Kurs komputerowy, Program szkolenia poziom C Klik@j bez barier-profesjonalne kursy komputerowe w Wielkopolsce, nr RPWP.08.02.



Podobne dokumenty
RAMOWY PROGRAM SZKOLENIA SZKOLENIE Z ZAKRESU ICT NA POZIOMIE DIGCOMP CZAS TRWANIA: 120 GODZIN

Imię i nazwisko:. Data:...

1.2 Ocena informacji Gromadzenie, przetwarzanie, rozumienie i krytyczna ocena informacji

Załącznik nr 1 do Regulaminu w ramach projektu bez barier-profesjonalne kursy komputerowe w Wielkopolsce

Obszary wiedzy i umiejętności wg sylabusów poszczególnych modułów ECDL, przypisane do ramy kompetencji cyfrowych DIGCOMP v.1.0

Załącznik nr 4: Standard wymagań dla kompetencji cyfrowych realizowanych w ramach projektów w PI 10(iii).

Standard wymagań dla kompetencji cyfrowych w projektach realizowanych w ramach Działania 5.5. RPO WP

Załącznik nr 5 do Regulaminu projektu: Standard wymagań dla kompetencji cyfrowych realizowanych w ramach projektów w PI 10(iii).

Standard wymagań dla kompetencji cyfrowych realizowanych w ramach projektów w PI 10(iii) Obszar Nazwa kompetencji

3.2 Integracja i przetwarzanie treści 3.3 Przestrzeganie prawa autorskiego i licencji 3.4 Programowanie

3.2 Integracja i przetwarzanie treści 3.3 Przestrzeganie prawa autorskiego i licencji 3.4 Programowanie 4.1 Narzędzia służące ochronie

Harmonogram szkolenia Kurs umiejętności komputerowych ECDL na poziomie BASE

Załącznik nr 2: Standard wymagań dla kompetencji cyfrowych realizowanych w ramach projektów w PI 10(iii)

3.1. Na dobry początek

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ

INDYWIDUALNY PLAN DZIAŁANIA

Informatyka dla szkół ponadgimnazjalnych zakres podstawowy

ECDL Base na skróty : Syllabus V. 1.0 / Alicja Żarowska-Mazur, Waldemar Węglarz. Warszawa, Spis treści

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych - klasa 4

Załącznik nr 8: Standard wymagań dla kompetencji cyfrowych realizowanych w ramach projektów w PI 10(iii)

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

Wymagania edukacyjne

Informatyka kl. 1. Semestr I

SIATKA SAMOOCENY ZAWIERAJĄCA PIĘĆ OBSZARÓW KOMPETENCJI CYFROWYCH

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Spis treści 3. Spis treści

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Rozkład materiału nauczania informatyki w klasie 5a, 5b, 5c i 5d.

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

Spis treści. Wstęp Rozdział 1. Wprowadzenie do pakietu Office Rozdział 2. Edytory tekstu program Word... 15

5. Arkusz kalkulacyjny Excel 205

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra Multimedia

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

3. Karta przedmiotu ważna od roku akademickiego: 2012/ Forma kształcenia: studia pierwszego stopnia studia drugiego stopnia 1

EUROPEJSKI CERTYFIKAT UMIEJĘTNOŚCI KOMPUTEROWYCH (ECDL Core)

Informacja. Komunikacja. Tworzenie treści - Bezpieczeństwo. Rozwiązywanie problemów. Po zakończeniu szkolenia możesz przystąpić do egzaminu

EUROPEJSKI CERTYFIKAT UMIEJĘTNOŚCI KOMPUTEROWYCH (ECDL Core)

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

Nowe Horyzonty szkolenia komputerowe dla osób 50+

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

Kurs: ECDL Usługi w sieciach informatycznych poziom podstawowy

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

SZCZEGÓŁOWA OFERTA SZKOLENIOWA W POSZCZEGÓLNYCH GRUPACH WIEKOWYCH lata

Rok akademicki: 2014/2015 Kod: CCB s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

CZĘŚĆ I B1 PODSTAWY PRACY Z KOMPUTEREM

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

ROZDZIAŁ I. BUDOWA I FUNKCJONOWANIE KOMPUTERA PC

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IIIa gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:

TECHNOLOGIA KOMPUTEROWA I INFORMACYJNA

ROZKŁAD MATERIAŁU Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA dla LICEUM

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

Opracowanie: Katarzyna Ziemińska. INFORMATYKA KRYTERIA WYMAGAŃ Gimnazjum Specjalne

Kółko informatyczne dla klas 1-3 SP program autorski

Zapytanie ofertowe nr 3/KKPO/2017 KKPO - Kompleksowy Komputerowy Program Odnowy

Spis treści. Od autorów / 9

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 7 opracowane na podstawie podręcznika:

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: Pedagogika. 3. POZIOM STUDIÓW: Studia stacjonarne I

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne Wymagania edukacyjne

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia informacyjna. 2. KIERUNEK: Logistyka. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum

WARSZTATY "DROGA DO.." 2008/2009

Program modułów pakietu Microsoft Office 2007 zawartych na Platformie e-learning SITOS

Żurek INFOBroker. Szkolenia warsztaty konsultacje MS Excel. tel

Spis treści. 1. Rozpoczynamy pracę z komputerem. 2. Zarządzamy folderami, plikami i programami w komputerze

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Załącznik nr 1e do Formularza Ofertowego

Danuta Kiałka, Katarzyna Kiałka, Informatyka Europejczyka. Podręcznik do informatyki dla szkoły podstawowej. Klasa 5.

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

ECDL Core - Przeglądanie stron internetowych i komunikacja

MS Office dla zaawansowanych

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Informatyka. w ćwiczeniach. Plan wynikowy. Wydanie nowe Drugi rok nauczania. Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun

Oprogramowanie biurowe. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

Technologia informacyjna

Przewodnik Szybki start

WYMAGANIA PROGRAMOWE INFORMATYKA DLA KLAS IV-VIII. II Programowanie i rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem komputera i innych urządzeń cyfrowych

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Od autorki Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym

Spis treści. Część I Microsoft Word

RÓWNOWAŻNOŚĆ ZAOFEROWANCH PAKIETÓW PROGRAMÓW BIUROWYCH

OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska

Wymagania - informatyka

Cel szkolenia. Konspekt. Opis kursu

Wymagania z informatyki

ECDL/ICDL Podstawy pracy w sieci Moduł B2 Sylabus wersja 1.0

Microsoft Office 2016 Krok po kroku

Strona 1 z 20. ATForum Damian Dmuchowski Ul. Rudzka Rybnik tel

KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń

Danuta Kiałka, Katarzyna Kiałka, Informatyka Europejczyka. Podręcznik do informatyki dla szkoły podstawowej. Klasa 5.

5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

Transkrypt:

Kurs komputerowy, Program szkolenia poziom C Klik@j bez barier-profesjonalne kursy komputerowe w Wielkopolsce, nr RPWP.08.02.00-30-0234/15 1. INFORMACJA: a. Pojęcia związane z Internetem i. podstawowe (adres strony internetowej, domena, przeglądarki, wyszukiwarki, itp.) ii. zaawansowane pojęcia związane z internetem (filtrowanie, pliki cookies, IP, FTP, ISP, pishing, piractwo komputerowe, itp.) b. Przeglądarki internetowe i. popularne przeglądarki ii. okno przeglądarki iii. personalizacja okna przeglądarki iv. drukowanie z internetu v. zaawansowane opcje przeglądarek c. Wyszukiwarki internetowe i. popularne wyszukiwarki ii. obsługa wyszukiwarki tworzenie zapytań iii. tworzenie precyzyjnych zapytań iv. wykorzystanie baz informacji, np. encyklopedii internetowych d. Ocena informacji uzyskanych w Internecie i. porównywanie informacji uzyskanych w różnych wyszukiwarkach ii. linki sponsorowane w wyszukiwarce iii. wiarygodność informacji na stronach www iv. analizowanie danych pozyskanych z internetu v. prawo autorskie w internecie e. Przechowywanie informacji i. zapisywanie plików i treści ze strony internetowej do pliku ii. organizacja przechowywanych treści na dysku komputera iii. zapisywanie całych stron iv. wykorzystanie zakładek v. korzystanie z informacji vi. wykorzystanie narzędzi online do organizowania informacji 2. KOMUNIKACJA: a. Podstawowe pojęcia związane z komunikacją online b. Narzędzia komunikacyjne: i. VoIP ii. sms, mms, iii. czat iv. popularne aplikacje/programy ułatwiające komunikację c. Poczta elektroniczna: i. zakładanie konta pocztowego 1

ii. wysyłanie/odbieranie poczty iii. korzystanie z dodatkowych ustawień (stopka, autoresponder, itp.) iv. organizacja poczty v. korzystanie z programów pocztowych vi. tworzenie reguł sortowania wiadomości d. Dzielenie się informacjami, współpraca w internecie: i. wykorzystanie poczty elektronicznej do przesyłania plików ii. korzystanie z dysków online, przechowywanie informacji w chmurze i współdzielenie ich, iii. networking iv. narzędzia do pracy zdalnej, v. narzędzia do współpracy online vi. kalendarz online e. Aktywność obywatelska online: i. portale społecznościowe ii. wykorzystanie internetu do korzystania z usług publicznych, portale użytku publicznego iii. korzystanie z usług online (e-puap, bankowość elektroniczna) iv. wykorzystanie internetu do aktywności społecznej, dobre praktyki f. Netykieta: i. podstawowe zasady i normy ii. publikowanie treści w internecie iii. radzenie sobie z niewłaściwymi zachowaniami online g. Tożsamość internetowa: i. zasady tworzenia i kształtowania tożsamości w sieci ii. zarządzanie reputacją iii. zagrożenia wynikające z publikacji danych iv. zarządzenie dostępem do informacji z poziomu portali, aplikacji, v. multiplikacja tożsamości vi. śledzenie swojej działalności w sieci. 3. TWORZENIE TREŚCI: a. Podstawowe pojęcia: i. formaty plików w zależności od treści ii. organizacja plików i folderów iii. tworzenie plików i folderów b. Praca z edytorem tekstu: ii. otwieranie/tworzenie/zapisywanie dokumentów iii. wprowadzanie tekstu iv. personalizacja widoku v. edycja tekstu vi. formatowanie tekstu vii. używanie akapitów viii. style 2

ix. tabele x. obiekty graficzne xi. używanie skrótów klawiszowych xii. korespondencja seryjna xiii. recenzja xiv. przygotowywanie wydruków dokumentów xv. formatowanie tekstu funkcje zaawansowane xvi. formatowanie obiektów funkcje zaawansowane xvii. praca na edytorach tekstu online. c. Praca z arkuszem kalkulacyjnym: ii. otwieranie/tworzenie/zapisywanie skoroszytów iii. operacje na danych iv. zarządzanie arkuszami v. funkcje podstawowe vi. funkcje logiczne vii. używanie skrótów klawiszowych viii. funkcje zaawansowane ix. formatowanie danych x. wykresy tworzenie i formatowanie podstawy xi. wykresy tworzenie i formatowanie zaawansowane xii. formatowanie arkusza xiii. formatowanie warunkowe xiv. przygotowywanie wydruków skoroszytów xv. proste filtrowanie i sortowanie danych xvi. zaawansowanie filtrowanie, sortowanie danych xvii. fragmentator xviii. tworzenie formularzy xix. wprowadzenie do tworzenia makr xx. praca na arkuszach kalkulacyjnych online. d. Praca z prezentacjami multimedialnymi: ii. otwieranie/tworzenie/zapisywanie prezentacji iii. omówienie elementów prezentacji iv. opcje slajdów, v. formatowanie tekstów na slajdach vi. wstawianie obiektów (grafiki, tabele, autokształty, itp.) vii. przejścia i schematy animacji viii. przygotowywanie wydruków prezentacji ix. zaawansowana edycja obiektów x. hiperłącza xi. recenzja xii. próba tempa xiii. pokaz niestandardowy xiv. tworzenie prezentacji online. 3

e. Prawo autorskie i licencje: i. pojęcie prawa autorskiego ii. pojęcie licencji i ich rodzaje iii. licencje do tworzonych treści iv. odpowiedzialność za przestępstwa komputerowe v. ograniczenia wynikające z używania określonego oprogramowania. f. Programowanie: i. zmiana podstawowych ustawień edytora tekstu, arkusza kalkulacyjnego, programu do tworzenia prezentacji ii. zmiana zawansowanych ustawień edytora tekstu, arkusza kalkulacyjnego, programu do tworzenia prezentacji iii. korzystanie z pomocy iv. podstawy programowania w języku obrazkowym Scratch oraz Python. 4. BEZPIECZEŃSTWO: a. Bezpieczeństwo online: i. podstawowe pojęcia związane z bezpieczeństwem (antywirus, firewall, złośliwe oprogramowanie) ii. używanie oprogramowania antywirusowego i firewalla iii. ochrona własnego komputera iv. działanie w przypadku zagrożenia urządzenia. b. Ochrona danych osobowych: i. podstawowe pojęcia: dane osobowe, podpis kwalifikowany, szyfrowanie, certyfikat cyfrowy, itp. ii. ochrona informacji poufnych iii. dobre praktyki związane z nadawaniem i przechowywaniem haseł iv. ustawienia prywatności online v. socjotechnika. c. Zagrożenia dla zdrowia: i. ergonomia pracy przy komputerze ii. cyberprzemoc iii. uzależnienie od technologii, iv. zachowanie balansu miedzy światem online i offline. d. Wpływ technologii na środowisko: i. oszczędzanie energii przy pracy komputerowej ii. wpływ komputeryzacji na środowisko naturalne, iii. wpływ komputeryzacji na życie codzienne. 5. ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW: a. Rozwiązywanie problemów technicznych: i. identyfikowanie problemów technicznych związanych ze sprzętem, ii. identyfikowanie problemów technicznych związanych z oprogramowaniem, iii. pomoc w rozwiązywaniu problemów - wykorzystanie pomocy w programach, wsparcia technicznego, samodzielne wyszukiwanie rozwiązań. b. Rozpoznawanie potrzeb i narzędzi do rozwiązywania problemów technicznych 4

i. dostosowanie narzędzi do wykonywanych zadań, własnych możliwości ii. rozwiązywanie nietypowych problemów iii. ograniczenia związane z technologią. c. Innowacyjność i twórcze wykorzystanie technologii i. wykorzystanie TIK do wyrażania siebie ii. twórcze wykorzystanie TIK do rozwiązywania problemów iii. wykorzystanie TIK do rozpowszechniania kreatywnych i innowacyjnych rozwiązań. d. Rozwój własnych kompetencji cyfrowych i. budowanie wiedzy o własnych kompetencjach cyfrowych ii. wspieranie innych osób w rozwoju kompetencji cyfrowych iii. monitorowanie rozwoju technologii iv. zalety ciągłego rozwoju umiejętności cyfrowych. 5