Uwagi wstępne: Funkcjonowanie konektorów, czyli elementów łączących poszczególne bloki. Zalecane jest włączenie opcji (Model Connection lines)
|
|
- Oskar Turek
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Wprowadzenie do programu Extendsim Wersja robocza Jacek Zabawa 2009; Extend blocks copyright Imagine That inc. Zadanie: zbudowanie modelu symulacyjnego systemu z pojedynczym stanowiskiem obsługi. Czas symulacji: 10 minut. Częstotliwość przybywania obiektów: średnio co 15 sekund, odstępy wg rozkładu wykładniczego. Czas obsługi: 18 sekund. Chcemy wyświetlić wykresy długości kolejek z 4 przebiegów (po 10 minut). Uwagi wstępne: Funkcjonowanie konektorów, czyli elementów łączących poszczególne bloki Zalecane jest włączenie opcji (Model Connection lines) Model realizujący założenia zadania postać graficzna
2 Krok 1. Przygotowanie do modelowania. W celu reprezentacji poszczególnych części systemu wykorzystamy odpowiednie bloki zawarte w bibliotekach (libraries) Extendsim. Potrzebne będą następujące biblioteki standardowe: Biblioteka zdarzeń dyskretnych (obiektów dyskretnych) (Item.LIX) Plotter Library (Plotter.LIX) Tworzymy nowy model, naciskając przycisk ekranowy lub wybierając komendę menu: File New model. Warto od razu zmienić styl połączeń między blokami przez komendę menu: Model Connection Lines Ctrl-Shift-A Krok 2. Wczytanie wybranych bibliotek. Zanim wprowadzimy bloki do naszego nowego modelu musimy sprawdzić czy biblioteki są aktywne a jeśli nie to je należy wczytać: Wczytane biblioteki można sprawdzić przez komendę menu: Library a wczytać przez Library Open Library. Wczytywanie np. Item oraz Plotter odbywa się następująco: Otwieramy katalog folder z bibliotekami do wyboru Wybieramy Item.lix i naciskamy Open Powtarzamy proces dla Plotter.lix Teraz można już wykorzystać dowolny blok z dostępnych wczytanych bibliotek przez komendę menu: Library tu wybieramy żądaną bibliotekę np. Item i wybieramy grupę oraz konkretny blok Routing Create. Możemy także wyszukać odpowiedni blok w wykazie alfabetycznym (w tym trybie widzimy także ikonkę bloku): Library Item Open Library Window Krok 3. Dodanie poszczególnych bloków do modelu symulacyjnego. Najpierw wprowadzimy bloki z biblioteki Item EXECUTIVE Blok Executive zarządza przebiegiem symulacji. Domyślnie symulacja trwa aż do end time wyrażonego w jednostkach czasu (ale podawanego w okienku Run Simulation Setup End simulation at time!) lub liczbie zdarzeń zliczonych w tym bloku. Dodajemy go zawsze w pierwszej kolejności (Library Item.lix Executive) Ikona koła reprezentująca blok Executive musi być pierwszą ikoną bloku licząc od strony lewej (najlepiej żeby znajdowała się w lewym górnym rogu ekranu roboczego). Podwójne kliknięcie otwiera okienka dialogowe sterujące działaniem bloku i dzięki temu możemy wprowadzić zmiany parametrów standardowych.
3 CREATE Blok Create (w grupie Routing) umożliwia wprowadzenie obiektów (ang. items, units) lub wartości liczbowych przebywających w poszczególnych blokach przez pewien czas (symulacji). Po pierwsze należy określić tryb generowania obiektów (ang. Select Block Behavior), najważniejsze z nich to: generowanie obiektów w losowych odstępach czasu (Create items randomly, opcja domyślna), generowanie obiektów wg harmonogramu (Create items by schedule) oraz generowanie wartości liczbowych w losowych odstępach czasu (Create values randomly). Należy określić rozkład czasu między generowaniem (pojawianiem się kolejnych obiektów, ang. Specify a distribution for time between arrivals (TBA)) oraz jego parametr (np. mean średni czas między obiektami) w odpowiedniej zakładce. Można zatem zmienić typ rozkładu lub pozostawić domyślny (Exponential - rozkład wykładniczy). Przed uruchomieniem modelu należy sprawdzić jednostki czasu (Time units). Omówienie zakładki Create. No item at start time opcja niezaznaczona powoduje że w momencie start pojawia się pierwszy obiekt wytworzony w bloku Create. Maximum items generated jeśli podano wartość, oznacza ograniczenie liczby obiektów wytworzonych w Create. Stop simulation if items are unable to leave Jeśli zaznaczono, to jeśli wytworzone w bloku obiekty nie mogą być przyjęte przez żaden blok (np. wszystkie podłączone bloki są pełne) to symulacja zostanie zatrzymana (pojawi się okienko z odpowiednim komunikatem). Jeśli opcja nie będzie zaznaczona, to takie obiekty zostaną zagubione. Blok Create dodajemy zwykle w drugiej kolejności (Library Item Routing Create). QUEUE Blok kolejki Queue (w grupie Queues) umożliwia przechowywanie obiektów zanim będą mogły zająć kolejny blok (np. stanowisko obsługi). Działa jak bufor. Tryb działania kolejki ustalany jest za pomocą ustawień w zakładkach Queue i Options. W zakładce Queue zostawiamy domyślne ustawienie (Select queue behavior: sorted queue) oznaczające działanie bloku jako kolejki z odpowiednim regulaminem (Select sort method). Domyślny regulamin to (First in, first out: pierwszy przyszedł, pierwszego obsłużono). Inne regulaminy to (Attibute value) szeregowanie obiektów wg wartości wybranego atrybutu, (Last in, first on) szeregowanie jak w stosie, (Priority) szeregowanie na podstawie wartości tzw. priorytetu. W zakładce Options określamy (Maximum queue length) czyli pojemność kolejki wyrażoną w liczbie obiektów, może być to również pojemność nieskończona (Infinity ). Opcja (Renege items) oznacza uwzględnienie możliwości opuszczenia kolejki przed czasem: albo po zbyt długim oczekiwaniu albo po wykryciu na konektorze renege wartości TRUE (czyli 1). Opcja (Minimum wait time) służy zatrzymaniu obiektu w kolejce przez określony minimalny czas nawet jeśli obiekt normalnie mógłby kolejkę opuścić (modelowanie przenośnika lub czasu transportu). Opcja (Wait time based on shift) umożliwia wyłączenie obliczania czasu oczekiwania w kolejce w zależności od stanu skomunikowanego z nią bloku Shift. Omawiany blok znajdziemy w (Library Item.lix Queues Queue).
4 ACTIVITY Blok modelujący działanie, operację, stanowiska obsługi Activity. Służy zasymulowaniu czynności trwającej przez pewien czas, wymagającej skorzystania z ograniczonych zasobów, z tym że czas wykorzystania danej jednostki zasobu ma charakter elementarny, niepodzielny. Umożliwia symulowanie pracy nad obiektem która trwa przez pewien czas. Najważniejsze zakładki to Process, Shutdown i Preempt. W zakładce Process definiujemy liczbę (Define capacity) obiektów które mogą przebywać w tym bloku jednocześnie (nazywamy to pojemnością albo liczbą kanałów obsługi). Może być to również pojemność nieskończona (Infinity ). Pojemność bloku można także regulować za pomocą konektora wejściowego C. Następnie określamy zakładany czas (i jednostkę czasu) przebywania (obsługi) pojedynczego obiektu w tym bloku (Delay is:). Może być to wartość podawana na konektor wejściowy D (from the D connector), zadeklarowana jako stała (a constant), równa wartości danego atrybutu (an item s attribute value), określana jako losowa (specified by a distribution) lub wiązać wartość danego atrybutu z parametrami wybranego rozkładu (from a lookup table). Gdy chcemy zamodelować wielozadaniowość bloku wybieramy opcję (Simulate multitasking activity). Zakładka Shutdown umożliwia zamodelowanie wyłączania bloku Activity, za pomocą wysyłania odpowiedniego sygnału lub obiektu na konektor SD. Opcja (value connection) oznacza włączanie i wyłączanie na podstawie wartości sygnału SD a opcja (item connection) wyłączanie trwające pewien czas po pochłonięciu obiektu przez wejście SD. Blok znajduje się w grupie: (Library Item.lix Activities Activity). EXIT Blok Wyjścia Exit umożliwia usunięcie obiektu z systemu (obiekt ginie z pola widzenia, przestaje być dla nas interesujący). Informacja o liczbie obiektów pochłoniętych przez Exit dostępna jest na konektorach wyjściowych. Blok Wyjścia dostępny jest w (Library Item.lix Routing Exit). PLOTTER, DE MULTISIM Blok Wykres wielokrotnych przebiegów w modelach zdarzeń dyskretnych Plotter, DE Multisim umożliwia wyświetlenie czterech ostatnich przebiegów symulacyjnych. Blok dostępny jest w (Library Plotter.lix Plotter, DE Multisim). Ogólne wskazówki dotyczące rozmieszczenia i łączenia bloków: Bloki zazwyczaj ustawia się w jednym rzędzie w taki sposób, aby obiekty przepływały od lewej do prawej strony. Skomunikowanie (łączenie) bloków polega na połączeniu kwadratów
5 z czarnymi kółkami (po prawej stronie bloku poprzedzającego) z kwadratami po lewej stronie bloku następującego. Wykonuje się to prosto i standardowo: należy kliknąć na kwadracie, przytrzymać i ciągnąć aż do uzyskania połączenia (prawidłowe połączenie będzie zaznaczone grubą, zaczernioną linią). Bloki można także łączyć za pośrednictwem napisów (named connections). Klikamy na puste miejsce w modelu graficznym i wpisujemy ciąg znaków. Można go następnie powielić (skopiować) w innym miejscu. Potem łączymy jeden z napisów z wyjściem bloku a drugi z wejściem drugiego bloku. Jeśli chcemy osadzić na pulpicie modelu obok bloków fragmenty okienek dialogowych (lub wykresy) należy skorzystać z narzędzia Clone layer elementy na pulpit. i przeciągnąć żądane Krok 4. Uruchomienie symulacji Zaczynamy od ustalenia podstawowej jednostki czasu, długości przebiegu i liczby przebiegów. Run Simulation Setup, zakładka Setup. End time oznacza moment zakończenia symulacji wyrażony w globalnej jednostce czasu. Start time oznacza moment rozpoczęcia symulacji wyrażony w domyślnych jednostkach czasu (domyślnie wynosi 0). Runs oznacza liczbę przebiegów (powtórzeń symulacji od Start Time do End Time). Za pomocą (Global time units) ustalamy globalną (domyślną) jednostkę czasu w modelu. Zalecane przyjęcie konkretnej jednostki i sprawdzenie jednostek czasu takich jak Create, Activity itd. Porównaj aktualne ustawienia End Time z ustawieniem bloku Executive simulation at end time w zakładce Control. opcji Stop Należy następnie sprawdzić jednostki czasu w blokach Create oraz Activity i w razie potrzeby poprawić tak aby były zgodne z założeniami.
6 W celu uruchomienia symulacji wybieramy Run lub klikamy zieloną strzałkę. Jeśli chcemy zobaczyć obiekty poruszające się między blokami to włączamy animację: Run Show 2D animation lub naciskamy przycisk po lewej stronie królika aby przybrał on kolor zielony bez czerwonego przekreślenia. Uwaga: wykonywanie animacji zwiększa znacznie czas obliczeń. Animację można wyłączyć przez Run Show animation, zniknie wtedy "ptaszek" przy tej opcji. Krok 5. Wykorzystanie wyników symulacji Zebranie wyników symulacji może odbywać się w następujący sposób: pola w zakładkach Results w poszczególnych blokach (można je klonować do modelu), konektory wyjściowe poszczególnych bloków, wykresy (Plotter), zapisywanie w bazie danych (blok Write (I)) oraz blok Information i History. Dla sporządzenia sensownych analiz nie wystarczy pojedynczy przebieg symulacyjny. Powinno się zapisywać istotne rezultaty po każdym przebiegu. Można także stosować analizę wrażliwości, dokonując odpowiednich, krokowych zmian wartości parametrów symulacji (np. intensywności strumienia zgłoszeń i obserwując zmiany wyników). Celem jest przetestowanie różnych kombinacji strumieni wyjściowych i wielkości zasobów i reguł poruszania się obiektów. Krok 6. Poniżej zamieszczono model rozszerzony o losowość czasu obsługi na stanowisku obsługi. Założenia: trójkątny rozkład czasu obsługi: (15,18,21). Wartość najbardziej prawdopodobna wyodrębniona jako parametr. W modelach w pakiecie EXTENDSIM obowiązują zasady pchania i ssania. Zasada PCHANIA zachodzi wypychanie obiektów nawet jeśli przyjmujący blok nie jest przygotowany na przyjęcie (tzn. na zassanie). Zasada SSANIA bloki z wejściem obiektowym zasysają obiekty poprzez konektor wejściowy i po obsłudze przesyłają na konektor wyjściowy (jeśli taki w danym typie bloku występuje). Jeśli jednak obiekt ten nie może opuścić (być zassanym z wyjścia przez inny blok) bloku, to następne obiekty nie
7 zostaną wpuszczone na wejście i wtedy obiekty te mogą być utracone. Przeciwdziałanie temu niekorzystnemu zazwyczaj zjawisku polega na umieszczeniu w odpowiednich miejscach kolejki bufora (o sensownych pojemnościach). Dodane bloki: HISTORY History blok dostępny jest w (Library Item.lix Information History). Używany do rejestrowania czasu i wartości atrybutów obiektów pojawiających się w pewnym miejscu w modelu. RANDOM NUMBER Random number blok dostępny jest w (Library Value.lix Inputs Random number). Blok wysyła (w razie potrzeby) wartości liczbowe zgodnie z założonym rozkładem losowym. Parametry rozkładu podaje się w okienku dialogowym Distributions lub pozyskuje przez konektory wejściowe (mają pierwszeństwo). CONSTANT Constant - blok dostępny jest w (Library Value.lix Inputs Constant). Blok wysyła wartość pochodzącą z konektora wejściowego powiększoną o stały czynnik wpisany w okienku dialogowym Options (Constant Value). Jeśli konektor wejściowy jest wolny, wysyłana jest wartość tylko z okienka dialogowego.
8 Najważniejsze przyciski w belce narzędziowej: A B C D E F G H 1 Tworzenie nowego modelu 2 Otwieranie (wczytywanie) istniejącego modelu (rozszerzenie:.mox) 3 Regulowanie skali wyświetlenia modelu (tzw. zoom) 4 Uruchomienie symulacji 5 Zatrzymanie symulacji w jej trakcie 6 Wstrzymanie symulacji (tzw. pauza) 7 Włączenie lub wyłączenie animacji. Obecnie animacja jest wyłączona 8 Przyspieszenie animacji 9 Spowolnienie animacji A Block\Text layer; tryb odpowiedni dla przesuwania bloków i wprowadzania tekstów na pulpit; operacje na blokach i tekstach B Draw layer; tryb odpowiedni dla wprowadzania rysunków, tryb grafiki; operacje na blokach rysunkowych C Clone layer; tryb odpowiedni dla czynności klonowania wewnętrznych okienek (i ich części) bloków na pulpit D All layers; tryb odpowiedni dla czynności przesuwania wszystkich elementów ekranowych w modelu na odpowiednie miejsce; także bezstratne kopiowanie między okienkami; E Wybór koloru (tekstów, ramek itp.) F Wybór wzorca graficznego (np. wypełnienia ramek) G Shapes; wybór kształtów rysunkowych w trybie grafiki H Icon tools; użyteczne w budowaniu bloków hierarchicznych Ad 4. Odpowiada poleceniu (Run Run simulation) skrót klawiaturowy Ctrl-R Ad 5. Odpowiada poleceniu (Run Stop simulation) skrót klawiaturowy Ctrl-. Ad 6. Odpowiada poleceniu (Run Pause simulation) skrót klawiaturowy Ctrl-/
9 Bloki sterujące symulacją w czasie rzeczywistym, spoza bibliotek (Model Controls) Slider realizuje funkcję potencjometra suwakowego w pewnym zakresie wartości Switch realizuje funkcję przełącznika (włączony lub wyłączony, czyli 1 lub 0) Meter realizuje funkcję prędkościomierza, amperomierza itp. Bloki informacyjne, statystyczne i pomocnicze (wykonywanie obliczeń) Information (Item) - wyświetla informacje o obiektach przepływających przez wyznaczone miejsce w modelu, przede wszystkim o liczbie obiektów i czasie między pojawieniem się kolejnych obiektów. Mean & Variance (Value) - wyświetla statystyki (średnia, wariancja, odchylenie standardowe i rozmiar próbki itp.) wartości podawanych na wejście. Math (Value) występujący w wielu odmianach ikon (tu: dodawanie, Add) blok umożliwiający dokonywanie operacji matematycznych. Max & Min (Value) służący do wyznaczenia maksimum albo minimum historycznego lub bieżącego - z wielu konektorów wejściowych (wtedy wyznaczony jest także numer ekstremalnego konektora wejściowego). Statistics (Value) zbierający podstawowe wyniki (statystyczne) z wybranej grupy bloków występujących w modelu (np. Activities). Equation (I) (Item). Wykonywanie działań matematycznych zdefiniowanych w postaci: wynik=zmienna_1 * zmienna_2 itd. przy założeniu że wykonywane są gdy przez blok przepływa jakiś obiekt. Zmienne mogą pochodzić z konektorów wejściowych lub atrybutów przepływających obiektów. Equation (Value) (Value). Wykonywanie działań matematycznych zdefiniowanych w postaci: wynik=zmienna_1 * zmienna_2 itd. Zmienne (argumenty funkcji) mogą pochodzić z konektorów wejściowych.
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel Spis treści 1. Opis okna... 3 2. Otwieranie okna... 3 3. Zawartość okna... 4 3.1. Definiowanie listy instrumentów... 4 3.2. Modyfikacja lub usunięcie
1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę
Auto CAD 14 1-1 1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14 Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę AutoCAD-a 14 można uruchomić również z menu Start Start Programy Autodesk Mechanical 3 AutoCAD R14
Rozdział 4: PIERWSZE KROKI
Rozdział 4: PIERWSZE KROKI 4. Pierwsze kroki 4.1. Uruchomienie programu Program najłatwiej uruchomić za pośrednictwem skrótu na pulpicie, choć równie dobrze możemy tego dokonać poprzez Menu Start systemu
1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.
OPIS PROGRAMU TPREZENTER. Program TPrezenter przeznaczony jest do pełnej graficznej prezentacji danych bieżących lub archiwalnych dla systemów serii AL154. Umożliwia wygodną i dokładną analizę na monitorze
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie
WPROWADZENIE DO ŚRODOWISKA SCICOS
Politechnika Gdańska Wydział Elektrotechniki i Automatyki WPROWADZENIE DO ŚRODOWISKA SCICOS Materiały pomocnicze do ćwiczeń laboratoryjnych Oryginał: Modeling and Simulation in Scilab/Scicos Stephen L.
MentorGraphics ModelSim
MentorGraphics ModelSim 1. Konfiguracja programu Wszelkie zmiany parametrów systemu symulacji dokonywane są w menu Tools -> Edit Preferences... Wyniki ustawień należy zapisać w skrypcie startowym systemu
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie
Rysunek 8. Rysunek 9.
Ad 2. Dodatek Excel Add-Ins for Operations Management/Industral Engineering został opracowany przez Paul A. Jensen na uniwersytecie w Teksasie. Dodatek można pobrać ze strony http://www.ormm.net. Po rozpakowaniu
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 4. Animacje, przejścia, pokaz slajdów Dzięki animacjom nasza prezentacja może stać się bardziej dynamiczna, a informacje, które chcemy przekazać,
OPIS PROGRAMU USTAWIANIA NADAJNIKA TA105
OPIS PROGRAMU USTAWIANIA NADAJNIKA TA105 Parametry pracy nadajnika TA105 są ustawiane programowo przy pomocy komputera osobistego przez osoby uprawnione przez operatora, które znają kod dostępu (PIN).
Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.
W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Program w celu określenia stanu dostępności serwera/usługi oferuje trzy metody: ping echo socket connection
1. Wstęp MST Online Checker to małe narzędzie pozwalające na monitorowanie dostępności serwerów oraz ich usług w sieci. W prosty sposób pozwala na zdefiniowanie monitorowanych elementów, określenie interwału
Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM
Zaznaczanie komórek Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Aby zaznaczyć blok komórek które leżą obok siebie należy trzymając wciśnięty LPM przesunąć kursor rozpoczynając od komórki
Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...
Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Logowanie... 2 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 3 3.3. Przełączanie widocznych warstw... 3 4. Urządzenia...
INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 '
INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 ' -1- Spis treści - 1. O programie... 3 2. Uruchomienie programu... 3 3. Przygotowanie urządzenia do pracy... 4 4. Wyświetlanie
Pracownia internetowa w każdej szkole (edycja Jesień 2007)
Instrukcja numer D1/05_03/Z Pracownia internetowa w każdej szkole (edycja Jesień 2007) Opiekun pracowni internetowej cz. 1 Ręczne zakładanie kont użytkowników (D1) Jak ręcznie założyć konto w systemie
Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.
1 Modelowanie obiektowe - Ćw. 1. Treść zajęć: Zapoznanie z podstawowymi funkcjami programu Enterprise Architect (tworzenie nowego projektu, korzystanie z podstawowych narzędzi programu itp.). Enterprise
Lekcja 1: Origin GUI GUI to Graficzny interfejs użytkownika (ang. GraphicalUserInterface) często nazywany też środowiskiem graficznym
Lekcja 1: Origin GUI GUI to Graficzny interfejs użytkownika (ang. GraphicalUserInterface) często nazywany też środowiskiem graficznym jest to ogólne określenie sposobu prezentacji informacji przez komputer
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
Metodyka wykonania kartogramu z podziałem na klasy wg punktów charakterystycznych wraz z opracowaniem kartogramicznej legendy.
Metodyka wykonania kartogramu z podziałem na klasy wg punktów charakterystycznych wraz z opracowaniem kartogramicznej legendy. 1. Otwieramy warstwę powiaty.shp w programie Quantum GIS. Ikona służy do dodawania
dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika
asix 4 Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika asix 4 dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych ASKOM i asix to zastrzeżone znaki firmy ASKOM Sp. z o. o., Gliwice. Inne występujące w tekście znaki firmowe
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)
W dowolnej przeglądarce internetowej należy wpisać poniższy adres: https://sip.powiat.chelm.pl/imap/
Kurs 2 mapa turysty Uruchomienie aplikacji. W dowolnej przeglądarce internetowej należy wpisać poniższy adres: https://sip.powiat.chelm.pl/imap/ Zawartość Modułu - Mapa turysty Moduł w części publicznej
DEMERO Automation Systems
Programowanie wektorowych przetwornic częstotliwości serii POSIDRIVE FDS5000 / MDS5000 i serwonapędów POSIDRIVE MDS5000 / POSIDYN SDS5000 firmy Stober Antriebstechnik Konfiguracja parametrów w programie
Minimalna wspierana wersja systemu Android to 2.3.3 zalecana 4.0. Ta dokumentacja została wykonana na telefonie HUAWEI ASCEND P7 z Android 4.
Dokumentacja dla Scandroid. Minimalna wspierana wersja systemu Android to 2.3.3 zalecana 4.0. Ta dokumentacja została wykonana na telefonie HUAWEI ASCEND P7 z Android 4. Scandroid to aplikacja przeznaczona
Jak przygotować pliki gotowe do publikacji w sieci za pomocą DigitLabu?
Jak przygotować pliki gotowe do publikacji w sieci za pomocą DigitLabu? Po zainstalowaniu DigitLabu na komputerze otrzymujemy pakiet programów niezbędnych do przygotowania cyfrowych wersji obiektów tekstowych.
Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)
Procesy i techniki produkcyjne Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (2) CAD/CAM Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2 jest opanowanie techniki budowy i wykorzystania
Diagnoza Szkolna Pearsona. Instrukcja obsługi
Diagnoza Szkolna Pearsona Instrukcja obsługi 1. Logowanie Aby skorzystać z systemu Diagnoza Szkolna Pearsona należy najpierw wejść na stronę diagnoza.pearson.pl i wybrać przycisk Logowanie. Następnie należy
I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19
07-12-18 Spis treści I. Program... 1 1 Panel główny... 1 2 Edycja szablonu filtrów... 3 A) Zakładka Ogólne... 4 B) Zakładka Grupy filtrów... 5 C) Zakładka Kolumny... 17 D) Zakładka Sortowanie... 18 II.
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 14 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1 Opracował: mgr inż. Marcel Luzar Cel: Konfiguracja
Biblioteki publiczne
Instrukcja pracy w programie do gromadzenia danych statystycznych w ramach projektu Analiza Funkcjonowania Bibliotek Biblioteki publiczne Spis treści 1. Użytkownicy i uprawnienia 1 2. Logowanie/rejestracja
5.2. Pierwsze kroki z bazami danych
5.2. Pierwsze kroki z bazami danych Uruchamianie programu Podobnie jak inne programy, OO Base uruchamiamy z Menu Start, poprzez zakładkę Wszystkie programy, gdzie znajduje się folder OpenOffice.org 2.2,
Praca w programie Power Draft
Praca w programie Power Draft Tworzenie mapy cyfrowej w oparciu o wyznaczone w terenie współrzędne I. Przygotowanie foldera roboczego 1. Na ostatnim (alfabetycznie np. D) dysku komputera: - sprawdzić czy
Reprezentacja zmiennych numerycznych
Reprezentacja zmiennych numerycznych W menu podręcznym wybieramy Representation, a tam taki format zmiennej, który nam jest potrzebny. UWAGA! Trzeba zwracać uwagę na właściwy dobór formatu zmiennych, aby
Papyrus. Papyrus. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska
Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Zaawansowane metody programowania Copyright c 2014 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu dotyczącego programowania
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),
1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.
Instrukcja korzystania z aplikacji TrackMan wersja WEB 1. Wstęp... 1 2. Logowanie... 1 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 2 3.3. Przełączanie
Instalowanie VHOPE i plików biblioteki VHOPE
Instalowanie VHOPE i plików biblioteki VHOPE Krok 1. Zainstaluj aplikację VHOPE Przed rozpoczęciem korzystania z materiałów prezentacyjnych znajdujących się na tym dysku USB należy zainstalować na komputerze
Ustawienia ogólne. Ustawienia okólne są dostępne w panelu głównym programu System Sensor, po kliknięciu ikony
Ustawienia ogólne Ustawienia okólne są dostępne w panelu głównym programu System Sensor, po kliknięciu ikony Panel główny programu System Sensor (tylko dla wersja V2, V3, V4) Panel główny programu System
Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM
Rysowanie Części 2D Lekcja Pierwsza Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM Na wstępie należy zmienić ustawienia domyślne programu jednostek miary
Instrukcja konfigurowania GPS Trackera
Gdzie możesz zaopatrzyć się w lokalizator GPS? Instrukcja konfigurowania GPS Trackera Jeśli nie posiadasz własnego lokalizatora GPS, to można wypożyczyć go w wyznaczonych Punktach Informacji i Monitorowania
Biblioteki publiczne
Instrukcja pracy w programie do gromadzenia danych statystycznych w ramach projektu Analiza Funkcjonowania Bibliotek Biblioteki publiczne Spis treści 1. Użytkownicy i uprawnienia 1 2. Logowanie/rejestracja
Arkusz kalkulacyjny EXCEL
ARKUSZ KALKULACYJNY EXCEL 1 Arkusz kalkulacyjny EXCEL Aby obrysować tabelę krawędziami należy: 1. Zaznaczyć komórki, które chcemy obrysować. 2. Kursor myszy ustawić na menu FORMAT i raz kliknąć lewym klawiszem
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia
Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85
Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych Klasa Średnia 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85 Do wstawienia wykresu w edytorze tekstu nie potrzebujemy mieć wykonanej tabeli jest ona tylko
OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH
OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH Czym są pliki i foldery? krótkie przypomnienie Wszelkie operacje można przedstawić w postaci cyfrowej. Do tego celu wykorzystywane są bity - ciągi zer i jedynek. Zapisany
SKRÓCONA INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z SYTEMU CLIP WERSJA DLA NAUCZYCIELI
SKRÓCONA INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z SYTEMU CLIP WERSJA DLA NAUCZYCIELI Wersja 17112008EMPIK Instruktaż dla nauczycieli zawiera skrócony opis następujących czynności: Tworzenie kursu Wysyłanie zadań domowych
SpinWorks. Manual dla studentów III roku Chemii, licencjat - Spektrochemia
SpinWorks Program SpinWorks służy do procesowania widm NMR jedno- i dwuwymiarowych. Umożliwia również symulację widm NMR. SpinWorks jest programem darmowym. Można go pobrać ze strony: www.columbia.edu/cu/chemistry/groups/nmr/spinworks.html.
Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Excel Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz
narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych
Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych Obsługa grawerki Laser 500 i programu LaserCut 5.3 Dominik Rzepka, dominik.rzepka@agh.edu.pl Celem projektu jest wykonanie grawerunku na pleksi oraz
Konfiguracja Połączenia
2012.07.17Aktualizacja: 2012.10.11, 12:50 Konfiguracjaja klienta PPPoE w Windows 7 1. Klikamy na ikonę połączeń sieciowych przy zegarze i otwieramy "Centrum sieci i udostępniania". Aby wyłączyć protokół
Opis szybkiego uruchomienia programu APBSoft
Opis szybkiego uruchomienia programu APBSoft www.telmatik.pl Program APBSoft należy instalować z otrzymanej płyty CD albo pobrać ze strony www.telmatik.pl. W drugim przypadku program dostarczany jest w
Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz kalkulacyjny
Moduł 1 Pliki i foldery
Moduł 1 Pliki i foldery Plik to jakiś zbiór danych. Plikiem może być np. dokument tekstowy, zdjęcie (obraz), utwór muzyczny (dźwięk) lub film (wideo). Natomiast folder (inaczej zwany katalogiem) służy
Dodawanie grafiki i obiektów
Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,
Podstawy WINDOWS 9x, 2000, XP
- 1 - Podstawy Windows & Zarządzanie zasobami komputera opr.m r Osa Podstawy WINDOWS 9x, 2000, XP 1. System Windows składa się z następujących podstawowych elementów: ikona pulpit okno pasek zadań folder
NS-2. Krzysztof Rusek. 26 kwietnia 2010
NS-2 Krzysztof Rusek 26 kwietnia 2010 1 Opis ćwiczenia Symulator ns-2 jest potężnym narzędziem, szeroko stosowanym w telekomunikacji. Ćwiczenie ma na cele przedstawić podstawy symulatora oraz symulacji
dr inż. Tomasz Krzeszowski
Microsoft Robotics Developer Studio dr inż. Tomasz Krzeszowski 2017-05-20 Spis treści 1 Przygotowanie do laboratorium... 3 2 Cel laboratorium... 3 3 Microsoft Robotics Developer Studio... 3 3.1 Wprowadzenie...
Gromadzenie danych. Przybliżony czas ćwiczenia. Wstęp. Przegląd ćwiczenia. Poniższe ćwiczenie ukończysz w czasie 15 minut.
Gromadzenie danych Przybliżony czas ćwiczenia Poniższe ćwiczenie ukończysz w czasie 15 minut. Wstęp NI-DAQmx to interfejs służący do komunikacji z urządzeniami wspomagającymi gromadzenie danych. Narzędzie
Skróty klawiaturowe w systemie Windows 10
Skróty klawiaturowe w systemie Windows 10 Skróty klawiaturowe to klawisze lub kombinacje klawiszy, które zapewniają alternatywny sposób na wykonanie czynności zwykle wykonywanych za pomocą myszy. Kopiowanie,
Ćwiczenie 2. Symulacja przebiegu procesu
Ćwiczenie 2. Symulacja przebiegu procesu W ćwiczeniu spróbujemy zasymulować działanie zbudowanego w ćwiczeniu 1. procesu rozpatrywania wniosku kredytowego. W tym celu wykonamy kopię procesu (proces oryginalny
Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows XP
5.0 5.3.3.7 Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows XP Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi administracyjnych
Instrukcja 1 - Badanie sieci współdzielonych
Instrukcja 1 - Badanie sieci współdzielonych 1.1 Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest obserwacja działania współdzielonej sieci Ethernet w funkcji stacji za pomocą symulatora takiej sieci oraz badanie niektórych
Praca w programie Power Draft
Praca w programie Power Draft Tworzenie mapy cyfrowej w oparciu o wyznaczone w terenie współrzędne I. Przygotowanie foldera roboczego 1. Na ostatnim (alfabetycznie np. D) dysku komputera: - sprawdzić czy
1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3
DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY 1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji... 2 2. Dodawanie portletów... 3 Widok zawartości stron... 3 Omówienie zawartości portletu (usunięcie ramki itd.)... 4 3. Ikonki wybierz
Aby mieć możliwość przeglądania danych z 12 kanałów rejestrator powinien być ustawiony na 12-kanałowy tryb pracy. Dostępne tryby 12-kanałowe to:
Dane 12-kanałowe Oprogramowanie Holter LX umożliwia przeglądanie i edycję 12-kanałowego zapisu zarejestrowanego za pomocą rejestratora DR-180+ przy użyciu jednego z trybów rejestracji 12-kanałowej. Dane
OLIMPIADA INFORMATYCZNA 2010 ROK ETAP SZKOLNY
KOD UCZNIA OLIMPIADA INFORMATYCZNA 2010 ROK ETAP SZKOLNY * Postaw znak x w okienku obok właściwej odpowiedzi. 1. Przybornik w programie Paint to element programu, w którym znajdują się: kolory przyciski
Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki
Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki z programem AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte
Wahadło. Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z zasadą dokonywania wideopomiarów w systemie Coach 6 oraz obserwacja modelu wahadła matematycznego.
6COACH38 Wahadło Program: Coach 6 Projekt: komputer H : C:\Program Files (x86)\cma\coach6\full.en\cma Coach Projects\PTSN Coach 6\Wideopomiary\wahadło.cma Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie
Pierwsze kroki z easy Soft CoDeSys. 2009 Eaton Corporation. All rights reserved.
Pierwsze kroki z easy Soft CoDeSys Tworzenie prostego programu Rozpoczęcie pracy 2 Tworzenie prostego programu Wybór aparatu 3 Tworzenie prostego programu Wybór języka programowania Do wyboru jest sześć
Skróty klawiaturowe w PowerPoint
Pomoc online: W oknie Pomoc: Skróty klawiaturowe w PowerPoint F1 Otwieranie okna Pomoc. ALT+F4 Zamknięcie okna Pomoc. ALT+TAB Przełączenie między oknem Pomoc i aktywnym programem. ALT+HOME Powrót do strony
Instrukcja 3 - Badanie topologii pierścieniowej
Instrukcja 3 - Badanie topologii pierścieniowej 3.1 Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z działaniem sieci o topologi pierścieniowej Token Ring z małym obciążeniem ruchu w porównaniu z dużym
Kolory elementów. Kolory elementów
Wszystkie elementy na schematach i planach szaf są wyświetlane w kolorach. Kolory te są zawarte w samych elementach, ale w razie potrzeby można je zmienić za pomocą opcji opisanych poniżej, przy czym dotyczy
Projektowania Układów Elektronicznych CAD Laboratorium
Projektowania Układów Elektronicznych CAD Laboratorium ĆWICZENIE NR 3 Temat: Symulacja układów cyfrowych. Ćwiczenie demonstruje podstawowe zasady analizy układów cyfrowych przy wykorzystaniu programu PSpice.
POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI
POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI 1. Powiększanie mapy 2. Plakat 3. Schemat lekcji 4. Broszura informacyjna 5. Instrukcja obsługi Pasek narzędzi i menu wyboru Zmiana skali mapy Mini mapa - podgląd na położenie
Program emulatora GPS pobieramy ze strony z działu Pobieralnia.
1. WSTĘP Do emulacji ruchu okrętu na mapie nawigacyjnej potrzebujemy trzech rzeczy: Komputera PC Programu nawigacyjnego polecam OpenCPN Programu symulatora GPS Programu Com0com jako mostka wirtualnego
Jak przesłać mapę do urządzenia lub na kartę pamięci?
Jak przesłać mapę do urządzenia lub na kartę pamięci? Poniższe instrukcje opisują procedury dla programu MapSource w wersji 6.14.1. Jeśli posiadasz starszą wersję możesz dokonać aktualizacji programu pobierając
Krótki kurs obsługi środowiska programistycznego Turbo Pascal z 12 Opracował Jan T. Biernat. Wstęp
Krótki kurs obsługi środowiska programistycznego Turbo Pascal 7.0 1 z 12 Wstęp Środowisko programistyczne Turbo Pascal, to połączenie kilku programów w jeden program. Środowisko to zawiera m.in. kompilator,
DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7
DOKUMENTY I GRAFIKI SPIS TREŚCI Zarządzanie zawartością... 2 Tworzenie folderu... 3 Dodawanie dokumentu / grafiki... 4 Wersje plików... 7 Zmiana uprawnień w plikach... 9 Link do dokumentów i dodawanie
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2010. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska
4.Arkusz kalkulacyjny Calc
4.Arkusz kalkulacyjny Calc 4.1. Okno programu Calc Arkusz kalkulacyjny Calc jest zawarty w bezpłatnym pakiecie OpenOffice.org 2.4. Można go uruchomić, podobnie jak inne aplikacje tego środowiska, wybierając
Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1
Podręcznik użytkownika programu Ceremonia 3.1 1 Spis treści O programie...3 Główne okno programu...4 Edytor pieśni...7 Okno ustawień programu...8 Edycja kategorii pieśni...9 Edytor schematów slajdów...10
Krok 2: Pierwsze uruchomienie
Krok 2: Pierwsze uruchomienie W tym ćwiczeniu Krok 1: Instalacja Krok 2: Pierwsze uruchomienie Krok 3: Administrator W tym kroku: Omówimy wszystkie ustawienia, których wymaga program podczas pierwszego
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 12 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1 Opracował: mgr inż. Marcel Luzar Cel: Generowanie
Konfiguracja oprogramowania w systemach MS Windows dla kont z ograniczonymi uprawnieniami
Konfiguracja oprogramowania w systemach MS Windows dla kont z ograniczonymi uprawnieniami Dotyczy programów opartych na bazie Firebird: System Obsługi Zleceń PL+ Grafik Urlopowy PL+ Zarządzanie Szkoleniami
Instrukcja obsługi programu Do-Exp
Instrukcja obsługi programu Do-Exp Autor: Wojciech Stark. Program został utworzony w ramach pracy dyplomowej na Wydziale Chemicznym Politechniki Warszawskiej. Instrukcja dotyczy programu Do-Exp w wersji
Jeszcze raz więc powtarzam - wymieramy NIE i przechodzimy do kolejnego obrazka.
Podział filmu na 2CD Minęło 7 miesięcy od ostatniego artykułu o podziale filmu na 2CD. Postanowiliśmy więc nieco odkurzyć ten artykuł bo zaczynało powoli zajeżdzać starym mięchem :-) Czy wiele się zmieniło?
Animacja. Instrukcja wykonania animacji metodą klatek kluczowych. Autor: Bartosz Kowalczyk. Blender 2.61
Animacja Instrukcja wykonania animacji metodą klatek kluczowych Autor: Bartosz Kowalczyk Blender 2.61 Do wykonywania prostych animacji, np. ruchu, zmiany koloru, kształtu, itp. wykorzystuje się technikę
System Informatyczny CELAB. Terminy, alarmy
Instrukcja obsługi programu 2.18. Terminy, alarmy Architektura inter/intranetowa Aktualizowano w dniu: 2007-09-25 System Informatyczny CELAB Terminy, alarmy Spis treści 1. Terminy, alarmy...2 1.1. Termin
Projektowanie układów VLSI-ASIC techniką od szczegółu do ogółu (bottom-up) przy użyciu pakietu CADENCE w technologii UMC 0.18µm
Laboratorium Projektowania Systemów Scalonych Katedra Elektroniki Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie Projektowanie układów VLSI-ASIC techniką od szczegółu do ogółu (bottom-up) przy użyciu pakietu CADENCE
Instrukcja szybkiej obsługi
Instrukcja szybkiej obsługi Uwaga!!! Dla prawidłowego działania wymagany jest program Excel 2003 lub nowszy. Program należy ściągnąć ze strony internetowej i zapisać na dysku twardym. Wyjście z programu
wersja 1.0 ośrodek komputerowy uj cm ul. mikołaja kopernika 7e, Kraków tel
S Y S T E M B A D A Ń A N K I E T O W Y C H wersja 1.0 uj cm, 31-034 Kraków tel. 12 422 99 63 Opis konfiguracji Tworzenie ankiety rozpoczynamy ikoną znajdującą się w prawym górnym rogu ekranu. Ilustracja
Expo Composer. www.doittechnology.pl 1. Garncarska 5 70-377 Szczecin tel.: +48 91 404 09 24 e-mail: info@doittechnology.pl. Dokumentacja użytkownika
Expo Composer Dokumentacja użytkownika Wersja 1.0 www.doittechnology.pl 1 SPIS TREŚCI 1. O PROGRAMIE... 3 Wstęp... 3 Wymagania systemowe... 3 Licencjonowanie... 3 2. PIERWSZE KROKI Z Expo Composer... 4
1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.
Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym
INSTRUKCJA OBSŁUGI. Przekaźnik czasowy ETM ELEKTROTECH Dzierżoniów. 1. Zastosowanie
INSTRUKCJA OBSŁUGI 1. Zastosowanie Przekaźnik czasowy ETM jest zadajnikiem czasowym przystosowanym jest do współpracy z prostownikami galwanizerskimi. Pozwala on załączyć prostownik w stan pracy na zadany
Cyfrowe Przetwarzanie Obrazów i Sygnałów
Cyfrowe Przetwarzanie Obrazów i Sygnałów Laboratorium EX0 Wprowadzenie Joanna Ratajczak, Wrocław, 2018 1 Cel i zakres ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie się ze środowiskiem Matlab/Simulink wraz