SimpleX. graficzny edytor do tworzenia ilustracji naukowych. Marysia Donten Kuba Pochrybniak



Podobne dokumenty
Marysia Donten Kuba Pochrybniak

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw


Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Grafika rastrowa i wektorowa

CorelDraw PROGRAM SZKOLENIA. Terminy szkolenia

Podstawy Informatyki Wykład V

Studia st acjonarne: Semestr 30h 2 punkty ECTS

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

ECDL/ICDL Zaawansowana grafika menedżerska i prezentacyjna Sylabus, wersja 2.0

Edytor tekstu Word 2007

GRAFIKA KOMPUTEROWA I TWORZENIE STRON WWW

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

GIS / Projekt obiektu elektroenergetycznego. Ćwiczenia 2 Mapa wektorowa PG/ Warstwy

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Zastosowanie języka SVG w szkole średniej technicznej

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

WSTĘP DO GRAFIKI KOMPUTEROWEJ

GRAFIKA 2D (ADOBE PHOTOSHOP, COREL DRAW)

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

1 LEKCJA. Definicja grafiki. Główne działy grafiki komputerowej. Programy graficzne: Grafika rastrowa. Grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa

E.14.1 Tworzenie stron internetowych / Krzysztof T. Czarkowski, Ilona Nowosad. Warszawa, Spis treści

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ

Opis Edytora postaci Logomocji

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0

ECDL Advanced Moduł AM6 Grafika menedżerska i prezentacyjna Syllabus, wersja 2.0

Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11

CPT-CAD - Program do tworzenia dokumentacji geologicznej i geotechnicznej

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

Magdalena Psykowska. Zajęcia komputerowe w Szkole Przysposabiającej do Pracy

Inkscape. Narzędzia informatyki

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5

1 Zrozumieć Flasha... 1 Co można zrobić za pomocą Flasha?... 2 Tworzenie obrazków do strony 3 Animowanie witryny 4 Tworzenie filmów

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Wirtualny Ogród PRO. Instrukcja użytkownika. Gardenphilia.com sp. z o.o.

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

II I. SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

GRAFIKA WEKTOROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki wektorowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Kryteria oceniania uczniów na poszczególne oceny z przedmiotu Grafika reklamowa klasa 3 zgodnie z podstawą programową kształcenia w zawodzie

Z wyrazami szacunku Graficy TOPER mm. 900 mm PASKI NA FRONTY PÓŁEK. 500 mm. 50 mm - pow. widoczna PASKI NA BOKI PÓŁEK.

Programowanie: grafika w SciLab Slajd 1. Programowanie: grafika w SciLab

C-geo definicja/edycja obiektów, zapis danych w formacie shape

Zajęcia prowadzi trener posiadający certyfikat Adobe Expert in Photoshop oraz Adobe Expert in Illustrator.

Wymagania edukacyjne

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Klasa I Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z EDUKACJI KOMPUTEROWEJ DLA KLASY III

MODUŁ AM6: GRAFIKA MENEDŻERSKA

Materiały szkoleniowe Moduł Mapa inwestora. Starostwo Powiatowe w Chełmie

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Podstawy Informatyki Wykład VI

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

AutoCAD projektowanie I poziom

Informatyka dla szkoły podstawowej Klasy IV-VI Grażyna Koba

Program szkolenia AutoCAD Poziom podstawowy i zaawansowany (zagadnienia pogrubione)

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA OCENY KLASYFIKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE DLA ODDZIAŁU 2a NA ROK SZKOLNY 2017/2018

Spis treści 3. Spis treści

Instrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0

Klasa I. 1. Komputer wśród nas 2 godz Bezpieczeństwo i higiena pracy przy komputerze.

Grafika wektorowa, program Inkscape

Wizualne systemy programowania. Wykład 11 Grafika. dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD

Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt

Przewodnik po obszarze roboczym

Projekcje multimedialne

Podstawy użytkowania systemu Linux

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

Profesjonalni i skuteczni - projekt dla pracowników branży telekomunikacyjnej

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2018 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

Rozdział 8. Grafika wektorowa Corel DRAW

Podstawowe komendy. Ćwiczenie 1

Informatyka klasa pierwsza gimnazjum Wymagania na poszczególne oceny

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018

SUBLIMACJA - DRUK NA WYKROJACH

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Witryny i Aplikacje Internetowe klasa I

Temat: Graficzna ilustracja danych - wykresy

KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I

WSKAZÓWKI DO OPRACOWANIA KARTOGRAFICZNEJ CZĘŚCI DOKUMENTACJI KRAJOZNAWCZEJ

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

Gambit Centrum Oprogramowania i Szkoleń Sp. z o.o.

Tematy lekcji informatyki klasa 4a październik 2012

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

ESSELTE EASY PRINT Pomoc

WIZUALIZACJA INFORMACJI TEKSTOWEJ WSTĘP DO HTML 5 CANVAS

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Transkrypt:

SimpleX graficzny edytor do tworzenia ilustracji naukowych Marysia Donten Kuba Pochrybniak

Paint

Paint Corel

Paint Corel C 1 C 2 METAPOST

Paint C 1 C 2 METAPOST Corel beginfig(1); numeric u; u = 1cm; path elipsa; elipsa = (u, 0)..(0, u)..(-u, 0)..(0, -u)..cycle; elipsa := elipsa xscaled 3; fill elipsa withcolor (0.8, 0.8, 0.8); draw elipsa; drawarrow (0, 0)--(4u, 0); drawarrow (0, 0)--(-4u, 0); draw (0, -1.5u)--(0, 1.5u); draw ((-3u, 0)--(4u, 0) rotated -30) shifted (0, 1.2u) dashed evenly; dotlabel.top (btex $C 1$ etex, (-1.5u, 0)); dotlabel.top (btex $C 2$ etex, (1.5u, 0)); endfig;

Założenia

Założenia grafika wektorowa

Założenia grafika wektorowa współpraca z TEX-em

Założenia grafika wektorowa współpraca z TEX-em intuicyjność

Założenia grafika wektorowa współpraca z TEX-em intuicyjność spore możliwości (głębiej)

Założenia grafika wektorowa współpraca z TEX-em intuicyjność spore możliwości (głębiej) wsparcie dla diagramów/grafów/itp.

Założenia grafika wektorowa współpraca z TEX-em intuicyjność spore możliwości (głębiej) wsparcie dla diagramów/grafów/itp. szeroki krąg odbiorców

Założenia grafika wektorowa współpraca z TEX-em intuicyjność spore możliwości (głębiej) wsparcie dla diagramów/grafów/itp. szeroki krąg odbiorców Windows/Linux

Co on ma, czego nie mają inni?

Co on ma, czego nie mają inni? punkty

Co on ma, czego nie mają inni? punkty

Co on ma, czego nie mają inni? punkty

Co on ma, czego nie mają inni? punkty

Co on ma, czego nie mają inni? punkty

Co on ma, czego nie mają inni? punkty etykiety TEX-owe

Co on ma, czego nie mają inni? punkty etykiety TEX-owe wsparcie dla ilustracji naukowych

Jak to działa?

Jak to działa? rysowanie

Jak to działa? rysowanie tłumaczenie rysunku na kod METAPOST

Jak to działa? rysowanie tłumaczenie rysunku na kod METAPOST kompilacja METAPOST

Jak to działa? rysowanie tłumaczenie rysunku na kod METAPOST kompilacja METAPOST konwersja do pdf

Jak to działa? rysowanie tłumaczenie rysunku na kod METAPOST kompilacja METAPOST konwersja do pdf konwersja do png

Jak to działa? rysowanie tłumaczenie rysunku na kod METAPOST kompilacja METAPOST konwersja do pdf przeglądarka konwersja do png

Jak to działa? rysowanie tłumaczenie rysunku na kod METAPOST kompilacja METAPOST konwersja do pdf przeglądarka konwersja do png Problemy z pierwszą wersją

Jak to działa? rysowanie tłumaczenie rysunku na kod METAPOST kompilacja METAPOST konwersja do pdf przeglądarka konwersja do png Problemy z pierwszą wersją wyświetlanie efektów kompilacji

Jak to działa? rysowanie tłumaczenie rysunku na kod METAPOST kompilacja METAPOST konwersja do pdf przeglądarka konwersja do png Problemy z pierwszą wersją wyświetlanie efektów kompilacji wywoływanie zewnętrznych programów

Co program umie

Co program umie prostokąty, elipsy, łamane...

Co program umie prostokąty, elipsy, łamane... punkty

(0, 1) (0, 1) (0, 0) (1, 0) Z 2 (0, 0) (1, 0) Z 3

Co program umie prostokąty, elipsy, łamane... punkty siatki przyciąganie obiektów

σ σ

Co program umie prostokąty, elipsy, łamane... punkty siatki przyciąganie obiektów krzywe Béziera

... π 1 (x) π 1 (A) R π... A x S 1

X p T p (X)

Co program umie prostokąty, elipsy, łamane... punkty siatki przyciąganie obiektów krzywe Béziera sterowanie przesłanianiem menedżer obiektów

Co program umie prostokąty, elipsy, łamane... punkty siatki przyciąganie obiektów krzywe Béziera sterowanie przesłanianiem menedżer obiektów etykiety

N f f M Ω (N f ) f Ω ( M) p f p (p f ) # p # N f M Ω (N) f Ω (M)

A {0} A I F 2 F 1 Y F F X {0} = F 1 F A I = F 2 X {0} X I

0 0 ker f ker g ker h X 1 X 2 X 3 f g h Y 1 Y 2 Y 3 coker f coker g coker h 0 0

0 0 0.................. 0 A n+1 i B n+1 j C n+1 0 0 A n+1 A n α α α i i B n+1 B n β β i β j i j C n+1 C n γ j γ j γ 0 A n B n C n 0 A n 1 B n 1 C n 1 A n 1 i B n 1 j C n 1 0.................. 0 0 0

CS n+2 CS n+1 e n+2 C η S n+2 Ση S n+1 η S n CS n+2

Edytor tekstu -pliki -aktualny -analizuj() Edytor -konfiguracja -podglad() -dokompilacji() -zapisz() -czytaj() Edytor graficzny -obrazy -aktualny -tlumaczdomp() Plik txt -sciezka -tresc -stosy Rysunek -obiekty -skala -wlasciwosci -stosy -siatka -menedzer -sciezka -odswiez() -zaznacz() -usun() -dodaj() -skaluj() Obiekt graficzny -indeks -zaznaczony -wlasciwosci -etykiety -polozeniewzgl -narysuj() -czynalezy() -czyspecjalny() Srodek ukladu -wspolrzedne

Co program umie prostokąty, elipsy, łamane... punkty siatki przyciąganie obiektów krzywe Béziera sterowanie przesłanianiem menedżer obiektów etykiety pozycjonowanie względne obiektów

Jak szybko powstają rysunki?

Jak szybko powstają rysunki? γ α 1 α 2

Co dalej?

Co dalej? edytor

Co dalej? edytor dowolne siatki

Co dalej? edytor dowolne siatki linie pomocnicze

Co dalej? edytor dowolne siatki linie pomocnicze przyciąganie do obiektów

Co dalej? edytor dowolne siatki linie pomocnicze przyciąganie do obiektów jednostki

Co dalej? edytor dowolne siatki linie pomocnicze przyciąganie do obiektów jednostki wyświetlanie etykiet

Co dalej? edytor dowolne siatki linie pomocnicze przyciąganie do obiektów jednostki wyświetlanie etykiet warstwy

Co dalej? edytor dowolne siatki linie pomocnicze przyciąganie do obiektów jednostki wyświetlanie etykiet warstwy integracja z plikami TEX-owymi

Co dalej? możliwości

Co dalej? możliwości przesłanianie

Co dalej? możliwości przesłanianie wypełnianie teksturami

Co dalej? możliwości przesłanianie wypełnianie teksturami włączanie zewnętrznej grafiki

Co dalej? możliwości przesłanianie wypełnianie teksturami włączanie zewnętrznej grafiki obracanie tekstu

Co dalej? możliwości przesłanianie wypełnianie teksturami włączanie zewnętrznej grafiki obracanie tekstu przezroczystość

Co dalej? nowe narzędzia

Co dalej? nowe narzędzia kształty specjalne (duuużo)

Co dalej? nowe narzędzia kształty specjalne (duuużo) kratka / punkty kratowe

Co dalej? nowe narzędzia kształty specjalne (duuużo) kratka / punkty kratowe kubeł z farbą

Co dalej? nowe narzędzia kształty specjalne (duuużo) kratka / punkty kratowe kubeł z farbą obróbka krzywych (wygładzanie, punkty wspólne, suma/iloczyn figur, linia pokrzywiona etc.)

Co dalej? dodatkowe moduły

Co dalej? dodatkowe moduły konstrukcje geometryczne

Co dalej? dodatkowe moduły konstrukcje geometryczne slajdy

Co dalej? dodatkowe moduły konstrukcje geometryczne slajdy animacje

Co dalej? dodatkowe moduły konstrukcje geometryczne slajdy animacje wykresy funkcji

Co dalej? dodatkowe moduły konstrukcje geometryczne slajdy animacje wykresy funkcji trójwymiarowość

Co dalej? dodatkowe moduły konstrukcje geometryczne slajdy animacje wykresy funkcji trójwymiarowość szablony

Kontakt

Kontakt mail: simplex@mimuw.edu.pl

Kontakt mail: simplex@mimuw.edu.pl www: simplex.mimuw.edu.pl