AUTOMATYCZNE CYFROWYCH MIAST KONSTRUKCJE. Autor: JÜRGEN DÖLLNER, Potsdam. Wykonała : Iwona Nowosad

Podobne dokumenty
Przygotowała Elżbieta Pastucha na podstawie CityGML OGC Standard for Photogrammetry by Thomas H. Kolbe, Claus Nagel, Alexandra Stadler

Zastosowanie technologii poszerzonej rzeczywistości do wspomagania inspekcji obiektów mostowych

System informacyjny całokształt składników tworzących system do przechowywania i operowania informacją. KP, SIT definicje, rodzaje, modelowanie 2

Tworzenie modeli ciała ludzkiego dla potrzeb modelowania pola elektromagnetycznego. Bartosz Sawicki, Politechnika Warszawska

Opracowanie narzędzi informatycznych dla przetwarzania danych stanowiących bazę wyjściową dla tworzenia map akustycznych

TEMATYKA PRAC DYPLOMOWYCH MAGISTERSKICH STUDIA STACJONARNE DRUGIEGO STOPNIA ROK AKADEMICKI 2011/2012

Definicja i funkcje Systemów Informacji Geograficznej

Wykorzystanie standardów serii ISO oraz OGC dla potrzeb budowy infrastruktury danych przestrzennych

ERDAS TITAN środowisko 3D udostępniania danych przestrzennych

MAPY CYFROWE I ICH ZASTOSOWANIE

z dnia r. w sprawie bazy danych obiektów topograficznych oraz mapy zasadniczej

Możliwości automatycznej generalizacji map topograficznych

Implementacja standardu GML w oprogramowaniu ESRI i GISPartner na przykładzie Geoportalu2

Propozycje wykorzystania zdjęć panoramicznych w GIS i geodezji

OBIEG INFORMACJI I WSPOMAGANIE DECYZJI W SYTUACJACH KRYZYSOWYCH

serwisy W*S ERDAS APOLLO 2009

Komputerowe Systemy Przemysłowe: Modelowanie - UML. Arkadiusz Banasik arkadiusz.banasik@polsl.pl

Innowacja geoinformacyjna. Geoinformation innovation

ZASTOSOWANIE TECHNOLOGII WIELOKRYTERIALNYCH W ZARZ DZANIU KRYZYSOWYM THE APPLICATION OF MULTICRITERIA TECHNOLOGIES IN DISASTER MANAGEMENT.

Innowacyjne rozwiązania typu open source w aplikacjach typu gis-web. Dominik Tałanda

WYKORZYSTANIE GIS W SERWISIE INTERNETOWYM SAMORZĄDU WOJEWÓDZTWA MAŁOPOLSKIEGO

Zajęcia techniczne rozkładu materiału kl.3gim. /moduł zajęcia modelarskie/

Systemy Informacji Przestrzennej

System informacji o szlakach turystycznych Mazowsza

Specyfikacja poziomów szczegółowości modeli BIM

NOWOŚCI W CABRI 3D v2.

Wykład 13. Systemy Informacji Przestrzennej. Systemy Informacji Przestrzennej 1

LEPSZE SIECI KOLEJOWE DZIĘKI OPENRAIL DESIGNER

KAMERA AKUSTYCZNA NOISE INSPECTOR DLA SZYBKIEJ LOKALIZACJI ŹRÓDEŁ HAŁASU

Diagramy sekwencji. wymienianych między nimi

FAKULTET PROJEKTOWANIE PARAMETRYCZNE BIM

Podstawowe zasady projektowania w technice

Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło

Wykład 7 Metodyki wytwarzania oprogramowania internetowego (2) Wykładowca: dr inż. Mariusz Trzaska

TEMATYKA PRAC DYPLOMOWYCH INŻYNIERSKICH STUDIA STACJONARNE PIERWSZEGO STOPNIA ROK AKADEMICKI 2011/12

Tematyka prac dyplomowych dla naboru 2017/2018

Procesy integracji modeli danych do jednolitej struktury WBD. Tadeusz Chrobak, Krystian Kozioł, Artur Krawczyk, Michał Lupa

Grafika Komputerowa Wykład 4. Synteza grafiki 3D. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/30

Katedra Geodezji Satelitarnej i Nawigacji. Geodezja i geoinformatyka

VII Kongres BOUG 03 października 2012

BIM idea, argumenty, zalety dla Inwestora/Zamawiającego. Dariusz Kasznia, Stowarzyszenie BIM dla Polskiego Budownictwa

dr hab. inż. prof. nadzw. AM Andrzej Klewski prof. nadzw. AM Andrzej Klewski prof. nadzw. AM Andrzej Klewski prof. nadzw. AM Andrzej Klewski

WYOBRAŹ SOBIE, ŻE MÓGŁBYŚ WIZUALIZOWAĆ DANE W NIECAŁĄ SEKUNDĘ Z KAŻDEGO MIEJSCA NA ZIEMI.

Małopolska wobec epuap

Wybrane problemy z dziedziny modelowania i wdrażania baz danych przestrzennych w aspekcie dydaktyki. Artur Krawczyk AGH Akademia Górniczo Hutnicza

SZCZEGÓŁOWE OKREŚLENIE System zarządzania urządzeniami sieciowymi

typowo do 20dBu (77.5mV) mikrofony, adaptery, głowice magnetofonowe, przetworniki

Grafika komputerowa i wizualizacja

ZASTOSOWANIE TECHNOLOGII WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI W PROJEKTOWANIU MASZYN

DLIBRA & DRUPAL DWA SYSTEMY, JEDNA WITRYNA


Modelowanie Informacji o Budynku (BIM)

ZAPYTANIE OFERTOWE. Termin realizacji projektu do SPECYFIKACJA OFERTY

ug geoinformacyjnychnych na przykładzie

Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 5 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram przypadków uŝycia. Materiały dla nauczyciela

Mapa dla Jednostki Administracyjnej

ZAKRES TEMATYCZNY KONKURSU 3/1.2/2016/POIR PROGRAMU SEKTOROWEGO GAMEINN. A.1 Innowacyjne rozwiązania w zakresie projektowania modeli rozgrywki w grach

CZĘŚĆ nr4. Pracownia CNC - oprogramowanie

pod tytułem: Zakup usług doradczych celu poszerzenia oferty o możliwość automatycznego tworzenia i upubliczniania kart lokali w sieci

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka

Ewidencja oznakowania w oparciu o system wideorejestracji.

Projekt i implementacja systemu wspomagania planowania w języku Prolog

Struktura systemu Strona serwerowa:

ISDP w systemach geoinformatycznych dla Parków Narodowych

p r o j e k t ROZPORZĄDZENIA MINISTRA SPRAW WEWNĘTRZNYCH I ADMINISTRACJI

BIM Executive projektowanie, koordynacja i wdrażanie nowoczesnych projektów budowlanych

EDUKACJA EKOLOGICZNA PRZYSZŁOŚCI JUŻ TERAZ

Bartosz Kulawik Koordynator Projektu Centrum Badań Kosmicznych PAN Zespół Obserwacji Ziemi

Projekt MSIP-GPW. Mazowiecki System Informacji Przestrzennej gmin i powiatów współdziałających w ramach województwa. Seminarium podsumowujące projekt

1. Charakterystyka systemu informacji przestrzennej

Modelowanie. Wykład 1: Wprowadzenie do Modelowania i języka UML. Anna Kulig

Przegląd rozwiązań FOSS4G w zastosowaniach na rzecz środowiska

Dane przestrzenne dostępne przez usługi sieciowe w realizacji zadań administracji publicznej. Dr inż. Joanna Jaroszewicz

PORTAL GEOSTATYSTYCZNY - GIS jako źródło informacji o terytorium i społeczeństwie

HURTOWNIE DANYCH I BUSINESS INTELLIGENCE

Przegląd oprogramowania GIS do tworzenia map tematycznych

Rola Lokalnych Grup Wsparcia w funkcjonowaniu sieci tematycznych i grup roboczych miast w programie URBACT II

Mikołaj Kania Waldemar Korłub Jakub Krajewski

System sprzedaŝy rezerwacji

ANALIZA MOŻLIWOŚCI BUDOWY LOKALNYCH SYSTEMÓW INFORMACJI PRZESTRZENNEJ NA BAZIE ZASOBÓW CENTRALNYCH I POWIATOWYCH WĘZŁÓW KATASTRALNYCH

KOŁO NAUKOWE GEODETÓW Dahlta

Koniec problemów z zarządzaniem stacjami roboczymi BigFix. Włodzimierz Dymaczewski, IBM

Model przestrzenny Diagramu Obiegu Dokumentów. Stanisław Niepostyn, Ilona Bluemke Instytut Informatyki, Politechnika Warszawska

Portale raportowe, a narzędzia raportowe typu self- service

Kierunkowe efekty kształcenia WIEDZA

Ocena jakości kursów online

DZIAŁ V INNOWACYJNE TECHNOLOGIE I PROCESY PRZEMYSŁOWE (W UJĘCIU HORYZONTALNYM) 15. INTELIGENTNE SIECI I TECHNOLOGIE GEOINFORMACYJNE

1. Wymagania prawne. Europejskie uwarunkowania prawne:

GEODETA WOJEWÓDZTWA. Robert Pajkert, Iwona Nakonieczna

Innowacyjność technologiczna szlaków turystycznych platforma internetowa kompleksowo zintegrowana z urządzeniami mobilnymi

Szkolenie wycofane z oferty

Metody komputerowe w inżynierii komunikacyjnej. Wprowadzenie. dr inż. Tadeusz Zieliński doc. WIL r. ak. 2017/18

Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki

Jak zwiększyć sprzedaż korzystając z systemu ADScreen Digital Signage?

Praktyczne zastosowanie grafiki komputerowej

Systemy informacji geograficznej GIS

Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 7 Modelowanie klas i stanów, generacja kodu. Materiały dla studentów

Federacja Bibliotek Cyfrowych w sieci PIONIER

GIS DOBRY NA WSZYSTKO - czyli jak to się robi w Bytomiu

Problemy i wyzwania analizy obszaru ICT

Transkrypt:

AUTOMATYCZNE KONSTRUKCJE CYFROWYCH MIAST Autor: JÜRGEN DÖLLNER, Potsdam Wykonała : Iwona Nowosad

SPIS TREŚCI: Wstęp Cyfrowe miasta Generowanie modeli budynków Generowanie fasad i tekstur powierzchni Fuzja modeli Generalizacja modeli Wizualizacje Interfejs uŝytkownika Wnioski Literatura

SPIS TREŚCI: Wstęp Cyfrowe miasta Generowanie modeli budynków Generowanie fasad i tekstur powierzchni Fuzja modeli Generalizacja modeli Wizualizacje Interfejs uŝytkownika Wnioski Literatura

Miasto cyfrowe jest to cyfrowe, przestrzenne odniesienie świata realnego. Ukazuje obiekty w realistycznych i interaktywnych scenach 3D. Reprezentuje i naśladuje rzeczywistość. Prezentacja przedstawi róŝne koncepcje i techniki mające na celu usprawnienie tworzenia, zarządzania i wizualizacji złoŝonych, masywnych i róŝnorodnych cyfrowych miast.

SPIS TREŚCI: Wstęp Cyfrowe miasta Generowanie modeli budynków Generowanie fasad i tekstur powierzchni Fuzja modeli Generalizacja modeli Wizualizacje Interfejs uŝytkownika Wnioski Literatura

Iwona Nowosad

MIASTA 3D Są coraz częściej stosowane jako część nowoczesnej infrastruktury danych przestrzennych (SDI) przez rosnącą liczbę programów i systemów Prezentują informacje georeferencyjne oraz informacje związane z nimi odwołujące się do geo- lokalizacji. Zawierają min. modele terenu, miejsc, budynków, wegetacji, wody oraz modele dróg i systemów transportowych Rozwiązują konkretne problemy mieszkańców Modele miast 3D są wykorzystywane do analizy skomplikowanych zadań w róŝnych obszarach poprzez symulacje, zarządzanie infrastrukturą, selekcję danych.

CITYGML,GEOVES Pierwszy standard wymiany trójwymiarowych modeli wirtualnych miast-citygml, został zaprezentowany przez Open Geospatial Consortium (OGC) w 2008 r przyśpieszająco tym samym rozwój i wdraŝanie współdziałającej technologii GeoVes.

CITYGML Otwarty model danych i wspólny język formalny XML do przechowywania i wymiany wirtualnych danych 3D miast Iwona Nowosad

GEOWIRTUALNE ŚRODOWISKA (GEOVE) Oprogramowanie oferujące intuicyjny, innowacyjny oraz ambitny sposób do zarządzania, interaktywnej eksploracji, analizy i prezentacji wirtualnych modeli miast 3D. Dla technologii GeoVE zautomatyzowanie generowania, zarządzania oraz zaopatrzenia trójwymiarowych modeli miast jest podstawą osiągnięcia modeli zrównowaŝonych, aktualnych, oraz w odpowiedniej cenie. Najmocniejszą stroną technologii GeoVes jest moŝliwość łączenia róŝnych geoinformacji w całość, dzięki czemu mogą tworzyć i zarządzać skomplikowanymi przestrzennymi geoinformacjami Urzeczywistniają ideę cyfrowych miast wirtualnych odpowiedników obszarów zabudowanych i osiedli ludzkich w prawdziwym świecie.

GEOWIRTUALNE ŚRODOWISKO SKŁADA SIĘ Z: Planowania przestrzennego i przebudowy Zarządzania obiektami Logistyki Bezpieczeństwa Zarządzania kryzysowego Usług na danym obszarze Portali nieruchomości Miejskich atrakcji Produktów edukacyjnych

WIRTUALNY MODEL 3D POSTDAM, NIEMCY Iwona Nowosad

TECHNOLOGIA GEOVE STOI W OBLICZU Skomplikowanych danych Masywnych danych Dystrybuowanych danych

SPIS TREŚCI: Wstęp Cyfrowe miasta Generowanie modeli budynków Generowanie fasad i tekstur powierzchni Fuzja modeli Generalizacja modeli Wizualizacje Interfejs uŝytkownika Wnioski Literatura

PROJEKT 3D POJEDYŃCZEGO DOMU W KRAKOWIE Iwona Nowosad

SKALA CITYGML LOD (LEVEL OF DETAIL) Skala CityGML LoD jest wymiernikiem stopnia szczegółowości modeli budynków. Zwraca uwagę na rozróŝnienie zarówno produktów jak i potrzeb stojących na kaŝdym z poziomów dokładności. WyróŜniono w tym celu pięć głównych poziomów dokładności LoD w zaleŝności od złoŝoności geometrycznej, dokładności i kompletności obiektów 3D.

LOD-0 Iwona Nowosad

Iwona Nowosad LOD-1 LOD-2

LOD-3 Iwona Nowosad

LOD-4 Iwona Nowosad

PROCEDURALNE, NIEMAL AUTOMATYCZNE GENEROWANIE MODELU 3D POWIERZCHNI TERENU NA PODSTAWIE INFORMACJI I DANYCH KATASTRALNYCH ULICY Iwona Nowosad

SPIS TREŚCI: Wstęp Cyfrowe miasta Generowanie modeli budynków Generowanie fasad i tekstur powierzchni Fuzja modeli Generalizacja modeli Wizualizacje Interfejs uŝytkownika Wnioski Literatura

FRAGMENT WIELKOSKALOWEGO, WIRTUALNEGO MODELU 3D Z AUTOMATYCZNIE WYGENEROWANYMI TEKSTURAMI FASAD (FABRYKA MODELI MIAST) Iwona Nowosad

SPIS TREŚCI: Wstęp Cyfrowe miasta Generowanie modeli budynków Generowanie fasad i tekstur powierzchni Fuzja modeli Generalizacja modeli Wizualizacje Interfejs uŝytkownika Wnioski Literatura

DANE Z RÓśNYCH SYSTEMÓW I DZIEDZIN CAD GIS BIM

SPIS TREŚCI: Wstęp Cyfrowe miasta Generowanie modeli budynków Generowanie fasad i tekstur powierzchni Fuzja modeli Generalizacja modeli Wizualizacje Interfejs uŝytkownika Wnioski Literatura

WIRTUALNY MODEL 3D BERLINA- MODEL PO GENERALIZACJI Z PODKREŚLONYMI OBIEKTAMI Iwona Nowosad

GENERALIZACJA MODELI AKTUALNIE Zautomatyzowane, systematyczne wprowadzanie mniej szczegółowych, pojedynczych modeli 3D jest niezbędne aby otrzymać większą szczegółowość i precyzję wirtualnych miast 3D W PRZYSZŁOŚCI Korzystając z technik generalizowania, przyszłe GeoVE o wysokich detalach będą mogły modelować automatycznie z odpowiednimi szczegółami geometrycznymi i wizualnymi

TECHNIKI GENERALIZACJI 3D Uproszczenie Grupowanie Agregacja Zaakcentowanie geometrii

TECHNIKI GENERALIZACJI 3D Generalizacja komórek Generalizacja wypukłej skorupy Voxelizacja

SPIS TREŚCI: Wstęp Cyfrowe miasta Generowanie modeli budynków Generowanie fasad i tekstur powierzchni Fuzja modeli Generalizacja modeli Wizualizacje Interfejs uŝytkownika Wnioski Literatura

METODY INTERAKTYWNYCH WIZUALIZACJI WEBOWYCH STOSOWANE DLA GEOVES Web 3D Service (W3DS) Web Perspective View Service (WPVS)

DODATKOWE ZALETY: moŝliwość wykonania operacji uzyskania tematycznych informacji o obiektach w określonej pozycji obrazu, funkcjonalność prostych pomiarów, wsparcie usprawnionej nawigacji.

SPIS TREŚCI: Wstęp Cyfrowe miasta Generowanie modeli budynków Generowanie fasad i tekstur powierzchni Fuzja modeli Generalizacja modeli Wizualizacje Interfejs uŝytkownika Wnioski Literatura

INTERFEJS UśYTKOWNIKA Oprogramowanie pozwalające na interakcję między aplikacjami i uŝytkownikiem Iwona Nowosad

NAWIGACJA Jest fundamentalną techniką interakcji wymaganą przez GeoVes. Pozwala uŝytkownikom badać świat wirtualny i wchodzić w interakcje z jego obiektami Aby to było moŝliwe, wymagane są efektywne techniki nawigacji biorące pod uwagę uŝytkowników oraz ich cele.

SMART NAWIGACJA 1.UŜytkownik szkicuje swoje intencje nawigacyjne 2.System interpretuje te szkice

SPIS TREŚCI: Wstęp Cyfrowe miasta Generowanie modeli budynków Generowanie fasad i tekstur powierzchni Łączenie modeli Generalizacja modeli Wizualizacje Interfejs uŝytkownika Wnioski Literatura

WNIOSKI: Przegląd ten wskazał kilka kierunków badań, które pomogą w automatyzacji i usprawnią tworzenie oraz zarządzanie skomplikowanymi, masywnymi, dystrybuowanymi modelami 3D miast. Ostateczny cel - zbieranie danych, generowanie i wizualizacja w czasie rzeczywistym, jest wciąŝ nieosiągalny DuŜa liczba obiecujących technologii jest badana i rozwijana i moŝe pomóc w osiągnięciu tego celu.

SPIS TREŚCI: Wstęp Cyfrowe miasta Generowanie modeli budynków Generowanie fasad i tekstur powierzchni Fuzja modeli Generalizacja modeli Wizualizacje Interfejs uŝytkownika Wnioski Literatura

LITERATURA Towards the Automated Construction of Digital Cities JÜRGEN DÖLLNER, Postdam www.polskie miasta3d.pl/index.php?akcja=pokaz/model&id=10119 http://miasta3d.blox.pl/html www.polskiemiasta3d.pl http://www.citygml.org/1524/

Iwona Nowosad Dziękuję za uwagę