Architektura Systemów Komputerowych
|
|
- Antonina Jarosz
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Architektura Systemów Komputerowych Wykład 8: Procesory wielopotokowe, czyli superskalarne Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie
2 Plan Struktury i rodzaje procesorów superskalarnych Problemy synchronizacji i opóźnienia w procesorach superskalarnych
3 Od potoku do superskalara Idealna, teoretyczna wydajność procesorów potokowych wynosi 1CPI (cykl na instrukcję) Procesor nie może wykonać instrukcji w ułamku cyklu, ale może wykonać więcej niż jedną instrukcję w czasie jednego cyklu Procesor taki musi mieć więcej niż jeden potok wykonawczy Procesory wielopotokowe są nazywane procesorami superskalamymi lub superskalarami.
4 Struktura procesora superskalarnego Pobranie instrukcji Rozpoczynanie Potoki wykonawcze Porządkowanie Zapis zwrotny
5 Budowa i działanie procesora superskalarnego Pierwsze stopnie potoku pobierają i dekodują równocześnie kilka instrukcji Stopień inicjujący wykonanie instrukcji kieruje instrukcje do indywidualnych potoków wykonawczych każdy z potoków wykonuje po jednej instrukcji nie zawsze udaje się skierować instrukcję do każdego potoku Potoki wykonawcze wykonują pojedyncze instrukcje Stopień porządkujący decyduje o zatwierdzeniu wykonania instrukcji i modyfikacji widocznego programowo rejestru PC nieobecny w prostych superskalarach Stopień zapisu dokonuje nieodwracalnej modyfikacji kontekstu programowego (rejestrów i pamięci) w prostych superskalarach. bez stopnia porządkującego, stopnie zapisu są oddzielne dla poszczególnych potoków
6 Rodzaje procesorów superskalarnych Pseudosuperskalar np. Intel 860 rok 1989 Superskalar z kolejnym wykonaniem instrukcji (in-order execution) np. Intel Pentium 1993 Superskalar z kolejnym rozpoczynaniem i niekolejnym kończeniem instrukcji (in-order issue, out-of-order completion) Np.. Cyrix Cx 8x Superskalar z niekolejnym wykonaniem instrukcji (out-oforder execution) np. Intel Pentium Pro 1995 niemal wszystkie współczesne procesory uniwersalne
7 Pseudosuperskalar Procesor pseudosuperskalarny nie ma możliwości decydowania o równoczesnym wykonaniu instrukcji decyzję podejmuje programista lub kompilator informacja o możliwości równoczesnego wykonania zawarta w kodzie operacyjnym instrukcji Przykład Intel 860 dwa potoki wykonawcze - stałopozycyjny i zmiennopozycyjny instrukcje o długości 32 bitów, pobierane parami równoczesne wykonanie obu instrukcji w parze jest możliwe, gdy: pierwsza jest stałopozycyjna, a druga zmiennopozycyjna instrukcja zmiennopozycyjna ma w kodzie operacyjnym ustawiony bit zezwolenia na równolegle wykonanie obie instrukcje wykonują się równocześnie nie występuje sytuacja, gdy jeden z potoków wykonawczych zatrzymuje się, a drugi kontynuuje pracę
8 Superskalar z kolejnym wykonaniem instrukcji Procesor decyduje o możliwości równoległego wykonania instrukcji wykonanie jest możliwe, gdy instrukcje nie zależą od instrukcji poprzedzających kierowanych do wykonania w tym samym cyklu liczba instrukcji kierowanych do wykonania zależy ponadto od liczby i rodzajów dostępnych potoków Poszczególne potoki mogą być identyczne, podobne bądź różne jeden potok wykonuje wszystkie instrukcje, drugi tylko prostsze (Intel Pentium) oddzielne potoki dla różnych instrukcji, np. stałopozycyjnych, zmiennopozycyjnych, wymiany z pamięcią, skoków (np. SuperSPARC I, Alpha 21064) Potoki pracują synchronicznie wstrzymanie jednego powoduje równoczesne wstrzymanie wszystkich
9 Superskalar z kolejnym wykonaniem instrukcji c.d. Kierowanie instrukcji do wykonania po równoległym pobraniu grupy kilku (2 lub 4) instrukcji są one kierowane do wykonania równocześnie lub jedna po drugiej, do czasu rozpoczęcia wykonania wszystkich instrukcji z grupy; następnie rozpoczyna się kierowanie do wykonania instrukcji z następnej grupy np. Alpha wydajność zależy od ustawienia instrukcji w grupy łatwa konstrukcja stopnia szeregującego tzw. okno instrukcji w każdym cyklu stopień szeregujący ma do dyspozycji kilka instrukcji, z których co najmniej pierwsze kieruje do wykonania; w następnym cyklu następuje dobieranie instrukcji tak, że w każdym cyklu można potencjalnie rozpocząć taką samą liczbę instrukcji np. Intel Pentium (P5), SuperSPARC I większa wydajność, opłacona komplikacją stopnia szeregującego
10 Superskalar z kolejnym rozpoczynaniem i niekolejnym kończeniem Instrukcje są pobierane i dekodowane po kilka sztuk w kolejności programowej Stopień szeregujący rozpoczyna wykonanie w kolejności programowej Po skierowaniu instrukcji do potoków wstrzymanie jednego potoku nie powoduje wstrzymania pozostałych instrukcje mogą być kończone w innej kolejności od programowej Wzrost wydajność dzięki lepszemu wykorzystaniu potoków Przykład: Cyrix 6x86 (ok. 1995r) wydajność o ok 30% wyższa od Intel P5 przy podobnej strukturze Problem: zmiana kolejności kończenia instrukcji może wprowadzać problemy synchronizacyjne (omówione póżniej)
11 Superskalar z niekolejnym wykonaniem instrukcji Zdekodowane instrukcje są gromadzone w stopniu szeregującym Skierowanie instrukcji do wykonania zachodzi wtedy, gdy są gotowe argumenty źródłowe wykonanie może być rozpoczynane w kolejności innej niż programowa Dwa rozwiązania szeregowania centralny bufor instrukcji przed rozejściem na indywidualne potoki kosztowny w realizacji zapewnia równe obciążenie przy kilku identycznych potokach. np. Intel P6, AMD K6 bufory w pierwszych stopniach potoków wykonawczych (tzw. stacje rezerwacyjne algorytm Tomasulo) proste w realizacji, ale powoduje suboptymalne wykorzystanie potoków np. AMD K5
12 Superskalar z niekolejnym wykonaniem instrukcji c.d. Procesor w każdej chwili musi mieć ważną wartość PC, i tym samym instrukcję, do której program został wykonany instrukcję uznaje się za ostatecznie wykonaną, jeśli również wszystkie instrukcje ją poprzedzające zostały wykonane instrukcja po przejściu przez potoki wykonawcze trafia do stopnia RETIRE, gdzie oczekuje na zakończenie instrukcji poprzedzających przed ostatecznym zakończeniem wykonania instrukcja nie może w sposób trwały modyfikować kontekstu procesora ani pamięci Dwa ostatnie stopnie superskalara oczekiwanie na zakończenie wykonania instrukcji poprzedzających nieodwracalna modyfikacja kontekstu Niemal wszystkie współczesne procesory do komputerów uniwersalnych wykonują instrukcje nie w kolejności np. AMD K8, Intel Pentium 4, Intel Core
13 Synchronizacja superskalara ze zmianą kolejności instrukcji (1) Rozpatrzmy wykonanie sekwencji instrukcji addu $4,$3,$2 addu $2,$5,$4 pierwsza instrukcja korzysta z argumentu źródłowego w rejestrze $2 rejestr ten jest rejestrem docelowym drugiej instrukcji Problem: jaką wartość $2 pobierze pierwsza instrukcja? zakończenie wykonania drugiej instrukcji przed odczytem rejestru $2 przez pierwszą instrukcję spowoduje błędne wykonanie pierwszej instrukcji Niejednoznaczność ta jest nazywana hazardem W-A-R (zapis po odczycie) procesor musi zagwarantować poprawne wykonanie takiej sekwencji instrukcji
14 Synchronizacja superskalara ze zmianą kolejności instrukcji (2) Rozpatrzmy wykonanie sekwencji instrukcji addu $4,$3,$2 addu $4,$8,$9 addu $2,$5,$4 trzecia instrukcja korzysta z argumentu źródłowego w rejestrze $4 rejestr ten jest rejestrem docelowym pierwszej i drugiej instrukcji Problem: jaką wartość $4 pobierze trzecia instrukcja? zakończenie wykonania drugiej instrukcji przed zakończeniem pierwszej spowoduje, że trzecia instrukcja pobierze wartość rejestru$4 zapisaną przez pierwszą instrukcję Niejednoznaczność ta jest nazywana hazardem W-A-W (zapis po zapisie) procesor musi zagwarantować poprawne wykonanie takiej sekwencji instrukcji
15 Hazardy W-A-R oraz W-A-W Hazardy te nie wynikają z prostej zależności instrukcji zależność między instrukcjami w przypadku WAR daje się zauważyć po odwróceniu kolejności instrukcji zależności tego rodzaju nazywa się zależnościami wstecznymi, zależnościami fałszywymi lub antyzależnościami Usunięcie hazardów W-A-R i W-A-W wymaga zrozumienia przyczyny ich powstania
16 Mechanizm powstawania hazardów R-A-W oraz W-A-W { // sekwencje odwołań // powodujące hazardy // oznaczono kolorami { // wersja bez hazardów int a1, a2, a3, a4, a5, x; int a,x; a1 = 1; x = a1 + 20; a = 1; x = a + 20; a2 = 2; x = a2 + 3; a = 2; // W-A-R x = a + 3; a3 = 3; x = a3 / 2; } a = 3; // W-A-R x = a / 2; a = 4; // W-A-W i W-A-R a = 5; x = a - 3; } a4 = 4; a5 = 5; x = a5-3;
17 Źródła hazardów W-A-R oraz W-A-W Powodem powstawania hazardów jest wielokrotne używanie tych samych zmiennych (rejestrów procesora) do przechowywania różnych wartości Wynika to z: ograniczonej liczby rejestrów dostępnych w procesorze dążenie do przejrzystego zapisu programu (użycie małej liczby zmiennych / rejestrów) pętlowej struktury programów w kolejnych obiegach pętli zmienia się wartość zmiennych Rozwiązanie: zwiększenie liczby dostępnych rejestrów najlepiej do nieskończoności
18 Usuwanie hazardów W-A-R i W-A-W Ograniczona liczba rejestrów wynika: ze skończonej powierzchni krzemu w układzie procesora zajętości pamięci przez kody instrukcji w każdej instrukcji trzeba zapisać numery rejestrów Rozwiązanie: wyposażenie procesora w większą liczbę rejestrów niż wynika to z modelu programowego dynamiczne przypisywanie rejestrów fizycznych do numerów rejestrów modelu programowego technika ta jest nazywana przemianowywaniem rejestrów (register renaming)
19 Przemianowywanie rejestrów realizacja Każda instrukcja opuszczająca stopień szeregujący otrzymuje nowy fizyczny rejestr docelowy, zastępujący numer rejestru modelu programowego W kolejnych instrukcjach specyfikujących ten rejestr jako źródłowy numer rejestru źródłowego modelu programowego zostaje zastąpiony przez numer rejestru fizycznego przypisanego danemu rejestrowi modelu programowego Rejestr fizyczny jest zwalniany przy zakończeniu wykonania następnej instrukcji o tym samym numerze rejestru docelowego w modelu programowym Procesor musi uwzględniać (przywracać) kolejność programową instrukcji przy ich kończeniu
20 Przemianowywanie rejestrów przykład Instrukcja w programie Przypisanie numerów rejestrów EAX EBX ECX (start) mov eax, r4 3 mov ebx, r5 10 Instrukcja wewnątrz procesora add ebx, eax r6 r5 + r4 add ebx,ecx r7 r6 + r2 mov ecx, r8 20 add ebx,ecx r9 r7 + r8 add eax,ebx r10 r4 + r9
21 DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ!
Wprowadzenie do architektury komputerów. Budowa jednostki wykonawczej procesora Potokowa jednostka wykonawcza Przetwarzanie wielopotokowe
Wprowadzenie do architektury komputerów Budowa jednostki wykonawczej procesora Potokowa jednostka wykonawcza Przetwarzanie wielopotokowe Budowa procesora Jednostka wykonawcza Procesor Procesor jednocykowy
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Tydzień 13 Procesory superskalarne Procesor superskalarny Termin superskalarny określa procesory, które mogą wykonywać dwie lub więcej instrukcje skalarne (arytmetyczne, logiczne)
Bardziej szczegółowoArchitektura Systemów Komputerowych
Architektura Systemów Komputerowych Wykład 7: Potokowe jednostki wykonawcze Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Budowa potoku Problemy synchronizacji
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 5 Jan Kazimirski 1 Podstawowe elementy komputera. Procesor (CPU) c.d. 2 Architektura CPU Jednostka arytmetyczno-logiczna (ALU) Rejestry Układ sterujący przebiegiem programu
Bardziej szczegółowoARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH. Klasyczny cykl pracy procesora sekwencyjnego. współczesne architektury. c Dr inż.
ARCHITETURA SYSTEMÓW OMPUTEROWYCH współczesne architektury c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA OCHANOWSIEGO w ielcach 1 Rok akad. 2014/2015 1 lasyczne procesory sekwencyjne i potokowe 1 Instytut
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Tydzień 5 Jednostka Centralna Zadania realizowane przez procesor Pobieranie rozkazów Interpretowanie rozkazów Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisanie danych Główne zespoły
Bardziej szczegółowoPrzetwarzanie potokowe pipelining
Przetwarzanie potokowe pipelining (część A) Przypomnienie - implementacja jednocyklowa 4 Add Add PC Address memory ister # isters Address ister # ister # memory Wstęp W implementacjach prezentowanych tydzień
Bardziej szczegółowoArchitektura Systemów Komputerowych
Architektura Systemów Komputerowych Wykład 10: Redukcja opóźnień w procesorach superpotokowych i superskalarnych Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie
Bardziej szczegółowoArchitektura potokowa RISC
Architektura potokowa RISC Podział zadania na odrębne części i niezależny sprzęt szeregowe Brak nawrotów" podczas pracy potokowe Przetwarzanie szeregowe i potokowe Podział instrukcji na fazy wykonania
Bardziej szczegółowoJak wiemy, wszystkich danych nie zmieścimy w pamięci. A nawet jeśli zmieścimy, to pozostaną tam tylko do najbliższego wyłączenia zasilania.
Jak wiemy, wszystkich danych nie zmieścimy w pamięci. A nawet jeśli zmieścimy, to pozostaną tam tylko do najbliższego wyłączenia zasilania. Dlatego trzeba je zapisywać do pliku, a potem umieć je z tego
Bardziej szczegółowoBudowa i zasada działania komputera. dr Artur Bartoszewski
Budowa i zasada działania komputera 1 dr Artur Bartoszewski Jednostka arytmetyczno-logiczna 2 Pojęcie systemu mikroprocesorowego Układ cyfrowy: Układy cyfrowe służą do przetwarzania informacji. Do układu
Bardziej szczegółowoLogiczny model komputera i działanie procesora. Część 1.
Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1. Klasyczny komputer o architekturze podanej przez von Neumana składa się z trzech podstawowych bloków: procesora pamięci operacyjnej urządzeń wejścia/wyjścia.
Bardziej szczegółowoProgramowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 8: Procedury Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Linkowanie z bibliotekami zewnętrznymi Operacje na stosie
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 3. Wyświetlanie i wczytywanie danych
Ćwiczenie nr 3 Wyświetlanie i wczytywanie danych 3.1 Wstęp Współczesne komputery przetwarzają dane zakodowane za pomocą ciągów zerojedynkowych. W szczególności przetwarzane liczby kodowane są w systemie
Bardziej szczegółowoArchitektura mikroprocesorów TEO 2009/2010
Architektura mikroprocesorów TEO 2009/2010 Plan wykładów Wykład 1: - Wstęp. Klasyfikacje mikroprocesorów Wykład 2: - Mikrokontrolery 8-bit: AVR, PIC Wykład 3: - Mikrokontrolery 8-bit: 8051, ST7 Wykład
Bardziej szczegółowoArchitektura Systemów Komputerowych
Architektura Systemów Komputerowych Wykład 6: Budowa jednostki centralnej - CPU Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Procesor jednocyklowy Procesor
Bardziej szczegółowoTechnika mikroprocesorowa. Linia rozwojowa procesorów firmy Intel w latach
mikrokontrolery mikroprocesory Technika mikroprocesorowa Linia rozwojowa procesorów firmy Intel w latach 1970-2000 W krótkim pionierskim okresie firma Intel produkowała tylko mikroprocesory. W okresie
Bardziej szczegółowoWydajność obliczeń a architektura procesorów. Krzysztof Banaś Obliczenia Wysokiej Wydajności 1
Wydajność obliczeń a architektura procesorów Krzysztof Banaś Obliczenia Wysokiej Wydajności 1 Wydajność komputerów Modele wydajności-> szacowanie czasu wykonania zadania Wydajność szybkość realizacji wyznaczonych
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych. Przetwarzanie potokowe I
Architektura systemów komputerowych Plan wykładu. Praca potokowa. 2. Projekt P koncepcja potoku: 2.. model ścieżki danych 2.2. rejestry w potoku, 2.3. wykonanie instrukcji, 2.3. program w potoku. Cele
Bardziej szczegółowoPytania. W obecnie wykorzystywanych komputerach osobistych jest stosowana architektura: jednoszynowa. pamięciowo-centryczna.
Pytania W obecnie wykorzystywanych komputerach osobistych jest stosowana architektura: jednoszynowa pamięciowo-centryczna punkt-punkt Pamięć EEPROM jest pamięcią: kasowalną elektrycznie tylko 1 raz kasowalną
Bardziej szczegółowoArchitektura Systemów Komputerowych
Architektura Systemów Komputerowych Wykład 9: Pamięć podręczna procesora jako warstwa hierarchii pamięci Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Zasada
Bardziej szczegółowoRejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika
Rejestry procesora Procesor podczas wykonywania instrukcji posługuje się w dużej części pamięcią RAM. Pobiera z niej kolejne instrukcje do wykonania i dane, jeżeli instrukcja operuje na jakiś zmiennych.
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 7 Jan Kazimirski 1 Pamięć podręczna 2 Pamięć komputera - charakterystyka Położenie Procesor rejestry, pamięć podręczna Pamięć wewnętrzna pamięć podręczna, główna Pamięć zewnętrzna
Bardziej szczegółowoUTK ARCHITEKTURA PROCESORÓW 80386/ Budowa procesora Struktura wewnętrzna logiczna procesora 80386
Budowa procesora 80386 Struktura wewnętrzna logiczna procesora 80386 Pierwszy prawdziwy procesor 32-bitowy. Zawiera wewnętrzne 32-bitowe rejestry (omówione zostaną w modułach następnych), pozwalające przetwarzać
Bardziej szczegółowo4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
Bardziej szczegółowodr inż. Jarosław Forenc
Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2010/2011 Wykład nr 7 (24.01.2011) dr inż. Jarosław Forenc Rok akademicki
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów, Informatyka, sem.iii. Rozwiązywanie konfliktów danych i sterowania w architekturze potokowej
Rozwiązywanie konfliktów danych i sterowania w architekturze potokowej Konflikty w przetwarzaniu potokowym Konflikt danych Data Hazard Wstrzymywanie kolejki Pipeline Stall Optymalizacja kodu (metody programowe)
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja
Bardziej szczegółowoorganizacja procesora 8086
Systemy komputerowe Procesor 8086 - tendencji w organizacji procesora organizacja procesora 8086 " # $ " % strali " & ' ' ' ( )" % *"towego + ", -" danych. Magistrala adresowa jest 20.bitowa, co pozwala
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 3 Jan Kazimirski 1 Podstawowe elementy komputera. Procesor (CPU) 2 Plan wykładu Podstawowe komponenty komputera Procesor CPU Cykl rozkazowy Typy instrukcji Stos Tryby adresowania
Bardziej szczegółowoTechnologie informacyjne - wykład 12 -
Zakład Fizyki Budowli i Komputerowych Metod Projektowania Instytut Budownictwa Wydział Budownictwa Lądowego i Wodnego Politechnika Wrocławska Technologie informacyjne - wykład 12 - Prowadzący: Dmochowski
Bardziej szczegółowoZarządzanie pamięcią w systemie operacyjnym
Zarządzanie pamięcią w systemie operacyjnym Cele: przydział zasobów pamięciowych wykonywanym programom, zapewnienie bezpieczeństwa wykonywanych procesów (ochrona pamięci), efektywne wykorzystanie dostępnej
Bardziej szczegółowoProgramowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 11: Procedury zaawansowane Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Ramki stosu Rekurencja INVOKE, ADDR, PROC,
Bardziej szczegółowoProgramowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 3: Architektura procesorów x86 Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Pojęcia ogólne Budowa mikrokomputera Cykl
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów egzamin końcowy
Architektura komputerów egzamin końcowy Warszawa, dn. 25.02.11 r. I. Zaznacz prawidłową odpowiedź (tylko jedna jest prawidłowa): 1. Czteroetapowe przetwarzanie potoku architektury superskalarnej drugiego
Bardziej szczegółowoStronicowanie w systemie pamięci wirtualnej
Pamięć wirtualna Stronicowanie w systemie pamięci wirtualnej Stronicowanie z wymianą stron pomiędzy pamięcią pierwszego i drugiego rzędu. Zalety w porównaniu z prostym stronicowaniem: rozszerzenie przestrzeni
Bardziej szczegółowoBudowa komputera. Magistrala. Procesor Pamięć Układy I/O
Budowa komputera Magistrala Procesor Pamięć Układy I/O 1 Procesor to CPU (Central Processing Unit) centralny układ elektroniczny realizujący przetwarzanie informacji Zmiana stanu tranzystorów wewnątrz
Bardziej szczegółowoSprzęt komputerowy 2. Autor prezentacji: 1 prof. dr hab. Maria Hilczer
Sprzęt komputerowy 2 Autor prezentacji: 1 prof. dr hab. Maria Hilczer Budowa komputera Magistrala Procesor Pamięć Układy I/O 2 Procesor to CPU (Central Processing Unit) centralny układ elektroniczny realizujący
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych
Studia stacjonarne inżynierskie, kierunek INFORMATYKA Architektura systemów komputerowych Architektura systemów komputerowych dr Artur Bartoszewski Procesor część I 1. ALU 2. Cykl rozkazowy 3. Schemat
Bardziej szczegółowo4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
Bardziej szczegółowo4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK SP.02 Rok akad. 2011/ / 35
ARCHITEKTURA SYSTEÓW KOPUTEROWYCH strktry procesorów ASK SP.2 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2/22 Procesor IPS R3 Potokowe wykonywanie instrkcji Konflikty
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki Systemy sterowane przepływem argumentów
Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Komputer i jego architektura Taksonomia Flynna 2 Komputer i jego architektura Taksonomia Flynna Komputer Komputer
Bardziej szczegółowoLarrabee GPGPU. Zastosowanie, wydajność i porównanie z innymi układami
Larrabee GPGPU Zastosowanie, wydajność i porównanie z innymi układami Larrabee a inne GPU Różnią się w trzech podstawowych aspektach: Larrabee a inne GPU Różnią się w trzech podstawowych aspektach: Larrabee
Bardziej szczegółowoPamięć wirtualna. Przygotował: Ryszard Kijaka. Wykład 4
Pamięć wirtualna Przygotował: Ryszard Kijaka Wykład 4 Wstęp główny podział to: PM- do pamięci masowych należą wszelkiego rodzaju pamięci na nośnikach magnetycznych, takie jak dyski twarde i elastyczne,
Bardziej szczegółowoAdresowanie obiektów. Adresowanie bitów. Adresowanie bajtów i słów. Adresowanie bajtów i słów. Adresowanie timerów i liczników. Adresowanie timerów
Adresowanie obiektów Bit - stan pojedynczego sygnału - wejście lub wyjście dyskretne, bit pamięci Bajt - 8 bitów - wartość od -128 do +127 Słowo - 16 bitów - wartość od -32768 do 32767 -wejście lub wyjście
Bardziej szczegółowoProcesor ma architekturę rejestrową L/S. Wskaż rozkazy spoza listy tego procesora. bgt Rx, Ry, offset nand Rx, Ry, A add Rx, #1, Rz store Rx, [Rz]
Procesor ma architekturę akumulatorową. Wskaż rozkazy spoza listy tego procesora. bgt Rx, Ry, offset or Rx, Ry, A add Rx load A, [Rz] push Rx sub Rx, #3, A load Rx, [A] Procesor ma architekturę rejestrową
Bardziej szczegółowo002 Opcode Strony projektu:
ReverseCraft assem bler by gynvael.coldwind//vx Opcode Strony projektu: http://re.coldwind.pl/ http://www.uw-team.org/ Zasoby! czyli co możemy użyć... Instrukcje procesora Pamięć Wirtualna Rejestry CPU
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki. Architektura co to jest? Architektura Model komputera. Od układów logicznych do CPU. Automat skończony. Maszyny Turinga (1936)
Wstęp doinformatyki Architektura co to jest? Architektura Model komputera Dr inż Ignacy Pardyka Slajd 1 Slajd 2 Od układów logicznych do CPU Automat skończony Slajd 3 Slajd 4 Ile jest automatów skończonych?
Bardziej szczegółowo4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24
Wymagania proceduralnych języków wysokiego poziomu ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe procesorów ASK MP.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad.
Bardziej szczegółowoOrganizacja typowego mikroprocesora
Organizacja typowego mikroprocesora 1 Architektura procesora 8086 2 Architektura współczesnego procesora 3 Schemat blokowy procesora AVR Mega o architekturze harwardzkiej Wszystkie mikroprocesory zawierają
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych. dr Artur Bartoszewski
Architektura systemów komputerowych 1 dr Artur Bartoszewski Procesor część I 1. ALU 2. Cykl rozkazowy 3. Schemat blokowy CPU 4. Architektura CISC i RISC 2 Jednostka arytmetyczno-logiczna 3 Schemat blokowy
Bardziej szczegółowoMikroprocesory rodziny INTEL 80x86
Mikroprocesory rodziny INTEL 80x86 Podstawowe wła ciwo ci procesora PENTIUM Rodzina procesorów INTEL 80x86 obejmuje mikroprocesory Intel 8086, 8088, 80286, 80386, 80486 oraz mikroprocesory PENTIUM. Wprowadzając
Bardziej szczegółowoSpis treœci. Co to jest mikrokontroler? Kody i liczby stosowane w systemach komputerowych. Podstawowe elementy logiczne
Spis treści 5 Spis treœci Co to jest mikrokontroler? Wprowadzenie... 11 Budowa systemu komputerowego... 12 Wejścia systemu komputerowego... 12 Wyjścia systemu komputerowego... 13 Jednostka centralna (CPU)...
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych Laboratorium 8 Symulator SMS32 Instrukcje skoku i pętle
Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 8 Symulator SMS32 Instrukcje skoku i pętle 1. Informacje 1.1. Instrukcje skoku Instrukcje skoku zmieniają wskaźnik instrukcji w rejestrze
Bardziej szczegółowoArchitektura Systemów Komputerowych
Architektura Systemów Komputerowych Wykład 4: Struktura użytkowego modelu programowego komputera Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Pojęcie użytkowego
Bardziej szczegółowoSprzęt komputerowy 2. Autor prezentacji: 1 prof. dr hab. Maria Hilczer
Sprzęt komputerowy 2 Autor prezentacji: 1 prof. dr hab. Maria Hilczer Budowa komputera Magistrala Procesor Pamięć Układy I/O 2 Procesor to CPU (Central Processing Unit) centralny układ elektroniczny realizujący
Bardziej szczegółowoProjektowanie. Projektowanie mikroprocesorów
WYKŁAD Projektowanie mikroprocesorów Projektowanie układ adów w cyfrowych - podsumowanie Algebra Boole a Bramki logiczne i przerzutniki Automat skończony System binarny i reprezentacja danych Synteza logiczna
Bardziej szczegółowoAdam Kotynia, Łukasz Kowalczyk
Adam Kotynia, Łukasz Kowalczyk Dynamiczna alokacja pamięci Alokacja pamięci oraz dezalokacja pamięci jest to odpowiednio przydział i zwolnienie ciągłego obszaru pamięci. Po uruchomieniu, proces (program)
Bardziej szczegółowoMOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW
MOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW Projektowanie urządzeń cyfrowych przy użyciu układów TTL polegało na opracowaniu algorytmu i odpowiednim doborze i zestawieniu układów realizujących różnorodne funkcje
Bardziej szczegółowoSYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - wątki
Wrocław 2007 SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - wątki Paweł Skrobanek C-3, pok. 323 e-mail: pawel.skrobanek@pwr.wroc.pl www.equus.wroc.pl/studia.html 1 PLAN: 1. Wątki 2. Planowanie przydziału procesora (szeregowanie
Bardziej szczegółowoBudowa Mikrokomputera
Budowa Mikrokomputera Wykład z Podstaw Informatyki dla I roku BO Piotr Mika Podstawowe elementy komputera Procesor Pamięć Magistrala (2/16) Płyta główna (ang. mainboard, motherboard) płyta drukowana komputera,
Bardziej szczegółowoarchitektura komputerów w. 4 Realizacja sterowania
architektura komputerów w. 4 Realizacja sterowania Model komputera CPU Jednostka sterująca Program umieszczony wraz z danymi w pamięci jest wykonywany przez CPU program wykonywany jest sekwencyjnie, zmiana
Bardziej szczegółowoArchitektura Systemów Komputerowych. Rozwój architektury komputerów klasy PC
Architektura Systemów Komputerowych Rozwój architektury komputerów klasy PC 1 1978: Intel 8086 29tys. tranzystorów, 16-bitowy, współpracował z koprocesorem 8087, posiadał 16-bitową szynę danych (lub ośmiobitową
Bardziej szczegółowoUkład sterowania, magistrale i organizacja pamięci. Dariusz Chaberski
Układ sterowania, magistrale i organizacja pamięci Dariusz Chaberski Jednostka centralna szyna sygnałow sterowania sygnały sterujące układ sterowania sygnały stanu wewnętrzna szyna danych układ wykonawczy
Bardziej szczegółowoZapoznanie z technikami i narzędziami programistycznymi służącymi do tworzenia programów współbieżnych i obsługi współbieżności przez system.
Wstęp Zapoznanie z technikami i narzędziami programistycznymi służącymi do tworzenia programów współbieżnych i obsługi współbieżności przez system. Przedstawienie architektur sprzętu wykorzystywanych do
Bardziej szczegółowoProgram jest więc strukturą statyczną zapisaną na jakimś nośniku. Natomiast proces jest wykonującym się programem.
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 1 Podstawowe definicje i pojęcia współbieżności 1.1 Motywacja Przewiduje się że w dalszej perspektywie głównym motorem wzrostu mocy przetwarzania komputerów
Bardziej szczegółowoOrganizacja pamięci VRAM monitora znakowego. 1. Tryb pracy automatycznej
Struktura stanowiska laboratoryjnego Na rysunku 1.1 pokazano strukturę stanowiska laboratoryjnego Z80 z interfejsem częstościomierza- czasomierz PFL 21/22. Rys.1.1. Struktura stanowiska. Interfejs częstościomierza
Bardziej szczegółowoSystem obliczeniowy laboratorium oraz. mnożenia macierzy
System obliczeniowy laboratorium.7. oraz przykładowe wyniki efektywności mnożenia macierzy opracował: Rafał Walkowiak Materiały dla studentów informatyki studia niestacjonarne październik 1 SYSTEMY DLA
Bardziej szczegółowoProgramowanie hybrydowe C (C++) - assembler. MS Visual Studio Inline Assembler
Programowanie hybrydowe C (C++) - assembler MS Visual Studio Inline Assembler Wprowadzenie Możliwość wprowadzania kodu asemblerowego bezpośrednio w kodzie źródłowym w języku C lub C++ Nie wymagany MASM
Bardziej szczegółowoZegar - układ wysyłający regularne impulsy o stałej szerokości (J) i częstotliwości (f)
Zegar Zegar - układ wysyłający regularne impulsy o stałej szerokości (J) i częstotliwości (f) http://en.wikipedia.org/wiki/computer_clock umożliwia kontrolę relacji czasowych w CPU pobieranie, dekodowanie,
Bardziej szczegółowoLABORATORIUM PROCESORY SYGNAŁOWE W AUTOMATYCE PRZEMYSŁOWEJ. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q
LABORAORIUM PROCESORY SYGAŁOWE W AUOMAYCE PRZEMYSŁOWEJ Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q 1. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej. Kody stałopozycyjne mają ustalone
Bardziej szczegółowo4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
Bardziej szczegółowoMetody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015
Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015 1 Metody numeryczne Dział matematyki Metody rozwiązywania problemów matematycznych za pomocą operacji na liczbach. Otrzymywane
Bardziej szczegółowoSystemy operacyjne III
Systemy operacyjne III WYKŁAD Jan Kazimirski Pamięć wirtualna Stronicowanie Pamięć podzielona na niewielki bloki Bloki procesu to strony a bloki fizyczne to ramki System operacyjny przechowuje dla każdego
Bardziej szczegółowoSławomir Kulesza. Projektowanie automatów asynchronicznych
Sławomir Kulesza Technika cyfrowa Projektowanie automatów asynchronicznych Wykład dla studentów III roku Informatyki Wersja 3.0, 03/01/2013 Automaty skończone Automat skończony (Finite State Machine FSM)
Bardziej szczegółowoKOMPUTEROWE SYSTEMY POMIAROWE
KOMPUTEROWE SYSTEMY POMIAROWE Dr inż. Eligiusz PAWŁOWSKI Politechnika Lubelska Wydział Elektrotechniki i Informatyki Prezentacja do wykładu dla EMST - ITE Semestr zimowy Wykład nr 8 Prawo autorskie Niniejsze
Bardziej szczegółowoWskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie.
Część XXII C++ w Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie. Ćwiczenie 1 1. Utwórz nowy projekt w Dev C++ i zapisz go na
Bardziej szczegółowoSystem pamięci. Pamięć wirtualna
System pamięci Pamięć wirtualna Pamięć wirtualna Model pamięci cache+ram nie jest jeszcze realistyczny W rzeczywistych systemach działa wiele programów jednocześnie Każdy może używać tej samej przestrzeni
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych. dr Artur Bartoszewski
Architektura systemów komputerowych dr Artur Bartoszewski Procesor część II Rejestry procesora dostępne programowo AX Akumulator Zawiera jeden z operandów działania i do niego przekazywany jest wynik BX,CX,DX,EX,HX,LX
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Tydzień 9 Pamięć operacyjna Właściwości pamięci Położenie Pojemność Jednostka transferu Sposób dostępu Wydajność Rodzaj fizyczny Własności fizyczne Organizacja Położenie pamięci
Bardziej szczegółowoTworzenie programów równoległych cd. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1
Tworzenie programów równoległych cd. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Metodologia programowania równoległego Przykłady podziałów zadania na podzadania: Podział ze względu na funkcje (functional
Bardziej szczegółowoAdam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych
Adam Korzeniewski adamkorz@sound.eti.pg.gda.pl p. 732 - Katedra Systemów Multimedialnych Operacja na dwóch funkcjach dająca w wyniku modyfikację oryginalnych funkcji (wynikiem jest iloczyn splotowy). Jest
Bardziej szczegółowoBudowa komputera Komputer computer computare
11. Budowa komputera Komputer (z ang. computer od łac. computare obliczać) urządzenie elektroniczne służące do przetwarzania wszelkich informacji, które da się zapisać w formie ciągu cyfr albo sygnału
Bardziej szczegółowoProgramowalne układy logiczne
Programowalne układy logiczne Mikroprocesor Szymon Acedański Marcin Peczarski Instytut Informatyki Uniwersytetu Warszawskiego 6 grudnia 2014 Zbudujmy własny mikroprocesor Bardzo prosty: 16-bitowy, 16 rejestrów
Bardziej szczegółowoBudowa komputera. Magistrala. Procesor Pamięć Układy I/O
Budowa komputera Magistrala Procesor Pamięć Układy I/O 1 Procesor to CPU (Central Processing Unit) centralny układ elektroniczny realizujący przetwarzanie informacji Zmiana stanu tranzystorów wewnątrz
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 1. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy Wykład 1 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan wykładów (1) Algorytmy i programy Proste typy danych Rozgałęzienia
Bardziej szczegółowoLEKCJA TEMAT: Zasada działania komputera.
LEKCJA TEMAT: Zasada działania komputera. 1. Ogólna budowa komputera Rys. Ogólna budowa komputera. 2. Komputer składa się z czterech głównych składników: procesor (jednostka centralna, CPU) steruje działaniem
Bardziej szczegółowoProgramowanie niskopoziomowe
Programowanie niskopoziomowe ASSEMBLER Teodora Dimitrova-Grekow http://aragorn.pb.bialystok.pl/~teodora/ Program ogólny Rok akademicki 2011/12 Systemy liczbowe, budowa komputera, procesory X86, organizacja
Bardziej szczegółowoSystem pamięci. Pamięć wirtualna
System pamięci Pamięć wirtualna Pamięć wirtualna Model pamięci cache+ram nie jest jeszcze realistyczny W rzeczywistych systemach działa wiele programów jednocześnie Każdy może używać tej samej przestrzeni
Bardziej szczegółowoProgramowanie współbieżne Wykład 7. Iwona Kochaoska
Programowanie współbieżne Wykład 7 Iwona Kochaoska Poprawnośd programów współbieżnych Właściwości związane z poprawnością programu współbieżnego: Właściwośd żywotności - program współbieżny jest żywotny,
Bardziej szczegółowoMikrokontroler ATmega32. Język symboliczny
Mikrokontroler ATmega32 Język symboliczny 1 Język symboliczny (asembler) jest językiem niskiego poziomu - pozwala pisać programy złożone z instrukcji procesora. Kody instrukcji są reprezentowane nazwami
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania komputerów
Podstawy programowania komputerów Wykład 14: Programowanie współbieżne w C Definicja programowania współbieżnego Programowanie współbieżne jest tworzeniem programów, których wykonanie powoduje uruchomienie
Bardziej szczegółowoPracownia Komputerowa wykład IV
Pracownia Komputerowa wykład IV dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Reprezentacje liczb i znaków! Liczby:! Reprezentacja naturalna nieujemne liczby całkowite naturalny
Bardziej szczegółowoMikroprocesor Operacje wejścia / wyjścia
Definicja Mikroprocesor Operacje wejścia / wyjścia Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz Operacjami wejścia/wyjścia nazywamy całokształt działań potrzebnych
Bardziej szczegółowodr inŝ. Jarosław Forenc
Rok akademicki 2009/2010, Wykład nr 8 2/19 Plan wykładu nr 8 Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2009/2010
Bardziej szczegółowoPrezentacja systemu RTLinux
Prezentacja systemu RTLinux Podstawowe założenia RTLinux jest system o twardych ograniczeniach czasowych (hard real-time). Inspiracją dla twórców RTLinux a była architektura systemu MERT. W zamierzeniach
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 12 Jan Kazimirski 1 Magistrale systemowe 2 Magistrale Magistrala medium łączące dwa lub więcej urządzeń Sygnał przesyłany magistralą może być odbierany przez wiele urządzeń
Bardziej szczegółowoRDZEŃ x86 x86 rodzina architektur (modeli programowych) procesorów firmy Intel, należących do kategorii CISC, stosowana w komputerach PC,
RDZEŃ x86 x86 rodzina architektur (modeli programowych) procesorów firmy Intel, należących do kategorii CISC, stosowana w komputerach PC, zapoczątkowana przez i wstecznie zgodna z 16-bitowym procesorem
Bardziej szczegółowo