Wojewódzki Konkurs Informatyczny dla uczniów szkół podstawowych. Etap Szkolny

Podobne dokumenty
Wojewódzki Konkurs Informatyczny dla uczniów szkół podstawowych. Etap Szkolny

Wojewódzki Konkurs Informatyczny dla uczniów szkół podstawowych. Etap Wojewódzki.

Etap I V Gminnego Konkursu Informatycznego.

WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW DOTYCHCZASOWYCH GIMNAZJÓW ETAP SZKOLNY BIAŁYSTOK, 22 LISTOPADA 2017 R.

ETAP I SZKOLNY. Czas rozwiązywania testu 30 minut. Za każdą poprawną odpowiedź otrzymujesz 1pkt. POWODZENIA!!

Sprawdzian z informatyki na rozpoczęcie nauki w pierwszej klasie szkoły ponadgimnazjalnej

Publiczne Technikum Informatyczne Computer College w Koszalinie

Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum

WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PODSTAWOWYCH ETAP SZKOLNY BIAŁYSTOK, 19 LISTOPADA 2018 R.

Wojewódzki Konkurs Informatyczny dla uczniów szkół podstawowych. Etap Wojewódzki

ROZKŁAD MATERIAŁU Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA dla LICEUM

WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW DOTYCHCZASOWYCH GIMNAZJÓW ETAP SZKOLNY BIAŁYSTOK, 7 LISTOPADA 2018 R.

OLIMPIADA INFORMATYCZNA 2010 ROK ETAP SZKOLNY

Liczba godzin. Poziom wymagań ponadpodstawowy

Komputer i urządzenia z nim współpracujące.

EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI MAJ 2013 POZIOM PODSTAWOWY CZĘŚĆ I WYBRANE: Czas pracy: 75 minut. Liczba punktów do uzyskania: 20 WPISUJE ZDAJĄCY

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2017 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2018 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

Kuratoryjny Konkurs Informatyczny dla uczniów gimnazjum województwa pomorskiego etap szkolny

WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PODSTAWOWYCH ETAP SZKOLNY BIAŁYSTOK, 17 LISTOPADA 2015

EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI

Harmonogram szkolenia Kurs umiejętności komputerowych ECDL na poziomie BASE

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2018 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

Kiwi Pytania Podstawowe

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

WSTĘP. Budowę umiejętności w: zarządzaniu plikami; procesowaniu tekstu i tworzeniu arkuszy; uŝywaniu przeglądarek internetowych oraz World Wide Web;

KONKURS PRZEDMIOTOWY Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM ETAP SZKOLNY

Nazwa kwalifikacji: Montaż i eksploatacja komputerów osobistych oraz urządzeń peryferyjnych Oznaczenie kwalifikacji: E.12 Numer zadania: 06

Drogi Uczniu, Witaj na I etapie konkursu informatycznego. Przeczytaj uważnie instrukcję i postaraj się prawidłowo odpowiedzied na wszystkie pytania.

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Wymagania edukacyjne

CENTRALNA KOMISJA EGZAMINACYJNA

Rozkład materiału klasa 6 zajęcia komputerowe

PLAN WYNIKOWY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 6

EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI 11 MAJA 2018 POZIOM PODSTAWOWY. Godzina rozpoczęcia: 14:00 CZĘŚĆ I WYBRANE: Czas pracy: 75 minut

Wymagania - informatyka

INFORMATYKA TEST DIAGNOZUJĄCY WIEDZĘ Z ZAKRESU GIMNAZJUM

Spis treści 3. Spis treści

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2018 ZASADY OCENIANIA

Przykładowe zagadnienia na sprawdzian z wiedzy ogólnej. Linux to nazwa: A. Programu biurowego. B. Systemu operacyjnego. C. Przeglądarki internetowej.

KONKURS PRZEDMIOTOWY Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM ETAP SZKOLNY

biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2017 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2018 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Rozkład materiału nauczania informatyki w klasie 5a, 5b, 5c i 5d.

Miejsce realizacji zajęć/nazwa instytucji (miejscowość, ulica, nr lokalu, nr sali) :00-08:45

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PODSTAWOWYCH ETAP SZKOLNY BIAŁYSTOK, 12 GRUDNIA 2017 R.

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2017 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4:

(Zbiórka przed 0Sekretariatem Szkoły)

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

3.1. Na dobry początek


EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI CZERWIEC 2011 POZIOM PODSTAWOWY CZĘŚĆ I WYBRANE: Czas pracy: 75 minut. Liczba punktów do uzyskania: 20 WPISUJE ZDAJĄCY

WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PODSTAWOWYCH ETAP WOJEWÓDZKI BIAŁYSTOK, 26 KWIETNIA 2018

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Kuratoryjny Konkurs Informatyczny dla uczniów gimnazjum województwa pomorskiego finał wojewódzki

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2017 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI 10 MAJA 2017 POZIOM PODSTAWOWY. Godzina rozpoczęcia: 14:00 CZĘŚĆ I

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

Wymagania edukacyjne do przedmiotu

PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI

WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW GIMNAZJÓW ETAP SZKOLNY BIAŁYSTOK, 24 LISTOPADA 2016

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów. Etap Szkolny 24 listopada 2016 Czas 90 minut

Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów. Etap Wojewódzki 15 lutego 2019 Czas 90 minut

ECDL Base na skróty : Syllabus V. 1.0 / Alicja Żarowska-Mazur, Waldemar Węglarz. Warszawa, Spis treści

KONKURS PRZEDMIOTOWY Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM ETAP SZKOLNY

WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW DOTYCHCZASOWYCH GIMNAZJÓW ETAP WOJEWÓDZKI BIAŁYSTOK, 16 MARCA 2018

Przedmiotem zamówienia jest dostawa:

5. Arkusz kalkulacyjny Excel 205

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2018 ZASADY OCENIANIA

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

Test diagnostyczny dla uczniów klas pierwszych Technikum Zawodowego nr 2. Ogólne zasady pracy z komputerem w środowisku Windows

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Spis treści. Od autorów / 9

Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6Lekcja: Prawa i obowiązki użytkownika komputera

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy szóstej

d) program działający w środowisku Windows 10. Edytorem tekstu jest: a) Paint b) WordPad c) PowerPoint d) Excel

Kółko informatyczne dla klas 1-3 SP program autorski

Program nauczania informatyki w gimnazjum Informatyka dla Ciebie. Modyfikacja programu klasy w cyklu 2 godzinnym

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok2015 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne klasa 6

Wstęp do Informatyki. Klasyfikacja oprogramowania

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2017 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V

KONKURS PRZEDMIOTOWY Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM ETAP SZKOLNY

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

1. PC to skrót od: a. Personal Computer b. Personal Calculator c. Perfect Creature

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2018 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

Aplikacje biurowe pakiet Microsoft Office kurs podstawowy

Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6

Transkrypt:

pieczęć szkoły pesel ucznia nazwisko i imiona Zadanie 1 10 11 20 21 30 31 40 suma punkty (wypełnia komisja) Wojewódzki Konkurs Informatyczny dla uczniów szkół podstawowych. Etap Szkolny 24 listopada 2017 Czas 90 minut 1. Otrzymujesz do rozwiązania 40 zadań zamkniętych jednokrotnego wyboru. Przy każdym zadaniu podana jest liczba punktów, jaką możesz otrzymać za poprawną odpowiedź. 2. Za brak odpowiedzi lub odpowiedź błędną otrzymujesz zero punktów. Wpisanie więcej niż jednej odpowiedzi jest równoznaczne z błędną odpowiedzią. 3. Wpisz w wyznaczonych miejscach swój pesel oraz nazwisko i imiona. 4. Odpowiedzi do zadań umieść w miejscach do tego przeznaczonych na karcie odpowiedzi. 5. Jeśli się pomylisz, wyraźnie skreśl błędną odpowiedź, obok wpisz prawidłową. Nie używaj korektora. 6. Nie korzystaj z kalkulatora. Życzymy powodzenia!

KARTA ODPOWIEDZI Zadanie 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Odpowiedź A, B, C, D punkty (wypełnia komisja) Zadanie 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Odpowiedź A, B, C, D punkty (wypełnia komisja) Zadanie 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Odpowiedź A, B, C, D punkty (wypełnia komisja) Zadanie 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Odpowiedź A, B, C, D punkty (wypełnia komisja) BRUDNOPIS

BRUDNOPIS

Zadanie 1. (2 punkty) Na Rys. 1 przedstawiony został algorytm. Po uruchomieniu wprowadzono następujące dane: 7 oraz 11. Co zwróci ten algorytm? A 4 B 8 C 10 D 14 Zadanie 2. (2 punkty) Na Rys. 1 przedstawiony został algorytm. Wprowadzone do niego dane to kolejno 0 oraz 6. Jakie dane zostaną wyprowadzone? A 0 B 4 C 6 D 12 Rys. 1 Zadanie 3. (2 punkty) Podaj co zwróci algorytm widoczny na Rys. 2, jeśli wprowadzone dane to kolejno: 1; 2; 3. A a=1; b=1; c=1 B a=1;b= 2;c= 3 C a=3; b=2; c=1 D a=3; b=1; c=2 Zadanie 4. (2 punkty) Podaj co zwróci algorytm widoczny na Rys. 2, jeśli wprowadzone dane to kolejno: 3; 1; 2. A a=3; b=1; c=2 B a=1;b= 2;c= 3 C a=2; b=2; c=2 D a=3; b=2; c=1 Zadanie 5. (2 punkty) Podaj jaka liczba naturalna a została wprowadzona, jeżeli algorytm widoczny na Rys. 3 wyprowadził wartość c=7. A 3 B 4 C 5 D 6 Zadanie 6. (2 punkty) Podaj jaka instrukcja powinna znaleźć się w bloku instrukcji algorytmu przedstawionego na Rys. 4. A c := cena + portfel B c := portfel * cena C c := cena / portfel D c := portfel / cena

Rys. 2 Rys. 3 Rys. 4

Zadanie 7. (2 punkty) Robot znajduje się w położeniu (x=2; y=1) i jest obrócony w prawą stronę (na wschód, zgodnie z zwrotem osi OX). Robot pozwala na wykonanie następujących akcji: obrót w prawo; obrót w lewo; ruch do przodu o 5; ruch do przodu o 1; ruch do tyłu o 1. Obroty wykonywane są zawsze o 90 stopni. Jakie polecenia należy kolejno wykonać, aby przemieścić robota na pozycję (x=2; y=5) przy użyciu możliwie najmniejszej liczby poleceń? A obrót w lewo; ruch do tyłu o 1; ruch do przodu o 5 B obrót w prawo; ruch do przodu o 5; ruch do tyłu o 1 C ruch do przodu o 5; ruch do tyłu o 1; obrót w prawo D ruch do tyłu o 1; ruch do przodu o 5; obrót w lewo Zadanie 8. (2 punkty) Robot znajduje się w położeniu (x= -2; y= 1) i jest obrócony w dół (na południe, przeciwnie do zwrotu osi OY). Robot pozwala na wykonanie następujących akcji: obrót w prawo; obrót w lewo; ruch do przodu o 1; ruch do tyłu o 1. Obroty wykonywane są zawsze o 90 stopni. Jakie polecenia należy kolejno wykonać, aby przemieścić robota na pozycję (x=0; y=0) przy użyciu możliwie najmniejszej liczby poleceń? A obrót w lewo; ruch do przodu o 1; ruch do przodu o 1; obrót w prawo; ruch do przodu o 1 B obrót w prawo; ruch do przodu o 1; obrót w prawo; ruch do przodu o 1; ruch do przodu o 1 C ruch do przodu o 1; ruch do przodu o 1; obrót w lewo; ruch do przodu o 1 D ruch do przodu o 1; obrót w lewo; ruch do przodu o 1; ruch do przodu o 1 Zadanie 9. (2 punkty) Robot znajduje się w położeniu (x= 1; y= 2) i jest obrócony do góry (na północ, zgodnie ze zwrotem osi OY). Robot pozwala na wykonanie następujących akcji: obrót w prawo; obrót w lewo; ruch do przodu o 1; ruch do tyłu o 1. Obroty wykonywane są zawsze o 90 stopni. Robot wykonał następujące operacje: ruch do przodu o 1; ruch do tyłu o 1; ruch do tyłu o 1; obrót w lewo; ruch do tyłu o 1. ruch do tyłu o 1. Na jakiej pozycji nie znajdował się robot? A (x= 1; y= 3) B (x=2; y=1) C (x=1; y=1) D (x= 4; y= 1) Zadanie 10. (2 punkty) W środowisku Scratch napisano i uruchomiono następujący program: przyłóż pisak powtórz 3 razy przesuń o 100 kroków obróć zgodnie z ruchem wskazówek zegara o 90 stopni przesuń o 60 kroków obróć zgodnie z ruchem wskazówek zegara o 90 stopni przesuń o 120 kroków obróć zgodnie z ruchem wskazówek zegara o 270 stopni przesuń o 20 kroków Co zostało narysowane? A Kwadrat B Litera Q C sześciokąt D Czworokąt inny niż kwadrat

Zadanie 11. (2 punkty) W środowisku Scratch napisano i uruchomiono następujący program: ustaw zmienna na 0 powtórz 5 razy ustaw liczba na losuj od 0 do 2 dodaj liczba do zmienna Jaką wartość nie może zawierać zmienna po zakończeniu wykonywania programu? A -2 B 5 C 7 D 10 Zadanie 12. (2 punkty) W środowisku Scratch napisano i uruchomiono następujący program: ustaw suma na 0 ustaw liczba na losuj od 0 do 1 powtórz 4 razy jeżeli liczba = 0 to dodaj liczba do suma jeżeli liczba = 1 to dodaj liczba do suma Jakie wartości może zawierać suma po zakończeniu wykonywania programu? A wartość 0 albo 4 B zawsze 0 C zawsze 2 D zawsze 4 Zadanie 13. (1 punkt) Jaką frazę należy wpisać w przeglądarkę google, aby wyszukać strony zawierające informacje tylko o pancernych telefonach: A pancerny telefon B pancerny - telefon C pancerny+telefon D pancerny telefon Zadanie 14. (1 punkt) Który protokół nie zajmuje się komunikacją z serwerem poczty elektronicznej: A SMTP B HTTP C POP3 D IMAP Zadanie 15. (1 punkt) Podaj typ licencji oprogramowania najlepiej pasującej do podanego opisu. Program występuje w dwóch wersjach darmowej oraz płatnej. Wersja darmowa posiada ograniczoną funkcjonalność w stosunku do wersji płatnej, lecz wciąż większość najbardziej istotnych funkcji nie jest zablokowana. Kod źródłowy nie jest publicznie dostępny, ale odmiana bezpłatna jest rozpowszechniana legalnie w Internecie. A Payware B GNU C Shareware D Freeware Zadanie 16. (1 punkt) Urządzenia niezbędne do uruchomienia komputera: A RAM Dysk twardy, karta graficzna, procesor B Procesor, dysk twardy, pamięć RAM C Płyta główna, karta graficzna, procesor D Płyta główna, procesor, pamięć

Zadanie 17. (1 punkt) Co nie jest nośnikiem danych: A Płyta DVD+RW B Dysk twardy C Pendrive D RAM Zadanie 18. (1 punkt) Który z elementów nie służy do komunikacji bezprzewodowej: A Światłowód B Bluetooth C Wi-Fi D NFC Zadanie 19. (1 punkt) Co nie jest urządzeniem peryferyjnym: A Drukarka B Router C Skaner D Ploter Zadanie 20. (1 punkt) Jakiego typu grafiką jest zdjęcie wykonane przez aparat cyfrowy: A Grafika rastrowa B Grafika 3D C Grafika wektorowa D Grafika liniowa Zadanie 21. (1 punkt) Które rozszerzenie nie jest rozszerzeniem pliku graficznego: A.BMP B.XLSX C.GIF D.PNG Zadanie 22. (1 punkt) Który typ pliku graficznego nie pozwala na zapis obrazu z przezroczystością: A.JPEG B.PNG C.GIF D.TIFF Zadanie 23. (1 punkt) Który z wymienionych programów nie wchodzi w skład pakietu biurowego: A System operacyjny B Arkusz kalkulacyjny C Edytor tekstu D Program pocztowy Zadanie 24. (1 punkt) Które z wymienionych urządzeń najprawdopodobniej nie posiada systemu operacyjnego: A Żarówka B Telewizor C Pralka D Smartphone Zadanie 25. (1 punkt) Ile bitów ma kilobajt: A 8 B 1024 C 1000 D 8192 Zadanie 26. (1 punkt) Co nie jest systemem operacyjnym: A Windows B MacOS C Microsoft Office D Android

Zadanie 27. (1 punkt) Ile różnych stanów można zapisać za pomocą 3 bitów: A 4 stany B 16 stanów C 8 stanów D 10 stanów Zadanie 28. (1 punkt) W pewnej klasie jest 10 uczniów. Jaka minimalna ilość bajtów potrzebna jest do zapisania obecności uczniów danego dnia (0 uczeń nieobecny, 1 uczeń obecny): A 2 bajty B 10 bajtów C 16 bajtów D 32 bajty Zadanie 29. (1 punkt) Jak będzie wyglądała liczba 257 (zapis dziesiętny) w zapisie binarnym: A 1 0000 1111 B 1 1000 1000 C 1111 1111 D 1 0000 0001 Zadanie 30. (1 punkt) Ile potrzeba bajtów, aby zapisać liczbę 266 (zapis dziesiętny) w systemie binarnym : A 4 bajty B 1 bajt C 2 bajty D 9 bajtów Zadanie 31. (1 punkt) Czego należy użyć, aby efektywnie sporządzić zaproszenia dla wielu osób: A Animacje w edytorze prezentacji C Korespondencja seryjna w edytorze tekstu B Reguły w arkuszu kalkulacyjnym D Komentarze w edytorze tekstu Zadanie 32. (1 punkt) W której odpowiedzi wszystkie hasła wiążą się z arkuszem kalkulacyjnym: A tabela, średnia, sumowanie, korespondencja C baza danych, animacje, sumowanie, tworzenie B obliczenia, wiersze, zbiory, podzbiory D suma, wiersz, kolumna, komórka Zadanie 33. (1 punkt) Czego nie da się wykonać w edytorze tekstu: A wykresów i tabel C obliczeń w tabeli: suma, średnia B prezentacji slajdów D korespondencji seryjnej Zadanie 34. (1 punkt) Co przede wszystkim decyduje o mocy obliczeniowej komputera: A szybkość dysku B ilość pamięci RAM C procesor D płyta główna

Zadanie 35. (1 punkt) System operacyjny nie odpowiada za: A Środowisko graficzne C Obróbkę graficzną B kontrolę komponentów komputera D wykonanie poleceń użytkownika Zadanie 36. (1 punkt) Czego nie można zrobić w arkuszu kalkulacyjnym: A Spisu treści C Tabeli z danymi B Zaawansowanych obliczeń matematycznych D Wykresu powierzchniowego Zadanie 37. (1 punkt) Urządzeniem sterującym kursorem nie może być: A Trackpoint C Ploter B Touchpad D Telefon komórkowy Zadanie 38. (1 punkt)co oznacza skrót WWW: A World Wide Web C Wild Website World B World Widespread Web D Web Weight Website Zadanie 39. (1 punkt) Które słowa nie pasują do programu do tworzenia prezentacji: A Przejścia, obrazy, wykresy C tabele, obrazy, slajdy B wykresy, tabele, tekst D slajdy, formuły, obliczenia Zadanie 40. (1 punkt)czego nie można zrobić w programie GIMP: A podstawowej obróbki zdjęcia C pracować na warstwach B profesjonalnego fotomontażu D plakatu w grafice wektorowej