Wojewódzki Konkurs Informatyczny dla uczniów szkół podstawowych. Etap Wojewódzki
|
|
- Kajetan Staniszewski
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 kod Zadanie suma punkty (wypełnia komisja) Wojewódzki Konkurs Informatyczny dla uczniów szkół podstawowych. Etap Wojewódzki 18 lutego 2019 Czas 90 minut 1. Otrzymujesz do rozwiązania 40 zadań zamkniętych jednokrotnego wyboru. Przy każdym zadaniu podana jest liczba punktów, jaką możesz otrzymać za poprawną odpowiedź. 2. Za brak odpowiedzi lub odpowiedź błędną otrzymujesz zero punktów. Wpisanie więcej niż jednej odpowiedzi jest równoznaczne z błędną odpowiedzią. 3. Odpowiedni kod zostanie wpisany przez komisję. 4. Odpowiedzi do zadań umieść w miejscach do tego przeznaczonych na karcie odpowiedzi. 5. Jeśli się pomylisz, wyraźnie skreśl błędną odpowiedź, obok wpisz prawidłową. Nie używaj korektora. 6. Nie korzystaj z kalkulatora. Życzymy powodzenia!
2 KARTA ODPOWIEDZI Zadanie Odpowiedź A, B, C, D punkty (wypełnia komisja) Zadanie Odpowiedź A, B, C, D punkty (wypełnia komisja) Zadanie Odpowiedź A, B, C, D punkty (wypełnia komisja) Zadanie Odpowiedź A, B, C, D punkty (wypełnia komisja) BRUDNOPIS
3 BRUDNOPIS
4 Zadanie 1. (2 punkty) Co wypisze następujący kod w języku Python: A indeks maksymalnej liczby w tablicy tab C maksymalną liczbę w tablicy tab B indeks minimalnej liczby w tablicy tab D minimalną liczbę w tablicy tab tab = [1,2,4,8,6,4,9,8,2,1,2] wynik = 0 liczba = tab[0] for i in range(1,len(tab)): if (tab[i]>liczba): wynik = i liczba = tab[i] print(wynik) Zadanie 2. (2 punkty) Sekretarz w dziale kadr miał wskazać jednego z lepiej zarabiających pracowników w firmie. Przedsiębiorstwo zatrudnia 9 osób, każda ma inną pensję. Postanowił on, iż wskaże osobę, która ma pensję większą niż 75% pozostałej załogi. Która funkcja okaże się najbardziej pomocna dla sekretarza? A Oblicz średnie zarobki w całej firmie C Wylicz sumę wszystkich zarobków B Poszereguj (posortuj) osoby względem zarobków D Znajdź osoby zarabiające najwięcej i najmniej Zadanie 3. (2 punkty) Dwóch kucharzy ma za zadanie przyrządzić 10kg bigosu, który składa się z 6kg kapusty, 3kg kiełbasy i 1kg cebuli. Przepis na to danie jest następujący: 1) posiekaj cebule, 2) smaż cebule na patelni przez godzinę, 3) posiekaj resztę składników, 4) gotuj wszystko razem przez 3 godziny. Pojedynczy kucharz w czasie 10 minut może zrobić następujące rzeczy: 1) posiekać 0.5kg cebuli, 2) posiekać 2kg kiełbasy, 3) posiekać 3kg kapusty, 4) smażyć cebule (dowolną ich liczbę jednocześnie), 5) gotować. Kucharze mogą, ale nie muszą wszystkie czynności poza gotowaniem i smażeniem wykonywać równocześnie. Mogą oni zmieniać swe zadania co 10 minut. Jak najszybciej uda się przygotować potrawę? A 4 godziny 10 minut B 4 godziny 20 minut C 4 godziny 40 minut D Żadna z wcześniejszych opcji Zadanie 4. (2 punkty) Istnieje algorytm przedstawiony na Rys. 1. Służy on do obliczania sumy wszystkich liczb umieszczonych w tablicy t. Co powinno się znajdować w blokach?aaa? oraz?bbb?? A Blok?AAA? : idx := 0 ; Blok?BBB? : czy idx < W? B Blok?AAA? : idx := 0 ; Blok?BBB? : czy idx W? C Blok?AAA? : idx := 1 ; Blok?BBB? : czy idx < W? D Blok?AAA? : idx := 1 ; Blok?BBB? : czy idx W? Zadanie 5. (2 punkty) Ile razy będzie sprawdzany blok warunkowy?bbb? zawarty w poprzednim algorytmie?
5 A W - 2 B W - 1 C W D Żadna z wcześniejszych odpowiedzi Rys. 1 Rys. 2 Zadanie 6. (2 punkty) Marysia dostała listę N punktów, ich położenie oraz zadanie aby napisać program wyliczający największą odległość pomiędzy dwoma dowolnymi, podanymi punktami. Algorytm ten przedstawiła na Rys. 2. Kod odległość(p[a], p[b]) zwraca odległość między A-tym a B- tym punktem. Co może się znajdować w bloku???, aby program działał poprawnie? A A := 0 B A := B C B := 0 D B := 1 Zadanie 7. (2 punkty) Helena postanowiła ulepszyć poprzedni program zmieniając blok???. Udało jej się przyspieszyć działanie programu nie psując go. Co zostało wpisane w tym bloku? A B := A + B B A := B 1 C A := B + A D B := A + 1 Zadanie 8. (2 punkty) Robot znajduje się w położeniu (x=0; y=0) i jest obrócony do góry (na północ, zgodnie ze zwrotem osi OY). Robot pozwala na wykonanie następujących akcji: obrót w prawo (zgodnie z ruchem zegara); obrót w lewo; ruch do przodu o 1; ruch do tyłu o 1. Obroty wykonywane
6 są zawsze o 90 stopni. Jakie polecenia należy kolejno wykonać, aby przemieścić robota na pozycję (x=1; y=2) i jak najrzadziej być na odcinku poprowadzonym od (x=-1.5; y=1) do (x=0.5; y=1)? A Obrót w lewo; Ruch do tyłu o 1; Obrót w prawo; ruch do przodu o 1 B Obrót w prawo; Ruch do przodu o 1; Obrót w lewo; Ruch do tyłu o 1 C Obrót w prawo; Ruch do przodu o 1; Obrót w lewo; Ruch do przodu o 1; Ruch do przodu o 1 D Obrót w prawo; Obrót w prawo; Ruch do tyłu o 1; Ruch do tyłu o 1; Obrót w lewo; Ruch do przodu o 1 Zadanie 9. (2 punkty) W środowisku Scratch napisano i uruchomiono następujący program: przyłóż pisak ustaw x na 300 obróć zgodnie z ruchem wskazówek zegara o -270 stopni powtórz x razy przesuń o 1 krok obróć zgodnie z ruchem wskazówek zegara o 90 stopni przesuń o 2 kroki Co zostało narysowane? A Kwadrat C Romb nie będący kwadratem B Prostokąt nie będący kwadratem D Kształt podobny do spirali Zadanie 10. (2 punkty) Kierownik działu programistów zaczął przeglądać wybrany kod swego pracownika. Natknął się na algorytm przedstawiony na Rys. 3. Chociaż nie wiedział co dokładnie ma za zadanie liczyć ten algorytm, to jednak zaniepokoił go pewien blok. Który fragment tego schematu najbardziej nie pasuje do reszty? A czy idx > 0? B idx := N 1 C wynik := 0 licznik := 0 D wynik := wynik / licznik Rys. 3
7 Zadanie 11. (1 punkt) Który format pliku najbardziej nadaje się do zapisu zawartości wielkiego banera reklamowego 4x5 m zawierającego kilka napisów i mały obrazek? A AVI B EPUB C BMP D SVG Zadanie 12. (1 punkt) Czego nie można zrobić w CMS: A Zarządzać treścią i zdjęciami C Stworzyć narzędzia animacji B Sprzedawać produktów D Stworzyć forum Zadanie 13. (1 punkt) Ile bitów mają 2 kilobajty: A 2 8 B 2 11 C 2 13 D 2 14 Zadanie 14. (1 punkt) Jaką ma wartość liczba (zapis dwójkowy) w systemie dziesiętnym: A 378 B 371 C 379 D 377 Zadanie 15. (1 punkt) W zawodach wystartowało 50 zawodników, w dwóch grupach liczących po 25 zawodników w grupie. Mamy podaną z góry, niezmienną, uporządkowaną listę zawodników i stały podział na grupy. Ile potrzeba minimalnie bajtów, aby zapisać, którzy zawodnicy ukończyli zawody (1 zawodnik ukończył, 0 zawodnik nie ukończył) A 5 B 6 C 7 D 20 Zadanie 16. (1 punkt) Ile będzie równa suma liczb (2) i 1110 (2): A (2) B (2) C (2) D (2) Zadanie 17. (1 punkt) Adres bezwzględny w arkuszu kalkulacyjnym: A To adres http, który zmienia się w zależności od zmiany treści na stronie B To adres http odsyłający bezpośrednio do konkretnej podstrony, tzw. link bezpośredni C Może się zmienić po rozszerzeniu formuły na inne komórki w arkuszu D Nie może się zmienić po rozszerzeniu formuły na inne komórki w arkuszu Zadanie 18. (1 punkt) Funkcja w arkuszu kalkulacyjnym, która zliczy określone przez użytkownika elementy w zbiorze: A Jeżeli C Ile.liczb B Licz.jeżeli D Suma
8 Zadanie 19. (1 punkt) Który z podanych niżej zapisów jest adresowaniem względnym w arkuszu kalkulacyjnym: A $A3 B $A$3 C A#3 D A3 Zadanie 20. (1 punkt) Prawo autorskie: dzięki dozwolonemu użytkowi w edukacji mamy prawo: A skserować całą książkę B użytkować płatne programy za darmo C modyfikować dowolny utwór (film, muzyka) D uczyć się programowania za darmo Zadanie 21. (1 punkt) Znaki niedrukowalne. Co oznacza znak? A Przejście do następnego wiersza C Tabulator B Twarda spacja D Przejście do następnej strony Zadanie 22. Jak nazywa się specjalny znak odstępu, który łączy dwa wyrazy w jeden i zapobiega ich rozdzieleniu na końcu wiersza: A Tabulator C Twardy enter B Twarda spacja D Znak pusty Zadanie 23. (1 punkt) Funkcja Worda zapobiegająca umieszczaniu ostatniego wiersza akapitu na początku strony lub pierwszego wiersza akapitu na końcu strony to: A Automatyczne przenoszenie wyrazów C Usuwanie sierot i kuzynów B Podział wiersza D Kontrola bękartów i wdów Zadanie 24. (1 punkt) Czym jest webinar: A Praca polegająca na przeglądaniu stron WWW C Nauka tworzenia systemów CMS B Warsztat on-line D Nauka tworzenia stron WWW Zadanie 25. (1 punkt) Co można zrobić w prezentacji multimedialnej: A Wykonać automatycznie obliczenia w tabeli C Nagrać zawartość ekranu B Nagrać obraz z kamery D Stworzyć korespondencję seryjną
9 Zadanie 26. (1 punkt) Który z protokołów jest szyfrowanym protokołem dostępu do stron sieci WWW: A TCP B HTTPS C WWW D HTTP Zadanie 27. (1 punkt) Gdy szukamy informacji o laptopach lecz chcemy aby pomijane były strony z hasłem ekran dotykowy, musimy wpisać: A Laptop C Laptop (ekran dotykowy) B Laptop ekran dotykowy D Laptop -ekran dotykowy Zadanie 28. (1 punkt) Pewna osoba stworzyła album ze zdjęciami i ich opisami oraz postanowiła ją wydać. Autorowi bardzo zależy, aby układ zdjęć, opisów był dokładnie taki jaki planował oraz by trudno było edytować dalej jego dzieło przez wydawcę. W jakim formacie pliku powinien wysłać on swój album do wydawcy? A Docx B ODT C PDF D RTF Zadanie 29. (1 punkt) Czym nie jest stalking: A Dręczeniem B Prześladowaniem C Nagabywaniem D Kradzieżą Zadanie 30. (1 punkt) Który zapis nie jest nagłówkiem funkcji w C++: A int fun() B void fun(int a) C return fun() D int[] fun() Zadanie 31. (1 punkt) Algorytm nie może być: A Iteracyjny B Rozgałęziony C Nieskończony D Liniowy Zadanie 32. (1 punkt) Którym poleceniem należy uzupełnić kod w C++, aby funkcja zwróciła największy wspólny dzielnik: A while(a==b) B while(a>b) C for( a=0;a<b;a++) D while(a!=b) int NWD(int a, int b) {??????? { if(a>b) a = a - b; else b = b - a; } return a; }
10 Zadanie 33. (1 punkt) Jaki algorytm przedstawiony jest za pomocą poniższego kodu w Pythonie: A Sortowanie tablicy C Indeks maksymalnej liczby w tablicy B Największy Wspólny Dzielnik D Maksymalna liczba w tablicy def funkcja(tablica): for i in range(len(tablica)): j=len(tablica)-1 while j>i: if tablica[j]<tablica[j-1]: tmp=tablica[j] tablica[j]=tablica[j-1] tablica[j-1]=tmp j-=1 return tablica Zadanie 34. (1 punkt) W jaki sposób można zdefiniować tablice w języku C++: A int int[] B new table(10) C int tab[10] D char int[10] Zadanie 35. (1 punkt) Czego nie możemy zrobić w CSS: A Zmienić kolorystyki zdjęć C Pobrać danych z bazy danych B Przyśpieszyć ładowania stron D Zmienić czcionki Zadanie 36. (1 punkt) Którym poleceniem należy uzupełnić przedstawiony kod w języku Python, aby zwracany napis był poprawny: 1 a = 2 2 b = 6 3 c = 8 3??? 4 print( liczba a jest największa ) 5 elif (b>c): 6 print( liczba b jest największa lub równa a ) 7 else: 8 print( liczby a i b nie są największe ) A if (a>b && a>c): C if (a>b and a>c): B if (a>b or a>c): D if (a>b & a>c): Zadanie 37. (1 punkt) Który nagłówek pętli for wykona n iteracji w języku Python: A for x in range(0, n-1): C for x in range(0, n+1): B for x in range(0, n): D for x in range(n-1):
11 Zadanie 38. (1 punkt) Zadaniem programisty jest wylosowanie 100 liczb, których suma ma wynosić 600. Każda pojedyncza liczba ma mieć wartość z przedziału (0; 600], nie musi być ona całkowita, liczby mogą się powtarzać. Programista na początku skonstruował część programu, który wypełnił tablicę 100-elementową losowymi wartościami z przedziału (0; 10]. Po napisaniu tego fragmentu zastanawia się on w jaki prosty sposób zmienić wartości wszystkich elementów tak, aby suma liczb w tablicy wynosiła 600. Która funkcja pomocnicza jest najbardziej pomocna w tym zadaniu? A Wylicz sumę wartości w tablicy B Znajdź liczbę elementów większych niż 6 C Znajdź maksymalną i minimalną wartość D Poszereguj (posortuj) liczby Zadanie 39. (1 punkt) W której linii kodu w C++, podanego poniżej, występuje błąd: 1 include <iostream> 2 b = 0; 3 for(int i = 0; i < 10; i++) 4 b += i; A W 1 linii B W 2 linii C W 3 linii D W 4 linii Zadanie 40. (1 punkt) Istnieje kod w C++ podany poniżej. Jaką wartość będzie posiadała zmienna x po wykonaniu poleceń: int i = 1; int x = 0; while (i!= 100) { x++; i += 2; } A 49 B 50 C 51 D Napotkano problemy podczas wykonywania kodu
Wojewódzki Konkurs Informatyczny dla uczniów szkół podstawowych. Etap Szkolny
pieczęć szkoły pesel ucznia nazwisko i imiona Zadanie 1 10 11 20 21 30 31 40 suma punkty (wypełnia komisja) Wojewódzki Konkurs Informatyczny dla uczniów szkół podstawowych. Etap Szkolny 26 listopada 2018
Wojewódzki Konkurs Informatyczny dla uczniów szkół podstawowych. Etap Szkolny
pieczęć szkoły pesel ucznia nazwisko i imiona Zadanie 1 10 11 20 21 30 31 40 suma punkty (wypełnia komisja) Wojewódzki Konkurs Informatyczny dla uczniów szkół podstawowych. Etap Szkolny 24 listopada 2017
WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PODSTAWOWYCH ETAP SZKOLNY BIAŁYSTOK, 19 LISTOPADA 2018 R.
WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PODSTAWOWYCH ETAP SZKOLNY BIAŁYSTOK, 19 LISTOPADA 2018 R. INSTRUKCJA DLA UCZESTNIKA KONKURSU: 1. Sprawdź, czy test zawiera 7 stron. Ewentualny brak stron
Wojewódzki Konkurs Informatyczny dla uczniów szkół podstawowych. Etap Wojewódzki.
kod Zadanie 1 10 11 20 21 30 31 40 suma punkty (wypełnia komisja) Wojewódzki Konkurs Informatyczny dla uczniów szkół podstawowych. Etap Wojewódzki. 12 lutego 2018 Czas 90 minut 1. Otrzymujesz do rozwiązania
Warsztaty dla nauczycieli
WPROWADZENIE Wyprowadzanie danych: Wyprowadzanie na ekran komunikatów i wyników umożliwia instrukcja wyjścia funkcja print(). Argumentami funkcji (podanymi w nawiasach) mogą być teksty, wyrażenia arytmetyczne
Programowanie w języku Python. Grażyna Koba
Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i
WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW DOTYCHCZASOWYCH GIMNAZJÓW ETAP SZKOLNY BIAŁYSTOK, 22 LISTOPADA 2017 R.
WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW DOTYCHCZASOWYCH GIMNAZJÓW ETAP SZKOLNY BIAŁYSTOK, 22 LISTOPADA 2017 R. INSTRUKCJA DLA UCZESTNIKA KONKURSU: 1. Sprawdź, czy test zawiera 8 stron. Ewentualny
INFORMATYKA Z MERMIDONEM. Programowanie. Moduł 5 / Notatki
INFORMATYKA Z MERMIDONEM Programowanie Moduł 5 / Notatki Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Realizator projektu: Opracowano w ramach projektu
Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI
1 Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI 1. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym Rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem aplikacji komputerowych obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym wykonuje
PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI STYCZEŃ Arkusz I. Czas pracy: 60 minut Liczba punktów do uzyskania: 15
Organizatorzy: Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Wydział Matematyki i Informatyki Oddział Kujawsko-Pomorski Polskiego Towarzystwa Informatycznego Centrum Kształcenia Ustawicznego TODMiDN w Toruniu
EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI 13 MAJA 2019 POZIOM PODSTAWOWY. Godzina rozpoczęcia: 14:00 CZĘŚĆ I WYBRANE: Czas pracy: 75 minut
Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu. Układ graficzny CKE 2013 KOD UZUPEŁNIA ZDAJĄCY PESEL Miejsce na naklejkę z kodem EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI POZIOM PODSTAWOWY
ETAP I SZKOLNY. Czas rozwiązywania testu 30 minut. Za każdą poprawną odpowiedź otrzymujesz 1pkt. POWODZENIA!!
TEST (max. 25 pkt.) Przed rozpoczęciem rozwiązywania testu wpisz swoje dane na karcie odpowiedzi. Następnie przeczytaj uważnie pytania. W każdym pytaniu jest tylko jedna poprawna odpowiedź. Poprawne odpowiedzi
Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020
Prowadzący: Elwira Kukiełka Ewa Pawlak-Głuc 1 Opracowano na podstawie: 1. Podstawa programowa(dz.u. z 017r. poz. ) Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 1 lutego 017 r. w sprawie podstawy programowej
EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI 11 MAJA 2018 POZIOM PODSTAWOWY. Godzina rozpoczęcia: 14:00 CZĘŚĆ I WYBRANE: Czas pracy: 75 minut
Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu. Układ graficzny CKE 2013 KOD UZUPEŁNIA ZDAJĄCY PESEL Miejsce na naklejkę z kodem EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI POZIOM PODSTAWOWY
Konkursy w województwie podkarpackim w roku szkolnym 2013/2014
... Pieczątka Organizatora... Tu wpisz swój Kod KONKURS PRZEDMIOTOWY Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM ETAP WOJEWÓDZKI Drogi uczniu, Witaj na III etapie konkursu informatycznego. Przeczytaj uważnie instrukcję
Informacje wstępne #include <nazwa> - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char
Programowanie C++ Informacje wstępne #include - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char = -128 do 127, unsigned char = od
Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum
Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum 1) Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym - wprowadza dane do arkusza i z pomocą wpisuje formuły, - z pomocą rozwiązuje proste zadania w arkuszu,
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie VIII
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie VIII Wymagania konieczne K dotyczą zagadnień elementarnych, stanowiących swego rodzaju podstawę, powinien je zatem opanować każdy uczeń. Wymagania podstawowe
Etap I V Gminnego Konkursu Informatycznego.
Informacje wstępne. Etap I V Gminnego Konkursu Informatycznego. 1. Do każdego pytania w teście podane są 3 odpowiedzi, z których tylko jedna jest odpowiedzią prawidłową. 2. Na starcie każdy uczestnik otrzymuje
EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI
Miejsce na naklejkę z kodem (Wpisuje zdający przed rozpoczęciem pracy) KOD ZDAJĄCEGO MIN-W1D1P-021 EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI Czas pracy 90 minut ARKUSZ I STYCZEŃ ROK 2003 Instrukcja dla zdającego
INFORMATYKA W SZKOLE. Podyplomowe Studia Pedagogiczne. Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227
INFORMATYKA W SZKOLE Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA grazyna@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 Podyplomowe Studia Pedagogiczne 2 Algorytmy Nazwa algorytm wywodzi się od nazwiska perskiego matematyka Muhamed ibn
Programowanie komputerowe. Zajęcia 3
Programowanie komputerowe Zajęcia 3 Instrukcje przypisania Poza zwykłą instrukcją przypisania, powodującą ustawienie wartości zmiennej na podane wyrażenie, istnieje wiele innych, np. += dodaj, a+=b jest
Podstawy Programowania Algorytmy i programowanie
Podstawy Programowania Algorytmy i programowanie Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Algorytm Algorytm w matematyce, informatyce, fizyce, itp. lub innej dziedzinie życia,
ARKUSZ PRÓBNEJ MATURY Z OPERONEM MATEMATYKA
Miejsce na identyfikację szkoły ARKUSZ PRÓBNEJ MATURY Z OPERONEM MATEMATYKA POZIOM ROZSZERZONY LISTOPAD 2018 Instrukcja dla zdającego Czas pracy: 180 minut 1. Sprawdź, czy arkusz egzaminacyjny zawiera
Programowanie od pierwszoklasisty do maturzysty. Grażyna Koba
Programowanie od pierwszoklasisty do maturzysty Grażyna Koba Krąg trzydziestolecia nauki programowania C++, Java Scratch, Baltie, Logo, Python? 2017? Informatyka SP, GIMN, PG 1987 Elementy informatyki
Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów. Etap szkolny 5 listopada 2013 Czas 90 minut
sumaryczna liczba punktów Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów. Etap szkolny 5 listopada 2013 Czas 90 minut 1. Otrzymujesz do rozwiązania 10 zadań zamkniętych oraz 5 zadań otwartych. 2.
Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI. (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej.
1 Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI ) 2 1. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym słucha poleceń nauczyciela
EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI
Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu. MIN 2015 KOD UZUPEŁNIA ZDAJĄCY PESEL miejsce na naklejkę EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI POZIOM ROZSZERZONY CZĘŚĆ I DATA: 19
WYKŁAD 8. Funkcje i algorytmy rekurencyjne Proste przykłady. Programy: c3_1.c..., c3_6.c. Tomasz Zieliński
WYKŁAD 8 Funkcje i algorytmy rekurencyjne Proste przykłady Programy: c3_1.c..., c3_6.c Tomasz Zieliński METODY REKURENCYJNE (1) - program c3_1 ======================================================================================================
for (inicjacja_warunkow_poczatkowych; wyrazenie_warunkowe; wyrazenie_zwiekszajace) { blok instrukcji; }
Pętle Pętle (ang. loops), zwane też instrukcjami iteracyjnymi, stanowią podstawę prawie wszystkich algorytmów. Lwia część zadań wykonywanych przez programy komputerowe opiera się w całości lub częściowo
Funkcje. Wprowadzenie. Mirosław Ochodek
Funkcje Wprowadzenie Mirosław Ochodek Miroslaw.Ochodek@pwsz.pila.pl Miroslaw.Ochodek@cs.put.poznan.pl Funkcje (i procedury) Problem Zbyt długi ciąg instrukcji sprawia, że kod jest nieczytelny Często w
do instrukcja while (wyrażenie);
Instrukcje pętli -ćwiczenia Instrukcja while Pętla while (póki) powoduje powtarzanie zawartej w niej sekwencji instrukcji tak długo, jak długo zaczynające pętlę wyrażenie pozostaje prawdziwe. while ( wyrażenie
EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI POZIOM PODSTAWOWY MAJ 2014 CZĘŚĆ I WYBRANE: Czas pracy: 75 minut. Liczba punktów do uzyskania: 20 WPISUJE ZDAJĄCY
Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu. Układ graficzny CKE 2013 KOD WPISUJE ZDAJĄCY PESEL Miejsce na naklejkę z kodem EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI POZIOM PODSTAWOWY
Zmienne i struktury dynamiczne
Zmienne i struktury dynamiczne Zmienne dynamiczne są to zmienne, które tworzymy w trakcie działania programu za pomocą operatora new. Usuwa się je operatorem delete. Czas ich występowania w programie jest
for (inicjacja_warunkow_poczatkowych(końcowych); wyrazenie_warunkowe; wyrazenie_zwiekszajace(zmniejszające)) { blok instrukcji; }
Pętle Pętle (ang. loops), zwane też instrukcjami iteracyjnymi, stanowią podstawę prawie wszystkich algorytmów. Lwia część zadań wykonywanych przez programy komputerowe opiera się w całości lub częściowo
Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów. Etap Szkolny 23 listopada 2017 Czas 90 minut
pieczęć szkoły pesel nazwisko imiona Zadanie 1-10 11 12 13 14 15 suma punkty Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów. Etap Szkolny 23 listopada 2017 Czas 90 minut 1. Otrzymujesz do rozwiązania
Matematyka grupa Uruchom arkusz kalkulacyjny. 2. Wprowadź do arkusza kalkulacyjnego wartości znajdujące się w kolumnach A i B.
Zadanie nr 1 Matematyka grupa 2 Wykonaj poniższe czynności po kolei. 1. Uruchom arkusz kalkulacyjny. 2. Wprowadź do arkusza kalkulacyjnego wartości znajdujące się w kolumnach A i B. A B 32 12 58 45 47
1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja. 2. Schemat blokowy przedstawia algorytm obliczania
1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja nie ma parametru i zwraca wartość na zewnątrz. nie ma parametru i nie zwraca wartości na zewnątrz. ma parametr o nazwie void i zwraca
Czas pracy: 60 minut
EGZAMIN MATURALNY OD ROKU SZKOLNEGO 2014/2015 INFORMATYKA POZIOM ROZSZERZONY ARKUSZ I PRZYKŁADOWY ZESTAW ZADAŃ DLA OSÓB SŁABOSŁYSZĄCYCH (A3) WYBRANE:... (środowisko)... (kompilator)... (program użytkowy)
Etap I Rok szkolny 2007/2008 Zadanie 1 Krzyżówka Hasło: Algorytm Za każde poprawnie wpisane słowo 0,25 pkt suma 2 pkt, za hasło 1 pkt
Schemat punktowania odpowiedzi do zadań z konkursu informatycznego dla gimnazjów Zadanie Krzyżówka Hasło: Algorytm Za każde poprawnie wpisane słowo 0,25 pkt suma 2 pkt, za hasło pkt R A M 2 F O L D E R
PODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6
PODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6 TEMAT: Programowanie w języku C/C++: instrukcje iteracyjne for, while, do while Ogólna postać instrukcji for for (wyr1; wyr2; wyr3) Instrukcja for twory pętlę działającą
EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI
Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu. MIN 2015 KOD UZUPEŁNIA ZDAJĄCY PESEL miejsce na naklejkę EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI POZIOM ROZSZERZONY CZĘŚĆ I DATA: 19
Tablice cz. I Tablice jednowymiarowe, proste operacje na tablicach
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Tablice cz. I Tablice jednowymiarowe, proste operacje na tablicach Tablice Powiedzmy, że chcemy zapamiętać w programie
Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia
Zadania do wykonania. Rozwiązując poniższe zadania użyj pętlę for.
Zadania do wykonania Rozwiązując poniższe zadania użyj pętlę for. 1. apisz program, który przesuwa w prawo o dwie pozycje zawartość tablicy 10-cio elementowej liczb całkowitych tzn. element t[i] dla i=2,..,9
WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW DOTYCHCZASOWYCH GIMNAZJÓW ETAP SZKOLNY BIAŁYSTOK, 7 LISTOPADA 2018 R.
WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW DOTYCHCZASOWYCH GIMNAZJÓW ETAP SZKOLNY BIAŁYSTOK, 7 LISTOPADA 2018 R. INSTRUKCJA DLA UCZESTNIKA KONKURSU: 1. Sprawdź, czy test zawiera 6 stron. Ewentualny brak
Ćwiczenie 3 z Podstaw programowania. Język C++, programy pisane w nieobiektowym stylu programowania. Zofia Kruczkiewicz
Ćwiczenie 3 z Podstaw programowania. Język C++, programy pisane w nieobiektowym stylu programowania Zofia Kruczkiewicz Zakres Podstawowe algorytmy przetwarzania tablic (wypełnianie, porównywanie elementów,
Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów. Etap Wojewódzki 17 lutego 2016 Czas 90 minut
kod ucznia Zadanie 1-10 11 12 13 14 15 suma punkty (wypełnia komisja) Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów. Etap Wojewódzki 17 lutego 2016 Czas 90 minut 1. Otrzymujesz do rozwiązania 10
Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI
1 Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI Grażyna Koba Spis treści 1. Obliczenia w arkuszu
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej 1. W zakresie rozumienia, analizowania i rozwiązywania problemów uczeń: wyjaśnia, czym jest algorytm, wskazuje specyfikację problemu (dane,
28 kwietnia 2017 r. godz minut. 68 punktów
INFORMATYCZNY KONKURS TEMATYCZNY OD ALGORYTMU DO PROGRAMU Instrukcja dla ucznia Etap Wojewódzki 28 kwietnia 2017 r. godz. 12.00 1. Sprawdź, czy arkusz konkursowy z treścią zadań zawiera 7 stron. Ewentualny
Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Pętle Pętla jest konstrukcją sterującą stosowaną w celu wielokrotnego wykonania tego samego zestawu instrukcji jednokrotne
Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 5 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Reprezentacje liczb w komputerze K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 41 Reprezentacje
Wojewódzki Przedmiotowy Konkurs z informatyki dla uczniów szkół gimnazjalnych ETAP REJONOWY 2010/2011 TEST
TEST. Test składa się z 35 zadań. Na jego rozwiązanie masz 90 minut. W każdym zadaniu wybierz jedną, najlepszą według Ciebie odpowiedź i zaznacz na karcie odpowiedzi znakiem x. Do dyspozycji masz wszystkie
1,3,4,2,3,4,0,1,4,5,0. Wówczas największa suma trzech kolejnych liczb (zaznaczone na czerwono) wynosi:
Program 20 Napisać następujące funkcje: funkcję pobierającą (z klawiatury) zawartość tablicy liczb całkowitych podanej jako parametr, o długości podanej jako parametr; funkcję wypisującą zawartość tablicy
1. Napisz program, który wyświetli Twoje dane jako napis Witaj, Imię Nazwisko. 2. Napisz program, który wyświetli wizytówkę postaci:
1. Napisz program, który wyświetli Twoje dane jako napis Witaj, Imię Nazwisko. 2. Napisz program, który wyświetli wizytówkę postaci: * Jan Kowalski * * ul. Zana 31 * 3. Zadeklaruj zmienne przechowujące
4. Funkcje. Przykłady
4. Funkcje Przykłady 4.1. Napisz funkcję kwadrat, która przyjmuje jeden argument: długość boku kwadratu i zwraca pole jego powierzchni. Używając tej funkcji napisz program, który obliczy pole powierzchni
Instrukcja wyboru, pętle. 2 wykład. Podstawy programowania - Paskal
Instrukcja wyboru, pętle 2 wykład. Podstawy programowania - Paskal Tematy Instrukcja wyboru jeden z wielu wariantów: case Pętle while repeat for Instrukcje sterowania pętli break continue goto Instrukcja
PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI STYCZEŃ POZIOM ROZSZERZONY Część I
Organizatorzy: Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Wydział Matematyki i Informatyki, Oddział Kujawsko-Pomorski Polskiego Towarzystwa Informatycznego, Ośrodek Doskonalenia Nauczycieli w Poznaniu, Centrum
Pytanie 1. Pytanie 2. Pytanie 3 WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY. Treść pytania
WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY PRZEPROWADZANY W DOTYCHCZASOWYCH GIMNAZJACH W ROKU SZK. 2018/2019 Etap wojewódzki Pytanie 1 O rozmiarze obrazów w grafice rastrowej decyduje całkowita liczba pikseli (wielkość
Pytania sprawdzające wiedzę z programowania C++
Pytania sprawdzające wiedzę z programowania C++ Wstęp 1. Zaprezentuj mechanikę tworzenia programu napisanego w języku C++. 2. Co to jest kompilacja? 3. Co to jest konsolidacja? 4. Co to jest kod wykonywalny?
Układy VLSI Bramki 1.0
Spis treści: 1. Wstęp... 2 2. Opis edytora schematów... 2 2.1 Dodawanie bramek do schematu:... 3 2.2 Łączenie bramek... 3 2.3 Usuwanie bramek... 3 2.4 Usuwanie pojedynczych połączeń... 4 2.5 Dodawanie
3. Instrukcje warunkowe
. Instrukcje warunkowe Przykłady.1. Napisz program, który pobierze od użytkownika liczbę i wypisze na ekran słowo ujemna lub nieujemna, w zależności od tego czy dana liczba jest ujemna czy nie. 1 #include
Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów. Etap Wojewódzki 17 lutego 2017 Czas 90 minut
kod Zadanie 1-10 11 12 13 14 15 suma punkty Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów. Etap Wojewódzki 17 lutego 2017 Czas 90 minut 1. Otrzymujesz do rozwiązania 10 zadań zamkniętych oraz 5
Programowanie komputerowe. Zajęcia 4
Programowanie komputerowe Zajęcia 4 Typ logiczny Wartości logiczne są reprezentowane przez typ bool. Typ bool posiada tylko dwie wartości: true i false. Zamiast wartości logicznych można używać wartości
Część 4 życie programu
1. Struktura programu c++ Ogólna struktura programu w C++ składa się z kilku części: część 1 część 2 część 3 część 4 #include int main(int argc, char *argv[]) /* instrukcje funkcji main */ Część
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej 1. W zakresie rozumienia, analizowania i rozwiązywania problemów uczeń: wyjaśnia, czym jest algorytm, wskazuje specyfikację problemu (dane,
- - Ocena wykonaniu zad3. Brak zad3
Indeks Zad1 Zad2 Zad3 Zad4 Zad Ocena 20986 218129 ocena 4 Zadanie składa się z Cw3_2_a oraz Cw3_2_b Brak opcjonalnego wywołania operacji na tablicy. Brak pętli Ocena 2 Brak zad3 Ocena wykonaniu zad3 po
EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI CZERWIEC 2011 POZIOM PODSTAWOWY CZĘŚĆ I WYBRANE: Czas pracy: 75 minut. Liczba punktów do uzyskania: 20 WPISUJE ZDAJĄCY
Centralna Komisja Egzaminacyjna Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu. Układ graficzny CKE 2010 KOD WPISUJE ZDAJĄCY PESEL Miejsce na naklejkę z kodem EGZAMIN MATURALNY
Lekcja : Tablice + pętle
Lekcja : Tablice + pętle Wprowadzenie Oczywiście wiesz już jak dużo można osiągnąć za pomocą tablic oraz jak dużo można osiągnąć za pomocą pętli, jednak tak naprawdę prawdziwe możliwości daje połączenie
Algorytm. a programowanie -
Algorytm a programowanie - Program komputerowy: Program komputerowy można rozumieć jako: kod źródłowy - program komputerowy zapisany w pewnym języku programowania, zestaw poszczególnych instrukcji, plik
Konkursy w województwie podkarpackim w roku szkolnym 2009/2010
... Pieczątka Organizatora... Tu wpisz swój ID_ucznia KONKURS PRZEDMIOTOWY Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM ETAP WOJEWÓDZKI Drogi uczniu, Witaj na III etapie konkursu informatycznego. Przeczytaj uważnie
ARKUSZ KALKULACYJNY komórka
ARKUSZ KALKULACYJNY Arkusz kalkulacyjny program służący do obliczeń, kalkulacji i ich interpretacji graficznej w postaci wykresów. Przykłady programów typu Arkusz Kalkulacyjny: - Ms Excel (*.xls; *.xlsx)
EGZAMIN MATURALNY 2011 INFORMATYKA
Centralna Komisja Egzaminacyjna w Warszawie EGZAMIN MATURALNY 2011 INFORMATYKA POZIOM ROZSZERZONY MAJ 2011 2 Zadanie 1. a) (0 1) Egzamin maturalny z informatyki poziom rozszerzony CZĘŚĆ I Obszar standardów
FINCH PONG. Realizator: Partner: Patronat:
FINCH PONG Realizator: Partner: Patronat: Dzisiaj nauczymy robota Finch kontrolować ruchy paletki do finch ponga. Będziemy poruszać paletką w prawo i w lewo, żeby piłka odbijała się od niej. 6. Wprowadzamy
Rozwiązanie. #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std;
Programowanie C++ Zadanie 1 Napisz program do obliczenia sumy i iloczynu ciągu liczb zakooczonego liczbą zero. Zakładamy, że ciąg zawiera co najmniej jedną liczbę (założenie to jest konieczne przy obliczeniu
lekcja 8a Gry komputerowe MasterMind
lekcja 8a Gry komputerowe MasterMind Posiadamy już elementarną wiedzę w zakresie programowania. Pora więc zabrać się za rozwiązywanie problemów bardziej złożonych, które wymagają zastosowania typowych
Klawisze funkcyjne w OpenOffice.org Writer
Klawisze funkcyjne w OpenOffice.org Writer F2 Ctrl + F2 F3 Ctrl + F3 F4 Shift + F4 F5 Ctrl + Shift + F5 F7 Ctrl + F7 F8 Ctrl + F8 Shift + F8 Ctrl+Shift+F8 F9 Ctrl + F9 Shift + F9 Ctrl + Shift + F9 Ctrl
Pętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady
Pętle i tablice. Spotkanie 3 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Pętle: for, while, do while Tablice Przykłady 11/26/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania 2 Pętla w największym uproszczeniu służy
KONKURS PRZEDMIOTOWY Z MATEMATYKI Etap rejonowy 31 stycznia 2008 r.
KOD Nr zadania 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Razem Maksym. liczba punktów Liczba zdobytych punktów 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 5 4 5 48 Kuratorium Oświaty w Katowicach KONKURS PRZEDMIOTOWY Z MATEMATYKI Etap
Z matematyką przez świat
Imię i nazwisko ucznia Z matematyką przez świat konkurs matematyczny dla uczniów szkół podstawowych ETAP SZKOLNY 6 marca 2015 Czas 60 minut Instrukcja dla Ucznia 1. Otrzymujesz do rozwiązania 7 zadań zamkniętych
Baltie 3. Podręcznik do nauki programowania dla klas I III gimnazjum. Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup
Baltie 3 Podręcznik do nauki programowania dla klas I III gimnazjum Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup Czytanie klawisza lub przycisku myszy Czytaj klawisz lub przycisk myszy - czekaj na naciśnięcie Polecenie
Pomorski Czarodziej 2016 Zadania. Kategoria C
Pomorski Czarodziej 2016 Zadania. Kategoria C Poniżej znajduje się 5 zadań. Za poprawne rozwiązanie każdego z nich możesz otrzymać 10 punktów. Jeżeli otrzymasz za zadanie maksymalną liczbę punktów, możesz
Język C, tablice i funkcje (laboratorium)
Język C, tablice i funkcje (laboratorium) Opracował: Tomasz Mączka (tmaczka@kia.prz.edu.pl) Wstęp (tablice) Tablica to uporządkowany ciąg elementów tego samego typu, zajmujących ciągły obszar pamięci.
EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI MAJ 2010 POZIOM ROZSZERZONY CZĘŚĆ I WYBRANE: Czas pracy: 90 minut. Liczba punktów do uzyskania: 20 WPISUJE ZDAJĄCY
Centralna Komisja Egzaminacyjna Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu. Układ graficzny CKE 2010 KOD WPISUJE ZDAJĄCY PESEL Miejsce na naklejkę z kodem EGZAMIN MATURALNY
Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów. Etap szkolny 4 listopada 2015 Czas 90 minut
pieczątka szkoły imię, nazwisko i data urodzenia ucznia liczba punktów Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów. Etap szkolny 4 listopada 2015 Czas 90 minut 1. Otrzymujesz do rozwiązania 10
KLASA II. rozumie zagrożenia dla własnego zdrowia wynikające z łamania zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem.
Klasa OGÓLNA Założone osiągnięcia ucznia plan wynikowy opracowanie: Nauczyciele informatyki Lp. Tematy lekcji Liczba godzin Podstawowe. Uczeń: Wymagania Ponadpodstawowe. Uczeń: KLASA II 1 Wstęp organizacja
Programowanie i techniki algorytmiczne
Temat 2. Programowanie i techniki algorytmiczne Realizacja podstawy programowej 1) wyjaśnia pojęcie algorytmu, podaje odpowiednie przykłady algorytmów rozwiązywania różnych 2) formułuje ścisły opis prostej
Program Szkolenia. Excel Podstawowy. COGNITY praktyczne, skuteczne szkolenia i konsultacje
Program Szkolenia Excel Podstawowy Proces szkoleniowy Analiza potrzeb szkoleniowych Jeśli masz życzenie dotyczące programu szkolenia, przeprowadzimy dla Ciebie analizę potrzeb szkoleniowych, która będzie
SPRAWDZIAN Z MATEMATYKI KLASA I
Imię i Nazwisko:.. Klasa:. SPRAWDZIAN Z MATEMATYKI KLASA I POZIOM PODSTAWOWY Czas pracy 100 minut Instrukcja dla ucznia 1. Sprawdź, czy arkusz zawiera 11 stron (zadania 1 19). 2. Arkusz zawiera 13 zadań
6. Pętle while. Przykłady
6. Pętle while Przykłady 6.1. Napisz program, który, bez użycia rekurencji, wypisze na ekran liczby naturalne od pewnego danego n do 0 włącznie, w kolejności malejącej, po jednej liczbie na linię. Uwaga!
KURS C/C++ WYKŁAD 2. char znak; znak = a ; Program 2 #include<stdio.h> void main() { char znak; while( (znak = getchar() )!= t ) putchar(znak); }
KURS C/C++ WYKŁAD 2 Instrukcje iteracyjne Instrukcja while Składnia tej instrukcji jest następująca: while (wyrażenie) instrukcja W pętli while wykonanie instrukcji powtarza się tak długo, jak długo wartość
3. Wprowadź opis: kolumna A J. angielski, kolumna B J. polski. Obejrzyj animację pt. Wprowadzanie danych, aby dowiedzieć się, jak to zrobić.
Język angielski grupa 3 Zadanie nr 1 Wykonaj poniższe czynności po kolei. 1. Uruchom arkusz kalkulacyjny. 2. Wprowadź do arkusza kalkulacyjnego wyrazy znajdujące się w kolumnach A i B tabeli: A dog cat
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej. Dział Zagadnienia Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Arkusz kalkulacyjny (Microsoft Excel i OpenOffice) Uruchomienie
ALGORYTMY Algorytm poprawny jednoznaczny szczegółowy uniwersalny skończoność efektywność (sprawność) zmiennych liniowy warunkowy iteracyjny
ALGORYMY Algorytm to przepis; zestawienie kolejnych kroków prowadzących do wykonania określonego zadania; to uporządkowany sposób postępowania przy rozwiązywaniu zadania, problemu, z uwzględnieniem opisu
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Szablon programu w C++ Najprostszy program w C++ ma postać: #include #include
PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI
ARKUSZ ZAWIERA INORMACJE RAWNIE CHRONIONE DO MOMENTU ROZOCZĘCIA EGZAMINU! Miejsce na naklejkę MIN-1_1-091 RÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z INORMATYKI OZIOM ODSTAWOWY CZĘŚĆ I Czas pracy 75 minut Instrukcja dla
Zakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów
Aplikacje internetowe KL. III Rok szkolny: 011/01 Nr programu: 31[01]/T,SP/MENIS/004.06.14 Okres kształcenia: łącznie ok. 180 godz. lekcyjne Wojciech Borzyszkowski Zenon Kreft Moduł Bok wprowadzający Podstawy