http://www.playstationworld.pl :: Uruchamianie programów z karty pamięci i HDD z wykorzystaniem trybów Dev1 oraz Dev2 Artykuł dodany przez: KoDa (2007-02-27 21:47:35) Pierwszym pytaniem które powinniśmy sobie zadać to czy posiadamy chipa z obsługą Dev1 (lub Dev2)? Jeśli posiadasz duŝą PlayStation 2 i przerobiłeś ją dość dawno temu i nie wiesz dokładnie czym to powinieneś zajrzeć do artykułu mówiącym o metodach uruchamiania płyt na róŝnych chipach. Niestety wśród starszych modchipów bardzo niewiele jest tych z Dev1 na pewno obsługę tego trybu posiada Ripper 2 Gold (oraz Deluxe) i DMS3. Takie chipy jak: Ripper 1, Ripper 2, DUO 1 oraz DUO 2 SE tego trybu nie posiadają. Jeśli nie jesteś pewien czym przerobiona jest twoja konsola moŝesz zajrzeć teŝ na nasze Forum, gdzie postaramy się pomóc ci w identyfikacji chipa W tym artykule nie będą nam potrzebne programy typu Ripper Navigator i inne podobne wystarczy, Ŝe sciągniemy i nagramy na płytę CD obraz znajdujący się w linku poniŝej: http://www.sickpnet.internetdsl.pl/download/pomocnik_dev1-2.zip Za pomocą tego gotowca instalacja programów na MC i HDD będzie banalnie prosta. Rozdział I Tryb Dev1 Ripper 2 Gold (Deluxe) Uruchamiamy wcześniej nagraną płytę na naszej konsoli i od razu wciskamy Start (File Browser) i przechodzimy do cdfs. Otwieramy (domyślnie ) katalog R2Gold i zaznaczamy plik R2Gold.psu, a następnie wybieramy (po wciśnięciu ) Copy: Teraz musisz cofnąć się do mc0 (wybieraj.../). Nie uŝywaj przycisku Select - zielona kropka w prawym górnym rogu ekranu powinna być cały czas widoczna (oznacza ona, Ŝe w schowku znajduje się skopiowany plik): W katalogu głównym mc0 uŝyj opcji psupaste:
Powinieneś zobaczyć małe okienko informujące cię o przebiegu kopiowania: Wejdź do skopiowanego katalogu:
Zobaczysz takie pliki: Teraz wciśnij, Ŝeby zaznaczyć wszystkie pliki, a następnie i wybierz opcję Cut: Wybierz.../, następnie wybierz opcję Paste - katalog \BOOT/ moŝesz usunąć.
Gdy uruchomisz ponownie konsolę i przytrzymasz automatycznie zostanie uruchomiony ulaunchelf (dzięki niemu moŝesz uruchamiać inne programy dla PlayStation 2). Gdy będziesz przeglądał zawartość karty pamięci w menu konsoli to na pewno zauwaŝysz Corrupted data (ikony niebieskich sześcianów) niestety tak musi być i jeśli zaleŝy ci na Dev1 to nie usuwaj tych plików. Ripper 3 (starsze wersje do 3.2u) oraz Matrix Infinity Nagrywamy i uruchamiamy wyŝej wspomnianego gotowca i przechodzimy do cdfs (Start FileBrowser). Otwieramy katalog R3_matrix, a następnie zaznaczamy plik R3_matrix.psu, wciskamy i wybieramy: Korzystając z.../ przechodzimy do mc0 i wybieramy opcję psupaste:
Na karcie pamięci pojawi się nowy katalog o nazwie MATRIXTEAM. Po restarcie konsoli wystarczy, Ŝe przytrzymamy ulaunchelf. i uruchomi się wspomniany wcześniej Jeśli posiadasz w swojej konsoli Rippera w wersji 3.2u lub wyŝszej albo Matrix Infinity to jest jeszcze inny sposób na uruchamianie programów z karty pamięci (za pomocą, oraz ). Modbo760, Ripper3 (3.2u lub nowszy), Matrix Infinity. W przypadku tych chipów moŝemy zainstalować niezbędne pliki dla Dev1 na dwa sposoby: UŜywając DevInstaller a (dostępny w dziale Download) wystarczy, Ŝe nagramy program na płytę CD i uruchomimy na naszej PS2, a następnie zainstalujemy wybrany program za pomocą. Po restarcie konsoli przytrzymując program ten automatycznie się uruchomi. MoŜesz teŝ uŝyć naszego gotowca w następujący sposób:
Gdy juŝ uruchomisz wypalony na płytę CD obraz przejdź do cdfs, a następnie do katalogu matrix_inne i skopiuj znajdujący się w nim plik matrix_inne.psu ( -> Copy) i uŝyj opcji psupaste w katalogu głównym mc0. Na mc0 pojawi się katalog BOOT, a w nim pliki: Po restarcie konsoli uruchamiamy BOOT.ELF za pomocą. Jeśli chcemy wykorzystać resztę przycisków na padzie (np. Ŝeby za pomocą uruchamiać ulaunchelf a, za pomocą Simple Media System itd) to takie nazwy powinny mieć pozostałe (dwa) pliki znajdujące się w tym samym katalogu: BOOT2.ELF BOOT3.ELF Rozdział II Tryb Dev2 Jeśli nie chcesz zapychać sobie miejsca na karcie pamięci i masz przerobioną konsolę jednym z niŝej wymienionych chipów to tryb Dev2 umoŝliwi ci uruchamianie programów przy starcie konsoli bezpośrednio z HDD (oczywiście musisz posiadać w swojej konsoli HDD). Do chipów obsługujących tryb Dev2 naleŝy: Ripper 3.2u (i nowsze), Matrix Infinity oraz Modbo760. Instalacja programów dla trybu Dev2 jest banalnie prosta. Wystarczy, Ŝe ściągniemy poniŝszy plik: http://www.sickpnet.internetdsl.pl/download/pomocnik_dev1-2.zip Nagramy obraz na płytę CD i uruchomimy na swojej konsoli. Po uruchomieniu ulaunchelf a wciskamy Start i przechodzimy do cdfs, a następnie otwieramy katalog Dev2 i wciskamy (zaznaczą się wszystkie pliki znajdujące się w tym katalogu). Naciskamy i wybieramy Copy:
Przechodzimy (korzystając z.../ do hdd0 i otwieramy partycję boot: Wklejamy pliki ( i wybieramy Paste): Restartujemy konsolę i po wciśnięciu to ulaunchelf). uruchamia się aplikacja znajdująca się na HDD (będzie Jeśli masz jakiś problem lub pytanie zadaj je tym temacie na naszym Forum. KoDa PlayStationWorld Team Artykuł znajdował się pod adresem: http://www.playstationworld.pl/articles.php?id=26