Systemy operacyjne Wzajemne wykluczanie i synchronizacja
|
|
- Adrian Kamil Górski
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Systemy operacyjne [2] Wyścigi w systemie operacyjnym IPC - komunikacja między procesami (ang. InterProcess Communication) W SO wykonujące się procesy często dzielą obszary wspólnej pamięci, pliki lub inne zasoby. Należy unikać tzw. wyścigów. Def. 1 Warunkami wyścigu (ang. race conditions) nazywamy sytuację, w której dwa lub więcej procesów wykonuje operację na zasobach dzielonych, a ostateczny wynik tej operacji jest zależny od momentu jej realizacji. [3] Przykład wystąpienia wyścigu Przykład void echo() chin = getchar(); chout = chin; putchar( chout ); PROCES 1 PROCES chin = getchar(); 3 4 chout = chin; 5 putchar( chout ); 6 7 chin = getchar(); chout = chin; putchar( chout ); [4] Sekcja krytyczna Aby zapobiec warunkom wyścigu należy stworzyć mechanizm zabraniający więcej niż jednemu procesowi dostępu do zasobów dzielonych w tym samym czasie. Należy wprowadzić mechanizm wzajemnego wykluczania WW (ang. mutual exclusion). Def. 2 Sekcja krytyczna - fragment programu, w którym występują instrukcje dostępu do zasobów dzielonych. Instrukcje tworzące sekcje krytyczne muszą być poprzedzone i zakończone operacjami realizującymi wzajemne wykluczanie.
2 Wybór właściwych operacji realizujących WW stanowi istotę każdego systemu operacyjnego. [5] Warunki konieczne implementacji SK Dla prawidłowej implementacji sekcji krytycznych muszą być spełnione następujące 3 warunki, przy czym nie czynimy żadnych założeń dotyczących szybkości działania procesów, czy też liczby procesorów: 1. wewnątrz SK może przebywać tylko jeden proces, 2. jakikolwiek proces znajdujący się poza SK, nie może zablokować innego procesu pragnącego wejść do SK, 3. każdy proces oczekujący na wejście do SK powinień otrzymać prawo dostępu w rozsądnym czasie. [6] Mechanizmy realizujące wzajemne wykluczanie Dwa podejścia: 1. Mechanizmy z aktywnym oczekiwaniem na wejście do SK, (a) blokowanie przerwań, (b) zmienne blokujące (niepoprawne), (c) ścisłe następstwo (niepoprawne), (d) algorytm Petersona, (e) instrukcja TSL. 2. Mechanizmy z zawieszaniem procesu oczekującego na wejście do SK. (a) sleep i wakeup (niepoprawne), (b) semafory, (c) monitory, (d) komunikaty. [7] Mechanizmy z aktywnym oczekiwaniem 1. Blokowanie przerwań (ang. disabling interrupts) 2
3 każdy proces wchodząc do SK blokuje przerwania, a wychodząc odblokowuje, zaleta: proces znajdujący się w SK może uaktualnić zawartość zasobów dzielonych bez obawy, że inny proces będzie interweniował. wada: jeśli proces na wyjściu z SK nie odblokuje przerwań, to nastąpi upadek systemu; ponadto, w przypadku systemów wieloprocerowych technika nieskuteczna, technika blokowania przerwań może być stosowana w jądrze SO przy uaktualnianiu niektórych systemowych struktur danych, lecz nie może być wykorzystywana do realizacji wzajemnego wykluczania w przestrzeni użytkownika. [8] 2. Zmienne blokujące (ang. lock variables) Rozwiązanie programowe. Niech będzie dana zmienna dzielona o nazwie lock. Niech początkowo lock ma wartość 0. Kiedy proces P chce wejść do SK, to sprawdza wartość lock. jeżeli lock = 0, to ustawia lock na 1 i wchodzi do SK; jeżeli nie, to proces czeka aż lock stanie się równe 0. Tak więc: lock = 0 oznacza, że nie ma procesu w SK, lock = 1 oznacza, że jest w SK. Rozwiązanie niepoprawne, występuje problem wyścigu. [9] 3. Ścisłe następstwo (ang. strict alternation) PROCES 0 PROCES while( turn!= 0 ) 4 5 /* wait */; critical_section(); 6 turn = 1; 7 8 noncritical_section(); while( turn!= 1 ) /* wait */; critical_section(); turn = 0; noncritical_section(); początkowo turn=0, został naruszony warunek 2. P0 może zostać zablokowany przez P1 znajdujący się poza SK. Stan taki nazywamy stanem zagłodzenia. 3
4 rozwiązanie wymaga ścisłego następstwa (przełączania), nie można wydrukować dwóch kolejnych plików przez ten sam proces, rozwiązanie niepoprawne, wyeliminowany problem wyścigu zastąpiony problemem zagłodzenia. [10] 4. Algorytm Petersona (I) Łącząc ideę ścisłego następstwa ze zmiennymi blokującymi T. Dekker pierwszy znalazł rozwiązanie (1965) wzajemnego wykluczania. W 1981 r. Peterson znalazł prostsze rozwiązanie tego problemu. Każdy proces przed wejściem do SK wywołuje enter_region z własnym numerem jako parametrem, zaś po wyjściu leave_region. [11] Algorytm Petersona (II) #define FALSE 0 #define TRUE 1 #define N 2 int turn; int interested[n]; /* initially 0 */ enter_region(int process) /* process nr 0 or 1 */ int other; other = 1 - process; interested[process] = TRUE; turn = process; while( (turn == process) && (interested[other] == TRUE) ); leave_region(int process) interested[process]=false; [12] 5. Instrukcja TSL Wspomaganie sprzętowe, niektóre komputery są wyposażone w instrukcję TEST AND SET LOCK (TSL) instrukcja TSL wykonuje się niepodzielnie w następujący sposób: czyta zawartość słowa pamięci do rejestru, 4
5 zapamiętuje wartość rejestru w pamięci, operacje czytania i pisania są niepodzielne, tzn. inny proces nie ma dostępu do miejsca pamięci, aż nie nastąpi zakończenie instrukcji TSL, W celu użycia TSL posłużymy się zmienną dzieloną o nazwie flag, przy pomocy której będziemy koordynować dostęp do zasobów dzielonych. kiedy flag = 0, to każdy proces może ją ustawić na 1 stosując TSL, a następnie wejść do SK, wychodząc z SK ustawia wartość flag na 0 stosując zwykłą instrukcje move. [13] Organizacja sekcji krytycznej z wykorzystaniem TSL 1 enter_region: 2 tsl register, flag 3 cmp register, #0 4 jnz enter_region 5 ret leave_region: mov flag, #0 ret W register inicjalnie 1. Procesy ubiegające się o dostęp do SK muszą wywoływać procedury enter_region i leave_region we właściwym porządku. Wady rozwiązań opartych na koncepcji aktywnego oczekiwania strata czasu procesora, możliwość blokady systemu przy wielopriorytetowym sposobie szeregowania procesów, tzw. zjawisko inwersji priorytetów. [14] Rozwiązania z zawieszaniem procesu oczekującego 1. Sleep and Wakeup Najprostszym rozwiązaniem jest utworzenie dwóch wywołań systemowych sleep() i wakeup(). wywołanie sleep() powoduje, że proces wywołujący zostaje zawieszony do momentu, gdy inny proces nie obudzi danego poprzez wywołanie wakeup(), funkcja wakeup wywoływana jest z jednym argumentem, numerem procesu, który ma być obudzony. 5
6 [15] Przykład wykorzystania sleep()/ wakeup() Problem producent-konsument (problem ograniczonego bufora). Niech dwa procesy dzielą wspólny bufor o skończonym wymiarze. Proces o nazwie producent (Pr) będzie umieszczał informacje (inf) w kolejnych miejscach buforu. Proces o nazwie konsument (Ko) będzie pobierał informacje z tego buforu. Przyjmujemy założenia: jeżeli Pr napotka na bufor pełny, to ma być zawieszony, jeżeli Ko napotka na bufor pusty, to ma być zawieszony, Niech w zmiennej o nazwie count będzie zapamiętywana liczba miejsc zajętych w buforze. Ponadto niech maksymalna liczba miejsc będzie równa N. Producent: if( count == N ) zaśnij else dodaj inf i count++ Konsument: if( count == 0 ) zaśnij else pobierz inf i count [16] Producent-Konsument z RC (z wyścigiem) #define N 100 int count=0; void producer(void) while (TRUE) produce_item(); if (count == N) sleep(); enter_item(); count = count + 1; if (count == 1) wakeup(consumer); void consumer(void) while (TRUE) if (count == 0) sleep(); remove_item(); count = count - 1; if (count == N-1) wakeup(producer); consume_item(); Wada: sygnał wakeup może nie zostać przechwycony i utracony, co prowadzi do blokady. [17] 2. Semafory: definicja 1965 r. - E. W. Dijkstra proponuje zmienną typu całkowitego do zliczania sygnałów wakeup, 6
7 definicja semafora: zmienna nazwana semaforem, inicjowana nieujemną wartością całkowitą i zdefiniowana poprzez definicje niepodzielnych operacji P(s) i V(s): P(S): while S<= 0 do ; S := S 1; V(S): S := S+ 1; holenderskie P i V od proberen (testować) i verhogen (zwiększać), teraz dla semaforów wielowartościowych zazwyczaj down()/up(), wait()/signal(), a dla semaforów binarnych często lock()/unlock(). [18] Semafory: realizacja struct semaphore int count; queue_t queue; void down( semaphore s ) s.count--; if( s.count < 0 ) wstaw proces do kolejki s.queue; zablokuj proces; [19] Semafory: algorytm producent-konsument #define N 100 semaphore mutex = 1; semaphore empty = N; semaphore full = 0; int count = 0; void up( semapahore s ) s.count++; if( s.count <= 0 ) usuń jeden z procesów z s.queue i wstaw do kolejki gotowych; 7
8 void producer(void) while (TRUE) produce_item(); down( empty ); down( mutex ); enter_item(); up( mutex ); up( full ); void consumer(void) while (TRUE) down( full); down( mutex ); remove_item(); up( mutex ); up( empty ); consume_item(); [20] Mutex - semafor binarny stosowane, gdy nie trzeba zliczać wystąpień sygnałów a jedynie organizować wzajemne wykluczanie (ang. mutual exclusion). szybka i prosta implementacja np. dla pakietu wątków poziomu użytkownika, w register inicjalnie 1. mutex_lock: TSL REGISTER, MUTEX CMP REGISTER, #0 JZE ok CALL thread_yield JMP mutex_lock ok: RET [21] 3. Monitory mutex_unlock: MOVE MUTEX, #0 RET W celu łatwiejszego pisania programów realizujących wzajemne wykluczanie Hoare (1974) i Hansen (1975) zaproponowali mechanizm synchronizacji wysokiego poziomu zwany monitorem. monitor stanowi zbiór procedur, zmiennych i struktur danych, które są zgrupowane w specjalnym module. W każdej chwili tylko jeden proces aktywny może przebywać w danym monitorze. monitory są konstrukcją języka wysokiego poziomu. Za właściwą implementację wzajemnego wykluczania jest odpowiedzialny kompilator. 8
9 w przedstawionej koncepcji brak mechanizmu, który powodowałby zawieszenie procesu, [22] Monitory: zapis Zapis monitora w hipotetycznych językach. monitor Buffer var monitor Buffer byte b[100]; char b[100]; integer head, tail; procedure insert( int item )... end; procedure remove( int item )... end; integer head, tail; public void insert( Item i )... public Item remove( void )... end monitor; [23] Monitory: wstrzymywanie procesu Zaproponowano wprowadzenie zmiennych warunkowych z dwoma operacjami wait( zmienna ) oraz signal( zmienna ). kiedy procedura monitora wykrywa sytuację, że nie może kontynuować obliczeń wykonuje operację wait na pewnej zmiennej warunkowej. Proces wykonujący procedurę jest zawieszany. inny proces może teraz wejść do sekcji krytycznej. Przy wyjściu wykonuje signal w celu obudzenia zawieszonego procesu na zmiennej warunkowej. Po wywołaniu signal: Hoare: proces obudzony kontynuuje działanie, a wywołujący jest zawieszany, Hansen: proces wywołujący musi natychmiast opuścić monitor. [24] Monitory: algorytm producent-konsument (I) 9
10 monitor Buffer condition full, empty; integer count; procedure enter; if count = N then wait(full); enter_item; count := count + 1; if count = 1 then signal(empty); end; procedure remove; if count = 0 then wait(empty); remove_item; count := count - 1; if count = N-1 then signal(full); end; count := 0; end monitor; [25] Monitory: algorytm producent-konsument (II) procedure producer; while true do produce_item; Buffer.enter; end end; Mechanizm monitorów, własności: procedure consumer; while true do Buffer.remove; consume_item; end end; wait()/signal() zapobiega możliwości gubienia sygnałów występującej przy sleep()/wakeup(), niewiele języków wysokiego poziomu jest wyposażone w monitory (Euclid, Concurrent Pascal) część języków posiada mechanizmy niepełne (Java i synchronized), rozwiązanie nierealizowalne w środowisku rozproszonym ze względu na wymóg dostępności wspólnej pamięci. [26] 4. Komunikaty (ang. message passing) Oparte na dwóch wywołaniach systemowych: send( destination, &message ); 10
11 receive( source, &message ); Sposoby adresowania wiadomości: 1. adresowanie bezpośrednie, każdy proces posiada unikatowy adres. Można stosować poniższy mechanizm spotkań: jeżeli send wywołane przed receive, to proces wysyłający zawieszany do momentu przesłania wiadomości po wywołaniu receive, jeżeli receive wywołane przed send, to proces odbierający zawieszany do momentu przesłania wiadomości po wywołaniu send. 2. adresowanie pośrednie poprzez skrzynkę pośredniczącą pełniącą funkcję bufora pośredniczącego. Argumentem wywołań send i receive jest adres skrzynki a nie adres konkretnego procesu. [27] Komunikaty: algorytm producent/konsument (I) Założenia wstępne: wiadomości są tego samego rozmiaru, wiadomości wysłane lecz nie odebrane są buforowane automatycznie przez system operacyjny, użyto N wiadomości, analogicznie do N miejsc dzielonego bufora, komunikaty są traktowane jako medium transportowe dla informacji, tzn. mogą być wypełnione bądź bez informacji, algorytm rozpoczyna wysłanie przez konsumenta N pustych komunikatów do producenta, aby producent mógł wysłać nową informację do konsumenta musi mieć dostępny pusty komunikat odebrany od konsumenta - liczba komunikatów w obiegu między producentem a konsumentem jest stała i niezależna od szybkości produkcji czy konsumpcji informacji. [28] Komunikaty: algorytm producent/konsument (II) #define N
12 void producer( void ) int item; message m; void consumer( void ) int item, i; message m; for( i = 0; i < N; i++ ) send( producer, &m ); produce_item( &item ); receive( consumer, &m ); build_message( &m, &item ); send( consumer, &m ); receive( producer, &m ); extract_item( &m, &item ); send( producer, &m ); [29] Problem ucztujących filozofów (I) pięciu filozofów przy stole z rozstawionymi pięcioma talerzami i pięcioma widelcami pomiędzy talerzami, każdy filozof tylko je i myśli, do jedzenia potrzebuje talerza (z zawartością) i dwóch widelców, widelec zasobem dzielonym przez sąsiadujących filozofów, jak zorganizować synchronizację? [30] Problem ucztujących filozofów (II) #define N 5 void philosopher( int i ) think() take_fork( i ); take_fork( ( i + 1 ) % N ); eat(); put_fork( ( i + 1 ) % N ); 12
13 put_fork( i ); Rozwiązanie niepoprawne - możliwość blokady. [31] Problem ucztujących filozofów (III) #define N 5 #define THINKING 0 #define HUNGRY 1 #define EATING 2 void philosopher(int i) while (TRUE) think( ); take_forks(i); eat( ); put_forks(i); void take_forks(int i) down(&mutex); state[i] = HUNGRY; test(i); up(&mutex); down(&s[i]); #define LEFT ( i + N - 1) % N #define RIGHT ( i + 1 ) % N int state[n]; semaphore mutex = 1; semaphore s[n]; void put_forks(i) down(&mutex); state[i] = THINKING; test(left); test(right); up(&mutex); void test(i) if (state[i] == HUNGRY && \\ state[left]!= EATING && \\ state[right]!= EATING) state[i] = EATING; up(&s[i]); [32] Problem czytelników i pisarzy semaphore mutex = 1; semaphore db = 1; int rc = 0; void writer( void ) think_up_data( ); down( &db ); write_data_base( ); up( &db ); void reader(void) down( &mutex ); rc = rc + 1; if( rc == 1 ) down( &db ); up( &mutex ); read_data_base( ); down( &mutex ); rc = rc - 1; if( rc == 0 ) up(&db); up(&mutex); use_data_read( ); 13
14 [33] Problem śpiącego fryzjera #define CHAIRS 5 semaphore customers = 0; semaphore barbers = 0; semaphore mutex = 1; int waiting = 0; void barber( void ) down( &customers ); down( &mutex ); waiting = waiting - 1; up( &barbers ); up( &mutex ); cut_hair(); /* ilu siedzi na krzesłach */ /* ilu wolnych, 0 lub 1 */ void customer( void ) down( &mutex ); if( waiting < CHAIRS ) waiting = waiting + 1; up( &customers ); up( &mutex ); down( &barbers ); get_haircut(); else up( &mutex ); 14
Przykład wystąpienia wyścigu. Systemy operacyjne / Wzajemne wykluczanie i synchronizacja str.4/33. Wyścigi w systemie operacyjnym.
Przykład wystąpienia wyścigu Systemy Operacyjne Wzajemne wykluczanie i synchronizacja dr inż. Tomasz Jordan Kruk T.Kruk@ia.pw.edu.pl Przykład void echo() chin = getchar(); chout = chin; putchar( chout
Semafor nie jest mechanizmem strukturalnym. Aplikacje pisane z użyciem semaforów są podatne na błędy. Np. brak operacji sem_post blokuje aplikację.
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 11 Semafor nie jest mechanizmem strukturalnym. Aplikacje pisane z użyciem semaforów są podatne na błędy. Np. brak operacji sem_post blokuje aplikację.
Semafor nie jest mechanizmem strukturalnym. Aplikacje pisane z użyciem semaforów są podatne na błędy. Np. brak operacji sem_post blokuje aplikację.
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 11 11.1 abstrakcyjne Semafor nie jest mechanizmem strukturalnym. Aplikacje pisane z użyciem semaforów są podatne na błędy. Np. brak operacji sem_post
Semafory. // G - globalna dla wszystkich. // Wada - aktywne oczekiwanie Test_and_Set(Li); exit when Li = 0; end loop sekcja_krytyczna(i); G := 0;
Semafory Rozwiązanie problemu wzajemnego wykluczania Bez dodatkowego wsparcia sprzętowego i programowego Zakładamy jedynie, że zapis do i odczyt z pamięci wspólnej są operacjami atomowymi (czyli istnieje
Wykład 4. Synchronizacja procesów (i wątków) cześć I. Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB
Wykład 4 Synchronizacja procesów (i wątków) cześć I Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB Potrzeba synchronizacji Procesy wykonują się współbieżnie. Jeżeli w 100% są
Przeplot. Synchronizacja procesów. Cel i metody synchronizacji procesów. Wątki współbieżne
Synchronizacja procesów Przeplot Przeplot wątków współbieżnych Cel i metody synchronizacji procesów Problem sekcji krytycznej Semafory Blokady 3.1 3.3 Wątki współbieżne Cel i metody synchronizacji procesów
Przetwarzanie wielowątkowe przetwarzanie współbieżne. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1
Przetwarzanie wielowątkowe przetwarzanie współbieżne Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Problemy współbieżności wyścig (race condition) synchronizacja realizowana sprzętowo (np. komputery macierzowe)
Systemy operacyjne III
Systemy operacyjne III WYKŁAD 3 Jan Kazimirski 1 Współbieżność 2 Współbieżność Wielozadaniowość - zarządzanie wieloma procesami w ramach jednego CPU Wieloprocesorowość - zarządzanie wieloma zadaniami w
SOP2 - semafory. grudzień
SOP2 - semafory grudzień 2010 1 Plan prezentacji Problem producent-konsument Problem czytelników i pisarzy Problem jedzących filozofów grudzień 2010 2 Producent-konsument var bufor: array [0..n-1] of produkt;
Systemy operacyjne. Zajęcia 11. Monitory
Systemy operacyjne. Zajęcia 11. Monitory 1. Monitor to mechanizm zamykający całą pamięć wspólną i synchronizację w pojedynczym module. 2. Monitor posiada całą pamięć wspólną jako część 'prywatną': dostępu
Materiały do wykładu Systemy operacyjne (SOI.B) 1 dla kierunku Informatyka
Materiały do wykładu Systemy operacyjne (SOI.B) dla kierunku Informatyka na Wydziale EiTI PW dr inż. Tomasz Jordan Kruk T.Kruk@ia.pw.edu.pl 8 października 25 Wersja nieostateczna, robocza na dzień publikacji,
Ingerencja w kod systemu operacyjnego (przerwania) Programowanie na niskim poziomie (instrukcje specjalne) Trudności implementacyjne (alg.
Wady mechanizmów niskopoziomowych Ingerencja w kod systemu operacyjnego (przerwania) Programowanie na niskim poziomie (instrukcje specjalne) Trudności implementacyjne (alg. Dekkera zależny od liczby synchronizowanych
Materiały do wykładu Systemy operacyjne (SOI.B) 1 dla kierunku Informatyka
Spis treści Materiały do wykładu Systemy operacyjne (SOI.B) dla kierunku Informatyka na Wydziale EiTI PW dr inż. Tomasz Jordan Kruk T.Kruk@ia.pw.edu.pl października roku Wprowadzenie Programowanie w języku
Semafory. - aktywne oczekiwanie =GRGDWNRZ\PZVSDUFLHPVSU]WRZ\P 6SHFMDOQDLQVWUXNFMDPDV]\QRZDUHDOL]XMFDDWRPRZ\]DSLVL odczyt, np.
Semafory 5R]ZL]DQLHSUREOHPXZ]DMHPQHJRZ\NOXF]DQLD %H]GRGDWNRZHJRZVSDUFLDVSU]WRZHJRLSURJUDPRZHJR =DNáDGDP\MHG\QLH*H]DSLVGRLRGF]\W]SDPLFLZVSyOQHMV RSHUDFMDPLDWRPRZ\PLF]\OLLVWQLHMHDUELWHUZVSyOQHMSDPLFL :UD]LHMHGQRF]HVQHJR]DSLVXLRGF]\WXUH]XOWDWHPEG]LH
Synchronizacja procesów i wątków
SOE Systemy Operacyjne Wykład 12 Synchronizacja procesów i wątków dr inŝ. Andrzej Wielgus Instytut Mikroelektroniki i Optoelektroniki WEiTI PW Problem sekcji krytycznej Podstawowy problem synchronizacji
Programowanie współbieżne Wykład 10 Synchronizacja dostępu do współdzielonych zasobów. Iwona Kochańska
Programowanie współbieżne Wykład 10 Synchronizacja dostępu do współdzielonych zasobów Iwona Kochańska Mechanizm synchronizacji wątków/procesów Wykorzystanie semaforów zapobiega niedozwolonemu wykonaniu
Programowanie równoległe i rozproszone. Monitory i zmienne warunku. Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1
Programowanie równoległe i rozproszone Monitory i zmienne warunku Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1 Problemy współbieżności Problem producentów i konsumentów: jedna grupa procesów
synchronizacji procesów
Dariusz Wawrzyniak Definicja semafora Klasyfikacja semaforów Implementacja semaforów Zamki Zmienne warunkowe Klasyczne problemy synchronizacji Plan wykładu (2) Semafory Rodzaje semaforów (1) Semafor jest
synchronizacji procesów
Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Definicja semafora Klasyfikacja semaforów Implementacja semaforów Zamki Zmienne warunkowe Klasyczne problemy synchronizacji (2) Semafory
Programowanie Równoległe i Rozproszone
Programowanie Równoległe i Rozproszone Lucjan Stapp Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych Politechnika Warszawska (l.stapp@mini.pw.edu.pl) 1/30 PRiR MONITOR klasa z następującymi właściwościami: wszystkie
Monitory. Jarosław Kuchta
Monitory Jarosław Kuchta Co to jest monitor Monitor to zebrane w jednej konstrukcji programowej zmienne i operacje na tych zmiennych. Część tych operacji jest udostępnianych na zewnątrz monitora. Tylko
Klasyczne problemy współbieżności. Problem producenta i konsumenta Problem czytelników i pisarzy Problem pięciu filozofów
Klasyczne problemy współbieżności Problem producenta i konsumenta Problem czytelników i pisarzy Problem pięciu filozofów Wzajemne wykluczanie Zsynchronizować N procesów, z których każdy w nieskończonej
Mechanizmy pracy równoległej. Jarosław Kuchta
Mechanizmy pracy równoległej Jarosław Kuchta Zagadnienia Algorytmy wzajemnego wykluczania algorytm Dekkera Mechanizmy niskopoziomowe przerwania mechanizmy ochrony pamięci instrukcje specjalne Mechanizmy
Wykład 5. Synchronizacja (część II) Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB
Wykład 5 Synchronizacja (część II) Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB Wady semaforów Jeden z pierwszych mechanizmów synchronizacji Generalnie jest to mechanizm bardzo
Wykład 4. Synchronizacja procesów (i wątków) cześć I. Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB
Wykład 4 Synchronizacja procesów (i wątków) cześć I Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB Procesy wykonują się współbieżnie Potrzeba synchronizacji Jeżeli w 100% są
Proces z sekcją krytyczną. Synchronizacja procesów. Synchronizacja procesów, cd. Synchronizacja procesów, cd. Synchronizacja procesów, cd
Synchronizacja procesów Proces producenta - zmodyfikowany (licznik) produkuj jednostka w nast_p while licznik =n do nic_nie_rob; bufor [we] := nast_p; we=we+1 mod n; licznik:=licznik+1; Zmodyfikowany proces
WYKŁAD 4 SEMAPHORES (CIĄG DALSZY) Przykład 6 Problem czytelników i pisarzy. Wykład 4 strona 1/24
WYKŁAD 4 SEMAPHORES (CIĄG DALSZY) Przykład 6 Problem czytelników i pisarzy Wykład 4 strona 1/24 Ilustracja 5. Schemat problemu czytelników i pisarzy Wykład 4 strona 2/24 Opis problemu: Jest n czytelników,
Monitory. Wady semafora
Wady semafora Monitory Niestrukturalny mechanizm synchronizacji Nie ułatwia wykrywania błędów synchronizacyjnych w czasie kompilacji programu Idea Jądro systemu operacyjnego jako monolityczny monitor -
Wprowadzenie do programowania współbieżnego
Wprowadzenie do programowania współbieżnego Marcin Engel Instytut Informatyki Uniwersytet Warszawski Zamiast wstępu... Zamiast wstępu... Możliwość wykonywania wielu akcji jednocześnie może ułatwić tworzenie
Mechanizmy komunikacji. spotkania symetryczne (język CSP) spotkania asymetryczne (Ada) przestrzenie krotek (Linda) potoki, komunikaty i kanały (Unix)
Mechanizmy komunikacji spotkania symetryczne (język CSP) spotkania asymetryczne (Ada) przestrzenie krotek (Linda) potoki, komunikaty i kanały (Unix) Język CSP Hoare (1978r.) Communicating Sequential Processes
SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - procesy
Wrocław 2007 SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - procesy Paweł Skrobanek C-3, pok. 323 e-mail: pawel.skrobanek@pwr.wroc.pl www.equus.wroc.pl/studia.html 1 Zasoby: PROCES wykonujący się program ; instancja programu
Systemy Operacyjne synchronizacja i komunikacja procesów
Katedra Informatyki, Politechnika Świętokrzyska w Kielcach Kielce, 1 grudnia 2006 1 1 Sytuacje hazardowe 2 Problem sekcji krytycznej 3 Warunki poprawności rozwiązania 4 Rozwiązanie programowe dla dwóch
Klasyczne problemy synchronizacji
Klasyczne problemy synchronizacji Systemy Operacyjne 2 laboratorium Mateusz Hołenko 19 grudnia 2011 Plan zajęć 1 Synchronizacja 2 Problem producenta / konsumenta 3 Problem pięciu filozofów 4 Problem czytelników
SYSTEMY CZASU RZECZYWISTEGO - VxWorks
WZAJEMNE WYKLUCZANIE Wiele metod. Np. wyłączanie przerwań: funkcja() //... Int blokada = intlock(); // Obszar krytyczny, któremu nie możemy przerwać intunlock(blokada); wyłączanie wywłaszczania: funkcja()
Proces z sekcją krytyczną. Synchronizacja procesów. Synchronizacja procesów, cd. Synchronizacja procesów, cd. Synchronizacja procesów, cd
Synchronizacja procesów Proces producenta - zmodyfikowany (licznik) produkuj jednostka w nast_p while licznik =n do nic_nie_rob; bufor [we] := nast_p; we=we+1 mod n; licznik:=licznik+1; Zmodyfikowany proces
- graf przejśd stanów procesów w systemie Unix,
Definicje podstawowe i _obowiązkowe_: - system operacyjny, System operacyjny to zbiór programów i procedur spełniających dwie podstawowe funkcje: - zarządzenia zasobami systemu komputerowego, - tworzenie
Gdy kilka procesów czyta a przynajmniej jeden dokonuje zapisu wynik odczytu zależeć może od sposobu realizacji przeplotu.
Komputery i Systemy Równoległe Jędrzej Ułasiewicz 1 9. Wzajemne wykluczanie 9.1 Przeplot i współużywalność zasobów Wyróżniamy dwa rodzaje zasobów: 1. Zasoby współużywalne - mogą być wykorzystane przez
5. Model komunikujących się procesów, komunikaty
Jędrzej Ułasiewicz str. 1 5. Model komunikujących się procesów, komunikaty Obecnie stosuje się następujące modele przetwarzania: Model procesów i komunikatów Model procesów komunikujących się poprzez pamięć
procesów Współbieżność i synchronizacja procesów Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak
Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Abstrakcja programowania współbieżnego Instrukcje atomowe i ich przeplot Istota synchronizacji Kryteria poprawności programów współbieżnych
Problemy współbieżności
Problemy współbieżności wyścig (race condition) synchronizacja realizowana sprzętowo (np. komputery macierzowe) realizowana programowo (bariera, sekcja krytyczna, operacje atomowe) wzajemne wykluczanie
Obliczenia równoległe i rozproszone w JAVIE. Michał Kozłowski 30 listopada 2003
Obliczenia równoległe i rozproszone w JAVIE Michał Kozłowski 30 listopada 2003 Wątki w JAVIE Reprezentacja wątków jako obiektów Uruchamianie i zatrzymywanie wątków Realizacja wątków Ograniczenia Mechanizmy
Programowanie współbieżne Wykład 5. Rafał Skinderowicz
Programowanie współbieżne Wykład 5 Rafał Skinderowicz Monitory motywacje Mechanizmy synchronizacji takie jak blokady (zamki) semafory pozwalają efektywnie rozwiązywać dostępu do współdzielonych zasobów,
9. Problem wzajemnego wykluczania i sekcji krytycznej
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 9. Problem wzajemnego wykluczania i sekcji krytycznej 9.1 Przeplot i współużywalność zasobów Wyróżniamy dwa rodzaje zasobów: 1. Zasoby współużywalne
Programowanie równoległe i rozproszone. W1. Wielowątkowość. Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1
Programowanie równoległe i rozproszone W1. Wielowątkowość Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1 Problemy współbieżności wyścig (race condition) synchronizacja realizowana sprzętowo (np.
Synchronizacja procesów
Synchronizacja procesów - Współbieżność i synchronizacja procesów - Systemowe mechanizmy synchronizacji procesów Systemy operacyjne Wykład 7 1 Współbieżność i synchronizacja procesów Abstrakcja programowania
Synchronizacja procesów
Synchronizacja procesów Problem sekcji krytycznej. Sprzętowe środki synchronizacji. Semafory. Klasyczne problemy synchronizacji. Monitory. Bariery. Przykłady synchronizacji procesów: Solaris, Windows XP/Vista/7/8/10,
Programowanie wielowątkowe. Tomasz Borzyszkowski
Programowanie wielowątkowe Tomasz Borzyszkowski Wątki a procesy Jako jeden z niewielu języków programowania Java udostępnia użytkownikowi mechanizmy wspierające programowanie wielowątkowe. Program wielowątkowy
Języki i Techniki Programowania II. Wykład 7. Współbieżność 1
Języki i Techniki Programowania II Wykład 7 Współbieżność 1 Programy, Procesy, Wątki Program to zestaw instrukcji do wykonania, dane do przetworzenia, mechanizmy sterujące (stos) Proces w komputerze to
Stworzenie klasy nie jest równoznaczne z wykorzystaniem wielowątkowości. Uzyskuje się ją dopiero poprzez inicjalizację wątku.
Laboratorium 7 Wstęp Jednym z podstawowych własności Javy jest wielowątkowość. Wiąże się to z możliwością współbieżnego wykonywania różnych operacji w ramach pojedynczej wirtualnej maszyny Javy (JVM).
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 1 1.1 Prosty przykład zakleszczenia (ang. Mexican standoff) W systemach w których wykonywane jest wiele współbieżnych procesów które operują na wspólnych
Systemowe mechanizmy synchronizacji procesów
Systemowe mechanizmy synchronizacji procesów Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Celem wykładu jest przedstawienie mechanizmów synchronizacji, które mogą być implementowane zarówno na
2 Implementacja w systemie Linux 2.4
1 IPC IPC (InterProcess Communication) to udostępniane przez jądro systemu operacyjnego mechanizmy służące komunikacji oraz współdzieleniu zasobów i informacji pomiędzy procesami. IPC Systemu V udostępnia
Programowanie współbieżne Wykład 7. Iwona Kochaoska
Programowanie współbieżne Wykład 7 Iwona Kochaoska Poprawnośd programów współbieżnych Właściwości związane z poprawnością programu współbieżnego: Właściwośd żywotności - program współbieżny jest żywotny,
Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1
Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Java Model współbieżności Javy opiera się na realizacji szeregu omawianych dotychczas elementów: zarządzanie
Problemy czytelników i pisarzy oraz 5 ucztujących filozofów
Problemy czytelników i pisarzy oraz 5 dr inż. Sławomir Samolej Katedra Informatyki i Automatyki Politechnika Rzeszowska Program przedmiotu oparto w części na materiałach opublikowanych na: http://wazniak.mimuw.edu.pl/
Autor: dr inż. Zofia Kruczkiewicz, Programowanie aplikacji internetowych 1
Wątki 1. Wątki - wprowadzenie Wątkiem nazywamy sekwencyjny przepływ sterowania w procesie, który wykonuje dany program np. odczytywanie i zapisywanie plików Program Javy jest wykonywany w obrębie jednego
Podstawy programowania komputerów
Podstawy programowania komputerów Wykład 14: Programowanie współbieżne w C Definicja programowania współbieżnego Programowanie współbieżne jest tworzeniem programów, których wykonanie powoduje uruchomienie
Programowanie współbieżne Wykład 4. Rafał Skinderowicz
Programowanie współbieżne Wykład 4 Rafał Skinderowicz Semafory Algorytmy synchronizacyjne omawiane poprzednio opierały się na atomowych instrukcjach odczytu i zapisu do pamięci, ewentualnie dodatkowych
Nazwa Wydziału Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia Kod modułu Język kształcenia Efekty kształcenia dla modułu kształcenia
Nazwa Wydziału Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia Kod modułu Język kształcenia Efekty kształcenia dla modułu kształcenia Wydział Matematyki i Informatyki Instytut Informatyki i
4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
Programowanie współbieżne Wykład 9 Synchronizacja dostępu do współdzielonych zasobów. Iwona Kochańska
Programowanie współbieżne Wykład 9 Synchronizacja dostępu do współdzielonych zasobów Iwona Kochańska Sekcja krytyczna Instrukcje wykonywane na zmiennych współdzielonych tworzą sekcję krytyczną. Instrukcje
Równoległość i współbieżność
Równoległość i współbieżność Wykonanie sekwencyjne. Poszczególne akcje procesu są wykonywane jedna po drugiej. Dokładniej: kolejna akcja rozpoczyna się po całkowitym zakończeniu poprzedniej. Praca współbieżna
Równoległość i współbieżność
Równoległość i współbieżność Wykonanie sekwencyjne. Poszczególne akcje procesu są wykonywane jedna po drugiej. Dokładniej: kolejna akcja rozpoczyna się po całkowitym zakończeniu poprzedniej. Praca współbieżna
Synchronizacja procesów
Synchronizacja procesów Proces producenta - zmodyfikowany (licznik) repeat... produkuj jednostka w nast_p... while licznik =n do nic_nie_rob; bufor [we] := nast_p; we=we+1 mod n; licznik:=licznik+1; until
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 1 1.1 Prosty przykład zakleszczenia (ang. Mexican standoff) W systemach w których wykonywane jest wiele współbieżnych procesów które operują na wspólnych
Futex (Fast Userspace Mutex) Łukasz Białek
Futex (Fast Userspace Mutex) Łukasz Białek Futex informacje podstawowe Stworzony w 2002 roku przez Hubertusa Franke, Matthew Kirkwooda, Ingo Molnára i Rustiego Russella. Jest mechanizmem w Linuxie, który
PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO
PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO LABORATORIUM Temat: QNX Neutrino Interrupts Mariusz Rudnicki 2016 Wstęp W QNX Neutrino wszystkie przerwania sprzętowe przechwytywane są przez jądro systemu. Obsługę
Wielozadaniowość w systemie Microsoft Windows
Wielozadaniowość w systemie Microsoft Windows mgr inż. Tomasz Jaworski tjaworski@kis.p.lodz.pl http://tjaworski.kis.p.lodz.pl/ Idea wielozadaniowości Proces główny Wątki Algorytm szeregowania ustala kolejność
Proces z sekcją krytyczną. Synchronizacja procesów. Synchronizacja procesów, cd. Synchronizacja procesów, cd. Synchronizacja procesów, cd
Synchronizacja procesów Synchronizacja procesów, cd Proces producenta - zmodyfikowany (licznik) produkuj jednostka w nast_p while licznik =n do nic_nie_rob; bufor [we] := nast_p; we=we+1 mod n; licznik:=licznik+1;
Współbieżność w środowisku Java
Współbieżność w środowisku Java Wątki i ich synchronizacja Zagadnienia Tworzenie wątków Stany wątków i ich zmiana Demony Synchronizacja wątków wzajemne wykluczanie oczekiwanie na zmiennych warunkowych
Tryby komunikacji między procesami w standardzie Message Passing Interface. Piotr Stasiak Krzysztof Materla
Tryby komunikacji między procesami w standardzie Message Passing Interface Piotr Stasiak 171011 Krzysztof Materla 171065 Wstęp MPI to standard przesyłania wiadomości (komunikatów) pomiędzy procesami programów
dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA D-10 pokój 227 WYKŁAD 12 WSTĘP DO INFORMATYKI
dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 12 WSTĘP DO INFORMATYKI Systemy operacyjne 2 System operacyjny jest zbiorem ręcznych i automatycznych procedur, które pozwalają
Modelowanie procesów współbieżnych
Modelowanie procesów współbieżnych dr inż. Maciej Piotrowicz Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych PŁ piotrowi@dmcs.p.lodz.pl http://fiona.dmcs.pl/~piotrowi -> Modelowanie... Literatura M.
Podstawy Informatyki Systemy operacyjne
Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Definicje systemu operacyjnego Zadania systemu operacyjnego Klasyfikacja systemów operacyjnych 2 Zasoby systemu komputerowego
Poniższe funkcje opisane są w 2 i 3 części pomocy systemowej.
Procesy Proces (zwany też zadaniem) jest jednostką aktywną, kontrolowaną przez system operacyjny i związaną z wykonywanym programem. Proces ma przydzielone zasoby typu pamięć (segment kodu, segment danych,
Zagadnienia zaawansowane. Lech Kruś,
WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WYDZIAŁ INFORMATYKI WIELODOSTĘPNE SYSTEMY OPERACYJNE II (SO2) Zagadnienia zaawansowane CZĘŚĆ 1 KONSPEKT WYKŁADÓW INFORMACJA O SPECJALIZACJI SIECI KOMPUTEROWE
w odróżnieniu od procesów współdzielą przestrzeń adresową mogą komunikować się za pomocą zmiennych globalnych
mechanizmy posix Wątki w odróżnieniu od procesów współdzielą przestrzeń adresową należą do tego samego użytkownika są tańsze od procesów: wystarczy pamiętać tylko wartości rejestrów, nie trzeba czyścić
Wątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego
Wątki Wątek - definicja Ciąg instrukcji (podprogram) który może być wykonywane współbieżnie (równolegle) z innymi programami, Wątki działają w ramach tego samego procesu Współdzielą dane (mogą operować
Programowanie współbieżne Zadanie 5 - Podstawowe problemy programowania współbieżnego
150875 Grzegorz Graczyk numer indeksu imię i nazwisko 151021 Paweł Tarasiuk numer indeksu imię i nazwisko Data 2011-11-07 Kierunek Informatyka Specjalizacja Inżynieria Oprgoramowania i Analiza Danych Rok
Porządek dostępu do zasobu: procesory obszary pamięci cykle procesora pliki urządzenia we/wy
ZAKLESZCZENIA w SO brak środków zapobiegania zakleszczeniom Zamówienia na zasoby => przydział dowolnego egzemplarza danego typu Zasoby w systemie typy; identyczne egzemplarze procesory obszary pamięci
Zaawansowane programowanie w C++ (PCP)
Wykład 10 - boost Thread. 8 czerwca 2007 Równoległość bardzo wolna reakcja człowieka wolne urządzenia wejścia - wyjścia (np. drukarki) bardzo szybkie procesory można przeprowadzać obliczenia podczas obsługi
Język ludzki kod maszynowy
Język ludzki kod maszynowy poziom wysoki Język ludzki (mowa) Język programowania wysokiego poziomu Jeśli liczba punktów jest większa niż 50, test zostaje zaliczony; w przeciwnym razie testu nie zalicza
Warstwy oprogramowania wejścia/wyjścia
Warstwy oprogramowania wejścia/wyjścia 1 Programy użytkownika Rosnący poziom abstrakcji Oprogramowanie systemowe niezależne od urządzenia Sterowniki urządzeń Procedury obsługi przerwań Sprzęt Funkcje sterownika
4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24
Wymagania proceduralnych języków wysokiego poziomu ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe procesorów ASK MP.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad.
Podstawy współbieżności
Podstawy współbieżności Algorytmy i struktury danych. Wykład 6. Rok akademicki: 2010/2011 Od koncepcji współbieżności do systemów rozproszonych Współbieżnośd rozważany na poziomie koncepcyjnym sposób realizacji
Uniwersytet w Białymstoku Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie SYLLABUS na rok akademicki 2010/2011 http://www.wilno.uwb.edu.
SYLLABUS na rok akademicki 010/011 Tryb studiów Studia stacjonarne Kierunek studiów Informatyka Poziom studiów Pierwszego stopnia Rok studiów/ semestr 1(rok)/1(sem) Specjalność Bez specjalności Kod katedry/zakładu
Język Java wątki (streszczenie)
Programowanie współbieżna Język Java wątki (streszczenie) Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Języka Java wątki Autor:
Działanie systemu operacyjnego
Budowa systemu komputerowego Działanie systemu operacyjnego Jednostka centralna dysku Szyna systemowa (magistrala danych) drukarki pamięci operacyjnej I NIC sieci Pamięć operacyjna Przerwania Przerwania
Zaawansowany kurs języka Python
Wykład 6. 6 listopada 2015 Plan wykładu Callable objects 1 Callable objects 2 3 Plan wykładu Callable objects 1 Callable objects 2 3 Callable objects Wszystko jest obiektem. Callable objects Wszystko jest
Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86
Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86 Spis treści Wprowadzenie... 11 1. Architektura procesorów rodziny x86... 17 1.1. Model procesorów
Programowanie wspóªbie»ne
1 Programowanie wspóªbie»ne wiczenia 5 monitory cz. 1 Zadanie 1: Stolik dwuosobowy raz jeszcze W systemie dziaªa N par procesów. Procesy z pary s nierozró»nialne. Ka»dy proces cyklicznie wykonuje wªasnesprawy,
Uniwersytet w Białymstoku Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie SYLLABUS na rok akademicki 2009/2010
Tryb studiów Studia stacjonarne Kierunek studiów Informatyka Poziom studiów Pierwszego stopnia Rok studiów/semestr 2(rok)/(sem) Specjalność Bez specjalności Kod katedry/zakładu w systemie USOS 10000000
41. System operacyjny. Postrzeganie systemu operacyjnego przez warstwę oprogramowania użytkowego
41. System operacyjny. Postrzeganie systemu operacyjnego przez warstwę oprogramowania użytkowego Pierwsze komputery, budowane według zasad określonych przez Johna von Neumanna, nie były kompatybilne dla
/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h>
Szablon programu: /* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include /* opcjonalne: deklaracja typów o rozmiarze jednego i dwóch
I.Wojnicki, Tech.Inter.
Igor Wojnicki (AGH, KA) 13 maja 2012 1 / 26 Hypertext Preprocessor Igor Wojnicki Katedra Automatyki Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie 13 maja 2012 $Id: php1.tex,v 1.1 2011/11/19 19:14:25 wojnicki Exp
Wstęp do programowania 2
Wstęp do programowania 2 wykład 10 Zadania Agata Półrola Wydział Matematyki UŁ 2005/2006 http://www.math.uni.lodz.pl/~polrola Współbieżność dotychczasowe programy wykonywały akcje sekwencyjnie Ada umożliwia
Programowanie współbieżne i równoległe. dr inż. Marcin Wilczewski 2013
Programowanie współbieżne i równoległe dr inż. Marcin Wilczewski 2013 1 Tematyka wykładu Wprowadzenie. Podstawowe pojęcia Wątki i procesy. Metody i modele synchronizacji Klasyczne problemy współbieżne