1 Teoria sieci 1. Definicja Sieć jest to połączenie przynajmniej dwóch komputerów ze sobą przy pomocy medium transmisyjnego. 2. Rodzaje sieci LAN Local Area Network. Lokalna sieć komputerowa łącząca grupę użytkowników, pracujących na stosunkowo niewielkim obszarze. MAN Metropolitan Area Network sieć miejska (korporacyjna) połączone ze sobą sieci lokalne. WAN Wide Area Network. Rozległy system komunikacyjny, łączący odległe miejskie sieci komputerowe. Łączność między tymi ośrodkami jest realizowana za pomocą publicznej sieci telekomunikacyjnej, publicznej sieci pakietowej lub wydzielonych sieci pakietowych. W połączeniach rozległych stosowane są łącza kablowe, światłowodowe, mikrofalowe i satelitarne. 3. Podstawowe zastosowania sieci komputerowej Wymiana plików (danych) między systemami. Wspólne korzystanie z urządzeń zewnętrznych. Wykonywanie programów na innym komputerze. Przesyłanie poczty elektronicznej między użytkownikami różnych komputerów. 4. Podstawowe protokoły sieciowe Protokół to język, którego komputer używa do komunikowania się poprzez sieć. Aby komputery mogły komunikować się ze sobą, muszą używać tego samego protokołu. Protokółów sieciowych jest wiele, przykładowe z nich to: IPX/SPX NetBEUI TCP/IP v.4 i v.6 HTTP FTP UDP IPX/SPX (ang. Internet Packet EXchange/Sequential Packet EXchange) Zestaw protokołów firmy Novell bierze nazwę od swoich dwóch głównych protokołów: międzysieciowej wymiany pakietów IPX i sekwencyjnej wymiany pakietów SPX. Ten
2 firmowy stos protokołów został oparty na protokole systemów sieciowych firmy Xerox, wykorzystywanym w pierwszej generacji Ethernet. Wymiana IPX/SPX zyskała na znaczeniu we wczesnych latach 80, jako integralna część systemu Novell Netware. Netware stał się faktycznym standardem sieciowego systemu operacyjnego dla sieci lokalnych pierwszej generacji. Protokół NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface) Firma IBM opracowała protokół NerBEUI oraz wprowadziła go na rynek w roku 1985. Stanowi on stosunkowo niewielki, jednak bardzo wydajny protokół komunikacyjny sieci LAN. NetBEUI to wyłącznie protokół transportu sieci LAN przeznaczony do systemów operacyjnych Microsoftu. Do zalet protokołu NetBEUI należą: Możliwość wydajnej komunikacji pomiędzy systemami operacyjnymi lub oprogramowaniem sieciowym firmy Microsoft. Możliwość samodzielnego dostrajania, dzięki czemu idealnie nadaje się do stosowania w niewielkich segmentach sieci LAN. Minimalne wymagania dotyczące pamięci. Doskonała ochrona przed błędami transmisji, a także szybki powrót to stanu normalnej pracy po wykryciu błędów. Istotną wadą protokołu NetBEUI jest to, że nie jest on trasowany i nie działa zbyt dobrze w sieciach WAN Protokół TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) Zalety: otwartość i niezależność od specyfikacji sprzętowo - programowej systemów komputerowych, możliwość integracji wielu różnych rodzajów sieci komputerowych, wspólny schemat adresacji pozwalający na jednoznaczne zaadresowanie każdego użytkownika. FTP (File Transfer Protocol) Protokół Transmisji Plików. Stosunkowo prosty protokół wchodzący w skład rodziny protokołów TCP/IP służący do przesyłania plików dowolnego typu między komputerami. FTP to bardzo popularna usługa sieci Internet, która zazwyczaj służy do pobierania plików z odległej maszyny do lokalnej i odwrotnie.
3 HTTP (HyperText Transfer Protocol) Protokół przesyłania dokumentów hipertekstowych. Za pomocą protokołu HTTP przesyła się żądania udostępnienia dokumentów WWW i informacje o kliknięciu odnośnika oraz informacje z formularzy. Zadaniem stron WWW jest publikowanie informacji natomiast protokół HTTP właśnie to umożliwia. Protokół UDP (User Datagram Protocol). Protokół UDP jest standardem TCP/IP zdefiniowanym w specyfikacji RFC 768 User Datagram Protocol (UDP). Protokół UDP jest używany przez niektóre programy zamiast protokołu TCP do szybkiego, uproszczonego, mniej niezawodnego przesyłania danych między hostami TCP/IP. 5. Adresowanie komputerów (Protokół TCP-IPv4) Protokół TCP-IPv4 192.168.1.254 Adres IP cztery liczby 3 cyfrowe oddzielone kropką. Każda liczba jest z zakresu 0-255 Klasa IP Ile sieci Ile komputerów w 1 sieci A 1 126 126 16,5 mln. B 128 191 16 tys. 65 tys. C 192 223 2 mln. 254 Adresy lokalne: 10.x.x.x 192.168.x.x 176.186.x.x 6. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) 7. DNS (ang. Domain Name System) 8. Budowa fizyczna sieci. Media transmisyjne. Skrętka ośmiożyłowa: nieekranowana 8 przewodów w 4 skręconych parach
4 ekranowana dodatkowo ekran w postaci oplotu, większa odporność na zakłócenia foliowana - dodatkowo ofoliowana z przewodem uziemiającym, przeciwdziała zakłóceniom elektromagnetycznym, stosowana w technologii Gigabit Ethernet (1 Gb/s) Kabel współosiowy (koncentryczny) Cienki Ethernet o średnicy ¼ i dopuszczalnej długości segmentu sieci wynoszącej 185 m. Gruby Ethernet o średnicy ½ i dopuszczalnej długości segmentu wynoszącej 500 m. jest mało wrażliwy na zakłócenia i szumy; Kabel światłowodowy Transmisja światłowodowa polega na prowadzeniu przez włókno szklane promieni optycznych generowanych przez laserowe źródło światła. Wyróżniamy światłowody jednomodowe i wielomodowe Media bezprzewodowe Wi-Fi Bluetooth - technologia bezprzewodowej komunikacji krótkiego zasięgu pomiędzy różnymi urządzeniami elektronicznymi, takimi jak klawiatura, komputer, laptop, palmtop, telefon komórkowy i wieloma innymi
5 9. Topologie sieciowe magistrali (bus), pierścienia (ring), gwiazdy (star), mieszana 10. Urządzenia aktywne sieci regenerator (repeater) jest urządzeniem stosowanym do łączenia segmentów kabla sieciowego. Regenerator odbierając sygnały z jednego segmentu sieci wzmacnia je, poprawia ich parametry czasowe i przesyła do innego segmentu. Może łączyć segmenty sieci o różnych mediach transmisyjnych.
6 koncentrator (hub) - jest określany jako wieloportowy regenerator. Pakiety wchodzące przez jeden port są transmitowane na wszystkie inne porty, koncentratory pracują w trybie half-duplex (transmisja tylko w jedną stronę w tym samym czasie). przełącznik (switch) - Przełączniki działają podobnie do koncentratorów z tą różnicą, że transmisja pakietów nie odbywa się z jednego wejścia na wszystkie wyjścia przełącznika, ale na podstawie adresów MAC kart sieciowych przełącznik uczy się, a następnie kieruje pakiety tylko do konkretnego odbiorcy co powoduje wydatne zmniejszenie ruchu w sieci. W przeciwieństwie do koncentratorów, przełączniki działają w trybie full-duplex (jednoczesna transmisja w obu kierunkach). Router - urządzenie wyposażone najczęściej w kilka interfejsów sieciowych LAN, porty obsługujące sieć WAN, pracujący wydajnie procesor i oprogramowanie zarządzające ruchem pakietów przepływających przez router. 11. Polecenia serwisowe ping, ipconfig, ipconfig all, netstat, netstat a, netstat e, netstat e s