SELF_D_X360_KINECT_COVER_POL.indd 1-2

Podobne dokumenty
Wyciśnij więcej ze swoich gier! Grając, gromadzisz Units (jednostki), dzięki którym odblokujesz dodatkowe elementy w grze.

JDDP_X360_COVER_POL.indd /09/ :31

Wpływ na twoje zdrowie: Ataki wywołane szkodliwym działaniem obrazu


SUPERBOHATEROWIE DC JEDNOCZĄ SIĘ!

WSTĘP 4 STEROWANIE 5 ZMIANA POSTACI 6 ELEMENTY DO ZEBRANIA 6

Ostrzeżenie przed epilepsją

INSTRUKCJA JEST ZINTEGROWANA Z GRĄ OSTRZEŻENIE PRZED EPILEPSJĄ INSTALACJA

KORZYSTANIA Z KONSOLI XBOX 360 Z KINEKTEM I GIER INTERAKTYWNYCH

Wpływ na twoje zdrowie: Ataki wywołane szkodliwym działaniem obrazu

HIP_HOP_XBOX_KINECT_Mancover_POL.idml 2-3

Zawartość. Wpływ na twoje zdrowie: Ataki wywołane szkodliwym działaniem obrazu

Ćwiczenia ogólnorozwojowe- parszywa trzynastka!

Instrukcja obsługi VR-20

INSTRUKCJA OBSŁUGI W7000 JOHNSON - WIOŚLARZ TRENINGOWY W7000

Pracownia internetowa w każdej szkole (edycja Jesień 2007)

Gry wideo jak je dobierać?

Memeo Instant Backup Podręcznik Szybkiego Startu

Przewodnik po Sklepie Windows Phone

KO M U N I K ATO R Z A F R E E DICO S.C. 2012

1) Naciśnij i przytrzymaj przez 2 sekundy ikonę z menu głównego, następnie naciśnij Potwierdź.

Wpływ na twoje zdrowie: Ataki wywołane szkodliwym działaniem obrazu

Utrzymać formę w ciąży Skuteczna gimnastyka żył

Bieganie dla początkujących

Expo Composer Garncarska Szczecin tel.: info@doittechnology.pl. Dokumentacja użytkownika

Zestaw ćwiczeń usprawniających dla osób po 60 roku życia. Zadanie finansowane ze środków Narodowego Programu Zdrowia na lata

Jak wysłać zgłoszenie o wsparcie i śledzić jego status. Copyright Tungsten Corporation plc 2018

Przechwytywanie obrazu przy wykorzystaniu funkcji systemu Windows 10.

Przeanalizuj każde pojedyńcze uderzenie

Załącznik 3. Kwestionariusz Ergonomiczne stanowisko komputerowe

INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z APLIKACJI

Prezentacja profesjonalna z wykorzystaniem projektora

Serwis jest dostępny w internecie pod adresem Rysunek 1: Strona startowa solidnego serwisu

Laboratorium - Podgląd informacji kart sieciowych bezprzewodowych i przewodowych

Funkcja Raytracer. Przed korzystaniem z funkcji Raytracer należy zmienić/dostosować jego ustawienia.

PODSKOKI NA JEDNEJ NODZE - pozycja B

Przykładowy zestaw ćwiczeń dla kobiet w ciąży. Główne cele ćwiczeń

Spis treści

Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła. Profil Opiekuna

Instrukcja instalacji programu GfK e-trendy dla przeglądarki Mozilla Firefox

Podręcznik Kollision. Paolo Capriotti Aktualizacja polskiego tłumaczenia: Krzysztof Woźniak

Aktualizacja do systemu Windows 8.1 przewodnik krok po kroku

WASTE MANAGEMENT SYSTEM PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA SERWISU WWW

ĆWICZENIA PO CESARSKIM CIĘCIU

PODRĘCZNIK SZYBKIE WPROWADZENIE

Instrukcja instalacji programu GfK e-trendy dla przeglądarki Internet Explorer

Smart Pianist podręcznik

Przewodnik Google Cloud Print

PRZEŻYJ WYJĄTKOWĄ PRZYGODĘ W TRYBIE KOOPERACJI

Instrukcja instalacji programu GfK e-trendy dla przeglądarki Google Chrome

Podręcznik korzystania z platformy szkoleniowej i szkoleń elearningowych BDOT10k

Laboratorium - Narzędzie linii uruchamiania w systemie Windows Vista

Przewodnik Google Cloud Print

Skrócona instrukcja obsługi rejestratorów marki

Laboratorium Instalacja systemu Windows XP

Przed skonfigurowaniem tego ustawienia należy skonfigurować adres IP urządzenia.

Przewodnik Google Cloud Print

Zasady bezpiecznego korzystania z zasobów Internetu przez dzieci

Obsługa kalendarza wizyt w serwisie elekarze. Podręcznik użytkownika

Samoobrona. mężczyzny. Głowa Oczy Nos Szyja. Głos. Zęby. Łokieć. Dłoń Jądra Palce. Kolana. Golenie. Pięta. Stopa

Wstęp 5 Rozdział 1. Instalowanie systemu 11

2. Zwiększa siłę mięśni, w szczególności mięśni brzucha, dolnej części pleców, bioder i pośladków

Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows 7

Obsługa kalendarza wizyt w serwisie elekarze. Podręcznik użytkownika

Przenośny odtwarzacz DVD. 1. Widok z przodu

Szybka instrukcja. Polski VTE-1016

Dell Display Manager podręcznik użytkownika

Robo - instrukcja obsługi

Spis treści. UPC NA ŻĄDANIE Twoja ulubiona rozrywka od ręki 3 Ustawienia PIN i Kontrola rodzicielska 4. Menu Filmy 7. Menu Dla dzieci i Seriale 10

JVC CAM Control (dla ipada) Instrukcja Obsługi

INSTRUKCJA OBSŁUGI PL IN 7450 Masażer insportline Rexabelt

Symfonia Faktura. Instalacja programu. Wersja 2013

Bezpieczna bankowość ekonto24

TRÓJWYMIAROWA PROJEKCJA STEREOSKOPOWA

TWIST&STEPPER INSTRUKCJA OBSŁUGI

ĆWICZENIA W ZAPOBIEGANIU OSTEOPOROZY

Synchronizator plików (SSC) - dokumentacja

Przewodnik Google Cloud Print

2017 Electronics For Imaging, Inc. Informacje zawarte w niniejszej publikacji podlegają postanowieniom opisanym w dokumencie Uwagi prawne dotyczącym

Klawiatura. Klawisz Blokady. Klawisz Enter. Wyświetlacz. Klucz cyfrowy FAQ

Instrukcja szybkiej instalacji. Przed przystąpieniem do instalacji należy zgromadzić w zasięgu ręki wszystkie potrzebne informacje i urządzenia.

INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z APLIKACJI

Krokomierz Ion Audio Health

Content Manager 2.0 podręcznik użytkownika

ROZDZIAŁ 1 Instrukcja obsługi Grand Video Console

edycja szablonu za pomocą serwisu allegro.pl

Content Manager 2 podręcznik użytkownika

OFERTA HANDLOWA OBOWIĄZUJE W DNIACH

Nagrywamy podcasty program Audacity

xchekplus Przewodnik Użytkownika

Instrukcja korzystania z konsultacji online

uczyć się bez zagłębiania się w formalnym otoczeniu,

Praca z widokami i nawigacja w pokazie

Uwaga! Urządzenie nie jest przewidziane do celów terapeutycznych i nie jest zabawką dla dzieci!

Instrukcja użytkowania. Ładowanie urządzenia

Bezprzewodowa karta sieciowa Tiny USB zgodna ze standardem 11ac

konspekt pojedynczy slajd sortowanie slajdów strona notatek 1. Widok normalny/konspekt 2. Widok sortowania slajdów 3.

Instrukcja obsługi programu. BlazeVideo HDTV Player v6

Przewodnik Google Cloud Print

[INSTRUKCJA OBSŁUGI KALENDARZA FIRMOWEGO GEMINI HOLDING/RS]

Transkrypt:

KINECT, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE i logo Xbox są znakami towarowymi należącymi do grupy Microsoft i wykorzystywane są zgodnie z licencją firmy Microsoft. 300042939 SELF_D_X360_KINECT_COVER_POL.indd 1-2 03/10/2011 14:07

OSTRZEŻENIE Przed przystąpieniem do gry należy zapoznać się z ważnymi informacjami na temat bezpieczeństwa i zdrowia w instrukcji obsługi konsoli Xbox 360, podręczniku obsługi sensora KINECT oraz podręcznikach wszystkich innych urządzeń peryferyjnych. Wszystkie podręczniki należy zachować do późniejszego wykorzystania. Zapasowe podręczniki obsługi urządzeń są dostępne w witrynie www.xbox.com/support oraz w telefonicznym centrum obsługi użytkowników konsoli Xbox. Wewnętrzna strona tylnej okładki zawiera dodatkowe informacje na temat bezpieczeństwa. Wpływ gier wideo na twoje zdrowie Ataki wywołane szkodliwym działaniem obrazu Niewielki odsetek osób może być narażony na dolegliwości wywołane określonymi obrazami, w tym migającym światłem lub układami obrazów, które mogą pojawiać się w grach wideo. Na dolegliwości wywołane szkodliwym działaniem obrazu w zetknięciu z grami wideo mogą być narażone nawet osoby, które nigdy nie miały tego typu problemów, ale mają niezdiagnozowaną chorobę wywołującą ataki epilepsji. Takie stany mogą przybrać formę różnych symptomów, w tym mroczki, problemy ze wzrokiem, drganie powiek lub twarzy, drganie lub trzęsienie rąk albo nóg, dezorientacja lub okresowa utrata koncentracji. Ataki tego typu mogą także powodować utratę świadomości lub konwulsje, które z kolei mogą prowadzić do obrażeń spowodowanych upadkiem lub uderzeniem o przedmioty znajdujące się w pobliżu. Jeśli wystąpi którykolwiek z tych objawów, należy natychmiast przerwać grę i skonsultować się z lekarzem. Rodzice powinni obserwować dzieci i pytać, czy nie występują u nich wymienione objawy. Dzieci i nastolatki są bardziej narażone na te ataki niż dorośli. Ryzyko wystąpienia ataków wywołanych wyświetlanymi obrazami można ograniczyć, stosując poniższe środki zapobiegawcze: siadanie w większej odległości od ekranu; korzystanie z mniejszego ekranu; granie w dobrze oświetlonym pomieszczeniu; unikanie grania w stanie senności lub zmęczenia. W stwierdzonych uprzednio przypadkach ataków epilepsji wywołanych wyświetlanymi obrazami przed przystąpieniem do gry należy skonsultować się z lekarzem. Czym jest system PEGI? System klasyfikacji gier PEGI chroni młode osoby przed kontaktem z grami nieodpowiednimi dla ich grupy wiekowej. UWAGA: nie jest to ocena poziomu trudności gry. Dzięki zastosowaniu dwustopniowego systemu ocen, PEGI pozwala rodzicom i nabywcom gier dla dzieci dokonać świadomego wyboru produktu odpowiedniego dla wieku docelowego gracza. Pierwszą częścią oceny jest klasyfikacja wiekowa:- Drugą częścią oceny są piktogramy opisujące zawartość gry. Zależnie od treści w niej występujących, gra może być oznaczona kilkoma piktogramami. Klasyfikacja wiekowa pozwala oddać natężenie tych elementów gry. System PEGI stosuje następujące piktogramy:- Bezpieczne korzystanie z sensora KINECT Upewnij się, że podczas gry w nic nie uderzysz, na nic nie wpadniesz, nie przewrócisz innych graczy, obserwatorów, zwierząt, mebli ani innych obiektów. Gra wykorzystująca sensor KINECT może wymagać wykonywania wielu różnych ruchów. Upewnij się, że podczas gry w nic nie uderzysz, na nic nie wpadniesz ani nie przewrócisz innych graczy, obserwatorów, zwierząt, mebli ani innych obiektów. Jeśli stoisz lub poruszasz się podczas gry, wymagana jest podłoga o odpowiedniej przyczepności. Przed rozpoczęciem gry: Sprawdź dookoła (z prawej, z lewej, z przodu, z tyłu, na dole i na górze), czy nie ma w pobliżu żadnych przedmiotów, które można uderzyć lub przewrócić. Upewnij się, że przestrzeń gry jest w odpowiedniej odległości od okien, ścian, drzwi itp. oraz że w pobliżu nie ma nic, co mogłoby przeszkadzać (np. zabawki, meble, luźno leżący chodnik, dzieci, zwierzęta itp.). Jeśli to konieczne, przesuń przedmioty i osoby znajdujące się w przestrzeni gry. Nie zapomnij spojrzeć do góry pamiętaj o lampach, wiatrakach i innych wiszących przedmiotach, które znajdują się w przestrzeni gry. Podczas gry: Stój na tyle daleko od telewizora, aby go nie dotykać. Zachowaj odpowiednią odległość od innych graczy, pozostałych osób i zwierząt. Odległość ta może się różnić w zależności od gry, należy więc przy jej ustalaniu brać pod uwagę sposób grania. Uważaj na przedmioty i osoby, które możesz uderzyć lub przewrócić mogą one znaleźć się w obszarze gry już po jej rozpoczęciu, dlatego należy zawsze zwracać uwagę na otoczenie. Upewnij się, że znajdujesz się na odpowiednim podłożu. Należy grać na poziomej podłodze o odpowiedniej przyczepności, aby umożliwiała wykonywanie czynności związanych z grą. Istotne jest także odpowiednie obuwie (nie mogą to być np. klapki czy buty na obcasie), jeśli jest to stosowne, można grać boso. Zanim pozwolisz dzieciom korzystać z sensora KINECT: Określ, w jaki sposób każde z dzieci może używać sensora KINECT i czy powinny być w tym czasie nadzorowane. Jeśli pozwolisz dzieciom korzystać z sensora KINECT bez nadzoru, musisz im wytłumaczyć wszystkie zagadnienia i porady związane z bezpieczeństwem i zdrowiem. Upewnij się, że dzieci bawią się bezpiecznie i odpowiednio do swojego wieku oraz że wiedzą, jak właściwie korzystać z systemu. Aby zmniejszyć przemęczenie wzroku wywoływane oślepiającym światłem: Bądź w odpowiedniej, wygodnej odległości od monitora lub telewizora i sensora KINECT; umieść monitor lub telewizor i sensor KINECT daleko od źródeł oślepiającego światła lub używaj rolet, aby kontrolować poziom oświetlenia; zastosuj uspokajające, naturalne światło, które powoduje mniejsze oślepienie i przemęczenie wzroku oraz zwiększa kontrast i przejrzystość; dostosuj także jasność i kontrast monitora lub telewizora. Nie przemęczaj się. Gra wykorzystująca sensor KINECT może wymagać różnej ilości wysiłku fizycznego. Przed jej rozpoczęciem skonsultuj się z lekarzem, jeśli Twój stan zdrowia nie pozwala na bezpieczną aktywność fizyczną lub jeśli: istnieje prawdopodobieństwo, że jesteś w ciąży; masz problemy z sercem, oddychaniem, plecami, stawami lub cierpisz na inne dolegliwości ortopedyczne; masz wysokie ciśnienie krwi lub trudności z wykonywaniem ćwiczeń fizycznych; zalecono Ci ograniczenie aktywności fizycznej. Przed rozpoczęciem jakiegokolwiek układu lub ćwiczeń fitness z wykorzystaniem sensora KINECT skonsultuj się z lekarzem. Nie graj, jeśli jesteś pod wpływem narkotyków lub alkoholu, upewnij się też, że Twoja równowaga i sprawność fizyczna są wystarczające do każdego z ruchów w grze. Zatrzymaj się i odpocznij, jeśli Twoje mięśnie, stawy lub oczy są przemęczone lub bolą. Jeśli jesteś nadmiernie zmęczony, masz mdłości, przyspieszony oddech, czujesz ucisk w klatce piersiowej, zawroty głowy, złe samopoczucie lub ból, NATYCHMIAST PRZERWIJ GRĘ i skonsultuj się z lekarzem. Więcej informacji można znaleźć w podręczniku na temat zdrowego grania na stronie www.xbox.com. Aby uzyskać więcej informacji na temat systemu klasyfikacji PEGI, odwiedź stronę pod adresem http://www.pegi.info oraz pegionline.eu SELF_D_X360_KINECT_COVER_POL.indd 3-4 03/10/2011 14:07

SPIS TREŚCI Połączenie z Xbox Live... 2 Jak uzyskać pomoc dotyczącą sensora KINECT... 2 Sterowanie... 3 Wprowadzenie...4 Poruszanie się po menu...4 Jak zacząć?...6 Ćwiczenia... 7 Profil i dodatki... 10 Kalendarz... 11 Ustawienia... 11 Wparcie techniczne...15 Gwarancja... 16 Zasady bezpiecznego korzystania z urządzenia KINECT...17 1 LF_D_X360_KINECT_MANUAL_POL.indd 1 03/10/2011 14:36

Xbox LIVE Xbox LIVE to internetowa usługa dla użytkowników gier i multimediów na konsoli Xbox 360. Wystarczy podłączyć konsolę do szerokopasmowego łącza internetowego i bezpłatnie się zarejestrować. Można uzyskać bezpłatne wersje demonstracyjne gier oraz natychmiastowy dostęp do filmów w rozdzielczości HD (sprzedawane oddzielnie). Sensor KINECT pozwala sterować odtwarzaniem filmów DVD zwykłymi ruchami rąk. Wykupując dostęp do konta Xbox LIVE Gold, można grać w gry przez Internet ze znajomymi z całego świata i nie tylko. Xbox LIVE to więcej gier, rozrywki i zabawy. Więcej informacji na stronie www.xbox.com/live. Połączenie Aby korzystać z usługi Xbox LIVE, należy podłączyć konsolę Xbox 360 do sieci obsługującej szybkie połączenie internetowe i zarejestrować się w tej usłudze. Więcej informacji na temat połączenia i dostępności usługi Xbox LIVE w danym regionie można znaleźć na stronie internetowej pod adresem www.xbox.com/live/countries. Ustawienia filtra rodzinnego Łatwe i elastyczne narzędzie pozwala rodzicom i opiekunom decydować na podstawie oceny zawartości, do jakich gier mają dostęp młodsi gracze. Rodzice mogą ograniczyć dostęp do zawartości przeznaczonej dla dorosłych. Zadecyduj, z kim i w jaki sposób kontaktują się przez Internet członkowie rodziny za pośrednictwem usługi Xbox LIVE, i ogranicz czas spędzany na graniu. Więcej informacji można uzyskać pod adresem www.xbox.com/familysettings. W jaki sposób uzyskać pomoc dotyczącą korzystania z sensora KINECT Więcej informacji na stronie Xbox.com Więcej informacji na temat sensora KINECT, w tym samouczki, można znaleźć na stronie www.xbox.com/support. 2 LF_D_X360_KINECT_MANUAL_POL.indd 2 03/10/2011 14:37

STEROWANIE Kontroler Xbox 360 Pauza (w grze) Kalibrator Kinect (jeśli dostępny) Powrót Zatwierdzenie Przewodnik konsoli Xbox 3 LF_D_X360_KINECT_MANUAL_POL.indd 3 03/10/2011 14:37

WPROWADZENIE Nowe dojo otwiera przed tobą swoje wrota! Oto wyśmienita okazja, by poznać tajniki obrony przed wszystkimi rodzajami ataków w przeróżnych sytuacjach. W tym dojo każda sala poświęcona jest innego rodzaju ćwiczeniom, a ty możesz w spokoju i z uwagą przygotować swoje ciało i umysł do nauki technik samoobrony. Możesz również wybrać sobie trenera, który najbardziej ci odpowiada. Będzie on nad tobą czuwał podczas wszystkich treningów, zagrzewając cię do wytężonej pracy i udzielając pomocnych rad. Pora przekroczyć próg i rozpocząć szkolenie. PORUSZANIE SIĘ PO MENU W głównym menu Główne menu, zaprojektowane w formie karuzeli, wyświetla każdorazowo tylko jedną opcję. By przejść do kolejnej, wystarczy ruszyć ręką w prawo bądź w lewo. By potwierdzić wybór danej opcji, wyprowadź w kierunku ekranu cios prawą ręką, prostopadle do ułożenia ciała. Po zadaniu ciosu nie zostawiaj wyprostowanego ramienia, tylko ułóż je ponownie wzdłuż ciała. By anulować i wrócić do poprzedniego menu, wyprowadź w kierunku ekranu cios lewą ręką. 4 LF_D_X360_KINECT_MANUAL_POL.indd 4 03/10/2011 14:37

Ekrany kontekstowe Od czasu do czasu gra zada ci pytanie, na które trzeba odpowiedzieć: tak lub nie. Jeśli chcesz udzielić pozytywnej odpowiedzi, zadaj cios prawą ręką, jeśli natomiast odpowiedź ma być negatywna - wyprowadź cios z lewej. Zadając cios z prawej, można także pominąć samouczki, pokazy i filmy instruktażowe. W trakcie gry Zajęcia możesz w każdej chwili zatrzymać, układając otwartą dłoń na wysokości lewej dolnej części ekranu, stojąc przy tym w pozycji wyprostowanej. Menu pauzy działa podobnie jak główne menu, z tą wszakże różnicą, że zadając cios lewą ręką, wracasz do przerwanych zajęć. 5 LF_D_X360_KINECT_MANUAL_POL.indd 5 03/10/2011 14:37

JAK ZACZĄĆ Pierwszy kontakt z grą Podczas pierwszego uruchomienia gry musisz odpowiedzieć na kilka pytań w celu stworzenia twojego profilu: jakiej jesteś płci? Jaka ma być płeć twojego trenera? Do udzielenia odpowiedzi służą dwa rodzaje menu działające na podobnej zasadzie jak menu główne. Dostęp do tego ostatniego uzyskasz po udzieleniu wszystkich odpowiedzi. Główne menu Można tu znaleźć sześć grup: Samoobrona - ćwiczenia Trening kardio Trening równowagi Trening refleksu Profil i dodatki Ustawienia Potwierdzając wybór którejkolwiek z tych opcji, przejdziesz do menu treningowego. Profil i dodatki oraz Ustawienia mają swoje odrębne podgrupy. Menu treningowe działa na podobnej zasadzie jak główne. Możesz tu wybrać szkolenie, na które będzie się składało kilka zajęć. By sprawdzić, jak radzisz sobie z danym treningiem, wejdź tutaj i unieś lewą rękę. Niektóre ćwiczenia lub treningi są na początku gry zablokowane. W menu zaznaczono je na szaro. By je odblokować, musisz uczyć się technik samoobrony i realizować program poszczególnych szkoleń. 6 LF_D_X360_KINECT_MANUAL_POL.indd 6 03/10/2011 14:37

ĆWICZENIA Wykonując ćwiczenia, upewnij się, że stoisz przodem do czujnika Kinect, a twoje nogi są rozstawione równolegle. Samoobrona - ćwiczenia Oto i główny cel naszej gry. Twoim zadaniem jest uczenie się konkretnych technik samoobrony w zależności od typu ataku i sytuacji, w jakiej do niego dochodzi. Najpierw trener i jego asystent zademonstrują ci kolejne elementy danej techniki. Następnie twoim zadaniem będzie powtórzenie każdego elementu z osobna. Na sam koniec trzeba zastosować daną technikę w całości i we właściwym tempie. Trening kardio Zrealizuj szereg ćwiczeń wydolnościowych opracowanych w oparciu o techniki walki. Twoim zadaniem jest powtarzanie sekwencji ruchów demonstrowanych przez trenera. Te treningi podniosą twoją wytrzymałość oraz rozwiną zmysł koordynacji. 7 LF_D_X360_KINECT_MANUAL_POL.indd 7 03/10/2011 14:37

Trening równowagi Te zajęcia są bardzo podobne do treningu kardio, ale mają inny cel. Twoim zadaniem jest powtarzanie ruchów trenera, dzięki czemu poprawisz swoją równowagę. Ruchy te są wykonywane bardzo powoli, ale wymagają dużej precyzji. Trening refleksu Są tu dostępne trzy rodzaje zajęć: uniki, bloki i ataki. Ten element gry pozwoli ci wyćwiczyć twój refleks! Trening uników sam w sobie wymaga refleksu, gdyż tylko dzięki niemu unikniesz ciosów swojego trenera, natomiast trening blokowania polega na wyłapywaniu uderzeń skierowanych na ręce lub nogi (w zależności od wybranego trybu: cios lub kopnięcie). Kiedy przejdziesz do zajęć z zadawania ciosów, twój trener zacznie przyjmować różne pozycje, korzystając przy tym z ochraniaczy na dłonie lub tarcz pao, a twoim zadaniem będzie wyprowadzanie prawidłowych uderzeń rękoma lub nogami (w zależności od wybranego trybu: cios lub kopnięcie). 8 LF_D_X360_KINECT_MANUAL_POL.indd 8 03/10/2011 14:37

Ekran wyników Wykonane przez ciebie ćwiczenia podlegają ocenie. Na jej podstawie wystawiany jest stopień na koniec każdego szkolenia. Znajdziesz tutaj szczegółowe informacje opisujące jakość wykonywanych przez ciebie ćwiczeń w ramach wybranego szkolenia. W zależności od poziomu tego wykonania może się też pojawić tutaj informacja o odblokowaniu nowego poziomu, ćwiczenia lub osiągnięcia, a także o przyznaniu nowego tytułu. 9 LF_D_X360_KINECT_MANUAL_POL.indd 9 03/10/2011 14:37

PROfIl I DODATKI Za pośrednictwem tego menu możesz na bieżąco śledzić swoje postępy w poszczególnych ćwiczeniach. Możesz tu również edytować swój profil i przeglądać materiały dodatkowe. Śledź swoje postępy Korzystając z opcji przeglądania profilu, możesz otworzyć ogólny wykres obrazujący twój poziom w każdym z elementów szkolenia, jak i przedstawiający szczegóły dotyczące twoich ogólnych postępów. Przesuwając rękę w lewo bądź w prawo, możesz też wyświetlić wykres dla konkretnego ćwiczenia. Każdy wykres przedstawia twoje postępy w konkretnym elemencie szkolenia. Każdy jest też wzbogacony o dodatkowe informacje związane z postępami w ramach twego aktualnego tytułu. Tytuł zaś to nic innego jak odzwierciedlenie twojego poziomu zaawansowania w danym ćwiczeniu. Z tymi szczegółowymi wykresami można się także zapoznać, unosząc lewą rękę w menu odpowiedniego ćwiczenia. Zarządzaj swoim profilem Opcja edycji profilu pozwala ci zmieniać informacje podane przy pierwszym uruchomieniu gry (dotyczące twojej płci oraz płci twojego trenera). Opcja zmiany profilu pozwala ci na zabawę na koncie innego gracza. Porady trenera W tym menu w każdej chwili możesz zapoznać się z poradami trenerów przedstawionymi w formie krótkich filmików, które odblokowujesz w trakcie gry. Te nagrania to podpowiedzi profesjonalnych szkoleniowców dotyczące różnych aspektów samoobrony. Odblokowywać je można poprzez uzyskiwanie dobrych wyników w poszczególnych ćwiczeniach. Osiągnięcia W miarę czynionych postępów lub wtedy, gdy uda ci się wykonać coś naprawdę spektakularnego, zdobywasz konkretne osiągnięcie. Lista wszystkich osiągnięć dostępna jest w tym właśnie menu. 10 LF_D_X360_KINECT_MANUAL_POL.indd 10 03/10/2011 14:37

KAlENDARZ Kalendarz pozwala ci śledzić poziom własnej pracowitości w odniesieniu do poszczególnych ćwiczeń. Każdego dnia, po zakończeniu zajęć, w kalendarzu pojawia się stempel. W zależności od twojej dyspozycji treningowej danego dnia, zwykłe stemple mogą zostać zastąpione specjalnymi (za odblokowanie zawartości, zdobycie tytułu itp.). USTAWIENIA W tym menu znajdziesz opcje związane z dźwiękiem oraz obrazem, zmianą języka, napisami, zmianą urządzenia służącego do zapisu stanu gry, możesz też zapoznać się tutaj z listą zawierającą nazwiska twórców programu. 11 LF_D_X360_KINECT_MANUAL_POL.indd 11 03/10/2011 14:37

NOTATKI 12 LF_D_X360_KINECT_MANUAL_POL.indd 12 03/10/2011 14:37

NOTATKI 13 LF_D_X360_KINECT_MANUAL_POL.indd 13 03/10/2011 14:37

NOTATKI My Self Defence Coach 2011 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Developed by AMA Ltd. 14 LF_D_X360_KINECT_MANUAL_POL.indd 14 03/10/2011 14:37

WSPARCIE TECHNICZNE W razie wystąpienia problemów technicznych z grą zachęcamy do odwiedzenia centrum pomocy technicznej pod następującym adresem http://support.ubi.com/ Nasze centrum pomocy technicznej zawiera odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania. Usługa ta jest darmowa i czynna 24 godziny na dobę przez 7 dni w tygodniu. Jeśli odpowiedź na Twoje pytanie nie znajduje się na stronie internetowej, prosimy skontaktować się z zespołem pomocy techniczej drogą e-mailową za pośrednictwem strony internetowej. W tym celu wystarczy kliknąć na opcję Zadaj pytanie na stronie http://support.ubi.com/ Zespół pomocy technicznej jest również dostępny pod numerem 022 306 00 63 (koszt połączenia za jedną minutę według taryfikatora operatora telefonicznego za połączenie do Warszawy) od poniedziałku do piątku między godziną 16:00 a 20:00 (z wyłączeniem świąt). 15 LF_D_X360_KINECT_MANUAL_POL.indd 15 03/10/2011 14:37

GWARANCJA Firma Ubisoft na okres 90 dni od daty zakupu gwarantuje pierwotnemu nabywcy niniejszego oprogramowania, że płyta kompaktowa lub kartridż dołączony do tego produktu będzie wolny od wad i uchybień w jakości wykonania podczas normalnego użytkowania. Najpierw proszę zwrócić wadliwy produkt do punktu zakupu wraz z załączonym dowodem zapłaty. Jeśli z jakiegoś powodu będzie to niemożliwe (a nie upłynęło więcej niż 90 dni od daty zakupu), wadliwe nośniki należy zwrócić do firmy Ubisoft, załączając oryginalne opakowanie, paragon z widoczną datą zakupu oraz opis usterki z podanym miejscem zakupu. Aktualną listę punktów reklamacyjnych znajdziesz na stronie www.ubi.com/pl Jeśli do gry w sieci wymagany jest klucz aktywacyjny, nie można go będzie odtworzyć lub zamienić na inny. W gestii pierwotnego nabywcy leży odpowiednie zabezpieczenie takich danych. Firma Ubisoft nie wymienia zagubionych, ukradzionych czy nieprawidłowych kluczy aktywacyjnych. 16 LF_D_X360_KINECT_MANUAL_POL.indd 16 03/10/2011 14:37