Szkolenie: CIW FORMA SZKOLENIA MATERIAŁY SZKOLENIOWE CENA CZAS TRWANIA Stacjonarne Cyfrowe 4500 PLN NETTO* 5 dni Stacjonarne Tablet CTAB 4900 PLN NETTO* 5 dni Metoda dlearning Cyfrowe 4500 PLN NETTO* 5 dni Metoda dlearning Tablet CTAB 4500 PLN NETTO* 5 dni * (+VAT zgodnie z obowiązującą stawką w dniu wystawienia faktury) LOKALIZACJE Kraków - ul. Tatarska 5, II piętro, godz. 9:00-16:00 Warszawa - ul. Bielska 17, godz. 9:00-16:00 DOSTĘPNE TERMINY 2018-02-19 5 dni Kraków 2018-02-19 5 dni Kraków 2018-03-19 5 dni Warszawa 2018-05-21 5 dni Warszawa 2018-05-21 5 dni Warszawa Cel szkolenia: Szkolenie uczy, jak projektować i publikować strony sieci Web. Podstawowe tematy omawiane podczas tego szkolenia to: proces projektowania i rozwoju witryny w sieci Web i oczekiwania klientów z tym związane, kwestie etyczne i prawne dotyczące publikacji w sieci, elementy Web Design (takie jak estetyka, doświadczenia użytkownika, nawigacja, użyteczności i dostępności strony z punktu widzenia użytkownika), technologie Web (takie jak: Hypertext Markup Language (HTML), Extensible HTML (XHTML)) i inne rozszerzające technologie, pliki graficzne, aplikacje do tworzenia stron wykorzystujące graficzny interfejs użytkownika (GUI), publikowanie stron i ich bieżąca obsługa, zaawansowane technologie internetowe (takie jak: technologie multimedialne i wtyczki, technologie po stronie Klienta i po stronie Serwera, wykorzystywanie baz danych. W czasie tego szkolenia będziesz pracować z popularnymi narzędziami takimi jak: Microsoft Expression Web, Adobe Dreamweaver i Flash. Będziesz uczyć się sposobu projektowania i rozwoju projektów internetowych za pomocą technologii, takich jak: kaskadowe arkusze stylów (Cascading Style Sheets (CSS)), rozszerzalny język znaczników (Extensible Markup Language (XML)), JavaScript, aplety Java, Dynamic HTML, wtyczki, multimedia i baz danych. Poznasz również możliwości rozszerzania funkcjonalność narzędzi stosowanych przy projektowaniu, problemy z niekompatybilnością w obrębie tych narzędzi oraz możliwości obecnych przeglądarek internetowych. www.compendium.pl strona 1 z 10
Podczas szkolenia nauczysz się również jak zarządzać projektem, jakim jest projektowanie, tworzenie i rozwój strony internetowej. Dowiesz się o najnowszych technologiach i dobrych praktykach wytwórczych niezbędnych w pracy na stanowisku Web Designer. Podczas całego kurs będziesz mieć do czynienia z procesem tworzenia stron internetowych w modelu zarządzania projektem, tworzenia stron ukierunkowanych na cele biznesowe i zgodnie z wytycznymi użyteczności i efektywności z perspektywy użytkownika. Projekt strony będzie analizowany z kilku różnych perspektyw w tym od strony użytkownika tak, aby można było zidentyfikować jego oczekiwania, upodobania i potrzeby. Postawisz się również w roli projektanta witryny Web i kierownika projektu, tak, aby przejść cały proces od wstępnego projektu do opublikowania prototypu funkcjonalnej strony sieci Web. Praktyczne warsztaty obejmują rzeczywiste scenariusze bazujące na wcześniejszej wersji serwisu Live Habitat For Humanity (projekt, używany podczas warsztatów jest używany za przyzwoleniem i zgodą Habitat for Humanity). Aktualną stronę projektu Humanity można zobaczyć pod adresem www.habitat.org. Wiedza i umiejętności zdobyte podczas tego kursu mogą pomóc w rozpoczęciu lub rozwijaniu kariery na stanowisku Web Designer i obszarach takich jak: Autorzy serwisów WWW Specjaliści od spraw marketingu i komunikacji Specjaliści od spraw PR Webmasterzy Graficy Projektanci aplikacji Webowych Autorzy tekstów Inne Plan szkolenia: Przegląd podstawowych zagadnień związanych z projektowaniem serwisów sieci Web Technologie sieci Web Charakterystyka sieci Web Podstawowe pojęcia związane z projektowaniem serwisów sieci Web Nowe technologie Ocena swoich umiejętności z zakresu XHTML Zespoły programistów serwisów Web Zespoły i ich zadania Kierowanie projektem Współpraca przy realizacji projektu Twoje portfolio projektanta Twoje możliwości zarabiania na projektach Podstawy z zakresu prowadzenia projektów Webowych www.compendium.pl strona 2 z 10
Fazy zarządzania projektu Webowego Dokumentowanie realizacji projektu i komunikacja podczas jego trwania Proces tworzenia i rozwoju witryny internetowej Podejście oddolne (Bottom-Up Approach) do procesu tworzenia witryny Web Zrozumienie procesów biznesowych Zdefiniowanie strony wizualnej witryny Web Od koncepcji do strategii Specyfikacja witryny internetowej The Metaphor Nawigacja Proces tworzenia Map Myśli Tworzenie szkieletu witryny sieci Web Tworzenie szkieletu strony WWW Układ strony sieci Web i jej elementów Użytkownicy a projekt witryny Efektywny układ strony sieci Web Budowanie świadomości marki w sieci Kolorystyka projektu Czcionki stosowane w projekcie Użyteczność i dostępności witryny sieci Web Użyteczność i dostępności z punktu widzenia odbiorcy Definiowanie użyteczności Testowanie użyteczności witryny Dostępność strony internetowej Przeglądarki Przeglądarki i nawigacja Przeglądarki i uwagi dotyczące projektowania Dostosowanie do przeglądarki Główne, dodatkowe i alternatywne przeglądarki Skracanie linków z TinyURL Wykorzystywanie CAPTCHA Nawigacja Dlaczego nawigacja jest bardzo ważna? Bardziej i mniej znaczące elementy co uwzględnić w nawigacji Hierarchia nawigacji Struktura witryny, adresy URL i nazwy plików www.compendium.pl strona 3 z 10
Różne konwencje realizacji Sterowanie Plan działania Grafika na witrynach sieci Web Zdjęcia na witrynach sieci Web Pojęcia dotyczące cyfrowej fotografii Grafika rastrowa a wektorowa Oprogramowanie do obróbki grafiki Formaty plików graficznych Tworzenie i optymalizacja grafiki Podstawowe założenia dotyczące projektów graficznych Multimedia i Internet Multimedia i witryny sieci Web Aktualne możliwości multimedialne Animacja i sieć Internet Audio i sieć Internet Wideo i sieć Internet Cele multimedialnych witryn Interakcja użytkownika Wybór elementów multimedialnych Etyczne i prawne zagadnienia dotyczące tworzenia witryn sieci Web Etyka i prawo w procesie tworzenia witryny sieci Web Zagadnienia etyczne i sieć Internet Kwestie prawne i sieć Internet HTML i ewolucja Znaczników Funkcja języka znaczników Krótka historia SGML Co to jest HTML? Cele HTML Standardy HTML HTML 1.0 i 2.0 HTML 3.0 i 3.2 HTML 4.0 i 4.01 Formatowanie niezależne od struktury HTML Rozszerzony HTML (XHTML) Strony referencyjne dla Webmasterów www.compendium.pl strona 4 z 10
XML i XHTML Co to jest XML? Cele XML Co nazywamy dokumentem XML? Zasady dobrze sformatowanego dokumentu XML Przejście z HTML do XML Co to jest XHTML? Konsekwentne stosowanie jednego standardu Struktura strony WWW - tabele i ramki Tworzenie struktury z tabelami X/HTML Podstawowe tabele w X/HTML Struktura strony WWW z obramowaniem Ramki i zestawy ramek w X/HTML X/HTML tag [frameset] X/HTML tag [frame] Kierowanie hiperłącza w X/HTML X/HTML tah [noframes] Cascading Style Sheets (CSS) Arkusze stylów Kaskadowe arkusze stylów (Cascading Style Sheets (CSS)) Definiowanie i używanie stylów Modyfikowalne atrybuty stylu Wytyczne dla tworzenia stylów Zmiany pomiędzy CSS1 a CSS2 Układ strony z CSS Model pudełkowy (CSS Box Model) Obieg dokumentów i pozycjonowanie Systemy pozycjonowania w CSS Zawartość witryny i metadane Zawartość witryny sieci Web Marketing internetowy i optymalizacja pod kątem wyszukiwania (Search Engine Optimization (SEO)) Metadane Tag [meta] i identyfikacja dokumentów Tag [meta] i silniki wyszukiwarek Tag [meta] i opóźniona zamiana pliku Tworzenie witryny Web z Microsoft Expression Web 3 - wprowadzenie www.compendium.pl strona 5 z 10
Przejście z programu FrontPage Microsoft Expression Web 3 Widoki w Expression Web Menu i paski narzędzi w Expression Web Otwieranie stron internetowych i plików w Expression Web Tworzenie kodu zgodnego z W3C w Expression Web Tworzenie witryny Web z Microsoft Expression Web 3 funkcje podstawowe Opcje układu strony w Expression Web Tworzenie nowej witryny sieci Web przy użyciu Expression Web Układ strony z CSS Wstawianie grafiki z Expression Web Tworzenie hiperłącza z Expression Web Funkcja mapowania obrazu w Expression Web Tworzenie paska nawigacji przy pomocy CSS Wzorce dynamiczne w Expression Web Wklejanie sformatowanego tekst z Expression Web Wklejanie treści X/HTML z Expression Web Tworzenie witryny Web z Microsoft Expression Web 3 funkcje zaawansowane Style w Expression Web Dodanie interaktywności do stron WWW Tworzenie formularzy z Expression Web Podłączenie z bazą danych Raporty w Expression Web Możliwości zastępowania starych Webbots Tworzenie witryny z Adobe Dreamweaver CS5 wprowadzenie Adobe Dreamweaver CS5 Opcje układu strony w Dreamweaver Tworzenie witryny z Dreamweaver CS5 - funkcje podstawowe Układ strony w programie Dreamweaver Tworzenie map obrazów w programie Dreamweaver Tworzenie szablonów w programie Dreamweaver Importowanie treści w programie Dreamweaver Tworzenie witryny z Dreamweaver CS5 funkcje zaawansowane Efekty rollover w programie Dreamweaver Formularze internetowe w Dreamweaver Zachowania Dreamweaver www.compendium.pl strona 6 z 10
Zasoby i biblioteka Dreamweaver Edycja X/HTML w Dreamweaver Jump Menu w Dreamweaver Formularze typu szukaj w Dreamweaver Adobe Exchange Tworzenie stron sieci Web przy użyciu narzędzi Open Source Edytory Open Source z graficznym interfejsem użytkownika GUI Edytory HTML z GUI vs edytory tekstu Tekstowe edytory Open Source Tworzenie strony statycznej Korzystanie z szablonów Sprawdzanie pisowni Edycja grafiki w programie Adobe Fireworks CS5 Adobe Fireworks CS5 Tworzenie plików graficznych w Fireworks Dodawanie tekstu do grafiki w Fireworks Kadrowanie zdjęć w Fireworks Warstwy obrazu w Fireworks Stany obrazu w Fireworks Przezroczystość obrazów w Fireworks Podział obrazu (Slices) w Fireworks Multimedia z Adobe Flash Professional CS5 Historia Flash Możliwości technologii Flash Programowanie z Flash Flash Shapes Kolor i wypełnienia w Flash Multimedia w Flash Professional CS5 linia czasu, warstwy, symbole i przyciski Linia czasu w Flash Warstwy w Flash Zapisywanie i publikowanie filmów w formacie Flash Symbole w Flash Przyciski w Flash Dostosowywanie biblioteki Flash Multimedia w Flash Professional CS5 - Tweens Flash Tween www.compendium.pl strona 7 z 10
Motion Tween w Flash Shape Tween w Flash Animowanie tekstu za pomocą Tween w Flash Multimedia w Flash Professional CS5 - klipy filmowe Klipy filmowe w Flash Dodawanie dźwięku do plików Flash Dodawanie filmów Flash do plików X/HTML Testowanie wtyczek odtwarzaczy Flash Multimedia w Flash Professional CS5 - ActionScript, maski i zastosowania praktyczne Flash ActionScript Maski w Flash Wykorzystanie plików SWF i SVG w sieci Flash i jego dostępność Podstawy JavaScript i DHTML Dlaczego skrypty? JavaScript i wspólne koncepcje programowania Co to jest JavaScript? JavaScript vs inne języki Osadzanie JavaScript w X/HTML Korzystanie z JavaScript do komunikacji z użytkownikiem Funkcje JavaScript Korzystanie z JavaScript do wykrywania przeglądarki Dynamiczny HTML (DHTML) Wtyczki i aplety Java Wtyczki Instalacja wtyczek Adobe Shockwave i odtwarzacze Flash Adobe Reader RealNetworks RealPlayer Dostęp do treści multimedialnych Tworzenie pliku możliwego do pobrania Wprowadzenie do Java Aplety Java Aplety i animacja Narzędzia autorskie i zasoby Serwery HTTP i Web aplikacje www.compendium.pl strona 8 z 10
Co to jest serwer HTTP? Dostęp do serwerów i usług Podstawowy administracji serwerami HTTP Technologie Server-Side Web Serwery i ciasteczka (cookies) Włączanie, wyłączanie i usuwanie plików cookie Ustawianie plików cookiev XML i aplikacje Web aplikacje Feeds Bazy danych Projektowanie witryn sieci Web i bazy danych Anatomia bazy danych Zapytania do bazy danych System Zarządzania Bazami Danych (Database Management System (DBMS)) Łączenie stron WWW z bazami danych Narzędzia dla bazy danych, produkty i programy Publikowanie witryny sieci Web i jej bieżąca obsługa Testowanie witryny sieci Web Publikowanie witryny sieci Web Hosting Publikowanie w sieci Web za pomocą klienta FTP Publikowanie w sieci Web za pomocą Expression Web Publikowanie w sieci Web za pomocą Dreamweaver Porównanie narzędzi do publikowania Utrzymanie stron internetowych Serwer sieci Web i bezpieczeństwo witryny sieci Web Wymagania: Uczestnicy przed przystąpieniem do tego szkolenia powinni posiadać wiedzę z funkcjonowania sieci Internet jej funkcjonalności i narzędzi wykorzystywanych do pracy w sieci. Powinni znać również język X/HTML. Nie jest wymagane wcześniejsze uczestnictwo w żadnych szkoleniach ani posiadanie odpowiadających im certyfikacji, jednak kurs i towarzyszący mu egzamin są trudne i wymagające dlatego zaleca się udział w szkoleniach dotyczących podstaw X/HTML i pracy w sieci Internet czyli w serii szkoleń z grupy CIW Web Foundations Series. Rekomendowane szkolenia: CIW: Site Development Associate www.compendium.pl strona 9 z 10
CIW: Internet Business Associate CIW: Network Technology Associate Poziom trudności Certyfikaty: Uczestnicy otrzymają certyfikat ukończenia kursu podpisany przez CIW. Ponadto kurs ten przygotowuje również kandydatów do certyfikowanego egzaminu (1D0-520), który jest dostępny w ośrodkach testowych Pearson VUE lub Prometric. Prowadzący: Autoryzowany wykładowca CIW (CIW Certified Instructor) www.compendium.pl strona 10 z 10