BINGO LOTTO INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-18



Podobne dokumenty
INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna. rekomendowany wiek: od lat 4. liczba graczy: 1-6

WYŚCIG MATEMATYCZNY INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2-4 osób rekomendowany wiek: od lat 7

WYŚCIG ORTOGRAFICZNY INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2-3 osób rekomendowany wiek: od lat 7

ZGADNIJ i SKOJARZ. Gra edukacyjna. Gra dla 2 4 osób od 8 lat

BINGO LOTTO INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-18

INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-14

KASA EDUKACYJNA INSTRUKCJA. WARIANT I - dla dzieci młodszych

SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI - maxi

SEAL OF EXCELENCE TOP 10 OBSCURE GAMES. The Dice Tower. The Dice Tower

AGAJĄCA REFLEKSU GRA IMPREZOWA DLA 1 5 GRACZY OD 3 ROKU Ż

SUPERMATEMAT YK G R A E D U K A C Y J N A

KONKURSY MATEMATYCZNE. Treść zadań

SCRIBA JUNIOR SCRIBA JUNIOR I

SUPERMATEMATYK INSTRUKCJA. mini. gra edukacyjna dla 2 4 graczy od 7 lat. Zawartość pudełka: 1) Tabliczki szt. 2) Worek 3) Instrukcja

RUCH KONTROLI WYBORÓW. Tabele pomocnicze w celu szybkiego i dokładnego ustalenia wyników głosowania w referendum w dniu 6 września 2015 r.

WSZECHSWIAT QUIZ MINI

gra edukacyjna w 2 wariantach liczba graczy: 2 4 rekomendowany wiek: od 5 lat

Podejmowanie decyzji. Piotr Wachowiak

Załącznik nr 2 Testy logiczne służące sprawdzeniu jakości danych uczestników projektów współfinansowanych z EFS

Zawartość pudełka: 1) ilustrowane tabliczki do gry Domino - 28 szt. 2) instrukcja

UCHWAŁA NR XLI/447/2013 RADY MIEJSKIEJ GÓRY KALWARII. z dnia 28 maja 2013 r.

INSTRUKCJA. rekomendowany wiek: od lat 4.

Rekrutacja do Szkoły Podstawowej na rok szkolny 2016/ Zasady rekrutacji na rok szkolny 2016/2017

WYŚCIG ORTOGRAFICZNY BIG

INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna. rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4

Podejmując się WA wybranego zwierzęcia, Wirtualny Opiekun zobowiązuje się do regularnych, comiesięcznych wpłat na konto bakowe SPF.

Uniwersytet Warszawski Teoria gier dr Olga Kiuila LEKCJA 5

REGULAMIN TURNIEJU SPORTOWEJ GRY KARCIANEJ KANASTA W RAMACH I OGÓLNOPOLSKIEGO FESTIWALU GIER UMYSŁOWYCH 55+ GORZÓW WLKP R.

Wybrane programy profilaktyczne

MÓWIĘ POPRAWNIE INSTRUKCJA. Zawartość pudełka: 1) tabliczki z obrazkami - 96 szt. 2) plansza 3) pionki - 8 szt. 4) kostka do gry 5) instrukcja

LICZBOW Y INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4

Zadania. SiOD Cwiczenie 1 ;

CIAŁO CZŁOWIEKA QUIZ MINI

Gra polega na dopasowaniu puzzli w pary zgodnie z załączonymi przykładami.

Gmina Miejska Kraków, Urząd Miasta Krakowa Adres pocztowy: Plac Wszystkich Świętych 3/4 Miejscowość: Kraków Kod pocztowy: Tel.

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 201 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

PIZZA FIESTA. CO MOŻNA ZOBACZYĆ NA KOSTCE? Składniki ( ryba, papryka, pieczarki, salami, ser)

Test całoroczny z matematyki. Wersja A

WYŚCIG MATEMATYCZNY BIG. zawartość pudełka: 1) tabliczki - 96 szt. 2) pionek - 1 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA

29. TRZY W LINII CZYLI O POSZUKIWANIU ZWIĄZKÓW

Zamówienie publiczne. Tryb zamówienia. Przedmiot zamówienia. Zarząd Mienia Komunalnego w Białymstoku. ul. gen. Józefa Bema.

GRA RODZINNA dla 2-6 osób w wieku powy ej 7 lat. Hodujesz zwierz ta, chronisz przed niebezpiecze stwem, pomna asz swój zysk!

Zasady rekrutacji dzieci do I klasy Szkoły Podstawowej im. hm. Janka Bytnara Rudego w Lubieniu Kujawskim na rok szkolny 2014/2015*

PAMIĘĆ-LITERY. zawartość pudełka: 1) tabliczki z literami - 64 szt. (32 pary) 2) pionki - 4 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA

OTWARTYM TURNIEJU KARCIANYM O PUCHAR POLSKI POLSKIEGO STOWARZYSZENIA BAŚKI

Test F- Snedecora. będzie zmienną losową chi-kwadrat o k 1 stopniach swobody a χ

KRAJOWY REJESTR SĄDOWY. Stan na dzień godz. 14:59:36 Numer KRS:

WZORU UŻYTKOWEGO <9)PL m 63278

rekomendowany wiek: od lat 5 dla 2 4 osób

KRAJOWY REJESTR SĄDOWY. Stan na dzień godz. 16:44:57 Numer KRS:

ZESPÓŁ DO SPRAW ORGANIZACYJNO- GOSPODARCZYCH

Zasady rekrutacji do klasy pierwszej Szkoły Podstawowej im. Królowej Jadwigi w Nowym Chechle.

WSTĘPNE OGŁOSZENIE INFORMACYJNE

RZECZPOSPOLITA POLSKA. Prezydent Miasta na Prawach Powiatu Zarząd Powiatu. wszystkie

WZORU PRZEMYSŁOWEGO PL UNIWERSYTET PRZYRODNICZY W LUBLINIE, Lublin, (PL) WUP 02/2016

2. Wykonanie zarządzenia powierza się Sekretarzowi Miasta. 3. Zarządzenie wchodzi w życie z dniem podpisania.

CZĘŚĆ A. urodzony(a) w... (miejsce zatrudnienia, stanowisko lub funkcja)

TEST WIADOMOŚCI: Równania i układy równań

Fed musi zwiększać dług

KRAJOWY REJESTR SĄDOWY. Stan na dzień godz. 17:01:51 Numer KRS:

Konkurs dla uczniów szkół ponadgimnazjalnych

zawartość pudełka: 1) obrazek-szablon 2) woreczki z kolorowym piaskiem - 8 szt. 3) patyczek 4) papierowa podkładka 5) instrukcja

POWIATOWY URZĄD PRACY W LIDZBARKU WARMIŃSKIM

KRAJOWY REJESTR SĄDOWY. Stan na dzień godz. 14:32:34 Numer KRS:

DZIENNIK USTAW RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ

W postępowaniu rekrutacyjnym do publicznych przedszkoli i oddziałów przedszkolnych w szkołach podstawowych na rok szkolny 2016/2017 obowiązują:

Warszawa, dnia 26 listopada 2015 r. Poz ROZPORZĄDZENIE MINISTRA INFRASTRUKTURY I ROZWOJU 1) z dnia 5 listopada 2015 r.

Warszawa, dn. 12 lipca 2011 r. ZAPYTANIE OFERTOWE

Regulamin szkolnego konkursu matematycznego dla uczniów klasy II i III: Mały Matematyk

INSTRUKCJA. rekomendowany wiek: od lat 10 dla 2 4 osób

ZASADY REKRUTACJI DO ODDZIAŁÓW PRZEDSZKOLNYCH I KLAS PIERWSZYCH

Warszawa, dnia 17 grudnia 2015 r. Poz UCHWAŁA PAŃSTWOWEJ KOMISJI WYBORCZEJ. z dnia 23 listopada 2015 r.

Umowa nr.. /. Klient. *Niepotrzebne skreślić

KRAJOWY REJESTR SĄDOWY. Stan na dzień godz. 14:51:15 Numer KRS:

Regulamin Konkursu plastycznego Szpital w Unii Europejskiej oczami małego pacjenta - IV edycja. I. Postanowienia ogólne.

Urządzenie do odprowadzania spalin

Szanowni Rodzice. Niniejsze zasady nie obejmują przedszkoli i szkół podstawowych prowadzonych przez inne podmioty niż Gmina Olsztyn.

KRAJOWY REJESTR SĄDOWY. Stan na dzień godz. 13:26:38 Numer KRS:

Zadanie 3 - (7 punktów) Iloczyn składników Jeśli zapis liczby 22 w postaci sumy zawiera składnik 1, lepiej pogrupować go z innym składnikiem

Regulamin wydawania decyzji o zwolnieniu ucznia z zajęć wychowania fizycznego w Szkole Podstawowej Nr 5 w Łukowie

ZAPROSZENIE DO SKŁADANIA OFERT

Wypełnienie formularza zapisu dzieci do przedszkoli należy wprowadzić na stronie otwock.formico.pl

KRAJOWY REJESTR SĄDOWY. Stan na dzień godz. 21:44:25 Numer KRS:

KRAJOWY REJESTR SĄDOWY. Stan na dzień godz. 14:19:41 Numer KRS:

KRAJOWY REJESTR SĄDOWY. Stan na dzień godz. 08:56:58 Numer KRS:

KRAJOWY REJESTR SĄDOWY. Stan na dzień godz. 09:26:07 Numer KRS:

INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 4. liczba graczy: 1-6

WEWNĄTRZSZKOLNA PROCEDURA. zwalniania ucznia z zajęć wychowania fizycznego

Instrukcja obsługi.

Reforma emerytalna. Co zrobimy? SŁOWNICZEK

Zarządzenie Nr 0151/18/2006 Wójta Gminy Kornowac z dnia 12 czerwca 2006r.

KRAJOWY REJESTR SĄDOWY. Stan na dzień godz. 09:53:03 Numer KRS:

Turniej Piłkarski. Copa Manufaktura 2006

I. Ogólne ZASADY. Rekrutacja na rok szkolnych 2015/2016 odbywa się przy pomocy systemu elektronicznego.

Organizator rajdu: Gmina Boleszkowice

Najnowsze zmiany w prawie oświatowym. Zmiany w systemie oświaty

WBO 2016 PARK WOJSZYCE UPORZĄDKOWANIE TERENU

ELemENtY gry 14 ORDERÓW To dodatkowe punkty, które można zdobyć po spełnieniu określonego warunku. Na przykład: za pierwszy ukończony komiks Tytusa.

Zarządzenie Nr 144/2015 Wójta Gminy Tczew z dnia r.

KRAJOWY REJESTR SĄDOWY. Stan na dzień godz. 19:37:08 Numer KRS:

Transkrypt:

BINGO INSTRUKCJA LOTTO zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-18 Zawartość pudełka: 1) Tabliczki z numerami - 90 szt. 2) Żetony - 270 szt. 3) Karty z numerami - 18 szt. 4) Worek 5) Instrukcja Po rozpakowaniu należy sprawdzić zawartość z listą zawartości pudełka umieszczoną powyżej lub na tylnej stronie pudełka. W razie niezgodności prosimy o kontakt. e-mail: alexander@alexander.com.pl

Zasady bezpiecznego użytkowania: Ostrzeżenia: Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zestaw zawiera małe elementy - niebezpieczeństwo zadławienia. Prosimy zachować opakowanie ze względu na podane informacje. Opakowanie nie jest częścią zabawki. Stan zabawki należy regularnie kontrolować. BINGO / LOTTO to dwie najbardziej znane i cenione gry loteryjne. Lotto to gra znana od wieków, natomiast Bingo wywodzi się od gry Lotto i powstało w latach 20-tych ubiegłego wieku w USA. Zwycięzcą w tych grach zostanie ten, kto będzie spostrzegawczy i będzie miał najwięcej szczęścia w losowaniu tabliczek z numerami, które powinny odpowiadać numerom na kartach graczy. Gry są bardzo emocjonujące i stanowią świetną zabawę dla całej rodziny.

Przygotowanie do gry 1. Oderwać ponumerowane żetony i przezroczyste krążki służące do zakrywania numerów. Żetony z numerami należy włożyć do worka z tkaniny, przezroczyste krążki włożyć do pudełka. 2. Jeden z graczy zostaje wybrany do prowadzenia gry. Przeprowadza on losowanie kart z numerami, przejmuje również woreczek z numerowanymi żetonami i prowadzi ich losowanie. 3. Każdy z graczy losuje 1 lub więcej kart (w równej liczbie). Wylosowane karty gracze rozkładają przed sobą na stole. Cel gry Wygrywa gracz, który jako pierwszy zakryje przezroczystymi krążkami na jednej ze swoich kart wszystkie 5 numerów w poziomym rzędzie. Przebieg gry 1. Prowadzący grę losuje z woreczka żeton z numerkiem, głośno go odczytuje i odkłada na stole. 2. Jeżeli któryś z graczy znajdzie na swoich kar-

tach wylosowany numer to przykrywa go przezroczystym krążkiem (wziętym z pudełka). 3. Gdy komuś z grających uda się zakryć na swojej karcie 5 numerów w jednym poziomym rzędzie to woła głośno BINGO!!! Ten kto pierwszy zawoła BINGO zostaje zwycięzcą. W przypadku równoczesnego zgłoszenia BINGO przez więcej niż 1 gracza, należy zsumować numery z zakrytych rzędów zgłaszających graczy. Wygrywa ten, kto uzyskał najwyższy wynik sumy numerów. LOTTO wersja 1 Przygotowanie do gry 1. Oderwać ponumerowane żetony i włożyć je do worka z tkaniny. Przezroczyste krążki w tej wersji gry nie biorą udziału. 2. Jeden z graczy zostaje wybrany do prowadzenia gry. Przeprowadza on losowanie kart z numerami, przejmuje również woreczek z numerowanymi żetonami i prowadzi ich losowanie.

3. Każdy z graczy losuje 1 lub więcej kart (w równej liczbie). Wylosowane karty gracze rozkładają przed sobą na stole. Losujący nie może brać udziału w grze. Cel gry Wygrywa gracz, który jako pierwszy zakryje numerowanymi żetonami wszystkie numery na swoich kartach, lub posiada największą liczbę numerowanych żetonów po wylosowaniu ostatniego żetonu. Przebieg gry 1. Prowadzący grę losuje z woreczka żeton z numerkiem i głośno go odczytuje. 2. Ten, kto pierwszy znajdzie ten numer na swoich kartach woła JEST!. Otrzymuje żeton od prowadzącego i umieszcza go na karcie w miejscu gdzie jest odpowiadający mu numer. 3. Jeśli któryś z graczy się pomyli, to musi za karę zwrócić jeden ze swoich żetonów. W przypadku gdy gracz nie posiada jeszcze żadnego żetonu, będzie musiał oddać pierwszy, który zdobędzie w czasie gry.

LOTTO wersja 2 Przygotowanie do gry 1. Oderwać ponumerowane żetony i przezroczyste krążki służące do zakrywania numerów. Żetony z numerami należy włożyć do worka z tkaniny, przezroczyste krążki włożyć do pudełka. 2. Jeden z graczy zostaje wybrany do prowadzenia gry. Przeprowadza on losowanie kart z numerami i dzieli je w równej liczbie między graczy, przejmuje również woreczek z numerowanymi żetonami i prowadzi ich losowanie. Losujący może brać udział w grze. 3. Wylosowane karty gracze rozkładają przed sobą na stole. Cel gry Wygrywa gracz, który jako pierwszy zakryje przezroczystymi krążkami wszystkie numery w jednym rzędzie karty, lub wszystkie numery na jednej karcie, lub na wszystkich swoich kartach (do wyboru).

Przebieg gry 1. Prowadzący grę losuje z woreczka żeton z numerkiem, głośno go odczytuje i odkłada na stół. 2. Każdy kto odnalazł na swoich kartach odczytany numer, przykrywa go przezroczystym krążkiem wziętym z pudełka. 3. Jeśli okaże się, że zgłaszający wygraną miał zakryte numery nie wylosowane, to zostaje zdyskwalifikowany.

Przechowywanie: Produkt należy przechowywać w suchym pomieszczeniu, z dala od źródeł ciepła oraz w oryginalnym opakowaniu. Utylizacja: Po zakończeniu użytkowania usuwać zabawkę w sposób bezpieczny i z dbałością o środowisko. Deklaracja WE: Produkt został oznaczony symbolem CE ponieważ jest zgodny z dyrektywą bezpieczeństwa zabawek. PRODUCENT: Z.P. ALEXANDER Piotr Pundzis 80-209 CHWASZCZYNO k/gdyni, UL. TELEWIZYJNA 19 TEL./FAX 58 552 83 70, TEL. 58 552 87 27 Symbol 0-3 oznacza, że zabawka jest nieodpowiednia dla dzieci w wieku poniżej 3 lat.