W imie postepu. Jednostrzałówka Savage Worlds autorstwa Umberto Pignatelliego
|
|
- Judyta Świątek
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 W imie postepu,, Jednostrzałówka Savage Worlds autorstwa Umberto Pignatelliego
2 Marzenie filantropa zacji i automatyzacji pracy. Jednak Faktory-27 nie jest gotowa na taką zmianę. W odpowiedzi na niespotykane innowacje Cyberksięcia, powstała podstępna sekta luddystów - niszczycieli nowoczesnej technologii. Twierdzą, że walczą o prawa Proletariuszy, jednak w rzeczywistości wielbią boga po stokroć gorszego od wszelkiej techniki. Faktory-27 to dawno skolonizowany świat przemysłowy: olbrzymia fabryka oparta o sztywne społeczeństwo kastowe, którego głową jest Cyberksiążę, właściciel planety. Olon, obecny Cyberksiążę, jest bardzo dobrze wykształconym i postępowym młodzieńcem. Postanowił poprawić los Proletariuszy, członków najniższej kasty, za pomocą prostego rozwiązania: mechani- Prośba o pomoc miejscu planety. Trzy dni temu nie wrócił do swojej sypialni. Deckard jest bardzo zmartwiony. Nie chce zlecić śledztwa Książęcej Straży, w obawie o życie Olona. Zamiast tego prosi bohaterów, by zinfiltrowali fabrykę przebrani za Proletariuszy, dołączyli do grupy roboczej Olona i by odkryli, co przytrafiło się księciu. Jeden z bohaterów był przyjacielem Cyberksięcia, jeszcze zanim ten objął tron. To właśnie z nim skontaktuje się Deckard, osobisty służący władcy. Jego Wysokość, niezadowolony z niewielkich sukcesów swych reform, zdecydował się samemu spróbować nowego życia Proletariuszy: w przebraniu zwykłego robotnika dołączył do grupy roboczej w Wielkiej Hucie, najgorszym Przed pracą terowie włamią się do pokoju Olona, automatycznie dostrzegą ich Luddyści. Biblioteka Proletariuszy. To jedna z innowacji Olona. Wewnątrz mieszczą się proste terminale wyposażone w programy edukacyjne. Oprócz Su, bibliotekarki, pokój jest pusty, ponieważ żaden Proletariusz nie interesuje się zbiorami. Su powie bohaterom, że jeszcze parę tygodni temu było inaczej. Jeśli BG wykonają udany test Przekonywania, mogą wycisnąć z bibliotekarki dodatkowe informacje - ktoś rozpowiada, że reformy Cyberksięcia są bluźnierstwem i zniszczą styl życia prostych ludzi. Tożsamość agitatorów jest nieznana, ale jest ich Ubrani w zwykłe kombinezony Proletariuszy bohaterowie dotrą do Wielkiej Huty na godzinę przed rozpoczęciem zmiany. Będą mogli obejrzeć własne sypialnie, stołówkę, oraz bibliotekę. Sypialnia Olona. To mały pokój, chroniony zamkiem. Można go z łatwością otworzyć (+2 do testu). Wewnątrz mieści się łóżko, toaleta i mały stół; nic ciekawego. Ale, jeśli BG wykonają test Spostrzegawczości -2, dostrzegą, że ktoś wyskrobał na drzwiach symbol: pęknięte koło zębate. By zrozumieć jego znaczenie należy wykonać test Wiedzy (Historii) z karą -4, lub sprawdzić w bibliotece (patrz niżej). Gdy boha- 2
3 wmieszają się w tłum (udany test Przekonywania), dowiedzą się, że od czasu wprowadzenia reform księcia przydarzyło się wiele wypadków, i że właśnie jego się o nie obwinia. Rozpytywanie o zaginionego nowego, czyli Olona, nie jest dobrym pomysłem bohaterowie nie zyskają nowej wiedzy, a zauważą ich Luddyści (patrz niżej). wielu. Jeśli BG skorzystają z biblioteki, by rozszyfrować znaczenie tajemniczego symbolu z sypialni Olona, i powiedzie im się test Wyszukiwania, dowiedzą się, że to symbol Luddystów starożytnej sekty, oddającej się niszczeniu technologii. Stołówka. W tym pomieszczeniu Proletariusze mogą posilić się przed pracą. Jeśli BG Do roboty, chłopy wykonać test Zręczności. Luddyści będą próbowali zwabić bohaterów do jamy. Ponieważ wszędzie pełno jest hałaśliwej maszynerii, nikt nie zwróci uwagi na walkę. Kultyści Luddystów (1/BG +1) Niech pochłonie was ogień! Gdy BG rozprawią się już z kultystami, pojawi się prawdziwe niebezpieczeństwo. Bohaterowie dostrzegą zakapturzonego mężczyznę, wychodzącego zza drzwi ukrytych obok panelu kontrolującego kadzie z roztopionym metalem. Przybysz operuje komputerem, urządzenie zaczyna trzeszczeć, sypać iskrami i psuć się: wielkie, zautomatyzowane kadzie zamiast wylać zawartość w odpowiednim miejscu, rozlewają płynny metal w obszarze pracy! Hutę zalewają tysiące litrów płynnej stali! Bohaterowie muszą natychmiast uciekać, by uniknąć strasznej śmierci. Wykorzystaj zasady Pościgu. Każda miara długości to 5 cali na stole. Drużyna jest w średniej odległości (3 miary) od czoła fali metalu. BG uciekają, używając Zręczności - efektywna Zręczność metalu wynosi k6. Każdy, kogo doścignie ogień, otrzyma 2k8 obrażeń. Przeszkody w tej scenie nie zadają obrażeń, ale powodują karę -2 do testu Zręczności. Syrena wezwie Proletariuszy (w tym bohaterów) do pracy. Praca w Hucie jest bardzo ciężka, a powietrze rozgrzane. Każdy BG musi wykonać test Wigoru +2 albo otrzyma poziom Wyczerpania, który będzie mógł odzyskać dopiero po opuszczeniu Huty. Dzięki mechanizacji, podstawowym zadaniem Proletariusza jest po prostu sprawdzanie, czy zautomatyzowane systemy poprawnie funkcjonują. Atak Luddystów! Jeśli bohaterowie zostali zauważeni, Luddyści zastawią na nich pułapkę. Pobliski pracownik zaczyna wrzeszczeć, jakby ręka wkręciła mu się w tryby. Gdy BG podbiegną, by mu pomóc, wyciągnie ukryty palnik gazowy (Odległość 2, Obrażenia 2k8) i zaatakuje drużynę. W międzyczasie, inni Luddyści wybiegną z kryjówek i dołączą do walki. BG są zaskoczeni. Obszar walki to korytarz między maszynami, 12 na 4. BG znajdują się w samym środku, w zwarciu z Luddystą uzbrojonym w palnik. Inne zbiry wybiegną z obu końców korytarza. Na północnym końcu znajduje się dźwignia gdy za nią pociągnąć, w 6 dalej otworzy się jama zsypu o wymiarach 4 na 4. Wszystkie postaci na tym obszarze muszą zdać test Zręczności, albo wpadną wewnątrz, odnosząc 2k6 obrażeń. By wydostać się z jamy należy również 3
4 Ofiara Kult Luddystów Opony wewnątrz zaczną płonąć, a bohaterowie usłyszą przerażony krzyk. Dopiero teraz BG mogą dostrzec, że do piersi figury przywiązano nagiego mężczyznę. To Cyberksiążę Olon! BG muszą uratować księcia przed straszną śmiercią. Gdy jednak ruszą do ataku, kapłan wezwie Gorejącego. Wówczas posąg ożyje i, otoczony płomieniami, zaatakuje bohaterów! Na końcu każdej rundy po trzeciej, posąg otrzyma automatycznie 1 Ranę. W rundzie piątej zostanie całkiem zniszczony jeśli Olon nie odzyska do tego czasu wolności, spłonie żywcem. Uwolnienie Cyberksięcia wymaga udanego trafienia (-4) w krępujące go łańcuchy (Wytrzymałość 7). Luddyści (1/BG) Posąg Gorejącego (F) Kapłan Luddystów (F) BG w końcu wespną się na bezpieczną platformę. Poniżej szaleją płomienie, a ludzie uciekają w panice. Właśnie wtedy drużyna zauważy, że zakapturzony, który rozpętał cały ten bajzel, wraca, korzystając z tego samego sekretnego przejścia, co poprzednio. Otwarcie tajemnych drzwi wymaga testu Włamywania lub Sprytu -2. Śledzenie terrorysty nie jest trudne przejście jest zakurzone i wyraźnie widać w nim ślady. Bohaterowie schodzą na niższe, starsze poziomy fabryki. Podróż kończy się w wielkiej sali. Wielu zakapturzonych kultystów modli się do metalowego bożka, ogromnego posągu ze złomowanych serwomechanizmów i starych opon. Kapłan, długobrody szaleniec wrzeszczy wniebogłosy: Nadchodzą czasy wypełnienia! Nasz władca, Gorejący, wyzwoli Proletariuszy od niewolnictwa maszyn! Panie nasz, przyjmij ofiarę! Następnie rzuci pochodnię pod nogi bożka. Po walce pokonany, a jego wyznawcy czają się na niższych poziomach Faktory-27...albo nawet na innych planetach galaktyki? Kultyści to fanatycy; będą walczyć do śmierci. Jeśli bohaterowie uratują Olona, będzie bardzo wdzięczny i okaże się cennym oraz hojnym sprzymierzeńcem. A może kult nie został ostatecznie Luddyści Proletariusze. Ich umysły spaczył demoniczny dotyk Gorejącego. Cechy: Zręczność k6, Spryt k4, Duch k6, Siła k6, Wigor d6 Umiejętności: Spostrzegawczość k4, Skradanie k6, Walka k8 Tempo: 6; Obrona: 6; Wytrzymałość: 6 (1); Sprzęt: Ciężki kombinezon (+1), sztylet (Si+k4), łom (Si+k6). 4
5 Ofiara Posąg Gorejącego Wydaje się prymitywną statuą zbudowaną z mechanicznych części i wypełnioną gumą, jednak w rzeczywistości drzemie w nim demoniczna esencja boga Luddystów. Cechy: Zręczność k4, Spryt k6 (Z), Duch k6, Siła k12+3, Wigor k10 Umiejętności: Walka k8 Tempo: 5; Obrona: 5; Wytrzymałość: 12; Cechy specjalne Konstrukt: +2 Wytrzymałości, +2 do wyjścia z Szoku. Odporny na trucizny i strzały mierzone. Brak modyfikatorów za Rany. Uderzenie: Si+k4 Rozmiar +3: Potwór mierzy ponad 3 metry. Aura ognia: Od rundy trzeciej, każda postać w zasięgu 3 cali od posągu odnosi 1k10 obrażeń, gdy Gorejący kończy swoją turę działać. Baku, Kapłan Luddystów Kultysta mrocznych bogów. Cechy: Zręczność k8, Spryt k8, Duch k8, Siła k18, Wigor k8 Umiejętności: Walka k8, Spostrzegawczość k6, Skradanie k6, Rzucanie k6, Wiara k8. Tempo: 6; Obrona: 6; Wytrzymałość: 6(1); Przewagi: Zdolności Nadprzyrodzone: Wiara, Baczność! Do szturmu!. Moce [15 pm]: Pancerz (ognista aura), pocisk (masa metalowych części), odbicie (tarcza ochronna). Sprzęt: Kombinezon roboczy (+1), przeklęty sztylet (Si+d6). Cechy specjalne: Dar Luddystów: Użycie każdego urządzenia technicznego w zasięgu 5 od kapłana (w tym broni energetycznej i plazmowej) skutkuje krytyczną porażką przy wyniku 1-2 na kości umiejętności. 5
Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY
Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. Autor: Adam Korkosz Ilustracje: Ludwik Łukaszewski PRZYGOTOWANIE GRY 1. Należy potasować talię 36 kart postaci, następnie gracze
Siły graczy: Czerwony: 3 postaci znaczne i 1 pospolita, albo 4 postaci znaczne
Niebiescy schwytali ważną personę kupca Wilhelma, członka rady miejskiej Wiednia. Planują uzyskać od niego ważne informacje. Czerwoni wpadli na ich ślad i postanawiają działać. Ekipa ratunkowa udała się
karta ran v 1.4 Sprawdź i zapamiętaj która godzina Oznacz miejsce trafienia czerwoną chustą Przeczytaj część dotyczącą obszaru trafienia
Sprawdź i zapamiętaj która Sprawdź i zapamiętaj która Po opatrzeniu rany możesz wrócić do walki Jeśli otrzymałeś trafienie w hełm zignoruj powyższe i wracaj do walki Jeśli otrzymałeś trafienie w hełm doświadczasz
Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY
Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. Autor: Adam Korkosz Ilustracje: Ludwik Łukaszewski PRZYGOTOWANIE GRY 1. Należy potasować talię 36 kart postaci, następnie gracze
Co to znowu za pokraki? Wyglądają jak wieszaki! Wyszły z szafy bez pomocy Kiedy wyszły? O północy!!! Maszerują przez pokoje, szumią na nich różne
Co to znowu za pokraki? Wyglądają jak wieszaki! Wyszły z szafy bez pomocy Kiedy wyszły? O północy!!! Maszerują przez pokoje, szumią na nich różne stroje. Idą, idą, nie przystają. Pod wersalkę zaglądają...
Wymagania:: jedna kostka k20.(a najlepiej 2), po jedna k4, dwie k6, dwie k10
GLWS 1 Prędzej czy później, gracze/mg zaczynają odczuwać braki w uzbrojeniu. Ileż można latać z karabinem laserowym bądź kałasznikowem? Co ma zrobić MG gdy gracze staną się zbyt potężni? Brakuje ci broni
Twierdza. Michał Rosiński
Twierdza Michał Rosiński Tytuł: Twierdza Autor: Michał Rosiński Redakcja i korekta: Michał Rosiński i Marcin B. Brzostowski Projekt okładki: Marcin B. Brzostowski i Michał Rosiński Ilustracje: Marcin B.
20 Kiedy bowiem byliście. niewolnikami grzechu, byliście wolni od służby sprawiedliwości.
Lectio Divina Rz 6,15-23 1. Czytanie Prowadzący: wezwijmy Ducha św.: Przybądź Duchu Święty... - weźmy do ręki Pismo św.. - Słuchając jak w Kościele śledźmy tekst, aby usłyszeć, co chce nam dzisiaj Jezus
Wolsung SSG Scenariusze
Wolsung SSG Scenariusze W celu ulepszenia modelu rozgrywki w Wolsung SSG nowe zasady scenariuszy wprowadzają Aktywowalne Cele różnych rodzajów. Scenariusze tu zaprezentowane dają przykład jak znaczniki
Tak prezentują się laurki i duży obrazek z życzeniami. Juz jesteśmy bardzo blisko.
Przygotowujemy laurki dla dzielnych strażaków. Starałyśmy się, by prace były ładne. Tak prezentują się laurki i duży obrazek z życzeniami. Juz jesteśmy bardzo blisko. 182 Jeszcze kilka kroków i będziemy
Nowa postać [Ain] Anioł Ainchase Ishmael, który odziedziczył nazwisko Ishmael i szuka ziemi obiecanej.
Nowa postać [Ain] Anioł Ainchase Ishmael, który odziedziczył nazwisko Ishmael i szuka ziemi obiecanej. Informacje o postaci Przezwisko: Ain Imię i nazwisko: Ainchase Ishmael Płeć: Mężczyzna Rasa: Anioł
Podzielone według rang i wartości. Zawady drobne. Biedak: Połowa początkowych funduszy, trudność z oszczędzaniem przyszłych zarobków.
Zawady i przewagi Podzielone według rang i wartości Suplemet wspierający tworzenie postaci do Savage Worlds. edycja polska Zawady drobne Analfabeta: Nie potrafisz czytać ani pisać. Biedak: Połowa początkowych
Termometr TFA , 0-69 C, prysznicowy
INSTRUKCJA OBSŁUGI Termometr TFA 30-1046, 0-69 C, prysznicowy Nr produktu 672446 Strona 1 z 5 Termometr prysznicowy Dziękujemy za wybór tego termometru cyfrowego prysznicowego TFA. 1. Przed użyciem termometru
Modlitwy do Matki Bożej Fatimskiej
3 Modlitwy do Matki Bożej Fatimskiej Modlitwa zawierzenia Matce Bożej Fatimskiej Matko Odkupiciela, Gwiazdo morska, do nieba ścieżko najprostsza, Ty jesteś przechodnią bramą do raju wiecznego. Racz podźwignąć,
BEZPIECZEŃSTWO PRZEPROWADZONEGO WŚRÓD WYCHOWANKÓW ZPR-S OŁAWA POCZUCIA BEZPIECZEŃSTWA W PLACÓWCE
BEZPIECZEŃSTWO WYNIKI KWESTIONARIUSZA PRZEPROWADZONEGO WŚRÓD WYCHOWANKÓW ZPR-S OŁAWA (MOW I MOS) NA TEMAT POCZUCIA BEZPIECZEŃSTWA W PLACÓWCE Badania porównawcze: I TURA: 28.09.2015 r. (MOW) oraz 30.09.2015
Nowe akcje. Gdy napastnik wykona jedno z działań wywołujących Alarm, lub gdy upłynie określona ilość tur, powyższe restrykcje się kończą.
Y larm W nno Domini 1666 misje często wykonuje się pod przykrywką gdy przeciwnik nie spodziewa się ataku. W takich misjach rozróżniamy dwa stany: Pokój i larm. Ważne jest też to, który z graczy jest napastnikiem,
Waga łazienkowa TFA
INSTRUKCJA OBSŁUGI Nr produktu 001233279 Waga łazienkowa TFA 50.1006.54 Strona 1 z 5 Gratulujemy zakupu tego produktu marki TFA. 1. Przed pierwszym użyciem - Upewnij się, że dokładnie zapoznałeś się z
stanu wojennego, Lewiatanów i nowych sojuszników, nowych Lordów, końca gry.
Na granicy zbierają się Lewiatany. Siły Królestwa Głębi są mobilizowane. Każda Gildia wysyła przeciwko tym potworom dwóch specjalizujących się w walce z nimi śmiałków. Rasy sojuszników trenują bez ustanku,
PODRĘCZNIK CZYTELNIKA
PODRĘCZNIK CZYTELNIKA Logowanie Aby móc zalogować się do wypożyczalni systemu Academica, trzeba mieć numer własnej karty bibliotecznej, czyli być zarejestrowanym użytkownikiem Biblioteki Głównej Uniwersytetu
The Moment of Silence
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Moment of Silence autor: Bolesław Void Wójtowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
str. 16 Poniedziałek, 16 grudnia 2013 www.waszdzienpodniu.pl GMINA WOLSZTYN WALKA O PRZETRWANIE widzimy osobę bezdomną, potrzebującą reagujmy! Wystarczy jeden telefon np. do Ośrodka Pomocy Społecznej,
Zegarek cyfrowy, pomiar temperatury/wilgotności, C -Budzik Kwarcowy TFA , Biały (SxWxG) 240 x 90 x 50 mm
INSTRUKCJA OBSŁUGI Nr produktu 000672765 Zegarek cyfrowy, pomiar temperatury/wilgotności, 0 - +50 C -Budzik Kwarcowy TFA 60.2011, Biały (SxWxG) 240 x 90 x 50 mm Strona 1 z 7 Rys 1. Rys 2. Strona 2 z 7
Higrometr TFA "Klima Bee", Kat.Nr
w INSTRUKCJA OBSŁUGI Nr produktu 001299970 Higrometr TFA "Klima Bee", Kat.Nr. 30.5036.13 Strona 1 z 6 Dziękujemy za zakup urządzenie firmy TFA 1. Przed pierwszy użyciem - Pamiętaj aby dokładnie zapoznać
Zycie zazycie. Grupa łowców nagród w starciu z członkami mrocznego kultu, zdemaskowanego przez zdesperowanego porywacza
. Zycie zazycie. Autor: Andrzej Enc Stój; Redakcja: Tomasz Z. Majkowski, Grafika: Richard Pollard Grupa łowców nagród w starciu z członkami mrocznego kultu, zdemaskowanego przez zdesperowanego porywacza
Umbar. Dostępne sojusze: Mordor Harad Rhun i Khand Smoki
Umbar Dostępne sojusze: Mordor Harad Rhun i Khand Smoki Bohaterowie Rycerz Umbaru (Úlairi) 120 pkt P W L Rycerz Umbaru 5/4+ 4 8 1 1 6 3 14 2 Posiada broń ręczną i Zbroję Podzielonego Królestwa.. Pancerny
OOBE jako środek na widzenie? Dawid Wiktor
OOBE jako środek na widzenie? Copyright by Wszystkie prawa zastrzeżone. Niniejsza publikacja jest własnością prywatną. Została ona udostępniona Instytutowi Podróże astralne w celach niekomercyjnych. Instytut
STAR BA ST TTLE AR BA 8+ BOARD GAME 1
STAR BATTLE 8+ BOARD GAME 1 ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA 54 karty 32 karty Rebeliantów 22 karty Imperium: Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 30 min 15 kart Naprzód! 8 kart Myśliwiec TIE 4 karty X-wing 4
PRÓBY SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ PIŁKA SIATKOWA DZIEWCZĄT
j PRÓBY SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ PIŁKA SIATKOWA DZIEWCZĄT (opracowane na podstawie warunków ustalonych przez Polski Związek Piłki Siatkowej) Egzamin sprawnościowy dla kandydatek do klasy sportowej o profilu
Załącznik nr 2 do Instrukcji Bezpieczeństwa Pożarowego
Załącznik nr 2 do Instrukcji Bezpieczeństwa Pożarowego REGULAMIN EWAKUACJI NA WYPADEK POWSTANIA POŻARU, KLĘSKI ŻYWIOŁOWEJ LUB INNEGO ZAGROŻENIA w GIMNAZJUM w PROSZOWICACH Organizacja i warunki Ewakuacja
Radiowa stacja pogodowa WD4005 Instrukcja obsługi Nr produktu:
Radiowa stacja pogodowa WD4005 Instrukcja obsługi Nr produktu: 672410 1. CZĘŚCI SKŁADOWE 1.1 ODBIORNIK GŁÓWNY Panel przedni Panel tylni WYŚWIETLACZ Dzień 2 (jutro) Dzień 3 Dzień 4 1.2 NADAJNIK 2. URUCHOMIENIE
Pogodny wieczór. Cele: otwarcie się na innych rozwój kreatywności ukazanie, że Bóg daje nam siły do wypełniania zadań, jakie dostajemy
Pogodny wieczór Barbara Karwowska Temat: Superbohaterowie Cele: otwarcie się na innych rozwój kreatywności ukazanie, że Bóg daje nam siły do wypełniania zadań, jakie dostajemy Dla kogo? grupa ok. 17 osób
CEMEX Go. Katalog zamówień i produktów. Wersja 2.1
Katalog zamówień i produktów Wersja 2.1 Katalog zamówień i produktów Stawiając na innowacje i doskonaląc obsługę Klienta, firma CEMEX stworzyła zintegrowane rozwiązanie cyfrowe, nazwane, które pozwoli
Niezwykła przygoda dla 3-6 śmiałych podróżników w wieku od 8 do 99 lat
Niezwykła przygoda dla 3-6 śmiałych podróżników w wieku od 8 do 99 lat Autor: Hervé Marly Ilustracje i grafika: Agnieszka Rajczak-Kucińska Na odwrocie każdego zestawu czterech kart znajdują się wizerunki
Termometr/higrometr cyfrowy, C
INSTRUKCJA OBSŁUGI Termometr/higrometr cyfrowy, 0 - +50 C Numer produktu: 672759 Strona 1 z 5 Dziękujemy za wybór tego instrumentu firmy TFA. 1. Przed użyciem Należy uważnie przeczytać całą instrukcję
Wojownik. Żelazny Wojownik Nr Nazwa umiejętności Wcześniej Teraz. 1 Stalowa skóra. 2 Prowokacja. 3 Rozrywające ramię
Wojownik Żelazny Wojownik 1 Stalowa skóra 2 Prowokacja -> Stosuje [Stalową skórę] z prawdopodobieństwem 100%. (Własna postać) [Stalowa skóra] (Pz 2 Dobry normalny efekt) Czas trwania 180,0 s Zmniejsza
Copyright 2015 Monika Górska
1 Wiesz jaka jest różnica między produktem a marką? Produkt się kupuje a w markę się wierzy. Kiedy używasz opowieści, budujesz Twoją markę. A kiedy kupujesz cos markowego, nie zastanawiasz się specjalnie
Instrukcja dostępu do usługi Google Scholar
Instrukcja dostępu do usługi Google Scholar UWAGA dostęp do Google Scholar wymaga posiadania konta Google. Utworzenie jednego konta Google pozwala na dostęp do wszystkich usług Google. Oznacza to, że jeśli
MEDIA ESSENCE ul. Górnośląska 5a Kalisz Wybrane realizacje
Wybrane realizacje 2 YAWAL S.A. Nawet niewielkie zmiany potrafią odmienić oblicze marki. Poznaj działania, które pozwoliły na umocnienie wizerunku firmy na rynku. www.yawal.com Wyzwaniem podczas pracy
Inteligencja finansowa czyli jak myślą bogaci
Inteligencja finansowa czyli jak myślą bogaci Rafał Królikowski Wielkopolska Fundacja Zrównoważonego Rozwoju Trener SPRAWY ORGANIZACYJNE DLACZEGO? KORZYSTASZ? 86400 BEZCENNE. NAJWAŻNIEJSZE PYTANIE NAJWAŻNIEJSZE
darmowe zasady do Savage Worlds
Jazda Probna darmowe zasady do Savage Worlds, Witajcie w Dzikich Światach Witajcie w Savage Worlds, prostej grze fabularnej wydawnictwa Pinnacle, której polskie wydanie przygotowuje wydawnictwo Gramel!
Druzyna Pierscienia. Dostępne sojusze: Elfy Wysokiego Rodu Szara Drużyna Czarodzieje i Wielkie Orły Rohan Gondor Leśne Elfy
Druzyna Pierscienia Dostępne sojusze: Elfy Wysokiego Rodu Szara Drużyna Czarodzieje i Wielkie Orły Rohan Gondor Leśne Elfy Bohaterowie Gandaf Szary (Istari) 170 pkt Gandalf Szary Cienistogrzywy 5/4+ 4(5)
EGZAMIN ZAWODOWY PRZEPROWADZA SIĘ W DWÓCH ETAPACH: PISEMNYM I PRAKTYCZNYM.
EGZAMIN ZAWODOWY PRZEPROWADZA SIĘ W DWÓCH ETAPACH: PISEMNYM I PRAKTYCZNYM. ETAP PISEMNY jest przeprowadzany w formie testu i składa się z dwóch części. W części I - zadania egzaminacyjne sprawdzają wiadomości
Umiejętności Umiejętność
JAZDA PRÓBNA wać się mieczem, sztyletem, pałką i toporem. Jedna Walka wystarcza za wszystko ma być przecież Brawurowo i Grywalnie! Nie martw się też brakiem różnorodności, nadasz swojej postaci indywidualny
INSTRUKCJA ALARMOWA DLA PRACOWNIKÓW I UCZNIÓW
INSTRUKCJA ALARMOWA DLA PRACOWNIKÓW I UCZNIÓW Zespołu Szkół w Trzebini Do obowiązków pracowników i uczniów Zespołu Szkół w przypadku powstania pożaru na terenie szkoły, należy: 1. Zaalarmować natychmiast
Zasady Jak się wkrótce przekonacie, zasady Savage Worlds są bardzo proste.
Dziki gon Starter Witajcie w Dzikich Światach Witajcie w Savage Worlds, prostej grze fabularnej wydawnictwa Pinnacle, wydanej w Polsce przez wydawnictwo Fajne RPG. Poniżej znajdziecie wszystko, co trzeba,
Nasze cyfrowe bezpieczeństwo K O N R A D P O S T A W A
Nasze cyfrowe bezpieczeństwo K O N R A D P O S T A W A WannaCry WannaCry realne zagrożenie Jest to złośliwe oprogramowanie typu ransomware, które szyfruje zawartość dysku komputera i żąda zapłaty za przywrócenie
Duchowe owoce Medytacji Chrześcijańskiej
Duchowe owoce Medytacji Chrześcijańskiej Mieć czy Być? Materializm naszego społeczeństwa kładzie w centrum życia co ja chcę. Jest skłonny traktować innego, w tym Boga, jedynie jako obiekt widziany pod
Przygody Jacka- Część 1 Sen o przyszłości
Przygody Jacka- Część 1 Sen o przyszłości Rozdział 1 Park Cześć, jestem Jacek. Wczoraj przeprowadziłem się do Londynu. Jeszcze nie znam okolicy, więc z rodzicami Magdą i Radosławem postanowiliśmy wybrać
INSTRUKCJA. Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat
INSTRUKCJA Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat ELEMENTY GRY 64 karty 43 karty Pierścienia (na rewersie Pierścień) 21 kart wrogów (na rewersie Oko Saurona) 31 kart towarzyszy 12 kart Mordoru Symbol Nazwa
XXVIII Niedziela Zwykła
XXVIII Niedziela Zwykła Dla wyeksponowania Bożej Mądrości wobec ludzkiego rozumu, Jezus buduje paradoksalną dysproporcję: za przykład stawia wielbłąda, zwierzę juczne, wytrwałe w pracy i wytrzymałe na
S Y S T E M Y S P A L A N I A PALNIKI GAZOWE
S Y S T E M Y S P A L A N I A PALNIKI GAZOWE Zaawansowana technologia Wysoka wydajność Palnik gazowy jest wyposażony w elektroniczny system zapłonu i rurę płomieniową, która jest wytwarzana ze specjalnego
DAWID I OLBRZYMI FILISTYŃCZYK
DAWID I OLBRZYMI FILISTYŃCZYK Saul, po odstąpieniu od Pana był trapiony przez złego ducha. Słudzy Saula szukali kogoś, kto potrafi grać na instrumentach, aby ukoić Saula. Kiedy okazało się, że Dawid jest
1.1 Start ze stojącej piłki z linii startu. Kierunek biegu jest wyznaczony przez tor.
Załącznik nr 3 I. Test sprawności fizycznej specjalnej według PZPN. II. Informacje ogólne. 1. Wszystkie testy odbywają się piłką przeznaczoną do gry w piłkę nożną o rozmiarze 4, dostarczoną przez komisję
Laboratorium 2.6.1 Badanie topologii i budowa małej sieci
Laboratorium 2.6.1 Badanie topologii i budowa małej sieci Topologia sieci Sieć punkt-punkt Cele nauczania Po zakończeniu tego ćwiczenia będziesz potrafił: Sieć przełączana poprawnie identyfikować kable
Czyli tam i z powrotem ISKRY
Czyli tam i z powrotem ISKRY Światowej sławy angielskiej piarz John Ronald Reuel Tolkien (1892-1973) był profesorem filogii angielskiej na uniwersytecie w Leeds oraz profesorem literatury średniowiecznej
DANIEL CZASY OSTATECZNE
DANIEL CZASY OSTATECZNE Księga Daniela 12,1-13 W owym czasie powstanie Michał, wielki książę, który jest orędownikiem synów twojego ludu, a nastanie czas takiego ucisku, jakiego nigdy nie było, odkąd istnieją
Element: Element: Element: Element:
Czary Energii Szkoła ta znana jest wszystkim ludom, które mają związek z żywiołem elektry. Odzwierciedla ona intuicyjne rozumienie energii, jej pływów i właściwości. Z uwagi na swą prostotę i naturalność,
Zanim jednak przedstawimy pomysły na zagospodarowanie skosów, sprawdźmy jaka wysokość ścianki umożliwi nam dowolne umeblowanie pokoju na poddaszu.
Jak zagospodarować skosy w domu? Skosy w domach z poddaszem często utrudniają aranżacje wnętrza. Tymczasem można je zagospodarować i stworzyć dodatkową przestrzeń użytkową. Jeżeli pod skosami nie możemy
Alkomat 4 w 1, AT 6389ET, 2 wyświetlacze LCD, zakres 0-1,9 promila
INSTRUKCJA OBSŁUGI Alkomat 4 w 1, AT 6389ET, 2 wyświetlacze LCD, zakres 0-1,9 promila Nr produktu 856992 Strona 1 z 7 Przeznaczenie produktu Zastosowanie alkomatu obejmuje pomiar poziomu alkoholu w wydychanym
Gilotyna Modele Q 11 2 x 1300 Q 11 2 x 2000 Q 11 2,5 x 1600 Q 11 3 x 1300 Q 11 4 x 2000 Q 11 4 x 2500 DOKUMENTACJA TECHNICZNO RUCHOWA
Modele Q 11 2 x 1300 Q 11 2 x 2000 Q 11 2,5 x 1600 Q 11 3 x 1300 Q 11 4 x 2000 Q 11 4 x 2500 DOKUMENTACJA TECHNICZNO Stron 7 Strona 1 Spis treści 1. Rysunek poglądowy maszyny 2 2. Podstawowe dane techniczne
Stanowi wyposażenie warsztatów i zakładów obrabiających elementy metalowe jak również wyposażenie ośrodków szkoleniowych.
Stanowi wyposażenie warsztatów i zakładów obrabiających elementy metalowe jak również wyposażenie ośrodków szkoleniowych. Udoskonalona konstrukcja stołu zapewnia funkcjonalność, komfort i bezpieczeństwo
Evoko Room Manager. Dotknij, zarezerwuj, spotkaj się.
Evoko Room Manager Dotknij, zarezerwuj, spotkaj się. Przed Każdy wie, ile nerwów może kosztować rezerwacja sali na spotkanie. Przerywane w połowie spotkania. Współpracownicy co chwila pukający do drzwi
Jak wspierać dziecko w II etapie edukacyjnym?
Jak wspierać dziecko w II etapie edukacyjnym? Cały cykl nauczania to przekraczanie kolejnych progów, granic wyznaczających poszczególne etapy kształcenia. Często są one dodatkowo podkreślone np. sprawdzianem
The Mind. Wolfgang Warsch. Gracze: 2-4 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut
The Mind Bądźmy jednością! Wolfgang Warsch 935241 Gracze: 2-4 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut Wszyscy gracze tworzą jeden zespół. W pierwszej rundzie (poziom 1) każdy otrzymuje 1 kartę,
1,2,3... STOP. Zawartość: 1.Plansza 2.4 figurki dla graczy 3.1kostka z punktami kostka z kolorami
22750 Zawartość: 1.Plansza 2.4 figurki dla graczy 3.1kostka z punktami 1-6 4.1 kostka z kolorami 1,2,3... STOP Edukacja społeczna: zachowanie w ruchu drogowym, rozróżnianie pomiędzy prawidłowym i niewłaściwym,
Budzik radiowy Eurochron
INSTRUKCJA OBSŁUGI Nr produktu 672364 Budzik radiowy Eurochron Strona 1 z 7 Przeznaczenie Produkt wyświetla czas oraz temperaturę w pomieszczeniu, co więcej jest zintegrowany z funkcją alarmu. Czas jest
Stań się bardzo pewny siebie
1 Stań się bardzo pewny siebie Niniejsza publikacja, ani żadna jej część, nie może być kopiowana, ani w jakikolwiek inny sposób reprodukowana, powielana czy też odczytywana w środkach publicznego przekazu
Znak Starszych Bogów FAQ - wersja 1.0
Znak Starszych Bogów FAQ - wersja 1.0 Errata W poniższej części znajduje się errata do zasad gry. Kości Symbol Jokera Wynik Jokera może być wykorzystany jako wynik Wiedzy, Niebezpieczeństwa, Paniki albo
i na matematycznej wyspie materiały dla ucznia, klasa III, pakiet 109, s. 1 KARTA:... Z KLASY:...
polonistyczna Ad@ i J@ś na matematycznej wyspie materiały dla ucznia, klasa III, pakiet 09, s. To nie moja wina! Przeczytaj uważnie opowiadanie. Edyta Krawiec To nie moja wina Latać, poczuć się jak ptak.
Spersonalizowany Plan Biznesowy
Spersonalizowany Plan Biznesowy Zarabiaj pieniądze poprzez proste dzielenie się tym unikalnym pomysłem. DUPLIKOWANIE TWOJEGO BIZNESU EN101 W En101, usiłowaliśmy wyjąć zgadywanie z marketingu. Poniżej,
FIRET UGASI KAŻDY P FIRET UGASI KAŻ O D ŻA Y P R O. Ż Z A ANIM R. Z ZAISKR ANIM Z ZY. AISKRZY Z.
Era nagłych pożarów na wodzie kończy się na zawsze: Fire Marine kładzie im kres. Firet Marine to pierwszy w pełni automatyczny system przeciwpożarowy, który tłumi pożar w zarodku. Wybierz Firet i chroń
Testy sprawnościowe do klasy sportowej WZPN
1 S t r o n a Kryteria i zasady punktacji Dla kandydatów ubiegających się o przyjęcie klasy mistrzostwa sportowego w gimnazjum na rok szkolny 20014/2015 obowiązują następujące zasady punktacji: A. na pierwszym
Miejsce Piastowe, 5 maja2015 roku
Varso Sp. z o.o. ul. Żurawia 43/101 00-680 Warszawa Miejsce Piastowe, 5 maja2015 roku ZAPYTANIE OFERTOWE nr 1 Firma Varso Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie, ul. Żurawia 43/101 w związku z realizacją projektu
Cyfrowy termometr do wina
Cyfrowy termometr do wina pl Instrukcja obsługi Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 92438HB551XVII 2017-07 350 984 Wskazówki bezpieczeństwa Należy dokładnie przeczytać wskazówki bezpieczeństwa i używać produktu
Tekst: Barbara Wicher Ilustracje: Ewa Podleś
Tekst: Barbara Wicher Ilustracje: Ewa Podleś Wydawnictwo Skrzat Kraków p 3...czytam zdania pojedyncze i złożone pierwsze czytanki Książki z serii Detektyw Łodyga na tropie zagadek przyrodniczych zostały
CBOS CENTRUM BADANIA OPINII SPOŁECZNEJ OPINIE O DZIAŁANIACH WOJENNYCH W AFGANISTANIE I LISTACH ZAWIERAJĄCYCH RZEKOME BAKTERIE WĄGLIKA BS/172/2001
CENTRUM BADANIA OPINII SPOŁECZNEJ SEKRETARIAT OŚRODEK INFORMACJI 629-35 - 69, 628-37 - 04 693-58 - 95, 625-76 - 23 UL. ŻURAWIA 4A, SKR. PT.24 00-503 W A R S Z A W A TELEFAX 629-40 - 89 INTERNET http://www.cbos.pl
Podsumowanie Wad i Zalet sytemu Savage Worlds Autor Shane Lacy Hensley Tłumaczył Marian Yarri Płaszczyca i Piotr Ramel Koryś
Wady Podsumowanie Wad i Zalet sytemu Savage Worlds Autor Shane Lacy Hensley Tłumaczył Marian Yarri Płaszczyca i Piotr Ramel Koryś Wada Rodzaj Efekt Dwie lewe ręce Mniejsza -2 do testu Majsterkowania; Wyrzucenie
Warszawa, czerwiec 2014 ISSN 2353-5822 NR 84/2014 OPINIE O BEZPIECZEŃSTWIE W KRAJU I W MIEJSCU ZAMIESZKANIA
Warszawa, czerwiec 2014 ISSN 2353-5822 NR 84/2014 OPINIE O BEZPIECZEŃSTWIE W KRAJU I W MIEJSCU ZAMIESZKANIA Znak jakości przyznany CBOS przez Organizację Firm Badania Opinii i Rynku 14 stycznia 2014 roku
Pionowy transport towarów z określonymi poziomami zatrzymania, dla bardzo zróżnicowanego zastosowania w przemyśle.
Podnośnik kolumnowy Określenie "platforma" odnosi się do dźwigów przemysłowych, które z definicji nie mają kabiny lub panelu kontrolnego na platformie, jednak muszą posiadać ściany lub bariery ochronne
Demokracja co to znaczy?
społeczna Ad@ i J@ś na matematycznej wyspie materiały dla ucznia, klasa III, pakiet 11, s. 1 1 Demokracja co to znaczy? Zaznacz, jeżeli informacja jest prawdziwa, lub, jeżeli jest nieprawdziwa. Demokracja
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Opowieści z Narnii. Lew, Czarownica i stara szafa. autor: Maciej Shinobix Kurowiak
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Opowieści z Narnii Lew, Czarownica i stara szafa autor: Maciej Shinobix Kurowiak Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl
3-częściowy alarm okienny/drzwiowy
3-częściowy alarm okienny/drzwiowy Instrukcja obsługi Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 87763HB55XVI 2016-06 332032 Wskazówki bezpieczeństwa Należy dokładnie przeczytać wskazówki bezpieczeństwa i używać produktu
Do wykonania szkolenia niezbędny jest komputer z oprogramowaniem Windows 7 i przeglądarką:
1. Dane techniczne co trzeba mieć aby wykonać szkolenie. Do wykonania szkolenia niezbędny jest komputer z oprogramowaniem Windows 7 i przeglądarką: a) Google Chrome b) Mozilla Firefox c) Internet Explorer
Mówienie. Rozumienie ze słuchu
Kryteria oceniania z języka angielskiego Ocena celująca Stopień CELUJĄCY otrzymuje uczeń, który spełnia wszystkie kryteria potrzebne na ocenę bardzo dobrą, ponadto opanował wiadomości i umiejętności wykraczające
DEAD CITY PORADNIK DO GRY (spis treści w zakładkach po lewej)
DEAD CITY PORADNIK DO GRY (spis treści w zakładkach po lewej) MIESZKANIE PPM kliknij materac zdobędziesz zestaw kluczy z małą latarką. Wyjdź z pokoju. Na mapie wybierz ulicę. BRUDNA ULICA Na ulicy obejrzyj
Grywalizacja edukacji Dlaczego gry komputerowe mogą wpłynąć na sposób nauczania?
Tytuł wykładu: Grywalizacja edukacji Dlaczego gry komputerowe mogą wpłynąć na sposób nauczania? Wykładowca: Agnieszka Mulak Nauczyciele, prowadząc zajęcia, odchodzili nieraz od tematu lekcji i opowiadali
PYTANIA SIĘ MNOŻYŁY: JAK ZACZĄĆ? KTÓRĄ DROGĘ WYBRAĆ? KOGO ZAANGAŻOWAĆ? JAK ZACHĘCIĆ POZOSTAŁYCH? MY NA POCZĄTKU DROGI
PYTANIA SIĘ MNOŻYŁY: JAK ZACZĄĆ? KTÓRĄ DROGĘ WYBRAĆ? KOGO ZAANGAŻOWAĆ? JAK ZACHĘCIĆ POZOSTAŁYCH? MY NA POCZĄTKU DROGI OPRACOWANIE PLANU STARALIŚMY SIĘ ZACHĘCIĆ DO GRY MŁODZIEŻ Z NASZEJ I OKOLICZNYCH SZKÓŁ.
Adwent z Piątką Poznańską
Adwent z Piątką Poznańską 3 grudnia 4 grudnia 5 grudnia 6 grudnia 7 grudnia 8 grudnia 9 grudnia 10 grudnia 11 grudnia 12 grudnia 13 grudnia 14 grudnia 15 grudnia 16 grudnia 17 grudnia 18 grudnia 19 grudnia
1 Kiedy Józef doszedł do tych funkcji w więzieniu, trafili tam podczaszy i piekarz króla Egiptu. Obaj narazili się swojemu panu. 2 Faraon rozgniewał
1 Kiedy Józef doszedł do tych funkcji w więzieniu, trafili tam podczaszy i piekarz króla Egiptu. Obaj narazili się swojemu panu. 2 Faraon rozgniewał się na obu swych dworzan, na przełożonego podczaszych
ABACUS. projekt: Rebecca Stewart. Obiekty sportowe
ABACUS projekt: Rebecca Stewart Obiekty sportowe projekt: Rebecca Stewart Stadionowy design Prosty, nowoczesny design i wyjątkowe walory ergonomiczne to kluczowe zalety krzesła Abacus. Model zaprojektowany
Test wstępny Kursokonferencja Sędziowska, Starachowice, marca Test wstępny
Test wstępny Test składa się z 13 pytań. W każdym punkcie należy podać: odpowiedź (A/B/C lub, lub liczbę lew, lub inaczej, jak podano w treści zadania), numer odpowiedniego przepisu (odpowiednich przepisów,
Mały Książę. Antoine de Saint-Exupéry
Mały Książę Antoine de Saint-Exupéry Dlaczego wybraliśmy tę książkę? Zdecydowaliśmy się przedstawić akurat tę książkę, ponieważ mówi ona o drodze do prawdziwej przyjaźni i miłości oraz porusza tematy związane
DODAWANIE I ODEJMOWANIE
DODAWANIE I ODEJMOWANIE gra edukacyjna w 2 wariantach liczba graczy: 2-4 rekomendowany wiek: od lat 6 Zawartość pudełka: 1) 28 kamieni 2) instrukcja Po rozpakowaniu należy sprawdzić zawartość z listą zawartości
SIEDMIU ŚPIĄCYCH KOLOROWANKA. Opowiadania dla dzieci na podstawie Koranu. pokoloruj. obrazki. polskawersja: naukapoprzezzabawe.wordpress.
SIEDMIU ŚPIĄCYCH KOLOROWANKA Opowiadania dla dzieci na podstawie Koranu pokoloruj obrazki polskawersja: naukapoprzezzabawe.wordpress.com Działo się to około roku 250, za czasów panowania rzymskiego króla
List otwarty do obligatariuszy Szanowni Obligatariusze,
List otwarty do obligatariuszy 12.09.2018 Szanowni Obligatariusze, jako nowy Zarząd GetBack od początku objęliśmy sobie jeden, nadrzędny cel naszego działania. Celem tym jest wypracowanie jak najlepszej
Kryterium obowiązujące w postępowaniu rekrutacyjnym dla kandydatów do I klasy sportowej o kierunku akrobatyki sportowej.
PRÓBA SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ Kryterium obowiązujące w postępowaniu rekrutacyjnym dla kandydatów do I klasy sportowej o kierunku akrobatyki sportowej. Próba sprawności Fizycznej od 1 do 100 Opis prób sprawności
Przenośny wentylator (2w1)
Przenośny wentylator (2w1) Szanowny Kliencie, dziękujemy za zakup wentylatora z funkcją mgiełki dla zapewniania równomiernie chłodnej temperatury powietrza. Prosimy o przeczytanie instrukcji i przestrzeganie
W obecnej chwili w schronisku znajdują same psy, ale można oddać pod opiekę również inne zwierzęta, które czekają na nowy dom.
W obecnej chwili w schronisku znajdują same psy, ale można oddać pod opiekę również inne zwierzęta, które czekają na nowy dom. Mogą to być koty: Gdyby również zaszła taka potrzeba zaopiekowalibyśmy się
ZESPÓŁ SZKÓŁ EKONOMICZNO- TURYSTYCZNYCH
ZESPÓŁ SZKÓŁ EKONOMICZNO- TURYSTYCZNYCH im. Unii Europejskiej w Jeleniej Górze ul. Piłsudskiego 27 58-500 Jelenia Góra ZASADY POSTĘPOWANIA NA WYPADEK POŻARU Jelenia Góra 2017 ZASADY POSTĘPOWANIA W PRZYPADKU
1 B o h a t e r M a g i i. Drzewko Zdolności Bohatera Magii
1 B o h a t e r M a g i i Drzewko Zdolności Bohatera Magii 2 B o h a t e r M a g i i Huragan I Bohater wzywa wiatry, by osłabić ataki jednostek przeciwnika na 5 tur. Obrażenia stworzeń wroga są zmniejszone