małego informatyka klasa Anna Stankiewicz-Chatys, Ewelina Włodarczyk Co oznaczają te symbole? Wciśnij prawy przycisk myszy.

Podobne dokumenty
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

w programie Baltie 1. Uruchamiamy program komputerowy Praca z komputerem to praca z programami komputerowymi. Każdy program trzeba uruchomić.

Główne elementy zestawu komputerowego

Maskowanie i selekcja

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Wymagania edukacyjne - Informatyka w klasie I

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

PLAN WYNIKOWY KLASA 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I

OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Program graficzny MS Paint.

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Lekcja 4. 3CD 3. Rysunek Okno programu Word. 3 Jak prawidłowo zakończyć pracę z programem? Omów jeden ze sposobów.

CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Obsługa komputera. Paweł Kruk

Narzędzia programu Paint

CELE LEKCJI. Po zajęciach uczeń powinien: znać. umieć. Temat: KOMPUTEROWE KOLOROWANKI.

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Diagnoza międzysemestralna postępów nauczania uczniów klas I-III Szkoły Podstawowej nr 54 realizujących innowacyjny

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

WYMAGANIA EDUKACYJNE z Informatyki dla klasy IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

INFORMATYKA KLASA IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Konspekt lekcji informatyki w kl. VI. Temat: Praca z edytorem tekstu i edytorem grafiki.

Zasoby dyskowe: Eksplorator Windows Z zasobami dyskowymi związane są nierozłącznie prawa dostępu gwarantujące możliwość odczytu, kasowania,

Posługuje się komputerem w podstawowym zakresie. Potrafi uruchomić program korzystając z myszy. Zna zagrożenia związane z pracą przy komputerze.

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika

Uruchamiamy programy

ROZKŁAD MATERIAŁU DO KL.1 - zajęcia komputerowe

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Metaliczny button z deseniem.

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

LABORATORIUM 1 STUDIA PODYPLOMOWE. Przed rozpoczęciem korzystania z programu MS WORD zapoznamy się z wyglądem okna roboczego:

WINDOWS 7. Kontakt do organizatora: Fundacja Aktywny Senior tel , mail:

Ćwiczenia z systemu operacyjnego WINDOWS

Platforma szkoleniowa krok po kroku. Poradnik Kursanta

Klasa I Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

PRACA Z PLIKAMI I FOLDERAMI

e-podręcznik dla seniora... i nie tylko.

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1

Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym

Kopiowanie zdjęć z aparatu cyfrowego do komputera. Na samych początku przygotujmy miejsce na dysku komputera.

Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu MS Word 2010 PL umożliwia wstawianie i formatowanie tabel.

WINDOWS XP PRO WINDOWS XP PRO

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

Edytor tekstu Word podstawy

BAZA_1 Temat: Tworzenie i modyfikowanie formularzy.

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Platforma szkoleniowa krok po kroku

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2

Instrukcja obsługi Platformy nszkoła. Panel Opiekuna

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

Czcionki bezszeryfowe

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE W KLASACH I-III 2013/2014

Podstawy technologii cyfrowej i komputerów

PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI W KLASACH I-III W SP im. F. Chopina w Strzyżewie. Autor: mgr Beata Dachowska

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

Temat: Kopiowanie katalogów (folderów) i plików pomiędzy oknami

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

Zadanie 1. Stosowanie stylów

CorelDraw - obiekty tekstowe

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas IV SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.

Ćwiczenia - CorelDraw

Kadry Optivum, Płace Optivum

Transkrypt:

Anna Stankiewicz-Chatys, Ewelina Włodarczyk klasa Elementarz małego informatyka Co oznaczają te symbole? Wciśnij prawy przycisk myszy. Wciśnij lewy przycisk myszy. Trzymaj wciśnięty lewy przycisk. Uwaga! Polecenia czyta i objaśnia nauczyciel.

Zajęcia. Zapoznaję się z komputerem. Opowiedz, jaką niespodziankę przygotował tata dla myszki Misi. Wspólnie z nauczycielem nazwij elementy zestawu komputerowego. jednostka centralna monitor klawiatura mysz 2

Pokoloruj lewy przycisk myszy. Poćwicz klikanie, czyli szybkie naciskanie i puszczanie przycisku. 3

Zajęcia 2. Posługuję się myszką komputerową Zaprojektuj mysz komputerową. Narysuj po śladzie owalny kontur i dorysuj przyciski. Pokoloruj rysunek. Wskaż kursor myszy, czyli ruchomy wskaźnik na ekranie monitora. Powiedz, jak nazywają się urządzenia przedstawione na zdjęciach. 4

2 Znajdź wśród naklejek elementy zestawu komputerowego. Naklej je w odpowiednich miejscach na zdjęciu. Poznaj metodę złap, przesuń i upuść, która służy do przesuwania elementów na ekranie monitora. złap przesuń upuść Ustaw kursor myszy. 2. 3. na obrazku i wciśnij Przesuń obrazek,. trzymając wciśnięty. Puść. 5

Zajęcia 3. Poznaję pracownię komputerową. Znajdź wśród naklejek znaki: i. Naklej znak na obrazkach, na których uczniowie niewłaściwie zachowują się w pracowni komputerowej. Tam, gdzie dzieci zachowują się prawidłowo, naklej znak. REGULAMIN PRACOWNI Każdy uczeń ma wyznaczone miejsce przy. Spożywanie i picie przy komputerze jest zabronione. 6

KOMPUTEROWEJ mogą włączyć lub wyłączyć komputer tylko wtedy, jeśli na to zezwoli. Po zakończeniu zajęć każdy pozostawia porządek w miejscu pracy. 7

Zajęcia 4. Poznaję program Paint [peint]. Pokoloruj rysunki przedstawiające dzieci, które posługują się urządzeniami komputerowymi. Paint to program komputerowy służący do rysowania i kolorowania. Nazywamy go edytorem grafiki, gdyż umożliwia tworzenie obrazów, czyli grafiki. Zobacz, jak wygląda okno programu Paint. narzędzia programu obszar rysowania suwaki paleta kolorów 8

2. Powiedz, jakiego narzędzia programu Paint należy użyć, aby pokolorować rysunki. Znajdź wśród naklejek ikonę tego narzędzia. Naklej ją w okienku. Przybornik programu Paint Poznaj narzędzie Wypełnianie kolorem, które służy do kolorowania rysunków.. 2. 3. Kliknij w ikonę. Kliknij w wybrany kolor na. Kliknij w element rysunku, który chcesz pokolorować. 9

Zajęcia 5. Pracuję przy komputerze. Na którym obrazku dziecko siedzi prawidłowo przy komputerze? Pokoloruj okienko znajdujące się obok tego obrazka. Naucz się włączać komputer i monitor. 0

2. Otocz pętlami elementy zestawu komputerowego. Nazwij je. Zobacz, w jaki sposób porozumiewamy się z komputerem. Mówimy do komputera za pomocą: Komputer odpowiada za pomocą:

Zajęcia 6. Rysuję w programie Paint. Powiedz, kiedy myszka Misia może przejść przez jezdnię. Dorysuj brakujące elementy i dokończ kolorować rysunek. Duży rysunek częściowo pokolorowany (panoramiczny w układzie poziomym): Misia idzie do szkoły, stoi ten naprzeciwko Misi ma widoczne okrągłe światła (do pokolorowania przez dziecko); pas zieleni, drzew nich luki); chodnikiem idzie pan w pieskiem konturowym łatki pieska są niedomknięte (są w nich widoc Przybornik programu Poznaj narzędzie Paint Ołówek, które służy do rysowania.. 2. 3. Kliknij w ikonę. Kliknij w wybrany kolor na. Rysuj, trzymając wciśnięty. 2

ły, stoi przed przejściem dla pieszych (pasy na jezdni); widoczne sygnalizatory świetlne, drzewa konturowe, częściowo pokolorowane; niektóre kontury nie są domknięte (są w h widoczne luki). Poznaj narzędzie fragmentów rysunku. Gumka, które służy do usuwania (wycierania). 2. Kliknij w ikonę. Wybierz wielkość. 3. Usuwaj niepotrzebne fragmenty rysunku, trzymając wciśnięty. 3

Zajęcia 7. Uruchamiam program Paint. Powiedz, jak spędzają czas dzieci przedstawione na obrazkach. Nic nie zastąpi spacerów i zabaw na świeżym powietrzu. Zobacz, jak uruchomić program Paint.. Sposób. 2 Kliknij w ikonę programu Paint.. 2. Sposób 2. Kliknij w pole z napisem Start. Wybierz kolejno opcje Programy i Akcesoria. 2 3. Kliknij w ikonę programu Paint. 4

2. Zachęć chłopca z ćwiczenia. do zabawy na świeżym powietrzu. Narysuj, w jaki sposób mógłby zdrowo spędzać czas. Uruchom program Paint. Narysuj, w co lubisz się bawić na świeżym powietrzu. Zamknij okno programu Paint. Kliknij w okienko znajdujące się w prawym górnym rogu okna Paint. 5

Zajęcia 8. Pracuję z folderem. Myszka Misia postanowiła posprzątać swój pokój. Powiedz, gdzie powinna włożyć porozrzucane rzeczy. Narysuj strzałki w odpowiednich miejscach na obrazku. Załóż własny folder na Pulpicie.. 2. 3. Kliknij na Pulpicie, aby rozwinąć podręczne Menu [meni]. Kliknij w opcję Nowy, a potem w opcję Folder. Na Pulpicie pojawi się Nowy folder, któremu należy nadać nazwę. 6

Pulpi to obszar roboczy ekranu. Znajdują się na nim między innymi skróty do programów oraz foldery. Ikony są małymi obrazkami na ekranie monitora, które symbolizują na przykład programy lub foldery. Swoje prace możesz przechowywać w komputerowych teczkach, czyli folderach. 7

Zajęcia 9. Kopiuję obrazki. W pustej ramce narysuj taki sam obrazek. Przybornik programu Poznaj narzędzie Paint Zaznacz.. 2. Kliknij w ikonę. Kliknij w opcję Przezroczyste tło. 3. Zaznacz pole, na którym znajduje się obrazek, trzymając wciśnięty. 8

Jeśli chcesz dokładnie odtworzyć rysunek lub jego fragment w komputerze, musisz skopiować oryginał wtedy oba rysunki będą identyczne. Naucz się kopiować i wklejać obrazki.. 2. 3. 4. Ustaw kursor myszy na zaznaczonym obrazku i kliknij. W oknie podręcznego Menu kliknij w polecenie Kopiuj. Ustaw kursor myszy w miejscu, w którym chcesz umieścić skopiowany obrazek, i kliknij, aby otworzyć podręczne Menu. Kliknij w polecenie Wklej. 9

Zajęcia 0. Zapisuję efekty pracy w komputerze Dorysuj brakujące elementy rysunku, a następnie go pokoloruj. Znajdź wśród naklejek obrazki liści. Naklej je pod odpowiednimi drzewami. 2 Powiedz, jakie narzędzia można wykorzystać do wykonania podobnego obrazka w programie Paint. Znajdź wśród naklejek ikony tych narzędzi. Naklej je w ramce. Naucz się zapisywać efekty swojej pracy.. 2. Kliknij w opcję Plik znajdującą się na pasku Menu. Kliknij w polecenie Zapisz jako. 3. 4. W oknie Zapisz jako kliknij w zakładkę Pulpit, a następnie w swój folder. Wciskaj klawisze, aby wpisać nazwę pliku. 5. Potwierdź polecenie, klikając w pole z napisem Zapisz. 20