Programowanie Współbieżne
|
|
- Aniela Jasińska
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Programowanie Współbieżne C# 1
2 Materiały
3 Pierwsze kroki 3
4 Pierwsze kroki 4
5 Pierwsze kroki 5
6 Pierwsze kroki 6
7 Pierwsze kroki Z zestawu narzędzi wybieramy przycisk 7
8 Pierwsze kroki Ustawiamy przycisk 8
9 Pierwsze kroki We właściwościach zmieniamy nazwę przycisku jego tekst 9
10 Pierwsze kroki Po dwukrotnym kliknięciu otworzy nam się wygenerowany automatycznie kod programu do uzupełnienia 10
11 Pierwsze kroki Następnie uzupełniamy nasz kod jedną linią: MessageBox.Show("Hello world"); Kompilacja i uruchomienie F5 lub ctrl+f5 11
12 Wątki Kiedy przydają nam się wątki? Gdy chcemy by nasz program reagował gdy wykonuje w tle jakieś ciężkie zadanie Różnego rodzaju procesy serwery. Podczas oczekiwania na dane na jednym wątku, program może coś wykonywać na innym. Gdy mamy program, który wykonuje sporo obliczeń (np. kompresja plików multimedialnych) i chcemy je w jakiś sposób zrównoleglić. Efekt będzie odczuwalny gdy fizycznie będziemy dysponować wieloma rdzeniami. Ilość tą można sprawdzić za pomocą Environment.ProcessorCount 12
13 Wątki Kiedy wątki mogą nam szkodzić? Gdy będzie ich za dużo. Czas przełączania i alokacji zbyt kosztowny, Gdy zadanie wykonywane przez wątek będzie krócej trwało niż powołanie danego wątku. Gdy w pełni nie przewidzimy interakcji pomiędzy wątkami, debugowanie jest bardzo kłopotliwe. Gdy używamy dużo dysku, nie powinniśmy powoływać wiele wątków, a raczej jeden, dwa i szeregować zadania odczytu i zapisu. (ktoś próbował skopiować z płyty CD/DVD kilka plików naraz?) 13
14 Wątki Gdy operujemy na wątkach musimy dodać do programu using System.Threading; Każdy program ma przynajmniej jeden wątek, zwany wątkiem głównym Każdy wątek ma swój oddzielny stos więc zmienne lokalne są modyfikowane niezależnie. Zmienne globalne są współdzielone przez wątki (często wymagana synchronizacja) 14
15 Wątki Przykład uruchomienia metod działających jako wątki. private void naszwatekbezparametrow() MessageBox.Show("wątek ZUPELNIE bez parametrów"); private void naszwatek(object o) MessageBox.Show("jestem sobie " + Thread.CurrentThread.Name + "\nwiadomość to: " + (string)o); private void naszwatek() MessageBox.Show("wątek bez parametrów, przeciążony"); 15
16 Wątki Przykład uruchomienia bez parametrów Thread watek = new Thread(new ThreadStart(naszWatekBezParametrow)); //Thread watek = new Thread(naszWatekBezParametrow); //kompilator sam sobie resztę doda //Thread watek = new Thread(new ThreadStart(naszWatek)); //Thread watek = new Thread(naszWatek); //Gdy mamy przeciążone metody (bez i z parametrami kompilator nie wie czy zastosować ThreadStart czy ParameterizedThreadStart watek.start(); //jako wątek bez parametrów przy próbie Start(wiadomosc) zakończy się błędem podczas uruchomienia //string wiadomosc = "jakaś wiadomość"; //watek.start(wiadomosc); 16
17 Wątki Przykład uruchomienia z parametrami private void naszwatekzparametrem(object wiadomosc) MessageBox.Show((string)wiadomosc); Thread watek = new Thread(new ParameterizedThreadStart(naszWatekZParametrem)); //Thread watek = new Thread(naszWatekZParametrem); //Thread watek = new Thread(new //ParameterizedThreadStart(naszWatek)); //watek.start(); //Możliwy taki start ale nie będzie parametrów watek.start("jakaś wiadomość będąca parametrem"); 17
18 Wątki Przykład uruchomienia anonimowego private void naszwatekzkonkretnymparametrem(string wiadomosc) MessageBox.Show("Nasz wątek z konkretnym parametrem dostał wiadomość: \n" + wiadomosc); string zmiennawiadomosc; zmiennawiadomosc = "Wiadomość przed utworzeniem wątku"; Thread watek = new Thread(delegate() naszwatekzkonkretnymparametrem(zmiennawiadomosc); ); // zastosowanie anonimowej metody, nie musimy podawać parametru object tylko możemy konkretnego typu np. string zmiennawiadomosc = "Wiadomość po utworzeniu wątka"; // Thread watek = new Thread(delegate() MessageBox.Show("wiadomość 1"); MessageBox.Show("Wiadomość 2"); ); watek.start(); 18
19 Wątki Przykład uruchomienia z obiektu public class RozneWatki public void watek1() MessageBox.Show("jestem sobie wątek1"); public void watek2() MessageBox.Show("jestem sobie wątek2"); RozneWatki roznewatki = new RozneWatki(); Thread watek1 = new Thread(rozneWatki.watek1); Thread watek2 = new Thread(rozneWatki.watek2); watek1.start(); watek2.start(); 19
20 Wątki Nazywanie wątków pomoc w debugowaniu Thread watek = new Thread(naszWatek); watek.name = "Ot taka nazwa"; private void naszwatek() MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.Name); 20
21 Wątki Wątki pierwszoplanowe i w tle Thread watek = new Thread(naszWatek); watek.isbackground = true; //gdy true zamknięcie głównego zamyka też potomny watek.start(); private void naszwatek() MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.Name); Domyślnie IsBackground = false dlatego po zamknięciu głównej aplikacji nadal widzimy wątki z niej powstałe. Gdy ustawimy na true wyjście z wątka głównego powoduje natychmiastowe zakończenie wątków potomnych. Blok finaly jest pomijany. Jest to sytuacja nie pożądana dlatego powinniśmy poczekać na koniec wątków potomnych. Zmiana pracy z tła do pierwszoplanowej i odwrotnie nie wpływa na priorytet. 21
22 Wątki Priorytetowość enum ThreadPriority Lowest, BelowNormal, Normal, AboveNormal, Highest Oznacza jak dużo czasu procesora przyznane jest dla danego wątka w grupie wątków jednego procesu. Ustawienie na Highest wcale nie oznacza że będzie to wątek czasu rzeczywistego. Trzeba by było również ustawić priorytet dla procesu. Process.GetCurrentProcess().PriorityClass = ProcessPriorityClass.High; Jest jeszcze wyższy priorytet Realtime, wtedy nasz proces będzie działał nieprzerwanie, jednak gdy wejdzie w pętle nieskonczoną nie odzyskamy kontroli nad systemem. W przypadku gdy nasza aplikacja posiada (zwłaszcza skomplikowany) interfejs graficzny, też nie powinniśmy podnosić priorytetu, gdyż odświerzanie spowoduje zwolnienie całego systemu. 22
23 Wątki Wyjątki Try watek.start(); catch MessageBox.Show("błąd przy uruchamianiu"); Taki uruchomienie zwróci nam jedynie wyjątek przy uruchamianiu, nie przechwycimy wyjątku rzuconego w wątku. Wyjątki z wątków mogą zakończyć aplikację, trzeba je przechwytywać na poziomie wątków. 23
24 Synchronizacja Blokowanie Procesy zablokowane z powodu oczekiwania na jakieś zdarzenie, np. Sleep, Join, lock, Semaphore itp. Natychmiastowo zrzekają się czasu procesora, dodają WaitSleepJoin do właściwości ThreadState i nie kolejkują się do czasu odblokowania. Odblokowanie może nastąpić z 4 przyczyn: Warunek odblokowania został spełniony Minął timeout Został przerwany przez Thread.Interrupt Zosatł przerwany przez Thread.Abort 24
25 Synchronizacja Oczekiwanie Sleep i SpinWait static void Main() Thread.Sleep (0); // zrzeknięcie czasowego Thread.Sleep (1000); // uśpij na Thread.Sleep (TimeSpan.FromHours godzinę Thread.Sleep (Timeout.Infinite); do czasu przerwania. się przydzielonego kwantu 1000 ms (1)); // uśpij na 1 // śpij wiecznie :) czyli Ogólnie Sleep powoduje rezygnację wątku z czasu procesora. Wątek taki nie jest kolejkowany przez podany czas. Thread.SpinWait (100); // nic nie rób przez 100 cykli Wątek nie rezygnuje z procesora, jednak wykonuje na nim puste operacje. Nie jest w stanie WaitSleepJoin i nie może być przerwany przez Interrupt. Można zastosować gdy chcemy czekać bardzo krótko. 25 Podobnie zachowuje się wątek podczas aktywnego czekania.
26 Synchronizacja Oczekiwanie Join Thread watek1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(naszWatekZParametrem)); watek1.start("wątek z Join."); watek1.join(); Czekamy na zakończenie watku. Mechanizm, zbierania komunikatów nie jest zatrzymany, więc jak klikniemy jakiś guzik w wątku głównym to ostatecznie doczekamy się reakcji. 26
27 Sekcja krytyczna Kilka wątków (n_wątków) robi to samo zadanie: for (int ii = 0; ii < ; ii++) licznik++; Bez zabezpieczeń wynik będzie wynosił <= n_wątków*
28 Sekcja krytyczna lock private object blokowacz = new object();... for (int ii = 0; ii < ; ii++) lock (blokowacz) licznik++; W danym momencie tylko jeden wątek, może przebywać w chronionym obszarze inne będą czekały w kolejce FIFO Wątki czekające są w stanie WaitSleepJoin. Wątki takie można też zakończyć przez przerwanie lub abort 28
29 Sekcja krytyczna Wybór obiektu który będzie blokował Musi to być typ referencyjny Zwykle jest związany z obiektami na których działamy np.: class Bezpieczna List <string> list = new List <string>(); void Test() lock (list) list.add ("Item 1");... Powinniśmy stosować obiekty które są private by uniknąć niezamierzonej interakcji z zewnątrz Z tego samego powodu nie powinniśmy stosować np. lock (this) lub lock (typeof (Widget))... Użycie obiektu do zablokowania fragmentu kodu nie powoduje automatycznie blokowania danego obiektu. lock(list1) list2.add ("Item 1");... 29
30 Sekcja krytyczna Monitor rozwinięcie lock Lock faktycznie jest skrótem składniowym czegoś takiego: Monitor.Enter(blokowacz); try licznik++; finally Monitor.Exit(blokowacz); Wywołanie Monitor.Exit bez uprzedniego Monitor.Enter spowoduje rzucenie wyjątku Monitor posiada też metodę TryEnter gdzie możemy podać timeout jeżeli wejdziemy przed końcem czasu to zwróci true lub false jeżeli wystąpi timout. 30
31 Sekcja krytyczna Interlocked operacje atomowe for (int ii = 0; ii < ; ii++) Interlocked.Increment(ref licznik); Dodatkowo mamy do dyspozycji Add Dodadawanie do dwóch liczb CompareExchange porównanie i ewentualna podmiana Decrement zmniejszenie Equals czy równe Exchange Zamiana Read odczyt liczby 64b ReferenceEquals porównanie dwóch referencji 31
32 Sekcja krytyczna Blokowanie zagnieżdżone static object x = new object(); static void Main() lock (x) Console.WriteLine ("Zablokowałem"); Nest(); Console.WriteLine ("Odblokowałem"); //Tutaj odblokowane zupełnie static void Nest() lock (x) //Tu podwójny lock //Tu odblokowane tylko ostatnie zagnieżdżenie Wątek blokujący może blokować ile chce, jednak blokowany i tak będzie czekał na tym najbardziej zewnętrznym. 32
33 Sekcja krytyczna Kiedy blokować Wszędzie tam gdzie wiele wątków może mieć dostęp do wspólnych zmiennych Wszędzie tam gdzie chcemy mieć niepodzielność operacji, np. sprawdzenie warunku i wykonanie czegoś Na co uważać Nie powinniśmy zbyt dużo blokować bo ciężko analizować taki kod a łatwo spowodować DeadLock Zbyt duże fragmenty kodu wykonywane przez pojedynczy proces powodują zubożenie współbieżności. 33
34 Przerwanie wątku Thread.Interrupt przerywa bieżące czekanie i powoduje rzucenie wyjątku ThreadInterruptedException private void wateknieskonczony() try Thread.Sleep(Timeout.Infinite); catch (ThreadInterruptedException ex) MessageBox.Show("przechwycony wyjątek:"+ex.message); MessageBox.Show("A tu koniec"); Należy pamiętać, że przerywanie w ten sposób może być niebezpieczne, chyba, że wiemy dokładnie w którym miejscu jesteśmy i posprzątamy. 34
35 Przerwanie wątku Thread.Abort Działa podobnie jak Interrupt z tą różnicą, że rzuca wyjątkiem ThreadAbortException oraz wyjątek jest ponownie rzucany pod koniec bloku catch, chyba że w bloku catch zastosujemy Thread.ResetAbort(); Działanie jest podobne, jednak w przypadku Interrupt wątek przerywany jest tylko w momencie czekania, Abort może tego dokonać w dowolnym miejscu wykonywania, nawet w nienaszym kodzie. 35
36 Stany wątku ThreadState kombinacja bitowa trzech warstw. Uruchomienie, blokada, przerwanie wątku (Unstarted, Running, WaitSleepJoin, Stopped, AbortRequested) Pierwszoplanowość i drugoplanowość wątku (Background, Foreground) Postęp w zawieszeniu wątku (SuspendRequested, Suspended ) używane przez przestarzałe metody Ostateczny stan wątku określa się przez sumę bitową tych trzech Warstw. I tak, może być np wątek Background, Unstarted lub SuspendRequested, Background, WaitSleepJoin 36
37 Stany wątku W enumeracji ThreadState są też nigdy nie używane dwa stany: StopRequested i Aborted By jeszcze bardziej skomplikować, Running ma wartość 0 więc porównanie if ((t.threadstate & ThreadState.Running) > 0)... nic nam nie da Można się wspomóc IsAlive jednak zwraca false tylko przed startem i gdy się zakończy. Gdy jest zablokowany też jest true. Najlepiej napisać sobie swoją metodę: public static ThreadState SimpleThreadState (ThreadState ts) return ts & (ThreadState.Aborted ThreadState.AbortRequested ThreadState.Stopped ThreadState.Unstarted Thr eadstate.waitsleepjoin); 37
38 Stany wątku WaitSleepJoin Abort Wątek blokowany Unstarted Start Wątek odblokowany Abort Running Abort Requested ResetAbort Zakończenie wątku Stopped Zakończenie wątku Teoretycznie Aborted 38
39 Wait Handles Win32 Api dostarcza trzech klas EventWaitHandle Mutex Semaphore Wszystkie 3 bazują na abstrakcyjnej klasie WaitHandle EventWaitHandle ma dwie podklasy AutoResetEvent ManualResetEvent Różnią się one tylko sposobem wywołania konstruktora. WaitHandles pozwalają na nazwanie klas i używanie pomiędzy odrębnymi procesami 39
40 Wait Handles AutoResetEvent Można porównać do bramki która przepuszcza tylko jeden proces za naciśnięciem jednego guzika. Gdy bramka jest otwarta proces lub wątek który wywoła metodę WaitOne() przechodzi przez bramkę jednocześnie ją zamykając Gdy bramka jest zamknięta proces ustawia się w kolejce. Każdy inny nie zablokowany proces może odblokować bramkę za pomocą wywołania metody Set() Jedno wywołanie Set() wpuści tylko jeden proces. Gdy nie będzie procesów w kolejce, Set() otworzy bramkę Gdy bramka jest już otwarta, następne Set() są ignorowane. 40
41 Wait Handles AutoResetEvent EventWaitHandle czekaczka = new EventWaitHandle (false, EventResetMode.Auto); EventWaitHandle czekaczka = new AutoResetEvent (false); Powyższe dwa wywołania są równoważne. Pierwszy parametr określa czy bramka ma być podczas utworzenia otwarta. Przykład (WaitHandles) 41
42 Wait Handles EventWaitHandle - międzyprocesowe EventWaitHandle czekaczka = new EventWaitHandle (false, EventResetMode.Auto,"Nasza nazwa czekaczki"); Trzecim parametrem może być nazwa widziana przez wszystkie inne procesy w systemie. Gdy podczas tworzenia okaże sie że obiekt o podanej nazwie istnieje dostaniemy tylko referencję a czwarty parametr będzie false; EventWaitHandle (false, EventResetMode.Auto,"Nasza nazwa czekaczki", out czynowy); Przykład (WaitHandles) 42
43 Ready Go Załóżmy, że mamy taki scenariusz Główny proces ma co chwilę nowe zadania do wykonania Zadania te mają być wykonane przez wątek Za każdym razem uruchamiany jest nowy wątek Przekazywane jest zadanie Po wykonaniu pracy wątek jest kończony By zmniejszyć obciążenie wynikające z tworzenia wątków (czy nawet innych procesów) możemy postępować według poniższego algorytmu: Główny proces tworzy wątek Wątek czeka na zadanie Wykonuje zadanie Przechodzi w stan oczekiwania na kolejne zadanie 43
44 Ready Go Najprostsza wersja producenta i konsumenta static static static static EventWaitHandle ready = new AutoResetEvent(false); EventWaitHandle go = new AutoResetEvent(false); volatile string zadanie; void Main(string[] args) new Thread(Konsument).Start(); for (int i = 1; i <= 5; i++) //przekaż 5 razy zadanie ready.waitone(); // Czekamy na gotowość konsumenta zadanie = "a".padright(i, 'a'); // przygotowujemy zadanie go.set(); // mówimy że dane gotowe do odbioru ready.waitone(); zadanie = null; go.set(); // każemy skończyć Console.ReadKey(); static void Konsument() while (true) ready.set(); // Informujemy producenta że jesteśmy gotowi go.waitone(); // i czekamy na dane if (zadanie == null) return; // gdy dostaniemy null kończymy Console.WriteLine(zadanie); Przykład ReadyGo 44
45 Kolejka producent - konsument Wykorzystanie procesu drugoplanowego Producent kolejkuje elementy Konsument dekolejkuje elementy Rozwiązanie podobne do poprzedniego tylko nie blokujące class ProducentKonsument : Idisposable EventWaitHandle czekaczka = new AutoResetEvent(false); Thread konsumentwatek; Queue<string> kolejka = new Queue<string>(); public ProducentKonsument() konsumentwatek = new Thread(konsument); konsumentwatek.name = "konsumentwatek"; konsumentwatek.start(); 45
46 Kolejka producent - konsument void konsument() while (true) string mesg = null; lock (kolejka) if (kolejka.count > 0) mesg = kolejka.dequeue(); if (mesg == null) return; if (mesg!= null) Console.WriteLine("odebralem: " + mesg); Thread.Sleep(1000); else Console.WriteLine("no to czekam..."); // Jeżeli nie ma więcej zadań to czekaj czekaczka.waitone(); 46
47 Kolejka producent - konsument public void zakolejkuj(string mesg) lock (kolejka) kolejka.enqueue(mesg); czekaczka.set(); public void Dispose() zakolejkuj(null); konsumentwatek.join(); czekaczka.close(); 47
48 Wait Handles ManualResetEvent EventWaitHandle czekaczka = new EventWaitHandle (false, EventResetMode.Manual); EventWaitHandle czekaczka = new ManualResetEvent (false); Powyższe dwa wywołania są równoważne. Pierwszy parametr określa czy bramka ma być podczas utworzenia otwarta. Metoda Set wpuszcza wszystkich czekających lub wołających WaitOne dopóki nie zamknie się przez Reset. 48
49 Wait Handles Mutex Działa tak samo jak lock z tym że może być używany pomiędzy procesami i jest około 100 razy wolniejszy (przy założeniu że nie blokujemy) Tak samo jak lock zapewnia wyłączny dostęp do bloku programu pomiędzy wywołaniem WaitOne a ReleaseMutex i musi być wywołany z tego samego wątka. Zaletą jest automatyczne zwolnienie mutexa nawet gdy aplikacja się zakończy nie wywołując ReleaseMutex 49
50 Wait Handles Mutex static Mutex mutex = new Mutex(false, "tu.kielce.pl mutex"); private void naszwatekzmutex(object o) for (int ii = 0; ii < ; ii++) mutex.waitone(); licznik++; mutex.releasemutex(); Przykład Sekajca_krytyczna1 50
51 Wait Handles Semaphore Semafor jest jak licznik który nigdy nie może być mniejszy od 0. Operacja WaitOne zmniejsza ten licznik o 1 jeżeli jest 0 to dany wątek czeka aż inny zwiększy za pomocą Release. W przypadku semafora, podnieść go może każdy inny wątek, nie tylko ten który go opuścił, tak jak to jest w przypadku lock czy Mutex. Semafor jest nieco szybszy od Mutexa. 51
52 Wait Handles Semaphore static Semaphore semafor = new Semaphore(1, 1); private void naszwatekzsemaphore(object o) for (int ii = 0; ii < ; ii++) semafor.waitone(); licznik++; semafor.release(); Przykład Sekajca_krytyczna1 52
53 Wait Handles Wait, wait, wait... WaitHandle.SignalAndWait Jednoczesne wysłanie sygnału i czekanie. Można w ten sposób zrealizowanie np. spotkań. private static EventWaitHandle wh1 = new EventWaitHandle(false,EventResetMode.AutoReset); private static EventWaitHandle wh2 = new EventWaitHandle(false,EventResetMode.AutoReset); Jeden z wątków wywołuje: WaitHandle.SignalAndWait(wh1, wh2); Drugi z wątków wywołuje: WaitHandle.SignalAndWait(wh2, wh1); 53
54 Wait Handles Wait, wait, wait... WaitHandle.WaitAll(WaitHandle[] waithandles)czekaj na pozwolenie od wszystkich z waithandles WaitHandle.WaitAny(WaitHandle[] waithandles) Czekaj na pozwolenie od którego kolwiek z waithandles 54
55 Wait Handles ContextBoundObject Automatyczne blokowanie wywołań metod z jednej instancji klasy. using System.Runtime.Remoting.Contexts; [Synchronization] public class JakasKlasa : ContextBoundObject... CLR (Common Language Runtime) zapewnia, że tylko jeden wątek może wywołać kod tej samej instancji obiektu w tym samym czasie. Sztuczka polega na tym, że podczas tworzenia obiektu klasy JakasKlasa tworzony jest obiekt proxy przez którego przechodzą wywołania metod klasy 55 JakasKlasa.
56 Wait Handles ContextBoundObject Automatyczna synchronizacja nie może być stosowana do pól protect static ani klas wywodzących się od ContextBoundObject np Windows Form Trzeba też pamiętać, że nadal nie rozwiązuje nam to problemu gdy wywołamy dla kolekcji coś takiego: BezpiecznaKlasa bezpieka = new BezpiecznaKlasa();... if (bezpieka.count > 0) bezpieka.removeat (0); 56
57 Wait Handles ContextBoundObject Jeżeli z bezpiecznego obiektu tworzony jest kolejny obiekt to automatycznie jest on też bezpieczny w tym samym kontekscie, chyba, że postanowimy inaczej za pomocą atrybutów. [Synchronization (SynchronizationAttribute.REQUIRES_NEW)] public class JakasKlasaB : ContextBoundObject... NOT_SUPPORTED - równoważne z nieużywaniem Synchronized SUPPORTED - dołącz do istniejącego kontekstu synchronizacji jeżeli jest stworzony z innego obiektu, w innym przypadku będzie niesynchronizowany REQUIRED - (domyślny) dołącz do istniejącego kontekstu synchronizacji jeżeli jest stworzony z innego obiektu, w innym przypadku stwórz swój nowy kontekst synchronizacji REQUIRES_NEW - Zawsze twórz nowy kontekst synchronizacji 57
58 Delegaty i zdarzenia Obiektowy odpowiednik wskaźnika do funkcji z c/c++ klasa pochodną z klasy System.Delegate Deklaracja wygląda jak deklaracja funkcji: delegate void PrzykladowyDelegat(); //deklaracja delegatu która jest równoważna z deklaracją klasy By wykorzystać delegat musimy stworzyć nowy obiekt tej klasy. delegate ddd = new PrzykladowyDelegat(jakasFunkcja); jakasfunkcja musi być tego samego typu co delegat. Funkcjonalnie zachowuje się jak klasy wewnętrzne w javie z tym że w javie trzeba było tworzyć całą klasę tu tylko metodę. 58
59 Delegaty i zdarzenia //PrzykladDelegate class Program delegate void JakisDelegat(); // metoda zgodna z deklaracją delegatu static void jakasfunkcja() System.Console.WriteLine("Jakas Funkcja!? Przecieże to był delegat!"); static void Main(string[] args) JakisDelegat ddd = new JakisDelegat(jakasFunkcja); // w tym miejscu delegujemy wywołanie metody jakasfunkcja() ddd(); Console.ReadLine(); 59
60 Delegaty i zdarzenia Zdarzenia (events) są formą komunikacji informowania innych, że wystąpiła jakaś sytuacja. Realizowane są przy pomocy delegatów. Przykład eventa wraz argumentami: public delegate void TikTakEventHandler(object sender, TikTakEventArgs e); public event TikTakEventHandler cykevent; public class TikTakEventArgs : EventArgs public int ktorecykniecie; public bool czywiecznie; 60
61 Delegaty i zdarzenia Zasygnalizowanie zdarzenia: TikTakEventArgs tta = new TikTakEventArgs(); tta.czywiecznie = true; for (int ii = 0;ii<ileRazy;ii++) tta.ktorecykniecie = ii; if (cykevent!=null) cykevent(this,tta); Thread.Sleep(1000); Przykład: PrzykladEventa 61
62 Delegaty i zdarzenia Cross-Thread W wielowątkowej aplikacji okienkowej nie można używać metod ani pól kontrolek, które nie zostały stworzone w danym wątku. Gdy chcemy zapisać coś na formatce z innego wątku private void niebezpieczneliczydlo() for (int liczba = 0; liczba < 20; liczba++) labellicznik.text = liczba.tostring();... Thread wateklicz = new Thread(niebezpieczneLiczydlo); wateklicz.start(); dostaniemy: Przykład: przykladcrossthread Cross-thread operation not valid: Control 'labellicznik' accessed from a thread other than the thread it was created on. Trzeba posłużyć się pewną sztuczką, którą podpowiada MS. 62
63 Delegaty i zdarzenia private void liczydlobezpieczne() for (int liczba = 0; liczba < 20; liczba++) if (this.labellicznik.invokerequired) // jest w innym wątku więc wymaga ZapiszTekst zapdel = new ZapiszTekst(zapiszTekst); //wywołuje delegata zapdel przekazując mu tablicę //parametrów w tym przypadku jeden parametr this.invoke(zapdel, new object[] liczba.tostring()); else // Gdy jest w tym samym wątku this.labellicznik.text = liczba.tostring(); Thread.Sleep(1000); Przykład: przykladcrossthread 63
64 Apartment Threading Jest logicznym kontenerem zawierającym: Jeden wątek (Single-Threded Apartment) Wiele wątków (Multi-Threded Apartment) Apartment może zawierać zarówno wątki jak i obiekty Kontekst Synchronizacji mógł tylko obiekty Obiekty takie są przypisane do Apartment'u przez cały okres trwania. Obiekty w kontekście synchronizacji mogą być wołane przez dowolne wątki (ale w trybie exclusive) Obiekty w Apartment mogą być wywołane tylko przez wątki w tym samym Apartmencie. 64
65 Apartment Threading Jeżeli można by było przedstawić obrazowo kontener jako bibliotekę, obiekty jako książki a wątki jako osoby to: W przypadku kontekstu synchronizacji do biblioteki wchodził by sobie ktokolwiek ale zawsze pojedynczo (nie może być dwóch osób w bibliotece) W przypadku apartmentów mamy pracowników przypisanych do biblioteki. Single. Jest jeden bibliotekarz i do niego odwołujemy się by coś przeczytał i nam powiedział co w danej książce jest Multi. Jest wiele bibliotekarzy. 65
66 Apartment Threading Sygnalizowanie bibliotekarzowi, że chcemy skorzystać z jakiejś książki (obiektu) nosi nazwę marshalling (przekazywanie?). Metoda jest przekazywana (marshal) poprzez pracownika biblioteki i wykonywana na obiektach w bibliotece Marshalling jest zaimplementowany w bibliotekarzu przez system komunikatów w Windows Forms i jest przekazywane automatycznie Jest to mechanizm który cały czas sprawdza zdażenia związane z myszką i klawiaturą. Gdy nie zdążą być obsłużone są kolejkowane (FIFO). 66
67 Apartment Threading Wątki.Net są automatycznie przypisane do multithread-appartment chyba, że chcemy by było inaczej wtedy: Thread t = new Thread (...); t.setapartmentstate (ApartmentState.STA); Lub class Program [STAThread] static void Main()... 67
68 Apartment Threading Gdy nasza aplikacja to czysty kod.net Apartment nie ma znaczenia. Typy z System.Windows.Forms korzystają z kodu Win32 przeznaczonego do pracy w Single Thread Apartment. Z tego powodu w programach tego typu wymagane jest [STAThread]. 68
69 Background Worker Jest pomocną klasą z System.ComponentModel która dostarcza nam następującej funkcjonalności Flaga cancel do zasygnalizowania końca, zamiast Abort Standardowy protokół do do raportowania postępu, zakończenia i przerwania pracy Implementacja IComponent pozwalająca na umieszczenie w VS Designerze. Łapanie wyjątków w wątku workera Możliwość zapisywania postępu bezpośrednio na formatkę w innym wątku (nie ma problemu z wywołaniem Cross-thread), nie musimy używać Control.Invoke 69
70 Background Worker Model tego typu wykorzystuje identyczną składnię, jak asynchroniczne delegaty Aby użyć BacgroundWorkera wystarczy poinformować go jaka metoda ma być wykonana w tle i wywołać RunWorkerAsync() Wątek główny kontynuuje działanie a w tle wykonywana jest funkcja zgłoszona do BackgroundWorkera. Gdy BW skończy sygnalizuje to zdarzeniem RunWorkerCompleted 70
71 Background Worker Zróbmy sobie formatkę jak niżej: Pola nazwane będą textboxczas oraz textboxilosc Guzik nazwany po prostu buttonstart Dodajemy backgroundworkera przeciągając go z toolsów i zmieniamy jego nazwę na backgroundworkerliczydlo 71
72 Background Worker Dwukrotnie klikając w BW otworzy nam się kod wykonywany podczas zdarzenia DoWork Uzupełniamy go private void backgroundworkerliczydlo_dowork(object sender, DoWorkEventArgs e) //uzyskaj obiekt wejsciowy ParametryDwa parametry = (ParametryDwa)e.Argument; for (int i = 0; i < parametry.ilosciteracji; i++) Console.WriteLine("właśnie wykonuję iterację " + i); System.Threading.Thread.Sleep(parametry.czasUspienia); Klasa parametry: class ParametryDwa public int czasuspienia,ilosciteracji; public ParametryDwa(int _czasuspienia, int _ilosciteracji) czasuspienia = _czasuspienia; ilosciteracji = _ilosciteracji; 72
73 Background Worker Dwukrotnie klikając w buttonstart otwiera nam się kod wykonany po kliknięciu w guzik (do uzupełnienia): private void buttonstart_click(object sender, EventArgs e) try //uzyskaj dane z formatki int czas = int.parse(textboxczas.text); int ilosc = int.parse(textboxilosc.text); //umieść to w obiekcie do wysyłki ParametryDwa param = new ParametryDwa(czas, ilosc); backgroundworkerliczydlo.runworkerasync(param); catch (Exception ex) MessageBox.Show(ex.Message); Uruchamiamy (F5), wypełniamy, klikamy start Backgroundworker wykonuje swoją pracę a my możemy dalej obsługiwać aplikację 73
74 Background Worker Gdy chcemy się dowiedzieć o końcu zadania i przekazać jakieś parametry wystarczy obsłużyć zdarzenie: RunWorkerCompleted. private void backgroundworkerliczydlo_runworkercompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) MessageBox.Show("Praca została wykonana\n" + e.result); oraz w DoWork przygotować wynik private void backgroundworkerliczydlo_dowork(object sender, DoWorkEventArgs e) //uzyskaj obiekt wejsciowy ParametryDwa parametry = (ParametryDwa)e.Argument; for (int i = 0; i < parametry.ilosciteracji; i++) Console.WriteLine("właśnie wykonuję iterację " + i); System.Threading.Thread.Sleep(parametry.czasUspienia); string komunikat = "W sumie " + (parametry.ilosciteracji * parametry.czasuspienia) + " milisekund"; e.result = komunikat; 74 Przykład: BackgroundWorker
Programowanie Współbieżne
Programowanie Współbieżne C# 1 Materiały http://www.microsoft.com/express/download/ http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa645740(vs.71).aspx http://www.albahari.com/threading/ http://www.centrumxp.pl/
Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1
Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Java Model współbieżności Javy opiera się na realizacji szeregu omawianych dotychczas elementów: zarządzanie
Java. Wykład. Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ
Procesy i wątki Proces posiada samodzielne środowisko wykonawcze. Proces posiada własny zestaw podstawowych zasobów w czasie wykonywania; W szczególności, każdy proces ma własną przestrzeń pamięci. W uproszczeniu
Autor: dr inż. Zofia Kruczkiewicz, Programowanie aplikacji internetowych 1
Wątki 1. Wątki - wprowadzenie Wątkiem nazywamy sekwencyjny przepływ sterowania w procesie, który wykonuje dany program np. odczytywanie i zapisywanie plików Program Javy jest wykonywany w obrębie jednego
Współbieżność w środowisku Java
Współbieżność w środowisku Java Wątki i ich synchronizacja Zagadnienia Tworzenie wątków Stany wątków i ich zmiana Demony Synchronizacja wątków wzajemne wykluczanie oczekiwanie na zmiennych warunkowych
Programowanie równoległe i rozproszone. Monitory i zmienne warunku. Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1
Programowanie równoległe i rozproszone Monitory i zmienne warunku Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1 Problemy współbieżności Problem producentów i konsumentów: jedna grupa procesów
Aplikacje w Javie- wykład 11 Wątki-podstawy
1 Aplikacje w Javie- wykład 11 Wątki-podstawy Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: Barteczko, JAVA Programowanie praktyczne od podstaw, PWN, 2014 http://docs.oracle.com/javase/8/docs/ http://docs.oracle.com/javase/9/docs/
Wątki. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread. Nadpisanie metody run().
Wątki Streszczenie Celem wykładu jest wprowadzenie do obsługi wątków w Javie. Czas wykładu 45 minut. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread Nadpisanie metody run(). class Watek extends Thread public
Programowanie w Sieci Internet. Python: Wątki. Kraków, 12 grudnia 2014 r. mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki
Programowanie w Sieci Internet Python: Wątki Kraków, 12 grudnia 2014 r. mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki Wątki akt pierwszy, kilka przydatnych funkcji Lib/threading.py modół pozwalający
1 Wątki 1. 2 Tworzenie wątków 1. 3 Synchronizacja 3. 4 Dodatki 3. 5 Algorytmy sortowania 4
Spis treści 1 Wątki 1 2 Tworzenie wątków 1 3 Synchronizacja 3 4 Dodatki 3 5 Algorytmy sortowania 4 6 Klasa Runnable 4 Temat: Wątki Czym są wątki. Grafika. Proste animacje. Małe podsumowanie materiału.
Programowanie wielowątkowe. Jarosław Kuchta
Programowanie wielowątkowe Jarosław Kuchta Procesy i wątki w systemie Windows Windows jest systemem wielowątkowym. Każdy proces ma przynajmniej jeden wątek, chociaż może mieć wiele wątków. Start programu,
Wątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego
Wątki Wątek - definicja Ciąg instrukcji (podprogram) który może być wykonywane współbieżnie (równolegle) z innymi programami, Wątki działają w ramach tego samego procesu Współdzielą dane (mogą operować
Język Java wątki (streszczenie)
Programowanie współbieżna Język Java wątki (streszczenie) Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Języka Java wątki Autor:
Stworzenie klasy nie jest równoznaczne z wykorzystaniem wielowątkowości. Uzyskuje się ją dopiero poprzez inicjalizację wątku.
Laboratorium 7 Wstęp Jednym z podstawowych własności Javy jest wielowątkowość. Wiąże się to z możliwością współbieżnego wykonywania różnych operacji w ramach pojedynczej wirtualnej maszyny Javy (JVM).
Złap współbieżnie latające muchy
Złap współbieżnie latające muchy Wstęp Artykuł przeznaczony jest dla osób znających podstawy programowania w C#, a chcących dodatkowo zapoznać się z tajnikami tworzenia programów wielowątkowych. W niniejszym
Język JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy Wykład 3, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Konstrukcja kodu programów w Javie 2. Identyfikatory, zmienne 3. Typy danych 4. Operatory, instrukcje sterujące instrukcja warunkowe,
Wielowątkowość. Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 1.
Wielowątkowość Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 1. Informacje organizacyjne Wymiar godzin: W-30, LAB-15 Zaliczenie wykonanie kilku programów i ich zaliczenie (w trakcie zajęć laboratoryjnych)
Metody Metody, parametry, zwracanie wartości
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Metody Metody, parametry, zwracanie wartości Metody - co to jest i po co? Metoda to wydzielona część klasy, mająca
using System;... using System.Threading;
Kontekst synchronizacji Wątek w platformie.net może posiadać kontekst synchronizacji reprezentowany przez instancję klasy SynchronizationContext lub jej klasy potomnej. Jeżeli wątek posiada taki kontekst
Programowanie w języku Java - Wyjątki, obsługa wyjątków, generowanie wyjątków
Programowanie w języku Java - Wyjątki, obsługa wyjątków, generowanie wyjątków mgr inż. Maciej Lasota Version 1.0, 13-05-2017 Spis treści Wyjątki....................................................................................
Java. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński
Java Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Wielowątkowość Proces a wątek? Thread vs Runnable sleep(), interrupt(), join() Problemy wielowątkowości Obiekty niemodyfikowalne (immutable) Serializacja
Systemy operacyjne. Zajęcia 11. Monitory
Systemy operacyjne. Zajęcia 11. Monitory 1. Monitor to mechanizm zamykający całą pamięć wspólną i synchronizację w pojedynczym module. 2. Monitor posiada całą pamięć wspólną jako część 'prywatną': dostępu
Kurs programowania. Wykład 8. Wojciech Macyna. 10 maj 2017
Wykład 8 10 maj 2017 Współbieżność Watki w JAVA-ie Współbieżność może być realizowana na poziomie systemu operacyjnego (procesy) lub na poziomie aplikacji (watki). W JAVA-ie powszechnie stosuje się watki.
Kurs programowania. Wykład 8. Wojciech Macyna
Wykład 8 Program bez watków, jeden procesor, trzy zadania Program z watkami, jeden procesor, trzy zadania Procesory wielordzeniowe, każde zadanie na osobnym procesorze Trzy zadania uruchomione w watkach
Programowanie komputerów
Programowanie komputerów Wykład 7: Programowanie wielowątkowe w Javie dr inż. Walery Susłow Współbieżność Programy współbieżne (concurrent software) aplikacje potrafiące wykonywać kilka operacji w tym
Obliczenia równoległe i rozproszone w JAVIE. Michał Kozłowski 30 listopada 2003
Obliczenia równoległe i rozproszone w JAVIE Michał Kozłowski 30 listopada 2003 Wątki w JAVIE Reprezentacja wątków jako obiektów Uruchamianie i zatrzymywanie wątków Realizacja wątków Ograniczenia Mechanizmy
Programowanie równoległe i rozproszone. W1. Wielowątkowość. Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1
Programowanie równoległe i rozproszone W1. Wielowątkowość Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1 Problemy współbieżności wyścig (race condition) synchronizacja realizowana sprzętowo (np.
Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016
Wykład 1 3 marca 2016 Słowa kluczowe języka Java abstract, break, case, catch, class, const, continue, default, do, else, enum, extends, final, finally, for, goto, if, implements, import, instanceof, interface,
Języki i Techniki Programowania II. Wykład 7. Współbieżność 1
Języki i Techniki Programowania II Wykład 7 Współbieżność 1 Programy, Procesy, Wątki Program to zestaw instrukcji do wykonania, dane do przetworzenia, mechanizmy sterujące (stos) Proces w komputerze to
Obiekt klasy jest definiowany poprzez jej składniki. Składnikami są różne zmienne oraz funkcje. Składniki opisują rzeczywisty stan obiektu.
Zrozumienie funkcji danych statycznych jest podstawą programowania obiektowego. W niniejszym artykule opiszę zasadę tworzenia klas statycznych w C#. Oprócz tego dowiesz się czym są statyczne pola i metody
Semafor nie jest mechanizmem strukturalnym. Aplikacje pisane z użyciem semaforów są podatne na błędy. Np. brak operacji sem_post blokuje aplikację.
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 11 11.1 abstrakcyjne Semafor nie jest mechanizmem strukturalnym. Aplikacje pisane z użyciem semaforów są podatne na błędy. Np. brak operacji sem_post
Wątki w Javie. Piotr Tokarski
Wątki w Javie Piotr Tokarski Wprowadzenie Co to są wątki? Co to są wątki? Każdy program ma przynajmniej jeden wątek Co to są wątki? Każdy program ma przynajmniej jeden wątek Wątki są po to, by symulować
Wyjątki. Streszczenie Celem wykładu jest omówienie tematyki wyjątków w Javie. Czas wykładu 45 minut.
Wyjątki Streszczenie Celem wykładu jest omówienie tematyki wyjątków w Javie. Czas wykładu 45 minut. Wydaje się, że żaden użytkownik oprogramowania nie lubi, kiedy stosowany program nagle zawiesza się,
Zaawansowane programowanie w C++ (PCP)
Wykład 10 - boost Thread. 8 czerwca 2007 Równoległość bardzo wolna reakcja człowieka wolne urządzenia wejścia - wyjścia (np. drukarki) bardzo szybkie procesory można przeprowadzać obliczenia podczas obsługi
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe III. Refleksja Małgorzata Prolejko OBI JA16Z03 Plan Klasa Class. Analiza funkcjonalności klasy. Podstawy obsługi wyjątków. Zastosowanie refleksji do analizy obiektów. Wywoływanie
Wielowątkowość mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011
Wielowątkowość mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 Uruchomienie programu powoduje stworzenie nowego procesu przez system operacyjny. Proces wykonywany program wraz
Wykład 4 Delegat (delegate), właściwości indeksowane, zdarzenie (event) Zofia Kruczkiewicz
Wykład 4 Delegat (delegate), właściwości indeksowane, zdarzenie (event) Zofia Kruczkiewicz Zagadnienia 1. Delegaty wiązane, właściwości indeksowane 2. Delegaty niewiązane 3. Nowa wersja kalkulatora, delegaty
Klasy. dr Anna Łazińska, WMiI UŁ Podstawy języka Java 1 / 13
Klasy Klasa to grupa obiektów, które mają wspólne właściwości, a obiekt jest instancją klasy. Klasa w języku Java może zawierać: pola - reprezentują stan obiektu (odniesienie do pola z kropką), methods
Rozdział 4 KLASY, OBIEKTY, METODY
Rozdział 4 KLASY, OBIEKTY, METODY Java jest językiem w pełni zorientowanym obiektowo. Wszystkie elementy opisujące dane, za wyjątkiem zmiennych prostych są obiektami. Sam program też jest obiektem pewnej
Laboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h]
1. Typy. Java jest językiem programowania z silnym systemem kontroli typów. To oznacza, że każda zmienna, atrybut czy parametr ma zadeklarowany typ. Kompilator wylicza typy wszystkich wyrażeń w programie
Wykład 5 Okna MDI i SDI, dziedziczenie
Wykład 5 Okna MDI i SDI, dziedziczenie Autor: Zofia Kruczkiewicz Zagadnienia 1. Aplikacja wielookienkowa. Zakładanie projektu typu CLR Windows Forms 1.1. Aplikacja typu MDI 1.2. Aplikacja typu SDI 2. Dziedziczenie
msgbox("akcja: Początek, argument: " + argument.tostring()); Thread.Sleep(1000); //opóźnienie msgbox("akcja: Koniec"); return DateTime.Now.
Programowanie asynchroniczne. Operator await i modyfikator async Język C# 5.0 wyposażony został w nowy operator await, ułatwiający synchronizację dodatkowych zadań uruchomionych przez użytkownika. Poniżej
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM NetBeans Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. VI 1. Uruchamiamy program NetBeans (tu wersja 6.8 ) 2. Tworzymy
Informatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018
Informatyka I Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Plan wykładu Pojęcie klasy Deklaracja klasy Pola i metody klasy
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe IV. Interfejsy i klasy wewnętrzne Małgorzata Prolejko OBI JA16Z03 Plan Właściwości interfejsów. Interfejsy a klasy abstrakcyjne. Klonowanie obiektów. Klasy wewnętrzne. Dostęp do
Podstawy współbieżności
Podstawy współbieżności Algorytmy i struktury danych. Wykład 6. Rok akademicki: 2010/2011 Od koncepcji współbieżności do systemów rozproszonych Współbieżnośd rozważany na poziomie koncepcyjnym sposób realizacji
Programowanie wielowątkowe. Tomasz Borzyszkowski
Programowanie wielowątkowe Tomasz Borzyszkowski Wątki a procesy Jako jeden z niewielu języków programowania Java udostępnia użytkownikowi mechanizmy wspierające programowanie wielowątkowe. Program wielowątkowy
C# 6.0 : kompletny przewodnik dla praktyków / Mark Michaelis, Eric Lippert. Gliwice, cop Spis treści
C# 6.0 : kompletny przewodnik dla praktyków / Mark Michaelis, Eric Lippert. Gliwice, cop. 2016 Spis treści Spis rysunków 11 Spis tabel 13 Przedmowa 15 Wprowadzenie 17 Podziękowania 27 O autorach 29 1 Wprowadzenie
Wykład 8: Obsługa Wyjątków
Wykład 8: Obsługa Wyjątków Wyjątki Wyjątek to sytuacja nienormalna, która pojawia się w trakcie wykonania programu. W językach bez obsługi wyjątków, błędy są wykrywane i obsługiwane ręcznie, zwykle przez
Instrukcja laboratoryjna cz.3
Języki programowania na platformie.net cz.2 2015/16 Instrukcja laboratoryjna cz.3 Język C++/CLI Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 2.0 I. Utworzenie projektu C++/CLI z interfejsem graficznym WPF 1 Cel:
Mechanizmy pracy równoległej. Jarosław Kuchta
Mechanizmy pracy równoległej Jarosław Kuchta Zagadnienia Algorytmy wzajemnego wykluczania algorytm Dekkera Mechanizmy niskopoziomowe przerwania mechanizmy ochrony pamięci instrukcje specjalne Mechanizmy
Język Java wątki (streszczenie)
Programowanie współbieŝna Język Java wątki (streszczenie) Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Podstawowe pojęcia: procesy
Kurs programowania. Wykład 3. Wojciech Macyna. 22 marca 2019
Wykład 3 22 marca 2019 Klasy wewnętrzne Klasa wewnętrzna class A {... class B {... }... } Klasa B jest klasa wewnętrzna w klasie A. Klasa A jest klasa otaczajac a klasy B. Klasy wewnętrzne Właściwości
Java. język programowania obiektowego. Programowanie w językach wysokiego poziomu. mgr inż. Anna Wawszczak
Java język programowania obiektowego Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak 1 Język Java Język Java powstał w roku 1995 w firmie SUN Microsystems Java jest językiem: wysokiego
Wyjątki (exceptions)
Instrukcja laboratoryjna nr 6 Programowanie w języku C 2 (C++ poziom zaawansowany) Wyjątki (exceptions) dr inż. Jacek Wilk-Jakubowski mgr inż. Maciej Lasota dr inż. Tomasz Kaczmarek Wstęp Wyjątki (ang.
PROE wykład 2 operacje na wskaźnikach. dr inż. Jacek Naruniec
PROE wykład 2 operacje na wskaźnikach dr inż. Jacek Naruniec Zmienne automatyczne i dynamiczne Zmienne automatyczne: dotyczą kontekstu, po jego opuszczeniu są usuwane, łatwiejsze w zarządzaniu od zmiennych
Semafor nie jest mechanizmem strukturalnym. Aplikacje pisane z użyciem semaforów są podatne na błędy. Np. brak operacji sem_post blokuje aplikację.
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 11 Semafor nie jest mechanizmem strukturalnym. Aplikacje pisane z użyciem semaforów są podatne na błędy. Np. brak operacji sem_post blokuje aplikację.
KLASA UCZEN Uczen imię, nazwisko, średnia konstruktor konstruktor Ustaw Wyswietl Lepszy Promowany
KLASA UCZEN Napisz deklarację klasy Uczen, w której przechowujemy następujące informacje o uczniu: imię, nazwisko, średnia (pola prywatne), poza tym klasa zawiera metody: konstruktor bezparametrowy (nie
Języki i techniki programowania Ćwiczenia 2
Języki i techniki programowania Ćwiczenia 2 Autor: Marcin Orchel Spis treści: Język C++... 5 Przekazywanie parametrów do funkcji... 5 Przekazywanie parametrów w Javie.... 5 Przekazywanie parametrów w c++...
Ćwiczenie 1. Kolejki IBM Message Queue (MQ)
Ćwiczenie 1. Kolejki IBM Message Queue (MQ) 1. Przygotowanie Przed rozpoczęciem pracy, należy uruchomić "Kreator przygotowania WebSphere MQ" oraz przejść przez wszystkie kroki kreatora, na końcu zaznaczając
Informacje ogólne. Karol Trybulec p-programowanie.pl 1. 2 // cialo klasy. class osoba { string imie; string nazwisko; int wiek; int wzrost;
Klasy w C++ są bardzo ważnym narzędziem w rękach programisty. Klasy są fundamentem programowania obiektowego. Z pomocą klas będziesz mógł tworzyć lepszy kod, a co najważniejsze będzie on bardzo dobrze
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 2 Marcin Młotkowski 4 marca 2015 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 47 Krótki opis C Obiektowy, z kontrolą typów; automatyczne odśmiecanie;
Dawid Gierszewski Adam Hanasko
Dawid Gierszewski Adam Hanasko Chcemy stworzyć klasę w której możemy przechowywać dwie zmienne dowolnych typów Tworzymy tyle różnych klas ile potrzeba: Class ParaInt{ int pierwszy; Int drugi; Class ParaButow{
Programowanie współbieżne Zadanie 5 - Podstawowe problemy programowania współbieżnego
150875 Grzegorz Graczyk numer indeksu imię i nazwisko 151021 Paweł Tarasiuk numer indeksu imię i nazwisko Data 2011-11-07 Kierunek Informatyka Specjalizacja Inżynieria Oprgoramowania i Analiza Danych Rok
Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object
Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak PLAN WYKŁADU Konstrukcja obiektów Niszczenie obiektów i zwalnianie zasobów
IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi
IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi EGZAMIN PIERWSZY (25 CZERWCA 2013) JĘZYK C++ poprawiam ocenę pozytywną z egzaminu 0 (zakreśl poniżej x) 1. Wśród poniższych wskaż poprawną formę definicji
Multimedia JAVA. Historia
Multimedia JAVA mgr inż. Piotr Odya piotrod@sound.eti.pg.gda.pl Historia 1990 rozpoczęcie prac nad nowym systemem operacyjnym w firmie SUN, do jego tworzenia postanowiono wykorzystać nowy język programowania
Współbieżność w Javie
Wielowątkowość (obsługa wątków) Tworzenie wątków Stany wątków i ich zmiana Demony Grupy wątków Synchronizacja wątków wzajemne wykluczanie oczekiwanie na zmiennych warunkowych pakiet java.util.concurrent
WSPÓŁBIEŻNOŚĆ. MATERIAŁY:
WSPÓŁBIEŻNOŚĆ ZAGADNIENIA: procesy, wątki, synchronizacja, synchronizacja w Java 5.0 blokady, egzekutory, zbiory wątków MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/ HTTP://USERS.UJ.EDU.PL/~CIESLA/
Konstruktory. Streszczenie Celem wykładu jest zaprezentowanie konstruktorów w Javie, syntaktyki oraz zalet ich stosowania. Czas wykładu 45 minut.
Konstruktory Streszczenie Celem wykładu jest zaprezentowanie konstruktorów w Javie, syntaktyki oraz zalet ich stosowania. Czas wykładu 45 minut. Rozpatrzmy przykład przedstawiający klasę Prostokat: class
Leszek Stasiak Zastosowanie technologii LINQ w
Leszek Stasiak Zastosowanie technologii LINQ w C# 1. Wstęp - połączenie Do naszych zadań będziemy używać Microsoft Visual Studio 2010. Stwórzmy nowy projekt Windows Form Application. Mając do dyspozycji
KLASA UCZEN Uczen imię, nazwisko, średnia konstruktor konstruktor Ustaw Wyswietl Lepszy Promowany
KLASA UCZEN Napisz deklarację klasy Uczen, w której przechowujemy następujące informacje o uczniu: imię, nazwisko, średnia (pola prywatne), poza tym klasa zawiera metody: konstruktor bezparametrowy (nie
Języki i metodyka programowania. Język C# pętle, sterowanie, wyjątki
Język C# pętle, sterowanie, wyjątki Język C# pętle Pętle: while ( ) do { while ( ); for ( ; ; ) foreach ( in
Obszar statyczny dane dostępne w dowolnym momencie podczas pracy programu (wprowadzone słowem kluczowym static),
Tworzenie obiektów Dostęp do obiektów jest realizowany przez referencje. Obiekty w języku Java są tworzone poprzez użycie słowa kluczowego new. String lan = new String( Lancuch ); Obszary pamięci w których
Podstawy i języki programowania
Podstawy i języki programowania Laboratorium 8 - wprowadzenie do obsługi plików tekstowych i wyjątków mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 11 grudnia 2017 1 / 34 mgr inż. Krzysztof
Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna. 28 kwiecień 2016
Wykład 9 28 kwiecień 2016 Java Collections Framework (w C++ Standard Template Library) Kolekcja (kontener) Obiekt grupujacy/przechowuj acy jakieś elementy (obiekty lub wartości). Przykładami kolekcji sa
Klasy Obiekty Dziedziczenie i zaawansowane cechy Objective-C
#import "Fraction.h" #import @implementation Fraction -(Fraction*) initwithnumerator: (int) n denominator: (int) d { self = [super init]; } if ( self ) { [self setnumerator: n anddenominator:
Programowanie Obiektowe Ćwiczenie 4
Programowanie Obiektowe Ćwiczenie 4 1. Zakres ćwiczenia wyjątki kompozycja 2. Zagadnienia Założeniem, od którego nie należy odbiegać, jest by każdy napotkany problem (np. zatrzymanie wykonywanej metody)
Laboratorium 1 - Programowanie proceduralne i obiektowe
Laboratorium 1 - Programowanie proceduralne i obiektowe mgr inż. Kajetan Kurus 4 marca 2014 1 Podstawy teoretyczne 1. Programowanie proceduralne (powtórzenie z poprzedniego semestru) (a) Czym się charakteryzuje?
Dokumentacja do API Javy.
Dokumentacja do API Javy http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/ Klasy i obiekty Klasa jest to struktura zawierająca dane (pola), oraz funkcje operujące na tych danych (metody). Klasa jest rodzajem szablonu
Podstawy Programowania 2
Podstawy Programowania 2 Laboratorium 7 Instrukcja 6 Object Pascal Opracował: mgr inż. Leszek Ciopiński Wstęp: Programowanie obiektowe a programowanie strukturalne. W programowaniu strukturalnym, któremu
Współbieżność w Javie
Wielowątkowość (obsługa wątków) Tworzenie wątków Stany wątków i ich zmiana Demony Grupy wątków Synchronizacja wątków wzajemne wykluczanie oczekiwanie na zmiennych warunkowych pakiet java.util.concurrent
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 6 1 SPECYFIKATOR static Specyfikator static: Specyfikator ten powoduje, że zmienna lokalna definiowana w obrębie danej funkcji nie jest niszczona
Katalog książek cz. 2
Katalog książek cz. 2 Odczytywanie danych z XML Do ćwiczenia dołączony jest plik books.xml zawierający pełen katalog książek. Poniższy listing zawiera przykładowy fragment danych w stosowanym formacie.
Wyjątki Monika Wrzosek (IM UG) Programowanie obiektowe 180 / 196
Wyjątki 180 / 196 Wyjątki W Javie istnieje mechanizm tzw. wyjątków (ang. exception), który pozwala na przechwytywanie błędów pojawiających się w programie. Kompilacja tab [ 1 0 ] = 100; spowoduje powstanie
Zadanie polega na stworzeniu bazy danych w pamięci zapewniającej efektywny dostęp do danych baza osób.
Zadanie: Zadanie polega na stworzeniu bazy danych w pamięci zapewniającej efektywny dostęp do danych baza osób. Na kolejnych zajęciach projekt będzie rozwijana i uzupełniana o kolejne elementy omawiane
Programowanie w Javie
Programowanie w Javie Andrzej Czajkowski Lista nr 0 Debugger w Javie Celem ćwiczenia jest poznanie podstawowych funkcji narzędzia debugera (odpluskwiacz) w środowisku Eclipse. Po ukończeniu ćwiczenia student
Monitory. Jarosław Kuchta
Monitory Jarosław Kuchta Co to jest monitor Monitor to zebrane w jednej konstrukcji programowej zmienne i operacje na tych zmiennych. Część tych operacji jest udostępnianych na zewnątrz monitora. Tylko
Klasy i obiekty cz II
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Klasy i obiekty cz II Hermetyzacja, mutatory, akcesory, ArrayList Rozwijamy aplikację Chcemy, aby obiekty klasy
Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie.
Część XXII C++ w Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie. Ćwiczenie 1 1. Utwórz nowy projekt w Dev C++ i zapisz go na
Programowanie zaawansowane
Programowanie zaawansowane Ćwiczenie 6 Komunikacja silnie typowana I. Utwórz aplikację okienkową realizującą proste obliczenia arytmetyczne. Obsługa zdarzeń w aplikacji typu Windows Form Application odbywa
Klasy cd. Struktury Interfejsy Wyjątki
Klasy cd. Struktury Interfejsy Wyjątki Struktury Struktura pozwala na zdefiniowanie typu danych, który nie charakteryzuje się zbyt złożoną funkcjonalnością (np. punkt, kolor, etc). Do definiowania struktury
JAVA. Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym. apletów oraz samodzielnych aplikacji.
JAVA Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym obiektowo, dostarczającym możliwość uruchamiania apletów oraz samodzielnych aplikacji. Java nie jest typowym kompilatorem. Źródłowy kod
Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku
Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku Zadaniem poniższego opisu jest pokazanie, jak stworzyć aplikację z dostępnym interfejsem. Sama aplikacja nie ma konkretnego zastosowania i
Kompilacja javac prog.java powoduje wyprodukowanie kilku plików o rozszerzeniu.class, m.in. Main.class wykonanie: java Main
Język obiektowy Wykład 13 Programowanie obiektowe z lotu ptaka, str 1 James Gosling, Mike Sheridan, Patrick Naughton Sun Microsystems 1995(20latmłodszyodC) C jest językiem proceduralnym Java jest językiem
JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE
JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE Obiekt Obiekty programowe to zbiór własności i zachowań (zmiennych i metod). Podobnie jak w świecie rzeczywistym obiekty posiadają swój stan i zachowanie. Komunikat Wszystkie
Rozdział 3. Zapisywanie stanu aplikacji w ustawieniach lokalnych
Rozdział 3. Zapisywanie stanu aplikacji w ustawieniach lokalnych Jacek Matulewski Materiały dla Podyplomowego Studium Programowania i Zastosowania Komputerów, sekcja Projektowanie i tworzenie aplikacji
Wykład 2 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (1)
MAS dr. Inż. Mariusz Trzaska Wykład 2 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (1) Zagadnienia o Podstawy o Kontrolowanie sterowania o Klasy o Interfejsy o Obsługa błędów o Pojemniki o System
Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Object-oriented programming Najpopularniejszy obecnie styl (paradygmat) programowania Rozwinięcie koncepcji programowania strukturalnego
Klasy i obiekty cz I Klasy, obiekty, podstawy używania obiektów
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Klasy i obiekty cz I Klasy, obiekty, podstawy używania obiektów Obiekty W codziennym życiu mamy do czynienia z