*Wybierz zdjęcie, które będzie

Podobne dokumenty
Edytor tekstu MS Word podstawy

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Wykorzystanie programu Notebook do przygotowania i przeprowadzenia lekcji

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Maskowanie i selekcja

Edytor tekstu MS Word podstawy

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

SketchUpMake - instrukcja obsługi

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

CorelDRAW. wprowadzenie

Przewodnik po obszarze roboczym

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003

WSKAZÓWKA: Kliknij znak + obok folderu w galerii, aby go rozwinąć i sprawdzić jego zawartość.

Opis środowiska Scratch

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Narzędzia programu Paint

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Dostosowanie szerokości kolumn

KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

Instrukcja obsługi ebook Geografia XXI wieku

Jak przesłać mapę do urządzenia lub na kartę pamięci?

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Przewodnik... Tworzenie Landing Page

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

1. Skopiować naswój komputer: (tymczasowy adres)

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

Opis środowiska Scratch

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

KARTA INFORMACYJNA Z INFORMATYKI DO KLASY 4. Imię i nazwisko ucznia:

Dodawanie grafiki i obiektów

Stosowanie, tworzenie i modyfikowanie stylów.

w programie Baltie 1. Uruchamiamy program komputerowy Praca z komputerem to praca z programami komputerowymi. Każdy program trzeba uruchomić.

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

INSTRUKCJA OPROGRAMOWANIA WHITEBOARD

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Zasoby dyskowe: Eksplorator Windows Z zasobami dyskowymi związane są nierozłącznie prawa dostępu gwarantujące możliwość odczytu, kasowania,

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

Opis implementacji: Poznanie zasad tworzenia programów komputerowych za pomocą instrukcji języka programowania.

Podstawowe czynnos ci w programie Word

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.

Główne elementy zestawu komputerowego

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Wstęp Arkusz kalkulacyjny Za co lubimy arkusze kalkulacyjne Excel

W momencie wczytania przez program folderu ze zdjęciami, w centralnym punkcie

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj

5.4. Efekty specjalne

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Samouczek edycji dokumentów tekstowych

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Tablica SMART Board i Microsoft Office krótki poradnik

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

Zadanie 3. Praca z tabelami

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

O czym należy pamiętać?

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE. Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. 2.1 Wiadomości: 2.

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki

Instrukcja użytkowania

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Autokształtów Autokształt AUTOKSZTAŁTY Wstaw Obraz Autokształty Autokształty GDYNIA 2009

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

Wstęp Teoretyczna część dziewięć tematów Alfabet Liczby, kolory i kształty Liczydło Zwierzęta Owoce i warzywa Rzeczy wokół nas Ludzkie ciało

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

VetLINK moduł MAPA Instrukcja obsługi

Creative Photos. program do tworzenia kompozycji fotoksiążek instrukcja instalacji i obsługi

ERGODESIGN - Podręcznik użytkownika. Wersja 1.0 Warszawa 2010

Ćwiczenie 5: Praca z elementami mapy

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

1. Pobierz i zainstaluj program w 3 krokach : 2. Wybierz produkt -> FotoAlbum (Photo Books)

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Podstawy technologii cyfrowej i komputerów

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Instrukcja obsługi wewnętrznej poczty mmedica

Transkrypt:

1. Odkrywanie po fragmentach zdjęć/obiektów pasujących do danego tematu. Cel: rozpoznawanie obiektów po ich cechach charakterystycznych (w zależności od rodzaju edukacji mogą to być: figury, bryły, liczby, litery, okazy przyrodnicze). Krok 1 posługując się górnym menu - wstaw dowolny obrazek, który chcesz, aby dzieci odkryły (z galerii dostarczonej wraz z oprogramowaniem lub z pliku zapisanego na Twoim komputerze). Krok 2 z menu podglądu zasobów, które pojawi się po lewej stronie ekranu wybierz interesującą Cię kategorię obrazków. Po dokonaniu wyboru poniżej pojawi się podgląd zasobów do wyboru. Dokonaj wyboru przeciągając wskazane kursorem zdjęcie na prawo na obszar roboczy, gdzie będzie można z niego korzystać. Krok 3 kształt i wielkość zdjęcia można edytować posługując się szarymi kółkami *Wybierz zdjęcie, które będzie dawało możliwość stopniowego odsłaniania fragmentów charakterystycznych. Zwiększ rozmiary zdjęcia na tyle, aby uczniowie mogli je odkrywać powoli.

Krok 4 użycie narzędzia Odsłona (z menu górnego lub polecenie Odsłoń w pasku). Ekran zostanie zasłonięty kurtyną, którą można stopniowo odsłaniać z czterech stron poprzez przeciąganie. Krok 5 alternatywne użycie narzędzia Reflektor *Możesz świecić reflektorem na obszar rysunku, który będzie się stopniowo odsłaniał. Więcej o narzędziu Odsłona oraz Reflektor przeczytasz na str 40-41 instrukcji oprogramowania.

Krok 6 alternatywne użycie narzędzia Szczotka *W pierwszej kolejności narysuj okładkę dla Twojego zdjęcia, które chcesz odsłonić wybierz: Rysowanie -> Szczotka -> Okładka. Wybierz: Rysowanie -> Szczotka -> Drapaczka i zdrapuj zdjęcie odsłaniając je. 2. Tworzenie plansz pokazowych. Cel: wprowadzenie/podsumowanie zagadnienia, usystematyzowanie wiedzy, zgromadzenie materiału graficznego związanego z tematem, wywołanie dyskusji na dany temat, prezentowanie treści w formie ikonografiki. Krok 1 posługując się górnym menu - wstaw flagi państw (z galerii dostarczonej wraz z oprogramowaniem lub z pliku zapisanego na Twoim komputerze), których chcesz, aby dzieci poznały/utrwaliły nazwy, podpisując je. Krok 2 z menu wyświetlonych po lewej stronie zasobów znajdź przedmiot Geografia, następnie wybierz folder Flagi i przeciągnij kilka przykładowych flag na obszar roboczy. Flagi można dowolnie skalować i przemieszczać po obszarze roboczym za pomocą kursora. Aby

powiększyć lub pomniejszyć obrazek użyj szarego kółka widocznego w narożniku zaznaczonego obiektu. Krok 3 w dolnym menu użyj narzędzia do wprowadzania tekstu oznaczonego ikoną: aby przypisać odpowiednie nazwy państw do wybranych flag. Tekst wprowadzasz wygodnie za pomocą klawiatury ekranowej wskazanej czerwoną strzałką. Flagi możesz również podpisać używając dowolnego pisaka z narzędziownika dolnego menu. *Klawiatura ekranowa pokaże się na obszarze roboczym oprogramowania i można ją przesunąć w dowolne miejsce na ekranie w celu wygodnego wprowadzania tekstu oraz jego kontrolowania.

Krok 4 z górnego menu wybierz zakładkę Rysowanie Linie. Wybierz typ linii, który Ci się spodoba i połącz odpowiadające sobie w określony sposób obrazki czy wpisane nazwy pasujące do wstawionych grafik. Możesz wybrać różne rodzaje strzałek czy linii z grotami na końcach. Krok 5 Użycie narzędzia do automatycznego tworzenia figur 2D lub 3D. Z menu dolnego wybierz ikonę: dzięki której za pomocą dowolnego wskaźnika lub pisaka czy palca będziesz mógł rysować figury geometryczne na tablicy interaktynej.

Krok 6 użyj narzędzia do wypełniania wybranych figur kolorem. Z dolnego menu wybierz ikonę wypełnienie kolorem (zaznaczone strzałką). Kliknij na żądany kolor po czym dotknij obszaru wewnątrz figury. Wypełnienie wskazanym kolorem pojawi się automatycznie. Krok 7 przy użyciu menu górnego wybierz Rysowanie Grafiki 3D i wybierz obiekt geometryczny do wykonania kolejnych ćwiczeń. *Wybrane obiekty geometryczne, zarówno 2D jak i 3D możesz w dowolny sposób skalować czy obracać, o czy wspomniane jest w punkcie 1 kroku numer 3 tego poradnika.

3. Modyfikacja plansz pokazowych tworzenie zadań dla uczniów. Cel: utrwalenie wiadomości. Łączenie nazw za pomocą linii z odpowiednimi miejscami. Krok 1 przeciągnij nazwy zwierząt pod odpowiednie zdjęcia. Grafika zwierząt może zostać wstawiona zarówno z zasobów jak i z dysku. Do przenoszenia użyj narzędzia zaznaczenie (pokazane zieloną strzałką), które pozwoli na swobodne przenoszenie wyrazów pod obrazki. *Narzędzie zaznaczanie pozwala na przenoszenie wszelkich obiektów dodanych na powierzchnię roboczą tablicy. Wybierając to narzędzie porządkuj swoje zasoby na obszarze roboczym tablicy. Krok 2 Podpisz nazwy owoców, używając narzędzia pisak wybierając go z dolnego menu.

4. Zaznaczanie zdjęć/obiektów za pomocą ustalonych znaków. Cel: weryfikacja wiedzy, sprowokowanie dyskusji, obserwacji, analiza zgromadzonego materiału (np. Zaznacz znakiem v zdjęcia owoców, a znakiem X zdjęcia warzyw). Krok 1 Zaznacz owoce znaczkiem: a warzywa czerwonym krzyżykiem: znaczki można wybrać korzystając z górnego menu klikając kolejno: Rysowanie Matryca. * Aby dostać się do wskazanych w poleceniu wyżej znaczków, poza dostępem z menu górnego możemy użyć ikony stempel, która wyświetli nam u dołu po prawej stronie dostępne znaczki i emotikony. Krok 2 Przy użyciu ikony stempel wybierz z dostępnych emotikon buźkę z uśmiechem i zaznaczaj nią części ciała występujące w parach.

5. Wskazywanie wybranych elementów, np.: tekstu, ilustracji, zdjęcia, obiektów. Cel: utrwalenie/sprawdzenie wiedzy, wyszukiwanie informacji w tekście, wskazywanie określonego fragmentu tekstu, poszukiwanie odpowiedzi na pytania, wskazywanie opisywanego fragmentu ilustracji/zdjęcia/obiektu. Krok 1 Użyj zakreślacza do wskazania samogłosek i spółgłosek. Za pomocą poznanego już wcześniej, narzędzia do wprowadzania tekstu: wpisz na karcie pracy pojedynczo litery będące samogłoskami i spółgłoskami. Następnie użyj zakreślacza do zaznaczenia poszczególnych liter. * Po wybraniu narzędzia zakreślacza możesz w łatwy sposób zmieniać jego kolor (czerwona strzałka poniżej) oraz grubość (zielona strzałka poniżej) jaką będzie zakreślał wskazany obszar. Narzędzia pozwalające na wprowadzanie podanych w tej wskazówce parametrów znajdują się w dolnym pasku narzędzi.

Krok 2 Korzystając z zasobów oprogramowania MAC Tablicy wstaw mapę świata: wybierz folder Geografia Ziemia, mapy i przeciągnij wybraną mapę świata na kartę pracy, (pamiętaj, że mapę lub dowolny obraz wstawiony na obszar roboczy, możesz bardzo łatwo powiększyć za pomocą szarych punktów na wierzchołkach tego obrazu). Gdy masz już mapę użyj narzędzia 2D z dolnego menu następnie wybierz funkcję elipsa. Dzięki temu możesz wygodnie zaznaczyć obszar na mapie. Oznacz elipsą Amerykę Południową. Krok 3 Za pomocą narzędzia 2D wstaw kilka trójkątów, kwadratów i kół. Zaznacz same trójkąty kolorem czerwonym używając narzędzia wypełnienie kolorem.

Krok 4 Zakreśl w jeden zbiór pojazdy poruszające się drogą lądową. Użyj narzędzia takiego jak pisak bądź pędzel z dolnego menu. * Zbiory możesz zaznaczać za pomocą różnych narzędzi. Nie musi to być pędzel. Użyj do tego zwykłego pisaka, zakreślacza lub kreatywnego pisaka (przykład poniżej). Dodatkowo, jeśli chcesz zakreślić dany obszar w okrąg czy kwadrat użyj inteligentnego pisaka.

Krok 4 Zakreśl w zbiór owoce. Użyj narzędzia kreatywny pisak. Krok 4 Zakreśl wszystkie warzywa znajdujące się na karcie pracy. Użyj narzędzia inteligentny pisak. Wybierz go z dolnego menu wybierając narzędzie pisak, po czym wyżej kliknij na inteligentny pisak. Kreśląc linię wokół wszystkich warzyw nie zwracaj uwagi na to, że jest nierówna, ponieważ inteligentny pisak wyrówna kreśloną linię.

6. Zasłanianie i odsłanianie przygotowanych treści. Cel: porządkowanie wiadomości, weryfikacja wiedzy. Użycie narzędzia: Krok 1 Wstaw na obszar roboczy dowolne fotografie z zasobów MAC Tablicy. Użyj narzędzia Odsłoń. Zobacz efekt. Cały ekran zostanie zasłonięty przez kurtynę, którą można przesuwać za pomocą widocznych punktów zielone strzałki. Krok 1 odsłaniaj po kolei balony o określonych kolorach. Ucz zapamiętywania nazw i określania kolorów w języku angielskim.

Krok 2 odsłaniaj poszczególne kolory i ucz się języka angielskiego odczytując nazwy pojawiąjących się kolorów. Krok 3 Odsłaniając tylko nazwy kolorów w języku angielskim, podkreśl każdy wyraz kolorem, który on sam oznacza. * Opcja odsłonięcia może doskonale posłużyć do zasłonienia prawidłowych odpowiedzi podczas testów czy ćwiczeń. Po wykonaniu można odsłonić poprawne odpowiedzi i je omówić.