2010 Trainz.krb.com.pl



Podobne dokumenty
2010 Trainz.krb.com.pl Strona 1

Jak zainstalować i skonfigurować komunikator MIRANDA, aby wyglądał i funkcjonował jak Gadu Gadu Tutorial by t800.

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

BIBLIOTEKA BLOKÓW JABLOTRON 100 SYSTEM

Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Krzysztof Sendor Słowa kluczowe Meble kuchenne w Intericad. Otwieramy moduł kuchenny korzystając z menu: Moduł kuchenny/pokaż Bibliotekę

Łożysko z pochyleniami

Formatowanie tekstu za pomocą zdefiniowanych stylów. Włączanie okna stylów. 1. zaznaczyć tekst, który chcemy formatować

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Stosowanie, tworzenie i modyfikowanie stylów.

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

Pochylenia, Lustro. Modelowanie ramienia. Zagadnienia. Wyciągnięcie/dodania/bazy, Pochylenia ścian, Lustro (ewent. wstawianie części, łączenie części)

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

Techniki wstawiania tabel

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

ALBUM FOTOGRAFICZNY KROK PO KROKU

SketchUpMake - instrukcja obsługi

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys

Gimp - poznaj jego możliwości!

Rys 3-1. Rysunek wałka

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

5.4. Efekty specjalne

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Rysunek 1. Rysunek 2. Copyright 2016, mgr inż. Janusz Bonarowski, mgr inż. Bogusław Kozicki 1

Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu MS Word 2010 PL umożliwia wstawianie i formatowanie tabel.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

SCENERIA W RAINSTED. Poradnik budowy scenerii w Rainsted by danniel strona 1/11

INSTRUKCJA DO GRY TRAIN DRIVER 2

BRC SQ 24 MY07 DOSTROJENIE MANUAL by LemonR ZADBAJ O BATERIĘ W LAPTOPIE!

FINCH PONG. Realizator: Partner: Patronat:

Animacja. Instrukcja wykonania animacji metodą klatek kluczowych. Autor: Bartosz Kowalczyk. Blender 2.61

Wstawianie nowej strony

KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH

Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.

AutoCAD laboratorium 6

Rysunek 1: Okno timeline wykorzystywane do tworzenia animacji.

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

Samouczek edycji dokumentów tekstowych

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

Ćwiczenie nr 2. Najbardziej przydatnymi narzędziami do retuszu są: stempel - kopiuje fragmenty obrazu z wybranego obszaru w inne miejsca obrazka,

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza

PODSTAWOWE KONSTRUKCJE GEOMETRYCZNE

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

Po wstawieniu widzimy zmianę w zakładce Artykuł do symbolu został przyporządkowany przycisk z bazy artykułów (rys. 4.33).

Obliczenie kratownicy przy pomocy programu ROBOT

VECTORy-01 wymaga zasilania napięciem 12-42V DC 200mA. Zasilanie oraz sygnały sterujące należy podłączyć do złącza zgodnie z załączonym schematem

Baza danych. Program: Access 2007

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

TUTORIAL: Konwersja importowanej geometrii na arkusz blachy

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

lider projektu: finansowanie:

Dane w poniższej tabeli przedstawiają sprzedaż w dolarach i sztukach oraz marżę wyrażoną w dolarach dla:

PROSTY PROGRAM DO MALOWANIA

Instrukcja krok po kroku w darmowym programie PhotoScape

Straszyński Kołodziejczyk, Paweł Straszyński. Wszelkie prawa zastrzeżone. FoamPro. Instrukcja obsługi

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Instrukcja obsługi kolektora danych CIPHER 8300 w wersji IHURT 7.3

5.4. Tworzymy formularze

Prezentacja profesjonalna z wykorzystaniem projektora

6.4. Efekty specjalne

QGIS CASE: POŁĄCZENIE DWÓCH TOROWISK W JEDNO GEOALGORYTMY V.VORONOI.SKELETON, V.TO.RAST.VALUE, R.THIN, R.TO.VECT

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Edytor tekstu MS Word podstawy

Kurs ECDL Moduł 3. Nagłówek i stopka Microsoft Office Word Autor: Piotr Dębowski. piotr.debowski@konto.pl

; B = Wykonaj poniższe obliczenia: Mnożenia, transpozycje etc wykonuję programem i przepisuję wyniki. Mam nadzieję, że umiesz mnożyć macierze...

Projekt wykonany w programie CAD Decor Pro 3. Do utworzenia dokumentacji wykonawczej klikamy przycisk Dokumentacja.

Autokształtów Autokształt AUTOKSZTAŁTY Wstaw Obraz Autokształty Autokształty GDYNIA 2009

Polska Sieć Trakcyjna

UMIESZCZANIE WIADOMOŚCI NA SZKOLNEJ STRONIE INTERNETOWEJ

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Opis środowiska Scratch

Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II.

po uruchomieniu instalator pyta o język. My potwierdzamy, że ma być polski (czyli dalej) teraz jest okno <Witamy w kreatorze> klikamy <dalej>

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

6.4. Efekty specjalne

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

MATERIAŁY SZKOLENIOWE WORD PODSTAWOWY

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

ZARZĄDZANIE STRONAMI

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Transkrypt:

Tutorial budowy Rkpd (anglika) Pokażę krok po kroku, jak używając szablonów mojej produkcji, stworzyć w Trainz 2004/2006 rozjazd krzyżowy podwójny, zwany krótko Rkpd. Dodatkowo - stworzymy rozjazd, po którym jeździ się tylko w jednym z czterech możliwych kierunków. Reszta szyn będzie zardzewiała. Ważne: Dla czytelności screenów, na większości z nich zostały ukryte znaczniki węzłów (żółte kółka), przełączając się na zakładkę "przytorowe" Ale w trakcie budowy "one tam są". 1. Układamy szablon rozjazdu w miejscu przeznaczenia i obracamy go aby pasował do układu torowego. Szablony znajdują się w Sceneria->Poland->Szablony rozjazdowe. W nazwie szablonu zawarte są jego parametry geometryczne i typ. Wybieramy (w tym przykładzie) standardowy rozjazd o promieniu toru zwrotnego 190m, czyli taki, jaki najczęściej spotykamy na naszych stacjach. W przyjętej konwencji nazw będzie to Rkpd 1:9-190. 2. Z menu "Tory" wybieramy tor "wyjeżdżony" - czyli z błyszczącymi szynami. UWAGA - jest niezwykle ważne, aby mieć identyczne tory w wersji "wyjeżdżonej" i "zardzewiałej" - chodzi o teksturę podkładów i podsypki. Inaczej efekt będzie mało ciekawy. Ja osobiście używam torów produkcji FMA, do których wykonałem sobie wersje "zardzewiałe" przy użyciu tej samej tekstury podsypki; tych torów będę używał w przykładzie. Wersje zardzewiałe do pobrania z mojej stronki. Innym rodzajem torów, które nadają sie do tworzenia rozjazdów (wszelkich) - to paczka torów autorstwa Makiego, do pobrania z downloadu PTT. Jeszcze jedna ważna uwaga: szablony są tak skonfigurowane, że przyjmują teksturę podłączonego do nich toru. Dlatego budując rozjazdy składające się z dwóch rodzajów torów (zardzewiałe i używane) NIE PODŁĄCZAMY torów do zewnętrznych końców szablonu przed ukończeniem całego rozjazdu. Dopiero po skończeniu łączymy go z resztą "świata". Mając na uwadze powyższe, zaczynamy budowę Rkpd. U nas kierunkiem wyjeżdżonym będzie "lewy dolny-prawy dolny". Strona 1

Podłączamy tor do lewego dolnego końca, ale od wewnątrz szablonu (nie przejmując się póki co położeniem drugiego końca, jest to obojętne, byle było coś podobnego do screena). Nie podłączamy toru na drugim końcu do szablonu, tylko zostawiamy "gdziekolwiek": Jak widać, ten fragment szablonu przyjął teksturę podłączanego toru. 3. Ponieważ następnym etapem jest przedłużenie "na wprost" toru w rozjeździe (umownie, bo cały czas wstawiane kawałki toru nie przypominają prostej), gdzie pociągi już nie jeżdżą, zmieniamy rodzaj toru na zardzewiały. Tor wyjeżdżony zostanie dodany na następnych etapach budowy. Dołączamy tor z drugiej strony przerwy w szablonie, również nie przejmując się specjalnie położeniem końca: Widać, że przedłużenie "na wprost" przyjęło "zardzewiałość". I słusznie, tam jazd przecież nie ma. Na koniec łączymy oba wolne końce toru (zardzewiały i jeżdżony). Teraz widać punkt, gdzie pociąg zjeżdża "w bok" Strona 2

4. Zaczynamy zabudowę sąsiedniej przerwy w szablonie. Ponieważ tam nic nie jeździ, od razu używamy dwóch kawałków "zardzewiałych". Tu mała uwaga: Nie da się połączyć jednym odcinkiem toru dwóch punktów szablonu. Tak jest w TRS i tego nie przeskoczymy. Więc wyprowadzamy jeden kawałek, "stawiamy" węzeł i domykamy przerwę w szablonie drugim kawałkiem. Węzły potem się jeszcze przydadzą. Strona 3

5. Zaczynamy zabudowę drugiego końca rozjazdu. Wykonujemy ją w taki sam sposób jak pierwszą, jednak używamy torów w symetrycznym odbiciu: - ze środka wyprowadzamy zardzewiały; - z końca wyprowadzamy wyjeżdżony; łączymy końce, na tym screenie pokazano żółte znaczniki węzłów (żeby nie było ;-) ); Strona 4

- zabudowujemy ostatnią przerwę w szablonie torami zardzewiałymi. 6. Powinniśmy otrzymać coś w stylu "pieska" : Dobrze widać skąd i dokąd odbywa się ruch (wyjeżdżone końce w szablonie). UWAGA: Na tym etapie trzeba KONIECZNIE użyć narzędzia "Wyprostuj tory" na wszystkich wstawionych kawałkach torów. Wybieramy narzędzie i klikamy na każdy kawałek; po użyciu na pierwszym torze, w miejscu łączenia torów (nie z szablonem tylko miedzy sobą) zrobi się ostry zwrot, po kliknięciu drugiego wszystko wraca do poprzedniego wyglądu. Tak obrabiamy każdą parę kawałków. Żeby było łatwiej klikamy zaraz obok miejsc łączenia toru z szablonem, tam tory na siebie nie zachodzą. Strona 5

7. Wstawiamy pierwszy tor dla jazdy "na bok". Ponieważ to akurat ten jest torem jeżdżonym, wybieramy ten rodzaj toru i łączymy odpowiednie węzły między kawałkami. Powinno wyjść coś w tym stylu: Jak widać, uprzednio wstawione odcinki dostosowały się do nowego toru i pojawiły się die pierwsze (z czterech w Rkpd) zwrotnice. Póki co zostawiamy to tak, jak jest. 8. To samo co uprzednio robimy z drugiej strony. Ponieważ jazd po tym torze nie ma, wybieramy rodzaj "zardzewiały". Pojawiły się pozostałe dwie zwrotnice. W tej chwili mamy już wszystkie potrzebne tory, póki co ułożone jak na screenie powyżej. Teraz kolejna ważna czynność, bez której nie osiągniemy dobrego efektu. W menu torów klikamy na zieloną kropkę, rozwijając dodatkowe opcje. Z tych opcji wybieramy narzędzie "Zdobądź wysokość wierzchołka", którym pobieramy wysokość węzła z szablonu. Następnie, nając już wysokość, używamy drugiego narzędzia - "Zastosuj wysokość wierzchołka", nadając wysokości wstawionym przez nas węzłom. Jest to istotne z tego względu, że węzły wstawione kliknięciem (białe) dostosowują się do wysokości terenu pod nimi, na skutek czego wychodzą cuda-wianki w niwelecie toru. Ta operacja wyrównuje tory tak, że cały rozjazd jest poziomy i nie robią się hiphopki i progi zwalniające. Strona 6

Manewr z wysokościami punktów należy wykonać także po zmianie wysokości terenu pod szablonem, ponieważ szablon, jako obiekt scenery, podąży za zmianą wysokości terenu, a wstawione przez nas węzły z nadaną wysokością już nie i tworzą się wspomniane nierówności. Widać już, jak przebiega "wyjeżdżenie (skąd-dokąd) i gdzie się nie jeździ. Teraz trzeba to uporządkować. 9. Przeciągamy węzły rozjazdów w okolice niebieskich znaczników w szablonach, uważając, żeby ich nie przeciągnąć za daleko i nie zamienić stronami: Strona 7

10. Ustawiamy widok "z ziemi" po jednym z kierunków prostych w rozjeździe. Chwytamy za węzeł rozjazdowy i ustawiamy go dokładnie pod niebieskim markerem tak, aby krótkie odcinki wstawione przez nas utworzyły jedną prostą z torami w szablonie. Kształtem toru "w bok" się nie przejmujemy. Jeśli mimo wszystko nie możemy ustawić prostej, być może coś nie poszło przy narzędziu "wyprostuj tory" Jeśli domyślamy się, gdzie nie trafiliśmy - poprawiamy, jeśli nie - najprościej chyba jest skasować tory i zacząć od nowa. Przy odrobinie wprawy cały rozjazd buduje się szybciej niż trwa przeczytanie tego tutoriala, więc nie obawiajmy się poprawek. 11. Obracamy widok na drugi z kierunków i powtarzamy operację z sąsiednią zwrotnicą: Strona 8

12. To samo powtarzamy dla drugiego końca Rkpd, tym razem już obserwując zachowanie się toru na bok - powinien ułożyć się w ładny łuk. Po ustawieniu wszystkich czterech zwrotnic na miejscach, tory "na bok" powinny układać się symetrycznie do siebie: 13. Zrobione. Na koniec - bardzo schematyczny rysunek, objaśniający - mam nadzieję - co jest w szablonie, co wstawiamy samemu i które tory musimy "Wyprostować": Kolor czarny - tory w szablonie Kolor czerwony - tory wstawione w Geodecie, z opcją "Wyprostuj tory" Kolor zielony - tory wstawione w Geodecie, bez opcji "Wyprostuj tory" Kolor pomarańczowy - węzły torów w szablonie Kolor niebieski - węzły torów wstawione w Geodecie (tu dajemy napędy) Strona 9

Pozostaje nam jedynie zrobić porządek z napędami. TRS domyślnie wstawia czerwone wajchy do każdej zwrotnicy. W rzeczywistości dwie sąsiednie zwrotnice w Rkpd są połączone ze sobą mechanicznie i przestawiane jednym napędem (elektrycznym, mechanicznym-drucianym czy ręcznym zwrotnikiem). Aby to obejść stosujemy następującą sztuczkę: Kasujemy wszystkie TRSowe wajchy i w ich miejsce dajemy napędy parami zwykły,widzialny (jakikolwiek, ja użyłem własnych JEA-29) i obok niewidzialny (same strzałki, też własny dodatek). Po drugiej stronie tak samo. Na koniec trzeba je połaczyć parami widzialny z niewidzialnym, aby jednym kliknięciem przestawiać sąsiadujące zwrotnice. Dokonać tego można albo stosując dodatek Junctionlink (z DLS) albo latarnię Cauera produkcji JDS Chestera. Ta ostatnia wymaga odpowiedniego skonfigigurowania, ale za to otrzymujemy wskazania położenia rozjazdu zgodne z jego nastawieniem. Końcowy efekt na screenie poniżej: Powodzenia! R.Bach Strona 10