Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2

Podobne dokumenty
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 2

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Tematy lekcji informatyki klasa 4a październik 2012

Tematy lekcji informatyki klasa 4a listopad 2012

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

INFORMATYKA KLASA IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Plan wynikowy do realizacji zajęć komputerowych w szkole podstawowej

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

Tematy lekcji informatyki klasa 4a grudzień 2012

Tematy lekcji informatyki klasa 4a listopad 2011

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas IV SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013

Plan wynikowy realizacji informatyki w szkole podstawowej w dwuletnim cyklu nauczania w wymiarze 1 godz. tygodniowo

Tematy lekcji informatyki klasa 4a wrzesień 2012

Tematy lekcji informatyki klasa 4a grudzień 2011

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI KLASA IV

Tematy lekcji informatyki klasa 4a październik 2011

Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych klasa IV rok szkolny 2014/2015

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Wymagania na poszczególne oceny szkolne informatyka dla klasy IV

Posługiwanie się komputerem i praca z programem komputerowym. Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń:

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV NA ROK SZKOLNY 2018/2019

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA IV

Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Przedmiotowe zasady oceninia z informatyki. Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie. Klasa IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV. Ewelina Banaś

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV Autor: Grażyna Koba

Tematy lekcji informatyki klasa 4a marzec 2012

wymagania na poszczególne oceny z informatyki kl IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

SZCZEGÓŁOWE KRYTERIA OCENIANIA Z INFORMATYKI DLA KLASY IV

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

KRYTERIA OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY IV

Plan wynikowy. do realizacji informatyki w szkole podstawowej na poziomie klasy IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

Z nowym bitem. Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I

WYMAGANIA EDUKACYJNE z Informatyki dla klasy IV

Tematy lekcji informatyki klasa 4a wrzesień 2011

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej

Komputer i praca w sieci komputerowej i przestrzega ich

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Posługuje się komputerem w podstawowym zakresie. Potrafi uruchomić program korzystając z myszy. Zna zagrożenia związane z pracą przy komputerze.

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

z poradni pedagogicznej

2015/2016 ZAJĘCIA KOMPUTEROWE. Klasa IV

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWOWE DLA KL IV -VI

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki w klasie IV

Klasa I Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem

Wymagania edukacyjne - Informatyka w klasie I

POZIOM WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH

ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE V

Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasa V 2016/2017 Wymagania edukacyjne śródroczne i roczne na poszczególne oceny szkolne

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. IV. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

Przedmiotowy system oceniania z zaj. komputerowych kl. V

Zgodnie z Podstawą programową osiągnięcia uczniów zostały sformułowane w języku wymagań szczegółowych. Opis założonych osiągnięć ucznia po klasie I

Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

PLAN WYNIKOWY KLASA 1

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Wiadomości i umiejętności

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie zgodnie z obowiązującą podstawą programową

Temat 2. Korzystamy z programu WordPad

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DO KLASY IV

Temat 2. Korzystamy z edytora tekstu

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V. Wymagania podstawowe (dostateczna) Uczeń:

Transkrypt:

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2 1 Program nauczania. Przedmiotowy system oceniania. Regulamin pracowni komputerowej. - 7 punktów regulaminu potrafi powiedzieć, czego się będzie uczył na zajęciach komputerowych, zna kryteria ocen z informatyki zna i przestrzega regulamin pracowni komputerowej - 3.09 2 Zastosowania komputerów temat 1. z podręcznika (str. 8-11); temat 2. (str. 18); pytania 1-2 (str. 17) zadanie 1. (str. 17) 10 zawodów w których wykorzystywany jest komputer (i w jaki sposób). - fraktal - fotomontaż wymienia zasady bezpiecznej pracy z komputerem; omawia przynajmniej dwa przykładowe zastosowania komputera; wie, że do wykonywania określonych czynności na komputerze niezbędne są programy komputerowe potrafi krótko wyjaśnić, dlaczego komputery spełniają istotną rolę w życiu człowieka; wymienia nieomówione w podręczniku zastosowania komputera 10.09 3 Uruchamiamy programy temat 2. z podręcznika (str. 18-26); ćwiczenia 1-9 (str. 20-26); pytania 1-12 (str. 26) - kursor - pulpit - ikona - okno dialogowe Budowa okna programu komputerowego zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem; uruchamia program z wykazu programów w menu Start i poprawnie kończy pracę programu; wymienia elementy okna programu oraz omawia przykładowe menu programu; tworzy prosty rysunek w programie Paint 17.09 uruchamia program komputerowy i kończy jego pracę w wybrany przez siebie sposób; porównuje menu w różnych wersjach programu Paint, wskazując podobieństwa i różnice

temat 2. z podręcznika (str. 23-27); - edytor grafiki 4 Korzystamy z programu Paint zadania 3, 4, 7 (str. 27) do wyboru zadania 8-10 (str. 27) tworzy rysunki w programie Paint, korzystając z narzędzi Prostokąt, Elipsa (Owal) 24.09 projektuje rysunki według własnego pomysłu, korzystając z wybranych narzędzi programu Paint; samodzielnie odszukuje potrzebną opcję programu Paint temat 1. z podręcznika (str. 12-14); Ćw. 1/13 ćwiczenie 1. (str. 13); Wyjaśnij pojęcie: 5 Komputer pomaga w pracy i nauce pytanie 3. (str. 17); zadanie 2. (str. 17); - program multimedialny gra Domino2 z CD pytanie 7. (str. 17) wie, czym jest program multimedialny; podaje przykłady informacji, jakie można wyszukać w Internecie; wie, że niektóre gry komputerowe mogą zawierać elementy przemocy i okrucieństwa i nie należy z nich korzystać korzystając z dodatkowych źródeł, odszukuje informacje na temat różnych zastosowań komputera 1.10 temat 1. z podręcznika (str. 14-16); 6 Komputer źródłem informacji i rozrywki pytania 3-6 (str. 17); wybrane gry z płyty CD (np. Domino2 i Wyścig) pytanie 8. (str. 17) podaje przykłady informacji, jakie można wyszukać w Internecie; podaje przykład zastosowania komputera jako pomocy dla niepełnosprawnych; wie, że niektóre gry komputerowe mogą zawierać elementy przemocy i okrucieństwa i nie należy z nich korzystać 2.10 (zast.) wie, czym jest Internet; omawia przykładowe możliwości Internetu w zakresie dostępu do informacji; omawia zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych

temat 3. z podręcznika (str. 28-30); Wyjaśnij pojęcie: - edytor tekstu ćwiczenia 1-3 (str. 28-30); zadania 7-9 (str. 35) do wyboru; - kursor myszy w edytorze tekstu - kursor tekstowy 7 Korzystamy z programu WordPad pytania 1-5 (str. 34); gra Literki2 z CD zadanie 11. (str. 35) W jaki sposób uzyskać wielkie litery i znaki umieszczone w górnym rzędzie na niektórych klawiszach? W jaki sposób uzyskać odstęp między wyrazami? W jaki sposób usunąć znak (literę)? W jaki sposób uzyskać polskie znaki (ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ż, ź)? pisze prosty tekst, korzystając z edytora WordPad; zapisuje wielkie litery i polskie znaki diakrytyczne (ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ż, ź) 8.10 potrafi pisać teksty, korzystając z prostego edytora tekstu temat 3. z podręcznika (str. 30-34); Wyjaśnij pojęcie: - minimalizacja okna programu 8 Pracujemy z dwoma uruchomionymi programami ćwiczenia 4-9 (str. 30-34); zadania 1-6 (str. 35) do wyboru Co to jest metoda drag and drop, do czego służy, jak ją stosować? pytania 6-8 (str. 34); zadanie 10. (str. 35) Narysuj i opisz przyciski znajdujące się w prawym górnym rogu okna programu komputerowego (na pasku tytułu) pracuje z dwoma oknami programów uruchomionych jednocześnie; wymienia podobne elementy okien programów: edytora grafiki i edytora tekstu; stosuje metodę przeciągnij i upuść do zmiany rozmiaru i położenia okna 15.10 samodzielnie zwija okna programów do przycisków na pasku zadań i ponownie je rozwija; wyjaśnia na konkretnym przykładzie użycie metody przeciągnij i upuść; sprawnie umieszcza okna sąsiadująco na ekranie temat 4. z podręcznika (str. 36-41); Wymień elementy zestawu komputerowego. 9 Elementy komputera pytania 1-7 (str. 46); ćwiczenie 1.(str. 41); gry z CD pytania 13. i 14. (str. 46) Opisz przeznaczenie następujących części: - monitor - klawiatura - mysz - płyta główna - procesor - pamięć operacyjna - dysk twardy

zna przeznaczenie elementów zestawu komputerowego (monitor, mysz, klawiatura) i wymienia nazwy niektórych części zamkniętych we wspólnej obudowie (płyta główna, procesor, pamięć operacyjna, dysk twardy); wymienia przykładowe typy komputerów (IBM i Mac) oraz omawia przykłady komputerów przenośnych 29.10 korzystając z dodatkowych źródeł, odszukuje informacje na temat historii komputerów; charakteryzuje komputery przenośne, uzupełniając informacje z dodatkowych źródeł 10 Działanie komputera i sieci komputerowej temat 4. z podręcznika (str. 42-48); pytania 8-12 (str. 46); niewykonane zadania z tematu 2. (str. 27) i z tematu 3. (str. 35); prezentacja z CD do rozdziału I Komputer i program; Czym jest i do czego służy system operacyjny? Co to jest logowanie? Schemat logowania do szkolnej sieci komputerowej. pytania 15. i 16. (str. 47) Napisz swój login. Sprawdzian na następnej lekcji Komputery i programy zna w podstawowym zakresie działanie komputera; wie, na czym polega instalowanie i uruchamianie programów; wymienia cechy środowiska graficznego; wie, jaka jest rola systemu operacyjnego; zna zasady pracy w szkolnej (lokalnej) sieci komputerowej i loguje się do szkolnej sieci 5.11 omawia ogólnie procesy, jakie zachodzą po włączeniu komputera i uruchomieniu programu; potrafi zainstalować prosty program (np. grę, program edukacyjny z płyty CD dołączonej do podręcznika); wie, czym jest sieć komputerowa i wymienia zalety łączenia komputerów w sieć tematy 1-4 z podręcznika 11 Sprawdzian 12.11

12 Tworzymy i zapisujemy rysunek w pliku temat 5. z podręcznika (str. 50-55); ćwiczenia 1-4 (str. 52-55); zadanie 5. (str. 57); pytania 1-5 (str. 56) zadanie 7. (str. 57) W jaki sposób wybrać i używać kolor pierwszego planu i kolor tła? Gdzie należy zapisywać wszystkie swoje pliki? Z czego składa się nazwa pliku? Co to jest rozszerzenie pliku (co określa)? Przykładowe rozszerzenia plików graficznych, tekstowych, muzycznych, filmowych. wymienić zasady zdrowej pracy przy komputerze; tworzyć rysunek, korzystając z narzędzi Aerograf i Pędzel; zapisywać rysunek w pliku w określonym folderze; 19.11 temat 5. z podręcznika (str. 55-56); 13 Korzystamy z narzędzi do malowania i Pomocy do programu 3.12 zadania 1-5. (str. 57) zadania 8-10 (str. 57) do wyboru wykonać rysunki, używając poznanych narzędzi; korzystać z wyboru koloru pierwszego planu i koloru tła; korzystać z Pomocy dostępnej w programach temat 6. z podręcznika str. (58-62); Co to jest folder? 14 Przeglądamy strukturę folderów i tworzymy foldery ćwiczenia 1-4 (str. 60-62); zadanie 1. (str. 68) - folder nadrzędny - folder podrzędny przeglądać strukturę folderów tworzyć własne foldery 17.12 pytania 1-4 (str. 68); zadania 4. (str. 68) i 11. (str. 69)

temat 6. z podręcznika (str. 62-65); W jaki sposób otworzyć plik graficzny w programie Paint? 15 Korzystamy z narzędzia Tekst, otwieramy i zapisujemy pliki 4.02 ćwiczenia 5-7 (str. 63-65); zadanie 5. (str. 69); pytania 5-8 (str. 68); zadanie 12. (str. 69) Opisz pasek narzędzi tekstowych w programie Paint. Co zrobić, jeśli pasek nie jest widoczny? wprowadzać napisy w obszarze rysunku ustalać parametry czcionki takie, jak: krój, rozmiar, kolor, pochylenie, pogrubienie, podkreślenie; odczytać rysunek zapisany w pliku ponownie zapisać rysunek pod tą samą nazwą 16 Zapisujemy zmiany w pliku pod tą samą lub inną nazwą temat 6. z podręcznika (str. 65-67); ćwiczenia 8-9 (str. 66-67); zadanie 6 (str. 69); zadania: 3, 4, 8, 10. (str. 68-69) jedno do wyboru; Czym się różni polecenie Zapisz jako od polecenia Zapisz? pytania 9. i 10. (str. 68); zadanie 13. (str. 69) wykonać rysunki na zadany temat, używając poznanych narzędzi odszukać i odczytać rysunek zapisany w pliku w wybranym folderze, wprowadzać zmiany i ponownie zapisać rysunek; korzystać ze skrótu klawiaturowego do zapisywania zmian w pliku pod tą samą nazwą; 11.02 temat 7. z podręcznika (str. 70-72); sztuczki 4. i 5. (str. 78); Narysuj ikony narzędzi do zaznaczania i opisz je. 17 Zaznaczamy fragment rysunku i przenosimy go w inne miejsce ćwiczenia 1-3 str. 71-72); ćwiczenie 11. (str. 78); zadanie 4. (str. 81); W jaki sposób wykonać kopię fragmentu rysunku? pytanie 1. (str. 80); zadanie 14. (str. 82) zaznaczyć fragment rysunku i przenieść go w inne miejsce; tworzyć jedną kopię oraz kilka kopii zaznaczonego fragmentu rysunku 18.02

18 Wycinamy, kopiujemy i wklejamy fragment rysunku 25.02 temat 7. z podręcznika (str. 72-75); sztuczka 7. (str. 79); ćwiczenia 4-6 (str. 73-74); zadania 5. i 6. (str. 81) pytania 2. i 3. (str. 80); prezentacja z CD do rozdziału II Obraz komputerowy zadanie 16. (str. 82) Czym jest Schowek i do czego służy? Co to jest blok? W jaki sposób można umieścić fragment rysunku w Schowku? Czym się różni polecenie Kopiuj od Wytnij? - plik źródłowy - plik docelowy kopiować, wycinać lub przenosić fragmenty rysunku w tym samym dokumencie lub innym, korzystając ze Schowka; pracować z kilkoma otwartymi dokumentami, rozróżniając plik źródłowy i plik docelowy temat 7. z podręcznika (str. 75-77); sztuczki 1-3, 6, 8-10 (str. 77-80); 19 Korzystamy z narzędzi Linia i Ołówek oraz z kolorów 4.03 20 ćwiczenia 7-10 (str. 75-77); zadanie 10. (str. 82) zadanie 15. (str. 82) tworzyć rysunki, korzystając z narzędzi Ołówek i Linia, używać rozszerzonej palety kolorów Sztuczki ułatwiające komputerowe rysowanie 11.03 temat 7. z podręcznika (str. 77-80); zadania 1-3, 7-9, 11-12 (str. 81-82) do wyboru; pytania 4-7 (str. 80); zadanie 13. lub 17. (str. 82) Sztuczka 2 Na następnej lekcji sprawdzian grafika komputerowa (tematy 5-7 z podręcznika) narysować okrąg, linię poziomą lub pionową, jak wpisać rozmiar czcionki, którego nie ma na liście wyboru; korzystać z narzędzia Gumka

tematy 5-7 z podręcznika 21 Sprawdzian 18.03 22 Piszemy tekst w edytorze tekstu i zapisujemy go w pliku 25.03 temat 11. z podręcznika (str. 116-120) ćwiczenia 2-5 (str. 117-120); pytania 1-7 (str. 125); gra Literki2 z CD tworzyć akapity w nowym dokumencie tekstowym i ustawiać wcięcie pierwszego wiersza narysować zapisywać i odczytywać dokument tekstowy dzielić tekst na akapity Jak uruchomić edytor tekstu MS Word 2007? Co to jest przycisk Office? W jaki sposób zapisać i otworzyć dokument? Jak włączyć linijkę? W jaki sposób zapisać plik aby można go było otworzyć w starszej wersji? Co to jest akapit w tekście komputerowym? W jaki sposób wstawić pusty wiersz pomiędzy dwoma akapitami? Jak ustawić wcięcie pierwszego wiersza?