INSTRUKCJA DO WARSZTATU ON-LINE DYNAMICZNA TOŻSAMOŚĆ DLA PRZEWODNIKA

Podobne dokumenty
Instrukcja rejestracji do systemu ecrf.biztm

Instrukcja obsługi KT-Paski dla działu kadr i płac. 1. Przejść pod podany adres i zalogować się przy użyciu podanego a i hasła

Jak prowadzić rozmowy wideo i głosowe z bliskimi osobami na przykładzie komunikatora Skype

Skrócona instrukcja pracy z Generatorem Wniosków

Instrukcja dla Kandydatów na staż w Projekcie SIMS

Spis treści

Instrukcja instalacji odtwarzacza RealPlayer dla systemu Windows.

Instrukcja odnawiania certyfikatów. przez stronę elektronicznypodpis.pl

1. INSTALACJA I URUCHOMIENIE KOMUNIKATORA

Wyszukiwanie informacji w Internecie

PekaoBIZNES 24 Szybki START. Przewodnik dla Użytkowników z dostępem podstawowym

PREZENTACJA PLATFORMY NABOR.VULCAN.NET.PL REKRUTACJA ELEKTRONICZNA REKRUTACJA DO PRZEDSZKOLA

INSTRUKCJA AKTUALIZACJI PRZEGLĄDARKI. Wersja dokumentu 1.0

1 Podstawowe informacje 2. 2 Tworzenie gry Rejestracja do gry Lista gier 7. 4 Gry Archiwalne 8. 5 Lista Graczy 9

Jak zalogować się po raz pierwszy w serwisie Ford Leasing?

Instrukcja użytkownika TALENTplus Uniwersytet Medyczny we Wrocławiu

Instrukcja odnawiania certyfikatów. przez stronê internetow¹ Podrêcznik u ytkownika

Instrukcja obsługi. Data : 29/11/2007 1/28

Gry sieciowe LDC Panel nauczyciela i administratora instrukcja obsługi

Jak zamówić zdjęcia przez FotoSender?

Archiwum Prac Dyplomowych

Instrukcja użytkownika TALENTplus

Tworzenie strony internetowej krok po kroku

Instrukcja użytkownika aplikacji ewnioski

Instrukcja wypełniania formularza Ankieta Trwałości

Zgłoś projekt do Budżetu Obywatelskiego online!

Instrukcja zakupu Karty Identyfikacyjnej Kibica (KIK)

PRZEWODNIK UŻYTKOWNIKA PO PORTALU KARTOWYM KARTOSFERA

Instrukcja odnawiania certyfikatów. przez stronę elektronicznypodpis.pl

Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła. Profil Ucznia

Wykład online za pomocą Google Hangouts. Instrukcja ogólna

PANEL KLIENTA INSTRUKCJA OBSŁUGI

INSTRUKCJA OBSŁUGI SZKOLENIA

INSTRUKCJA OBSŁUGI ELEKTRONICZNEGO SYSTEMU WYSTAWIANIA WYCIĄGÓW ZE ŚWIADECTWA HOMOLOGACJI

PekaoBIZNES 24 Instrukcja obsługi dla Klienta Instalacja komponentu podpisu elektronicznego

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Mazowiecki Elektroniczny Wniosek Aplikacyjny

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Aplikacja do podpisu cyfrowego npodpis

Instrukcja aktualizacji oprogramowania modemu Huawei E182E

Aktywacja karty numaps Lifetime

Instrukcja odnawiania certyfikatów. przez stronę elektronicznypodpis.pl

Internetowy System Zgłoszeń Postępowanie Kwalifikacyjne w Służbie Cywilnej PRZEWODNIK

Instalacja urządzenia

Dokumentacja techniczna Ekobilet POS

SAP Przewodnik podpisującego w usłudze DocuSign

58 Zjazd Naukowy PTChem. Zgłaszanie abstraktów

INSTRUKCJA instalacji aplikacji elisty.pl

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU DO OBRÓBKI ZDJĘĆ NA POTRZEBY SYSTEMU EXTRANET

1. Rejestracja 2. Logowanie 3. Zgłaszanie nowego wniosku projektowego

Jak się zalogować do Pocztowy24 Biznes

1) Naciśnij i przytrzymaj przez 2 sekundy ikonę z menu głównego, następnie naciśnij Potwierdź.

Wirtualna tablica. Padlet: Padlet nazywany jest wirtualną tablicą, ścianą lub kartką strony internetowej.

Instrukcja pobrania i instalacji wersji testowej Invest for Excel

Instrukcja odnawiania certyfikatów. przez stronê internetow¹ Podrêcznik u ytkownika

Jak wypełnić zeznanie podatkowe przez Internet PIT-37, e- pity

Tytuł dokumentu Instrukcja obsługi systemu elektronicznego wystawiania WŚH. jest tryb postępowania podczas obsługi aplikacji

PODRĘCZNIK OBSŁUGI BUSINESSNET

Nabór Bursy/CKU. Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Generatory pomocy multimedialnych

LeftHand Sp. z o. o.

Pomoc do programu Oferent

Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/1.1.2/2015

e-wsparcie Barbara Muszko Aktualizacja Twojej witryny internetowej tak prosta, jak obsługa Worda

Autoryzacja zleceń z użyciem aplikacji Java Web Start "Pocztowy24Podpis"

Jak złożyć wniosek o dotację Fundacji PZU? - instrukcja dla użytkownika

Przewodnik instalacji i rejestracji ASN RadioOS

Synchronizacja i współdzielenie plików w Internecie. Prezentacja. Instrukcja obsługi aplikacji WEB Manager plików

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

3. Zestawienia ZZU i ZZS

Platforma szkoleniowa krok po kroku

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU SENTO DESIGNER

PORTAL PACJENTA CONCIERGE

Memeo Instant Backup Podręcznik Szybkiego Startu

KRÓTKI PRZEWODNIK Z ZAKRESU OBSŁUGI APLIKACJI PB ONLINE

Instalacja pakietu Office 365 ProPlus wersja stand-alone/offline

Nowe notowania epromak Professional

Podręcznik użytkownika platformy szkoleniowej Audatex. wersja 1.2

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU

Piotr Dynia. PowerPivot. narzędzie do wielowymiarowej analizy danych

Spis treści. 1. Wstęp 2. Rejestracja 3. Aktywacja 4. Logowanie 5. Zakończenie

Jak uzupełnić sylabus przedmiotu w systemie USOS?

Instrukcja korzystania z Systemu Telnom - Nominacje

Platforma edukacyjna. Akademii Umiejętności Eurocash instrukcja obsługi

Sczytywanie pomp insulinowych Medtronic do programu CareLink Personal

UWAGA : hasło jest jednorazowe i ważne tylko 1 godzinę i tylko w tej sesji. Po zalogowaniu wyświetli się okno z listą Twoich wniosków:

Instrukcja rejestracji

Instrukcja wejścia na lekcje on-line

Matury Optivum. Jak w roku szkolnym 2015/2016 zaimportować do programu deklaracje maturalne uczniów?

Zakład Elektronicznej Techniki Obliczeniowej Sp. z o.o. Koszalin. Wydawanie paszportów

INSTRUKCJA DLA PACJENTA

Instrukcja użytkownika systemu S4

Instrukcja generowania certyfikatu PFRON i podpisywania dokumentów aplikacji SODiR w technologii JS/PKCS 12

Instrukcja do platformy internetowej Art-Aktywator. Instrukcja do platformy internetowej Art-Aktywator

Instrukcja instalacji nos niko w USB w bankowos ci Alior Banku

Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła. Profil Opiekuna

INSTRUKCJA SKŁADANIA WNIOSKÓW ONLINE O WYDANIE KARTY KIBICA LEGII WARSZAWA

Transkrypt:

EDUKACJA MEDIALNA według nas to DIALOG POKOLEŃ MOŻLIWOŚĆ KONSTRUKTYWNEJ WYMIANY MYŚLI, POGLĄDÓW ROZMOWA Ten WARSZTAT ONLINE to wspólne doświadczenie dla PARY OSÓB! PARY OSÓB PARY POKOLENIOWEJ! SYTUACJE ONLINE NATURALNIE WYWOŁUJĄ EMOCJE I WPŁYWAJĄ NA NASZE UMIEJĘTNOŚCI AUTOREFLEKSJI I AUTOPREZENTACJI W SZKOLE, W INNYM MIEJSCU W DOMU, W SZKOLE, W INNYM MIEJSCU DOŚWIADCZAJ! INSTRUKCJA DO WARSZTATU ON-LINE DYNAMICZNA TOŻSAMOŚĆ DLA PRZEWODNIKA 1. WARSZTAT ON-LINE DYNAMICZNA TOŻSAMOŚĆ SKŁADA SIĘ Z DWÓCH ELEMENTÓW: GRY I SONDY. [OD 20 MINUT DO 45; TO ZALEŻY OD CIEBIE CZY W CZASIE GRY (CZY PO NIEJ) BĘDZIESZ PROWADZIĆ ROZMOWĘ Z GRACZEM]. 2. W GRĘ GRAJĄ DWIE OSOBY JEDNA DOROSŁA ( GRACZ ) I JEDNA MŁODSZA ( PRZEWODNIK ). PRZEWODNIK POMAGA GRACZOWI PRZEJŚĆ PRZEZ GRĘ ORAZ JEST PILOTEM W TECHNOLOGII UŻYTEJ W GRZE. 3. ROLĄ PRZEWODNIKA JEST PRZYGOTOWANIE STANOWISKA DO GRY (ZAPEWNIENIA WSZYSTKICH ELEMENTÓW NIEZBĘDNYCH DO PRZEPROWADZENIA WARSZTATU) ORAZ ZAOPIEKOWANIA SIĘ GRACZEM I SŁUŻENIE MU POMOCĄ. 4. DO GRY POTRZEBUJESZ KOMPUTER Z DOSTĘPEM DO INTERNETU (NAJLEPIEJ POPRZEZ KABEL SIECIOWY), KAMERĄ INTERNETOWĄ, SPRAWNYMI GŁOŚNIKAMI ORAZ ZAINSTALOWANĄ PRZEGLĄDARKĄ INTERNETOWĄ (NAJLEPIEJ GOOGLE CHROME LUB MOZILLA FIREFOX). 5. DODATKOWO WYMAGANE JEST POSIADANIE ZAINSTALOWANEGO ŚRODOWISKA MICROSOFT SILVERLIGHT (W PRZYPADKU BRAKU TEGO PROGRAMU, GRA SAMA POPROSI O JEGO INSTALACJĘ POJAWI SIĘ KOMUNIKAT PO WEJŚCIU NA STRONĘ GRY. PODĄŻAJ ZA INSTRUKCJAMI INSTALATORA).

6. WEJDŹ NA STRONĘ http://dynamicznatozsamosc.org/2013/. 7. WEJDŹ W ZAKŁADKĘ WARSZTAT ON-LINE.

8. NASTĘPNIE KLIKNIJ NA LINK WARSZTAT ONLINE. DIALOG.DLACZEGO?. 9. ZOSTANIESZ PRZEKIEROWANY DO STRONY GRY http://dt.ezzev.eu. 10. POCZEKAJ AŻ ZAŁADUJE SIĘ STRONA GRY. MOŻE TO POTRWAĆ NAWET KILKADZIESIĄT SEKUND, W ZALEŻNOŚCI OD SZYBKOŚCI ŁĄCZA INTERNETOWEGO.

11. WYBIERZ JĘZYK, W JAKIM CHCESZ GRAĆ W GRĘ, POPRZEZ KLIKNIĘCIE NA ODPOWIEDNIĄ FLAGĘ NAD OKNEM. 12. MOŻESZ WYPEŁNIĆ POLA FORMULARZA ACZKOLWIEK NIE JEST TO WYMAGANE DO ROZPOCZĘCIA GRY. 13. BY ROZPOCZĄĆ GRĘ KLIKNIJ START.

14. DO OBSŁUGI GRY POTRZEBNE SĄ MARKERY. MOŻNA JE WYDRUKOWAĆ POPRZEZ KLIKNIĘCIE NA OBRAZKI MARKERÓW PO PRAWEJ STRONIE EKRANU. PO KLIKNIĘCIU ZOSTANIE OTWORZONY PLIK.PDF, Z KTÓREGO MOŻNA ROZPOCZĄĆ DRUKOWANIE. WAŻNYM JEST ABY KAŻDY Z MARKERÓW ZOSTAŁ WYDRUKOWANY NA OSOBNEJ KARTCE (LUB WSZYSTKIE NA RAZ NA JEDNEJ KARTCE, ALE WTEDY TRZEBA JE POCIĄĆ NA OSOBNE OBRAZY, UWAŻAJĄC BY NIE NARUSZYĆ GRANIC RAMEK MARKERÓW ORAZ ZACHOWUJĄC MARGINES UMOŻLIWIAJĄCY SWOBODNE TRZYMANIE). 15. W PRZYPADKU BRAKU DOSTĘPU DO DRUKARKI MOŻNA WYKORZYSTAĆ NP. SMARTFONY, TABLETY LUB INNE URZĄDZENIA UMOŻLIWIAJĄCE WYŚWIETLANIE PLIKÓW. NALEŻY POBRAĆ PLIK.PDF (LUB OSOBNO MARKERY W FORMACIE.JPEG), ZAPISAĆ NA URZĄDZENIE I POKAZYWAĆ ODPOWIEDNIĄ CZĘŚĆ PLIKU DO KAMERY. BY UŁATWIĆ ROZPOZNAWANIE MARKERÓW PRZEZ GRĘ, NALEŻY ZMNIEJSZYĆ JASNOŚĆ EKRANU NA URZĄDZENIU DO MINIMUM. JEŻELI GRA NIE WYKRYJE MARKERA, NALEŻY SPRÓBOWAĆ LEKKO PRZECHYLAĆ URZĄDZENIE PRZÓD/TYŁ, TAK BY ZMIENIĆ NACHYLENIE WZGLĘDEM KAMERY, CO POWINNO POMÓC WYKRYĆ DANY MARKER. 16. PO PRZYGOTOWANIU MARKERÓW (W FORMIE PAPIEROWEJ LUB CYFROWEJ) KLIKAMY OK NA EKRANIE.

17. GDY POJAWI SIĘ KOMUNIKAT O PROŚBIE DOSTĘPU DO KAMERY I MIKROFONU KLIKAMY TAK. 18. NAD WIDOKIEM KAMERY, W PASKU INFORMACYJNYM BĘDĄ SIĘ POJAWIAĆ INSTRUKCJE, KTÓRE PRZEPROWADZĄ NAS PRZEZ GRĘ. BĘDĄ TAM TEŻ POJAWIAĆ SIĘ PYTANIA I ODPOWIEDZI.

19. BY ROZPOCZĄĆ GRĘ, NALEŻY POKAZAĆ MARKER A DO KAMERY. 20. MARKER TRZYMAMY TAK, BY: BYŁ W PIONIE, BYŁ W PEŁNI WIDOCZNY W EKRANIE PODGLĄDU ORAZ BY NIE ZASŁANIAĆ PALCAMI KRAWĘDZI ZNAKU MARKERA. W PRZYPADKU ZASŁONIĘCIA MARKERA, GRA NIE BĘDZIE DZIAŁAĆ. 21. W CZASIE GRY, MARKERY TRZYMAMY KRÓTKO PRZED KAMERĄ, DO POJAWIENIA SIĘ POTWIERDZENIA ODPOWIEDZI (PRZY PIERWSZYM PYTANIU ZACZYNAMY POWODZENIA ; PRZY KOLEJNYCH TWOJA ODPOWEDŹ A ). W PRZYPADKU ZBYT DŁUGIEGO TRZYMANIA MARKERÓW PRZED EKRANEM, MOŻEMY ODPOWIEDZIEĆ NA KILKA PYTAŃ JEDNO PO DRUGIM.

22. NALEŻY DOKŁADNIE WYTŁUMACZYĆ GRACZOWI JAK MA TRZYMAĆ POPRAWNIE MARKERY BY UDANIE GRAĆ W GRĘ. 23. PO ODPOWIEDZI NA KAŻDE PYTANIE, NA EKRANIE POJAWIĄ SIĘ GRAFICZNE AUGUMENTACJE PRZEDSTAWIAJĄCE WYBRANĄ ODPOWIEDŹ. 24. PRZY PYTANIU DRUGIM, PO ZGODZENIU SIĘ NA ZROBIENIE ZDJĘCIA, PO PRAWEJ STRONIE ROZPOCZNIE SIĘ ODLICZANIE DO ZROBIENIA ZDJECIA.

25. PO ODPOWIEDZENIU NA WSZYSTKIE PYTANIA, NA PASKU POJAWI SIĘ KOMUNIKAT POBIERZ WYNIKI. WYNIKI TO ZESTAWIENIE PYTAŃ I WARIANTÓW TWOICH ODPOWIEDZI. DODATKOWO WYŚWIETLANY JEST TWÓJ AUTOPORTRET Z AUGUMENTACJAMI.

26. BY ZAKOŃCZYĆ GRĘ KLIKAMY ZAKOŃCZ W PRAWYM ROGU EKRANU. MOŻEMY RÓWNIEŻ OD NOWA ROZPOCZĄĆ GRĘ, KLIKAJĄC OD NOWA. W TAKIM PRZYPADKU ZOSTANĄ UTRACONE WYBRANE ODPOWIEDZI. 27. PO KLIKNIĘCIU ZAKOŃCZ POJAWI SIĘ STRONA PODSUMOWUJĄCA GRĘ WYSZCZEGÓLNIONE PYTANIA I WYBRANE ODPOWIEDZI, WRAZ Z TWOIM ZDJĘCIEM Z TWOIMI AUGUMENTACJAMI.

28. MOŻNA POBRAĆ WYNIKI, W FORMIE ZDJĘCIA (.PNG) POPRZEZ KLIKNIĘCIE POBIERZ WYNIKI. MOŻNA RÓWNIEŻ POBRAĆ ZDJĘCIE Z GRY ZE WSZYSTKIMI AUGUMENTACJIAMI, RÓWNIEŻ JAKO (.PNG), POPRZEZ KLIKNIĘCIE POBIERZ ZDJĘCIE. 29. BY OSTATECZNIE ZAKOŃCZYĆ GRĘ, KLIKNIJ ZAKOŃCZ. 30. PO ZAKOŃCZENIU GRY ISTNIEJE MOŻLIWOŚĆ ODZYSKANIA WYNIKÓW PRZY POMOCY PRZYCISKU ODZYSKAJ, JEDNAK BY TO ZROBIĆ WYMAGANA JEST ZNAJOMOŚĆ SEKWENCJI PODAWANYCH ODPOWIEDZI W FORMACIE KODU (NP. AAAB-BCAD-BBBB-CCCC ). PO WPROWADZENIU SEKWENCJI KLIKAMY OK NA EKRANIE, A NASTĘPNIE START. WSZYSTKIE AUGUMENTACJE BĘDĄ SIĘ ŁADOWAĆ DO EKRANU.

31. JEŚLI POBRAŁEŚ WYNIKI TO MOŻESZ O NICH PÓŹNIEJ PODYSKUTOWAĆ. LUB TYLKO MIEĆ SWOJE REFLEKSJE. 32. PO PRZEJŚCIU PRZEZ GRĘ, PRZEWODNIK WYPEŁNIENIA SONDĘ, DO KTÓREJ DOSTĘP JEST NA STRONIE STARTOWEJ, W OKNIE PO PRAWEJ STRONIE. 33. PO KLIKNIĘCIU NA LINK NASTĄPI PRZEKIEROWANIE DO STRONY SONDY. 34. SONDA SKŁADA SIĘ Z 3 PYTAŃ. 35. PO WYPEŁNIENIU PÓL, NALEŻY KLIKNĄĆ GOTOWE.

36. PO PRZESŁANIU ODPOWIEDZI POJAWI SIĘ STRONA POTWERDZAJĄCA WZIĘCIE UDZIAŁU W SONDZIE. 37. WARSZTAT ON-LINE ZOSTAŁ UKOŃCZONY. 38. DZIĘKUJEMY ZA UDZIAŁ W WARSZTACIE.