Komunikacja człowiek-komputer. dr Artur Bartoszewski

Podobne dokumenty
Teoria do projektu drugiego. Rola strony głównej

Komunikacja człowiek-komputer. dr Artur Bartoszewski

Komunikacja człowiek-komputer. Wykład 2

Przedmiot: Komunikacja człowiek - komputer Ćwiczenie: 2 Temat ćwiczenia: Projektowanie funkcjonalne serwisów internetowych v.2.0

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

HumanTechnology. Projektowanie interakcji. czyli łatanie dziury w procesie produkcji

Pokaz slajdów na stronie internetowej

Pliki cookies. Jaki rodzaj Cookies jest używany? Podczas wizyty na tej stronie używane są następujące pliki Cookies:

Robert Szmurło. Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika

Poznaj osiem kroków naszej współpracy:

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i realizacja serwisu ogłoszeń z inteligentną wyszukiwarką

POLITYKA PLIKÓW "COOKIES"

Załącznik nr 1. Szczegółowe założenia funkcjonalne i techniczne projektu. Projekt przewiduje realizację następujących zadań:

Jak publikować na MiMamo.pl

Pliki cookies. Podczas wizyty na tej stronie używane są następujące pliki Cookies:

Problematyka użyteczności serwisów internetowych

GUI - projektowanie interfejsów

Nowe zasady dotyczące cookies

e-wsparcie Barbara Muszko Aktualizacja Twojej witryny internetowej tak prosta, jak obsługa Worda

Co to jest usability?

TWORZENIE PREZENTACJI MS POWERPOINT

Oświadczenie o plikach cookies

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

INTERNET - NOWOCZESNY MARKETING

Projekt dotyczy stworzenia zintegrowanego, modularnego systemu informatycznego wspomagającego zarządzanie pracownikami i projektami w firmie

Polityka bezpieczeństwa.

Nazwa firmy lub projektu: 1. Grafika

ZAŁĄCZNIK NR 1 DO REGULAMINU SERWISU ZNANEEKSPERTKI.PL POLITYKA OCHRONY PRYWATNOŚCI

Aplikacje dla ludzi projektowanie interfejsu użytkownika. Andrzej Matłosz Rule Financial

Komunikacja człowiek-komputer. Wykład 3

Komunikacja człowiek-komputer. dr Artur Bartoszewski

Tomasz Karwatka Janmedia Interactive ecommerce w czym tkwi siła naszych rozwiązań

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Dlaczego warto promować się z TreningBiegacza.pl

Komunikacja człowiek-komputer. dr Artur Bartoszewski

Podstawowe zasady użyteczności i ich wpływ na biznes

Stawiamy pierwsze kroki

Regulaminy. Cookies. Polityka dotycząca Ciasteczek

dlaczego taka osoba miałaby odwiedzić naszą stronę internetową,

Przedmiot: Komunikacja człowiek - komputer Dwiczenie: 2 Temat dwiczenia: Projektowanie funkcjonalne serwisów internetowych

AKADEMIA DLA MŁODYCH. Osiąganie celów. moduł 3 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych

Komunikacja człowiek-komputer. dr Artur Bartoszewski

Komunikacja człowiek-komputer. dr Artur Bartoszewski

1.Formatowanie tekstu z użyciem stylów

POLITYKA PLIKÓW "COOKIES"

POLITYKA PLIKÓW COOKIE

Polityka prywatności

APLIKACJA SHAREPOINT

2.5 Dzielenie się wiedzą

Komunikacja człowiek-komputer. dr Artur Bartoszewski

Podstawy tworzenie prezentacji multimedialnej w programie. MS Power Point

Proces projektowania i wdrożenia serwisu internetowego

Polityka cookies w serwisie internetowym

POLITYKA PRYWATNOŚCI

Jak przygotować poster naukowy

Logowanie do aplikacji TETA Web. Instrukcja Użytkownika

PORADNIK Zasady i zalecenia pracy z plikami oraz tekstem na stronach nowego portalu SGH (na platformie SharePoint)

Serwis nie zbiera w sposób automatyczny żadnych informacji, z wyjątkiem informacji zawartych w plikach cookies.

Tworzenie strony internetowej krok po kroku

Portal: Murator Dom. OCENA UŻYTECZNOŚCI I FUNKCJONALNOŚCI. Jerzy Skalski nr albumu 9473

Formatowanie tekstu przy uz yciu stylo w

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

#1 Wartościowa treść. #2 Słowa kluczowe. #3 Adresy URL

Oświadczenie o plikach cookies

darmowe zdjęcia - allegro.pl

Ty i Google. Niezbędnik dla początkującego

Pierwsza strona internetowa

Case Study Wyszukiwarka2 Rainbow. Audyt UX/UI narzędzia - konfiguratora wycieczek

Żeby dodać artykuł, trzeba się na portalu zarejestrować i w menu użytkownika na stronie portalu kliknąć: Nowy artykuł. W swoim menu zobaczą ten link

Opis Architektury Systemu Galileo

Idealna strona internetowa dla Twojej firmy

REGULAMIN. Cookies. Co to są ciasteczka?

MS Word Długi dokument. Praca z długim dokumentem. Kinga Sorkowska

Jak wybrać 45 najlepszych prezentacji na FORUM?

Zasady tworzenia podstron

MySource Matrix CMS. Prosty Interfejs Użytkownika INSTRUKCJA wersja 1.3 POLAND AUSTRALIA UNITED KINGDOM NEW ZEALAND UNITED STATES

CO TO JEST STRONA INTERNETOWA?

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU SENTO DESIGNER

POLITYKA DOTYCZĄCA PLIKÓW COOKIE

Brandle.pl. Przykładowe opisy kampanii

Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki

Personalizowanie wirtualnych pokojów

AUDYT DOSTĘPNOŚCI STRONY INTERNETOWEJ

NOWE ZASADY KORZYSTANIA Z COOKIES

Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło

Poniższe pytania dotyczą różnych spraw związanych z korzystaniem z mediów i urządzeń cyfrowych, w tym komputerów stacjonarnych, laptopów, notebooków,

Spotkanie. Agenda spotkania: o sobie wstęp jak założyć Skype podstawy korzystania ze Skype. Pamiętaj, jeśli czegoś nie rozumiesz, pytaj od razu.

WYKŁAD 1 JAK PROJEKTOWAĆ - UX

Frogfoot CMS.

Komunikacja człowiek - komputer. Ćwiczenie 1. Temat: ocena funkcjonalności witryny internetowej. Wykonali:

Temat 1. Więcej o opracowywaniu tekstu

Jak dobrze budować strony www.

Załącznik nr 1. Specyfikacja techniczna portalu internetowego Łódź, r.

Organizacja czasu 1

Poradnik 1: Gimp Krótko o programie

Poniżej znajdą Państwo dalsze informacje na temat rodzajów używanych przez nas plików cookies. Rodzaj zbieranych danych. przechowywany plik cookie?

ASERTYWNOŚĆ W RODZINIE JAK ODMAWIAĆ RODZICOM?

Analiza i projektowanie oprogramowania. Analiza i projektowanie oprogramowania 1/32

Transkrypt:

Komunikacja człowiek-komputer dr Artur Bartoszewski

Wykład 3 projektowanie strony głównej serwisu WWW Teoria do projektu drugiego 1. Rola strony głównej 2. Zasady projektowania strony głównej 3. Zalecany projekt strony głównej 4. Pr4ojektowanie struktury strony (krótki wstęp) 5. Prototypowanie stron WWW

1. Rola strony głównej

Co zawiera strona główna? Pomyślmy, ile rzeczy musi się zmieścić na stronie głównej. Tożsamość witryny i opis jej misji. Strona główna witryny powinna jak najszybciej przekazać, jaki jest jej cel i po co została zrobiona. Jeśli jest to możliwe, jej zawartość powinna również tłumaczyć, dlaczego mam zainteresować się właśnie nią, a nie inną witryną. Hierarchia witryny. Strona główna musi dać przegląd zawartości całej witryny zarówno zawartości ( Co ja tu mogę znaleźć!"}, jak i funkcjonalności ( Co ja tu mogę zrobić?"}. Na stronie głównej powinniśmy się również dowiedzieć, jak wszystko zostało zorganizowane. Wyszukiwarka. Większość stron głównych witryn ze względu na swoją zawartość powinna posiadać interfejs wyszukiwarki. Autoreklama. Zadanie strony głównej jest podobne do roli okładki czasopisma powinna zachęcać do odwiedzenia witryny, do zerknięcia do środka". Reklama zawartości zwraca uwagę na najnowsze, najlepsze lub najbardziej popularne części witryny, jak najświeższe wiadomości czy gorące promocje.

Co zawiera strona główna? Reklama funkcjonalności zachęca do odwiedzenia dodatkowych sekcji witryny i wypróbowania funkcjonalnych dodatków, np. możliwości personalizacji wyglądu witryny lub zaprenumerowania biuletynu. Zawartość czasowa. Jeśli powodzenie witryny zależy od tego, czy odwiedzający często do niej wracają, strona startowa musi zawierać informacje, które będą często uaktualniane. Interesy. Część strony głównej powinna być przeznaczona na wszystko to, co się wiąże z reklamą, wspólnymi ofertami z zaprzyjaźnionych witryn, promocjami itp. Skróty. Najczęściej odwiedzane sekcje witryny (np. poprawki i aktualizacje oprogramowania) można wyróżnić przez umieszczenie odnośników do nich na stronie startowej. W ten sposób ludzie nie będą musieli ich za każdym razem szukać. Rejestracja. Jeśli witryna wymaga rejestracji, na stronie głównej muszą znaleźć się odnośniki do rejestracji dla nowych użytkowników oraz umożliwiające załogowanie się istniejącym użytkownikom. Na stronie musi znajdować się również informacja, czy użytkownik jest zalogowany.

Strona główna czego od niej wymagamy? Strona główna, oprócz powyższych obowiązkowych elementów, powinna również spełniać kilka bardziej abstrakcyjnych wymagań. Powinna pokazywać to, czego szukam. Strona główna musi wyjaśniać, jak dotrzeć do rzeczy, których szukam zakładam tu, że witryna je zawiera....i to, czego nie szukam. Jednocześnie strona główna musi promować wspaniałe rzeczy, które witryna ma do zaoferowania, a których niekoniecznie muszę w danej chwili szukać. Powinna pokazać mi, od czego mam zacząć wizytę na witrynie. Nie ma nic gorszego niż wizyta na stronie głównej bez perspektyw, co zrobić dalej. Powinna być wiarygodna i budzić zaufanie. W przypadku niektórych odwiedzających strona główna jest jedyną szansą, aby witryna sprawiła dobre wrażenie.

4 pytania Strona główna powinna umożliwić szybkie i sprawne udzielenie odpowiedzi na cztery pytania, które pojawiają się w głowie każdego, kto pierwszy raz odwiedza nową witrynę.

2. Projektowanie strony głównej

Strona główna Mając na uwadze, że goście twojej witryny tylko ją przeglądają, musisz pamiętać o pięciu istotnych rzeczach, które możesz zrobić, aby mieć pewność, że zobaczą oni i zrozumieją tyle, ile jest możliwe. I. Utwórz czytelną hierarchię elementów znajdujących na stronie. II. Wykorzystuj konwencje. III. Podziel stronę na funkcjonalne obszary. IV. Wyraźnie oznacz elementy, które można kliknąć. V. Zredukuj chaos na stronie do minimum.

Utwórz czytelną hierarchię elementów Im coś jest ważniejsze, tym bardziej się wyróżnia. Przykładowo, najważniejsze nagłówki mogą być napisane większą lub pogrubioną czcionką, wyróżnione kolorem, można je oddzielić pustą przestrzenią od reszty zawartości lub umieścić bliżej górnej krawędzi strony. Elementy powiązane ze sobą logicznie muszą być powiązane również w sposób wizualny. Elementy, które są do siebie podobne, można umieścić w jednej grupie pod odpowiednim nagłówkiem, sformatować podobnym stylem lub umiejscowić w osobnej części strony. Elementy powinny być wizualnie zagnieżdżone", aby ich przynależność była wyraźnie określona. Przykładowo nagłówek sekcji ( Książki informatyczne") powinien znajdować się powyżej tytułu danej książki i wizualnie obejmować cały obszar zawartości strony, co wskazuje, że książka należy do tej sekcji. Jednocześnie tytuł książki powinien objąć wszystkie elementy ją opisujące.

Utwórz czytelną hierarchię elementów - przykłady W tym przypadku nieprawidłowa hierarchia wizualna sugeruje, że wszystkie sekcje witryny należą do Książek informatycznych

Stosujmy konwencje Konwencje są bardzo przydatne. Z zasady konwencje stają się konwencjami tylko wtedy, gdy sprawdzą się w praktyce. Prawidłowo zastosowane normy ułatwiają użytkownikom poruszanie się po witrynach bez konieczności marnowania czasu na zastanawianie się, jak coś działa. Projektanci raczej niechętnie z nich korzystają. Zamiast skwapliwie wykorzystywać konwencje, projektanci niejednokrotnie próbują ponownie wynaleźć koło. Powodem tego jest najczęściej ich przekonanie (niesłuszne), że zostali zatrudnieni, aby zrobić coś nowego i innego, a nie powielać istniejące rozwiązania. Nie wspominam już o fakcie, że pochwały przełożonych czy nagrody rzadko biorą się z powodu najlepszego wykorzystywania konwencji".

Stosujmy konwencje Konwencje potrafią powiedzieć bardzo wiele o stronie WWW, nawet jeśli użytkownicy nie rozumieją ani słowa

Podziel stronę na funkcjonalne obszary Dzielenie strony na obszary jest bardzo ważne, ponieważ pozwala użytkownikom na szybkie podjęcie decyzji, na których częściach strony mają się skupić, a które mogą bezpiecznie pominąć. Wyniki badań sugerują, że użytkownicy bardzo szybko podejmują decyzję o tym, które części zawierają potencjalnie przydatne informacje, wskutek czego prawie nigdy nie interesuje ich pozostała zawartość omijają ją tak, jakby w ogóle nie istniała.

Wyraźnie oznacz elementy, które można kliknąć Ponieważ użytkownicy Internetu najczęściej szukają kolejnej rzeczy, którą można kliknąć, ważne jest, aby bardzo wyraźnie oznaczyć takie elementy.

Wyraźnie oznacz elementy, które można kliknąć Przykład:

Ogranicz chaos na stronie do minimum Jednym z największych i łatwo zauważalnych wrogów stron internetowych jest graficzny chaos. Istnieją dwa rodzaje zakłóceń utrudniających przeglądanie. Rozpraszanie. Gdy każdy element znajdujący się na stronie próbuje zwrócić na siebie uwagę odbiorcy, efekt może być przytłaczający: same oferty kupna, mnóstwo wykrzykników i rażących kolorów, dużo hałasu i krzyku. Zakłócenia w tle. Przeglądając niektóre strony, odnoszę wrażenie, że jestem na imprezie u znajomych niby nikt nie rozmawia na tyle głośno, żeby zakrzyczeć innych, ale ogólny hałas przyprawia o ból głowy.

3. Zalecany projekt strony głównej

Zalecany projekt strony głównej Zalecenia pochodzą z książki: Funkcjonalność stron www. 50 witryn bez sekretów Autorzy: Jakob Nielsen, Marie Tahir

Zalecany projekt strony głównej * * * Absolutnie podstawowe: to zalecenie powinno być przestrzegane właściwie we wszystkich projektach. Można je łamać tylko wtedy, jeśli wyniki badań wykażą, że w danych warunkach lepiej sprawdzać się będzie inne rozwiązanie. * * Zdecydowanie zalecane: zalecenia tego należy przestrzegać w większości projektów. Można od niego odejść tylko pod warunkiem, że mamy uzasadnione powody, by uważać, że w danej witrynie sprawdzi się inne rozwiązanie. * Zalecane domyślnie: standardowe rozwiązanie, którego lepiej się trzymać dla wygody i bezpieczeństwa, chyba że uważamy, iż inne rozwiązanie będzie lepsze.

Zalecany projekt strony głównej

Zalecany projekt strony głównej

Zalecany projekt strony głównej

Zalecany projekt strony głównej

4. Projektowanie struktury strony Krótki wstęp

Struktura strony

Struktura strony Metoda projektowania systemu menu - card sorting: 1. wypisz na kartce nazwy działów, jakie powinny się znaleźć w witrynie, którą projektujesz, a potem potnij je na równej wielkości karteczki; 2. daj do ułożenia uczestnikom testu tak, by pogrupowane mogły stanowić podstawę architektury strony. Dopiero gdy będziesz miał menu, będziesz mógł dorysować resztę strony. Projektowanie strony zaczynając od grafiki jest przyczyną wielu błędów. Odmiany: Zamknięta zestaw kart narzucony z góry Otwarta karty pisane w locie

5. Prototypowanie stron WWW

Prototypowanie strony Pierwszy raz paper prototyping jako metoda projektowania interfejsów programów komputerowych pojawiła się w latach 80. Popularność zyskała dopiero 10 lat później, gdy zaczęto jej używać jako standard w procesie projektowym w takich firmach jak IBM czy Microsoft.

Prototypowanie strony Zalety prototypowania na papierze: łatwość wykonywania prototypów, szybkość ich wykonywania, możliwość prototypowania zawsze i wszędzie. Główną wadą jest to, że nie najlepiej sprawdzają się podczas testowania interakcji - tak jak można na papierze zaobserwować czy rozkład poszczególnych elementów jest ok. - przejrzysta struktura i czytelna architektura informacji - tak już przejścia i wywoływanie kolejnych ekranów jest wysoce nienaturalne.

Kiedy używać PP i w jakim celu? Najlepiej PP sprawdza się w przypadku: Rozmowy klient-projektant Posiedzenie działu projektowego - w czasie spotkania zespołu nie ma czasu by rysować dokładne interfejsy na komputerze. Testy projektowe - sporządzone prototypy, jeśli masz jakieś wątpliwości, już na etapie papierowych szkiców możesz pokazać potencjalnym użytkownikom by dowiedzieć się czy wszystko jest ok., czy projekt jest dla nich czytelny. Projektowanie architektury informacji

Makieta strony Makieta jest prototypem prezentującym nie tylko układ, lecz również szatę graficzną strony. Makietę można narysować, ale to wymaga sporej pracy (i trochę talentu).

Makieta strony Prostą metodą tworzenia makiety jest wycinanie. Wykorzystujemy wtedy "bibliotekę" podstawowych elementów interfejsu (np. pola zaznaczone pola tekstowe, zdjęcia, itp.),

Makieta strony Makietę tworzyć można przy użyciu edytora grafiki. Tego rodzaju makieta ma istotną zaletę dla twórcy strony. Po wyodrębnieniu i dopracowaniu poszczególnych elementów dostajemy gotowe półprodukty dla szaty graficznej strony.

Dziękuję za uwagę

Źródła: W prezentacji wykorzystano fragmenty książek: Steve Krug, Nie każ mi myśleć. O życiowym podejściu do projektowania stron internetowych. Wydanie II, Helion, Gliwice 2006. Jakob Nielsen, Hoa Loranger, Optymalizacja funkcjonalności serwisów internetowych, Helion, Gliwice 2007. Jakob Nielsen, Marie Tahir, Funkcjonalność stron www. 50 witryn bez sekretów, Helion, Gliwice 2006. Marek Kaspreski, Paper Prototyping, http://ui.blox.pl/html (z14.09.07)