Adam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych

Podobne dokumenty
Percepcja obrazu Podstawy grafiki komputerowej

Grafika komputerowa. Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Żółty

Do opisu kolorów używanych w grafice cyfrowej śluzą modele barw.

Teoria światła i barwy

MODELE KOLORÓW. Przygotował: Robert Bednarz

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Kurs grafiki komputerowej Lekcja 2. Barwa i kolor

Pojęcie Barwy. Grafika Komputerowa modele kolorów. Terminologia BARWY W GRAFICE KOMPUTEROWEJ. Marek Pudełko

Akwizycja obrazów. Zagadnienia wstępne

Modele i przestrzenie koloru

GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA

INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ

Komunikacja Człowiek-Komputer

Przetwarzanie obrazów wykład 1. Adam Wojciechowski

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

Kolor, mat. pomoc. dla technologia inf. (c) M. Żabka (12 listopada 2007) str. 1

Wstęp do zarządzania kolorem

WYKŁAD 11. Kolor. fiolet, indygo, niebieski, zielony, żółty, pomarańczowy, czerwony

Anna Barwaniec Justyna Rejek

Grafika na stronie www

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Zastosowania grafiki komputerowej

Zajęcia grafiki komputerowej 30 h

GNU General Public License Celem licencji GNU GPL Inne rodzaje licencji. open source obrazu wyświetlanego na ekranie b)elementu drukowanego

Kolor w grafice komputerowej. Światło i barwa

TEORIA BARW (elementy) 1. Podstawowe wiadomości o barwach

Marcin Wilczewski Politechnika Gdańska, 2013/14

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018

Laboratorium Grafiki Komputerowej Przekształcenia na modelach barw

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019

Wprowadzenie do grafiki maszynowej. Wprowadzenie do percepcji wizualnej i modeli barw

Transmisja i rejestracja sygnałów wprowadzenie oraz podstawy percepcji dźwięku i obrazu. Opracował: dr inż. Piotr Suchomski

Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW

Dostosowuje wygląd kolorów na wydruku. Uwagi:

Podstawy grafiki komputerowej

Tajemnice koloru, część 1

Wyższa Szkoła Informatyki Stosowanej i Zarządzania

Cyfrowe Przetwarzanie Obrazów. Karol Czapnik

PODSTAWY BARWY, PIGMENTY CERAMICZNE

Podstawy grafiki komputerowej. Teoria obrazu.

WSTĘP DO GRAFIKI KOMPUTEROWEJ

Grafika Komputerowa. Percepcja wizualna i modele barw

Podstawy Kolorymetrii

Przetwarzanie obrazów Grafika komputerowa. dr inż. Marcin Wilczewski 2016/2017

Jakość koloru. Menu Jakość. Strona 1 z 7

Zarządzanie barwą w fotografii

WYKŁAD 14 PODSTAWY TEORII BARW. Plan wykładu: 1. Wrażenie widzenia barwy. Wrażenie widzenia barwy Modele liczbowe barw

Grafika komputerowa. Adam Wojciechowski

Grafika komputerowa. Dla DSI II

APARAT FOTOGRAFICZNY Aparat fotograficzny aparat -

Grafika rastrowa i wektorowa

Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2013/2014. Grafika komputerowa. Przedmioty kierunkowe

Zasady edycji (cyfrowej) grafiki nieruchomej

Plan wykładu. Akcelerator 3D Potok graficzny

Komunikacja Człowiek-Komputer

1 LEKCJA. Definicja grafiki. Główne działy grafiki komputerowej. Programy graficzne: Grafika rastrowa. Grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa

Przykładowe pytania na teście teoretycznym

Cyfrowe przetwarzanie obrazów i sygnałów Wykład 1 AiR III

Fotometria i kolorymetria

Jaki kolor widzisz? Doświadczenie pokazuje zjawisko męczenia się receptorów w oku oraz istnienie barw dopełniających. Zastosowanie/Słowa kluczowe

DEFINICJA ERGONOMII. ERGONOMIA - nauka zajmująca się projektowaniem systemów pracy, produktów i środowiska zgodnie z fizycznymi.

Grafika Komputerowa Wybrane definicje. Katedra Informatyki i Metod Komputerowych Uniwersytet Pedagogiczny im. KEN w Krakowie apw@up.krakow.

PODSTAWY TEORII BARW

dr inż. Jarosław Forenc

Grafika 2D. Pojęcia podstawowe. opracowanie: Jacek Kęsik

KOREKTA ROZKŁADU JASNOŚCI (obrazy monochromatyczne i barwne)

dr inż. Piotr Odya dr inż. Piotr Suchomski

Przestrzenie barw. 1. Model RGB

5. ZJAWISKO BARWY PERCEPCJA (WRAŻENIE) BARWY

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Kryterium technika tworzenia Grafika wektorowa Grafika rastrowa

Analogowy zapis obrazu. Aparat analogowy

Jak poprawnie przygotować plik pod DRUK UV

Ustawienia kolorów w Fiery Command WorkStation 6 FS200

Korzystanie z efektów soczewek

GRAFIKA KOMPUTEROWA. mgr inż. Adrian Zapała

Chemia Procesu Widzenia

Wprowadzenie do cyfrowego przetwarzania obrazów

Fotometria i kolorymetria

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

INFORMATYKA GRAFIKA I MULTIMEDIA. Zbiór zadań

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2014/2015

Multimedia i grafika komputerowa

dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ

Rodzaje skanerów. skaner ręczny. skaner płaski. skaner bębnowy. skaner do slajdów. skaner kodów kreskowych

Ćwiczenie 2. Przetwarzanie graficzne plików. Wprowadzenie teoretyczne

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji

Ćwiczenie nr?: Podstawy grafiki komputerowej Jak widzi człowiek?

1 Podstawowe pojęcia i definicje

ROZDZIAŁ 1 Podstawowe pojęcia i definicje

Tryb graficzny RGB służy do prezentacji obrazów na ekranie monitora. Jest to model barwny składający się z trzech kolorów R ed (czerwony), G reen

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

Specyfikacja techniczna

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

Transkrypt:

Adam Korzeniewski adamkorz@sound.eti.pg.gda.pl p. 732 - Katedra Systemów Multimedialnych

Zastosowania grafiki komputerowej Światło widzialne Fizjologia narządu wzroku Metody powstawania barw Modele barw i prezentacja obrazu Tworzenie grafiki komputerowej Przetwarzanie grafiki podstawowe Przetwarzanie grafiki zaawansowane

Interfejsy użytkownika Graficzna prezentacja danych Kartografia Obrazy medyczne Projektowanie wspomagane komputerowo (CAD) Systemy multimedialne Animacje i wideo Projektowanie użytkowe Sztuka (często w połączeniu z fotografią)

Źródło grafiki: https://pl.khanacademy.org

Źródło grafiki: http://kosmosbeztajemnic.blogspot.com

oko jest bardziej wrażliwe na zmiany luminancji niż chrominancji; pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru bezwładność wzroku ludzkiego czas przetworzenia pojedynczego obrazu, powstałego na siatkówce wynosi ok. 0,15-0,30 s; zdolność całkująca wzroku ludzkiego liczba dostrzeganych szczegółów zależna od odległości oka od obserwowanego obiektu; przyjmuje się rozdzielczość kątową równą 1 minucie (1/60 stopnia)

oko jest najbardziej wrażliwe na długości fal odpowiadające kolorowi zielonemu Źródło grafiki: Wikipedia

Emisja światła - zachodzi m.in. w aparatach fotograficznych, kamerach, kolor wynikowy to kombinacja 3 kolorów podstawowych: czerwonego, zielonego, niebieskiego Źródło grafiki: https://www.youtube.com/watch?v=aqjvq2h5ey4

Odbijanie światła kolory na wydruku, na powierzchniach które same nie emitują światła Czerwony Żółty Purpurowy Zielony Cyjan Niebieski

RGB (monitory, addytywna metoda tworzenia barw); CMY (drukarki, plotery itp., subtraktywna metoda tworzenia barw); YUV (telewizja kolorowa); HSV (odcień barwy, nasycenie, wartość, artystyczny model barw, tinty, cienie, tony); Istnieje możliwość konwersji między różnymi modelami barw.

Źródło grafiki: https://commons.wikimedia.org/wiki/file:hsv_color_solid_cone.png

HSB = HSV Hue Saturation Brightness Źródło grafiki: http://blog.michalgosk.com/przestrzen-barw/

srgb czy Adobe RGB? srgb 35% AdobeRGB 50% Standard srgb Zaawansowane AdobeRGB

Profil ICC instrukcja do kolorów urządzenia Dlaczego kolory są inne? Rozbieżność w konstrukcji monitorów Różne ustawienia Preferencje programów graficznych Nieprawidłowa praca z profilami ICC Rozbieżność w konstrukcji drukarek Nieznane profile drukarek i drukarni Ograniczenia technologii

Monitor - punkty o składowych RGB Drukarka - nakładanie kolejnych warstw farby według metody subtraktywnej; Obrazy czarno-białe - wydruk techniką mikrowzorów, półtony (dithering) Źródło grafiki: https://hidefcolor.com/

Jakie zastosowanie? Rastrowa czy wektorowa? Oprogramowanie? Tworzenie od zera czy przetwarzanie? Tablet graficzny? Kartka papieru + skaner? Myszka?

Fotomontaż, grafika rastrowa, darmowe oprogramowanie: GIMP Plakat, grafika wektorowa, darmowe oprogramowanie: Inkscape

Układ elementów Rozmieszczenie Głębia Kolorystyka Harmonia Odcienie Oświetlenie

Jasność (Brightness)

Kontrast (Contrast)

Jasność (Brightness) Kontrast (Contrast)

Histogramy / Poziomy (Levels) ilość pikseli o danej jasności w zakresie brak informacji o rozmieszczeniu pikseli zmiana jasności, balansu kolorów

Histogramy / Poziomy (Levels)

Krzywe (Curves) zależność jasności wyjściowej pikseli od jasności wejściowej efekt zmiany jasności efekt zmiany kontrastu negatyw posteryzacja

Krzywe (curves)

Progowanie (Threshold) - binaryzacja

Posteryzacja (Posterize)

Warstwy (Layers) coś w rodzaju folii/przeźrocza, na którym można umieścić jeden lub więcej elementów grafiki każda warstwa może mieć różny stopień przezroczystości a także dodatkowe maski (wycięcia obszarów) tło (background) to warstwa podłoża, której nie można przemieszczać i nie można zmieniać jej przezroczystości

KONIEC