Otwieramy dokument, ustalamy podstawowe parametry. 1. Wpisujemy liczbę stron w tym przypadku będą to 2 (przód i tył). 2. Ustalamy rozmiar docelowy w tym przypadku 85x55 mm. 3. Odznaczamy opcję: strony widzące. 4. Ustawiamy margines 3-5 mm (w zależności od projektu) w tym przykładzie będzie to 5 mm. 5. Dodajemy spady w przypadku wizytówek dajemy po 2 mm do każdego boku. WAŻNE! Specyfikacje przygotowania do druku poszczególnych produktów jest do pobrania na stronie colour.me. Pakiet czcionek Google Fonts obsługiwanych w naszych szablonach można pobrać tutaj. 01
Otwieramy okno struktura, klikając: Widok - Struktura - Pokaż strukturę (lub stosujemy skrót: Alt+Ctrl+1). 02
Po lewej stronie pojawia się Struktura, czyli hierarchia elementów w dokumencie. Root to bazowy element struktury, którego nie można usuwać i przemieszczać. 03
Aby dodać tło do projektu (w tym wypadku projektu wizytówki), musimy utworzyć ramkę na ten nowy element. 04
W ramce umieszczamy tło (Plik - Umieść lub Ctrl+D), które możemy stworzyć w InDesign lub dodać plik pdf. Dodane tło musimy osadzić. W tym celu w górnym pasku klikamy: Okno - Łącza. Pojawiają się tu elementy, które wrzuciliśmy do pliku. Klikamy na dodany element prawym przyciskiem myszy i wybieramy opcję: Osadź łącze. Przy nazwie pojawi się ikona, która wskazuje, że łącze zostało osadzone. 05
Projektujemy kolejne elementy graficzne. Uwaga, prosimy, by tworzyć treść szablonu w języku angielskim. Twój szablon znajdzie się zarówno na polskiej, jak i angielskiej wersji strony pisząc po angielsku, znacznie zwiększysz szansę zakupu Twojego projektu. WAŻNE! Przy każdym elemencie szablonu, który będzie edytowalny (np. pola tekstowe, pole logotypu itp.) kliknij: Auto-oznaczanie. Nie musisz tego robić w przypadku elementów stałych. 06
Po lewej stronie w strukturze Root automatycznie pojawią się znaczniki (np. Obraz, Wątek). 07
Narzędzia tekstowe, które mogą być edytowane w szablonie to: font family, rozmiar, interlinia, wersaliki, kapitaliki, podkreślenie, przekreślenie, kerning, światło, skalowanie w pionie, skalowanie w poziomie, pochylenie, wyrównanie do lewej, wyrównanie do środka, wyrównanie do prawej, kolor, przeźroczystość. 08
Elementy graficzne, które mogą być edytowane w szablonie to: obrazki (np. logo, zdjęcie itp.), linie (grubość, kolor, przeźroczystość), prostokąt (grubość i kolor ramki, kolor wypełnienia). 09
Projektujemy drugą stronę wizytówki i postępujemy w ten sam sposób jak powyżej. 10
Do projektu możemy dodać pliki zewnętrzne (np. logo lub obrazek) w formacie pdf o profilu kolorystycznym CMYK. Dodając plik, najpierw go osadzamy. Dodawaną grafikę nazywamy zgodnie z jej zawartością w przykładzie nazwaliśmy nasz obiekt logo). 11
Tworzymy znaczniki, w tym celu klikamy: Okno - Użytki - Znaczniki (ang. tags). 12
W strukturze Root pojawi się nasz plik (często wraz z informacją np. o jego lokalizacji na dysku). Klikamy dwa razy na Znacznik1. Gdy pojawi się okno Opcje znacznika, zmieniamy nazwę Znacznik1 na logo. 13
W strukturze Root pojawi się nasz plik z nazwą logo oraz informacją np. o jego lokalizacji na dysku. 14
W szablonie możemy również wykorzystać funkcjonalność kodów QR. Przykładowy obraz kodu QR dodajemy do projektu w formacie pdf i postępujemy w ten sam sposób, jak w przypadku dodania innych plików zewnętrznych. Pamiętamy o nazwaniu znacznika qr. Dzięki temu, w gotowym szablonie, kod QR będzie edytowalny dla użytkownika (po wpisaniu danych, te automatycznie będą zamieniane na kod QR). 15
Już prawie gotowe! Teraz musimy właściwie zapisać plik! Zapisujemy plik jako IDML. W nazwie powinny się znaleźć podstawowe informacje dotyczące produktu, który projektujemy, czyli: typ produktu, rozmiar, zadruk, orientacja oraz ewentualnie inne cechy (np.: wizytowka_85x55_dwustronna_poziom_plant). Plik IDML z zaprojektowanym modelowo szablonem wizytówki można pobrać tutaj. Skorzystaj i poćwicz! 16