APLIKACJE SIECIOWE I MOBILNE JAKO ŹRÓDŁO DANYCH BIOMEDYCZNYCH

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "APLIKACJE SIECIOWE I MOBILNE JAKO ŹRÓDŁO DANYCH BIOMEDYCZNYCH"

Transkrypt

1 STUDIA INFORMATICA 2011 Volume 32 Number 2B (97) Maciej LASKOWSKI Politechnika Lubelska, Instytut Informatyki APLIKACJE SIECIOWE I MOBILNE JAKO ŹRÓDŁO DANYCH BIOMEDYCZNYCH Streszczenie. W niniejszym artykule przedstawiono interaktywną metodę wykrywania zaburzeń widzenia barw (zwłaszcza dichromatyzmu), opartą na zestawie prostych aplikacji internetowych (w tym na platformach mobilnych), które mogą ułatwić zdiagnozowanie niektórych rodzajów ślepoty barw. Przedstawiono również analizę wyników uzyskanych podczas testów przeprowadzonych przy użyciu omawianej metody. Słowa kluczowe: zaburzenie widzenia barw, HCI, ślepota barw, systemy interaktywne WEB AND MOBILE APPLICATIONS AS A SOURCE OF BIOMEDICAL DATA Summary. An interactive method of detecting colorblindness (especially dichromacy) based of a set of simple internet applications (also for mobile platforms) is presented in this article. The results of tests conducted using described method are presented and discussed. Keywords: colorblindness, HCI, color vision disorder, interactive systems 1. Wstęp W większości udokumentowanych przypadków [1, 4, 12] osoby dotknięte zaburzeniem widzenia barw mogą prowadzić normalne życie, jako że zakłócone jest tylko postrzeganie barw, nie zaś sam wzrok. Ślepota barw nie ma negatywnego wpływu na codzienne życie dotkniętej nią osoby. Nie zmienia to jednak faktu, że może uniemożliwiać wykonywanie pew-

2 500 M. Laskowski nych czynności bądź mieć negatywny wpływ na interpretowanie i rozumienie sygnałów wizualnych opartych na kolorach. Wiele osób nie jest świadomych posiadanej wady, często przez całe życie standartowo testy dotyczące poprawnego rozpoznawania barw przeprowadzane są tylko w kilku przypadkach np. w ramach badań wykonywanych przed pójściem do przedszkola lub szkoły podstawowej czy na kursie prawa jazdy [7]. Jednak nawet wtedy istnieje prawdopodobieństwo, że ślepota barw pozostanie niewykryta ze względu na niedokładnie bądź nieprawidłowo wykonane badanie. Ślepota barw jest nieuleczalna, choć określone typy barwnych filtrów i szkieł kontaktowych mogą wspomóc proces rozróżniania barw (ich praktyczne zastosowanie jest jednak znikome [7]). Z tego powodu wiele instytucji medycznych nie prowadzi spisów osób z zaburzeniem widzenia barw [6]. 2. Ślepota barw 2.1. Typy i powody zaburzeń widzenia barw Wyróżnia się trzy podstawowe typy zaburzeń widzenia barw: monochromatyzm określany też jako całkowita ślepota barw [10], dichromatyzm zaburzenie rozpoznawania barw, związane z całkowitym brakiem jednego z trzech rodzajów czopków w siatkówce oka [3]. Wyróżniane są trzy typy dichromatyzmu: protanopia forma zaburzeń widzenia barw czerwonej i zielonej, spowodowana przez całkowity brak czerwonych fotoreceptorów w siatkówce oka [3]. Osoby dotknięte protanopią mogą mylić czerwienie z odcieniami czerni bądź ciemnych szarości lub odbierać te kolory jako wygaszone [3, 9] (patrz rys. 1); biedeuteranopia forma zaburzeń widzenia barw zielonej i czerwonej, spowodowana przez całkowity brak zielonych fotoreceptorów w siatkówce oka [3]. Osoby z deuteranopią mają podobne problemy z rozróżnianiem odcieni barw jak osoby dotknięte protanopią, jednak bez anormalnego obniżenia poziomu jasności; tritanopia forma zaburzeń widzenia barw żółtej i niebieskiej, spowodowana przez całkowity brak niebieskich fotoreceptorów [3]. Jest najrzadszą formą dichromatyzmu [4]. nieprawidłowy trichromatyzm obniżenie percepcji nasycenia (w niektórych przypadkach także jaskrawości) jednej z barw (czerwonej, zielonej bądź niebieskiej) [3]. Ślepota barw jest zazwyczaj dziedziczna i dotyka głównie mężczyzn (z wyjątkiem tritanopii, która dotyka w zbliżonym stopniu obydwie płcie) [4], jednak może być także spowo-

3 Aplikacje sieciowe i mobilne jako źródło danych biomedycznych 501 dowana przez chorobę (np. cukrzycę [7]), uraz [6] lub substancje chemiczne (np. niektóre narkotyki [7]). Rys. 1. Sygnalizacja świetlna widziana przez: a) osobę z normalnym widzeniem barw, b) osobę z protanopią (źródło: [9]) Fig. 1. Traffic lights as seen by: a) a person with normal color vision, b) a protanope (source: [9]) Na podstawie dostępnych danych [4, 11] szacuje się, że około 9,3% mężczyzn i 0,5% kobiet (w sumie około 5% całej populacji) posiada zaburzenia widzenia barw Ekonomiczne i prawne aspekty powiązane z zaburzeniami widzenia barw Ślepota barw może uniemożliwiać pracę w zawodach, w których prawidłowe postrzeganie barw jest powiązane z bezpieczeństwem pracy (np. pilota lub zawodowego kierowcy) bądź jest istotne z punktu widzenia samej pracy (np. w przypadku malarza lub projektanta). Niekiedy ograniczenie to jest narzucane przez prawo np. prawodawstwo niektórych krajów nie pozwala osobom z zaburzeniem widzenia barw starać się o prawo jazdy lub licencję pilota [7]. Osoba prowadząca pojazd powinna być w stanie rozpoznać (i rozróżnić) sygnały oparte na barwach, takie jak światła drogowe bądź ostrzegawcze [4]. W literaturze [np. 7, 12] przyjmuje się, że ograniczenia te wynikają z XIX-wiecznej katastrofy kolejowej w Szwecji, która została spowodowana przez inżyniera posiadającego zaburzenie widzenia barw. Analizując problematykę osób z zaburzeniami widzenia barw, należy wziąć po uwagę także aspekty związane z dostępem tych osób do usług i informacji (np. opublikowanych w Internecie), zarówno z powodów prawnych, jak i ekonomicznych. Prawodawstwo wielu krajów świata gwarantuje równy dostęp do informacji opublikowanych w Internecie wszystkim swoim obywatelom [2]. Przykładowo, na mocy dyrektywy eeurope 2002, wszystkie jednostki organizacyjne państw członkowskich UE są zobligowane do zapewnienia wszystkim swoim obywatelom dostępu do ich publicznych serwisów [10]. Co więcej, niektóre z krajów Unii Europejskiej wprowadziły bardziej szczegółowe (niekiedy bardziej restrykcyjne) regulacje dotyczące równości w dostępie do informacji publikowanych online, bez względu na jakiekolwiek kryteria (np. wszelkiego rodzaju niepełnosprawności). Przykładem może być angielska ustawa Disability Discrimination Act z 1995 roku, która

4 502 M. Laskowski każdą próbę dyskryminacji osób niepełnosprawnych w dostępie do informacji (zarówno w sektorze publicznym, jak i prywatnym) uznaje za przestępstwo [10]. Problematyka dostępu do informacji i usług online przez osoby niepełnosprawne (włączając osoby dotknięte ślepotą barw) powinna być brana pod uwagę również z powodów ekonomicznych jeśli interfejs aplikacji lub strony WWW (np. sklepu internetowego) nie jest dopasowany do potrzeb użytkownika (np. używa nierozróżnianych przez niego zestawów barw), to taka osoba nie będzie z niej korzystać. To samo dotyczy reklamy elektronicznej jeśli użytkownik nie jest w stanie zobaczyć bądź zrozumieć treści ogłoszenia, oznacza to stratę dla reklamodawcy. Według szacunków [4], straty w samej branży reklamy elektronicznej mogą sięgnąć w przypadku dużych serwisów nawet setek tysięcy dolarów rocznie. Dostosowanie interfejsów witryn i aplikacji internetowych do potrzeb osób niepełnosprawnych jest, jak można więc wywnioskować, bardzo istotne. Jest jednak stosunkowo trudne, jako że nie istnieje skuteczna metoda symulowania ślepoty barw [2]. Oznacza to, że w celu uzyskania najlepszych i najdokładniejszych wyników każdy z projektowanych interfejsów powinien zostać przetestowany przez użytkowników mających zaburzenia widzenia barw. Niestety kontakt z takimi osobami jest znacząco utrudniony, ze względu na wspomniany wcześniej brak kartotek medycznych. 3. Metody zbierania danych do celów badawczych Istnieje wiele różnych, zarówno legalnych, jak i nie, sposobów gromadzenia danych dotyczących osób z zaburzeniami widzenia barw. Każda z tych metod posiada swoje zalety oraz wady, które zostaną krótko scharakteryzowane poniżej. Wszystkie klasyczne (i zgodne z prawem) metody gromadzenia danych są jawne i dobrowolne. Wiele z nich, np. ankieta, kwestionariusz czy też wywiad, opierają się na podejściu socjologicznym badana osoba ma prawo odmówić udzielania odpowiedzi lub może podać nieprawdziwe informacje. Co więcej, tego typu badania są zwykle czasochłonne kwestionariusze i ankiety są zazwyczaj przeprowadzane w papierowej formie, dodatkowo są dość często ograniczone respondenci są zobligowani do wybrania jednej lub kilku odpowiedzi spośród zdefiniowanego zestawu [5]. Pytania w wywiadzie są zazwyczaj otwarte, zaś odpowiedzi na nie są udokumentowane w postaci dokładnych notatek lub transkrypcji. Wywiad z założenia przeprowadzany jest osobiście przez badającego i badanego, co znacząco wydłuża czas badania w przypadku większej grupy respondentów i podwyższa znacząco jego koszty.

5 Aplikacje sieciowe i mobilne jako źródło danych biomedycznych 503 Jak zostało już wspomniane wcześniej, często niemożliwe jest wykorzystanie dokumentacji medycznej osób z zaburzeniem widzenia barw do celów badawczych (np. nawiązania kontaktu) ze względu na jej brak lub szczupły rozmiar. Niektóre z metod gromadzenia danych, np. podszywanie się pod lekarza lub instalacja specjalistycznego oprogramowania do zbierania danych na komputerze, osoby z zaburzeniem widzenia barw są za niezgodne z obowiązującym prawem. Obie wspomniane metody są jednak nieskuteczne w przypadku osób ze ślepotą barw: pierwsza posiada takie same wady, jak klasyczny wywiad, podczas gdy druga wymaga dostępu do komputera takiej osoby (co samo w sobie wymaga wiedzy o zaburzeniu u niej widzenia). 4. Interaktywna metoda wykrywania zaburzeń widzenia barw 4.1. Opis metody badawczej Nowa metoda badawcza powinna spełniać następujące wymagania: ankietowani powinni wypełniać test dobrowolnie, nie czując się jak podmiot badania naukowego; powinna umożliwiać dotarcie do jak największej grupy respondentów; powinna umożliwiać dalszy kontakt z ankietowanymi; powinna być tania i prosta w implementacji; wyniki badań powinny być analizowane i dostępne jak najszybciej. Chcąc spełnić powyższe założenia, zaproponowano zestaw prostych gier (w technologii Flash lub Java), mogących posłużyć jako narzędzie do badania zaburzeń widzenia barw. Każda z gier powinna być zaprojektowana w sposób umożliwiający wykrywanie i rejestrowanie różnego rodzaju ślepoty barw, jednocześnie utrzymując gracza w nieświadomości, że jest badany tak długo, jak jest to możliwe. Kolejnym istotnym problemem był wybór gier. Każda powinna spełniać następujące wymagania: uniwersalność każdy z graczy może zagrać w grę niezależnie od wieku, płci, kultury czy używanego języka; prostota zasad niezrozumienie zasad gry lub ich złożoność nie powinna mieć wpływu na wynik rozgrywki; łatwa implementacja elementów testujących każda gra musi być łatwa do zmodyfikowania, tak aby możliwe było zastosowanie elementu testującego prawidłowość widzenia barw przy jednoczesnym przeświadczeniu gracza, że gra w zwykłą grę.

6 504 M. Laskowski Biorąc pod uwagę wszystkie opisane powyżej cechy, zdecydowano się na dostosowanie do celów badania widzenia barw trzech prostych gier: labirynt, statki oraz snake (wąż). Zostaną one omówione poniżej Charakterystyka wybranych gier i ich modyfikacji Wszystkie opisane poniżej gry zostały wykonane (na podstawie pomysłu autora) przez studentów Politechniki Lubelskiej na kierunku Informatyka, w ramach zajęć z przedmiotu projekt programistyczny, prowadzonych m.in. przez autora Labirynt Labirynt jest jednym z najprostszych pomysłów na grę komputerową. Celem gracza jest wydostanie się z labiryntu. Im szybciej się to zrobi, tym więcej punktów się zdobywa. Gra ta może posłużyć jako narzędzie wykrywające potencjalne zaburzenia widzenia barw, dzięki kilku prostym modyfikacjom. W jednej z opracowanych wersji gry gracz obserwuje labirynt z góry. Na podłodze labiryntu poprowadzono cienką (kilkupikselową) linię, pokazującą prawidłową drogę wyjścia z labiryntu. Obydwa te elementy (linia i podłoga) są w kolorach trudnych do odróżnienia przez osoby z określoną ślepotą barw. Wykrywając różnice pomiędzy właściwą ścieżką (pokazywaną przez kolorową linię) a ruchami gracza możliwe jest stwierdzenie, czy potencjalnie posiada on zaburzenie widzenia barw czy też nie. W drugiej wersji gry gracz widzi tylko najbliższe rozwidlenie labiryntu. Jego zadaniem jest skręcić w kierunku, jaki wskazuje strzałka będąca w takim samym kolorze, jak aktualny awatar gracza. Gracz ma jedynie 10 ruchów, aby wyjść z labiryntu każdy popełniony błąd oddala go od wygranej. Z powodu użycia tylko dwukolorowego schematu, obydwie omówione wersje mogą być wykorzystane głównie do wykrywania dichromatów (bądź monochromatów), jako że osoby z nieprawidłowym trichromatyzmem powinny być w stanie zauważyć linię z podpowiedzią (pomimo, iż nie będą prawidłowo rozpoznawać jej koloru) Statki Rys. 2. Przykładowe schematy kolorystyczne użyte w grze Statki (źródło: opracowanie własne) Fig. 2. Example color schemes used in Battleship game (source: own work)

7 Aplikacje sieciowe i mobilne jako źródło danych biomedycznych 505 Klasyczna gra, w której celem jest zatopienie floty przeciwnika, została również zaadaptowana do celów badania. Podczas rozgrywki co jakiś czas przez 5 sekund przeciwnicy widzą nawzajem swoje statki. Do wyświetlenia tej podpowiedzi używany jest układ dwóch kolorów, które mogą być trudne do rozpoznania przez osoby z zaburzeniem widzenia barw. Przez wykrywanie zwiększonej liczby trafień w statki przeciwnika można stwierdzić, czy gracz posiada zaburzenie widzenia barw czy też nie. Gra oraz przykładowe schematy kolorystyczne zostały przedstawione na rys Snake (wąż) Modyfikacja gry Snake (wąż) została opracowana specjalnie z myślą o użytkownikach urządzeń przenośnych (zwłaszcza telefonów komórkowych). W klasycznej wersji gracz kontroluje węża, który porusza się po obramowanej planszy, zbierając jedzenie i jednocześnie próbując nie uderzyć własnym ogonem o ściany planszy ani nie zjeść części własnego ciała. Z każdym zjedzonym kawałkiem pożywienia ciało węża wydłuża się, co zwiększa stopień trudności rozgrywki. W zmodyfikowanej wersji gry (rys. 1) zadaniem gracza jest zjadanie owoców tego koloru, w jakim aktualnie znajduje się wąż. Zjedzenie elementów innego koloru karane jest utratą punktów. Wraz z każdym zjedzonym elementem (bez względu na jego kolor), schemat kolorystyczny gry ulega zmianie. Przez odpowiedni dobór kolorów wszystkich elementów gry (ciało węża, owoce i tło planszy) oraz analizę działań gracza możliwe jest sprawdzenie, czy posiada on potencjalne zaburzenie widzenia barw. Rys. 3. Ekran z gry Snake (źródło: opracowanie własne) Fig. 3. A screen from Snake game (source: own work) 4.3. Metoda badawcza Schemat metody badawczej został przedstawiony na rys. 4. Gracz rozgrywa partię wybranej gry. W czasie każdej rozgrywki, schemat kolorystyczny gry zmienia się okresowo np. w przypadku statków co 7 strzałów lub po każdorazowym

8 506 M. Laskowski zjedzeniu owocu przez węża. Zabieg taki pozwala na zbadanie wpływu zmiany kolorów na jakość gry. Gry wykorzystują schematy kolorów charakterystyczne dla testowania dichromatów, ponieważ ułatwia to proces weryfikacji wyników badania. Wyniki osiągane przez gracza są analizowane przez aplikację celem wykrycia potencjalnych zaburzeń widzenia barw. Rys. 4. Schemat metody badawczej (źródło: opracowanie własne) Fig. 4. Research method schema (source: own work) Po ukończeniu rozgrywki każdy z graczy jest proszony o wypełnienie krótkiego formularza rejestracyjnego i podanie kilku danych: wieku, płci oraz adresu , na który zostaną przesłane uzyskane wyniki gry (np. czas przejścia labiryntu, liczba zdobytych punktów itp.). Podanie tych danych jest dobrowolne i wymaga akceptacji regulaminu (w którym gracz wyraża zgodę na przetwarzanie i przechowywanie informacji zebranych w trakcie gry, także informacji biomedycznych, oraz na kontaktowanie się z wybranymi graczami w razie potrzeby). W przypadku niezaakceptowania tego dokumentu, zebrane dane są usuwane. Po rejestracji zebrane dane przesyłane są do centralnej bazy danych systemu, w której tworzona jest lista osób mających potencjalne zaburzenia widzenia barw. Kolejnym krokiem jest analiza wszystkich zarejestrowanych wyników (dla każdego etapu rozgrywki) przez eksperta, który stara się potwierdzić każde rozpoznane przez system zaburzenie widzenia barw. W tym celu ekspert wysyła do każdego gracza (u którego zdiagnozowano potencjalną ślepotę barw) z wybranym zestawem tablic Ishihary. Tablice te są obecnie powszechnie wykorzystywane do wykrywania zaburzeń widzenia kolorów, głownie do wykrywania zaburzeń w rozpoznawaniu czerwieni i zieleni, ale istnieją również tablice służące do detekcji tritanopii. Tablice te zawierają losowej wielkości punkty ułożone w koło. Niektóre z tych punktów tworzą liczbę, która jest widoczna dla osób z normalnym widzeniem barw, zaś niewidoczna (bądź trudna do zobaczenia) dla osób ze ślepotą barw [1].

9 Aplikacje sieciowe i mobilne jako źródło danych biomedycznych 507 W u respondent jest proszony o odczytanie liczb z otrzymanych tablic Ishihary i odesłanie wyników do eksperta. Ma to na celu potwierdzenie lub zaprzeczenie diagnozy postawionej na podstawie wyników gry. Ekspert utrwala dane osób z potwierdzoną ślepotą barw w bazie danych. 5. Wyniki i analiza badań testowych Opisana powyżej metoda została przetestowana na grupie 118 studentów z dwóch lubelskich uczelni wyższych: Politechniki Lubelskiej oraz Wyższej Szkoły Przedsiębiorczości i Administracji w Lublinie. Każdy z graczy losowo wybierał grę, w którą zagra. Wyniki badania zostały przedstawione w tabeli 1. Tabela 1 Wyniki badania testowego Ilość osób % grupy uczestnicy badania ogółem % graczy zarejestrowanych 88 75% odmówiło rejestracji 30 25% potencjalni protanopowie (wśród zarejestrowanych) 4 3% (5%) potencjalni deuteranopowie (wśród zarejestrowanych) 1 <1% (1%) potencjalni tritanopowie (wśród zarejestrowanych) 1 <1% (1%) Analiza wyników gry wykazała, że wśród graczy, którzy zaakceptowali regulamin i zarejestrowali swoje wyniki, znajduje się sześciu potencjalnych dichromatów: jedna osoba z deuteranopią, czterej protanopowie i jedna osoba z tritanopią. Dwie osoby z nich (obie ze wstępnie zdiagnozowaną protanopią) nie odpowiedziały na z tablicami Ishihary, zaś dwaj pozostali potencjalni protanopowie odczytali wszystkie tablice przesłane im celem weryfikacji. Może to sugerować, że uzyskane przez nich wyniki (a co za tym idzie rozpoznanie przez system potencjalnej ślepoty barw) były spowodowane albo błędami popełnionymi w trakcie rozgrywki, albo problemami z użytymi zestawami kolorów (np. wyświetlane kolory mogą różnić się w zależności od używanego monitora [2]). Z powodu braku odpowiedniego sprzętu (np. amaloskopu) przebadanie tych graczy pod kątem nieprawidłowego trichromatyzmu było niemożliwe, ale wyniki badania weryfikacyjnego z tablicami Ishihary sugerują, że osoby te posiadają widzenie barw normalne lub zbliżone do normalnego. Za pomocą badania z tablicami Ishihary zweryfikowano i potwierdzono wyniki uzyskane przez dwóch pozostałych graczy. Skontaktowano się z nimi i przeprowadzono krótki wywiad. Okazało się, że jeden z graczy nie wiedział o posiadanym zaburzeniu widzenia barw

10 508 M. Laskowski pomimo posiadania prawa jazdy kategorii B (należy jednak zauważyć, że zgodnie z polskim prawem, osoby dotknięte ślepotą barw mogą prowadzić samochody osobowe). Drugi z respondentów wiedział o posiadanej wadzie, jednak dowiedział się o niej nie od lekarza, a jako nastolatek podczas grania w grę komputerową gdyż nie był w stanie zauważyć niektórych szczegółów. Oba przytoczone przypadki potwierdzają, że mogą zdarzyć się sytuacje, w których ślepota barw może zostać niewykryta pomimo zdawałoby się obowiązkowego badania lekarskiego. Dodatkowo wszyscy użytkownicy, którzy odpowiedzieli na z tablicami Ishihary, ocenili metodę badawczą jako prostą i przyjemną. Wydaje się, że na wyniki badania nie miały wpływu niewielki rozmiar badanej grupy oraz stosunkowo wysoki odsetek osób, które nie zaakceptowały regulaminu (przez co wyniki ich gry zostały usunięte z bazy danych) ponad 25%. Odsetek osób z potencjalną ślepotą barw (ok. 5%) jest zbliżony do oszacowanego na podstawie danych dostępnych w literaturze [4, 8, 11]. Procent potwierdzonych przypadków ślepoty barw jest nieco niższy, choć wpływ na to miało odmówienie przez dwie osoby uczestniczenia w dalszym badaniu (nie odpowiedzieli na ). Pomimo faktu, że omawiana metoda znajduje się dopiero w fazie testów, wyniki badań są bardzo obiecujące i pokazują, że może być stosowana do wykrywania potencjalnych zaburzeń widzenia barw, powinna być jednak traktowana jako narzędzie do zbierania danych o użytkownikach mających ślepotę barw, zaś nie jako substytut badania lekarskiego. 6. Podsumowanie Gry komputerowe, zwłaszcza proste, mogą służyć jako uniwersalny i multikulturowy sposób spędzania wolnego czasu. Istnieje wiele darmowych stron internetowych z grami wykonanymi w technologii Flash czy Java, które można odwiedzić, np. podczas przerwy w pracy. Oznacza to, że nie jest konieczne budowanie oddzielnej strony z grami służącymi do wykrywania potencjalnych zaburzeń widzenia barw gry te można umieścić na wielu stronach poświęconych elektronicznej rozrywce, wymagana jest jedynie centralna baza danych do przechowywania wyników. Dzięki temu możliwe jest przebadanie osób z całego świata przy niewielkim nakładzie finansowym. W chwili obecnej zaburzenie widzenia barw wykrywane jest najczęściej za pomocą tablic Ishihary lub pokrewnych metod. Podejście to jest jednak często krytykowane, ze względu na pewne ograniczenia [1, 2], np. niektóre dzieci mogą nie być w stanie nazwać poprawnie liczb. Również ograniczenia językowe i umysłowe mogą mieć wpływ na wynik badania. Proponowana metoda wydaje się być stosunkowo dobrym rozwiązaniem, wolnym od wspomnianych powyżej wad. Co więcej, gry mogą być wykorzystywane nie tylko do celów testowych, mogą rozwijać spostrzegawczość i czas reakcji gra-

11 Aplikacje sieciowe i mobilne jako źródło danych biomedycznych 509 cza. Niektóre osoby mogą odmówić badania rozpoznawania barw lub zignorować jego wyniki z różnych powodów. Niechęć do badania można pokonać przez połączenie procesu badawczego z rozrywką. Wyniki przeprowadzonych badań wydają się to potwierdzać. Należy jednak wziąć pod uwagę kilka problemów związanych z proponowaną metodą. Jednym z najpoważniejszych jest problem właściwego odwzorowania barw przez używany monitor lub kartę graficzną. Ten sam obraz wyświetlany na dwóch monitorach może różnić się w znacznym stopniu [2]. Mogło to być przyczyną złego rozpoznania potencjalnej protanopii w dwóch opisywanych przypadkach. Na chwilę bieżącą nie istnieje jednak uniwersalne rozwiązanie tego problemu. Kolejnym problemem jest zmniejszenie procentu osób nieakceptujących regulaminu. Jakkolwiek nie będzie to łatwe, należy dążyć do tego, aby każdy z graczy zaakceptował regulamin gry (dzięki czemu możliwe będzie analizowanie wyników jego rozgrywki i dalszy kontakt). Należy również wziąć pod uwagę czynnik, jakim jest błąd ludzki. Przykładowo, gracz w labiryncie może zignorować linię podpowiedzi, nie wiedząc, do czego ona służy. Identyfikacja potencjalnych zaburzeń widzenia kolorów powinna następować po przekroczeniu przez gracza pewnego progu błędu, np. po 3 nieprawidłowych krokach w labiryncie. Pozwoli to na zminimalizowanie wpływu błędów na wynik gry. Opisana w niniejszym artykule metoda może być atrakcyjną alternatywą dla tradycyjnych metod wykrywania zaburzeń widzenia barw. Dzięki wykorzystaniu Internetu możliwe jest również dotarcie do szerokiej grupy odbiorców (graczy). Dzięki temu możliwe jest stworzenie bazy danych o światowym zasięgu, zawierającej dane osób z różnymi rodzajami ślepoty barw. Baza ta może być użyta do kontaktu z wybranymi osobami, które mogą następnie pełnić rolę testerów i konsultantów w zakresie projektowania dostępnych oraz użytecznych interfejsów aplikacji i stron internetowych. BIBLIOGRAFIA 1. Bober D., Laskowski M., Kęsik J.: Prototyp systemu do interaktywnego wykrywania dichromatów wśród kandydatów na kierowców. Prace Instytutu Elektrotechniki, z. 247, Warszawa 2010, s Clark J.: Building Accessible Websites. New Riders Press, Kaiser P. K., Boynton R. M.: Human Color Vision. Optical Society of America, Washington DC 1996.

12 510 M. Laskowski 4. Laskowski M., Szymczyk T.: Economic and legal aspects of adjusting online advertisements for the visually impaired. Актуальні проблеми економіки, No. 108, Kiev 2010, s Lindlof T. R., Taylor B. C.: Qualitative Communication Research Methods. SAGE Publications, Inc., McIntyre D.: Colour Blindness: Causes and Effects. Dalton Publishing, Chester Shevell S. K.: The Science of Color (2nd ed.). Optical Society of America, Oxford Smal J., Hilbert D. S.: Readings on Color, Volume 2: The Science of Color (2nd ed.). MIT Press, Cambridge Starr R. A., Sandberg W. H., Guan Y.: Does Color Blindness Affect the Perception of Green LED Signal Indications? ITE Journal 8/2004, Vol. 74, No. 8, Washington Szymczyk T., Laskowski M.: Method of Supporting the CAPTCHA-based Registration Process for the Visually Impaired People. Polish Journal of Environmental Studies, No. 18 (3B), Olsztyn 2008, s UN Statistics Division, Department of Economic and Social Affairs: World Population Prospects: The 2008 Revision, New York Vingrys A. J., Cole B. L.: Origins of Colour Vision Standards within the Transportation Industry. Ophthalmic and Physiological Optics, No. 6(4) 1986, Wiley-Blackwell Wpłynęło do Redakcji 16 stycznia 2011 r. Recenzenci: Dr inż. Katarzyna Harężlak Prof. dr hab. inż. Ewa Piętka Abstract Being colorblind may prevent from engaging in certain occupations, especially when color recognition is either important for safety or essential for the work itself. Sometimes those limitations are caused by law [7] in some countries colorblind are not permitted to apply for driver or pilot licenses. The usual justification is that they must be able to recognize colorcoded signals, such as traffic lights or warning lights (see Fig. 3). The accessibility issues for colorblind should considered because of two main reasons: legal regulations and economic issues. In many countries (e.g. EU) public (or in some cases also private) institutions are obliged to grant access to all of their public services to their users [10].

13 Aplikacje sieciowe i mobilne jako źródło danych biomedycznych 511 As colorblindness cannot be treated, medical units in many countries keep no records of the colorblind [6]. Currently there is no method of simulating colorblindness completely [8] this means that real-life colorblind users should be involved in a interface design process. This article presents an interactive method of detecting colorblindness (especially dichromacy) based on a set of simple games Maze, Battleships (Fig. 2) and Snake (Fig.3). Each game uses color schemes which may be difficult for a colorblind. The application detects all player s mistakes and forms a diagnosis on that basis. A verification set of Ishihara plates is send via to each registered player with potential colorblindness detected. The research schema is presented in Fig students were tested using described method. 6 potential dichromats were detected, 2 of which were confirmed. All of the registered interviewees described the method as simple and enjoyable. The discussed method is still developed, but test results show that it can be used for detecting potential colorblindness, although it should be used as a tool for gathering data about colorblind, not as a medical examination replacement. Adres Maciej LASKOWSKI: Politechnika Lubelska, Instytut Informatyki, ul. Nadbystrzycka 36b/112, Lublin, Polska, maciej.laskowski@pollub.pl.

INTERAKTYWNA METODA WYKRYWANIA ZABURZEŃ WIDZENIA BARW

INTERAKTYWNA METODA WYKRYWANIA ZABURZEŃ WIDZENIA BARW Maciej LASKOWSKI Tomasz SZYMCZYK INTERAKTYWNA METODA WYKRYWANIA ZABURZEŃ WIDZENIA BARW STRESZCZENIE W niniejszym artykule omówione zostały praktyczne problemy związane z uzyskiwaniem wiarygodnych danych

Bardziej szczegółowo

Maciej Laskowski (m.laskowski@pollub.pl; maciej.laskowski@gmail.com) INTERAKTYWNA METODA WYKRYWANIA ZABURZEŃ WIDZENIA BARW

Maciej Laskowski (m.laskowski@pollub.pl; maciej.laskowski@gmail.com) INTERAKTYWNA METODA WYKRYWANIA ZABURZEŃ WIDZENIA BARW Maciej Laskowski (m.laskowski@pollub.pl; maciej.laskowski@gmail.com) INTERAKTYWNA METODA WYKRYWANIA ZABURZEŃ WIDZENIA BARW 1. Zaburzenie widzenia barw (ślepota barw) 1.1. Rodzaje zaburzeń widzenia barw

Bardziej szczegółowo

PROBLEMATYKA DOBORU KOLORÓW

PROBLEMATYKA DOBORU KOLORÓW PROBLEMATYKA DOBORU KOLORÓW DO CELÓW DIAGNOZOWANIA ZABURZEŃ WIDZENIA BARW MACIEJ LASKOWSKI M.LASKOWSKI@POLLUB.PL LABORATORIUM AKWIZYCJI RUCHU I ERGONOMII INTERFEJSÓW INSTYTUT INFORMATYKI POLITECHNIKA LUBELSKA

Bardziej szczegółowo

PROTOTYP SYSTEMU DO INTERAKTYWNEGO WYKRYWANIA DICHROMATÓW WŚRÓD KANDYDATÓW NA KIEROWCÓW

PROTOTYP SYSTEMU DO INTERAKTYWNEGO WYKRYWANIA DICHROMATÓW WŚRÓD KANDYDATÓW NA KIEROWCÓW Dariusz BOBER Maciej LASKOWSKI Jacek KĘSIK PROTOTYP SYSTEMU DO INTERAKTYWNEGO WYKRYWANIA DICHROMATÓW WŚRÓD KANDYDATÓW NA KIEROWCÓW STRESZCZENIE Niniejszy artykuł omawia problemy związane z wykrywaniem

Bardziej szczegółowo

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i implementacja środowiska do automatyzacji przeprowadzania testów aplikacji internetowych w oparciu o metodykę Behavior Driven Development. Autor: Stepowany

Bardziej szczegółowo

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt o implementacja pakietu gier planszowych realizowany na platformie Android Autor: Paweł Piechociński Promotor: dr Jadwiga Bakonyi Kategorie: gra planszowa

Bardziej szczegółowo

Opis systemu oceny zadań domowych

Opis systemu oceny zadań domowych Opis systemu oceny zadań domowych Nauka programowania wymaga praktykowania ponad czas przeznaczony na zajęcia. Często wymusza się naukę poza uczelnią przez zadawanie projektów, jednak na początku nauki

Bardziej szczegółowo

CZAS NA PROGRAMOWANIE

CZAS NA PROGRAMOWANIE CZAS NA PROGRAMOWANIE Wanda Jochemczyk Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne wanda.jochemczyk@oeiizk.waw.pl Abstract. This workshop is for teachers who have basic skills in programming in Scratch. During

Bardziej szczegółowo

Projektowanie BAZY DANYCH

Projektowanie BAZY DANYCH Projektowanie BAZY DANYCH Podstawowe pojęcia Encją jest każdy przedmiot, zjawisko, stan lub pojęcie, czyli każdy obiekt, który potrafimy odróżnić od innych obiektów ( np. pies, rower,upał). Encje podobne

Bardziej szczegółowo

Samochodowy system detekcji i rozpoznawania znaków drogowych. Sensory w budowie maszyn i pojazdów Maciej Śmigielski

Samochodowy system detekcji i rozpoznawania znaków drogowych. Sensory w budowie maszyn i pojazdów Maciej Śmigielski Samochodowy system detekcji i rozpoznawania znaków drogowych Sensory w budowie maszyn i pojazdów Maciej Śmigielski Rozpoznawanie obrazów Rozpoznawaniem obrazów możemy nazwać proces przetwarzania i analizowania

Bardziej szczegółowo

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i realizacja serwisu ogłoszeń z inteligentną wyszukiwarką

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i realizacja serwisu ogłoszeń z inteligentną wyszukiwarką REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i realizacja serwisu ogłoszeń z inteligentną wyszukiwarką Autor: Paweł Konieczny Promotor: dr Jadwigi Bakonyi Kategorie: aplikacja www Słowa kluczowe: Serwis

Bardziej szczegółowo

Komunikacja Człowiek-Komputer

Komunikacja Człowiek-Komputer Komunikacja Człowiek-Komputer Widzenie i postrzeganie Wojciech Jaśkowski Instytut Informatyki Politechnika Poznańska Wersja: 2 grudnia 2012 Na podstawie: 1. Designing with the Mind in Mind 2. PJ. Neuronauka

Bardziej szczegółowo

Czynniki wpływające na wybór studiów technicznych przez kobiety

Czynniki wpływające na wybór studiów technicznych przez kobiety Ireneusz ZAWŁOCKI, Krzysztof NIEWIADOMSKI, Ewa NIEROBA Politechnika Częstochowska, Polska Czynniki wpływające na wybór studiów technicznych przez kobiety Wprowadzenie W roku 2006, jak podaje Bank Danych

Bardziej szczegółowo

System diagnostyki wzroku

System diagnostyki wzroku System diagnostyki wzroku Politechnika Gdańska ul. Narutowicza 11/12 80-233 Gdańsk www.pg.gda.pl 1. Wprowadzenie Opisywany system umożliwia przesiewowe badanie wzroku u dzieci i młodzieży w tym także u

Bardziej szczegółowo

Kryteria wyboru operatorów usług telefonicznych przez abonentów w Polsce

Kryteria wyboru operatorów usług telefonicznych przez abonentów w Polsce Roman Nierebiński Opisano czynniki, wpływające na wybór operatora usług telefonii stacjonarnej i komórkowej. Wskazano najczęściej wybieranych operatorów telefonicznych oraz podano motywy wyboru. telekomunikacja,

Bardziej szczegółowo

Motywy podjęcia studiów na kierunku Edukacja Techniczno-Informatyczna w AGH

Motywy podjęcia studiów na kierunku Edukacja Techniczno-Informatyczna w AGH Marta CIESIELKA, Małgorzata NOWORYTA AGH Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie, Polska Motywy podjęcia studiów na kierunku Edukacja Techniczno-Informatyczna w AGH Wstęp Wybór studiów

Bardziej szczegółowo

Publikowanie w czasopismach z tzw. "listy filadelfijskiej" i korzystanie z finansowania zewnętrznego - wyzwania i możliwości rozwoju młodego naukowca

Publikowanie w czasopismach z tzw. listy filadelfijskiej i korzystanie z finansowania zewnętrznego - wyzwania i możliwości rozwoju młodego naukowca Publikowanie w czasopismach z tzw. "listy filadelfijskiej" i korzystanie z finansowania zewnętrznego - wyzwania i możliwości rozwoju młodego naukowca Katarzyna Czernek Katedra Turystyki Publikowanie w

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI PLATFORMY KONSULTACJI SPOŁECZNYCH

INSTRUKCJA OBSŁUGI PLATFORMY KONSULTACJI SPOŁECZNYCH INSTRUKCJA OBSŁUGI PLATFORMY KONSULTACJI SPOŁECZNYCH (do wersji 2.01) Wersja 0.2 Data powstania 24.06.2015r. Spis treści: Instrukcja dla Uczestników Konsultacji Społecznych... 3 Okno systemu... 3 Menu

Bardziej szczegółowo

Teoria światła i barwy

Teoria światła i barwy Teoria światła i barwy Powstanie wrażenia barwy Światło może docierać do oka bezpośrednio ze źródła światła lub po odbiciu od obiektu. Z oka do mózgu Na siatkówce tworzony pomniejszony i odwrócony obraz

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI PLATFORMY E-LEARNINGOWEJ

INSTRUKCJA OBSŁUGI PLATFORMY E-LEARNINGOWEJ E-LEARNINGOWEJ 1 Spis treści Wprowadzenie... 3 1. Zakładanie konta na platformie... 3 2. Logowanie... 5 3. Przypomnienie zapomnianego hasła... 5 4. Zmiana profilu... 5 5. Zapisy na szkolenie...6 6. Proces

Bardziej szczegółowo

Marcin Skrok, Alicja Nowicka, Tomasz Miklusz

Marcin Skrok, Alicja Nowicka, Tomasz Miklusz Marcin Skrok, Alicja Nowicka, Tomasz Miklusz Realizacja zajęć z zakresu pierwszej pomocy podczas kursów prawa jazdy, wśród osób egzaminowanych w Wojewódzkim Ośrodku Ruchu Drogowego w Bydgoszczy Przegląd

Bardziej szczegółowo

Polityka Prywatności Portalu Moviezer.com

Polityka Prywatności Portalu Moviezer.com Polityka Prywatności Portalu Moviezer.com Polityka Prywatności Portalu opisuje sposób, w jaki Administrator postępuje wobec informacji osobistych, w tym danych osobowych, gdy Użytkownik korzysta z Usług

Bardziej szczegółowo

Zadanie 9: Oferta edukacyjna na nowej specjalności Pomiary technologiczne i biomedyczne na kierunku Elektrotechnika, WEAIiE

Zadanie 9: Oferta edukacyjna na nowej specjalności Pomiary technologiczne i biomedyczne na kierunku Elektrotechnika, WEAIiE Zadanie 9: Oferta edukacyjna na nowej specjalności Pomiary technologiczne i biomedyczne na kierunku Elektrotechnika, WEAIiE W ramach zadania nr 9 pt. Utworzenie nowej specjalności Pomiary technologiczne

Bardziej szczegółowo

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy Szkoła Podstawowa nr 13 im. Arkadego Fiedlera w Gorzowie Wlkp. rok szkolny 2016-2017 Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy Autor

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN KONKURSU Noc Graczy

REGULAMIN KONKURSU Noc Graczy REGULAMIN KONKURSU Noc Graczy I. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem konkursu na zlecenie Lenovo Polska, jest DeepSense z siedzibą w Pruszkowie (05 800) przy Al. Wojska Polskiego 20/34, wpisanym do Ewidencji

Bardziej szczegółowo

ERGODESIGN - Podręcznik użytkownika. Wersja 1.0 Warszawa 2010

ERGODESIGN - Podręcznik użytkownika. Wersja 1.0 Warszawa 2010 ERGODESIGN - Podręcznik użytkownika Wersja 1.0 Warszawa 2010 Spis treści Wstęp...3 Organizacja menu nawigacja...3 Górne menu nawigacyjne...3 Lewe menu robocze...4 Przestrzeń robocza...5 Stopka...5 Obsługa

Bardziej szczegółowo

EtiNET Projekt platformy internetowej dla studentów kierunku edukacja techniczno-informatyczna

EtiNET Projekt platformy internetowej dla studentów kierunku edukacja techniczno-informatyczna Mateusz MICHNOWICZ Koło Naukowe Informatyków TROJAN, Uniwersytet Rzeszowski, Polska EtiNET Projekt platformy internetowej dla studentów kierunku edukacja techniczno-informatyczna Wstęp W obecnych czasach

Bardziej szczegółowo

1. Do czego administracji publicznej strona WWW 2. Administracja publiczna w Internecie - badanie 3. Czas zmian

1. Do czego administracji publicznej strona WWW 2. Administracja publiczna w Internecie - badanie 3. Czas zmian Raport wdrożenia standardu Web Content Accessibility Guidelines 2.0. 1. Do czego administracji publicznej strona WWW 2. Administracja publiczna w Internecie - badanie 3. Czas zmian Oddając w Paostwa ręce

Bardziej szczegółowo

D O K U M E N T A C J A

D O K U M E N T A C J A Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Tarnowie Instytut Politechniczny Informatyka Stosowana III r. D O K U M E N T A C J A Snake 3D Piotr Gębiś Paweł Gładysz Dokumentacja do projektu Snake 3D. W dokumencie

Bardziej szczegółowo

Badanie opinii polskich kierowców dotyczące progów zwalniających

Badanie opinii polskich kierowców dotyczące progów zwalniających STOWARZYSZENIE INTEGRACJI STOŁECZNEJ KOMUNIKACJI ul. Mroczna 5/23, 01-456 Warszawa Badanie opinii polskich kierowców dotyczące progów zwalniających Jan Jakiel Warszawa, wrzesień 2005 r. 1 We wrześniu 2005

Bardziej szczegółowo

Wykrywanie twarzy na zdjęciach przy pomocy kaskad

Wykrywanie twarzy na zdjęciach przy pomocy kaskad Wykrywanie twarzy na zdjęciach przy pomocy kaskad Analiza i przetwarzanie obrazów Sebastian Lipnicki Informatyka Stosowana,WFIIS Spis treści 1. Wstęp... 3 2. Struktura i funkcjonalnośd... 4 3. Wyniki...

Bardziej szczegółowo

Programowanie genetyczne, gra SNAKE

Programowanie genetyczne, gra SNAKE STUDENCKA PRACOWNIA ALGORYTMÓW EWOLUCYJNYCH Tomasz Kupczyk, Tomasz Urbański Programowanie genetyczne, gra SNAKE II UWr Wrocław 2009 Spis treści 1. Wstęp 3 1.1. Ogólny opis.....................................

Bardziej szczegółowo

Formularz recenzji magazynu. Journal of Corporate Responsibility and Leadership Review Form

Formularz recenzji magazynu. Journal of Corporate Responsibility and Leadership Review Form Formularz recenzji magazynu Review Form Identyfikator magazynu/ Journal identification number: Tytuł artykułu/ Paper title: Recenzent/ Reviewer: (imię i nazwisko, stopień naukowy/name and surname, academic

Bardziej szczegółowo

Oświadczenie o plikach cookies

Oświadczenie o plikach cookies Oświadczenie o plikach cookies Żywiec Zdrój S.A. pragnie wykazywać się otwartością i przejrzystością co do sposobu, w jaki używamy plików cookies i tego, co to dla Państwa oznacza. Niektóre używane przez

Bardziej szczegółowo

Szczegółowy opis aplikacji

Szczegółowy opis aplikacji Szczegółowy opis aplikacji Załącznik nr 1 System Biura Karier jest przeznaczony dla biura karier, studentów, absolwentów oraz pracodawców poszukujących pracowników. Jest to portal internetowy zawierający

Bardziej szczegółowo

ZWROTNICOWY ROZJAZD.

ZWROTNICOWY ROZJAZD. PRACE NAUKOWE POLITECHNIKI WARSZAWSKIEJ z. 113 Transport 2016 EKSPLOATACJA U ZWROTNICOWY ROZJAZD. DEFINICJ, 6 Streszczenie: ruchem kolejowym. Is rozjazd, W artykule autor podj w rozjazd. 1. sterowania

Bardziej szczegółowo

Regulamin Testu pod nazwą Klub Recenzentki Oriflame"

Regulamin Testu pod nazwą Klub Recenzentki Oriflame Regulamin Testu pod nazwą Klub Recenzentki Oriflame" 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE: 1.1. Organizatorem Testu pod nazwą Klub Recenzentki Oriflame (dalej zwanego: Testem ) jest Edipresse-Wizaż Sp. z.o.o. z siedzibą

Bardziej szczegółowo

Zakopane, plan miasta: Skala ok. 1: = City map (Polish Edition)

Zakopane, plan miasta: Skala ok. 1: = City map (Polish Edition) Zakopane, plan miasta: Skala ok. 1:15 000 = City map (Polish Edition) Click here if your download doesn"t start automatically Zakopane, plan miasta: Skala ok. 1:15 000 = City map (Polish Edition) Zakopane,

Bardziej szczegółowo

Domy inaczej pomyślane A different type of housing CEZARY SANKOWSKI

Domy inaczej pomyślane A different type of housing CEZARY SANKOWSKI Domy inaczej pomyślane A different type of housing CEZARY SANKOWSKI O tym, dlaczego warto budować pasywnie, komu budownictwo pasywne się opłaca, a kto się go boi, z architektem, Cezarym Sankowskim, rozmawia

Bardziej szczegółowo

17-18 listopada, Warszawa

17-18 listopada, Warszawa 17-18 listopada, Warszawa Michał Kurek, OWASP Polska IoT na celowniku cyberprzestępców Czy jest ratunek? Agenda Czym jest IoT? Przyszłość IoT Czy IoT jest bezpieczne? Dlaczego NIE? Gdzie szukać pomocy?

Bardziej szczegółowo

POLITYKA PRYWATNOŚCI Konkurs wiedzy dermatologicznej dla lekarzy

POLITYKA PRYWATNOŚCI Konkurs wiedzy dermatologicznej dla lekarzy POLITYKA PRYWATNOŚCI Konkurs wiedzy dermatologicznej dla lekarzy Organizowanego przez HealthThink public relations Niniejsza Polityka Prywatności określa zasady przechowywania i dostępu do informacji na

Bardziej szczegółowo

GUI - projektowanie interfejsów

GUI - projektowanie interfejsów Katedra Inżynierii Wiedzy, Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach Wykład 3 Prototypowanie - definicja Rozwój oprogramowania/aplikacji (gry) poprzez tworzenie kolejnych wersji prototypów. Prototypowanie szybkie

Bardziej szczegółowo

WYDZIAŁ BIOLOGII I OCHRONY ŚRODOWISKA

WYDZIAŁ BIOLOGII I OCHRONY ŚRODOWISKA WYDZIAŁ BIOLOGII I OCHRONY ŚRODOWISKA v Biologia v Biotechnologia v Ochrona środowiska studia pierwszego stopnia Dla kandydatów z NOWĄ MATURĄ Kwalifikacja obejmuje konkurs świadectw dojrzałości brane są

Bardziej szczegółowo

Krytyczne czynniki sukcesu w zarządzaniu projektami

Krytyczne czynniki sukcesu w zarządzaniu projektami Seweryn SPAŁEK Krytyczne czynniki sukcesu w zarządzaniu projektami MONOGRAFIA Wydawnictwo Politechniki Śląskiej Gliwice 2004 SPIS TREŚCI WPROWADZENIE 5 1. ZARZĄDZANIE PROJEKTAMI W ORGANIZACJI 13 1.1. Zarządzanie

Bardziej szczegółowo

Ocena i porównanie funkcjonalności aplikacji medycznych Prezentacja Platformy

Ocena i porównanie funkcjonalności aplikacji medycznych Prezentacja Platformy Ocena i porównanie funkcjonalności aplikacji medycznych Prezentacja Platformy Joanna Rybka Collegium Medicum UMK, Hasselt University Fundacja Life4Science, Scienceventure Małgorzata Plechawska-Wójcik Instytut

Bardziej szczegółowo

Jaki kolor widzisz? Doświadczenie pokazuje zjawisko męczenia się receptorów w oku oraz istnienie barw dopełniających. Zastosowanie/Słowa kluczowe

Jaki kolor widzisz? Doświadczenie pokazuje zjawisko męczenia się receptorów w oku oraz istnienie barw dopełniających. Zastosowanie/Słowa kluczowe 1 Jaki kolor widzisz? Abstrakt Doświadczenie pokazuje zjawisko męczenia się receptorów w oku oraz istnienie barw Zastosowanie/Słowa kluczowe wzrok, zmysły, barwy, czopki, pręciki, barwy dopełniające, światło

Bardziej szczegółowo

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: SUDOKU - Algorytmy tworzenia i rozwiązywania

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: SUDOKU - Algorytmy tworzenia i rozwiązywania REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: SUDOKU - Algorytmy tworzenia i rozwiązywania Autor: Anna Nowak Promotor: dr inż. Jan Kowalski Kategorie: gra logiczna Słowa kluczowe: Sudoku, generowanie plansz, algorytmy,

Bardziej szczegółowo

Rejestracja w urzędzie pracy przez internet

Rejestracja w urzędzie pracy przez internet Rejestracja w urzędzie pracy przez internet Osoby bezrobotne i poszukujące pracy mogą zarejestrować się w urzędzie pracy przez internet. Warto wiedzieć, że także inne usługi urzędów pracy są dostępne drogą

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja projektu Makao karciana gra sieciowa

Dokumentacja projektu Makao karciana gra sieciowa Dokumentacja projektu Makao karciana gra sieciowa 1 Spis treści Specyfikacja wymagań...3 Diagram przypadków użycia...4 Scenariusze...5 Diagramy sekwencji...6 Diagram modelu domeny...8 Projekt graficznego

Bardziej szczegółowo

1. Ogólne informacje o platformie edukacyjnej

1. Ogólne informacje o platformie edukacyjnej Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów 02-026 Warszawa, ul. Raszyńska 8/10, tel. (0-22) 579 41 00, fax (0-22) 579 41 70 1. Ogólne informacje o platformie edukacyjnej Platforma edukacyjna

Bardziej szczegółowo

omnia.pl, ul. Kraszewskiego 62A, 37-500 Jarosław, tel. +48 16 621 58 10 www.omnia.pl kontakt@omnia.pl

omnia.pl, ul. Kraszewskiego 62A, 37-500 Jarosław, tel. +48 16 621 58 10 www.omnia.pl kontakt@omnia.pl .firma Dostarczamy profesjonalne usługi oparte o nowoczesne technologie internetowe Na wstępie Wszystko dla naszych Klientów Jesteśmy świadomi, że strona internetowa to niezastąpione źródło informacji,

Bardziej szczegółowo

Język angielski. Poziom rozszerzony Próbna Matura z OPERONEM i Gazetą Wyborczą CZĘŚĆ I KRYTERIA OCENIANIA ODPOWIEDZI POZIOM ROZSZERZONY CZĘŚĆ I

Język angielski. Poziom rozszerzony Próbna Matura z OPERONEM i Gazetą Wyborczą CZĘŚĆ I KRYTERIA OCENIANIA ODPOWIEDZI POZIOM ROZSZERZONY CZĘŚĆ I Poziom rozszerzony Język angielski Język angielski. Poziom rozszerzony KRYTERIA OCENIANIA ODPOWIEDZI POZIOM ROZSZERZONY CZĘŚĆ I W schemacie oceniania zadań otwartych są prezentowane przykładowe odpowiedzi.

Bardziej szczegółowo

POZNAJEMY LITERY INSTRUKCJA. pomoc i gra edukacyjna - od 4-6 lat

POZNAJEMY LITERY INSTRUKCJA. pomoc i gra edukacyjna - od 4-6 lat INSTRUKCJA POZNAJEMY LITERY pomoc i gra edukacyjna - od 4-6 lat Puzzle z obrazkami i pierwszymi literkami nazw tych obrazków są prostą i atrakcyjną formą zabawy dla najmłodszych dzieci, rozpoczynających

Bardziej szczegółowo

Maciej Oleksy Zenon Matuszyk

Maciej Oleksy Zenon Matuszyk Maciej Oleksy Zenon Matuszyk Jest to proces związany z wytwarzaniem oprogramowania. Jest on jednym z procesów kontroli jakości oprogramowania. Weryfikacja oprogramowania - testowanie zgodności systemu

Bardziej szczegółowo

Modele quasi-eksperymentalne: Model regresji nieciągłej

Modele quasi-eksperymentalne: Model regresji nieciągłej Warsztaty szkoleniowe z zakresu ewaluacji wpływu instrumentów Aktywnych Polityk Rynku Pracy Modele quasi-eksperymentalne: Model regresji nieciągłej Maciej Wilamowski, Kraków, 6 czerwca 2017 r. Metody ewaluacji

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN EPANEL.PL REGULAMIN EPANEL.PL

REGULAMIN EPANEL.PL REGULAMIN EPANEL.PL REGULAMIN EPANEL.PL 1. Zasady ogólne 1.1. Epanel.pl jest internetowym panelem umożliwiającym zarejestrowanym członkom uczestnictwo w badaniach marketingowych i sondażach opinii publicznej. 1.2. Właścicielem

Bardziej szczegółowo

Maciej Dziubecki Wygodny dostęp do pełnej oferty biblioteki z Primo i Promo Central Index od Ex Libris. Forum Bibliotek Medycznych 4/1 (7),

Maciej Dziubecki Wygodny dostęp do pełnej oferty biblioteki z Primo i Promo Central Index od Ex Libris. Forum Bibliotek Medycznych 4/1 (7), Maciej Dziubecki Wygodny dostęp do pełnej oferty biblioteki z Primo i Promo Central Index od Ex Libris Forum Bibliotek Medycznych 4/1 (7), 316-319 2011 Mgr Maciej Dziubecki Warszawa - Aleph Polska wygodny

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN usługi AdReport

REGULAMIN usługi AdReport REGULAMIN usługi AdReport 1 Definicje Dla potrzeb niniejszego Regulaminu przyjmuje się następujące definicje wyrażeń występujących w tekście niniejszego Regulaminu: Abonament opłacone prawo do korzystania

Bardziej szczegółowo

BAZIE KWALIFIKACJI ZAGRANICZNYCH

BAZIE KWALIFIKACJI ZAGRANICZNYCH BAZIE KWALIFIKACJI ZAGRANICZNYCH O przewodniku Niniejszy przewodnik zawiera informacje na temat kwalifikacji uzyskanych zagranicą i porady na temat ich nostryfikacji. Dowiesz się jak korzystać z bazy danych

Bardziej szczegółowo

Instrukcja przygotowania zdjęć do elektronicznej legitymacji studenckiej (ELS) oraz informacja o opłacie za jej wydanie

Instrukcja przygotowania zdjęć do elektronicznej legitymacji studenckiej (ELS) oraz informacja o opłacie za jej wydanie Instrukcja przygotowania zdjęć do elektronicznej legitymacji studenckiej (ELS) oraz informacja o opłacie za jej wydanie Spis treści Rozdział 1. Etapy przygotowania zdjęcia do elektronicznej legitymacji

Bardziej szczegółowo

Załącznik nr 1. Szczegółowe założenia funkcjonalne i techniczne projektu. Projekt przewiduje realizację następujących zadań:

Załącznik nr 1. Szczegółowe założenia funkcjonalne i techniczne projektu. Projekt przewiduje realizację następujących zadań: Załącznik nr 1. Szczegółowe założenia funkcjonalne i techniczne projektu Projekt przewiduje realizację następujących zadań: 1. Dostosowanie strony BIP Miasta i Gminy Swarzędz do potrzeb osób niepełnosprawnych

Bardziej szczegółowo

Application Layer Functionality and Protocols

Application Layer Functionality and Protocols Application Layer Functionality and Protocols Network Fundamentals Chapter 3 Version 4.0 1 Application Layer Functionality and Protocols Network Fundamentals Rozdział 3 Version 4.0 2 Objectives Define

Bardziej szczegółowo

Gołuchów, dnia 23.10.2013 r. RI.271.18.1.2013. Wykonawcy. Strona internetowa

Gołuchów, dnia 23.10.2013 r. RI.271.18.1.2013. Wykonawcy. Strona internetowa Gołuchów, dnia 23.10.2013 r. RI.271.18.1.2013 Wykonawcy Strona internetowa Dotyczy: przetargu nieograniczonego na wykonanie zamówienia publicznego pn: Dostawa wyposażenia Szkoły Podstawowej w Kucharkach

Bardziej szczegółowo

Do opisu kolorów używanych w grafice cyfrowej śluzą modele barw.

Do opisu kolorów używanych w grafice cyfrowej śluzą modele barw. Modele barw Do opisu kolorów używanych w grafice cyfrowej śluzą modele barw. Każdy model barw ma własna przestrzeo kolorów, a co za tym idzie- własny zakres kolorów możliwych do uzyskania oraz własny sposób

Bardziej szczegółowo

Akademia Morska w Szczecinie. Wydział Mechaniczny

Akademia Morska w Szczecinie. Wydział Mechaniczny Akademia Morska w Szczecinie Wydział Mechaniczny ROZPRAWA DOKTORSKA mgr inż. Marcin Kołodziejski Analiza metody obsługiwania zarządzanego niezawodnością pędników azymutalnych platformy pływającej Promotor:

Bardziej szczegółowo

Jak skutecznie zarządzać informacją?

Jak skutecznie zarządzać informacją? Jak skutecznie zarządzać informacją? Platforma Office 2010 jako narzędzie do efektywnego zarządzania procesami w organizacji. Zbigniew Szcześniewski Microsoft AGENDA Co ma Office do zarządzania informacją?

Bardziej szczegółowo

DOBÓR ŚRODKÓW TRANSPORTOWYCH DLA GOSPODARSTWA PRZY POMOCY PROGRAMU AGREGAT - 2

DOBÓR ŚRODKÓW TRANSPORTOWYCH DLA GOSPODARSTWA PRZY POMOCY PROGRAMU AGREGAT - 2 InŜynieria Rolnicza 14/2005 Michał Cupiał, Maciej Kuboń Katedra InŜynierii Rolniczej i Informatyki Akademia Rolnicza im. Hugona Kołłątaja w Krakowie DOBÓR ŚRODKÓW TRANSPORTOWYCH DLA GOSPODARSTWA PRZY POMOCY

Bardziej szczegółowo

PROJEKTOWANIE SYSTEMU INFORMATYCNEGO

PROJEKTOWANIE SYSTEMU INFORMATYCNEGO PRACE NAUKOWE POLITECHNIKI WARSZAWSKIEJ z. 113 Transport 2016 Andrzej Czerepicki, Piotr Tomczuk Anna Wytrykowska Politechnika Warszawska, iki w Systemach Transportowych PROJEKTOWANIE SYSTEMU INFORMATYCNEGO

Bardziej szczegółowo

Dwie szkoły oceny 360 stopni. Sprawdź różnicę pomiędzy klasycznym a nowoczesnym podejściem

Dwie szkoły oceny 360 stopni. Sprawdź różnicę pomiędzy klasycznym a nowoczesnym podejściem Sprawdź różnicę pomiędzy klasycznym a nowoczesnym podejściem Czy stosowanie tradycyjnego podejścia do metody 360 stopni jest jedynym rozwiązaniem? Poznaj dwa podejścia do przeprowadzania procesu oceny

Bardziej szczegółowo

Symfonia Start Handel. Rejestracja i aktywacja

Symfonia Start Handel. Rejestracja i aktywacja Symfonia Start Handel Rejestracja i aktywacja Wersja 2014 Rejestracja i aktywacja programu Po zainstalowaniu, normalna praca z programem jest możliwa tylko przez ograniczony (60 dni) okres czasu. Program

Bardziej szczegółowo

IO - Plan wdrożenia. M.Jałmużna T.Jurkiewicz P.Kasprzyk M.Robak. 5 czerwca 2006

IO - Plan wdrożenia. M.Jałmużna T.Jurkiewicz P.Kasprzyk M.Robak. 5 czerwca 2006 IO - Plan wdrożenia M.Jałmużna T.Jurkiewicz P.Kasprzyk M.Robak 5 czerwca 2006 1 Spis treści 1 Wprowadzenie 3 1.1 Cel.......................................... 3 1.2 Zakres........................................

Bardziej szczegółowo

1 Ochrona Danych Osobowych

1 Ochrona Danych Osobowych 1 Ochrona Danych Osobowych 1. Dane dotyczące Użytkowników Serwisu internetowego NoPixel.pl przetwarzane są właściciela witryny internetowej NoPixel.pl, będącym w odniesieniu do danych osobowych Użytkowników

Bardziej szczegółowo

33 1060 0076 0000 3310 0018 8402 (Bank BPH S.A.)

33 1060 0076 0000 3310 0018 8402 (Bank BPH S.A.) Spis treści Instrukcja przygotowania zdjęć do elektronicznej legitymacji studenckiej 1 Proces przygotowania zdjęć do elektronicznej legitymacji studenckiej krok, po kroku...1 2 Opłata za elektroniczną

Bardziej szczegółowo

1. CZYM JEST SERIALIZACJA

1. CZYM JEST SERIALIZACJA SERIALIZACJA O CZYM POWIEMY? 1. Czym jest serializacja? 2. Jak przeprowadzić proces serializacji? 3. Jak przeprowadzić proces deserializacji? 4. Serializacja własnych klas. 5. Dobre praktyki. 6. SoapFormatter.

Bardziej szczegółowo

SIGMA KWADRAT. Weryfikacja hipotez statystycznych. Statystyka i demografia CZWARTY LUBELSKI KONKURS STATYSTYCZNO-DEMOGRAFICZNY

SIGMA KWADRAT. Weryfikacja hipotez statystycznych. Statystyka i demografia CZWARTY LUBELSKI KONKURS STATYSTYCZNO-DEMOGRAFICZNY SIGMA KWADRAT CZWARTY LUBELSKI KONKURS STATYSTYCZNO-DEMOGRAFICZNY Weryfikacja hipotez statystycznych Statystyka i demografia PROJEKT DOFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW NARODOWEGO BANKU POLSKIEGO URZĄD STATYSTYCZNY

Bardziej szczegółowo

Łukasz Michałek, Mariusz Tykarski. Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Krośnie

Łukasz Michałek, Mariusz Tykarski. Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Krośnie PONADPLATFORMOWY SYSTEM REKRUTACJI STUDENTÓW Łukasz Michałek, Mariusz Tykarski Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Krośnie Streszczenie: Aplikacja ta ma za zadanie wspomóc działanie systemu rekrutacji w

Bardziej szczegółowo

Krajowa Konferencja Scientix Nauki ścisłe na luzie

Krajowa Konferencja Scientix Nauki ścisłe na luzie Krajowa Konferencja Scientix Nauki ścisłe na luzie BIOLOGIA Przedmiotowe okrągłe stoły Warszawa, 9.10.2015 r. The work presented in this document/ workshop is supported by the European Commission s FP7

Bardziej szczegółowo

Projektowanie interakcji

Projektowanie interakcji Projektowanie interakcji K2 User Experience www.k2.pl/ux Tytuł dokumentu: k2-projektowanie_ux-oferta.pdf Data: 21 sierpnia 2009 Przygotowany przez: Maciej Lipiec Maciej Lipiec User Experience Director

Bardziej szczegółowo

www.myenglishlab.pl Instrukcja dla nauczyciela

www.myenglishlab.pl Instrukcja dla nauczyciela www.myenglishlab.pl Instrukcja dla nauczyciela Podczas logowania należy wpisać nazwę użytkownika oraz hasło ustalone przy rejestracji. Jeśli konto nie zostało jeszcze zarejestrowane (nie utworzono nazwy

Bardziej szczegółowo

Podstawowe dwa dokumenty wprowadzające podejście oparte na ryzyku w sferę badań klinicznych

Podstawowe dwa dokumenty wprowadzające podejście oparte na ryzyku w sferę badań klinicznych 1 2 3 Podstawowe dwa dokumenty wprowadzające podejście oparte na ryzyku w sferę badań klinicznych 4 Dokument FDA zaleca wyznaczenie Krytycznych Danych i Krytycznych Procesów, które wykonane nieprawidłowo

Bardziej szczegółowo

MIKROKONTROLERY ARM DOKUMENTACJA WSTĘPNA PROJEKTU GRA PONG

MIKROKONTROLERY ARM DOKUMENTACJA WSTĘPNA PROJEKTU GRA PONG MIKROKONTROLERY ARM DOKUMENTACJA WSTĘPNA PROJEKTU GRA PONG Prowadzący: dr inż. Mariusz Jarosław Suchenek Opracował: Maciej Michał Piegza Nr indeksu: 281397 1. Cel projektu Celem projektu jest stworzenie

Bardziej szczegółowo

Dynamiczny DNS dla usług typu Neostrada przykład konfiguracji

Dynamiczny DNS dla usług typu Neostrada przykład konfiguracji W usłudze Neostrada TP czy Net24 (Netia) router otrzymuje jeden publiczny adres IP, który zapewnia globalną osiągalność routera z dowolnego miejsca w Internecie. Niestety adres ten ulega losowej wymianie

Bardziej szczegółowo

idream instrukcja do gry klasowej z rankingiem

idream instrukcja do gry klasowej z rankingiem idream instrukcja do gry klasowej z rankingiem idream instrukcja do gry Podstawowe informacje idream to sieciowa gra zespołowa przeznaczona do wykorzystania w sposób synchroniczny na lekcji w tradycyjnej

Bardziej szczegółowo

OFERTA HANDLOWA OBOWIĄZUJE W DNIACH 01.03.2016 01.06.2016

OFERTA HANDLOWA OBOWIĄZUJE W DNIACH 01.03.2016 01.06.2016 OFERTA HANDLOWA OBOWIĄZUJE W DNIACH 01.03.2016 01.06.2016 CZYM JEST AUTILIUS WSPÓLNA UWAGA? Program Autilius Wspólna Uwaga to oprogramowanie komputerowe zawierające 6 gier terapeutycznych, przeznaczonych

Bardziej szczegółowo

Minimalna wspierana wersja systemu Android to 2.3.3 zalecana 4.0. Ta dokumentacja została wykonana na telefonie HUAWEI ASCEND P7 z Android 4.

Minimalna wspierana wersja systemu Android to 2.3.3 zalecana 4.0. Ta dokumentacja została wykonana na telefonie HUAWEI ASCEND P7 z Android 4. Dokumentacja dla Scandroid. Minimalna wspierana wersja systemu Android to 2.3.3 zalecana 4.0. Ta dokumentacja została wykonana na telefonie HUAWEI ASCEND P7 z Android 4. Scandroid to aplikacja przeznaczona

Bardziej szczegółowo

PHICS - Polish Harbours Information & Control System Dokumentacja użytkownika System weryfikacji autentyczności polskich dokumentów marynarzy

PHICS - Polish Harbours Information & Control System Dokumentacja użytkownika System weryfikacji autentyczności polskich dokumentów marynarzy PHICS - Polish Harbours Information & Control System Dokumentacja użytkownika System weryfikacji autentyczności polskich dokumentów marynarzy Zielona Góra, kwiecień 2014 DOKUMENTACJA ZMIAN: Lp. Wersja

Bardziej szczegółowo

Inteligentna promocja 2015

Inteligentna promocja 2015 Inteligentna promocja 2015 Co to jest inteligentna promocja? Nie niszczy wartości kategorii (nie jest upustem cenowym, ani gratisowym produktem) Z wysokiej jakości atrakcyjnym prezentem (wygraną gwarantowaną)

Bardziej szczegółowo

SPOSOBACH I METODACH REKRUTACJI ORAZ PROWADZENIA ROZMÓW KWALIFIKACYJNYCH

SPOSOBACH I METODACH REKRUTACJI ORAZ PROWADZENIA ROZMÓW KWALIFIKACYJNYCH SPOSOBACH I METODACH REKRUTACJI ORAZ PROWADZENIA ROZMÓW KWALIFIKACYJNYCH Rekrutacja jest procesem zbierania odpowiedniej dla potrzeb organizacji informacji o potencjalnych pracownikach, którego rezultatem

Bardziej szczegółowo

Fundacja Autrimpus ul. Polna 18 12-100 Szczytno Regulamin organizacyjny zawiera:

Fundacja Autrimpus ul. Polna 18 12-100 Szczytno Regulamin organizacyjny zawiera: Fundacja Autrimpus ul. Polna 18 12-100 Szczytno Regulamin organizacyjny zawiera: 1. Zasady organizowania kursów. 2. Zasady i tryb naboru osób przewidzianych do uczestnictwa w kursie. 3. Zakres obowiązków

Bardziej szczegółowo

Międzynarodowe kwalifikacje CGAP

Międzynarodowe kwalifikacje CGAP Międzynarodowe kwalifikacje Dwudniowe szkolenie uzupełniające Termin: 9-10 października 2018r. Warszawa Cena: 1220 zł netto możliwe jest zwolnienie z VAT w sytuacji finansowania szkolenia ze środków publicznych

Bardziej szczegółowo

WYNIKI ANKIETY Elektroniczne szkolenie biblioteczne na platformie Moodle Biblioteki PWSZ w Nysie

WYNIKI ANKIETY Elektroniczne szkolenie biblioteczne na platformie Moodle Biblioteki PWSZ w Nysie WYNIKI ANKIETY Elektroniczne szkolenie biblioteczne na platformie Moodle Biblioteki PWSZ w Nysie Cel badania: zebranie opinii i spostrzeżeń na temat elektronicznego szkolenia bibliotecznego na platformie

Bardziej szczegółowo

Małgorzata Zięba. 1 z :28 INFORMACJE O AUTORZE: MAŁGORZATA ZIĘBA

Małgorzata Zięba. 1 z :28 INFORMACJE O AUTORZE: MAŁGORZATA ZIĘBA 1 z 6 2015-01-24 20:28 Małgorzata Zięba INFORMACJE O AUTORZE: MAŁGORZATA ZIĘBA Autorka jest adiunktem w Katedrze Zarządzania Wiedzą i Informacją na Wydziale Zarządzania i Ekonomii Politechniki Gdańskiej.

Bardziej szczegółowo

Wszystkie zdjęcia użyte w niniejszym dokumencie służą wyłącznie do celów szkoleniowych.

Wszystkie zdjęcia użyte w niniejszym dokumencie służą wyłącznie do celów szkoleniowych. Nadruk CMYK na kubkach reklamowych to narzędzie o ogromnych możliwościach. Nie oznacza to jednak, że technologia ta może być wykorzystywana w każdym przypadku. Nadruki te posiadają bowiem szereg ograniczeń,

Bardziej szczegółowo

InŜynieria Rolnicza 14/2005. Streszczenie

InŜynieria Rolnicza 14/2005. Streszczenie Michał Cupiał Katedra InŜynierii Rolniczej i Informatyki Akademia Rolnicza w Krakowie PROGRAM WSPOMAGAJĄCY NAWOśENIE MINERALNE NAWOZY 2 Streszczenie Przedstawiono program Nawozy 2 wspomagający nawoŝenie

Bardziej szczegółowo

Proces zarządzania danymi

Proces zarządzania danymi Proces zarządzania danymi PRAWO DPK=Dobra Praktyka Kliniczna (GCP) składa się z 13 podstawowych zasad z których dwie odnoszą się bezpośrednio do danych pochodzących z badań klinicznych PRAWO - ZASADY GCP

Bardziej szczegółowo

EGZAMIN MATURALNY Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO POZIOM ROZSZERZONY MAJ 2010 CZĘŚĆ I. Czas pracy: 120 minut. Liczba punktów do uzyskania: 23 WPISUJE ZDAJĄCY

EGZAMIN MATURALNY Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO POZIOM ROZSZERZONY MAJ 2010 CZĘŚĆ I. Czas pracy: 120 minut. Liczba punktów do uzyskania: 23 WPISUJE ZDAJĄCY Centralna Komisja Egzaminacyjna Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu. Układ graficzny CKE 2010 KOD WPISUJE ZDAJĄCY PESEL Miejsce na naklejkę z kodem dysleksja EGZAMIN

Bardziej szczegółowo

Matematyka Moja Pasja WWW.megakorki.pl

Matematyka Moja Pasja WWW.megakorki.pl Matematyka Moja Pasja WWW.megakorki.pl Kontakt: barbara.tobiasz@wp.pl Tytuł Programu: Wzrost kompetencji matematycznych - wiedza jako kluczowy czynnik sukcesu. Program bezpłatny w ramach Pilotażu. Adresat:

Bardziej szczegółowo

Profesjonalny Administrator Bezpieczeństwa Informacji

Profesjonalny Administrator Bezpieczeństwa Informacji Polskie Centrum Kadrowo - Płacowe zaprasza do udziału w szkoleniu pt.: Profesjonalny Administrator Bezpieczeństwa Informacji Specjalistyczny kurs dla przyszłych i obecnych ABI Na kurs zapraszamy zarówno

Bardziej szczegółowo

OpenAI Gym. Adam Szczepaniak, Kamil Walkowiak

OpenAI Gym. Adam Szczepaniak, Kamil Walkowiak OpenAI Gym Adam Szczepaniak, Kamil Walkowiak Plan prezentacji Programowanie agentowe Uczenie przez wzmacnianie i problemy związane z rozwojem algorytmów Charakterystyka OpenAI Gym Biblioteka gym Podsumowanie

Bardziej szczegółowo

MaPlan Sp. z O.O. Click here if your download doesn"t start automatically

MaPlan Sp. z O.O. Click here if your download doesnt start automatically Mierzeja Wislana, mapa turystyczna 1:50 000: Mikoszewo, Jantar, Stegna, Sztutowo, Katy Rybackie, Przebrno, Krynica Morska, Piaski, Frombork =... = Carte touristique (Polish Edition) MaPlan Sp. z O.O Click

Bardziej szczegółowo