Wprowadzenie do szablonów klas



Podobne dokumenty
Szablony funkcji i szablony klas

Qt sygnały i sloty. Bogdan Kreczmer. Katedra Cybernetyki i Robotyki Wydział Elektroniki Politechnika Wrocławska

Wartości domyślne, szablony funkcji i klas

Wprowadzenie do szablonów szablony funkcji

Praca z aplikacją designer

Wprowadzenie do szablonów szablony funkcji

Schemat konstrukcja pliku Makefile

Qt sygnały i designer

Przestrzenie nazw. Bogdan Kreczmer. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska

Dalmierze optyczne. Bogdan Kreczmer.

Wartości domyślne, przeciażenia funkcji

Wprowadzenie do UML, przykład użycia kolizja

Wartości domyślne, przeciażenia funkcji

Pola i metody statyczne

Wyjątki. Wyjątki. Bogdan Kreczmer. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska

Przesłanianie nazw, przestrzenie nazw

Hermetyzacja oraz pola i metody statyczne

Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki

Wyliczanie wyrażenia obiekty tymczasowe

Czujniki PSD i dalmierze triangulacyjne

Diagramy UML, przykład problemu kolizji

Referencje do zmiennych i obiektów

Szablony. Szablony funkcji

Zasoby, pliki graficzne

Typy złożone. Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1

Szablon klasy std::list

Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4

Papyrus. Papyrus. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska

Czujniki PSD i dalmierze triangulacyjne

Szablon klasy std::vector

Style programowania - krótki przeglad

Wykład VII. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik

Operacje wejścia/wyjścia odsłona pierwsza

Programowanie w języku C++

Wstęp do wiadomości teoretycznych (nie, nie jest to masło maślane ani wstęp, wstępów proszę cierpliwie czytać)

Konstruktor kopiujacy

Szablony funkcji i klas (templates)

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna. 28 kwiecień 2016

Operacje wejścia/wyjścia (odsłona druga) - pliki

Projektowanie klas c.d. Projektowanie klas przykład

Algorytmy i Struktury Danych. Anna Paszyńska

OpenGL oświetlenie. Bogdan Kreczmer. Katedra Cybernetyki i Robotyki Wydziału Elektroniki Politechnika Wrocławska

Zaawansowane programowanie w języku C++ Funkcje uogólnione - wzorce

Weryfikatory, zasoby graficzne

Standard C++0x (C++1x?) Marcin Świderski

Rzutowanie i konwersje

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02

Identyfikacje typu na etapie. wykonania (RTTI)

Programowanie Procedurale

Algorytmy i struktury danych. wykład 1

Zaawansowane programowanie w C++ (PCP)

Wstęp do Programowania 2

Interfejsy. Programowanie obiektowe. Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej

Wstęp do Programowania 2

Obiekty i metody stałe

Style programowania - krótki przeglad

Sun RPC/XDR 10. listopada Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1

Programowanie obiektowe. Wykład 5. C++: szablony

Abstrakcyjny typ danych

Lista dwukierunkowa - przykład implementacji destruktorów

C++ język nie dla ludzi o słabych nerwach. Małgorzata Bieńkowska

Technologie programowania Wykład 4. Szablony funkcji Notes. Szablony funkcji Notes. Szablony funkcji Notes. Notes. Przemek Błaśkiewicz.

Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4

Aplikacja po polsku. Bogdan Kreczmer. ZPCiR ICT PWr pokój 307 budynek C3.


Wykład I. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej

Modelowanie numeryczne w fizyce atmosfery Ćwiczenia 3

Preprocesor języka C

Kurs programowania. Wykład 3. Wojciech Macyna. 22 marca 2019

Klasa, metody, rozwijanie w linii

Automatyczne tworzenie operatora = Integer2& operator=(const Integer& prawy) {

Automatyczne tworzenie operatora = Integer2& operator=(const Integer& prawy) {

ROZDZIAŁ 2. Operatory

FUNKCJE WZORCOWE. Wykład 10. Programowanie Obiektowe (język C++) Funkcje wzorcowe wprowadzenie (2) Funkcje wzorcowe wprowadzenie (1)

Szablony, wybrane elementy biblioteki STL

Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L8

Przykład implementacji przeciażeń operatorów problem kolizji

Programowanie generyczne w C++

Podstawy Programowania

Sun RPC/XDR. Dariusz Wawrzyniak 1

Paradygmaty programowania. Paradygmaty programowania

external Data Representation

Efekty uboczne błędów

external Data Representation

Zaawansowane programowanie w języku C++ Przeciążanie operatorów

Podstawy programowania. Wykład: 5. Instrukcje sterujące c.d. Stałe, Typy zmiennych c.d. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD

Klasa, metody, rozwijanie w linii

Materiały. Języki programowania II (Java+AVR-GCC) Literatura

Automatyczne tworzenie operatora = Integer2& operator=(const Integer& prawy) { zdefiniuje. Integer::operator=(ri);

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r.

Szablony klas, zastosowanie szablonów w programach

Programowanie komputerowe. Zajęcia 4

Tablice, funkcje - wprowadzenie

Zaawansowane programowanie w języku C++ Zarządzanie pamięcią w C++

KLASA UCZEN Uczen imię, nazwisko, średnia konstruktor konstruktor Ustaw Wyswietl Lepszy Promowany

Wykład II. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej

Programowanie 2. Język C++. Wykład 3.

Signals + Threads: Qt vs. Boost

Dziedziczenie i poliformizm

Język ludzki kod maszynowy

Transkrypt:

Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2008-2010 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu dotyczącego programowania obiektowego. Jest on udostępniony pod warunkiem wykorzystania wyłącznie do własnych prywatnych potrzeb i może on być kopiowany wyłącznie w całości, razem z niniejszą stroną tytułową.

Niniejsza prezentacja została wykonana przy użyciu systemu składu L A TEX oraz stylu beamer, którego autorem jest Till Tantau. Strona domowa projektu Beamer: http://latex-beamer.sourceforge.net

1 Szablony klas Wprowadzenie 2 Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem

Szablony klas Szablony klas Wprowadzenie Szablony klas pozwalają na przedstawienie ogólnych pojęć i wzajemnych ich związków. Pozwalają na abstrahowanie od typu poszczególnych atrybutów związanych z danym pojęciem. Pozwalają programiście skoncentrować na ogólnych zależnościach i mechanizmach. Szablony pozwalają na generowanie i optymalizowania już na etapie kompilacji poprzez użycie specyficznych konstrukcji programistycznych. Umożliwiają realizację idei programowania uogólnionego.

Szablony klas Szablony klas Wprowadzenie Szablony klas pozwalają na przedstawienie ogólnych pojęć i wzajemnych ich związków. Pozwalają na abstrahowanie od typu poszczególnych atrybutów związanych z danym pojęciem. Pozwalają programiście skoncentrować na ogólnych zależnościach i mechanizmach. Szablony pozwalają na generowanie i optymalizowania już na etapie kompilacji poprzez użycie specyficznych konstrukcji programistycznych. Umożliwiają realizację idei programowania uogólnionego.

Szablony klas Szablony klas Wprowadzenie Szablony klas pozwalają na przedstawienie ogólnych pojęć i wzajemnych ich związków. Pozwalają na abstrahowanie od typu poszczególnych atrybutów związanych z danym pojęciem. Pozwalają programiście skoncentrować na ogólnych zależnościach i mechanizmach. Szablony pozwalają na generowanie i optymalizowania już na etapie kompilacji poprzez użycie specyficznych konstrukcji programistycznych. Umożliwiają realizację idei programowania uogólnionego.

Szablony klas Szablony klas Wprowadzenie Szablony klas pozwalają na przedstawienie ogólnych pojęć i wzajemnych ich związków. Pozwalają na abstrahowanie od typu poszczególnych atrybutów związanych z danym pojęciem. Pozwalają programiście skoncentrować na ogólnych zależnościach i mechanizmach. Szablony pozwalają na generowanie i optymalizowania już na etapie kompilacji poprzez użycie specyficznych konstrukcji programistycznych. Umożliwiają realizację idei programowania uogólnionego.

Szablony klas Szablony klas Wprowadzenie Szablony klas pozwalają na przedstawienie ogólnych pojęć i wzajemnych ich związków. Pozwalają na abstrahowanie od typu poszczególnych atrybutów związanych z danym pojęciem. Pozwalają programiście skoncentrować na ogólnych zależnościach i mechanizmach. Szablony pozwalają na generowanie i optymalizowania już na etapie kompilacji poprzez użycie specyficznych konstrukcji programistycznych. Umożliwiają realizację idei programowania uogólnionego.

Problemy z tłumaczeniem template wzorzec szablon

Problemy z tłumaczeniem template wzorzec szablon

Ogólna postać szablonu template < lista-parametrow-rozdzielonych-przecinkami > class Klasa {

Ogólna postać szablonu template < lista-parametrow-rozdzielonych-przecinkami > class Klasa { Dopuszczalne parametry: typ wbudowany lub zdefiniowany przez użytkownika, stała w czasie kompilacji (liczba, wskaźnik, znaki itp.), inny szablon.

Ogólna postać szablonu template < lista-parametrow-rozdzielonych-przecinkami > class Klasa { Dopuszczalne parametry: typ wbudowany lub zdefiniowany przez użytkownika, stała w czasie kompilacji (liczba, wskaźnik, znaki itp.), inny szablon.

Ogólna postać szablonu template < lista-parametrow-rozdzielonych-przecinkami > class Klasa { Dopuszczalne parametry: typ wbudowany lub zdefiniowany przez użytkownika, stała w czasie kompilacji (liczba, wskaźnik, znaki itp.), inny szablon.

Ogólna postać szablonu template < lista-parametrow-rozdzielonych-przecinkami > class Klasa { Dopuszczalne parametry: typ wbudowany lub zdefiniowany przez użytkownika, stała w czasie kompilacji (liczba, wskaźnik, znaki itp.), inny szablon.

Przykład szablonu stosu template < typename TYP > class Stos { TYP Tab[ROZ STOSU]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= ROZ STOSU? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; } Słowo kluczowe typename sygnalizuje, że parametr szablonu jest typem.

Przykład szablonu stosu template < class TYP > class Stos { TYP Tab[ROZ STOSU]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= ROZ STOSU? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; }

Przykład szablonu stosu template < typename TYP > class Stos { TYP Tab[ROZ STOSU]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= ROZ STOSU? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; }

Przykład szablonu stosu template < typename TYP > class Stos { TYP Tab[ROZ STOSU]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= ROZ STOSU? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; } int main( ) { Stos<float> } St;

Przykład szablonu stosu template < typename TYP > class Stos { TYP Tab[ROZ STOSU]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= ROZ STOSU? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; } int main( ) { Stos<double[100]> } St;

Przykład szablonu stosu template < typename TYP > class Stos { TYP Tab[ROZ STOSU]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= ROZ STOSU? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; } int main( ) { Stos<std::string> } St;

Przykład szablonu stosu template < typename TYP > class Stos { TYP Tab[ROZ STOSU]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= ROZ STOSU? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; } int main( ) { Stos<std::istream> } St;

Przykład szablonu stosu template < typename TYP > class Stos { TYP Tab[ROZ STOSU]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= ROZ STOSU? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; } int main( ) { Stos<std::istream> } St;

Przykład szablonu stosu template < typename TYP > class Stos { TYP Tab[ROZ STOSU]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= ROZ STOSU? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; } int main( ) { Stos<std::istream> } St;

Przykład szablonu stosu template < typename TYP > class Stos { TYP Tab[ROZ STOSU]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= ROZ STOSU? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; } int main( ) { Stos<std::istream > } St;

Przykład szablonu stosu template < typename TYP > class Stos { TYP Tab[ROZ STOSU]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= ROZ STOSU? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; } int main( ) { Stos<std::istream&> } St;

Przykład szablonu stosu template < typename TYP > class Stos { TYP Tab[ROZ STOSU]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= ROZ STOSU? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; } int main( ) { Stos<std::istream&> } St;

Przykład szablonu stosu template < typename TYP > class Stos { TYP Tab[ROZ STOSU]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= ROZ STOSU? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; } int main( ) { Stos< Stos< Stos< char[20] > > > } St;

Przykład szablonu stosu template < typename TYP > class Stos { TYP Tab[ROZ STOSU]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= ROZ STOSU? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; }

Przykład szablonu stosu template < typename TYP, unsigned int Rozmiar > class Stos { TYP Tab[Rozmiar]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= Rozmiar? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; }

Przykład szablonu stosu template < typename TYP, unsigned int Rozmiar > class Stos { TYP Tab[Rozmiar]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= Rozmiar? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; } int main( ) { Stos<float, 100> } St;

Przykład szablonu stosu template < typename TYP, unsigned int Rozmiar= 100 > class Stos { TYP Tab[Rozmiar]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= Rozmiar? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; } int main( ) { Stos<float, 100> } St;

Przykład szablonu stosu template < typename TYP, unsigned int Rozmiar= 100 > class Stos { TYP Tab[Rozmiar]; unsigned int Ilosc; public : Stos( ) { Ilosc = 0; } bool Pobierz(TYP& El) { return! Ilosc? false : El = Tab[ Ilosc], true; } bool Poloz(const TYP& El) { return Ilosc >= Rozmiar? false : Tab[ Ilosc++] = El, true; } int main( ) { Stos<float> } St;

Klasa z typem wyliczeniowym class EnkoderRobota { int Stan; public: EnkoderRobota( ): Stan( ) {} int Wez( ) const { return Stan; } void Zmien(int Stan) { Stan = Stan; } Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem

Klasa z typem wyliczeniowym class EnkoderRobota { int Stan; public: EnkoderRobota( ): Stan( ) {} int Wez( ) const { return Stan; } void Zmien(int Stan) { Stan = Stan; } enum Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc

Klasa z typem wyliczeniowym class EnkoderRobota { int Stan; public: EnkoderRobota( ): Stan( ) {} int Wez( ) const { return Stan; } void Zmien(int Stan) { Stan = Stan; } enum Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc int main( ) { EnkoderRobota Tab[EnkoderRobota::Ilosc]; Tab[EnkoderRobota::Naped].Zmien(2); }

Klasa z typem wyliczeniowym class EnkoderRobota { int Stan; public: EnkoderRobota( ): Stan( ) {} int Wez( ) const { return Stan; } void Zmien(int Stan) { Stan = Stan; } enum Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc int main( ) { EnkoderRobota Tab[EnkoderRobota::Ilosc]; Tab[EnkoderRobota::Naped].Zmien(2); Tab[10].Zmien(2); }

Klasa z typem wyliczeniowym class EnkoderRobota { int Stan; public: EnkoderRobota( ): Stan( ) {} int Wez( ) const { return Stan; } void Zmien(int Stan) { Stan = Stan; } enum Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc class PotencjometrRobota { int Stan; public: PotencjometrRobota( ): Stan( ) {} int Wez( ) const { return Stan; } void Zmien(int Stan) { Stan = Stan; } enum Urzadzenie { Noga1, Noga2, Noga3, Noga4, Ilosc

Synonimy dla nazw typów Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc class PotencjometrRobota { enum Urzadzenie { Noga1, Noga2, Noga3, Noga4, Ilosc

Synonimy dla nazw typów Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc class PotencjometrRobota { enum Urzadzenie { Noga1, Noga2, Noga3, Noga4, Ilosc int main( ) { StanEnkRob StanEnk; StanPotRob StanPot; } StanEnk.Wez(::Naped); StanPot.Wez(::Noga1);

Synonimy dla nazw typów Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc class PotencjometrRobota { enum Urzadzenie { Noga1, Noga2, Noga3, Noga4, Ilosc int main( ) { StanEnkRob StanEnk; StanPotRob StanPot; } StanEnk.Wez(::Naped); StanPot.Wez(::Noga1); StanPot.Wez(1);

Synonimy dla nazw typów Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc class PotencjometrRobota { enum Urzadzenie { Noga1, Noga2, Noga3, Noga4, Ilosc int main( ) { StanEnkRob StanEnk; StanPotRob StanPot; } StanEnk.Wez(::Naped); StanPot.Wez(::Noga1); StanPot.Wez(1); encoder.cpp: In function int main() : encoder.cpp:62: error: invalid conversion from int to PotencjometrRobota::Urzadzenie

Synonimy dla nazw typów Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc class PotencjometrRobota { enum Urzadzenie { Noga1, Noga2, Noga3, Noga4, Ilosc int main( ) { StanEnkRob StanEnk; StanPotRob StanPot; } StanEnk.Wez(EnkoderRobota::Naped); StanPot.Wez(PotencjometrRobota::Noga1);

Synonimy dla nazw typów Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc typedef PotencjometrRobota typedef EnkoderRobota PotRob; EnkRob; int main( ) { StanEnkRob StanEnk; StanPotRob StanPot; } StanEnk.Wez(EnkoderRobota::Naped); StanPot.Wez(PotencjometrRobota::Noga1);

Synonimy dla nazw typów Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc typedef PotencjometrRobota typedef EnkoderRobota PotRob; EnkRob; int main( ) { StanEnkRob StanEnk; StanPotRob StanPot; } StanEnk.Wez(EnkRob::Naped); StanPot.Wez(PotRob::Noga1);

Definicja szablonu Szablony klas Wprowadzenie Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc class PotencjometrRobota { enum Urzadzenie { Noga1, Noga2, Noga3, Noga4, Ilosc

Definicja szablonu Szablony klas Wprowadzenie Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc template <typename TYP> class Stan { TYP TabCzytn[TYP::Ilosc]; public: int Wez(typename TYP::Urzadzenie Urz) const { return TabCzytn[Urz].Wez( ); } void Zmien(typename TYP::Urzadzenie Urz, int Stan) { return TabCzytn[Urz].Zmien(Stan); }

Definicja szablonu Szablony klas Wprowadzenie Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc template <typename TYP> class Stan { TYP TabCzytn[TYP::Ilosc]; public: int Wez(typename TYP::Urzadzenie Urz) const { return TabCzytn[Urz].Wez( ); } void Zmien(typename TYP::Urzadzenie Urz, int Stan) { return TabCzytn[Urz].Zmien(Stan); }

Definicja szablonu Szablony klas Wprowadzenie Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc template <typename TYP> class Stan { TYP TabCzytn[TYP::Ilosc]; public: int Wez(typename TYP::Urzadzenie Urz) const { return TabCzytn[Urz].Wez( ); } void Zmien(typename TYP::Urzadzenie Urz, int Stan) { return TabCzytn[Urz].Zmien(Stan); }

Wykorzystanie szablonu Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc template <typename TYP> class Stan { TYP TabCzytn[TYP::Ilosc]; public: int Wez(typename TYP::Urzadzenie Urz) const int main() { Stan<EnkoderRobota> StanEnk; } StanEnk.Wez(EnkoderRobota::Naped);

Wykorzystanie szablonu Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc template <typename TYP> class Stan { TYP TabCzytn[TYP::Ilosc]; public: int Wez(typename TYP::Urzadzenie Urz) const int main() { Stan<EnkoderRobota> StanEnk; } StanEnk.Wez(EnkoderRobota::Naped); StanEnk.Wez(1);

Wykorzystanie szablonu Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc template <typename TYP> class Stan { TYP TabCzytn[TYP::Ilosc]; public: int Wez(typename TYP::Urzadzenie Urz) const int main() { Stan<EnkoderRobota> StanEnk; } StanEnk.Wez(EnkoderRobota::Naped); StanEnk.Wez(1); encoder.cpp: In function int main() : encoder.cpp:62: error: invalid conversion from int to PotencjometrRobota::Urzadzenie encoder.cpp:62: error: initializing argument 1 of int Stan<TYP>::Wez(typename TYP::Urzadzenie) const [with TYP = PotencjometrRobota]

Synonimy nazw typów po raz drugi Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc template <typename TYP> class Stan { public: int Wez(typename TYP::Urzadzenie Urz) const int main( ) { Stan<EnkoderRobota>StanEnkRob StanEnk; } StanEnk.Wez(EnkoderRobotaEnkRob::Naped);

Synonimy nazw typów po raz drugi Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc template <typename TYP> class Stan { public: int Wez(typename TYP::Urzadzenie Urz) const typedef Stan<EnkoderRobota> typedef EnkoderRobota StanEnkRob; EnkRob; int main( ) { Stan<EnkoderRobota>StanEnkRob StanEnk; } StanEnk.Wez(EnkoderRobotaEnkRob::Naped);

Synonimy nazw typów po raz drugi Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc template <typename TYP> class Stan { public: int Wez(typename TYP::Urzadzenie Urz) const typedef Stan<EnkoderRobota> typedef EnkoderRobota StanEnkRob; EnkRob; int main( ) { Stan<EnkoderRobota>StanEnkRob StanEnk; } StanEnk.Wez(EnkoderRobotaEnkRob::Naped);

Synonimy nazw typów po raz drugi Klasy z definicją podtypu Szablon dla klasy z podtypem class EnkoderRobota { enum Urzadzenie { Naped, Skret, Wiezyczka, Ilosc template <typename TYP> class Stan { public: int Wez(typename TYP::Urzadzenie Urz) const typedef Stan<EnkoderRobota> typedef EnkoderRobota int main( ) { StanEnkRob StanEnk; StanEnkRob; EnkRob; } StanEnk.Wez(EnkRob::Naped);