Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015



Podobne dokumenty
Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2017

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Poradnik GIMP dla opornych

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Maskowanie i selekcja

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Photoshop Podstawy obsługi

Co nowego w GIMP-ie v 2.4 cz.iv

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Photoshop. Interfejs graficzny programu

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Gimp - poznaj jego możliwości!

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Przewodnik po obszarze roboczym

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Systemy multimedialne 2015

Jedno okienkowy GIMP.

Opis Edytora postaci Logomocji

Interfejs - programu Gimp

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

GIMP. Odręczne zaznaczanie obszarów (F) - Narzędzie to słuŝy do swobodnego definiowania zaznaczeń.

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1

CorelDRAW. wprowadzenie

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Metaliczny button z deseniem.

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Narzędzia programu Paint

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys

Inżynieria obrazów cyfrowych. Ćwiczenie 8. GIMP montaż, retusz, ścieżki i ich zastosowanie

Ćwiczenie nr 2. Najbardziej przydatnymi narzędziami do retuszu są: stempel - kopiuje fragmenty obrazu z wybranego obszaru w inne miejsca obrazka,

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

Instrukcja użytkownika ARSoft-WZ3

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Praca w programie Power Draft

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Przewodnik Szybki start

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Obsługa programu GIMP poziom zaawansowany

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Wstawianie nowej strony

Tworzenie napisu i obrysu.

Rozmiar i wielkość dokumentu

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Ćwiczenia - CorelDraw

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Dokumentacja GUI programu KAMELEON ERP ver. 8

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Transkrypt:

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015

Logo GIMPA sympatyczna maskotka o imieniu WILBER.

1 3 4 2 5

1. Narzędzia główne zestaw przycisków z symbolami używany do wybierania narzędzi 2. Opcje narzędzi zawartość tego okienka związana jest z aktualnie wybranym narzędziem w oknie 1 i pozwala precyzować jego ustawienia 3. Okno obrazu każdy otwierany w GIMPIE obraz jest wyświetlany w osobnym oknie. W tym samym momencie może być otwarte wiele zdjęć. W górnej części okna znajduje się menu główne okna jego analog jest dostępny po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na otwartym obrazie. 4. Warstwy, kanały w oknie tym możemy obserwować i manipulować strukturą projektu warstwami i kanałami kolorów. 5. Pędzle okno umożliwia zmianę bieżącego dla rysowania pędzla, wypełnienia, deseniu oraz gradientów Uwaga! Jeśli zamkniesz jakieś okno programu, wybierz [Okna]->[Ostatnio zamknięte doki]

2 3 4 1 13 11 12 5 6 7 8 9 10

1. Nagłówek okna domyślnie wyświetla informacje o wczytanym obrazie 2. Menu główne główne menu programu dostępne również w postaci menu pionowego po kliknięciu prawym klawiszem, lub w przycisk 3 3. Przycisk menu wyświetla menu główne w układzie pionowym 4. Linijka (przymiar) pionowa i pozioma (jednostkę określamy przyciskiem 7). Przeciągając kursorem myszy z poziomej lub pionowej linijki możemy wyświetlić prowadnice ułatwiające komponowanie naszego projektu (prowadnic może być dowolnie dużo). Aby usunąć niepotrzebną prowadnicę, należy odsunąć ją z powrotem na stosowną linijkę 5. Szybka maska zaznacza całą powierzchnię obrazu 6. Współrzędne wskaźnika - oczywiście pod warunkiem że kursor myszy znajduje się w obrębie wyświetlanego obrazu

7. Jednostki miary domyślnie w pixelach 8. Bieżące powiększenie zmiana poprzez wybór lub wpisanie dowolnej wartości 9. Status obrazu domyślnie wyświetla ilość pamięci niezbędną do wyświetlenia aktywnej części obrazu 10. Przycisk nawigacji mały przycisk w postaci krzyżyka umożliwiający szybkie przesunięcie obrazu w oknie przy wykorzystaniu jego miniatury (szczególnie przydatne przy pracy z dużymi powiększeniami) 11. Obszar nieaktywny 12. Obszar wyświetlania obrazu 13. Przełącznik powiększenia obrazu włączony powoduje dostosowanie obrazu do wielkości okna i utrzymywanie tej zależności przy skalowaniu okna głównego

GIMP pozwala na dużą elastyczność w dostosowywaniu interfejsu do preferencji użytkownika. Najważniejszym tego elementem są okna dokowalne zwanych dokami. Każdy dok może zawierać kolekcję kart okienek dialogowych różnego rodzaju narzędzi.

Gimp posiada różnorodne narzędzia do zaznaczania, jednakże wszystkie z nich mają wspólną, ważną opcję, decydującą o sposobie traktowania poprzednich selekcji w przypadku dodania nowej. 1. Nowe zaznaczenie usuwa wszystkie stare 2. Dodanie nowego zaznaczenia 1 2 3 4 3. Usuwa nowe zaznaczenie z miejsc, gdzie były wcześniejsze 4. Części wspólna zaznaczeń

Jest to podstawowe narzędzie do zaznaczania obszarów oraz rysowania obszarów prostokątnych wystarczy wypełnić zaznaczony obraz farbą z wiaderka. Aby narysować zarys prostokąta należy zaznaczyć obszar prostokątny, a następnie wybrać opcję [Edycja] -> [Rysuj wzdłuż zaznaczenia] Używając zaznaczania prostokątnego możesz używać dodatkowo klawiszy: Ctrl Shift Naciśnięcie po rozpoczęciu zaznaczania spowoduje, że punkt startowy stanie się środkiem, a nie lewym górnym rogiem zaznaczenia Naciśnięcie po rozpoczęciu zaznaczania spowoduje, że zaznaczenie będzie zachowywać proporcje przy skalowaniu po obu osiach Ctrl + Shift Naciśnięcie po rozpoczęciu zaznaczania spowoduje, połączenie obu powyższych elementów.

Wybrane zaznaczenie można swobodnie modyfikować korzystając z obszarów aktywnych zaznaczenia zaprezentowane zostały poniżej:

Każde zaznaczenie może zostać zapisane dla wybranego obrazu. Wybierz opcję [Zaznaczenie] -> [Zapisz do kanału]. Maska zaznaczenia zostanie wyświetlona w oknie kanałów (patrz okno warstw). Aby przywrócić zaznaczenie z kanału wybierz [Kanał na zaznaczenie] dostępny z poziomu menu kontekstowego wybranego kanału.

Jest to podstawowe narzędzie do zaznaczania obszarów oraz rysowania obszarów eliptycznych i okręgów wystarczy wypełnić zaznaczony obraz farbą z wiaderka. Aby narysować zarys elipsy należy zaznaczyć obszar eliptyczny, a następnie wybrać opcję [Edycja] -> [Rysuj wzdłuż zaznaczenia]

Narzędzie pozwala utworzyć selekcję poprzez dodawanie jej wierzchołków z wolnej ręki. Każdy punkt wiodący zaznaczenia powstaje w miejscu kliknięcia. Pomiędzy każdym z punktów tworzona jest automatycznie linia prosta. Zakończenie tworzenie zaznaczenia następuje w momencie postawienia kolejnego wierzchołka na pozycji pierwszego (zamknięta pętla).

Narzędzie to pozwala zaznaczać obszary w oparciu o podobieństwo kolorów. Przy korzystaniu z tego narzędzia bardzo ważne jest ustalenie odpowiedniego punktu startowego (punktu wyjścia dla określenia pikseli kolorystycznie podobnych). Istotnym jest również właściwe, nierzadko eksperymentalnie ustalone, ustawienia progu podobieństwa. W poniższym przykładzie punktem wyjścia był biały obszar w prawym dolnym rogu obrazu. Obraz oryginalny Próg : 15 Próg : 75

Narzędzie to, podobnie jak magiczna różdżka pozwala zaznaczać obszary w oparciu o podobieństwo kolorów. Pamiętać należy jednak, że narzędzie tamto zaznacza obszary podobne stanowiące w miarę jednolity obszar, połączony z punktem startowym. Zaznaczenie według kolorów, zaznacza wszystkie kolory odpowiednio podobne do punktu startowego, bez względu na to, gdzie się znajdują. W poniższym przykładzie punktem wyjścia był biały obszar w prawym dolnym rogu obrazu. Obraz oryginalny Próg : 15 Próg : 75

Narzędzie to, ma kilka wspólnych cech z narzędziem lasso, lecz w istocie działa nieco inaczej. Klikając lewym klawiszem myszy tworzymy węzły kontrolne, pomiędzy którymi narzędzie nożyczek, prowadzi krawędź łączącą. Nie jest to jednak linia prosta, jak w przypadku narzędzia lasso powstaje krzywa, której przebieg pokrywa się z przebiegiem najbliższej, wyraźnej zmiany kontrastu. Jeśli prawidłowo wskażemy węzły kontroli, narzędzie zaznaczy na dokładnie taki przebieg krzywej jaki chcieliśmy

Gimp udostępnia 13 narzędzi malarskich, część z nich służy do malowania przy pomocy pędzla, część z nich umożliwia modyfikację istniejącego obszaru. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1. Wypełnienie kubełkiem 2. Wypełnienie gradientem 3. Ołówek 4. Płynny pędzel 5. Gumka 6. Aerograf 7. Stalówka 8. Narzędzie do klonowania 9. Leczenie (inteligentne klonowanie) 10. Klonowanie perspektywy 11. Rozmywanie/wyostrzanie 12. Rozsmarowywanie 13. Rozjaśnianie/przyciemnianie

Większość narzędzi do rysowania dysponuje takimi samymi możliwościami konfiguracji, dostępnymi w przyborniku: Możemy tutaj ustawić tryb pokrywania, jego intensywność, rodzaj pędzla, jego grubość, intensywność, czy np. użycie gradientu Uwaga! Warto zauważyć, iż rodzaj pędzla (końcówka) jest niezależny od wybranego narzędzia taką samą końcówkę można wykorzystać dla ołówka jak i aerografu.

1 2 3 4 1. Ołówek szerokość 3 2. Pędzel szerokość 3 3. Aerograf szerokość 3 4. Prosta o szerokości 1 narysowana ołówkiem przy użyciu przycisku [SHIFT]

Narzędzie wypełnia zaznaczony obszar kolorem pierwszoplanowym, kolorem tła, lub deseniem. W zależności od ustawienia wypełniany będzie cały obszar lub tylko kolory podobne.

Narzędzie wypełnia zaznaczony obszar kolorem pierwszoplanowym, kolorem tła, lub deseniem. W zależności od ustawienia wypełniany będzie cały obszar lub tylko kolory podobne. Aby wypełnić obszar gradientem kolorów należy ustalić jego kierunek przeciągając go przyciskiem lewym przyciskiem myszy.

Aby utworzyć własny gradient należy wybrać opcję [Nowy gradient], z menu kontekstowego okna gradientów. Nowo powstały gradient jest domyślnie ustalony jako przejście od czarnego do białego. Każdy gradient składa się z segmentów. Pojedynczy segment ograniczony jest dwoma czarnymi i zawiera jeden biały trójkąt w środku (służy do balansowania przejściem tonalnym)

Czarnym trójkątom przypisujemy różne kolory oraz przezroczystości. Aktualnie edytowany gradient posiada menu kontekstowe w którym może ustalić kolory początku i zakończenia segmentu przejścia, sklonować przejście, podzielić na fragmenty itp. Oczywiście tak otworzony gradient można zapisać pod wskazaną nazwą.

Służy do usuwania barwnego fragmentu z bieżącej warstwy lub bieżącego zaznaczenia. W zależności od tego czy edytowany obraz posiada kanał alfa, to użycie narzędzia będzie skutkować wyświetleniem koloru tła, lub fragmentem zupełnie pozbawionym pokrycia Uwaga! Aby dodać kanał alfa do obrazu należy wybrać [Warstwa] - > [Przezroczystość] -> [Dodaj kanał alfa].

Narzędzie symulujące wykorzystywanie stalówki lub zakreślacza, do malowania wygładzonym pędzlem. Liczna opcje pozwalają dowolnie konfigurować efekt jego użycia.

Klonowanie jest wykorzystywane przede wszystkim do retuszu zdjęć. Posługiwanie się tym narzędziem, jest zbliżone do posługiwania się pędzlem w przeciwieństwie do tamtego maluje się fragmentami obrazu. Aby użyć narzędzia trzeba wskazać źródło klonowania należy nacisnąć klawisz CTRL, a następnie kliknąć lewym klawiszem myszy. Od tego momentu klonujemy obraz w nowym położeniu używając narzędzia jak pędzla.

Klonowanie wyrównanie 1. Brak wyrównania - z każdym nowym kliknięciem będziemy zaczynać malować od miejsca początkowego 2. Wyrównany - pierwsze wskazanie ustanawia punkt wyrównania, a każde następne lewym przyciskiem myszy przesuwa je w nowe miejsce 3. Zarejestrowany - punkt wyrównania zawsze będzie ustawiony w lewym górnym rogu najczęściej stosowane przy klonowaniu z innego obrazu 4. Stały mały wycinek źródłowy jest powtarzany

Generalnie funkcjonuje ono w oparciu o taką samą zasadę, jak narzędzie do klonowania, w przeciwieństwie do tamtego jednak stosuje inteligentne przenikanie obu nakładanych obszarów.

To również jest jedno z najnowszych narzędzi programu GIMP umożliwia dokonanie klonowania uwzględniając jednakże zmianę perspektywy w nowo powstałym obszarze.

Narzędzie to korzysta z aktywnego pędzla do lokalnego (wskazanego myszą) rozmycia lub wyostrzenia obrazu. Kilkukrotne użycie narzędzia dla tego samego obszaru powoduje zwiększenie intensywności jego działania. Rozmywanie Wyostrzanie

Rozsmarowywanie (paluch) korzysta z aktywnego pędzla, aby rozmazać kolory w aktywnej warstwie lub zaznaczeniu. Paluch użyty do deformacji ust