Techniki prezentacji Obrazowanie danych na wykresach i rysunkach Techniki prezentacji 1 Obrazowanie danych
Przykład wykresu, który nie jest wykresem Techniki prezentacji 2 Obrazowanie danych
źródło: Edward R. Tufte: The Visual Display of Quantitative Information, Graphic Press, Cheshire, 2002 Techniki prezentacji 3 Obrazowanie danych
Plan graficzne przedstawianie danych dobre strony dobrych konwencji gęstość informacji na wykresie problemy w przekazywaniu informacji dobre i złe zwyczaje w obrazowaniu danych Techniki prezentacji 4 Obrazowanie danych
Graficzne przedstawianie danych Przede wszystkim: pokazuj dane Zwiększaj udział data ink w twoim rysunku Eliminuj non-data ink Eliminuj nadmiarowe informacje o danych Przeglądaj, edytuj, testuj oszczędzaj atrament! źródło: Edward R.Tufte: The Visual Display of Quantitative Information, Graphic Press, Cheshire, 2002 5
Każdy element rysunku powinien przekazywać jakąś informację a może więcej niż jedną Przykład: mapa z poziomicami jedna plama położenie kształt wielkość wysokość n.p.m. 6
Plan graficzne przedstawianie danych dobre strony dobrych konwencji gęstość informacji na wykresie problemy w przekazywaniu informacji dobre i złe zwyczaje w obrazowaniu danych Techniki prezentacji 7 Obrazowanie danych
Siła konwencji informacje nie kolidują ze sobą informacje są zrozumiałe bo jesteśmy przyzwyczajeni do takiego przedstawiania danych wniosek korzystaj ze sprawdzonych schematów przekazywania (pokazywania) informacji 8
Konwencja STOP 9
Wbrew konwencjom? START Taki znak nie ma sensu! 10
Plan graficzne przedstawianie danych dobre strony dobrych konwencji gęstość informacji na wykresie problemy w przekazywaniu informacji dobre i złe zwyczaje w obrazowaniu danych 11
Gęstość informacji (data density) Ile danych (liczb) można odczytać z jednostkowej powierzchni wykresu (rysunku)? 12
Jak dobrze narysować wykres? prostota projektu (konwencji) + złożoność danych elegancki wykres 13
Plan graficzne przedstawianie danych dobre strony dobrych konwencji gęstość informacji na wykresie problemy w przekazywaniu informacji dobre i złe zwyczaje w obrazowaniu danych 14
Zakłócenia w przekazywaniu informacji graficznej Wściekłe wzorki (wibrująca grafika) Trójwymiarowość Niepotrzebne linie i punkty siatki Niepotrzebne użycie dekoracji 15
Zakłócenia w przekazywaniu informacji graficznej Wściekłe wzorki (wibrująca grafika) 16
Zakłócenia w przekazywaniu informacji graficznej Wściekłe wzorki (wibrująca grafika) Litwo, Ojczyzno moja, Ty jesteś jak zdrowie Ile Cię trzeba cenić ten tylko się dowie, kto Cię stracił. Dziś piękność Twą w całej ozdobie widzę i opisuję, Bo tęsknię po Tobie 17
Zakłócenia w przekazywaniu informacji graficznej Trójwymiarowość nie wnosi nic poza walorami estetycznymi (czasem zresztą wątpliwymi) utrudnia odczytywanie wartości i porównywanie może oszukiwać (celowo lub przypadkowo) 18
Zakłócenia w przekazywaniu informacji graficznej Trójwymiarowość 50 45 40 35 30 25 20 15 10 5 0 2001 2002 2003 2004 19
Zakłócenia w przekazywaniu informacji graficznej Trójwymiarowość 50 45 40 35 30 25 20 15 10 5 0 2001 2002 2003 2004 20
Zakłócenia w przekazywaniu informacji graficznej Trójwymiarowość 50 45 40 35 30 25 20 15 10 5 0 2001 2002 2003 2004 21
Zakłócenia w przekazywaniu informacji graficznej Niepotrzebne linie i punkty siatki można wyeliminować jeśli wykres da się interpretować bez nich można stłumić w stosunku do danych (np. szara siatka, czarne dane) 22
Zakłócenia w przekazywaniu informacji graficznej Niepotrzebne linie i punkty siatki 50 45 40 35 30 25 20 15 10 5 0 2001 2002 2003 2004 23
Redukcja linii i punktów siatki 50 40 30 20 10 0 2001 2002 2003 2004 24
Redukcja linii i punktów siatki 50 40 30 20 10 0 2001 2002 2003 2004 25
Redukcja linii i punktów siatki 50 40 30 20 10 0 2001 2002 2003 2004 26
Redukcja linii i punktów siatki 50 40 30 20 10 0 2001 2002 2003 2004 27
Plan graficzne przedstawianie danych dobre strony dobrych konwencji gęstość informacji na wykresie problemy w przekazywaniu informacji dobre i złe zwyczaje w obrazowaniu danych 30
Grafika - dobre zwyczaje atrakcyjna grafika prowokująca do oglądania kolory używane w sposób umożliwiający ich rozróżnienie także w trudnych warunkach także przez daltonistów niezależnie od medium (wydruk, wyświetlanie na monitorze, na ekranie, ) 31
Grafika - złe zwyczaje kodowanie kolorami, wzorami, cieniami, które wymaga ciągłego odwoływania się do legendy grafika odpustowa, kiczowata, przesadnie dekoracyjna (chartjunk) zbyt wiele kolorów nieprzyjazne dla daltonistów zestawienia (np. czerwony-zielony) 32
Teksty - dobre zwyczaje pełne słowa w opisach słowa pisane od lewej do prawej krótkie, zwięzłe, ale informacyjne komentarze do danych etykiety danych na wykresie, opisy razem z grafiką, najlepiej bez legendy czytelne, proste czcionki, bez udziwnień, bez wersalików 33
Teksty - złe zwyczaje skróty, kody, żargon, nienaturalny kierunek tekstu interpretacja danych wymaga odwoływania się do tekstu tekst zbyt dekoracyjny wersaliki (tylko duże litery) 34
Jak dobrze narysować wykres? prostota projektu (konwencji) + złożoność danych elegancki wykres 35