Animacja i interakcja
|
|
- Liliana Skowrońska
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK Warszawa \ ul. Newelska 6\ WYDZIAŁ INFORMATYKI Kierunek studiów Profil Stopień studiów Forma studiów Grafika Praktyczny 2-go stopnia niestacjonarne 1. Dane podstawowe Sylabus przedmiotu Animacja i interakcja Status programowy przedmiotu Blok A: Multimedia Rodzaj przedmiotu Do wyboru przedmiotu GN-ANT-ZP Rok studiów 1 Semestr 1 Osoba odpowiedzialna za przedmiot mgr Piotr Cieślik Język wykładowy polski 2.Wymiargodziniformazajęć 3. Cele przedmiotu CP1 CP4 Rodzaj Liczba godzin Laboratorium 24 Projekt 24 Ocena Efektów 2 Razem godzin 50 Cel szerokie zrozumienie 12 zasad animacji i pokrewnych im pryncypiów projektowania trening projektowania i reżyserii ruchu doświadczenie pracy przy wspólnym projekcie i jego wystawiennictwie Interakcja/ doświadczenie interdyscyplinarne doświadczenie przygotowania materiału video/animacji na potrzeby różnych pół eksploatacji 4. Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i innych kompetencji Podstawowa wiedza z zakresu zasad kompozycji na płaszczyźnie, podstawowe umiejętności z zakresu grafiki wektorowej i bitmapowej, podstawowe umiejętności z zakresu obsługi oprogramowania do animacji komputerowej, umiejętność czytania w jęz. angielskim. 5. Efekty uczenia się Wiedza Student zna i rozumie: Realizuje cel EU-W1 EU-W2 EU-W3 po zapoznaniu się z tekstami źródłowymi w jęz. angielskim potrafi nazwać i objaśnić każdą z 12 zasad animacji wg. Disneya oraz podać przykład zastosowania danej zasady w praktyce potrafi wskazać i przeanalizować metody postępowania przypominające zasady animacji w innych dziedzinach sztuki zna dobre źródła do poszerzania swojej wiedzy i umiejętności w dziedzinie reżyserii animacji oraz wie jak szukać inspiracji, referencji, kontekstu do swoich prac CP1, CP4 Efekty kierunkowe GK6_W01, GK6_W06 GK7_W05, GK7_W06, GK7_W07 GK6_W03, GK6_W04, GK6_W08 1
2 Umiejętności Student potrafi: Realizuje cel EU-U1 EU-U2 EU-U3 EU-U4 EU-U5 Kompetencje potrafi stosować zasady animacji w animacji komputerowej, potrafi świadomie edytować wykres zmiany danej właściwości animacyjnej w stosunku doosiczasu potrafi zaproponować oryginalną i komunikatywną ilustrację ruchową zagadnienia za pomocą danych, ograniczonych środków wyrazu plastycznego, w określonej technologii potrafi zrealizować spójny pod względem stylu, tematu i animacji cykl krótkich epizodów potrafi przygotować do dystrybucji na kilku różnych polach eksploatacji krótką zapętlającą się animację potrafi przygotować animację do dystrybucji w technologii AR(Rzeczywistości Rozszerzonej), i udostępnić ją w ogólnodostępnej sieci, do obcowania z interakcją via smartfon/tablet, CP4, CP4, Student jest gotów do: Realizuje cel EU-K1 EU-K2 EU-K3 ma kompetencje by publicznie wyrazić i uzasadnić swoją opinię dot. reżyserii animacji, potrafi dokonać konstruktywnej analizy realizacji kolegów oraz swoich, uczestniczyć w dyskusji na temat odbioru danej pracy widzi korzyści indywidualnej pracy wg. spójnych dla zespołu założeń(małe elementy tworzą duży projekt) oraz jawnego procesu realizacji(wzajemna motywacja i inspiracja) jest świadom roli obserwacji, wiedzy z zakresu fizyki, matematyki, oraz widzi sens czerpania referencji z różnych źródeł przy tworzeniu animacji i szerzej, przy realizacji każdej pracy twórczej Efekty kierunkowe GK6_U05, GK6_U07 GK6_U01, GK6_U06, GK6_U11 GK7_U02, GK7_U03, GK7_U06, GK7_U10 GK6_U05, GK6_U06, GK6_U13, GK6_U14 GK6_U12, GK7_U03, GK7_U06 Efekty kierunkowe GK7_K03, GK7_K07, GK7_K09 GK7_K06, GK7_K07, GK7_K10 GK6_K02, GK6_K04 6. Treści programowe TP1 Tematyka Wstęp do zajęć. Prezentacja wykład o 12 zasadach animacji wg Disneya. Zadanie semestralne: REDROOM/ 3 RULES: ilustracja trzech wylosowanych zasad w formie ok. 10 sekundowych animacji. Efektem ma być spójny cykl 3 epizodów, efektem pracy całej grupy: spójny zestaw krótkich animacji. Technika animacji dowolna, polecana współczesna wycinanka w AE. Wymagane bazowanie na podstawowych formach graficznych z gry TAN- GRAM. Celem projektu zaliczeniowego jest przede wszystkim trening sztuki animacji, zrozumienie rządzących nią praw, przy zminimalizowaniu środków. Określenie zasad współpracy: projekty plastyczne i storyboardy w formie wielostronicowych plików PDF, na konsultacje pliki mp4.podczas zajęć: upadek i roztrzaskanie TANGRAM na kawałki. Podstawy pracy w programie After Effects: klatki kluczowe, typy klatek kluczowych, podstawowe skróty klawiaturowe ułatwiające pracę. ocena efektów laboratorium projekt Realizuje efekt EU-U1, EU-W1, EU-W2, EU-W3 2
3 TP2 TP3 TP4 TP5 TP6 Tematyka Ćwiczenie praktyczne: rozbicie butelki. Samodzielna animacja przekonującego roztłuczenia butelki przez rzucony kamień na bazie pliku AE z materiałami, przygotowanego przez prowadzącą. Animacja w AE cd.: klatki kluczowe, hold keyframe, ease. Maski, track matte, shy layers, parentowanie: przykładowy plik do testów udostępniony Studentom. Graph editor w Adobe After Effects. Ćwiczenie 1 podczas zajęć- podstawowe: animacja zasady anticipation,zarazemslowin&slowout. Shapelayer: fillistroke. Motion blur a squash and stretch. Efekt echo zastosowany w celu wizualizacji poszczególnych faz animacji (timing, spacing). Obszar bezpieczny: title safe i action safe a staging. Ćwiczenie 2 podczas zajęć- bardziej zaawansowane: warstwy 3D w AE: budowa bryły z kilku płaszczyzn. Edycja i podmienianie warstw. Collapse all transformations zastosowane do kompozycji zawierającej warstwy 3D. Różne techniki animacji klasycznej: film animowany Animando. Różnice w procesie realizacji pomiędzy animacją klasyczną rejestrowaną na taśmie filmowej a animacją komputerową. Omówienie pomysłów na ilustrację 3 z 12 zasad animacji: dyskusja dot. komunikatywności koncepcji, możliwości przełożenia koncepcji studentów na ruch w animacji. Polecana analiza dobrych przykładów, ale bazą ćwiczenia mają być autorskie koncepcje Studentów. Wyjaśnianie wątpliwości dot. interpretacji Disneyowskich zasad w formie animacji bazującej na podstawowych figurach geometrycznych. Omówienie zasad kompresji na potrzeby różnych środowisk: kolejka renderowania w AE. Omówienie ustawień renderu w AE oraz formatów zapisu video: kontenery multimedialne, sekwencje klatek. Wygodne presety(vimeo p). Omówienie standardów zapisu video w kontekście preferowanej publikacji(internet). Określenie wielkości (kb) pliku za pomocą ograniczenia bitrate. Polecany kompresor obrazu: h264, dźwięku: AAC. Praktyczny trening renderingu i kompresji video: projekt AE renderowany z poziomu AE oraz z poziomu Adobe Media Encoder via Dynamic Link. Video tutorial w społeczności oraz jako link w opisie wytycznych technicznych(g drive). Wyszukiwanie przykładów na stosowanie zasad w animacjach Disneya(playlista YouTube z wczesnymi filmami Disneya udost. w społeczności Google+), przykłady załączone do prezentacji PDF z pierwszych zajęć. Indywidualna praca ze studentami na bazie przygotowanych do animacji elementów. Analiza projektów i animacji ilustrujących zasady animacji na bazie elementów tangram. Analiza komunikatywności ruchu: staging, timing. Omówienie różnic pomiędzy zasadą secondary action a follow through. Omówienie zasady straightaheadiposetopose. Czymjesttimingwanimacji? Timing a spacing. Animacja shape layers: dodanie animatora repeater, gradient, grupowanie, animacja poszczególnych właściwości. Follow Through w animacji. Ćwiczenie w ramach zajęć: 1 follow through w AE podstawowa zasada animacja z opóźnieniem, podążanie. 2. Follow through za pomocą puppet tool: zastosowanie zasady. 3. expressions: loop. 4. pinezki przyparentowane do warstw null. 5. automatyczne przesunięcie animacji kolejnych warstw w czasie(expressions). Parentowanie tylko danych właściwości(np tylko pozycji, bez rotacji). Krótkie wprowadzenie do IK i FK. Projekt AE ze zriggowaną kukiełką udostępniony do domowych testów. ocena efektów laboratorium projekt Realizuje efekt EU-K3, EU-U EU-U1, EU-W1, EU-W EU-K1, EU-K2, EU-U2, EU-U3, EU-U4, EU-W2, EU-W EU-K1, EU-K2, EU-U1, EU-U2, EU-U EU-K1, EU-K3, EU-U1 3
4 TP7 TP8 TP9 TP10 TP11 Tematyka Omówienie podstaw kinematyki prostej i kinematyki odwrotnej (IK i FK). Przykład: parentowanie w AE. Ćwiczenie w ramach zajęć: normalny chód postaci, tempo marszowe. WALK CYCLE. Podstawowe FAZY KLUCZOWE animacji chodu: CONTACT PO- SITION, PASSING POSITION. Chód charakterystyczny. Animacja na bazie kukiełki zapewnionej przez Prowadzącą. Kukiełka w AE zriggowana za pomocą skryptu IK DUIK. Konsultacje, omówienie i rozwiązywanie bieżących problemów reżyserskich, animacyjnych i software-owych w zw. z realizacją projektu zaliczeniowego. Puppet tool w AE pins, overlap tool, starch tool, precyzja (triangles) siatki. Ćwiczenie praktyczne: chód widziany od przodu. Udostępnienie pliku z riggiem bone tool w Adobe Flash do testów domowych. Animacja za pomocą shape layers cd: dashed line, trim paths, zastosowanie track matte do odsłaniania jednej warstwy przez drugą. Zapętlanie materiału video i poszczególnych zanimowanych właściwości warstwy. Efekt Time remapping. Praca na bazie projektów Studentów. Edycja szablonu napisów początkowych i końcowych zapewnionego przez Prowadzącą. Wstęp do technologii AR(augmented reality): marker i animacja jako dopowiedzenie. Zaliczenie całości pracy w semestrze termin zerowy. Przegląd prac zaliczeniowych, wystawienie ocen. Oddanie materiałów zaliczeniowych gotowych do publikacji. ocena efektów laboratorium projekt Realizuje efekt EU-K3, EU-U EU-K2, EU-K3, EU-U EU-U EU-U EU-K2 Razem godzin: Metody kształcenia MK1 MK2 MK3 MK4 MK5 MK6 MK7 MK8 Metoda wykład wsparty prezentacją komputerową analiza przypadków dyskusja indywidualne realizowanie projektów poza zajęciami instruktaż materiały dydaktyczne praca ze źródłami literaturowymi realizowanie miniprojektów w trakcie zajęć 8. Nakład pracy studenta Aktywność studenta Obciążenie prace końcowe: legalne udźwiękowienie, opatrzenie 20 opisem i napisami przygotowanie video do dystrybucji na różnych 6 polach eksploatacji realizacja animacji wg storyboardu i wytcznych 40 uzyskanych podczas konsultacji rozwijanie idei, projekt graficzny, storyboard 24 Praca związana z: projekt 24 Praca z nauczycielem związana z: laboratorium 24 Praca z nauczycielem związana z: ocena efektów 2 Liczba punktów ECTS(1 punkt=25h) 5 Procentowy udział pracy własnej studenta w sumarycznym 64,29% obciązeniu studenta Sumaryczne obciążenie pracą studenta 140 4
5 9. Status zaliczenia przedmiotu Ocena pracy jest wynikową: stopnia oryginalności realizacji, odpowiedzi na wytyczne projektu zaliczeniowego, postawy studenta podczas przebiegu całego semestru aktywność podczas zjazdów, inicjatywa, obecności, stopnia zaawansowania technicznego realizacji, wiedzy studenta z zakresu tematycznego kursu(znajomość proponowanych źródeł). Forma studiów Egzamin Praca egzaminacyjna Zaliczenie Praca zaliczeniowa niestacjonarne 10. Metody weryfikacji efektów uczenia się Składowe oceny końcowej Forma sprawdzenia Wybrana forma Punktacja Realizuje efekt Egzamin pisemny Egzamin ustny Sprawdzian pisemny Zaliczeniowy przegląd prac Referat pisemny Referat ustny Kolokwium Praca domowa Miniprojekt Praca na zajęciach 20 EU-U3, EU-U2, EU-U1, EU-K3, EU-K2 Projekt z dokumentacją 5 EU-K1, EU-U5, EU-U4, EU-U3, EU-U2, EU-U1, EU-W2, EU-W3 Ustna prezentacja projektu Obecność na zajęciach 5 EU-U3, EU-K2 Sprawdzian ustny Kartkówka Aktywność na zajęciach 20 EU-K1, EU-U2, EU-W1, EU-K3, EU-K2 Egzaminacyjny przegląd prac 50 EU-W2, EU-K2 Sprawozdanie z praktyki zawodowej Zasady wyliczania oceny z przedmiotu Zakres punktów Ocena , , , , , ,0 11. Macierz realizacji przedmiotu Efekt uczenia się Cel przedmiotu Treści programowe Metody kształcenia EU-W1 CP1 TP1, TP3 MK1, MK2, MK3, MK4, EU-W2 TP1, TP4 MK1, MK2, MK3, MK4, MK1, MK2, MK3, MK4, EU-W3, CP4 TP1, TP3, TP4 EU-U1 TP1, TP2, TP3, TP5, TP6, TP7, TP8, TP9 MK1, MK2, MK3, MK4, EU-U2 TP4, TP5 MK1, MK2, MK3, MK4, EU-U3, TP4, TP5 MK1, MK2, MK3, MK4, EU-U4 CP4, TP4 MK1, MK2, MK3, MK4, EU-U5 CP4, TP10 MK1, MK2, MK3, MK4, 5
6 Efekt uczenia się Cel przedmiotu Treści programowe Metody kształcenia EU-K1 TP4, TP5, TP6 MK1, MK2, MK3, MK4, EU-K2 TP4, TP5, TP8, TP11 MK1, MK2, MK3, MK4, EU-K3 TP2, TP6, TP7, TP8 MK1, MK2, MK3, MK4, 12. Odniesienie efektów uczenia się Efekt uczenia się Efekty kształcenia dla kierunku studiów Charakterystyki drugiego stopnia w obszarze kształcenia EU-W1 GK6_W06, GK6_W01 P6S_WG EU-W2 GK7_W07, GK7_W06, GK7_W05 P7S_WG, P7S_WK EU-W3 GK6_W08, GK6_W04, GK6_W03 P6S_WG EU-U1 GK6_U07, GK6_U05 P6S_UW EU-U2 GK6_U01, GK6_U11, GK6_U06 P6S_UW EU-U3 GK7_U10, GK7_U06, GK7_U03, P7S_UU, P7S_UW GK7_U02 EU-U4 GK6_U14, GK6_U13, GK6_U06, P6S_UU, P6S_UW GK6_U05 EU-U5 GK6_U12, GK7_U06, GK7_U03 P6S_UW, P7S_UW EU-K1 GK7_K09, GK7_K07, GK7_K03 P7S_KO, P7S_KR EU-K2 GK7_K10, GK7_K07, GK7_K06 P7S_KK, P7S_KO, P7S_KR EU-K3 GK6_K02, GK6_K04 P6S_KK, P6S_KR, P6S_UU 13. Literatura Literatura podstawowa 1. Ollie Johnston, Frank Thomas, The Illusion of Life: Disney Animation, rozdział The Principles of Animation 23 strony, Disney Editions, Rev Sub edition(october 5, 1995) 2. Richard Williams, The Animators Survival Kit, 2001, USA Literatura uzupełniająca 1. Barry JC Purves, Stop-motion Animation: Frame by Frame Film-making with Puppets and Models, John Halas, Harold Whitaker, Timing for Animation, Focal Press, Richard Williams, The Animators Survival Kit: A Manual of Methods, Principles and Formulas for Classical, Computer, Games, Stop Motion and Internet Animators, Faber& Faber, US, Informacje o nauczycielach akademickich Osoby odpowiedzialne za przedmiot 1. mgr Piotr Cieślik Osoby prowądzace przedmiot 1. mgr Piotr Cieślik 6
Pracownia modelowania 3D
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK 01-447 Warszawa \ ul. Newelska 6\ www.wit.edu.pl WYDZIAŁ INFORMATYKI Kierunek studiów Profil Stopień studiów
Pracownia projektowania gier 2
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK 01-447 Warszawa \ ul. Newelska 6\ www.wit.edu.pl WYDZIAŁ INFORMATYKI Kierunek studiów Profil Stopień studiów
Projektowanie graficzne 1
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK 01-447 Warszawa \ ul. Newelska 6\ www.wit.edu.pl WYDZIAŁ INFORMATYKI Kierunek studiów Profil Stopień studiów
Cyfrowe kształtowanie obiektów przestrzennych
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK 01447 Warszawa \ ul. Newelska 6\ www.wit.edu.pl WYDZIAŁ INFORMATYKI Kierunek studiów Profil Stopień studiów
Efekty wideo- warsztaty
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK 01-447 Warszawa \ ul. Newelska 6\ www.wit.edu.pl WYDZIAŁ INFORMATYKI Kierunek studiów Profil Stopień studiów
Grafika projektowa 1
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK 01-447 Warszawa \ ul. Newelska 6\ www.wit.edu.pl WYDZIAŁ INFORMATYKI Kierunek studiów Profil Stopień studiów
Technologie informacyjne
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK 01-447 Warszawa \ ul. Newelska 6\ www.wit.edu.pl WYDZIAŁ INFORMATYKI Kierunek studiów Profil Stopień studiów
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK Warszawa \ ul. Newelska 6\
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK 01-447 Warszawa \ ul. Newelska 6\ www.wit.edu.pl WYDZIAŁ INFORMATYKI Kierunek studiów Profil Stopień studiów
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Animacja Kod przedmiotu: GSO_09 Rodzaj przedmiotu: obieralny Specjalność: Multimedia Wydział: Informatyki Kierunek: Grafika Poziom studiów: pierwszego stopnia VI poziom
Pracownia ilustracji cyfrowej 2
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK 01-447 Warszawa \ ul. Newelska 6\ www.wit.edu.pl WYDZIAŁ INFORMATYKI Kierunek studiów Profil Stopień studiów
Grafika wektorowa 2D 1
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK 01-447 Warszawa \ ul. Newelska 6\ www.wit.edu.pl WYDZIAŁ INFORMATYKI Kierunek studiów Profil Stopień studiów
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Animacja 2D i 3D Kod przedmiotu: GSO_17 Rodzaj przedmiotu: obieralny Specjalność: Projektowanie gier i rzeczywistości wirtualnej Wydział: Informatyki Kierunek: Grafika
2. Określenie przedmiotów wprowadzających wraz z wymaganiami wstępnymi: Przedmioty wprowadzające to:
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie obrazu ruchomego Kod przedmiotu: GS_27 Rodzaj przedmiotu: podstawowy Wydział: Informatyki Kierunek: Grafika Poziom studiów: pierwszego stopnia VI poziom
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:
Kod przedmiotu: GS_25 WSTI w Katowicach, kierunek Grafika NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Animacja i interakcja Rodzaj przedmiotu: podstawowy Wydział: Informatyki Kierunek: Grafika Poziom studiów:
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK Warszawa \ ul. Newelska 6\
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK 01-447 Warszawa \ ul. Newelska 6\ www.wit.edu.pl WYDZIAŁ INFORMATYKI Kierunek studiów Profil Stopień studiów
KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA
KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA I. 1 Nazwa modułu kształcenia I. Informacje ogólne Techniki multimedialne I 2 Nazwa jednostki prowadzącej moduł Instytut Informatyki, Zakład Informatyki Stosowanej 3 Kod modułu
E-I2G-2007-s1. Informatyka II stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)
KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. Kod modułu E-I2G-2007-s1 Nazwa modułu Animacja komputerowa Nazwa modułu w języku angielskim Computer
WSHiG Karta przedmiotu/sylabus
WSHiG Karta przedmiotu/sylabus KIERUNEK SPECJALNOŚĆ TRYB STUDIÓW SEMESTR Turystyka i Rekreacja Obsługa Ruchu Turystycznego, Hotelarstwo i Gastronomia, Zarządzanie i Marketing w Hotelarstwie, Gastronomii,
KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS Wydział Nauk o Zdrowiu PIELĘGNIARSTWO ogólnoakademicki x praktyczny inny jaki. Zakład Statystyki i Informatyki Medycznej
Załącznik nr 5b do Uchwały senatu UMB nr 61/2016 z dnia 30.05.2016 Kierunek Profil kształcenia Nazwa jednostki realizującej moduł/przedmiot: Kontakt (tel./email): Osoba odpowiedzialna za przedmiot: Osoba(y)
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy animacji i interakcji
Kod przedmiotu: G_12 Rodzaj przedmiotu: kierunkowy Wydział: Informatyki Kierunek: Grafika NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy animacji i interakcji Poziom studiów: pierwszego stopnia VI poziom
KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: Pedagogika. 3. POZIOM STUDIÓW: Studia stacjonarne I
KARTA PRZEDMIOTU 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. KIERUNEK: Pedagogika. POZIOM STUDIÓW: Studia stacjonarne I. ROK/ SEMESTR STUDIÓW: I/1 5. LICZBA PUNKTÓW ECTS: 6. LICZBA GODZIN: 0 7. TYP
Liczba godzin. KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS Wydział Nauk o Zdrowiu Kierunek. ZDROWIE PUBLICZNE Profil kształcenia ogólnoakademicki praktyczny inny jaki.
Załącznik nr 5b do Uchwały senatu UMB nr 61/2016 z dnia 30.05.2016 KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS Wydział Nauk o Zdrowiu Kierunek ZDROWIE PUBLICZNE Profil kształcenia ogólnoakademicki praktyczny inny jaki.
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK Warszawa \ ul. Newelska 6\
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK 01-447 Warszawa \ ul. Newelska 6\ www.wit.edu.pl WYDZIAŁ INFORMATYKI Kierunek studiów Profil Stopień studiów
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy animacji i interakcji
Kod przedmiotu: G_12 Rodzaj przedmiotu: kierunkowy Wydział: Informatyki Kierunek: Grafika NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy animacji i interakcji Poziom studiów: pierwszego stopnia VI poziom
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK Warszawa \ ul. Newelska 6\
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK 01-447 Warszawa \ ul. Newelska 6\ www.wit.edu.pl WYDZIAŁ INFORMATYKI Kierunek studiów Profil Stopień studiów
KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska
KARTA PRZEDMIOTU 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska. POZIOM STUDIÓW: Studia stacjonarne I. ROK/ SEMESTR STUDIÓW: I/1 5. LICZBA PUNKTÓW ECTS:
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Cyfrowe efekty specjalne Kod przedmiotu: GSO_15 Rodzaj przedmiotu: obieralny Specjalność: Multimedia Wydział: Informatyki Kierunek: Grafika Poziom studiów: pierwszego
KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska
KARTA PRZEDMIOTU 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska. POZIOM STUDIÓW: Studia stacjonarne I. ROK/ SEMESTR STUDIÓW: I/1 5. LICZBA PUNKTÓW ECTS:
AKADEMIA MUZYCZNA IM. I.J. PADEREWSKIEGO W POZNANIU WYDZIAŁ INSTRUMENTALNY
AKADEMIA MUZYCZNA IM. I.J. PADEREWSKIEGO W POZNANIU WYDZIAŁ INSTRUMENTALNY Moduł/Przedmiot: Instrument główny Klarnet Kod modułu: Koordynator modułu: wykł. Marek Lipiec Punkty ECTS: 12 Status przedmiotu:
Liczba godzin. rok akad. 2017/2018. KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS Wydział Nauk o Zdrowiu ZDROWIE PUBLICZNE. Zakład Zdrowia Publicznego
rok akad. 2017/2018 Kierunek Profil kształcenia Nazwa jednostki realizującej moduł/przedmiot: Kontakt (tel./email): Osoba odpowiedzialna za przedmiot: Osoba(y) prowadząca(e) Przedmioty wprowadzające wraz
Opis programu studiów
IV. Opis programu studiów Załącznik nr 9 do Zarządzenia Rektora nr 35/19 z dnia 12 czerwca 2019 r. 3. KARTA PRZEDMIOTU Kod przedmiotu Nazwa przedmiotu Nazwa przedmiotu w języku angielskim Obowiązuje od
tel./fax (85) 748 55 82 email: statinfmed@uwb.edu.pl
Załącznik nr 5b do Uchwały nr 21/2013 Senatu KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS Wydział Nauk o Zdrowiu Kierunek Profil kształcenia Nazwa jednostki realizującej moduł/przedmiot: Kontakt (tel./email): Osoba odpowiedzialna
B. Semestralny/tygodniowy rozkład zajęć według planu studiów Zajęcia Wykłady. Seminaria Semestr. terenowe (W) (Ć) (L) (P/S) (S) (T) 3 15-30 - - -
Kod przedmiotu: PLPILA02-IEEKO-L-3s6-2012IWBIAS Pozycja planu: D6 INFORMACJE O PRZEDMIOCIE A. Podstawowe dane 1 Nazwa przedmiotu Sieci komputerowe 2 Kierunek studiów Specjalnościowy/Obowiązkowy 3 Poziom
KARTA PRZEDMIOTU USYTUOWANIE PRZEDMIOTU W SYSTEMIE STUDIÓW. Informatyka. Stacjonarne. Praktyczny. Wszystkie specjalności
KARTA PRZEDMIOTU Kod przedmiotu SPI Nazwa przedmiotu w języku polskim w języku angielskim Środowisko pracy informatyka The working environment for IT specialists USYTUOWANIE PRZEDMIOTU W SYSTEMIE STUDIÓW
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Technologia informacyjna Information Technology Kierunek: inżynieria środowiska Kod przedmiotu:.10. Rodzaj przedmiotu: treści podstawowych, moduł Poziom kształcenia: I stopnia Semestr:
KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS
Załącznik nr 5b do Uchwały nr 21/2013 Senatu KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS Wydział Nauk o Zdrowiu Kierunek Ratownictwo Medyczne Profil kształcenia ogólnoakademicki praktyczny inny jaki. Nazwa jednostki realizującej
Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu
Wygenerowano: 2017-10-02 16:56:01.059588, A-1-16-17 Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Podstawy projektowania architektonicznego Status przedmiotu
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: MODELOWANIE I ANALIZA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH Modeling and analysis of computer systems Kierunek: Informatyka Forma studiów: Stacjonarne Rodzaj przedmiotu: Poziom kwalifikacji: obowiązkowy
Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)
Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod Nazwa Nazwa w języku angielskim Obowiązuje od roku akademickiego 2012/2013 Programy grafiki rastrowej,
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie serwisów internetowych
Kod przedmiotu: GSO_3 NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie serwisów internetowych Rodzaj przedmiotu: obieralny Specjalność: Projektowanie graficzne Wydział: Informatyki Kierunek: Grafika
KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS. Zakłada Prawa Medycznego i Deontologii Lekarskiej
Cykl 13 Rok akademicki 2016/2017 Wydział Nauk o Zdrowiu Kierunek Profil kształcenia KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS ZDROWIE PUBLICZNE ogólnoakademicki praktyczny inny jaki. Nazwa jednostki realizującej Zakłada
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Podstawy Informatyki Basic Informatics Kierunek: Zarządzanie i Inżynieria Produkcji Rodzaj przedmiotu: ogólny Poziom studiów: studia I stopnia forma studiów: studia stacjonarne Rodzaj
Politechnika Częstochowska, Wydział Zarządzania PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Politechnika Częstochowska, Wydział Zarządzania PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE Nazwa przedmiotu Podstawy zarządzania Kierunek Angielski Język Biznesu Forma studiów stacjonarne Poziom kwalifikacji I stopnia
ZARZĄDZANIE PROCESAMI LOGISTYCZNYMI W PRZEDSIĘBIORSTWIE
1.1.1 Zarządzanie procesami logistycznymi w przedsiębiorstwie I. OGÓLNE INFORMACJE PODSTAWOWE O PRZEDMIOCIE ZARZĄDZANIE PROCESAMI LOGISTYCZNYMI W PRZEDSIĘBIORSTWIE Nazwa jednostki organizacyjnej prowadzącej
KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS
Załącznik nr 5b do Uchwały nr 21/2013 Senatu KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS Wydział Nauk o Zdrowiu Kierunek Profil kształcenia Nazwa jednostki realizującej moduł/przedmiot: Kontakt (tel./email): Osoba odpowiedzialna
KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS. ORGANIZACJA OCHRONY ZDROWIA W ECTS Kod przedmiotu
Załącznik nr 5b do Uchwały nr 21/2013 Senatu KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS Wydział Nauk o Zdrowiu Kierunek Ratownictwo medyczne Profil kształcenia ogólnoakademicki X praktyczny inny jaki. Nazwa jednostki
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2014/2015
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki Karta przedmiotu Wydział Mechaniczny obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2014/2015 Kierunek studiów: Inżynieria Wzornictwa Przemysłowego
SYLABUS MODUŁU KSZTAŁCENIA. poziom kształcenia: studia pierwszego stopnia profil kształcenia: praktyczny
SYLABUS MODUŁU KSZTAŁCENIA Lp. Element Opis 1 2 Nazwa modułu Typ modułu PROJEKTOWANIE WNĘTRZ Do wyboru 3 Instytut INSTYTUT NAUK TECHNICZNYCH 4 5 Kod modułu Kierunek, specjalność, poziom i profil PPWSZ-A-1-514a
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Grafika wektorowa
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Grafika wektorowa Kod przedmiotu: GS_9 Rodzaj przedmiotu: kierunkowy Wydział: Informatyki Kierunek: Grafika Poziom studiów: pierwszego stopnia VI poziom PRK Profil
Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)
KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. Kod Nazwa Nazwa w języku angielskim Obowiązuje od roku akademickiego 2012/2013 Programy grafiki rastrowej,
Nazwa przedmiotu: MODELOWANIE I ANALIZA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH. Modeling and analysis of computer systems Forma studiów: Stacjonarne
Nazwa przedmiotu: MODELOWANIE I ANALIZA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH Kierunek: Informatyka Modeling and analysis of computer systems Forma studiów: Stacjonarne Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy w ramach specjalności:
KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS. Podstawy zdrowia publicznego, podstawy ekonomiki zdrowia
Cykl 18 Rok akademicki 2018/2019 Wydział Nauk o Zdrowiu Kierunek Profil kształcenia Nazwa jednostki realizującej moduł/przedmiot: Kontakt (tel./email): Osoba odpowiedzialna za przedmiot: Osoba(y) prowadząca(e)
1. Założenia i cele przedmiotu: 2. Określenie przedmiotów wprowadzających wraz z wymaganiami wstępnymi:
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Modelowanie 3D Kod przedmiotu: GSO_18 Rodzaj przedmiotu: obieralny Specjalność: Projektowanie gier i rzeczywistości wirtualnej Wydział: Informatyki Kierunek: Grafika
ZARZĄDZENIE Nr 21/2019 Rektora Uniwersytetu Wrocławskiego z dnia 29 marca 2019 r.
ZARZĄDZENIE Nr 21/2019 Rektora Uniwersytetu Wrocławskiego z dnia 29 marca 2019 r. w sprawie zmiany zarządzenia Nr 31/2017 Rektora Uniwersytetu Wrocławskiego z dnia 13 marca 2017 roku w sprawie wprowadzenia
KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS
KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS Wydział Nauk o Zdrowiu Załącznik nr 5b do Uchwały senatu UMB nr 61/2016 z dnia 30.05.2016 Kierunek Profil kształcenia Nazwa jednostki realizującej moduł/przedmiot: Kontakt (tel./email):
Elektrotechnika I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)
Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod modułu Nazwa modułu Nazwa modułu w języku angielskim Obowiązuje od roku akademickiego 2012/2013
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2016/2017
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki Karta przedmiotu Wydział Inżynierii Środowiska obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 016/017 Kierunek studiów: Budownictwo Profil:
Zarządzenie nr 28 Rektora Akademii Sztuk Pięknych im. J. Matejki w Krakowie z dnia 13 maja 2019 r.
DN-40-2/2019 Zarządzenie nr 28 Rektora Akademii Sztuk Pięknych im. J. Matejki w Krakowie z dnia 13 maja 2019 r. w sprawie wzorów dokumentacji związanej z prowadzeniem kierunku studiów Na podstawie art.
INFORMACJE O PRZEDMIOCIE A. Podstawowe dane
Kod przedmiotu: PLPILA02-IEEKO-L-3s5-2012IWBIAS Pozycja planu: D5 INFORMACJE O PRZEDMIOCIE A. Podstawowe dane 1 Nazwa przedmiotu Systemy operacyjne 2 Kierunek studiów Specjalnościowy/Obowiązkowy 3 Poziom
OPIS PRZEDMIOTU KSZTAŁCENIA
OPIS PRZEDMIOTU KSZTAŁCENIA Moduł: Przedmiot: numer nazwa numer nazwa do wyboru: język angielski, niemiecki lub rosyjski Cykl : 2018-2021 Rok akademicki: 2017/18, 2018/2019 Charakterystyka przedmiotu:
KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS Wydział Nauk o Zdrowiu ELEKTROLADIOLOGIA ogólnoakademicki praktyczny inny jaki. Zakład Statystyki i Informatyki Medycznej
Kierunek Profil kształcenia Nazwa jednostki realizującej moduł/przedmiot: Kontakt (tel./email): Osoba odpowiedzialna za przedmiot: Osoba(y) prowadząca(e) Przedmioty wprowadzające wraz z wymaganiami wstępnymi
Opis programu studiów
IV. Opis programu studiów Załącznik nr 9 do Zarządzenia Rektora nr 35/19 z dnia 12 czerwca 2019 r. 3. KARTA PRZEDMIOTU Kod przedmiotu Nazwa przedmiotu Nazwa przedmiotu w języku angielskim Obowiązuje od
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje w roku akademickim 2011/2012. Programowanie usług sieciowych
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki Karta przedmiotu Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki obowiązuje w roku akademickim 2011/2012 Kierunek studiów: Informatyka Forma studiów: Stacjonarne
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Edycja i efekty wideo
Kod przedmiotu: GS_14 Rodzaj przedmiotu: kierunkowy Wydział: Informatyki Kierunek: Grafika NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Edycja i efekty wideo Poziom studiów: pierwszego stopnia VI poziom PRK Profil
Z-ZIPN Fizyka II. Zarządzanie i Inżynieria Produkcji I stopień Ogólnoakademicki
KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Z-ZIPN1-014 Kod modułu Nazwa modułu Fizyka II Nazwa modułu w języku angielskim Physics II Obowiązuje od roku akademickiego 2013/2014 A. USYTUOWANIE MODUŁU W SYSTEMIE STUDIÓW
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2013/2014
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki Karta przedmiotu Wydział Mechaniczny obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 013/014 Kierunek studiów: Informatyka Stosowana Forma
KARTA PRZEDMIOTU. w języku polskim. w języku angielskim USYTUOWANIE PRZEDMIOTU W SYSTEMIE STUDIÓW. dr Andrzej Jagodziński
Kod przedmiotu Nazwa przedmiotu KARTA PRZEDMIOTU w języku polskim w języku angielskim E/FPIA/ZAT USYTUOWANIE PRZEDMIOTU W SYSTEMIE STUDIÓW Zarządzanie atrakcjami turystycznymi Management of tourist attractions
KARTA PRZEDMIOTU. mgr Urszula Pankowska adres lub telefon: Konwersatorium OGÓLNA CHARAKTERYSTYKA PRZEDMIOTU
KARTA PRZEDMIOTU Kod przedmiotu EM w języku polskim Edukacja matematyczna Nazwa przedmiotu w języku angielskim Mathematical education USYTUOWANIE PRZEDMIOTU W SYSTEMIE STUDIÓW Kierunek studiów Forma studiów
Grafika inżynierska 2 - AutoCAD
Grafika inżynierska - AutoCAD Prowadzący: dr inż. Anna Hołtra Konsultacje w bud D3 e-mail: anna.holtra@pwr.edu.pl Forma zajęć WYDZIAŁ INŻYNIERII ŚRODOWISKA KARTA PRZEDMIOTU Nazwa w języku polskim Nazwa
ZAKŁAD ZDROWIA PUBLICZNEGO
Załącznik nr 5b do Uchwały senatu UMB nr 61/2016 z dnia 30.05.2016 KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS Wydział Nauk o Zdrowiu Kierunek ZDROWIE PUBLICZNE Profil kształcenia ogólnoakademicki praktyczny inny jaki.
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Silniki graficzne i sztuczna inteligencja Kod przedmiotu: GSO_23 Rodzaj przedmiotu: obieralny Specjalność: Projektowanie gier i rzeczywistości wirtualnej Wydział: Informatyki
Technologie informacyjne Information technologies
Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod modułu Nazwa modułu Nazwa modułu w języku angielskim Obowiązuje od roku akademickiego 2012/13
WZÓR OPISU KIERUNKU STUDIÓW
Załącznik nr 1 do zarządzenia nr 70 rektora ASP z 22.11.2012 WZÓR OPISU KIERUNKU STUDIÓW I. DANE PODSTAWOWE OPISU KIERUNKU STUDIÓW NAZWA KIERUNKU STUDIÓW: POZIOM: do wyboru jedna pozycja z listy: studia
SYLABUS. DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA (skrajne daty) Psychoterapia i komunikacja interpersonalna
SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA 2017-2022 (skrajne daty) 1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE O PRZEDMIOCIE/MODULE Nazwa przedmiotu/ modułu Kod przedmiotu/ modułu* Wydział (nazwa jednostki prowadzącej kierunek)
kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES) nieobowiązkowy (obowiązkowy / nieobowiązkowy) polski drugi semestr letni (semestr zimowy / letni)
Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod modułu Nazwa modułu Nazwa modułu w języku angielskim Obowiązuje od roku akademickiego 2012/2013
Z-LOG-1034 Technologie internetowe Internet Technologies
KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod Nazwa Nazwa w języku angielskim Obowiązuje od roku akademickiego 2016/2017 Z-LOG-1034 Technologie internetowe Internet Technologies A. USYTUOWANIE MODUŁU W SYSTEMIE
WSHiG Karta przedmiotu/sylabus. Analiza sensoryczna w gastronomii. Studia niestacjonarne 8 ćw
WSHiG Karta przedmiotu/sylabus KIERUNEK SPECJALNOŚĆ TRYB STUDIÓW SEMESTR Turystyka i rekreacja Hotelarstwo i Gastronomia, Zarządzanie i Marketing w Hotelarstwie, Gastronomii, Turystyce i Rekreacji, Obsługa
KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS
Kierunek Profil kształcenia Nazwa jednostki realizującej moduł/przedmiot: Kontakt (tel./email): Osoba odpowiedzialna za przedmiot: Osoba(y) prowadząca(e) Przedmioty wprowadzające wraz z wymaganiami wstępnymi
Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu
Wygenerowano: 2019-08-23 15:23:29.889040, PS-1-18-19 Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu Informacje ogólne Nazwa Praktyka zawodowa I Kod PS-1-2,13 Status Obowiązkowy Wydział / Instytut
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy programowania Kod przedmiotu: GS_13 Rodzaj przedmiotu: kierunkowy Wydział: Informatyki Kierunek: Grafika Poziom studiów: pierwszego stopnia VI poziom PRK Profil
ID1F1 FIZYKA. INFORMATYKA I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)
KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr../12 z dnia.... 2012r. ID1F1 Kod modułu Nazwa modułu FIZYKA Nazwa modułu w języku angielskim Physics Obowiązuje od roku akademickiego
Celem zajęć jest: zapoznanie studenta z podstawowymi pojęciami z ekonomii wprowadzenie podstawowych zasad rządzących rynkiem
KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS Wydział Nauk o Zdrowiu Kierunek ZDROWIE PUBLICZNE Profil kształcenia ogólnoakademicki praktyczny inny jaki. Nazwa jednostki realizującej przedmiot: ZAKŁAD ZDROWIA PUBLICZNEGO
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2017/2018
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki Karta przedmiotu Wydział Inżynierii Lądowej obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2017/2018 Kierunek studiów: Gospodarka przestrzenna
Zasady projektowania inżynierskiego WF-ST1-GI--12/13Z-ZASA. Liczba godzin stacjonarne: Wykłady: 15 Zajęcia projektowe: 30
Karta przedmiotu Wydział: Wydział Finansów Kierunek: Gospodarka przestrzenna I. Informacje podstawowe Nazwa przedmiotu Zasady projektowania inżynierskiego Nazwa przedmiotu w j. ang. Język prowadzenia przedmiotu
OPIS KIERUNKU STUDIÓW
Załącznik nr 1 do zarządzenia nr 25 Rektora ASP z dnia 28 lutego 2017 r. I. DANE PODSTAWOWE: NAZWA KIERUNKU STUDIÓW: 1 KLASYFIKACJA ISCED: OPIS KIERUNKU STUDIÓW POZIOM KSZTAŁCENIA: studia pierwszego stopnia/studia
Opis programu studiów
IV. Opis programu studiów Załącznik nr 9 do Zarządzenia Rektora nr 35/19 z dnia 12 czerwca 2019 r. 3. KARTA PRZEDMIOTU Kod przedmiotu I-IŚ1N-401 Nazwa przedmiotu Informatyczne podstawy projektowania 2
1. USYTUOWANIE PRZEDMIOTU W SYSTEMIE STUDIÓW
Kod przedmiotu Nazwa przedmiotu w języku polskim angielskim KARTA PRZEDMIOTU Lektorat języka obcego B2 Foreign language course B2 1. USYTUOWANIE PRZEDMIOTU W SYSTEMIE STUDIÓW 1.1. Kierunek studiów wszystkie
KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS Wydział Nauk o Zdrowiu Zdrowie Publiczne ogólnoakademicki praktyczny inny jaki. Zakład Statystyki i Informatyki Medycznej
Kierunek Profil kształcenia Nazwa jednostki realizującej moduł/przedmiot: Kontakt (tel./email): Osoba odpowiedzialna za przedmiot: Osoba(y) prowadząca(e) Przedmioty wprowadzające wraz z wymaganiami wstępnymi
Rozwinięcie zdolności samodzielnego definiowania i klasyfikowania rodzajów ewidencji finansowej dla poszczególnych rodzajów przedsiębiorców.
Kod przedmiotu: PLPILA0-IEEKO-L-4s9-01ZMISPNS Pozycja planu: D9 C1 C C3 INFORMACJE O PRZEDMIOCIE A. Podstawowe dane 1 Nazwa przedmiotu Rachunkowość MSP Rodzaj przedmiotu Specjalizacyjny/Obowiązkowy 3 Kierunek
E-1EZ s1. Technologie informacyjne. Elektrotechnika I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)
KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU. Kod modułu E-1EZ1-1001-s1 Nazwa modułu Technologie informacyjne Nazwa modułu w języku angielskim Information technologies Obowiązuje od roku akademickiego 2012/13 (aktualizacja
kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES) obowiązkowy (obowiązkowy / nieobowiązkowy) polski semestr VI semestr letni (semestr zimowy / letni)
Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod modułu ETI 6/8 Nazwa modułu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich Computer aided engineering
KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS. Zakład Statystyki i Informatyki Medycznej. tel./fax (85) dr Robert Milewski
Załącznik nr 5b do Uchwały nr 21/2013 Senatu KARTA PRZEDMIOTU / SYLABUS Wydział Nauk o Zdrowiu Kierunek Profil kształcenia Nazwa jednostki realizującej moduł/przedmiot: Kontakt (tel./email): Osoba odpowiedzialna
WSHiG Karta przedmiotu/sylabus
WSHiG Karta przedmiotu/sylabus KIERUNEK SPECJALNOŚĆ TRYB STUDIÓW SEMESTR Turystyka i rekreacja Hotelarstwo i gastronomia, Zarządzanie i marketing w hotelarstwie i gastronomii, turystyce i, Obsługa ruchu
Z-EKO-085 Algebra liniowa Linear Algebra. Ekonomia I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)
KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Z-EKO-085 Algebra liniowa Linear Algebra Kod modułu Nazwa modułu Nazwa modułu w języku angielskim Obowiązuje od roku akademickiego 2012/2013 A. USYTUOWANIE MODUŁU W SYSTEMIE