WSPÓŁBIEŻNOŚĆ. MATERIAŁY:
|
|
- Jan Andrzejewski
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 WSPÓŁBIEŻNOŚĆ ZAGADNIENIA: procesy, wątki, synchronizacja, synchronizacja w Java 5.0 blokady, egzekutory, zbiory wątków MATERIAŁY: JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/2013 1
2 PROCESY I WĄTKI Program w Javie uruchamiany jest w ramach pojedynczego procesu JVM. Z tego powodu implementacja współbieżności koncentruje się głównie na obsłudze wątków. Niemniej Java udostępnia także mechanizmy umożliwiające uruchamianie procesów systemu operacyjnego. Proces można stworzyć korzystając z metody Runtime.exec() lub klasy ProcessBuilder z pakietu java.lang. JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/2013 2
3 PROCESY import java.io.bufferedreader; import java.io.ioexception; import java.io.inputstreamreader; public class ProcessExample { public static void main(string[] args) { try { String s; Process ps = Runtime.getRuntime().exec("ls -l"); BufferedReader bri = new BufferedReader(new InputStreamReader( ps.getinputstream())); BufferedReader bre = new BufferedReader(new InputStreamReader( ps.geterrorstream())); while ((s = bri.readline())!= null) System.out.println(s); bri.close(); JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/2013 3
4 PROCESY while ((s = bre.readline())!= null) System.out.println(s); bre.close(); ps.waitfor(); catch (IOException e) { e.printstacktrace(); catch (InterruptedException e) { e.printstacktrace(); System.out.println("Gotowe."); JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/2013 4
5 PROCESY Klasa ProcessBuilder pozwala precyzyjniej określić środowisko, w którym działa proces: ProcessBuilder builder = new ProcessBuilder("ls", "-l"); builder.directory(new File(".")); builder.redirecterrorstream(true); builder.redirectoutput(redirect.inherit); Process ps; try { ps = builder.start(); ps.waitfor(); catch (IOException InterruptedException e) { e.printstacktrace(); System.out.println("Gotowe."); Warto zajrzeć na: JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/2013 5
6 WĄTKI Istnieją dwa podstawowe sposoby tworzenia wątków. Pierwszy polega na rozszerzeniu klasy java.lang.thread: public class HelloThread extends Thread { public void run() { System.out.println("Witam z wątku"); public static void main(string args[]) { Thread t = new HelloThread(); t.start(); System.out.println("Witam z programu"); JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/2013 6
7 WĄTKI Drugi opiera się na skonstruowaniu wątku w oparciu o klasę implementującą interfejs java.lang.runnable: public class HelloRunnable implements Runnable { public void run() { System.out.println("Witam z watku"); public static void main(string args[]) { Thread t = new Thread(new HelloRunnable()); t.start(); System.out.println("Witam z programu"); Ten przypadek jest ogólniejszy (i zalecany), gdyż klasa implementująca wątek może rozszeżać inną klasę. JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/2013 7
8 KLASA THREAD Wątki mogą być wstrzymywanie oraz wzbudzane/przerywane: public class InterruptExample implements Runnable{ public void run() { try { Thread.sleep(10000); // wstrzymanie na 10 sek. catch (InterruptedException e) { System.out.println("interupted"); public static void main(string[] args) throws InterruptedException{ Thread t = new Thread(new InterruptExample()); t.start(); Thread.sleep(5000); System.out.println("budzenie"); t.interrupt(); JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/2013 8
9 KLASA THREAD Można również poczekać na zakończenie wskazanego wątku. public class JoinExample implements Runnable{ public void run() { try { Thread.sleep(5000); catch (InterruptedException e) { return; System.out.println("watek"); public static void main(string[] args) throws InterruptedException{ Thread t = new Thread(new JoinExample()); t.start(); t.join(); // czekamy na zakonczenie t System.out.println("teraz ja"); JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/2013 9
10 SYNCHRONIZACJA Wątki mogą się komunikować przez dowolne współużytkowane zasoby (np. referencje do obiektów). Jest to bardzo efektywne, jednak może powodować problemy, gdy kilka wątków korzysta z jednego zasobu. class Counter { private int c = 0; public void increment() { c++; public void decrement() { c--; public int value() { return c; JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/
11 SYNCHRONIZACJA METOD Problem ten rozwiązuje się używając synchronizacji. Oznaczenie metod słowem synchronized powoduje, że w danej chwili może być wykonywana tylko jedna z nich (i tylko przez jeden wątek). class SynchronizedCounter { private int c = 0; public synchronized void increment() { c++; public synchronized void decrement() { c--; public synchronized int value() { return c; JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/
12 BLOKADA WEWNĘTZNA Każdy obiekt posiada powiązaną z nim blokadę wewnętrzna (intrinsic lock). Jeśli wątek chce uzyskać wyłączny dostęp do obiektu (lub jego atrybutów) może skorzystać z tej blokady. public void addname(string s) { synchronized(this) { name = s; counter++; namelist.add(name); Wątek musi jednoznacznie wskazywać obiekt, z którym jest związana używana przez niego blokada. Taki tyb klokad nazywamy synchronizacją na poziomie instrukcji (synchronized statements) JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/
13 BLOKADA DROBNOZIARNISTA Dostęp do c1 i c2 musi być synchronizowany niezależnie - nie chcemy blokować na raz obu liczników. public class FineGrainedLockEx { private long c1 = 0, c2 = 0; private Object lock1 = new Object(); private Object lock2 = new Object(); public void inc1() { synchronized(lock1) { c1++; public void inc2() { synchronized(lock2) { c2++; JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/
14 OPERACJE ATOMOWE Typowo dostęp do zmienne/referencji nie jest realizowany jako pojedyncza operacja. Aby takie operacje (odczytu/zapisu zmiennej) były atomowe należy oznaczyć ją słowem volatile. UWAGA: private volatile long c1 = 0; więcej: public void inc1() { c1 += 5; // nie jest atomowa bo atomowy jest odczyt i zapis // wartosci a nie jej zwiekszanie JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/
15 TYPOWE PROBLEMY W programach wielowątkowych występuje kilka rodzajów problemów, które mogą powodować niewłaściwe działanie programów: zakleszczenia (deadlock) wątek blokują wzajemnie zasoby potrzebne im do dalszego działania (pięciu flozofów). zagłodzenia (starvation) - jeden wątek przez cały blokuje zasób potrzebny innym wątkom. livelock odwrotność deadlocka wątek reaguje na zachowanie drugiego wątku, które jest reakcją na zachowanie pierwszego wątku. JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/
16 ZAKLESZCZENIE public class Deadlock { static class Worker { public String name; public Worker(String name) { this.name = name; public synchronized void dowork(worker w){ System.out.println(this.name + " pracuje z " + w.name); try { Thread.sleep(1000); // pracujemy catch (InterruptedException e) { w.release(); public synchronized void release() { System.out.println(this.name + " jest znowu gotowy"); JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/
17 ZAKLESZCZENIE public static void main(string[] args) { final Worker w1 = new Worker("w1"); final Worker w2 = new Worker("w2"); new Thread(new Runnable() { public void run() { w1.dowork(w2); ).start(); new Thread(new Runnable() { public void run() { w2.dowork(w1); ).start(); Obaj workerzy zaczną ze sobą pracować. Blokada nastąpi na metodzie release() w obu obiektach. JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/
18 WAIT / NOTIFY Często wątek musi poczekać, aż inny wąteg wykona określoną część swoich zadań, np. jeden wątek oblicza wyniki, a drugi je sukcesywnie wypisuje na ekranie. public synchronized consume() { while(!available) { try { wait(); // wstrzymuje dzialanie watku i zwalnia blokadę catch (InterruptedException e) { System.out.println("Skonsumowane"); available = false; public synchronized produce() { doproduce(); available = true; notifyall(); // powiadamia (budzi) wszystkie czekajace watki JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/
19 SYNCHRONIZACJA W JRE 5.0 Począwszy od wersji 5.0 Java udostępnia dodatkowe, wysokopoziomowe API ułatwiające synchronizację wątków. Przykład - blokady: import java.util.concurrent.locks.lock; import java.util.concurrent.locks.reentrantlock; public class LockObjects { static class Worker { public Lock lock = new ReentrantLock(); public String name; public Worker(String name) { this.name = name; JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/
20 BLOKADY public boolean tryworking(worker w) { boolean mylock = lock.trylock(); boolean wlock = w.lock.trylock(); if (!(mylock && wlock)) { // zwalniamy blokady if (mylock) lock.unlock(); if (wlock) w.lock.unlock(); return mylock && wlock; public synchronized void dowork(worker w) { boolean done = false; JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/
21 BLOKADY while (!done) { if (tryworking(w)) { System.out.println(name + ": pracuje z " + w.name); try { Thread.sleep(1000); catch (InterruptedException e) { w.release(); this.lock.unlock(); done = true; else { System.out.println(name+": jestem zajety wiec czekam"); try { wait(); catch (InterruptedException e) { System.out.println(this.name + ": probuje znowu"); JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/
22 BLOKADY public synchronized void release() { System.out.println(this.name + ": jestem znowu gotowy"); this.lock.unlock(); notifyall(); public static void main(string[] args) { final Worker w1 = new Worker("w1"); final Worker w2 = new Worker("w2"); new Thread(new Runnable() { public void run() { w1.dowork(w2); ).start(); new Thread(new Runnable() { public void run() { w2.dowork(w1); ).start(); JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/
23 EXECUTORS Egzekutory oddzielają wątek od zarządzania nim Executor exec =...; executor.execute(new RunnableTask1()); executor.execute(new RunnableTask2()); Executor jest rozszerzany przez ExecutorService, który dodatkowo umożliwia uruchamianie wątków Callable, które mogą zwracać wynik działania. Kolejnym rodzajem egzekutorów są tzw. Thread Pools zbiory, wspólnie zarządzanych wątków. W JRE 7.0 wprowadzono ForkJoinPool, przeznaczony do wieloprocesorowych obliczeń równoległych. JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/
24 EXECUTORS import java.util.concurrent.forkjoinpool; import java.util.concurrent.recursivetask; public class Fibonacci extends RecursiveTask<Integer>{ final int n; public Fibonacci(int n){ this.n = n; protected Integer compute() { if (n>2){ dorecursion(); else{ return 1; JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/
25 EXECUTORS public Integer dorecursion(){ Fibonacci f1 = new Fibonacci(n-1); Fibonacci f2 = new Fibonacci(n-2); f2.fork(); return f1.compute()+f2.join(); public static void main(string[] args) { Fibonacci f = new Fibonacci(35); ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool(); System.out.println(pool.invoke(f)); Ponadto wprowadzono także wspólbieżny generator liczb losowych: ThreadLocalRandom, JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2012/
26 ĆWICZENIA Proszę zaimplementować dowolny algorytm typu dziel i zwyciężaj (np. sortowanie szybkie) wykorzystując wątki. Proszę porównać wydajność algorytmu wielowątkowego z wersją iteracyjną dla różnych rozmiarów danych wejściowych, a następnie spróbować wytłumaczyć otrzymane wyniki. JĘZYK JAVA, FAIS UJ 2016/
27 DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ
Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1
Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Java Model współbieżności Javy opiera się na realizacji szeregu omawianych dotychczas elementów: zarządzanie
Java. Wykład. Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ
Procesy i wątki Proces posiada samodzielne środowisko wykonawcze. Proces posiada własny zestaw podstawowych zasobów w czasie wykonywania; W szczególności, każdy proces ma własną przestrzeń pamięci. W uproszczeniu
Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1
Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Java Model współbieżności Javy opiera się na realizacji szeregu omawianych dotychczas elementów: zarządzanie
Wątki. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread. Nadpisanie metody run().
Wątki Streszczenie Celem wykładu jest wprowadzenie do obsługi wątków w Javie. Czas wykładu 45 minut. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread Nadpisanie metody run(). class Watek extends Thread public
Programowanie komputerów
Programowanie komputerów Wykład 7: Programowanie wielowątkowe w Javie dr inż. Walery Susłow Współbieżność Programy współbieżne (concurrent software) aplikacje potrafiące wykonywać kilka operacji w tym
Współbieżność w środowisku Java
Współbieżność w środowisku Java Wątki i ich synchronizacja Zagadnienia Tworzenie wątków Stany wątków i ich zmiana Demony Synchronizacja wątków wzajemne wykluczanie oczekiwanie na zmiennych warunkowych
Java. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński
Java Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Wielowątkowość Proces a wątek? Thread vs Runnable sleep(), interrupt(), join() Problemy wielowątkowości Obiekty niemodyfikowalne (immutable) Serializacja
Obliczenia równoległe i rozproszone w JAVIE. Michał Kozłowski 30 listopada 2003
Obliczenia równoległe i rozproszone w JAVIE Michał Kozłowski 30 listopada 2003 Wątki w JAVIE Reprezentacja wątków jako obiektów Uruchamianie i zatrzymywanie wątków Realizacja wątków Ograniczenia Mechanizmy
Podstawy współbieżności
Podstawy współbieżności Algorytmy i struktury danych. Wykład 6. Rok akademicki: 2010/2011 Od koncepcji współbieżności do systemów rozproszonych Współbieżnośd rozważany na poziomie koncepcyjnym sposób realizacji
Wielowątkowość. Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 1.
Wielowątkowość Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 1. Informacje organizacyjne Wymiar godzin: W-30, LAB-15 Zaliczenie wykonanie kilku programów i ich zaliczenie (w trakcie zajęć laboratoryjnych)
Języki i Techniki Programowania II. Wykład 7. Współbieżność 1
Języki i Techniki Programowania II Wykład 7 Współbieżność 1 Programy, Procesy, Wątki Program to zestaw instrukcji do wykonania, dane do przetworzenia, mechanizmy sterujące (stos) Proces w komputerze to
Wątki w Javie. Piotr Tokarski
Wątki w Javie Piotr Tokarski Wprowadzenie Co to są wątki? Co to są wątki? Każdy program ma przynajmniej jeden wątek Co to są wątki? Każdy program ma przynajmniej jeden wątek Wątki są po to, by symulować
Język Java wątki (streszczenie)
Programowanie współbieżna Język Java wątki (streszczenie) Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Języka Java wątki Autor:
Kurs programowania. Wykład 8. Wojciech Macyna. 10 maj 2017
Wykład 8 10 maj 2017 Współbieżność Watki w JAVA-ie Współbieżność może być realizowana na poziomie systemu operacyjnego (procesy) lub na poziomie aplikacji (watki). W JAVA-ie powszechnie stosuje się watki.
Programowanie współbieżne Laboratorium nr 11
Programowanie współbieżne Laboratorium nr 11 Wykonywane w danym momencie programy nazwano procesami [1] - izolowanymi, niezależnie wykonywanymi programami, dla których system operacyjny przydzielał pamięć,
Programowanie współbieżne Wykład 5. Rafał Skinderowicz
Programowanie współbieżne Wykład 5 Rafał Skinderowicz Monitory motywacje Mechanizmy synchronizacji takie jak blokady (zamki) semafory pozwalają efektywnie rozwiązywać dostępu do współdzielonych zasobów,
Język Java wątki (streszczenie)
Programowanie współbieŝna Język Java wątki (streszczenie) Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Podstawowe pojęcia: procesy
Java SE, Laboratorium nr 8 Wątki
Java SE, Laboratorium nr 8 Wątki Wątki w Jawie umożliwiają współbieżność operacji. Wątki umożliwiają równoległe wykonywanie instrukcji. Wątki wymagają mniej zasobów niż osobne procesy. Wynika to z tego,
Kurs programowania. Wykład 8. Wojciech Macyna
Wykład 8 Program bez watków, jeden procesor, trzy zadania Program z watkami, jeden procesor, trzy zadania Procesory wielordzeniowe, każde zadanie na osobnym procesorze Trzy zadania uruchomione w watkach
Programowanie równoległe i rozproszone. W1. Wielowątkowość. Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1
Programowanie równoległe i rozproszone W1. Wielowątkowość Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1 Problemy współbieżności wyścig (race condition) synchronizacja realizowana sprzętowo (np.
Programowanie współbieżne Wykład 2. Rafał Skinderowicz
Programowanie współbieżne Wykład 2 Rafał Skinderowicz Program współbieżny a sekwencyjny Program zapis algorytmu, ciąg instrukcji do wykonania przez procesor: statyczny sekwencja instrukcji przekształcających
Autor: dr inż. Zofia Kruczkiewicz, Programowanie aplikacji internetowych 1
Wątki 1. Wątki - wprowadzenie Wątkiem nazywamy sekwencyjny przepływ sterowania w procesie, który wykonuje dany program np. odczytywanie i zapisywanie plików Program Javy jest wykonywany w obrębie jednego
1 Wątki 1. 2 Tworzenie wątków 1. 3 Synchronizacja 3. 4 Dodatki 3. 5 Algorytmy sortowania 4
Spis treści 1 Wątki 1 2 Tworzenie wątków 1 3 Synchronizacja 3 4 Dodatki 3 5 Algorytmy sortowania 4 6 Klasa Runnable 4 Temat: Wątki Czym są wątki. Grafika. Proste animacje. Małe podsumowanie materiału.
Programowanie wielowątkowe: podstawowe koncepcje, narzędzia w Javie. J. Starzyński, JiMP2, rok akad. 2005/2006
Programowanie wielowątkowe: podstawowe koncepcje, narzędzia w Javie J. Starzyński, JiMP2, rok akad. 2005/2006 Tematyka Wprowadzenie Podstawowe pojęcia Tworzenie i uruchamianie wątków Zatrzymywanie wątków
Aplikacje w Javie- wykład 11 Wątki-podstawy
1 Aplikacje w Javie- wykład 11 Wątki-podstawy Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: Barteczko, JAVA Programowanie praktyczne od podstaw, PWN, 2014 http://docs.oracle.com/javase/8/docs/ http://docs.oracle.com/javase/9/docs/
Przetwarzanie równoległe i współbieżne
Wątki Threads Wątki (Threads) Concurrent programming is like stepping into an entirely new world and learning a new programming language!!! (grząski grunt) Unikaj jeśli możesz rozwiazać problem! Implementacja
Programowanie równoległe i rozproszone. Monitory i zmienne warunku. Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1
Programowanie równoległe i rozproszone Monitory i zmienne warunku Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1 Problemy współbieżności Problem producentów i konsumentów: jedna grupa procesów
SWING c.d. przydatne narzędzia: JFileChooser, JOptionPane. drag'n drop, menu kontekstowe.
SWING c.d. ZAGADNIENIA: przydatne narzędzia: JFileChooser, JOptionPane. drag'n drop, menu kontekstowe. MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/dnd/ http://th-www.if.uj.edu.pl/zfs/ciesla/
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie (zakładając, że znajduje się on w jednym pliku A.java)?
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie (zakładając, że znajduje się on w jednym pliku A.java)? public class A { public int i; { i++; System.out.print(i); public static void main(string[] args) { A a1
Wątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego
Wątki Wątek - definicja Ciąg instrukcji (podprogram) który może być wykonywane współbieżnie (równolegle) z innymi programami, Wątki działają w ramach tego samego procesu Współdzielą dane (mogą operować
JAVA I SIECI. MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/index.html
JAVA I SIECI ZAGADNIENIA: URL, Interfejs gniazd, transmisja SSL, protokół JNLP. MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/index.html http://th-www.if.uj.edu.pl/zfs/ciesla/ JĘZYK JAVA,
KLASY, INTERFEJSY, ITP
KLASY, INTERFEJSY, ITP ZAGADNIENIA: Klasy, modyfkatory dostępu, pakiety. Zmienne i metody statyczne. Klasy abstrakcyjne, dziedziczenie. Interfejsy. Komentarze i javadoc, http://th-www.if.uj.edu.pl/zfs/ciesla/
Dokumentacja do API Javy.
Dokumentacja do API Javy http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/ Klasy i obiekty Klasa jest to struktura zawierająca dane (pola), oraz funkcje operujące na tych danych (metody). Klasa jest rodzajem szablonu
Współbieżność w Javie
Wielowątkowość (obsługa wątków) Tworzenie wątków Stany wątków i ich zmiana Demony Grupy wątków Synchronizacja wątków wzajemne wykluczanie oczekiwanie na zmiennych warunkowych pakiet java.util.concurrent
Aplikacja wielowątkowa prosty komunikator
Aplikacja wielowątkowa prosty komunikator Klient 0 (host 1) Wątek 0 Komponent serwera Wątek pochodny 3.1 Klient 1 (host 2) Wątek 1 Komponent serwera Wątek pochodny 3.2 Host 4 Serwer Wątek 3 Klient 2 (host
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 2: Wstęp do języka Java 3/4/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Cechy języka Java Wszystko jest obiektem Nie ma zmiennych globalnych Nie ma funkcji globalnych
Wątki (Threads) Potrzeby. Przetwarzanie równoległe i współbieŝne. Cechy programowania wątkowego. Concurrent programming is like
Wątki (Threads) Concurrent programming is like stepping into an entirely new world and learning a new programming language!!! (grząski grunt) Unikaj jeśli moŝesz! Oparte są zwykle na wielozadaniowym SO
Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1
Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1 Java RMI Mechanizm zdalnego wywołania metod Javy (RMI Remote Method Invocation) posiada kilka charakterystycznych cech,
Aplikacje RMI. Budowa aplikacji rozproszonych. Część 2.
Aplikacje RMI Część 2 Budowa aplikacji rozproszonych http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/guide/rmi/socketfactory/index.html I. Implementacja gniazd dziedziczących po Socket i ServerSocket oraz produkcji
Programowanie wielowątkowe. Tomasz Borzyszkowski
Programowanie wielowątkowe Tomasz Borzyszkowski Wątki a procesy Jako jeden z niewielu języków programowania Java udostępnia użytkownikowi mechanizmy wspierające programowanie wielowątkowe. Program wielowątkowy
Języki Programowania II Wykład 3. Java podstawy. Przypomnienie
Języki Programowania II Wykład 3 Java podstawy Przypomnienie Analiza, projektowanie, programowanie, testowanie, wdrażanie Iteracyjnie nie kaskadowo Przypadki użycia = opowiastki o używaniu systemu = wymagania
Semafor nie jest mechanizmem strukturalnym. Aplikacje pisane z użyciem semaforów są podatne na błędy. Np. brak operacji sem_post blokuje aplikację.
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 11 Semafor nie jest mechanizmem strukturalnym. Aplikacje pisane z użyciem semaforów są podatne na błędy. Np. brak operacji sem_post blokuje aplikację.
WIELOWĄTKOWOŚĆ. Waldemar Korłub. Platformy Technologiczne KASK ETI Politechnika Gdańska
WIELOWĄTKOWOŚĆ Waldemar Korłub Platformy Technologiczne KASK ETI Politechnika Gdańska Wydajność 2 Do 2005 roku wydajność komputerów poprawiano zwiększając częstotliwość taktowania procesora 1995: Pentium
Programowanie obiektowe
Przygotował: Jacek Sroka 1 Programowanie obiektowe Wykład 3 Java podstawy Przygotował: Jacek Sroka 2 Przypomnienie Analiza, projektowanie, programowanie, testowanie, wdrażanie Iteracyjnie nie kaskadowo
JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE
JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE Obiekt Obiekty programowe to zbiór własności i zachowań (zmiennych i metod). Podobnie jak w świecie rzeczywistym obiekty posiadają swój stan i zachowanie. Komunikat Wszystkie
Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium
Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium Przetwarzanie XML (część 2) Celem ćwiczenia jest przygotowanie aplikacji, która umożliwi odczyt i przetwarzanie pliku z zawartością XML. Aplikacja, napisana w
Współbieżność w Javie
Wielowątkowość (obsługa wątków) Tworzenie wątków Stany wątków i ich zmiana Demony Grupy wątków Synchronizacja wątków wzajemne wykluczanie oczekiwanie na zmiennych warunkowych pakiet java.util.concurrent
Programowanie współbieżne Laboratorium nr 12
Programowanie współbieżne Laboratorium nr 12 Uwaga!!! Wyniki uruchomionych programów mogą zależeć od sprzętu (ilość procesorów, rdzeni itp.), systemu operacyjnego, obciążenia systemu operacyjnego, ilości
Generatory. Michał R. Przybyłek
Generatory Michał R. Przybyłek 1 Wstęp Generator to potencjalnie nieskończony, leniwie obliczany, ciąg wartości. W zależności od tego, która ze stron decyduje o wygenerowaniu nowej wartości wyróżniamy
Semafor nie jest mechanizmem strukturalnym. Aplikacje pisane z użyciem semaforów są podatne na błędy. Np. brak operacji sem_post blokuje aplikację.
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 11 11.1 abstrakcyjne Semafor nie jest mechanizmem strukturalnym. Aplikacje pisane z użyciem semaforów są podatne na błędy. Np. brak operacji sem_post
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? public class A { void m(int a) { } int m(string s) { return Integer.parseInt(s); }
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? void m(int a) { int m(string s) { return Integer.parseInt(s); String m(int a) { return Integer.toString(a); a) Jego kompilacja powiedzie się b) Jego kompilacja
6.1 Pojęcie wątku programu 6.2 Klasy Timer, TimerTask 6.3 Klasa Thread 6.4 Synchronizacja pracy wątków 6.5 Grupowanie wątków
6. Wątki 6.1 Pojęcie wątku programu 6.2 Klasy Timer, TimerTask 6.3 Klasa Thread 6.4 Synchronizacja pracy wątków 6.5 Grupowanie wątków W. Kasprzak: Programowanie zdarzeniowe 6-1 6.1 Wątki programu 1) Pojęcie
Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016
Wykład 1 3 marca 2016 Słowa kluczowe języka Java abstract, break, case, catch, class, const, continue, default, do, else, enum, extends, final, finally, for, goto, if, implements, import, instanceof, interface,
RESTful Android. Na co zwrócić uwagę przy tworzeniu aplikacji klienckich REST na Androidzie
RESTful Android Na co zwrócić uwagę przy tworzeniu aplikacji klienckich REST na Androidzie Jacek Laskowski jacek@japila.pl http://www.jaceklaskowski.pl wersja 1.0, 08.12.2011 O prelegencie - Jacek Laskowski
Aplikacje Internetowe. Najprostsza aplikacja. Komponenty Javy. Podstawy języka Java
Aplikacje Internetowe Podstawy języka Java Najprostsza aplikacja class Hello { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello World!"); Komponenty Javy JRE Java Runtime Environment
Stworzenie klasy nie jest równoznaczne z wykorzystaniem wielowątkowości. Uzyskuje się ją dopiero poprzez inicjalizację wątku.
Laboratorium 7 Wstęp Jednym z podstawowych własności Javy jest wielowątkowość. Wiąże się to z możliwością współbieżnego wykonywania różnych operacji w ramach pojedynczej wirtualnej maszyny Javy (JVM).
Programowanie i projektowanie obiektowe
Programowanie i projektowanie obiektowe Przykład symulacji Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2012 P. Daniluk (Wydział Fizyki) PO w. XII Jesień 2012 1 / 18 Symulacja sieci kolejowej A B C Zasady Na torze
Tworzenie i wykorzystanie usług
Strona 1 Co to jest usługa w systemie Android? Usługi HTTP Obsługa wywołania HTTP GET Obsługa wywołania HTTP POST Obsługa wieloczęściowego wywołania HTTP POST Usługi lokalne Usługi zdalne Tworzenie usługi
Java: interfejsy i klasy wewnętrzne
Java: interfejsy i klasy wewnętrzne Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak 1 INTERFEJSY Interfejs to opis co klasa implementująca dany interfejs powinna robić, ale bez określania
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie?
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? void m(int a) { int m(string s){return Integer.parseInt(s); String m(int a){ return Integer.toString(a); a) Jego kompilacja powiedzie się b) Jego kompilacja nie
Operatory. Składnia. Typy proste. Znaki specjalne
Składnia Operatory komentarze // /* */ /** */ litery A.. Z, a.. z, \udddd dddd>00c0 identyfikatory pierwszy znak= _, lub litera, następne dodatkowo 0.. 9 liczby dziesiętne Ddddd (D 0) liczby ósemkowe 0dddd
package pakieta; import pakietb.b; package pakietb; public class B { B(){} public class A { private B b; A(B b) { this.b = b; } }
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? package pakieta; import pakietb.b; private B b; package pakietb; public class B { B(){ A(B b) { this.b = b; a) Jego kompilacja nie powiedzie się (w klasie A nie
Aplikacje RMI Lab4
Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html Lab4 Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Programowanie aplikacji internetowych 1 1. Koncepcja budowy aplikacji RMI (aplikacja rozproszonych
dziedziczenie - po nazwie klasy wystąpią słowa: extends nazwa_superklasy
PODSTAWOWE ELEMENTY JĘZYKA JAVA TYPY DANYCH, OPERATORY I INSTRUKCJE 1. Definicja klasy, dziedziczenie, implementowanie metod interfejsów class nazwa_klasy //ciało klasy Klasa: przed słowem class moŝe wystąpić
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie (zakładając, że zaimportowano wszystkie niezbędne klasy)?
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie (zakładając, że zaimportowano wszystkie niezbędne klasy)? public static void test1() { Object[] o = new Object[] { "1", "2", "3" ; List l = new ArrayList(Arrays.asList(o));
W Javie wątki są obiektami zdefiniowanymi za pomocą specjalnego rodzaju klas.
WspółbieŜność W programowaniu sekwencyjnym, kaŝdy program ma początek, sekwencje instrukcji do wykonania i koniec. W kaŝdym momencie działania programu moŝemy wskazać miejsce, w którym znajduje się sterowanie.
Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object
Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak PLAN WYKŁADU Konstrukcja obiektów Niszczenie obiektów i zwalnianie zasobów
Programowanie Obiektowe Java
Programowanie Obiektowe Java Małgorzata Janik Zakład Fizyki Jądrowej malgorzata.janik@pw.edu.pl http://java.fizyka.pw.edu.pl/ WDI 27-28 marca https://www.warszawskiedniinformatyki.pl/ (wtorek, środa) Wprowadzenie
Zaawansowany kurs języka Python
Wykład 6. 6 listopada 2015 Plan wykładu Callable objects 1 Callable objects 2 3 Plan wykładu Callable objects 1 Callable objects 2 3 Callable objects Wszystko jest obiektem. Callable objects Wszystko jest
7 Pewne uzupełnienia Przepływ sterowania Układacze... 6
Spis treści 1 Wątki 1 2 Tworzenie wątków 1 3 Synchronizacja 3 4 Dodatki 3 5 Algorytmy sortowania 4 6 Klasa Runnable 4 7 Pewne uzupełnienia 5 7.1 Przepływ sterowania......................... 5 7.2 Układacze...............................
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? public interface I { void m1() {}; static public void m2() {}; void abstract m3();
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? public interface I { void m1() {; static public void m2() {; void abstract m3(); default static void m4() {; a) Poprawnie zadeklarowano metodę m1() b) Poprawnie
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 5 Marcin Młotkowski 23 marca 2017 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 50 Historia Początkowe założenia Projekt OAK Sterowanie urządzeniami
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe IV. Interfejsy i klasy wewnętrzne Małgorzata Prolejko OBI JA16Z03 Plan Właściwości interfejsów. Interfejsy a klasy abstrakcyjne. Klonowanie obiektów. Klasy wewnętrzne. Dostęp do
Serwer współbieżny połączeniowy
Serwery współbieżne 1. Serwery współbieżne serwery połączeniowe, usuwanie zakończonych procesów, serwery bezpołączeniowe, 2. Jednoprocesowe serwery współbieżne. koncepcja i implementacja. 1 Serwer współbieżny
Wykład 5. Synchronizacja (część II) Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB
Wykład 5 Synchronizacja (część II) Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB Wady semaforów Jeden z pierwszych mechanizmów synchronizacji Generalnie jest to mechanizm bardzo
Monitory. Jarosław Kuchta
Monitory Jarosław Kuchta Co to jest monitor Monitor to zebrane w jednej konstrukcji programowej zmienne i operacje na tych zmiennych. Część tych operacji jest udostępnianych na zewnątrz monitora. Tylko
Wykład 7: Pakiety i Interfejsy
Wykład 7: Pakiety i Interfejsy Plik Źródłowy w Javie Składa się z: instrukcji pakietu (pojedyncza, opcjonalna) instrukcji importujących (wielokrotne, opcjonalne) deklaracji klasy publicznej (pojedyncza,
4.1 Napisz kod, w którym definiujesz, tworzysz oraz uruchamiasz wątki z uŝyciem klas java.lang.thread oraz java.lang.runnable.
WĄTKI 4.1 Napisz kod, w którym definiujesz, tworzysz oraz uruchamiasz wątki z uŝyciem klas java.lang.thread oraz java.lang.runnable. 4.2 Opisz stany w jakich wątek moŝe się znajdować oraz opisz sytuacje,
Wprowadzenie do programowania współbieżnego. Grafika, Proste Animacje
Wprowadzenie do programowania współbieżnego Grafika, Proste Animacje Procesy i wątki Proces to wykonujący sie program wraz z dynamicznie przydzielanymi mu przez system zasobami (np. pamięcią operacyjna,
Interfejsy. Programowanie obiektowe. Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej
Programowanie obiektowe Interfejsy Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski pwr.wroc.pl Interfejsy Autor: Paweł Rogaliński Instytut Informatyki,
PROGRAMOWANIE FUNKCYJNE
PROGRAMOWANIE FUNKCYJNE ZAGADNIENIA: Funkcje Wyrażenia lambda Strumienie MATERIAŁY: https://fyingbytes.github.io/.../java8-part0.html http://www.oracle.com/technetwork/.../ma14-java-se-8-streams-2177646.html
Wywoływanie metod zdalnych
Wywoływanie metod zdalnych model systemu Wywoływanie metod zdalnych aplikacja kliencka interfejs obiekt serwer Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych proxy szkielet sieć Istota podejścia
Programowanie w Javie Lista nr 1. Wybieramy kategorię Java, a wśród Projektów Java Application i [NEXT]
Programowanie w Javie Lista nr 1 1. Jak uruchomić pierwszy program w Javie? Przykład przy wykorzystaniu NetBeans: File->New Project Wybieramy kategorię Java, a wśród Projektów Java Application i [NEXT]
Systemy Rozproszone - Ćwiczenie 4
Systemy Rozproszone - Ćwiczenie 4 1 Synchronizacja wątków: myjnia samochodowa Poniżej znajduje się przykład ilustrujący klasyczny problem synchronizacji wątków. Obiekt klasy Car jest współdzielony przez
Programowane refleksyjne i serializacja
1 Programowane refleksyjne i serializacja 1. Programowanie refleksyjne: przegląd wybranych klas z pakietu java.lang i java.lang.reflect, dynamiczne obiekty proxy. 2. Serializacja interfejs Serializable,
TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } } catch (InterruptedException e) { System.out.println("INTERRUPT " + System.nanoTime() + " " + isinterrupted()); }
Programowanie współbieżne Laboratorium nr 15 Anulowanie zadań "Nie istnieje bezpieczny sposób zatrzymania wątku Javy z wykorzystaniem wywłaszczenia [1], więc nie istnieje również bezpieczny sposób zatrzymania
Zaawansowane programowanie w C++ (PCP)
Wykład 10 - boost Thread. 8 czerwca 2007 Równoległość bardzo wolna reakcja człowieka wolne urządzenia wejścia - wyjścia (np. drukarki) bardzo szybkie procesory można przeprowadzać obliczenia podczas obsługi
Java niezbędnik programisty spotkanie nr 3. Modyfikatory, jednostki kompilacji, tworzenie/inicjalizacja, odśmiecanie/ finalizacja...
Java niezbędnik programisty spotkanie nr 3 Modyfikatory, jednostki kompilacji, tworzenie/inicjalizacja, odśmiecanie/ finalizacja... 1 Definicja klasy [modyfikator] class nazwa_klasy { [modyfikator] nazwa_typu
1. Co będzie wynikiem wykonania poniŝszych instrukcji? g2d.gettransform().scale(1, -1); g2d.gettransform().translate(4, -8); g2d.drawline(4, 0, 4, 4);
1. Co będzie wynikiem wykonania poniŝszych instrukcji? g2d.gettransform().scale(1, -1); g2d.gettransform().translate(4, -8); g2d.drawline(4, 0, 4, 4); a) b) c) d) 2. Jaki będzie wynik kompilacji i wykonania
Aplikacja wielow tkowa prosty komunikator
Aplikacja wielow tkowa prosty komunikator Klient 0 (host 1) W tek 0 Komponent serwera W tek pochodny 3.1 Klient 1 (host 2) W tek 1 Komponent serwera W tek pochodny 3.2 Host 4 Serwer W tek 3 Klient 2 (host
Wielowątkowość mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011
Wielowątkowość mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 Uruchomienie programu powoduje stworzenie nowego procesu przez system operacyjny. Proces wykonywany program wraz
Języki i metody programowania Java. Wykład 2 (część 2)
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 2 (część 2) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz 1 Struktura wykładu 1. Identyfikacja danych reprezentowanych przez klasy podczas opracowania koncepcji prostego
1 Atrybuty i metody klasowe
1 Atrybuty i metody klasowe Składowe klasowe (statyczne) Każdy obiekt klasy posiada własny zestaw atrybutów. Metody używają atrybutów odpowiedniego obiektu. Czasem potrzeba atrybutów wspólnych dla wszystkich
Stanowe komponenty sesyjne
Stanowe komponenty sesyjne 1. Porównanie komponentów stanowych i bezstanowych. 2. Cykl życia stanowego komponentu sesyjnego, 3. Komponenty sesyjne a kontekst utrwalania, 4. Zagnieżdżanie komponentów sesyjnych,
Java - wprowadzenie. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński
Java - wprowadzenie Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński O języku Czym jest Java Cechy charakterystyczne języka Przykładowe zastosowania Składnia języka Podstawowe typy Wybrane słowa kluczowe Plan
Zofia Kruczkiewicz, Programowanie obiektowe - java, wykład 2 1
PODSTAWOWE ELEMENTY JĘZYKA JAVA WYRAŻENIA, OPERATORY, INSTRUKCJE 1. Operatory arytmetyczne +, -, /,*, % Przykład 1 programu z interfejsem konsolowym public class Lab2_1 // Tworzy generator liczb losowych,
1 Klasa File. 2 Writer. Programowanie w j zyku Java - Adam Krechowicz. Klasa File zapewnia podstawowe operacje na plikach
Programowanie w j zyku Java - Adam Krechowicz 1 Klasa File Klasa File zapewnia podstawowe operacje na plikach import java.io.file; public class FileTest { File f = new File("/home/adam/abc.txt"); f.createnewfile();
Wielowątkowość 1. Marcin Orchel. AGH University of Science and Technology in Poland 1 / 58
Wielowątkowość 1 Marcin Orchel AGH University of Science and Technology in Poland 1 / 58 Section 1 Agenda Agenda 2 / 58 1 Współbieżność 2 Synchronizacja 3 Zbiory oczekujące Agenda 3 / 58 Section 2 Współbieżność
Remote Method Invocation 17 listopada 2010
Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt aplikacja klienckak interfejs serwer stub szkielet sieć Mechanizm RMI umożliwia tworzenie obiektów
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 2 (część 1)
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 2 (część 1) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Autor: Zofia Kruczkiewicz, Języki i metody programowania Java, wykład 2, część 1 1 Struktura wykładu 1. Identyfikacja