Adam Flamma. Co tkwi w Dzikim Gonie?

Podobne dokumenty
Ambasadorowie niepodległej Polski. Gry komputerowe

Nadchodzi czas Wiedźmina w Teatrze Muzycznym

Strona 1 z 7

ROLA GIER KOMPUTEROWYCH W EDUKACJI KRAJOBRAZOWEJ

Spotkanie z Jaśkiem Melą

WERSJA: B ANKIETER: JEŚLI RESPONDENT JEST MĘŻCZYZNĄ, ZADAĆ GF1. JEŚLI RESPONDENT JEST KOBIETĄ, ZADAĆ GF2.

PROGRAM WARSZTATÓW ROZWOJOWYCH DLA KOBIET PROGRAM WARSZTATÓW ROZWOJOWYCH DLA KOBIET

WYZWANIE POZNAJ SIEBIE NA NOWO KROK 2

WIRTUALNE WIZUALIZACJE. Poznaj nowy wymiar wizualizacji dzięki wirtualnej rzeczywistości.

WERSJA: A ANKIETER: JEŚLI RESPONDENT JEST MĘŻCZYZNĄ, ZADAĆ GF1. JEŚLI RESPONDENT JEST KOBIETĄ, ZADAĆ GF2.

Cała prawda o konsumentach kupujących w internecie. Atrakcyjne ceny i wygoda kluczowe

WERSJA: C NKIETER: JEŚLI RESPONDENT JEST MĘŻCZYZNĄ, ZADAĆ GF1. JEŚLI RESPONDENT JEST KOBIETĄ, ZADAĆ GF2.

Zatem może wyjaśnijmy sobie na czym polega różnica między człowiekiem świadomym, a Świadomym.

Pozycjonowanie. Co to takiego?

Rozdział 6. Trochę o tym, co widać od razu, czyli Jakie masz logo kolego?

BĄDŹ SOBĄ, SZUKAJ WŁASNEJ DROGI - JANUSZ KORCZAK

Raport z badań ankietowych uczestników zajęć w ramach projektu Tydzień próby - mój sposób na rozwój zrównoważony

ERASMUS COVILHA, PORTUGALIA

Trzy kroki do e-biznesu

GRA EDUKACYJNA INNA NIŻ WSZYSTKIE

ZMIANY KLIMATU. Specjalne wydanie Eurobarometru (EB 69) Wiosna 2008 Badanie PE/KE Podsumowanie analityczne

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin: Cena neutralności i Efekt uboczny

Dzięki ćwiczeniom z panią Suzuki w szkole Hagukumi oraz z moją mamą nauczyłem się komunikować za pomocą pisma. Teraz umiem nawet pisać na komputerze.

REFERENCJE. Instruktor Soul Fitness DAWID CICHOSZ

Z racji, że większość wypełniających była w wieku między rokiem życia, nie dziwi wynik, jaki widzimy w słupku ze średnim wykształceniem.

potrzebuje do szczęścia

Kolejny udany, rodzinny przeszczep w Klinice przy ulicy Grunwaldzkiej w Poznaniu. Mama męża oddała nerkę swojej synowej.

SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE

Adam Flamma. Przebudzenie BioWare?

Twój Salon Kosmetyczny na. Twój doradca w internecie

W centrum. A teraz przykład. takiej różnicy pomiędzy Skandynawią, a południową częścią Europy.

Polacy myślą o uchodźcach podobnie jak reszta Europy

Analiza procesu odzyskiwania środków z masy upadłości banków

Zarobki, awanse, szacunek. Dlaczego specjaliści zmieniają pracę. Badania Pracuj.pl

Oprogramowanie specjalistyczne

mnw.org.pl/orientujsie

Pokazujemy jak ratownictwo wygląda naprawdę

GRUPA CD PROJEKT PIERWSZE PÓŁROCZE ADAM KICIŃSKI Prezes Zarządu. PIOTR NIELUBOWICZ Wiceprezes Zarządu ds. Finansowych

Lekcja : Tablice + pętle

Wyznaczenie celów. Rozdział I. - Wyznaczanie celów - Cel SMART - Przykłady dobrze i źle wyznaczonych celów

Za kołem podbiegunowym. O 12UTC notowano 30.5 C w Kevo (69 45 N), 29.7 C w Tanabru (70 12 N), 29.2 C było w Karasjok.

... KONKURS WIEDZY O ANDRZEJU SAPKOWSKIM I JEGO TWÓRCZOSCI ETAP II

Zmiana przekonań ograniczających. Opracowała Grażyna Gregorczyk

SŁUCHANIE B1/B2. Fragment artykułu Są w Polsce dobrzy ludzie z importu (Krzysztof Rajczyk, Pani domu???)

Inspiracje mądrego korzystania z Internetu na rzecz dzieci i młodzieży. Copyright Fundacja Odkrywców Innowacji

Zmiana czasu a obciążenia KSE

oferta programowa 01 OK K.O.! Po prostu walcz 02 Ninjago: Mistrzowie Spinjitzu 05 Młodzi Tytani: Akcja! 03 Klopsiki i inne zjawiska pogodowe 06 Ben 10

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 2: Osiedlowe życie. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

storemore Pamięć masowa o dużej pojemności

Baltie 2010 etap szkolny, zadania dla kategorie A, B

bestselerowej gry komputerowej Wiedźmin 3: Dziki Gon, której wydawcą jest praskie studio CD Projekt RED.

Wśród ankietowanych aż 73,5% stanowiły kobiety. Świadczyć to może o większym zainteresowaniu niezależną modą i dizajnem wśród kobiet.

Na poniższym rysunku widać fragment planszy. Pozycja pionka jest oznaczona przez. Pola, na które może dojść (w jednym ruchu), oznaczone są.

Stół bilardowy czarny 8ft Premium sukno czerwone + akcesoria bilardowe. Cena netto: 1534,96 zł Cena brutto: zł

Zdjęcia biznesowe pokaż siłę swojej firmy!

Witaj, tutaj Marcin Grodecki. Tym razem chcę pokazać cztery mniej znane sposoby na wyszukiwanie okazyjnych cenowo mieszkań.

Marcin Borecki PlaceChallenge Rafał Czupryński Microsoft

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin. Edycja Rozszerzona. autor: Borys Shuck Zajączkowski

newss.pl W co grają Polacy? Ranking najlepiej sprzedających się gier w sieci Saturn

Liturgia jako święta gra. Elementy teatralizacji w tzw. Mszy Trydenckiej

Kursy pozalekcyjne z budowy i programowania robotów dla dzieci i młodzieży

CZYM DLA CIEBIE JEST SUKCES DZIECKA?

ASERTYWNOŚĆ W RODZINIE JAK ODMAWIAĆ RODZICOM?

Wyjdź z ram, przełam szablon i daj się zauważyć

Publikacja pod patronatem wiedza24h.pl. Wypracowania Adam Mickiewicz. "Pan Tadeusz"

WEEKEND Z CZŁEKOKSZTAŁTNYMI Ape s weekend Emisje w sobotę 6 stycznia i niedzielę 7 stycznia od godz. 16:00

NIKCZEMNA ZBRODNIA NA LEKCJI JĘZYKA POLSKIEGO

- MARKETING W SEKTORZE NIERUCHOMOŚCI -

Poniższe pytania dotyczą różnych spraw związanych z korzystaniem z mediów i urządzeń cyfrowych, w tym komputerów stacjonarnych, laptopów, notebooków,

CIEPŁO DOMOWEGO OGNISKA Z FIRMĄ MARPOL

Praca wakacyjna wyobrażenie a rzeczywistość dla polskiego studenta

Prezentacja wyników H1 2013

Brain Game. Wstęp. Scratch

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

Weronika Łabaj. Geometria Bolyaia-Łobaczewskiego

Najważniejsze lata czyli jak rozumieć rysunki małych dzieci

GRUPA CD PROJEKT PREZENTACJA WYNIKOWA 3Q 2016

Bo razem naprawdę możemy więcej! wywiad z Magdaleną Różczką, ambasadorką akc. ENDO Razem Możemy Więcej

Analiza wyników ankiety p.t. KOMPUTERY I ICH ZAGROŻENIA przeprowadzonej wśród uczniów klas młodszych (I III)

Krótka prezentacja firmy En101

### KONTAKT: Izabella Siurdyna PR Manager FOX Networks Group tel.(+48 22) , tel. kom

EKSPERYMENT PRACODAWCA PRACOWNIK oparty na eksperymencie Gift Exchange Game (Fehr, Kirchsteiger and Riedl 1993)

Kwestionariusz PCI. Uczniowie nie potrafią na ogół rozwiązywać swoich problemów za pomocą logicznego myślenia.

Test mocny stron. 1. Lubię myśleć o tym, jak można coś zmienić, ulepszyć. Ani pasuje, ani nie pasuje

Kim będzie moje dziecko w przyszłości?

Dlaczego filmy online mają tak duże znaczenie dla marketingu mobilnego

Sytuacja zawodowa pracujących osób niepełnosprawnych

Praca stała? Zatrudnia budownictwo

W trzy godziny dookoła świata

ANKIETA EWALUACYJNA UCZESTNIKA

Zakupy spożywcze ze smartfonem to wciąż nisza

Temat: Hobbici, elfy, krasnoludy i mapy, czyli jak pisarz tworzy świat Hobbita.

Jak wybrać najlepszą firmę i pracę dla siebie?

Jaki ciągnik sadowniczy wybrać?

Gra Labirynt - Zajęcia 4

Relacja z wyprawy nurkowej DAHAB r. Centrum Nurkowe Planet Divers w Dahab (12 nurkowań, w tym 2 z łodzi)

KARTA INFORMACYJNA UCZESTNIKA XV KONKURSU FILOZOFICZNEGO

Transkrypt:

Creatio Fantastica PL ISSN: 2300-2514 R. XI, 2015, nr 3 (50) Adam Flamma Co tkwi w Dzikim Gonie? Premiera trzeciej części przygód Geralta z Rivii urosła do miana swoistego wydarzenia socjologicznego. Dzikim Gonem emocjonowali się (i robią to nadal!) gracze na całym świecie, a dzięki specjalistom od marketingu informacje o tytule trafiły do mediów i do ludzi, którzy na co dzień z multimedialną rozrywką nie mają wiele wspólnego. Innymi słowy, o produkcji usłyszeli wszyscy; rozentuzjazmowani fani gromadzili się w sklepach i pod paczkomatami, by odebrać swoje egzemplarze i ruszyć na podbój otwartego świata gry Wiedźmin: Dziki Gon. Ponieważ od premiery minęły już ponad dwa miesiące, poniżej zamiast recenzować, postaram się odpowiedzieć na pytanie, czym właściwie jest najnowsza produkcja CD Projekt RED i co można w niej znaleźć ciekawego. I chociaż za Dzikim Gonem ugania się już wielu graczy na całym świecie, to wciąż jest wielu takich, którzy najnowszą przygodę Geralta mają dopiero przed sobą. Dlatego też taka forma artykułu wydaje mi się bardziej uzasadniona. Przede wszystkim Wiedźmin: Dziki Gon to ogromny świat do eksplorowania. Nie jest do końca otwarty, co może razić, choć producenci w sposób humorystyczny wybrnęli z tego kłopotu, racząc nas kultowym cytatem z jednej z gier. Mimo to Geralt będzie przemierzał m.in. ogromne przestrzenie Velen, czyli Ziem Niczyich, zawita do Oxenfurtu, odwiedzi kilkadziesiąt mniejszych lub większych wiosek, będzie włóczył się ulicami ogromnego miasta Novigrad, a także - jako pan i władca mórz - przemierzy archipelag wysp Skelige. Co ważne, każde z miejsc ma swój specyficzny charakter. I tak każda wioska w Velen będzie miała charakterystyczne problemy (które często jedynie zabójca potworów może rozwikłać), ale również swoją architekturę czy inne zapadające w pamięć elementy. Bardzo widoczne jest to także na Skelige, gdzie każda osada czy wysepka jest zupełnie Recenzja gry: Wiedźmin: Dziki Gon, CD Projekt RED 2015. 1

inna i oferuje graczowi nietuzinkowe zadania, dylematy oraz wrażenia. To zróżnicowanie doskonale ilustruje Novigrad, w którym każdy rejon ma swój niepowtarzalny charakter. I tak Okrawki, czyli dzielnica biedoty, aż kłuje w oczy ubóstwem i brudem, natomiast rynek cieszy wzrok przepychem. Różnorodność, jaka pojawia się w grze, to duży atut, a nie zawsze jest to takie oczywiste przy sandboksach, co pokazuje popularny Skyrim. Nie można jednak nie dostrzec, że świat wiedźmina to uniwersum mocno osadzone na literackich fundamentach prozy Sapkowskiego, co producenci wykorzystali, ale również znacząco rozbudowali, oferując nowe lokacje oraz inne elementy w klimacie świata wykreowanego przez autora. Ponadto Dziki Gon to ponownie spotkanie ze znanymi bohaterami: Geraltem, Triss, Zoltanem i Jaskrem oraz z całą paletą nowych postaci: Dijkstrą, Dudu Biberveldtem, Keirą Metz, Myszoworem, Crachem an Craite, Emhyrem var Emreisem czy Yennefer i Ciri. Zwłaszcza pojawienie się dwóch ostatnich budzi duży entuzjazm, jednak nim do nich przejdę, warto zauważyć pewną rzecz. Tym razem wiedźmin częściej pozostawiony jest sam sobie, to znaczy postaci z nim nie podróżują, jak miało to miejsce w obu poprzednich częściach, a raczej on pomaga im. Tym sposobem widzimy w końcu ustatkowanego Jaskra czy dość enigmatycznie przedstawioną Triss, która jakby na to nie patrzeć obiecała wcześniej pomóc Geraltowi w poszukiwaniu Yennefer. Takie podejście 2

ma jednak pewien niepodważalny atut pozwala na poznanie osobistych perypetii poszczególnych postaci, a tym właśnie okazuje się być Wiedźmin: Dziki Gon zbiorem kapitalnie opowiedzianych historii, niezwykle ciekawych, których bohaterami są nie tylko stworzone przez Sapkowskiego postaci, ale również zaimplementowani przez CD Projekt RED bohaterowie. Z moim wielkim entuzjazmem spotkała się Ciri, która okazała się nie tylko niezwykle grywalną postacią (sterowanie nią jest bardzo ciekawe), ale również interesującą charakterologicznie. To samo można teoretycznie powiedzieć o Yenn. Teoretycznie, gdyż wraz z kolejnymi etapami gry pojawia się dziwne wrażenie, że gra mocno kieruje nas w objęcia Yennefer, a przecież drogi romansowe w trzeciej części przygód Geralta mamy trzy. Na szczęście niebawem powinien pojawić się patch, który zniweluje to odczucie. Najmilsze wrażenie wywarła na mnie jednak ekipa wiedźminów. Zabieg, by pokazać współdziałających (i razem biesiadujących!) zabójców potworów, okazał się strzałem w dziesiątkę i prawie automatycznie przywodzi chęć, żeby o wspólnych przygodach Lamberta, Eskela i Geralta dowiedzieć się czegoś więcej. Grafika. Dużo mówiło się o downgradzie, jednak nie zmienia to faktu, że produkcja chwilami jest przepiękna i niezwykle klimatyczna. Burze czy wschody i zachody słońca to małe dzieła sztuki. To samo powiedzieć można o specyficznej kolorystycznej estetyce, jaka stała się rozpoznawalna dla marki The Witcher. Dlatego też w poszukiwaniu Dzikiego Gonu dostrzeżemy wiele wręcz impresjonistycznych widoków, a podziwiając krajobrazy, nieraz zatrzymamy się na dłużej. 3

Dziki Gon to również opowieść o wielu problemach społecznych. Wśród nich szczególną uwagę zwraca alkoholizm, przedstawiony w sposób poruszający i niezwykle rozbudowany. Zwłaszcza jeśli weźmiemy pod uwagę perspektywę samego alkoholika i jego rodziny. Podobnie jak inne problematyczne sytuacje, perspektywa twórców nigdy nie jest jednostronna. Tak samo jest w tym wypadku, co ilustruje również duża liczba pijących kobiet, co wcześniej było epizodyczne. W dużej mierze obrazuje to również świat w dobie wojny, w sytuacji kryzysowej, która jest boleśnie odczuwalna na każdym kroku. Co więcej, do tego dochodzą lokalne problemy jak potwory, zintensyfikowane prześladowania rasowe, inkwizycja itd. To trudny czas i brutalny świat, gdzie patologie pojawiają się niezwykle często, ale osądzić je jest nader ciężko. Kolejnym motywem niezwykle istotnym dla trzeciej części przygód Geralta jest ojcostwo. W grze wielokrotnie pojawia się motyw ojca poszukującego syna lub córki. Pojawia się także archetyp ojca-wojownika bądź ojca-alkoholika. Oczywiście najciekawszą realizacją tego toposu są relacje biologicznego ojca z córką (Emhyr i Ciri) oraz rzeczywistego ojca z córką (Geralt i Ciri). Do tego dochodzi konflikt dwóch mocnych charakterów, a przy tym ojców biologicznego i rzeczywistego, czyli Emhyra i Geralta. Element ten stanowi jedną z prawdziwych fabularnych perełek najnowszego Wiedźmina. Podobnie rzecz ma się z nawiązaniami do kultury słowiańskiej czy nordyckiej. Obrzędy (Geralt odprawiający dziady!), wierzenia, praktyki, system zachowań czy 4

wreszcie bestiariusz na tym polu Dziki Gon okazuje się prawdziwym majstersztykiem, wprowadzając w świat pełen magii, tajemnic, a przy tym nie pozwalając pozostać obojętnym w obliczu zaistniałych sytuacji. Oczywiście dzięki temu znajdziemy wiele nawiązań do literatury czy innych tekstów kultury, ale to tylko podkreśla złożony charakter świata i wpływa na przyjemność płynącą z jego odkrywania. Przede wszystkim jednak Wiedźmin: Dziki Gon to wirtualne uniwersum, w którym jest naprawdę dużo do zrobienia, m.in. zabijanie potworów, ratowanie Ciri, tropienie tytułowego Dzikiego Gonu, szukanie skarbów, pomaganie znajomym, wykonywanie licznych zadań pobocznych czy zwyczajne odkrywanie różnych tajemnic i miejsc. Co ciekawe, dość dobrze twórcy dopasowali nagromadzenie tych czynności do skali świata. Jednocześnie wyraźnie widać, że jest on przystosowany do tego, by go wzbogacać i rozbudowywać przez liczne DLC, które nie tylko przyniosą nowe zadania, ale również powiodą Geralta do nowych, jeszcze nie funkcjonujących na mapie miejsc. I w końcu sam Geralt. To też interesująca kwestia, ponieważ bohater ukazany jest jako zmęczony, mający dość uciekania, ciągłej walki. W związku z tym często się kłóci, chwilami wręcz marudzi, a jednocześnie potrafi się wzruszyć albo cieszyć jak małe dziecko. Tak, wiedźmin się zestarzał, w końcu w trakcie gry Vesemir zdradza, że Biały Wilk ma już sto lat. I być może dlatego to najlepszy Geralt, jakiego widziały nasze komputery i konsole. W pierwszej części był nieco nierozgarnięty, w drugiej zmanipulowany przez polityczne stronnictwa. Tym razem to bohater z krwi i kości. Rzeźnik z Blaviken vel Rzeźnik z Białego Sadu, który ma osobistą misję i nie cofnie się przed niczym. A z drugiej strony, co należy podkreślić i uznać za wielki sukces twórców, mamy do czynienia z prawdziwym podejmowaniem decyzji odnośnie sposobu postępowania. Nie ma tutaj skrajnych opcji sprawiedliwy lub renegat (vide BioWare), jednak rozwiązań każdej opcji dialogowej jest kilka i dzięki temu nasz Geralt może być klasycznym bad guyem, roztropnym i rozważnym wiedźminem albo naiwnym jegomościem, którego konsekwencje własnych wyborów zadziwią nie raz. Co ciekawe, żaden wybór nigdy nie jest dobry, a wybranie mniejszego zła rodzi dylematy, które na długo zapadają w pamięć gracza. Tak jak i sama gra, która, choć naprawdę długa, sprawia, że chce się do niej wielokrotnie wracać i zanurzać się w jej świat raz po raz. Źródło grafik: materiały dystrybutora 5