Filigran - to charakterystyczny obraz widzialny np. pod światło. Efekt ten jest otrzymywany w procesie produkcji.



Podobne dokumenty
Odbicie na szkłach okularów

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Podstawowe czynnos ci w programie PowerPoint

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Edytor tekstu MS Word podstawy

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

Edytor tekstu MS Word podstawy

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Koloryzacja zdjęcia czarno-białego

Projektowanie Skinów w programie Taboret2

autor poradnika - KS Jak zamieszczać i edytować artykuły na szkolnej stronie internetowej

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Przewodnik... Tworzenie Landing Page

System Informatyczny CELAB. Terminy, alarmy

Zalogowanie generuje nowe menu: okno do wysyłania plików oraz dodatkowe menu Pomoc

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.

Instrukcja krok po kroku w darmowym programie PhotoScape

Korzystanie z efektów soczewek

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

WAŻNE! colour.me Google Fonts tutaj

Teraz przechodzimy do zakładki Zarządzanie kolorami.

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Opis środowiska Scratch

Maskowanie i selekcja

TWORZENIE DANYCH DO DRUKU W PROGRAMIE MICROSOFT POWERPOINT 2013

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Włączanie/wyłączanie paska menu

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

2. Dostosuj listę Szybkiego Dostępu

Woda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009

Własna strona WWW w oparciu o CMS

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.

Metaliczny button z deseniem.

Górnicki Mateusz 17681

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Czcionki bezszeryfowe

Podstawy technologii cyfrowej i komputerów

Maski warstw. Nic nie zastąpi przykładu, na którym jest jasno pokazane co i jak, a więc koniec wymądrzania się, zobaczmy o czym ja w ogóle mówię.

Opis środowiska Scratch

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu.

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Instrukcja obsługi szablonów aukcji

Stosowanie, tworzenie i modyfikowanie stylów.

KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I

Tworzenie napisu i obrysu.

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

WebAdministrator GOLD 2.35

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

PosterMyWall: PLAKAT W KILKA MINUT.

MATERIAŁY SZKOLENIOWE WORD PODSTAWOWY

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

Jak dodać własny szablon ramki w programie dibudka i dilustro

Podstawowe czynnos ci w programie Word

Przewodnik po obszarze roboczym

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek

Damian Daszkiewicz Tworzenie strony-wizytówki dla firmy XYZ

Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:

Musimy do naszej gry załadować materiały. Są to trzy obrazki:

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Dostosowanie szerokości kolumn

Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy

"Fotomontaż- proste i szybkie efekty"

Przewodnik Szybki start

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Transkrypt:

Znaki wodne Waldemar Wosiński i Paweł Widzyk Filigran - to charakterystyczny obraz widzialny np. pod światło. Efekt ten jest otrzymywany w procesie produkcji. Masa papiernicza zastyga w określony sposób, w jednym miejscu jest zagęszczona, w drugim rozrzedzona. Powoduje to zróżnicowanie gęstości optycznej, co pozwala nam zobaczyć określony obraz. Ale my będziemy mówić o cyfrowym znaku wodnym.. W ostatnich latach rozwinęły się również cyfrowowe znaki wodne o bardziej złożonej konstrukcji. Takie znaki mogą być niewidoczne np. dla oznaczenia. Zastosowania: Ochrona praw autorskich i monitorowanie dystrybucji danych Podpis do obrazu, ukryte adnotacje medyczne, astronomiczne itp. Steganografia (alternatywa dla kryptografii) Wykrywanie zmian w oznaczonym pliku Widzialny znak wodny np. podpis autora na zdjęciu, logo stacji telewizyjnej w rogu ekranu

Weźmy problem publikacji obrazów, których prawa autorskie są dla nas ważne. Więc co tu zrobić jak w dzisiejszych czasach tak prosto jest kopiować dane elektroniczne.. Zabezpiecz go: Nie pokazując go, Zmniejsz rozmiar / wielkość obrazka, Wyłącz prawy przycisk myszy, Nałożenie przezroczystego obrazka na swoje, We flash-u, abiekcie Shockwave, aplecie javy, Nałożenie niewidocznego cyfrowego znaku wodnego, Nałożenie widocznego znaku wodnego, Poniżej parę sposobów na tworzenie znaków wodnych. Znak wodny efekt przeźroczystości 1. Otwieramy nowy dokument - szer: 100 mm, wys: 100 mm, rozdzielczość: 300 dpi tło: czarne. 2. Wybieramy elipsę (F7), na górnym pasku narzędzi wyłączamy wypełnienie i ustawiamy obramowanie na 50, na kolor pierwszego planu wybieramy biały. 3. Przeciągamy po przekątnej trzymając lewy klawisz myszki, powstanie pusta w środku elipsa. 4. Wybieramy narzędzie tekstu (T), czcionka dowolna, wielkość około 80 i wpisujemy w środek elipsy swoje np. inicjały, jeżeli litery będą za duże lub za małe nie rozciągamy ich ponieważ powoduje to stratę jakości obrazu - tylko zmieniamy rozmiar czcionki. 5. Mamy teraz białą elipsę i w środku białe litery sklejamy to (Crtl+Shift+strzałka w dół).

6. W górnym pasku narzędzi wybieramy: Maska > Maska kolorów, pipetą klikamy na białe i OK, na czarnym tle pojawi się maska. 7. Teraz wybieramy: Efekty -> Efekty 3D -> efekt fazowania. Przy fazowaniu używamy oświetlenia koloru białego, kierunek 200, kąt 45 o. 8. Znaczek gotowy, zapisujemy go w formacie CPT. 9. Otwieramy obrazek, który chcemy oznakować. Następnie wybieramy Rozpylacz obrazków (I) i rozwijamy do końca górny pasek narzędzi gdzie znajduje się ikona Załaduj listę Rozpylacza obrazków, domyślnie otworzy Ci się folder ImgList wybieramy swój znak z katalogu gdzie go zapisaliśmy wcześniej. W Atrybutach listy obrazków ustawiamy wszystko na 1 OK. 10. Teraz przy wybraniu na górze - Niestand.(rozpylacz obraz) możesz nanosić swój znaczek ustawiając na górze rozmiar i przezroczystość obiektu. Sposób ten jest dość długi, ale pozwala przygotować znak wodny, który możemy wykorzystać wielokrotnie w bardzo szybki i łatwy sposób przy pomocy narzędzia rozpylacza obrazków. Otrzymany w ten sposób znak wodny jest przeźroczysty co czyni go dyskretnym. Znak wodny rzeźba 1. Otwieramy obrazek, na którym chcemy umieścić nasz znak wodny. 2. Wybieramy narzędzie tekstu. 3. W wybranym miejscu wpisujemy nasz znak. 4. Wybieramy efekty -> efekty 3D -> płaskorzeźba. 5. W opcjach głębokość ustawiamy wedle uznania, poziom 100, kierunek wedle uznania, kolor ustawiamy na szary.

6. W obiekcie w menu scalania ustawiamy ostre światło. 7. Efekty -> rozmywanie -> rozmywanie gaussowskie piksel 1 Otrzymany w ten sposób znak wodny daje wrażenie trójwymiarowości, wygląda on podobnie jak sucha pieczątka. Jest to dość prosty i szybki sposób :D Znak wodny szczególnie widoczny w IE 6.0 w dół Przy zaznaczeniu obrazka w przeglądarce, obraz ciemnieje na pierwszy rzut oka. Przyglądając się w powiększeniu można zauważyć nałożony wzór szachownicy gdzie kwadraty są rozmiaru jednego piksela. Trik polega na tym by do naszego obrazka nałożyć w pewnej przezroczystości podobną szachownicę z naszym znakiem wodnym. Szachownica ta w miejscach białych kwadratów powyższej szachownicy powinna mieć czarne kwadraty a obszar znaku wodnego powinien być cały biały. W ten sposób po zaznaczeniu znak wodny zostanie znacznie słabiej przyciemniony niż reszta obrazka. Robimy wzór szachownicy 1x1 piksel (w lewym górnym rogu u mnie był biały piksel). Zapisujemy go. Otwieramy obraz do którego chcemy dodać znak wodny. Duplikujemy tło. Pod duplikatem tworzymy obiekt. Wypełniamy go wzorem zapisanego wzoru (edytuj narzędzie wypełnienia). Rysujemy kolorem białym znak wodny (np. rysując pędzlem). Duplikatowi tła włączmy krycie normalne np.70% (różne efekty, trzeba szukać za każdym razem optymalnego krycia). Wchodzimy do IE 6.0 ładujemy obrazek i wciskami crtl-a. Zamiast białego można dawać przezroczystość (mniejsze zniekształcenia oryginału). Ukryty znak wodny Mamy obraz oryginalny. - tego obrazku nie udostępniamy Robimy duplikat tła. Tworzymy obiekt w taki sposób by jego średni kolor to był (RGB 128,128,128).

Kolory tła, oraz znaku wodnego muszą być troszeczkę różne. np. tło (RGB 129,129,129), a znak (RGB 127,127,127) Ustawiamy ten obiekt pod duplikatem tła. Włączamy krycie 100% w trybie nakładka. W ten sposób uzyskujemy zakodowany, niewidoczny kod w obrazie który udostępniamy. Jeśli ktoś chciałby sobie go przywłaszczyć, to możemy łatwo udowodnić, że on nasz ujawniając niewidoczny znak wodny (np. z nazwiskiem autora lub adresem strony internetowej): Ładujemy oba obrazki oryginał i ten kodem jako dwa obiety w jednym projekcie. Włączamy krycie 100% w trybie różnica. Jeszcze nic nie widać bo różnice są niewidoczne, trzeba je uwypuklić np. przez: dodanie soczewki krzywej tonalnej i kliknięcie balans. Ten przykład jest raczej mało praktyczny, gdyż da się go wykryć dość prosto np. wykrywając krawędzie (jak na zajęciach). Wiele zdięć.. Jeśli mamy do opublikowania dużo zdjęć, lepiej skorzyskać ze specjalnych programów do tego celu lub skryptów do Corela automatyzujących dodawanie stałego znaku wodnego. Po lewo bezpłatny program na windows i linux. Po prawo skrypt do Corela: Phatch