GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)



Podobne dokumenty
ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do:

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Metaliczny button z deseniem.

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015

Gimp - poznaj jego możliwości!

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Poradnik GIMP dla opornych

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Systemy multimedialne 2015

Maskowanie i selekcja

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

GIMP. Odręczne zaznaczanie obszarów (F) - Narzędzie to słuŝy do swobodnego definiowania zaznaczeń.

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Ćwiczenia I 2011r. zajęcia stacjonarne Przygotowanie grafiki statycznej i animowanej w programie GIMP

Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Photoshop. Tworzenie tekstu

Narzędzia programu Paint

Spis treści. Włodzimierz Gajda

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Woda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Animacje oraz ciekawe efekty dostępne w programie GIMP

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2017

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 2 GIMP: Narzędzia selekcji

Rozmiar i wielkość dokumentu

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Projekt witryny pt. Oko

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

Photoshop. Interfejs graficzny programu

Photoshop. Warstwy. Wykład 3. Opracowała: Elżbieta Fedko. Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Inżynieria obrazów cyfrowych. Ćwiczenie 8. GIMP montaż, retusz, ścieżki i ich zastosowanie

CorelDRAW. wprowadzenie

Odbicie na szkłach okularów

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Przygotowanie materiałów graficznych w programie Gimp

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Spis treści. strona 1 z 10

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP

Obsługa programu GIMP poziom zaawansowany

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

Photoshop Podstawy obsługi

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

Opis Edytora postaci Logomocji

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4

Każde zadanie, jeśli nie napisano inaczej, rozpocznij od oryginalnego pliku, natomiast wyniki zapisuj wg wzoru:

Inżynieria obrazów cyfrowych. Ćwiczenie 6. GIMP - wprowadzenie

Program graficzny MS Paint.

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

Transkrypt:

Zjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku. WAŻNE: Jeżeli obraz posiada zaznaczenie, to wszystkie przekształcenia obrazu (lub warstwy) są wykonywane w ramach zaznaczenia. GIMP udostępnia następujące rodzaje zaznaczeń: Zaznaczenie prostokątne Zaznaczenie eliptyczne Zaznaczenie odręczne - przy pomocy myszy rysowany jest kształt zaznaczenia Zaznaczenie rozmyte (zaznaczanie sąsiadujących obszarów) (zaznacza wszystkie piksele sąsiadujące z klikniętym, które mają kolor podobny do klikniętego z określoną tolerancją, którą ustawiamy za pomocą suwaka znajdującego się we właściwościach narzędzia) Zaznaczenie według koloru - zaznacza wszystkie piksele (nie koniecznie sąsiadujące), które ją kolor podobny do klikniętego z określoną tolerancją Nożyczki za pomocą kliknięć należy utworzyć krzywą zamkniętą, a następnie kliknąć wewnątrz krzywej w celu uaktywnienia zaznaczenia Właściwości zaznaczeń (dostępne w opcjach każdego zaznaczenia): Zaznaczenia można tworzyć w czterech trybach. tryb normalny - nowo stworzone zaznaczenie jest zaznaczeniem bieżącym tryb dodawania - obszar nowo stworzonego zaznaczenia jest dodawany do obszaru istniejącego zaznaczenia tryb odejmowania - obszar nowo stworzonego zaznaczenia jest odejmowany od obszaru istniejącego zaznaczenia tryb przecinania - tworzy zaznaczenie, które jest częścią wspólną starego i nowego zaznaczenia Właściwości: Wygładzaj - brzegi zaznaczenia są trochę rozmywane, dzięki czemu osiągnięty jest efekt gładkości brzegów; 1

Zmiękczaj krawędzie zaznaczenie będzie rozmyte na brzegach; Zaokrąglaj rogi dla zaznaczenia prostokątnego zaokrągla mu rogi o zadany promień; Powiększaj od środka środek zaznaczenia znajduje się w miejscu, gdzie zaczęto zaznaczanie Stały można ustawić stały rozmiar, proporcje itp. Jeżeli chcemy zaznaczyć kwadrat lub koło, należy wybrać opcję Stały oraz Proporcje i w polu edycyjnym poniżej wpisać 1:1, zatwierdzając klawiszem Enter Ctrl i Shift Ctrl przed rozpoczęciem rysowania zaznaczenia - tworzona jest różnica zaznaczeń Shift przed rozpoczęciem rysowania zaznaczenia - tworzona jest suma zaznaczeń Ctrl + Shift przed rozpoczęciem rysowania zaznaczenia - tworzony jest iloczyn zaznaczeń Polecenia służące do modyfikacji zaznaczeń znajdują się w menu obrazu Zaznaczenie. Polecenia służące do modyfikacji zaznaczeń znajdują się w menu obrazu Zaznaczenie. Wszystko Nic Odwróć Edytor zaznaczenia Zmiękcz Wyostrz Zmniejsz Powiększ Obramuj Zaokrąglenie Zniekształcenie Tworzy zaznaczenie całego rysunku Usuwa zaznaczenie Tworzy zaznaczenie będące dopełnieniem starego zaznaczenia Możemy modyfikować istniejące zaznaczenie - możemy odwrócić zaznaczenie, a także rysować wzdłuż zaznaczenia. Zmiękcza zaznaczenie o zadany promień (efekt, którego dokonamy na zaznaczonym obszarze będzie przechodził łagodnie do miejsca, które nie było zaznaczone) Wyostrza zmiękczone zaznaczenie Zmniejsza zaznaczenie o zadany promień Powiększa zaznaczenie o zadany promień Tworzy zaznaczenie będące obramowaniem starego zaznaczenia Zaokrągla rogi przy zaznaczeniach prostokątnych Zniekształca istniejące zaznaczenie Ćwiczenia Ze wskazanej przez prowadzącego lokalizacji pobierz i zapisz w swoim katalogu pliki o nazwie: cw 1.3.3 budynki.jpg cw 1.3.4 gory jpg cw 1.3.4 - Londyn JPG 2

Wykonaj opisane w zadaniach polecenia, by uzyskać efekty przedstawione na załączonych obrazach. Ćwiczenie 1 1. Narysuj na białym tle koło, odwróć zaznaczanie i wypełnij zaznaczenie na żółto 2. Narysuj koło, wybierz Zaznaczenie Zmiękcz i wypełnij deseniem. 3. Narysuj kwadrat, wybierz Zaznaczenie Zaokrąglenie, następnie Zaznaczenie Obramuj i wypełnij gradientem. 4. Najpierw ustaw we właściwościach pędzla Użyj kolorów z gradientu. 5. Następnie stwórz zaznaczenie eliptyczne, wybierz Edytor zaznaczenia Rysuj wzdłuż zaznaczenia i wybierz Rysuj narzędziem: pędzel. 6. Zapisz obraz jako cw1.3.1.xcf Ćwiczenie 2 Narysuj korzystając z zaznaczeń: 1. Sumę 3 elips (Shift) 2. Różnicę kwadratu i 3 kół (Ctrl) 3. Iloczyn kwadratu i koła (Ctrl+Shift) 4. Sumę prostokąta i koła Wypełnij je analogicznie jak na rysunku obok i zapisz jako cw1.3.2.xcf Ćwiczenie 3 1. Otwórz plik cw 1.3.3 budynki.jpg 2. Użyj zaznaczenia Zaznaczenie odręczne 3. Zastosuj Filtry Rozmywanie Rozmycie Gaussa 4. Zapisz plik jako cw 1.3.3.xcf 3

Ćwiczenie 4 1. Otwórz plik cw 1.3.4 - Londyn JPG 2. Zaznacz niebo w Londynie za pomocą narzędzia Zaznaczanie rozmyte (różdżka) 3. Otwórz plik cw 1.3.4 gory jpg 4. Skopiuj góry i wklej do Londynu używając polecenia Edycja Wklej do... 5. Zakotwicz wklejony element, klikając kotwicę w okienku Warstwy, kanały, ścieżki... 6. Zapisz obraz jako cw1.3.4.xcf Transformacja zaznaczeń Narzędzia służące do transformacji zaznaczeń są przedstawione na poniższym rysunku: 4

Służą one odpowiednio do: przesuwania zaznaczenia (przy włączonym tym narzędziu możesz też używać klawiszy strzałek z wciśniętym klawiszem Alt do precyzyjnego przesuwania zaznaczenia) obracania zaznaczenia skalowania zaznaczenia nachylenia zaznaczenia zmiany perspektywy zaznaczenia odbijania zaznaczenia poziomo lub pionowo WAŻNE: Aby przekształcenia dokonywały się dla zaznaczeń, dla wszystkich narzędzi powinien być wciśnięty guzik znajdujący się we właściwościach narzędzia. Zapisywanie do kanału Zapisywanie zaznaczenia do kanału odbywa się za pomocą polecenia Zaznaczenie Zapisz do kanału. Do zaznaczenia zapisanego w kanale mamy dostęp na zakładce Kanały okna dialogowego Warstwy, Kanały, Ścieżki. Po zaznaczeniu zapisanym w kanale można malować jak po rysunku w skali szarości. Można też załadować kanał na zaznaczenie. Wtedy w miejscu, gdzie kanał był pomalowany na czarno, zaznaczenia nie ma, tam gdzie na biało - zaznaczenie jest, a tam, gdzie na szaro zaznaczenie jest rozmyte (efekt dokona się częściowo). Oko przy kanale oznacza, że kanał jest widoczny. Aby ułatwić sobie malowanie po kanale należy ustawić widoczność kanału i niewidoczność rysunku (przy rysunku składającym się tylko z tła) lub widoczność kanału i niewidoczność kanału alfa (jeśli rysunek składa się z wielu warstw). Należy pamiętać, że zawsze dokonujemy zamian na rysunku dla elementu zaznaczonego w oknie pomocniczym (jeśli zaznaczony jest kanał, to dokonujemy zmian kanału). Poszczególne przyciski na dole okienka oznaczają odpowiednio: modyfikację atrybutów kanału nowy kanał przesunięcie kanału do góry przesunięcie kanału do dołu duplikowanie kanału 5

Grafika rastrowa Prowadzący: mgr Agnieszka Paradzińska 17 listopad 2013 uzyskanie zaznaczenia na podstawie kanału (z klawiszem Shift zaznaczenie jest dodawane, z Ctrl odejmowane, z Shift + Ctrl - tworzony jest iloczyn zaznaczeń) usunięcie kanału W celu uzyskania złożonego zaznaczenia można również włączyć szybką maskę (Zaznaczenie Szybka maska), po której można malować jak po kanale, z tą różnicą, że nie jest nigdzie zapisana. Po wyłączeniu szybkiej maski tym samym poleceniem widoczne jest zaznaczenie stworzone za jej pomocą. Ćwiczenia Obrazki do pobrania: cw 1.3.5 pomidory.jpg cw 1.3.6 - kwiatki.jpg Ćwiczenie 5 1. Otwórz obraz cw 1.3.5 pomidory.jpg 2. Przy przetwarzaniu rysunku trzeba użyć narzędzi do transformacji masek (zaznaczeń). 3. Zaznacz wszystko, następnie zaznaczenie zmniejsz o 70 i zmiękcz zaznaczenie o 30 pikseli; 4. Wypełnij zaznaczenie kolorem tła (białym) przy kryciu kubełka ustawionym na 40; 5. Odwróć zaznaczenie i wypełnij je dowolnym kolorem z kryciem kubełka ustawionym na 100; 6. Otwórz nieprzetworzony rysunek z pomidorem, zaznacz wszystko, zaznaczenie zmniejsz o 70 i zmiękcz o 30 pikseli; 7. Wykonaj obrót zaznaczenia i skopiuj je; 8. Na koniec dla pliku cw 1.3.5 pomidory.jpg wykonaj Edycja Wklej i Warstwa Zakotwicz warstwę. Ćwiczenie 6 Obok pokazane są możliwości przetwarzania rysunku przy użyciu polecenia Zaznaczenie Zapisz do kanału. Należy stworzyć dwa kanały: jeden o nazwie k_trawa przechowujący kształt trawy oraz drugi o nazwie k_płatki przechowujący kształt płatków. 6

Grafika rastrowa Prowadzący: mgr Agnieszka Paradzińska 17 listopad 2013 Dzięki temu w dowolnym momencie można odtworzyć dane kształty i zmieniać kolory płatków i trawy. Po wykonaniu za pomocą stworzonych kanałów rysunków drugiego i trzeciego, należy zmienić wygląd kanału k_płatki tak jak na rysunku czwartym, następnie uzyskać zaznaczenie z tego kanału i wypełnić zaznaczenie na warstwie Tło jednolitym kolorem. Ćwiczenie 7 Dla zdjęcia z pomidorem należy stworzyć kanał taki jak na rysunku pierwszym. Następnie uzyskać zaznaczenie z tego kanału i dla warstwy Tło wykonać efekt desaturacji (Kolory Desaturacja). Przypomnijmy, że efekt dokona się w ramach bieżącego zaznaczenia. 7