Narzÿdzia AI UKŁAD WYKŁADU

Podobne dokumenty
Narzędzia AI. Jakub Wróblewski Pokój SZTUCZNA INTELIGENCJA (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)

O badaniach nad SZTUCZNĄ INTELIGENCJĄ

O badaniach nad SZTUCZNĄ INTELIGENCJĄ

O badaniach nad SZTUCZNĄ INTELIGENCJĄ

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

Sztuczna inteligencja

Festiwal Myśli Abstrakcyjnej, Warszawa, Czy SZTUCZNA INTELIGENCJA potrzebuje FILOZOFII?

Sztuczna inteligencja stan wiedzy, perspektywy rozwoju i problemy etyczne. Piotr Bilski Instytut Radioelektroniki i Technik Multimedialnych

WYMAGANIA EDUKACYJNE SPOSOBY SPRAWDZANIA POSTĘPÓW UCZNIÓW WARUNKI I TRYB UZYSKANIA WYŻSZEJ NIŻ PRZEWIDYWANA OCENY ŚRÓDROCZNEJ I ROCZNEJ

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTÓW ZAWODOWYCH ODBYWAJĄCYCH SIĘ W SZKOLNYM LABORATORIUM CHEMICZNYM

Procesy rozwiązywania problemów. Diagnozowanie problemu: metody graficzne (1).

1. Liczba wszystkich otrzymanych przez Użytkownika graficznych ocen sprzedaży na poziomie minimum 100 punktów.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI W KLASACH IV VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ W WÓLCE HYŻNEŃSKIEJ

Jak wytresować swojego psa? Częs ć 1. Niezbędny sprzęt przy szkoleniu psa oraz procesy uczenia

Podstawa programowa kształcenia ogólnego informatyki w gimnazjum

Wniosek o ustalenie warunków zabudowy

Uchwała nr O III Krajowej Rady Izby Architektów RP z dnia 20 marca 2012 r. w sprawie wprowadzenia wzoru kontraktu menedżerskiego

Zmiany w Podstawie programowej przedmiotów informatycznych

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Wprowadzenie do teorii systemów ekspertowych

Kowala 103 tel./ fax. (48)

Metody Sztucznej Inteligencji Methods of Artificial Intelligence. Elektrotechnika II stopień ogólno akademicki. niestacjonarne. przedmiot kierunkowy

PRAKTYKA ZAWODOWA. TECHNIK INFORMATYK 312 [01]/T, SP/MENiS/ Stara podstawa programowa. TRWANIA PRAKTYKI 4 TYGODNIE x 5 dni = 20 dni

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI. Przedmiotowy system oceniania z matematyki jest zgodny z Wewnątrzszkolnym Systemem Oceniania

Sztuczna inteligencja - wprowadzenie

Wolontariat w Polsce. Gimnazjum Szkoła ponadgimnazjalna. Scenariusz lekcji wychowawczej z wykorzystaniem burzy mózgów. 45 min

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny) kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

Politechnika Warszawska Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych ul. Koszykowa 75, Warszawa

PROGRAM NR 2(4)/T/2014 WSPIERANIE AKTYWNOŚCI MIĘDZYNARODOWEJ

Instytut Nauk Technicznych, PWSZ w Nysie Kierunek: Informatyka Specjalność: Gry komputerowe i multimedia, GKiM studia niestacjonarne Dla rocznika:

RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ. w Poradni Psychologiczno-Pedagogicznej w Bełżycach. w roku szkolnym 2013/2014

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Metody drążenia danych D1.3

Stefan Sokołowski SZTUCZNAINTELIGENCJA. Inst. Informatyki UG, Gdańsk, 2009/2010

Dokumenty niezbędne do potwierdzenia kryteriów. Lp. Kryterium Liczba punktów

Problemy optymalizacyjne - zastosowania

Czy komputery potrafią mówić? Innowacyjne aplikacje wykorzystujące przetwarzanie dźwięku i mowy. Plan prezentacji.

Razem godzin w semestrze: Plan obowiązuje od roku akademickiego 2014/15 - zatwierdzono na Radzie Wydziału w dniu r.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PRZYRODY KLASA CZWARTA, PIĄTA I SZÓSTA

Uniwersytet w Białymstoku Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie SYLLABUS na rok akademicki 2012/2013

SZTUCZNA INTELIGENCJA

Formy zatrudnienia zarządu spółki kapitałowej. Aspekty prawne, podatkowe i ubezpieczeniowe. Zawiera wzory pism

Jakie są te obowiązki wg MSR 41 i MSR 1, a jakie są w tym względzie wymagania ustawy o rachunkowości?

6. Projektowanie składu chemicznego stali szybkotn cych o wymaganej twardo ci i odporno ci na p kanie

Konferencja współfinansowana ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

POLITECHNIKA LUBELSKA Wydział Elektrotechniki Kierunek: INFORMATYKA II stopień niestacjonarne i Informatyki. Część wspólna dla kierunku

Rok I, semestr I (zimowy) Liczba godzin

w tym laborat. Razem semin. konwer. wykłady ćwicz. w tym laborat. Razem ECTS Razem semin. konwer.

DZIENNICZEK PRAKTYKI ZAWODOWEJ

Bazy danych. Andrzej Łachwa, UJ, /15

Program szkolenia Eko negocjator

PAKIET MathCad - Część III

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA z przedmiotu matematyka

Aneks nr 3 do Statutu Zespołu Szkół Nr 3 wprowadzony uchwałą Rady Pedagogicznej z dnia 8 grudnia 2010r. Szkoła dzienna

KONCEPCJA NAUCZANIA PRZEDMIOTU RACHUNKOWOŚĆ SKOMPUTERYZOWANA" NA WYDZIALE ZARZĄDZANIA UNIWERSYTETU GDAŃSKIEGO

art. 488 i n. ustawy z dnia 23 kwietnia 1964 r. Kodeks cywilny (Dz. U. Nr 16, poz. 93 ze zm.),

REGULAMIN REKRUTACJI KANDYDATÓW do klas pierwszych X Liceum Ogólnokształcącego im. Przemysła II w Poznaniu na rok szkolny 2011/2012

WOJEWÓDZKI KONKURS FIZYCZNY

ALGORYTMY EWOLUCYJNE

Objaśnienia do Wieloletniej Prognozy Finansowej na lata

INFORMATYKA dla gimnazjum Opis założonych osiągnięć ucznia klasy trzeciej

Tytuł. Autor. Dział. Innowacyjne cele edukacyjne. Czas. Przebieg. Etap 1 - Wprowadzenie z rysem historycznym i dyskusją

Podstawy programowania

Regulamin rekrutacji do Zespołu Szkół Ponadgimnazjalnych Nr 4 na rok szkolny 2016/2017

kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES) nieobowiązkowy (obowiązkowy / nieobowiązkowy) polski drugi semestr letni (semestr zimowy / letni)

Przedmiotowy System Oceniania z języka angielskiego w klasach 1-3 w Szkole Podstawowej Zespołu Szkół w Laszkach

ARKUSZ OCENY OKRESOWEJ PRACOWNIKA NIEBĘDĄCEGO NAUCZYCIELEM AKADEMICKIM WARSZAWSKIEGO UNIWERSYTETU MEDYCZNEGO

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PODSTAW PSYCHOLOGII W KLASIE DRUGIEJ. Ocenianie wewnątrzszkolne na przedmiocie podstawy psychologii ma na celu:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z HISTORII DLA KLAS IV VI

TEST dla stanowisk robotniczych sprawdzający wiedzę z zakresu bhp

Postanowienia ogólne. 1) regularne informowanie słuchacza o poziomie jego osiągnięć edukacyjnych, a także

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Regulamin Konkursu BHP pt.: Bezpieczny wykonawca na terenie ANWIL S.A. w czasie trwania remontu w 2014 r.

Razem godzin w semestrze: Plan obowiązuje od roku akademickiego 2016/17 - zatwierdzono na Radzie Wydziału w dniu r.

KONTENERY KONTENERY CHŁODNIE. Gama NASZE ROZWIĄZANIE CHŁODNICTWA STACJONARNEGO.

Przypomnienie najważniejszych pojęć z baz danych. Co to jest baza danych?

Kierownika Oczyszczalni Ścieków w Świeradowie-Zdroju

Architektura komputerów

PRESTASHOP INTEGRATOR XL BY CTI INSTRUKCJA

ZARZĄDZENIE Nr Or/9/Z/05

ZGADNIJ i SKOJARZ. Gra edukacyjna. Gra dla 2 4 osób od 8 lat

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI DLA KLAS IV VI

Inteligencja. Władysław Kopaliśki, Słownik wyrazów obcych i zwrotów obcojęzycznych

USTAWA. z dnia 26 czerwca 1974 r. Kodeks pracy. 1) (tekst jednolity)

POLITECHNIKA LUBELSKA Wydział Elektrotechniki Kierunek: INFORMATYKA II stopień niestacjonarne i Informatyki. Część wspólna dla kierunku

Jak przerwać klincz - ocena i optymalizacja dawek w narządach krytycznych w brachyterapii prostaty, algorytmy obliczeniowe i metody aplikacji izotopu

Przedmiotowy System Oceniania z edukacji dla bezpieczeństwa w Publicznym Gimnazjum nr 9 w Opolu

Informacja o wyniku kontroli doraźnej w zakresie legalności wyboru trybu zamówienia z wolnej ręki

INSTRUKCJA DO ARKUSZA NOMINACJI JĘZYK ANGIELSKI

PROCEDURA OCENY RYZYKA ZAWODOWEGO. w Urzędzie Gminy Mściwojów

T2A_W01 T2A_W01 T2A_W02 3 SI_W03 Posiada szeroką wiedzę w zakresie teorii grafów T2A_W01

Nazwa kierunku Gospodarka przestrzenna

Archipelag Sztucznej Inteligencji

I. Formy i sposoby sprawdzania i oceniania wiedzy i umiejętności uczniów na lekcjach biologii:

Przedmiotowe Zasady Oceniania z przedmiotu Informatyka

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych Szkoła Podstawowa nr 13 w Ostrowie Wielkopolskim w klasach IV VI

UMOWA Nr SGZOZ/.. /2013 na udzielanie świadczeń zdrowotnych w zakresie wykonywania badań laboratoryjnych

WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA

Portretowanie zdolności i ich rozwój. Projekt współfinansowany z Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Transkrypt:

Narzÿdzia AI Dominik lÿzak slezak@pjwstk.edu.pl Jakub Wróblewski jakubw@pjwstk.edu.pl Pokój 311, tel. wewn. 152 http://www.qed.pl/ai/ UKŁAD WYKŁADU Sztuczna inteligencja Systemyuczce siÿ Program wykładu Literatura Kryteria zaliczania 1

SZTUCZNA INTELIGENCJA (ARTIFICIAL INTELLIGENCE) Nauka o maszynach realizujÿcych zadania, które wymagajÿ inteligencji wówczas, gdy sÿ wykonywane przez człowieka. Ale rozpoznanie twarzy na zdjÿciu nie jest zwykle uznawane za przejaw inteligencji u człowieka. Z drugiej strony: przewidywanie skutków własnych działa (np. wyliczenie brutaln sił wszystkich mo liwych stanów w grze w kółko i krzy yk) czÿsto nie jest uznawane za przejaw AI. SZTUCZNA INTELIGENCJA (ARTIFICIAL INTELLIGENCE) Maszyna jest inteligentna, je eli znajdujÿcy si w drugim pomieszczeniu obserwator nie zdoła odró ni jej odpowiedzi od odpowiedzi człowieka. Test Turinga. Uwzglÿdnia tylko w ski aspekt inteligencji człowieka. 2

SZTUCZNA INTELIGENCJA (ARTIFICIAL INTELLIGENCE) Nauka o tym, w jakich inteligentnych czynnoÿciach człowieka mo na oby si bez inteligencji. Dział informatyki, którego przedmiotem jest badanie reguł rz dz cych inteligentnymi zachowaniami człowieka, tworzenie modeli formalnych tych zachowa i-wrezultacieprogramów komputerowych symuluj cych te zachowania. SZTUCZNA INTELIGENCJA (ARTIFICIAL INTELLIGENCE) Dział informatyki uprawiany przez badaczy uwa aj cych si za specjalistów od AI i pisz cych ksi ki z AI w tytule. Czy kryterium sztucznej inteligencji ma obejmowa skutki działania programu, czy jego budow wewn trzn? 3

LUDZKA INTELIGENCJA FORMY Praktyczna: umiejÿtno rozwi zywania konkretnych zagadnie. Abstrakcyjna: zdolno operowania symbolamiipojÿciami. Społeczna:umiejÿtno zachowania siÿ wgrupie. LUDZKA INTELIGENCJA CECHY Dopasowanie działania do okolicznoÿci: wybieranie najlepszego wariantu rozwi zania danego problemu. wiadomoÿ działania: droga od sformułowania problemu do rozwi zania jest ci le okre lona. Znajomoÿ własnych ogranicze : inteligentny człowiek nie odpowiada na pytania, na które nie zna odpowiedzi. 4

HISTORIA AI Era prehistoryczna: Do około 1960 roku, kiedy pojawiły siÿ powszechnie dostÿpne komputery. Era romantyczna: 1960-1965, kiedy przewidywano, eaiosi gnie swoje cele w ci gu 10 lat i odniesiono sporo pocz tkowych sukcesów. Okres ciemnoÿci: 1965-1970, w którym niewiele siÿ działo, opadł entuzjazm i pojawiły siÿ głosy krytyczne. HISTORIA AI Renesans: 1970-1975, gdy zaczÿto budowa pierwsze systemy doradcze, u yteczne w praktyce. Okres partnerstwa: 1975-1980, gdy do bada nad AI wprowadzono metody z nauk poznawczych i nauk o mózgu, itd. Okres komercjalizacji: 1980-1990, gdy przymiotnik inteligentny stał siÿ sloganem reklamowym. 5

HISTORIA AI - SZACHY ok. 1948 pierwsze programy szachowe 1951 A. Turing: Nikt nie jest w stanie ułoÿy programu lepszego od własnego poziomu gry. 1967 pierwsze zwyciÿstwo komputera nad profesjonalnym szachist podczas turnieju 1977 pierwsze zwyciÿstwo nad mistrzem klasy miÿdzynarodowej (jedna partia w symultanie) 1997 Deep Blue wygrywa pełny mecz z Kasparowem (specjalny superkomputer 418-procesorowy; wynik 3,5:2,5) 2003 Deep Junior remisuje z Kasparowem mecz na warunkach przez niego okre lonych (8 zwykłych procesorów Intela 1,6 GHz; wynik 3:3) ZAGADNIENIA AI Stworzenie maszyn o inteligencji dorównuj cej (przewy szaj cej) ludzk. Stworzenie maszyn (algorytmów) przejawiaj cych tylko w ski aspekt inteligencji (graj cych w szachy, rozpoznaj cych obrazy, czy tworz cych streszczenia tekstu). 6

CO OKAZAŁO SIÿ TRUDNE, ACOŁATWE 1961 SYSTEMY UCZ CE SIÿ Systemy eksperckie, rozumowanie logiczne. Komputerowe widzenie, analiza oraz rekonstrukcja obrazu. Rozpoznawanie obrazów, mowy, pisma, struktur chemicznych oraz biologicznych, stanu zdrowia, sensu wyrazów i zda... 7

SYSTEMY UCZÿCE SI Systemy posiadaj cezdolno poprawiania jako ci swojego działania poprzez zdobywanie nowych do wiadcze,któres nast pnie wykorzystywane podczas kolejnych interakcji ze rodowiskiem. SYSTEMY UCZÿCE SI Uczenie si mo eprzebiega pod nadzorem u ytkownika dostarczaj cego informacje o przebiegu nauki, lub bez nadzoru, gdy kryterium poprawno ci wbudowane jest w system. 8

SYSTEMY UCZÿCE SI Układy samoadaptacyjne: dobieraj ce parametry pracy w zale no ci od efektów, a jednocze nie doskonal ce strategi uczenia si (np. strategie ewolucyjne). SYSTEMY UCZÿCE SI Wspomaganie decyzji mened erskich, diagnoz medycznych... Modelowanie gier, uczenie si na bł dach. Sterowanie samochodów, robotów, fabryk... Planowanie, optymalizacja wielokryterialna. 9

SYSTEMY UCZÿCE SI Oczyszczanie obrazów, separacja sygnałów akustycznych. Prognozowanie wska ników ekonomicznych, decyzji zakupu... Łczenie informacji z wielu baz danych. Inteligentne szukanie wiedzy w bazach danych. TRENING KLASYFIKATORA > classifier <Marks > classifier <not Marks >classifier <not Marks > classifier <Marks > classifier <not Marks >classifier <not Marks 10

UÿYCIE KLASYFIKATORA > Classifier > Marks UWAGA:TENOBRAZ NIE NALEÿAŁ DO PRÓBKI TRENINGOWEJ!!! PROGRAM WYKŁADU Sieci neuronowe:przegl dstrukturoraz zastosowa, metody uczenia, propagacja wsteczna Problemy optymalizacyjne:heurystyki, zło ono obliczeniowa, przykłady i zastosowania 11

PROGRAM WYKŁADU Algorytmy randomizowane: wychładzanie, strategie ewolucyjne, Monte Carlo, maszyny Boltzmana, sieci Kohonena Algorytmy genetyczne:operatory genetyczne, metody hybrydowe i zastosowania KRYTERIA ZALICZANIA ÿwiczenia: Kolokwium (jeden termin poprawkowy) Dwa projekty programistyczne Egzamin: Zwolnienia: 4.0 3.0; 4.5 4.0; 5.0 5.0 Dla osób z ocen poni ej 4.0 z wicze,jak równie dla innych ch tnych, egzamin regularny (jeden termin poprawkowy) Brakmo liwo ci warunkowego przyst powania do egzaminu 12