edu LABS MULTIMEDIALNE SYSTEMY EDUKACYJNE

Podobne dokumenty
Organizmy, których znajomość jest wskazana przez uczestników konkursu

Pytania II etapu Międzywojewódzkiego Konkursu Wiedzy Przyrodniczo Ekologicznej, XVI edycja Rok szkolny 2010/2011

Edukacja przyrodnicza "Świat zwierząt"

Regulamin I Turnieju Wiedzy o Lesie o Puchar Nadleśniczego Nadleśnictwa Wyszków

ZESTAWIENIE KOSZTÓW ZAMÓWIENIA Część III Wyposażenie edukacyjne

Waloryzacja przyrodniczo-siedliskowa nadleśnictwa

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO

Regulamin szkolnego konkursu

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO

Gdzie wód początek i gdzie ich kres

Lasy w Polsce. Agata Konefeld. Klasa 6a

Miąższość i wartość szacowanych drzew na pniu w pasie drogi krajowej Nr 19 i Nr 74

ZESTAWIENIE KOSZTÓW ZAMÓWIENIA Część III Wyposażenie edukacyjne

Sprawdzian wiedzy dla uczniów szkół ponadgimnazjalnych.

Sprawdzian wiedzy dla uczniów szkół ponadgimnazjalnych (klucz dla nauczyciela).

Scenariusz zajęć dla klasy III wycieczka do lasu. (oprac. Urszula Silarska PSP w Lewinie Brzeskim)

Spis inwentaryzacyjny roślin do usunięcia

Plantacje nasienne w Lasach Państwowych stan i perspektywy

Zadania Etapu Szkolnego dla uczniów Szkół Podstawowych:

mgr Katarzyna Zembaczyńska

POZNAJEMY LAS I JEGO MIESZKAŃCÓW.

Logo PNBT. Symbolem PNBT jest głuszec - ptak, który jeszcze niedawno licznie występował w Borach Tucholskich.

WIELKOPOLSKI PARK NARODOWY jako miejsce edukacji ekologicznej

Decyzja Nadleśniczego Nadleśnictwa Taczanów

Decyzja Nadleśniczego Nadleśnictwa Taczanów

SCENARIUSZ LEKCJI PRZYRODY W KLASIE 5

Zamawiający. Przedmiot zapytania

obraz event interakcja konferencja

obraz event interakcja konferencja technologia bezszwowa 4 ekrany LED 5 monitory wielkoformatowe 6 technologia transparentna 7 projekcje / mapping 8

CZĘŚĆ KOŃCOWA: 8. Na zakończenie lekcji uczniowie otrzymują krzyżówkę do rozwiązania. 9. Podsumowanie zajęć. Podziękowanie.

Sprawdzian wiedzy dla uczniów klas szkół gimnazjalnych. (klucz dla nauczyciela).

ZARZĄDZENIE NR BURMISTRZA MIASTA MARKI. z dnia 17 sierpnia 2018 r.

OBWIESZCZENIE MINISTRA ŚRODOWISKA 1)

FINAŁ XVII POWIATOWEGO KONKURSU PRZYRODNICZEGO

kim jesteśmy? jesteśmy członkiem IFES oraz PIPT

Przykładowe wymiary drzew, kwalifikujące je do ochrony, według propozycji sformułowanych dla wybranych kompleksów leśnych w Polsce.

Załącznik Nr 2 do SIWZ Opis przedmiotu zamówienia Część II zamówienia. Tablica interaktywna: 1. szt. według wzoru nr 1

Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Fizyka MPP fiz

SmartBox. Nowy wymiar promocji

WYKAZ DECYZJI ZEZWALAJĄCYCH/ODMAWIAJĄCYCH WYDANIA ZEZWOLENIA NA WYCINKĘ DRZEW LUB KRZEWÓW WYDANYCH W 2013 R. Szanowni Państwo.

INFORMACJA. nt. złożonych wniosków o wydanie zezwolenia i o wnioskach o wydanie zezwolenia na usunięcie drzew i/lub krzewów r.

Sprawdzian wiedzy dla uczniów klas szkół gimnazjalnych.

G M I N N Y K O N K U R S M A T E M A T Y C Z N O P R Z Y R O D N I C Z Y OMNIBUS O S I E K J A S I E L S K I R. POWODZENIA!

POMOCE DYDAKTYCZNE. MÓJ PIERWSZY PRZEWODNIK JAKI TO MOTYL? 23 PUNKTY Kod produktu: MULT01

Fauna Rudniańskiego Parku Krajobrazowego: Podsumowanie inwentaryzacji Zagrożenia Działania ochronne. Karolina Wieczorek

XII EDYCJA OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU POZNAJEMY PARKI KRAJOBRAZOWE POLSKI etap II r.

Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Chemia MPP chem

Gospodarka drzewostanem - część leśna Wykaz drzew wyznaczonych do wycinki część bez inwentaryzacji szczegółowej

UCHWAŁA NR 3331/2017 ZARZĄDU WOJEWÓDZTWA WIELKOPOLSKIEGO z dnia 1 marca 2017 r.

Historia Utworzony został w 1960 r. Wtedy zajmował obszar 4844 ha. Przez włączenie w 1996 r. do obszaru parku wód morskich i wód Zalewu

SmartFloor - niezwykła podłoga interaktywna SmartFloor

Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia. Wykonanie i montaż pomocy dydaktycznych na ścieżce Mokry Kozub oraz Polance Odkrywców.

Symulator doboru koloru i przetłoczenia bramy garażowej oraz wzoru drzwi wejściowych. do elewacji budynku klienta

I ETAP SZKOLNY XVIII EDYCJA OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU POZNAJEMY PARKI KRAJOBRAZOWE POLSKI rok szkolny 2018/2019

II MIEJSKI KONKURS MATEMATYCZNO - PRZYRODNICZY SKARBY LASU 29 kwietnia 2010 r.

LEKCJA KOLEśEŃSKA PRZEPROWADZONA W DNIU SCENARIUSZ LEKCJI PRZYRODY W KLASIE 4

POMOCE DYDAKTYCZNE LEŚNA KOLOROWANKA. DRZEWA. Kod produktu: MULT01

INFORMACJE O ZŁOŻONYCH WNIOSKACH W SPRAWIE ZEZWOLENIA NA USUNIĘCIE DRZEW / KRZEWÓW Lp. Data złożenia wniosku

III etap XII Edycji Konkursu Poznajemy Parki Krajobrazowe Polski

ETAP PARKOWY KONKURSU POZNAJEMY PARKI KRAJOBRAZOWE POLSKI XIII EDYCJA 2013/14. IMIĘ i NAZWISKO:. KLASA:. SZKOŁA:... INSTRUKCJA

Możliwości prowadzenia zajęć edukacyjnych w Nadleśnictwie Łąck Łąck, listopad 2008

Poznajemy zwierzęta domowe i leśne

BEAGLE W WILANOWIE RODZINNA GRA TERENOWA

ROLA BIORÓŻNORODNOŚCI W SIECI POKARMOWEJ autor: Magdalena Szewczyk

Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Matematyka MPP mat

Mierzymy drzewa stare drzewa są chronione

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 1 W GNIEWKOWIE REFERAT W RAMACH PROGRAMU REGIO PAŹDZIERNIK 2013R.

jest nam niezmiernie miło, że weźmiesz udział w ogólnopolskim konkursie Spotkanie z przyrodą, który odbędzie się r.

Konkurs przyrodniczy. Odkrywamy tajemnice świata zwierząt. I etap eliminacje

OBWIESZCZENIE MINISTRA ŚRODOWISKA 1)

ŻYCIE LASU Zajęcia pozalekcyjne rozwijające zainteresowania i kompetencje uczniów klas III Szkoły Podstawowej

Zagadnienia dla klasy 4 do I części konkursu (test)

Quiz przyrodniczy wybierz właściwą odpowiedź A, B lub C.

Nauczycielski plan dydaktyczny

WNIOSKI I DECYZJE Z ZAKRESU OCHRONY PRZYRODY III X 2011 r. Dane wnioskodawcy Nazwa organu adresata wniosku

FORMULARZ OFERTOWY (Część 9)

Pytanie: Odpowiedź: Pytanie: Odpowiedź: . Pytanie: Odpowiedź: Pytanie: element multimedialny lub interaktywny Odpowiedź: Pytanie:

Przebieg zajęć: Faza przygotowawcza:

2. Jaką znasz roślinę owadożerną występująca na torfowiskach? Odp. Rosiczka okrągłolistna

Wigierski Park Narodowy

Drzewa iglaste i liściaste

PRÓBNY SPRAWDZIAN UMIEJĘTNOŚCI W PIĄTEJ KLASIE SZKOŁY PODSTAWOWEJ RUMIA MOJE MIASTO

Miejsce na metryczkę ucznia

I ETAP SZKOLNY XVIII EDYCJA OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU POZNAJEMY PARKI KRAJOBRAZOWE POLSKI rok szkolny 2018/2019

Scenariusz nr 3. Autor scenariusza: Małgorzata Marzycka. Blok tematyczny: Jesień dary niesie

INFORMATYKA Akademia Morska w Szczecinie

OCHRONA PRZYRODY W POWIECIET KUTNOWSKIM. Rezerwaty przyrody w gminie Nowe Ostrowy

WYKAZ DECYZJI ZEZWALAJĄCYCH NA WYCINKĘ DRZEW LUB KRZEWÓW ZŁOŻONYCH W PIERWSZYM PÓŁROCZU 2014 r.

Fauna Dłubniańskiego Parku Krajobrazowego. Wyniki inwentaryzacji, zagrożenia i działania ochronne. mgr Katarzyna Zembaczyńska

TESTY SPRAWDZAJACE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW KLASY TRZECIEJ. Edukacja polonistyczna

Decyzja Nadleśniczego Nadleśnictwa Taczanów

Zadanie J E S I O N

Dostawca rozwiązań edukacyjnych od ponad 20 lat. Oferuje multimedialne kursy do nauki języków obcych oparte na metodzie SuperMemo

Promocja.Monitory Interaktywne AVtek. Okazja cen

ZADANIE 1. Lista nazw do wyboru:

PORTFOLIO Multimedialne stoiska targowe

Scenariusz nr 15 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne. Metody (według Okonia)

Arkusz obserwacji ROŚLINNOŚĆ

UCHWAŁA NR 2640/2016 ZARZĄDU WOJEWÓDZTWA WIELKOPOLSKIEGO z dnia 21 września 2016 r.

Golfowe urodziny. Kreatywnie, nieszablonowo, aktywnie i sportowo: golf na urodzinach!

Transkrypt:

edu LABS Multimedialne systemy edukacyjne MULTIMEDIALNE SYSTEMY EDUKACYJNE Oferta dla Centrów edukacji przyrodniczej i ekologicznej, Nadleśnictw oraz innych instytucji zajmujących się edukacją przyrodniczą EduLABS tel. 500 205 533 biuro@edu-labs.pl

O firmie Kim jesteśmy? Jesteśmy doświadczonym zespołem, który z pasją tworzy innowacyjne rozwiązania dla edukacji. Wykorzystujemy zaawansowaną technologię do tworzenia wartościowych i wyjątkowych gier i aplikacji edukacyjnych o tematyce przyrodniczej. Współpracujemy z liderami branży aby nasze produkty były unikatowe i niepowtarzalne, a treści w nich zawarte ciekawe i rzeczowe. Dzięki naszym przemyślanym rozwiązaniom i indywidualnemu podejściu, jesteśmy w stanie spełnić wszelkie oczekiwania Klienta.

Oferta Interaktywne gry i aplikacje edukacyjne Tworzymy multimedialne gry i aplikacje edukacyjne o tematyce przyrodniczej i ekologicznej. Nasza oferta skierowana jest głównie do centrów edukacji przyrodniczej i ekologicznej oraz do Nadleśnictw. Nasze gry są doskonałym uzupełnieniem zaplecza dydaktycznego każdej pracowni edukacyjnej. Sprzęt multimedialny do sal edukacyjnych Dostarczamy wysokiej klasy, najnowszy i sprawdzony sprzęt do pracowni edukacyjnych: monitory dotykowe, totemy i kioski, projektory, tablety oraz stoły interaktywne. Tworzymy zestawy edukacyjne, łącząc nowe technologie z wysokiej jakości treściami edukacyjnymi.

Interaktywne gry i aplikacje edukacyjne Aplikacje interaktywne to doskonałe narządzie uzupełniające zaplecze dydaktyczne każdej pracowni edukacyjnej. Stanowi też uatrakcyjnienie zajęć o multimedialne materiały dydaktyczne (zdjęcia, filmy, dźwięki), a także materiały diagnostyczne i sprawdzające (gry, quizy, testy). Seria Leśni odkrywcy to 9 aplikacji edukacyjnych: zwierzęta leśne, drzewa leśne, ptaki leśne, grzyby, owady, płazy i gady, rośliny i krzewy leśne, ekologia oraz łowiectwo. Aplikacje działają na ekranach dotykowych wyposażonych w system android. Dodatkowo na życzenie Klienta całość może zostać obudowana w dowolny kształt z płyty (hdpe, mdf, sklejka) w wybranym kolorze. Każda aplikacja zawiera pakiet gier i zabaw edukacyjnych (labirynty, puzzle, memo, układanki, quizy, krzyżówki, wykreślanki, koło wiedzy, zgadywanki i sprawności). Do wybranych gier można zastosować technologię kinect (sterowanie gestami) lub VR (wirtualna rzeczywistość). W wersji na tablecie gra może zostać wyposażona w końcowy test sprawdzający wiedzę ze wszystkich poruszonych w niej tematów i zagadnień. Istnieje także możliwość połączenia aplikacji w jedno stanowisko. Powstanie w ten sposób jedna mega aplikacja, będąca kompendium wiedzy o życiu leśnych zwierząt i roślin, zawierająca także gry i zabawy ze wszystkich zagadnień tematycznych. Gwarancja dofinansowania z NFOŚiGW jest dodatkowym atutem zachęcającym do kupna aplikacji z serii Leśni odkrywcy lub całego systemu edukacyjnego, czyli aplikacje + sprzęt multimedialny, np. ekran dotykowy wraz z zestawem tabletów. Seria Leśni odkrywcy dedykowana jest do sal edukacyjnych przy Nadleśnictwach, do Centrów Edukacji Przyrodniczej, szkół oraz innych instytucji zajmujących się edukacją przyrodniczą i ekologiczną.

Seria Leśni odkrywcy 01 Zwierzęta leśne 02 Drzewa leśne 03 Ptaki leśne 04 Grzyby Lis, Sarna, Borsuk, Bóbr, Kuna, Łoś, Wydra, Jeleń, Dzik, Żubr, Zając, Wilk, Tchórz, Wiewiórka, Niedźwiedź, Żbik, Ryś, Jenot, Daniel, Jeż Brzoza, Buk, Sosna, Dąb, Grab, Świerk, Klon zw., Lipa szer., Modrzew, Jesion, Czereśnia, Olsza, Topola, Wiąz pos., Cis, Jodła, Klon jawor, Lipa drob., Wiąz szer., Daglezja Bielik, Bogatka, Dudek, Dzięcioł, Gil, Kowalik, Myszołów, Puchacz, Rudzik, Sójka, Szpak, Wróbel, Zięba, Zimorodek, Żuraw, Koźlarz pom., Czubajka, Goryczak, Gołąbek, Borowik, Koźlarz babka, Pieprznik, Maślak, Muchomor cz., Muchomor jad., Muchomor sr., Piestrzenica, Smardz, Sromotnik, Szmaciak 05 Owady 06 Płazy i gady 07 Rosliny i krzewy 08 Ekologia Biedronka, Jelonek, Kornik, Pszczoła, Rusałka, Turkuć, Chrabąszcz, Biegacz, Brudnica, Mrówka, Pasikonik, Pływak, Strzygonia, Szeliniak, Żuk Gniewosz, Żaba, Ropucha, Żółw błotny, Zaskroniec, Jaszczurka, Jaszczurka ź. Kumak górski, Kumak nizinny, Padalec, Salamandra, Żmija, Rzekotka, Traszka, Wąż eskulapa Lilia, Wrzos, Borówka, Konwalia, Płonnik, Gajowiec, Fiołek, Kokoryczka, Siódmaczek, Miodunka, Przylaszczka, Orlica, Dzika róża, Kruszyna, Leszczyna, Czeremcha, Kalina, Bez czarny, Jałowiec, Dereń świdwa Segregacja odpadów Rozkład śmieci w czasie Źródła zanieczyszczeń 09 Łowiectwo Dzik, Jeleń, Lis, Sarna, Zając 10 Gry edukacyjne Labirynty, Puzzle, Memo, Układanki, Quizy, Krzyżówki, Wykreślanki, Koło wiedzy, Zgadywanki, Sprawności

Sprzęt multimedialny do sal edukacyjnych Nowoczesne, multimedialne narzędzia edukacyjne stanowią doskonałe uzupełnienie zaplecza dydaktycznego każdej pracowni edukacyjnej. Ekrany dotykowe, stoliki interaktywne i gry ruchowe sprawią, że każda lekcja będzie ciekawa i pełna wrażeń. Edukacja przez zabawę dzięki Kinect oraz VR Nowatorska technologia pozwala na całkowicie bezdotykową interakcję z urządzeniem, dzięki czemu nawigacja opiera się na analizie gestów osoby stojącej przed ekranem, co zmusza użytkownika do wysiłku. Wykorzystanie wirtualnej rzeczywistości dodatkowo wzbogaca doznania. możliwość regulacji 45 stopni możliwość elektrycznej regulacji góra/dół

Przykładowy zestaw edukacyjny Jesteśmy w stanie sprostać każdemu wyzwaniu, jednak z doświadczenia wiemy, że Klienci wybierają zwykle sprawdzone rozwiązania, zoptymalizowane pod względem jakości i ceny. Dlatego przygotowaliśmy zestaw podstawowy, składający się z ekranu dotykowego 55 z systemem android, umieszczonego na mobilnym stojaku (w opcji statyw elektryczny z regulacją kąta pochylenia) oraz z dziesięciu tabletów 10 (w komplecie słuchawki). Na wszystkich urządzeniach wgrana jest kompletna wersja aplikacji Leśni odkrywcy. Przykładowy zestaw: Aplikacja Leśni odkrywcy Monitor dotykowy 55 na stojaku 10x Tablet 10

edu LABS Multimedialne systemy edukacyjne Jak pracujemy? 01 Zapytanie 02 Wycena 03 Umowa 04 Wykonanie Przedstawiasz nam swoje założenia i wymagania, np. jakiego typu sprzęt, jaka ilość, jakie treści i gry. Do każdego zadania podchodzimy indywidualnie, dlatego otrzymasz od nas optymalną ofertę, która najlepiej będzie spełniała Twoje założenia. Gdy zgadzasz się na ustaloną ofertę i w pełni Cię satysfakcjonuje, podpisujemy umowę i przystępujemy do realizacji zlecenia. Dostarczamy i montujemy sprzęt w ustalonym miejscu. Wykonujemy także pokazowe uruchomienie wraz z instrukcją obsługi. EduLABS Multimedialne systemy edukacyjne tel. 500 205 533 biuro@edu-labs.pl PRODUKT CHRONIONY PRAWEM AUTORSKIM. Kopiowanie, modyfikowanie, powielanie, tworzenie utworów zależnych bez zgody zabronione. Właścicielem marki EduLABS jest firma PavloArt z siedzibą w Redle 4/1, 78-320 Połczyn-Zdrój. NIP 672-186-70-63, REGON 321414569