Nauka języka w Second Life? Tak! Ale czym? (wybór narzędzi)
|
|
- Wanda Białek
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Paweł Topol Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu Nauka języka w Second Life? Tak! Ale czym? (wybór narzędzi) Dotychczasowa polska literatura na temat wirtualnych światów, takich jak Second Life, prezentowała często raczej ogólne opisy i możliwości zastosowań edukacyjnych bądź pojedyncze projekty uczelniane. Celem niniejszego referatu jest przedstawienie przykładów konkretnych narzędzi do nauki języka obcego w środowisku Second Life. Wszystkie są wynikiem poszukiwań autora w zasobach SL oraz własnego doświadczenia glottodydaktycznego. Przykłady obejmują narzędzia adaptowane do środowisk wirtualnych światów 3D oraz projektowane wyłącznie dla tych środowisk, narzędzia dydaktyczne ogólne mogące zostać wykorzystane do uczenia się i nauczania języka, a także narzędzia typowo językowe. Po pierwsze należy mieć świadomość, że w poszukiwaniu narzędzi glottodydaktycznych można korzystać z ogromu potencjału narzędzi niekoniecznie dedykowanych językom. W połączeniu z dobrą organizacją zajęć stają się one wartościowym instrumentem dydaktycznym. Gra na role, symulacje naturalnych sytuacji komunikacyjnych, action learning w świecie wirtualnym, to zaledwie kilka możliwości 1. W zasobach SL znajdują się krajobrazy i obiekty o fantazyjnych kształtach, fasadach i konstrukcjach, ale również repliki miejsc istniejących w rzeczywistości w naszym świecie realnym. Najczęściej są to fragmenty miast lub powszechnie znanych i popularnych turystycznie miejsc. W rękach dobrego nauczyciela-organizatora może to być doskonałe narzędzie do nauki języków obcych. Przecież Second Life jest [także] miejscem akwizycji językowej i kulturowej oraz immersji 2. Najprostszym i niestety częstym zabiegiem dydaktycznym w SL jest bezpośrednie przeniesienie metod, technik i narzędzi ze świata realnego do wirtualnego. Przemierzając zasoby wirtualnych kampusów uczelnianych w Second Life, często można zauważyć repliki klasycznych sal lekcyjnych czy wykładowych, rodem wprost z tradycyjnej szkoły w świecie rzeczywistym. Widzimy zatem stoły i krzesła w różnej konfiguracji, a na frontowej ścianie 1 Por.: J. Molka-Danielsen (red.), Learning and Teaching in the Virtual World of Second Life, Tapir Academic Press, Trondheim S. Grant, Immersive Multi-User Virtual Environments: A New Platform For Foreign Language Teaching And Learning, [w:] tegoż, Proceedings of the 17th Biennial Conference on the ASAA, Melbourne, Australia 2008, s. 8 i następne, [ ].
2 tablicę lub ekran. Łatwo sobie wyobrazić, że zajęcia będą się tam odbywać również na podobieństwo lekcji tradycyjnej: uczniowskie awatary siedzą w ławkach, a ich rola sprowadza się do bycia biernymi odbiorcami, co autor zaobserwował wielokrotnie, wizytując zajęcia w różnych instytucjach edukacyjnych w SL. Uczniowie słuchają nauczyciela-mentora, albo oglądają materiał multimedialny prezentowany na frontowym ekranie. Czasami jest to film lub dokument tekstowy, ale często zwykły pokaz slajdów. Nawet jeśli nauczyciel stosuje techniki aktywizujące uczniów, np. debaty lub burze mózgów, i tak mamy do czynienia mniej lub bardziej z kalką nauczania podającego, pokutującego od XIX wieku w wielu szkołach europejskich, i amerykańskich. Nie jest intencją autora potępianie takiego stylu prowadzenia zajęć, gdyż tradycyjny wykład jest dobrze sprawdzoną formą, ale niekoniecznie powinien dominować nad innymi formami organizacji zajęć. Dziwi tylko powszechność tego zjawiska, bowiem potencjał wirtualnych światów 3D niesie ze sobą znacznie więcej możliwości w tym zakresie niż powtarzanie utartych schematów. Odnosi się to szczególnie do nauki języków, gdyż gdzie jak nie tutaj należy unikać form statycznych i biernych. Plansze do przestrzennych ćwiczeń grupowych Istotą tego ćwiczenia jest bardziej technika nauczania niż samo narzędzie, gdyż plansze te są bardzo łatwe do samodzielnego wykonania. Użytkownik średnio wprawny w budowaniu w SL może stworzyć taką planszę w kilka minut. W Second Life istnieje możliwość grupowania obiektów, można zatem stworzyć cały zestaw takich plansz włącznie z widocznym na rysunku 1 czerwonym krzyżem wydzielającym (choć jest on nieobowiązkowy) i przechowywać go w inwentarzu 3. Umożliwia to wydobycie za jednym ruchem myszy całości z inwentarza i umieszczenie jej na gruncie. Na rysunku widnieje fragment zajęć poświęconych słownictwu i słowotwórstwu w języku angielskim, a dokładnie tworzeniu rzeczowników od podanych czasowników lub przymiotników. Na planszach widać różne końcówki rzeczownika. Nauczyciel podaje słowo, np. empty (pusty, próżny), a zadaniem ucznia jest podejść do tej tablicy, która prezentuje prawidłową końcówkę, w tym przypadku -ness. Wybrany uczeń wymawia rzeczownik na głos, a wymowa jest weryfikowana przez nauczyciela. Jeśli nie wszyscy wybrali prawidłową planszę, można wspólnie przedyskutować dany przypadek. Nauczyciel może dodatkowo podnieść kwestię zmiany pisowni słowa, jeśli taka sytuacja ma miejsce. Tutaj -y przechodzi w -i (emptiness). 3 Inwentarz (Inventory) jest swoistym prywatnym magazynem każdego użytkownika, w którym przechowuje on wszystkie osobiste zasoby: obiekty, odzież, notatki, linki do miejsc w SL i inne.
3 Opisywana wersja przeznaczona jest do ćwiczeń grupowych z nauczycielem. Dodatkową zaletą takich technik jest równoległe ćwiczenie sprawności mówienia i komunikowania w zespole. Wersja do ćwiczeń indywidualnych mogłaby opierać się na systemie notatek. Uczeń klika na specjalny obiekt (tzw. notecard dispenser) i otrzymuje słowo. Następnie klika na wybraną tablicę z końcówką, która informuje go o prawidłowości wyboru. W ten sam sposób mogą funkcjonować wszelkie wizualizacje poziome umieszczone na gruncie, np. mapy, plany orientacyjne, schematy. Uczeń przechodzi do wybranego fragmentu obrazu, mapy lub grafu i staje na nim. Idea quizu lub wyrażania opinii pozostaje taka sama, natomiast technikę tę można wykorzystać do zajęć językowych o dowolnych treściach. Rysunek 1. Plansze do ćwiczeń przestrzennych 4 screenshot Opinionator Narzędzie to nie zostało stworzone dla potrzeb glottodydaktyki, ale może być w niej wykorzystane z powodzeniem. Rysunek 2 przedstawia fragment zajęć konwersatorium w języku obcym. Omawiane są wybrane zagadnienia, a następnie nauczyciel formułuje pytanie. Uczniowie przechodzą na odpowiednie pole Opinionatora, zgodnie ze swoją opinią. Jak widać wybór opcji jest wzorowany na typowej skali Likerta: od zdecydowanie zgadzam się, poprzez odpowiedzi bardziej neutralne, do zdecydowanie nie zgadzam się. Warto zauważyć, że w centrum Opionionatora znajduje się wykres tortowy ilustrujący, w jakich proporcjach wybrano odpowiedzi. W SL czego nie widać na poniższym rysunku wyświetlane są dodatkowo wartości procentowe dla każdej części. 4 Te i wszystkie następne zdjęcia zostały wykonane przez autora artykułu.
4 Narzędzie jest edytowalne, a więc nauczyciel może dowolnie zatytułować poszczególne pola. Mogłyby to być np. określenia typowe dla danych sytuacji komunikacyjnych, a rolą studentów byłoby wybranie tych, które ich zdaniem są najbardziej adekwatne lub skuteczne. Przykładowo określenia dotyczące sytuacji proszenia o radę mogłyby występować w różnych wersjach: od języka formalnego do potocznego. Można zatem wymyślić mnóstwo ćwiczeń z użyciem Opinionatora do nauki dowolnych aspektów języka obcego. Rysunek 2. Opinionator screenshot Quizy trójwymiarowe na wyspie Abracadabra Na wyspie Abracadabra w SL znaleźć można kilka gotowych narzędzi, które umożliwiają indywidualne ćwiczenie umiejętności językowych 5. Docelowo mają to być różne języki, obecnie (listopad 2010) dostępne są dwa: angielski i hiszpański. Znajdują się tam proste quizy ze słownictwa, co pokazuje rysunek 3. Użytkownik siada w fotelu, po czym quiz resetuje się i uruchamia automatycznie od początku. Po lewej stronie widać przykład testu wyboru, w tym przypadku elektrycznych urządzeń domowych. Użytkownik widzi przed sobą trzy trójwymiarowe, obracające się przedmioty. W oknie czatu lokalnego wyświetlane jest żądane słowo po angielsku, np. socket. Należy kliknąć myszą na prawidłowy obiekt, a po udzieleniu odpowiedzi naliczane są punkty, co widać na tabliczce po prawej stronie użytkownika. Zadania są na czas na lewej tabliczce widać odliczane sekundy pozostałe do udzielenia 5 Dokładna lokalizacja omawianych quizów to Przeglądarka nie przenosi jednak bezpośrednio w to miejsce, lecz w pobliże. Należy podążać za czerwonym markerem, który wskazuje drogę. Jest to zaledwie kilkaset metrów.
5 odpowiedzi. Odpowiedź prawidłowa nagradzana jest uśmiechniętymi emotikonami wznoszącymi się nad prawidłowo wybranym obiektem. Po prawej widać podobne ćwiczenie, ale tym razem wyświetlany jest jeden obiekt, również trójwymiarowy i obrotowy. Zadaniem użytkownika jest wpisanie słowa nazwy tego obiektu w okienku czatu lokalnego. W tym przypadku jest to wyraz knee (kolano), na co wskazuje postać ludzika i strzałka skierowana na tę część jego nogi. Naliczanie punktów, informacja o upływającym czasie oraz nagradzanie odpowiedzi prawidłowej odbywa się tak samo jak w przykładzie po lewej stronie. Rysunek 3. Quizy językowe na wyspie Abrakadabra screenshot Dwie sprawy wymagają komentarza. Wszystkie narzędzia językowe w tym miejscu są graficznie niedoskonałe, co widać na przedstawionych rysunkach, choć w SL jest bardziej wyraziste. Nie należy jednak traktować tego jako wady, gdyż nie grafika jest tutaj elementem kluczowym, lecz ćwiczenie słownictwa. Druga sprawa to właśnie zawartość językowa quizu pierwszego, czyli testu wyboru. Ta zawodzi, bowiem dobór słów w większości ćwiczeń wydaje się przypadkowy. Przykład ilustrowany po lewej stronie rysunku 3 jest jednym z niewielu wyjątków, gdzie wszystkie trzy terminy należą do tego samego zakresu tematycznego. Po przejściu kilkudziesięciu metrów widać improwizowane pomieszczenie: kuchnię. Tutaj również ćwiczenie rozpoczyna się w momencie zajęcia miejsca na krześle. Kucharka ożywia się wtedy, a z głośników słychać komunikat powitalny w języku hiszpańskim. W oknie dialogowym pojawia się opcja wyboru poziomu trudności językowej ćwiczenia: łatwa, średnia i trudna. Po wybraniu stopnia trudności rozpoczyna się ćwiczenie dialogowe, które
6 polega na wykonywaniu poleceń kucharki. Mówi ona użytkownikowi, które przedmioty lub składniki zgromadzone w różnych miejscach kuchni będzie potrzebował do przyrządzenia potrawy. Komunikaty są przekazywane dwutorowo: audialnie i tekstowo. Użytkownik słucha poleceń przez głośniki, a tekst pojawia się nad głową kucharki. Zadanie polega na kliknięciu odpowiedniego przedmiotu lub składnika, który następnie zostaje automatycznie przeniesiony na stół. Błędny wybór uruchamia komunikat, że nie o ten przedmiot chodziło. Kliknięcie na kucharkę powoduje z kolei powtórzenie polecenia. Rysunek 4. W kuchni na wyspie Abrakadabra screenshot Wymowa pronunciation check Wszyscy uczący się języka angielskiego zdają sobie sprawę z trudności związanych z poprawną wymową. Kolejne narzędzie, choć niewyrafinowane, może pomóc użytkownikowi w tym zakresie. Jest to tablica interaktywna egzemplifikująca prawidłową artykulację pojedynczych dźwięków oraz dyftongów w języku angielskim. Widzimy klawisze oznaczone symbolami transkrypcji fonetycznej. Zasada jest prosta: użytkownik klika na wybraną głoskę, a z głośnika słyszy wzór wymowy. Jednocześnie pokazywany jest
7 prawidłowy układ ust na towarzyszącym tablicy miniekranie 6. Narzędzie jest produktem sygnowanym przez największą wirtualną szkołę języka angielskiego w SL LanguageLab 7, ale może być dostępne również w innych miejscach 8. Rysunek 5. Wymowa Pronunciation check - screenshot PAV Skoro jedną z najważniejszych cech wirtualnych światów 3D w kontekście edukacyjnym jest właśnie ich trójwymiarowość, nie można pominąć zestawu narzędzi językowych rodzimego pochodzenia, a mianowicie Phonetically Augmented Virtuality (PAV autor Wlodek Barbosa 9 ), czyli w tłumaczeniu na język polski wirtualność rozszerzona fonetycznie. W przeciwieństwie do rzeczywistości rozszerzonej (augmented reality) 10, tutaj jest mowa o obiektach 3D wyłącznie graficznych, wzbogaconych o elementy niewirtualne, w tym przypadku fonetyczne. 6 Na marginesie: szkoda, że autorzy nie zadbali o uzupełnienie tych wzorców przykładami wymowy w pełnych wyrazach. Być może nowe wersje tego narzędzia będą miały taką opcję Np. 9 Prof. Włodzimierz Sobkowiak (SL: Wlodek Barbosa) jest pracownikiem Instytutu Filologii Angielskiej UAM w Poznaniu, gdzie kieruje Zakładem Angielskiego Językoznawstwa Komputerowego. Od kilku lat zajmuje się edukacyjnymi aspektami wirtualnych światów, a w szczególności Second Life, gdzie prowadzi regularne zajęcia językowe oraz projektuje narzędzia dydaktyczne. 10 Patrz: P. Topol, Rzeczywistość rozszerzona nowa jakość w edukacji?, [w:] J. Morbitzer, Komputer w edukacji, Uniwersytet Pedagogiczny, Kraków 2009, s
8 Istnieje kilka tych narzędzi obecnie są one zlokalizowane na wyspie Virtlantis w SL, w części Free Language Learning Community 11. Jest to mikrospołeczność skupiająca osoby uczące się oraz wykładowców różnych języków obcych. Poniższe rysunki przedstawiają wybrane przykłady narzędzi PAV: Rysunek 6. Domino fonetyczne Phonetic dominoes - screenshot Domino fonetyczne (phonetic dominoes) to zestaw tzw. primów 12 zawierających w sobie nagrania słów. Kliknięcie na blok powoduje odtworzenie słowa przez głośnik. Uczniowie zaczynają od dowolnego bloku i dostawiają do niego następny, którego słowo zaczyna się od dźwięku, którym kończyło się słowo poprzednie. W ten sposób budowane jest swoiste domino. Słowa są dobrane celowo i uwzględniają częste trudności wymowy napotykane wśród uczących się języka angielskiego, np. kwestie dźwięczności i bezdźwięczności, rozbieżności pisowni i wymowy oraz inne. W wersji łatwiejszej dla ucznia zaimplementowano funkcję, która odpycha od siebie kostki niepasujące, nie pozwala ich skleić. W takim przypadku ćwiczenie może zostać na chwilę przerwane, aby można było omówić ten przypadek i wyjaśnić, dlaczego pojawił się błąd. 11 Virtlantis Free Language Learning Community HOME: 12 Prim jest podstawową jednostką-budulcem w Second Life, w tym przypadku jest to sześcian.
9 Rysunek 7. Akcentowanie Word-stress blocks screenshot W tym przypadku zestaw zawiera 19 bloków w dwóch rozmiarach: większy oznacza sylabę akcentowaną, a mniejszy nieakcentowaną. Każdy blok reprezentuje jedną sylabę jednego z siedmiu słów zawartych w zestawie. Słowa mogą być odsłuchane poprzez kliknięcie bloków. Zadaniem ucznia jest poukładanie bloków dla każdego słowa osobno w takiej kolejności, aby sekwencja sylab akcentowanych i nieakcentowanych była prawidłowa i odwzorowywała melodykę i rytmikę słowa. Rysunek 8. Zadanie z fonetyki Phonetic finder screenshot Kolejne ciekawe narzędzie to rodzaj fonetycznego wykrywacza, który może być używany na wiele sposobów. Na przykład, omawiane są tutaj kwestie wymowy wyrazu względem jego pisowni lub wyrazy o podobnym brzmieniu, np. często mylone przez uczących się. Po omówieniu danej trudności językowej i ustaleniu, o które nazwy przedmiotów chodzi, uczeń wpisuje oczekiwane słowo w oknie czatu. Phonetic Finder
10 widoczny na rysunku niebieski blok postawiony z boku posiada specjalny skrypt odczytujący tekst wpisywany w czacie. Porównuje go z wzorcem i wysyła zielony promień w stronę przedmiotu, którego pisownia została podana przez ucznia. W przypadku prawidłowej pisowni PF wskaże prawidłowy przedmiot. Jeśli uczeń podał błędną pisownię, PF albo nie pokaże nic, bo takiego słowa nie ma, albo pokaże inny przedmiot, z którym uczeń go pomylił. Podsumowanie Zakres niniejszego referatu nie pozwala wymienić pozostałych narzędzi PAV. Wszystkie mają cenną zaletę: są przygotowane przez profesjonalnego anglistę i dydaktyka, a więc dobór materiału językowego i formy ćwiczeń odzwierciedlają rzeczywiste problemy, z którymi borykają się uczący języka angielskiego 13. Nie sposób też wyliczyć wszystkich narzędzi glottodydaktycznych w SL, które autor artykułu poznał i zbadał. Niech zatem zaprezentowany zestaw będzie, zgodnie z podtytułem tekstu, wstępnym wyborem. Bibliografia L. Johnson, A. Levine, Virtual Worlds: Inherently Immersive, Highly Social Learning Spaces, Theory Into Practice 2008, nr 47:2. J. Molka-Danielsen (red.), Learning and Teaching in the Virtual World of Second Life, Tapir Academic Press, Trondheim W. Sobkowiak, Phonetically Augmented Virtuality in Second Life, A plenary paper at the Accents 2009 Conference, Łódź (praca niepublikowana). P. Topol, Rzeczywistość rozszerzona nowa jakość w edukacji?, [w:] J. Morbitzer, Komputer w edukacji, Uniwersytet Pedagogiczny, Kraków Netografia S. Grant, Immersive Multi-User Virtual Environments: A New Platform For Foreign Language Teaching And Learning, [w:] Proceedings of the 17th Biennial Conference on the ASAA, Melbourne, Australia 2008, Abstract The aim of this article is to present a selection of tools that can be used for foreign language learning and teaching in the virtual world of Second Life. The tools are discussed in different categories: general educational tools adapted for 3D virtual worlds and ones designed 13 Patrz: W. Sobkowiak, Phonetically Augmented Virtuality in Second Life, a plenary paper at the Accents 2009 Conference, Łódź (praca niepublikowana), s. 11 i nast.
11 directly for those environments; general tools that may be used for FLL/FLT and languagespecific tools. Nota o autorze Paweł Topol jest kierownikiem pracowni informatycznej Wydziału Studiów Edukacyjnych UAM w Poznaniu. Od kilku lat jest też wykładowcą online w amerykańskim Appalachian State University. Obszar jego zainteresowań badawczych to: innowacje w e-nauczaniu, funkcjonalność edukacyjna wirtualnych światów 3D oraz również jako anglisty nauka języków obcych wspomagana komputerowo (CALL).
SZCZEGÓŁOWE KRYTERIA OCENIANIA Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO I ANGIELSKIEGO. Klasy IV-VIII. Szkoła Podstawowa w Zdunach
SZCZEGÓŁOWE KRYTERIA OCENIANIA Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO I ANGIELSKIEGO Klasy IV-VIII Szkoła Podstawowa w Zdunach I. Umiejętności uczniów podlegające sprawdzaniu i ocenianiu Podczas trwania całego procesu
WSKAZÓWKA: Kliknij znak + obok folderu w galerii, aby go rozwinąć i sprawdzić jego zawartość.
Aktywne narzędzia lekcyjne (Lesson Activity Toolkit) Aktywne narzędzia lekcyjne Aktywne narzędzia lekcyjne to zbiór zdjęć, narzędzi, szablonów, gier i ćwiczeń interaktywnych, które możemy dostosować do
Spis treści. Część I. Uczenie dzieci z dysleksją - najskuteczniejsze metody. Część 2. Strategie nauczania
Spis treści Wstęp,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,... 10 Część I. Uczenie dzieci z dysleksją - najskuteczniejsze metody I, Przepisywanie z tablicy,,,,,,, 14 2, Komputerowe korektory pisowni, 15 3, Kolorowy
Pytanie: Odpowiedź: Pytanie: Odpowiedź: . Pytanie: Odpowiedź: Pytanie: element multimedialny lub interaktywny Odpowiedź: Pytanie:
W pozycji Dodatkowe informacje pkt. 1 a) czytamy: przygotowanie elektronicznej (edytowalnej) wersji dokumentu, stanowiącego podział treści na ekrany zgodnie z treściami kształcenia dostarczonymi od Zamawiającego
Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego
1 Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego Dział 2. Prawie jak w kinie. Ruch i muzyka w programie MS PowerPoint 2016 i MS PowerPoint 2007 Temat: Muzyka z minionych epok. Praca nad projektem
First life Second life
First life: Paweł Topol wykładowca w Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu w obszarach IT, ICT, CALL; wykładowca online w Appalachian State University, NC, USA. Second life: Pawlus Twine (od 2008)
Kontrola i ocena pracy ucznia.
Kontrola i ocena pracy ucznia. Formy kontroli 1. Kontrola bieżąca (w formie oceny udziału w lekcji, odpowiedzi ustnych, niezapowiedzianych kartkówek i innych form testów osiągnięć szkolnych) to sprawdzanie
SZCZEGÓŁOWE KRYTERIA OCENIANIA Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO I ANGIELSKIEGO. Klasy IV-VIII. Szkoła Podstawowa w Zdunach
SZCZEGÓŁOWE KRYTERIA OCENIANIA Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO I ANGIELSKIEGO Klasy IV-VIII Szkoła Podstawowa w Zdunach I. Umiejętności uczniów podlegające sprawdzaniu i ocenianiu Podczas trwania całego procesu
Oceniane formy aktywności II. Kryteria i sposoby oceniania
I. Oceniane formy aktywności - odpowiedzi ustne (opowiadania, dialogi, scenki) - prace pisemne (testy, sprawdziany) - aktywność - projekty prace zespołowe lub indywidualne - zadania domowe - zeszyt ćwiczeń
Temat: Świat dzikich zwierząt. Utrwalenie nazw zwierząt. Wprowadzenie słownictwa dotyczącego zwyczajów zwierząt
Temat: Świat dzikich zwierząt. Utrwalenie nazw zwierząt. Wprowadzenie słownictwa dotyczącego zwyczajów zwierząt Czas zajęć: 45-60 minut Cele ogólne: rozwijanie słownictwa i stosowanie go w sytuacjach praktycznych
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO DLA UCZNIÓW UPOŚLEDZONYCH W STOPNIU LEKKIM KLASA I
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO DLA UCZNIÓW UPOŚLEDZONYCH W STOPNIU LEKKIM Obszary edukacji: KLASA I Rozumienie ze słuchu : rozpoznać dźwięki i proste słowa w j. niemieckim zrozumieć
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KLASACH I-III SZKOŁY PODSTAWOWEJ
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KLASACH I-III SZKOŁY PODSTAWOWEJ 1. Obszary podlegające ocenianiu słuchanie i słownictwo - stopniowe osłuchanie z dźwiękami i intonacją języka angielskiego
6.4. Efekty specjalne
6.4. Efekty specjalne Ile wart byłby porządny film bez efektów specjalnych. Przecież to właśnie one nadają charakter dla filmu i przykuwają uwagę widza. Dlaczego nie wykorzystać by tego w prezentacjach?
Core Curriculum for English
Core Curriculum for English Zbadaliśmy trendy w edukacji Mobile Learning Student-Centered Learning Game-Based Learning & Gamification Flipped Classroom Collaborative Learning Edutainment Snack Learning
poznawanie nowego słownictwa kształtowanie postaw proedukacyjnych i zainteresowania językiem obcym
Temat: What are you wearing today? I m wearing a t-shirt and trousers. Słownictwo związane z ubraniami. Wprowadzenie elementów czasu Present Czas zajęć: 45-60 minut Cele ogólne: nabywanie umiejętności
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO W KLASACH IV- VI W SZKOLE PODSTAWOWEJ
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO W KLASACH IV- VI W SZKOLE PODSTAWOWEJ Nauczyciel j. niemieckiego mgr Magdalena Pluta I. ZASADY OGÓLNE Przedmiotowy System Oceniania ma na celu: 1) bieżące
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Twórcza szkoła dla twórczego ucznia Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
SCENARIUSZ LEKCJI PRZEDMIOT: INFORMATYKA TEMAT: PREZENTACJE MULTIMEDIALNE W PROGRAMIE PREZI AUTOR SCENARIUSZA: dr Miłosz Olejniczak OPRACOWANIE ELEKTRONICZNO GRAFICZNE : mgr Beata Rusin TEMAT LEKCJI Prezentacje
wbudowany system do głosowania Avtek TS Pro3 / Pro4K
głosowanie wbudowany system do głosowania Avtek TS Pro3 / Pro4K Opis System do głosowania i testów wybudowany w monitory interaktywne Avtek pozwala na szybkie przeprowadzenie głosowania wśród zgromadzonych
głosowanie wbudowany system do głosowania Avtek TS Pro3 / Pro4K
głosowanie wbudowany system do głosowania Avtek TS Pro3 / Pro4K Opis System do głosowania i testów wybudowany w monitory interaktywne Avtek pozwala na szybkie przeprowadzenie głosowania wśród zgromadzonych
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Szkoła podstawowa I etap kształcenia: Klasy I-III Opracowanie: Justyna Tatar Zajęcia komputerowe w Szkole Podstawowej w Bukowie realizowane są wg programu
Formy dokształcania studentów przyszłych nauczycieli z wykorzystaniem narzędzi TI
Małgorzata Bartoszewicz goskab@amu.edu.pl Wydział Chemii, Zakład Dydaktyki Chemii Uniwersytet im. Adama Mickiewicza Poznań Formy dokształcania studentów przyszłych nauczycieli z wykorzystaniem narzędzi
Macmillan Practice Online przewodnik dla uczniów
Macmillan Practice Online przewodnik dla uczniów Macmillan Practice Online to wirtualne środowisko dla osób uczących się języka angielskiego. Logując się, możesz realizować materiał wybrany samodzielnie
PROGRAM ZAJĘĆ DYDAKTYCZNO- WYRÓWNAWCZYCH Z JĘZYKA POLSKIEGO I JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KL. V I VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ
PROGRAM ZAJĘĆ DYDAKTYCZNO- WYRÓWNAWCZYCH Z JĘZYKA POLSKIEGO I JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KL. V I VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ R. SZK. 2013/2014 Opracowała i realizuje Aneta Topczewska nauczyciel języka angielskiego
Scenariusz zajęć języka angielskiego w klasie Va Temat: Where is the bank? opis położenia budynków względem siebie.
Anna Rzeszot-Zalewska nauczyciel języka angielskiego Scenariusz zajęć języka angielskiego w klasie Va Temat: Where is the bank? opis położenia budynków względem siebie. 1. Usytuowanie problematyki omawianej
Koło z języka angielskiego dla klas I, II i III Szkoły Podstawowej z Oddziałami Integracyjnymi w Janowszczyźnie na rok 2017/2018
Koło z języka angielskiego dla klas I, II i III Szkoły Podstawowej z Oddziałami Integracyjnymi w Janowszczyźnie na rok 2017/2018 Ogólna charakterystyka programu Koło języka angielskiego dla klas pierwszych,
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO KLASY IV-VI SZKOŁA PODSTAWOWA NR 43 w BIAŁYMSTOKU
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO KLASY IV-VI SZKOŁA PODSTAWOWA NR 43 w BIAŁYMSTOKU I. ZASADY OGÓLNE Przedmiotowy System Nauczania ma na celu: 1) bieżące i systematyczne obserwowanie
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE. PNJA Fonetyka praktyczna (j.a. amerykański) Angielski Język Biznesu
Politechnika Częstochowska, Wydział Zarządzania PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE Nazwa przedmiotu PNJA Fonetyka praktyczna (j.a. amerykański) Kierunek Angielski Język Biznesu Forma studiów stacjonarne Poziom
II. Kontrola i ocena pracy ucznia.
II. Kontrola i ocena pracy ucznia. Formy kontroli I Liceum Ogólnokształcące 1. Kontrola bieżąca (w formie oceny udziału w lekcji, odpowiedzi ustnych, niezapowiedzianych kartkówek i innych form testów osiągnięć
Języki programowania I - opis przedmiotu
Języki programowania I - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Języki programowania I Kod przedmiotu 11.3-WP-PEDP-JP1 Wydział Kierunek Wydział Pedagogiki, Psychologii i Socjologii Pedagogika
Podręcznik użytkownika Platformy Edukacyjnej Zdobywcy Wiedzy (zdobywcywiedzy.pl)
Podręcznik użytkownika Platformy Edukacyjnej Zdobywcy Wiedzy (zdobywcywiedzy.pl) Spis treści Wstęp... 4 Strona główna platformy... 4 Logowanie do aplikacji... 5 Logowanie poprzez formularz logowania...
Dziennikarze przyszłości
Dziennikarze przyszłości Autor: Katarzyna Krywult, Joanna Płatkowska Lekcja 6: Podkast, który widać - czyli o łączeniu u ze zdjęciami i animacją Zajęcia, na których uczniowie zapoznają się z modelem łączenia
Projekt: Współpraca i dialog. Opis szkoleń językowych planowanych do realizacji w ramach projektu
Projekt: Współpraca i dialog Opis szkoleń językowych planowanych do realizacji w ramach projektu Gdańsk, wrzesień 2013 Spis Treści SPIS TREŚCI...2 SZKOLENIA JĘZYKOWE...3 JĘZYK ANGIELSKI...4 Szkolenia językowe
Nowoczesne metody nauczania przedmiotów ścisłych
Nowoczesne metody nauczania przedmiotów ścisłych Bartosz Ziemkiewicz Wydział Matematyki i Informatyki UMK, Toruń 14 VI 2012 Bartosz Ziemkiewicz Nowoczesne metody nauczania... 1/14 Zdalne nauczanie na UMK
Wymagania edukacyjne dla uczniów klas VII szkoły podstawowej opracowane na podstawie podręcznika do nauki języka niemieckiego Meine Deutschtour
Wymagania edukacyjne dla uczniów klas VII szkoły podstawowej opracowane na podstawie podręcznika do nauki języka niemieckiego Meine Deutschtour W roku szkolnym 2017/2018 uczniowie zapoznani będą podczas
Platforma e-learningowa
Platforma e-learningowa skrócona instrukcja obsługi. Aby uruchomić platformę e-learningową, należy otworzyć przeglądarkę internetową, a następnie wpisać adres http://aok.learnway.eu/ - wyświetlony zostanie
Przedmiotowy system oceniania z języka angielskiego. Szkoła Podstawowa nr 4 im. Mikołaja Kopernika w Tarnobrzegu
Przedmiotowy system oceniania z języka angielskiego Szkoła Podstawowa nr 4 im. Mikołaja Kopernika w Tarnobrzegu I etap edukacyjny: klasy I-III Co będziemy sprawdzać? Czy uczeń 1) rozumie proste polecenia
Scenariusz zajęć z matematyki dla klasy I gimnazjum z wykorzystaniem programu edurom Matematyka G1
Scenariusz zajęć z matematyki dla klasy I gimnazjum z wykorzystaniem programu edurom Matematyka G1 Rozdział V: Równania i nierówności I stopnia z jedną niewiadomą Temat: Ćwiczenia utrwalające przekształcanie
Wstęp do poradnika metodycznego 5. 2. Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...
Spis treści Wstęp do poradnika metodycznego 5. Oprogramowanie wykorzystywane w podręczniku 7 Środowisko... 7 Narzędzia... 8. Przykładowy rozkład materiału 3 I rok nauczania...3 II rok nauczania...3 Rozkład
Jak zainstalować i skonfigurować komunikator MIRANDA, aby wyglądał i funkcjonował jak Gadu Gadu Tutorial by t800.
Jak zainstalować i skonfigurować komunikator MIRANDA, aby wyglądał i funkcjonował jak Gadu Gadu Tutorial by t800. Wraz z niniejszym tutorialem, dołączone są 4 pliki (krok0, krok1, itd). Nie należy ich
ZAJĘCIA INNOWACYJNE Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO 2018/2019
ZAJĘCIA INNOWACYJNE Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO 2018/2019 Z uwagi na to, iż w naszej szkole stale rośnie dostęp do urządzeń interaktywnych, mobilnych oraz robotów edukacyjnych, innowacja na rok 2018/2019 (podobnie
Tworzenie prezentacji, PowerPoint
Tworzenie prezentacji, PowerPoint PowerPoint jest programem służącym do tworzenia multimedialnych prezentacji. Prezentacja multimedialna to forma przedstawienia treści (konkretnego zagadnienia), wykorzystująca
Konspekt lekcji matematyki z wykorzystaniem multimedialnych podręczników EDU ROM przeprowadzonej w klasie VI SP
Konspekt lekcji matematyki z wykorzystaniem multimedialnych podręczników EDU ROM przeprowadzonej w klasie VI SP Temat: Ostrosłupy przykłady ostrosłupów, siatki ostrosłupów I WSTĘP Autor: mgr Elżbieta Kubis
WYKORZYSTANIE KOMPUTERA W EDUKACJI DZIECI W MŁODSZYM WIEKU SZKOLNYM
WYKORZYSTANIE KOMPUTERA W EDUKACJI DZIECI W MŁODSZYM WIEKU SZKOLNYM W podstawie programowej w nauczaniu zintegrowanym nie przewiduje się typowej informatyki, czy technologii informacyjnej, charakterystycznych
Przedmiotowy System Oceniania z Języka Angielskiego w Zespole Szkół w Wysokiem Szkoła Podstawowa dla klas IV-VI
Przedmiotowy System Oceniania z Języka Angielskiego w Zespole Szkół w Wysokiem Szkoła Podstawowa dla klas IV-VI Przedmiotowy System Oceniania z języka angielskiego opracowano na podstawie Wewnątrzszkolnego
Wirtualna tablica. Padlet: https://pl.padlet.com/ Padlet nazywany jest wirtualną tablicą, ścianą lub kartką strony internetowej.
Wirtualna tablica Padlet: https://pl.padlet.com/ Padlet nazywany jest wirtualną tablicą, ścianą lub kartką strony internetowej. To proste w obsłudze narzędzie może służyć jako tablica informacyjna lub
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO DLA KLAS I-III SZKOŁY PODSTAWOWEJ
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO DLA KLAS I-III SZKOŁY PODSTAWOWEJ Pod koniec trzeciej klasy od każdego ucznia oczekuje się spełnienia następujących wymagań w obszarze edukacji językowej:
SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKÓW OBCYCH.
SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKÓW OBCYCH. I. KONTROLI PODLEGAJĄ ZARÓWNO SPRAWNOŚCI PRODUKTYWNE ( MÓWIENIE I PISANIE ), JAK I RECEPTYWNE ( ROZUMIENIE I PISANIE TEKSTU CZYTANEGO I SŁUCHANEGO. 1 a. Mówienie. Ocena
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE. PNJA Fonetyka praktyczna (j.a. amerykański) Angielski Język Biznesu
Politechnika Częstochowska, Wydział Zarządzania PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE Nazwa przedmiotu PNJA Fonetyka praktyczna (j.a. amerykański) Kierunek Angielski Język Biznesu Forma studiów stacjonarne Poziom
Komputery I (2) Panel sterowania:
Komputery I (2) Paweł Jamer Panel sterowania: Podstawowym miejscem z którego zarządzamy ustawieniami systemu Windows jest panel sterowania. Znaleźć tam możemy wszelkiego rodzaju narzędzia umożliwiające
W klasie II i III rozwijane są intensywnie wszystkie cztery sprawności językowe.
Wymagania edukacyjne z języka angielskiego w klasach I - III Podczas trwania procesu nauczania języka angielskiego na I etapie edukacyjnym (nauczanie zintegrowane w klasach I, II, III) nauczyciel stopniowo
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 02 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas i obiektów z wykorzystaniem dziedziczenia.
6.4. Efekty specjalne
6.4. Efekty specjalne W programie MS PowerPoint 2010 znajdziemy coś takiego jak efekty specjalne. Służą one po to by prezentacja nie stała się monotonna i zachęcała widzów do uwagi poprzez zastosowane
Treści nauczania zgodne z podstawą programową:
DOBRE PRAKTYKI ERASMUS + mgr inż. Waldemar Śramski Lekcja techniki (2x45 min.) Temat: W pokoju nastolatka - planowanie umeblowania i wyposażenia pokoju ucznia. Treści nauczania zgodne z podstawą programową:
5.4. Tworzymy formularze
5.4. Tworzymy formularze Zastosowanie formularzy Formularz to obiekt bazy danych, który daje możliwość tworzenia i modyfikacji danych w tabeli lub kwerendzie. Jego wielką zaletą jest umiejętność zautomatyzowania
Uczniowie czują potrzebę zaspokajania naturalnej ciekawości świata, wyrażania swoich emocji, zdobywania i pogłębiania wiedzy.
Autorski program nauczania opracowany w ramach projektu Urzędu Marszałkowskiego Województwa Kujawsko-Pomorskiego pt. "Coaching i tutoring w stronę nowoczesnej pracy dydaktycznej. ADRESAT Uczniowie klasy
PLAN METODYCZNY LEKCJI JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KLASIE IV C
PLAN METODYCZNY LEKCJI JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KLASIE IV C DATA: 27.12.2013 NAUCZYCIEL PROWADZĄCY: Martyna Szala KLASA: IV c CZAS ZAJĘĆ: 45 min TEMAT LEKCJI: Animals opisywanie zwierząt, czytanie i słuchanie
JĘZYK ANGIELSKI. rok szkolny 2016/2017
PO JĘZYK ANGIELSKI rok szkolny 2016/2017 Nauczyciele: Konrad Zieliński, Milena Przewodek, Dorota Kwiatkowska Podstawa prawna: Rozporządzenie MEN z dnia 30 kwietnia 2007 r. w sprawie warunków i sposobu
Szkolenie w zakresie wspomaganie szkół w rozwijaniu kompetencji porozumiewania się w językach obcych
Wyższa Szkoła Zarządzania i Administracji w Opolu dot. projektu WND-POWR.02.10.00-00-7007/17 Efektywne wspomaganie to wyższa jakość edukacji Konkurs POWR.02.10.00-IP.02-00-007/17 Szkolenie w zakresie wspomaganie
ANALIZA I INTERPRETACJA WYNIKÓW BADANIA DIAGNOSTYCZNEGO Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KLASIE III GRUDZIEŃ 2011
ANALIZA I INTERPRETACJA WYNIKÓW BADANIA DIAGNOSTYCZNEGO Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KLASIE III GRUDZIEŃ 2011 Do badania diagnostycznego z języka angielskiego przystąpiło 39 uczniów z dwóch oddziałów(1 uczeń
5.4. Efekty specjalne
5.4. Efekty specjalne Przedstawiliśmy już sobie sporo kwestii związanych z dodawaniem, edytowaniem czy usuwaniem elementów, które możemy zamieścić w prezentacji. Ale pomyłką było by stwierdzenie, że więcej
Regulamin uczestnictwa w kursach językowych dostępnych na platformie Lubelskiego Uniwersytetu Inspiracji
Regulamin uczestnictwa w kursach językowych dostępnych na platformie Lubelskiego Uniwersytetu Inspiracji Słowniczek pojęć: 1. Organizator Organizator Kursów Internetowych, którym jest Lubelski Uniwersytet
Przedmiotowy system oceniania język angielski Zespół Szkół w Myśliwcu - gimnazjum
Przedmiotowy system oceniania język angielski Zespół Szkół w Myśliwcu - gimnazjum 1. Oceniane formy aktywności Praca klasowa Odpowiedź ustna Sprawdzian Aktywność Referat Projekt Udział w konkursie przedmiotowym
Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej. Wanda Jochemczyk Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów wanda@oeiizk.waw.
Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej Wanda Jochemczyk Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów wanda@oeiizk.waw.pl Plan wystąpienia Jakie zmiany w nauczaniu przedmiotów informatycznych?
Temat: Programujemy historyjki w języku Scratch tworzymy program i powtarzamy polecenia.
Prowadzący: Dariusz Stefańczyk Szkoła Podstawowa w Kurzeszynie Konspekt lekcji z informatyki w klasie IV Dział programowy: Programowanie. Podstawa programowa 1. Treści nauczania: Rozumienie, analizowanie
Szkoła Podstawowa nr 247 w Warszawie klasy I-III
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO Szkoła Podstawowa nr 247 w Warszawie klasy I-III Nauczanie języka angielskiego w klasach I-III odbywa się według programu wydawnictwa Oxford University
Dydaktyka Informatyki uwagi do treści nauczania I
Dydaktyka Informatyki uwagi do treści nauczania I Instytut Matematyki Uniwersytet Gdański Uwagi do treści edukacyjnych I etap Główny nacisk powinien być położony na zdobywanie praktycznych umiejętności
Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem TIK i inne innowacyjne metody w nauczaniu różnych przedmiotów w szkole podstawowej
Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem TIK i inne innowacyjne metody w nauczaniu różnych przedmiotów w szkole podstawowej KATARZYNA SKARACZYŃSKA MARTA WOJDAT Technologie informacyjno-komunikacyjne
Pokaz slajdów na stronie internetowej
Pokaz slajdów na stronie internetowej... 1 Podpisy pod zdjęciami... 3 Publikacja pokazu slajdów w Internecie... 4 Generator strony Uczelni... 4 Funkcje dla zaawansowanych użytkowników... 5 Zmiana kolorów
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z języka obcego nowożytnego dla klas IV-VIII Szkoły Podstawowej w Goleszowie
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z języka obcego nowożytnego dla klas IV-VIII Szkoły Podstawowej w Goleszowie WYMOGI OSIĄGNIĘĆ Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO: I NIEMIECKIEGO Program nauczania zakłada
Platforma e-learning Beyond45. Przewodnik użytkownika
Platforma e-learning Beyond45 Przewodnik użytkownika Ten podręcznik powstał celem wsparcia użytkowników platformy e-learning projektu Beyond45. Projekt Beyond45 ma na celu przeciwdziałanie ryzyka wykluczenia
PREZENTACJE MULTIMEDIALNE cz.2
Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni z przedmiotu Podstawy Informatyki Kod przedmiotu: TS1C 100 003 Ćwiczenie pt. PREZENTACJE MULTIMEDIALNE cz.2
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA JĘZYK FRANCUSKI
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA JĘZYK FRANCUSKI ZASADY OCENIANIA NA LEKCJI JĘZYKA OBCEGO Nauczanie języka obcego w gimnazjum ma doprowadzić do osiągnięcia kompetencji komunikacyjnej pozwalającej sprostać
idream instrukcja do gry klasowej z rankingiem
idream instrukcja do gry klasowej z rankingiem idream instrukcja do gry Podstawowe informacje idream to sieciowa gra zespołowa przeznaczona do wykorzystania w sposób synchroniczny na lekcji w tradycyjnej
W otwartej Europie wszystkie języki są ważne
W otwartej Europie wszystkie języki są ważne www.valuemultilingualism.org Temat: Różne języki, którymi uczniowie mówią w szkole Tytuł: Czas trwania: Cele: Ćwiczenie 1: Pomysły na dzielenie się słownictwem
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III Zgodnie z wytycznymi nowej podstawy programowej zajęcia komputerowe/ edukację informatyczną należy prowadzić w korelacji
Scenariusz lekcji. opisać strukturę prezentacji i budowę poszczególnych slajdów; opisać etapy projektowania prezentacji multimedialnej.
Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI Projektowanie i przygotowanie prezentacji multimedialnej 2 CELE LEKCJI 2.1 Wiadomości Uczeń potrafi: opisać strukturę prezentacji i budowę poszczególnych slajdów; opisać
Dwujęzyczność w klasach I-VI
Dwujęzyczność w klasach I-VI Program - Wprowadzenie do nauczania dwujęzycznego dla klas I-VI szkoły podstawowej "First Steps into Bilingual Edu" przeznaczony jest do realizacji dla dzieci w klasach I-VI
RAPORT Z FGI. Innowacyjny program nauczania matematyki z wykorzystaniem TIK w gimnazjach. Opracowała dr Paulina Sobiczewska
RAPORT Z FGI Innowacyjny program nauczania matematyki z wykorzystaniem TIK w gimnazjach Opracowała dr Paulina Sobiczewska 30.06.2014 CELE BADANIA Poznanie opinii nauczycieli matematyki w gimnazjum na temat
Cele uczenia się Język Angielski Poziom A2 Celem nauki języka angielskiego na poziomie pre intermediate jest nabycie sprawności słuchania, mówienia,
Cele uczenia się Język Angielski Poziom A2 Celem nauki języka angielskiego na poziomie pre intermediate jest nabycie sprawności słuchania, mówienia, czytania oraz pisania zgodnym z CEFR (Common European
Rzeczywistość rozszerzona w edukacji w świetle piśmiennictwa
IS-1/068/NCBR/2014: EduAR Opracowanie systemu komputerowego Rzeczywistości Rozszerzonej przeznaczonego do zastosowania w oprogramowaniu dydaktycznym dedykowanym przedmiotom ścisłym Rzeczywistość rozszerzona
Zespół Szkolno-Przedszkolny nr 2 w Legionowie Gimnazjum nr 5. Przedmiotowy system oceniania na języku angielskim
Zespół Szkolno-Przedszkolny nr 2 w Legionowie Gimnazjum nr 5 Przedmiotowy system oceniania na języku angielskim 1 1. Ocena - celujący KRYTERIA OCENIANIA NA JĘZYKU ANGIELSKIM uczeń potrafi samodzielnie
Wideokonferencja w ramach pracy sieci współpracy i samokształcenia
Anna Płusa Publiczna Biblioteka Pedagogiczna RODN WOM w Częstochowie Wideokonferencja w ramach pracy sieci współpracy i samokształcenia Nowatorski kanał komunikacji dla nauczycieli W ramach projektu Ośrodka
Nauczanie na odległość
P o l i t e c h n i k a W a r s z a w s k a Nauczanie na odległość a standaryzacja materiałów edukacyjnych Krzysztof Kaczmarski Nauczanie na odległość T Nauczanie ustawiczne T Studia przez Internet? T
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA NA LEKCJACH JĘZYKA NIEMIECKIEGO Rok szkolny 2018 / 2019
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA NA LEKCJACH JĘZYKA NIEMIECKIEGO Rok szkolny 2018 / 2019 Opracowany w oparciu o Wewnętrzne Zasady Oceniania Szkoły Podstawowej w Ratowicach Anna Bala zswilhelm Przedmiotowy
Instrukcja. dla uż ytkownika
Instrukcja dla uż ytkownika Instrukcja dla użytkownika Autorzy: Jože Mohorko, Marko Malajner, Žarko Čučej Ten projekt został zrealizowany przy wsparciu finansowym Komisji Europejskiej Projekt lub publikacja
INFORMATYKA KL V. dopuszczającą dostateczną dobra bardzo dobra celująca Minimalna liczba ocen
INFORMATYKA KL V OBSZAR ZAGADNIEN DYDAKTYCZNYCH dopuszczającą dostateczną dobra bardzo dobra celująca Minimalna liczba ocen Bezpieczne posługiwanie się komputerem stosuje w sytuacjach typowych podstawowe
Przedmiotowy System Oceniania z Języka Angielskiego dla klas IV-VIII
Przedmiotowy System Oceniania z Języka Angielskiego dla klas IV-VIII Przedmiotowy System Oceniania z języka angielskiego opracowano na podstawie Wewnątrzszkolnego Systemu Oceniania, Programu nauczania
Sztuka tworzenia prezentacji multimedialnej
Sztuka tworzenia prezentacji multimedialnej 1 Zasady dobrej prezentacji Zapoznaj słuchaczy z twoimi zamierzeniami Daj im szansę na rozłożenie uwagi Skup się na treści technika ma cię wspomagać, a nie przeszkadzać
Rok szkolny 2015/16. Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe. Nauczyciel Iwona Matłoch
Rok szkolny 2015/16 Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe Nauczyciel Iwona Matłoch PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH Podstawa prawna do opracowania Przedmiotowych Zasad Oceniania:
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA HISZPAŃSKIEGO
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA HISZPAŃSKIEGO System oceniania powinien być odzwierciedleniem wiedzy ucznia, efektów jego pracy w powiązaniu z zadaniami stawianymi przez nauczyciela. I. OPIS UMIEJĘTNOSCI
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),
Scenariusz lekcji Ozobot w klasie: Prezentacja liczb trójkątnych i kwadratowych
Scenariusz lekcji Ozobot w klasie: Prezentacja liczb trójkątnych i kwadratowych Opracowanie scenariusza: Richard Born Adaptacja scenariusza na język polski: mgr Piotr Szlagor Tematyka: Matematyka, Informatyka,
Temat 1. Uruchamiamy programy
Temat 1. Uruchamiamy programy Cele edukacyjne Poznanie podstawowych zasad bezpiecznej pracy przy komputerze. Poznanie prostych sposobów uruchamiania programów i kończenia pracy z programem. Zapoznanie
ZAKRES WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH NA POSZCZEGÓLNE OCENY SZKOLNE
ZAKRES WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH NA POSZCZEGÓLNE OCENY SZKOLNE Ocena bieżąca postępów ucznia uwzględnia wszystkie cztery sprawności językowe, tj.: rozumienie ze słuchu, pisanie, czytanie, mówienie, oraz tzw.
NOWE TECHNOLOGIE JAKO NARZĘDZIE MOTYWACJI W NAUCZANIU JĘZYKÓW OBCYCH
NOWE TECHNOLOGIE JAKO NARZĘDZIE MOTYWACJI W NAUCZANIU JĘZYKÓW OBCYCH Marcelina Masłowska Studentka Akademii Techniczno Humanistycznej w Bielsku- Białej na kierunku filologia specjalność angielska, studia
Wykorzystanie komputera przez uczniów klas IV VI szkoły podstawowej w uczeniu się sprawozdanie z badań sondażowych
Wydawnictwo UR 2017 ISSN 2080-9069 ISSN 2450-9221 online Edukacja Technika Informatyka nr 3/21/2017 www.eti.rzeszow.pl DOI: 10.15584/eti.2017.3.36 MAREK HALLADA Wykorzystanie komputera przez uczniów klas
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA z JĘZYKA ANGIELSKIEGO. w kl. IV-VI Szkoły Podstawowej Nr 1 w Ząbkach
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA z JĘZYKA ANGIELSKIEGO w kl. IV-VI Szkoły Podstawowej Nr 1 w Ząbkach Przedmiotowy System Oceniania z języka angielskiego opracowano w oparciu o program nauczania dla klas IV
INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA.
SCENARIUSZ LEKCJI OPRACOWANY W RAMACH PROJEKTU: INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA. PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH Autorzy scenariusza: