REGULAMIN KRĘGIELNI. Zasady i dobre obyczaje podczas gry.

Podobne dokumenty
REGULAMIN Hi Life! BOWLING LEAGUE JESIEŃ 2008 DZIERŻONIÓW OPEN

Plenerowa gra wikingów!

Regulamin Sali zabaw Family Club (ul. Kościuszki 35, Śmigiel)

Jednostka treningowa nr 13 U6-8:

REGULAMIN KRĘGIELNI SKYBOWLING we Wrocławiu. I. Zasady Ogólne

O grze. Historia. Zasady gry

REGULAMIN KRĘGIELNI POWIATOWEGO CENTRUM SPORTU I REKREACJI W PRZYSUSZE

BOISKO TRENINGOWE O NAWIERZCHNI Z TRAWY SYNTETYCZNEJ Z FUNKCJAMI LEKKOATLETYCZNYMI REGULAMIN

ZAPRASZA DO SKŁADNIA OFERT

REGULAMIN KORZYSTANIA Z HALI SPORTOWO WIDOWISKOWEJ

Próby techniczne do naboru do klas sportowych o profilu koszykówka (Szkoła Podstawowa, Liceum)

Zasady gry w bowlingu sportowym

Próby techniczne do naboru do klas sportowych o profilu koszykówka (Szkoła Podstawowa, Gimnazjum, Liceum)

Obszary diagnostyczne w przygotowaniu technicznym

REGULAMIN BAWIALNI PeReLunia

Próby techniczne do naboru do klas sportowych o profilu koszykówka (Gimnazjum, Liceum)

Testy sprawnościowe dla kandydatów do klasy sportowej I gimnazjum. Obszary diagnostyczne w przygotowaniu motorycznym.

REGULAMIN NABORU DO ODDZIAŁU SPORTOWEGO ZESPOŁU SZKÓŁ W WIELISZEWIE, LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCEGO W KOMORNICY

Warszawa, dnia 3 czerwca 2014 r. Poz UCHWAŁA NR XXXVII/208/2014 RADY GMINY BOROWIE. z dnia 29 kwietnia 2014 r.

Moje Boisko ORLIK 2012

Próby motoryczne do naboru do IV klas sportowych o profilu koszykówka

TESTY SPRAWNOŚCIOWE DO KLASY SPORTOWEJ O PROFILU KOSZYKÓWKA DZIEWCZĄT. 1. Wymagania dotyczące przystąpienia do testu sprawnościowego:

Test kompetencji do I klasy II Liceum Ogólnokształcącego im. Ks. Jana Twardowskiego w Oleśnicy o profilu koszykarskim w roku szkolnym 2015/2016

Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2 4 Czas gry: 20 min INSTRUKCJA

gra Chińczyk dla 6 osób

Wymagania dotyczące testu sprawnościowego dla kandydatów do klasy sportowej w Zespole Szkół nr 1 w roku szkolnym 2017/2018

Wymagania dotyczące testu sprawnościowego dla kandydatów do klasy sportowej w Zespole Szkół nr 1 w roku szkolnym 2016/2017

Obszary diagnostyczne w przygotowaniu technicznym

REGULAMIN KORZYSTANIA Z HALI SPORTOWO WIDOWISKOWEJ I KRĘGIELNI W LUBSKU

2 gry planszowe. rekomendowany wiek: od lat 4 dla 2 4 osób

UCHWAŁA NR XXIII/170/2013 RADY GMINY LISKÓW. z dnia 28 lutego 2013 r.

Próby techniczne do naboru do klas sportowych o profilu koszykówka (Gimnazjum)

QUIZ O ŚWIECIE INSTRUKCJA WARIANT I

Ćwiczenie 3,4 1-wykonuje kozłowanie i zmianę tempa przy pachołku 2-wykonuje w biegu zmianę tempa oraz krok obronny ze zmianą tempa poruszania się III.

TESTY SPORTOWE DO NABORU DO KLASY SPORTOWEJ O PROFILU KOSZYKÓWKI DZIEWCZĄT PRÓBY MOTORYCZNE

KOSZYKÓWKA. Klasa I II semestr

Zarządzenie Nr 2/2012 Dyrektora Kłodzkiego Centrum Kultury, Sportu i Rekreacji z dnia 11 stycznia 2012 roku

Tekst jednolity na dzień r. Regulamin Basenu Kąpielowego w Andrychowie.

Regulamin GRY TAJEMNIC

Liga Futbolowa ZSP Regulamin

Organizatorem turnieju jest Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Baruchowie i GKS BARUCHOWO

REGULAMIN II Turniej o Puchar Orlika przy Zespole Szkolno- Przedszkolnym w Międzyrzeczu Górnym

Lodowisko sezonowe "Biały Orlik"

MÓWIĘ POPRAWNIE INSTRUKCJA. Zawartość pudełka: 1) tabliczki z obrazkami - 96 szt. 2) plansza 3) pionki - 8 szt. 4) kostka do gry 5) instrukcja

REGULAMIN TEAM EXIT SP. Z O.O.

SCENARIUSZE ZAJĘĆ SZKOŁY W RUCHU. Cel lekcji w języku ucznia: Na dzisiejszej lekcji będziecie doskonalili elementy gry w dwa ognie i cztery ognie.

Kryteria rekrutacji uczniów do klasy 4 sportowej SP204

Atak szybki kompleks ćwiczeń, gier i zabaw

REGULAMIN KORZYSTANIA Z BASENU przy ul. Marii Konopnickiej 2 w Namysłowie

HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ

Regulamin wynajmu pomieszczeń szkolnych Szkoły Podstawowej im. Tadeusza Kościuszki w Wykrotach

WYŚCIG NIEPODLEGŁOŚCI. Instrukcja

REGULAMIN KORZYSTANIE Z BOISKA WIELOFUNKCYJNEGO ZE SZTUCZNĄ NAWIERZCHNIĄ ORAZ ODPŁATNOŚCI ZA WYPOŻYCZENIE URZĄDZEŃ SPORTOWO-REKREACYJNYCH

INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2 6 graczy rekomendowany wiek: od lat 10 WARIANT I

IV Otwarte Mistrzostwa Łodzi 2013

Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości!

ZASADY KORZYSTANIA Z PARKU, SKWERU, PLACÓW ZABAW I OBIEKTÓW SPORTOWYCH NA TERENIE MIASTA I GMINY KONIECPOL

STAR BA ST TTLE AR BA 8+ BOARD GAME 1

Test sprawności fizycznej

GIMNAZJALNA LIGA RUGBY TAG

R E G U L A M I N KORZYSTANIA Z BOISKA PIŁKARSKIEGO ZAJAZD NADRZECZE CENTRUM SPORTU O NAWIERZCHNI SZTUCZNEJ I. CZĘŚĆ OGÓLNA

ZESTAW ĆWICZEŃ ĆWICZENIA MIĘŚNI RAMION ĆWICZENIA MIĘŚNI UD I POŚLADKÓW ĆWICZENIA MIĘŚNI BRZUCHA ĆWICZENIA ROZCIĄGAJĄCE

NAUCZANIE TOPSPINA FORHAND. materiały szkoleniowe w opracowaniu Marka Chrabąszcza trenera klasy mistrzowskiej w tenisie stołowym

Część III końcowa - to uspokojenie organizmu czynności porządkowe, omówienie lekcji.

INTRUKCJA FOOTBALL CHALLENGE JAK ZAWIESIĆ GRĘ FOOTBALL CHALLENGE:

SZKOŁA PODSTAWOWA MISTRZOSTWA SPORTOWEGO RESOVIA RZESZÓW. Testy sprawnościowe do. Szkoły Podstawowej Mistrzostwa Sportowego.

WYŚCIG MATEMATYCZNY BIG. zawartość pudełka: 1) tabliczki - 96 szt. 2) pionek - 1 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA

UCHWAŁA NR XXX/218/2017 RADY GMINY USTRONIE MORSKIE. z dnia 10 lutego 2017 r.

REGULAMINY KONKURENCJI SPORTOWYCH FESTYN 2015

QUIZ CIAŁO CZŁOWIEKA. gra edukacyjna dla 2 3 osób. rekomendowany wiek: od lat 10

INSTRUKCJA. Zdobyte punkty gracz zaznacza na torze punktów (na swojej planszy gospodarstwa). Przesuwa do przodu pionek o tyle pól, ile zdobył punktów.

Regulamin dla uczestników wydarzeń organizowanych w Filharmonii Łódzkiej im. Artura Rubinsteina

Ćwiczenia oswajające z piłką, trening piłkarski dla dzieci w wieku 4-6 lat oraz 7-11 lat z zakresu prowadzenie piłki

REGULAMIN SZKOŁY EXPLOZJA TAŃCA

Start ze stojącej piłki z linii startu. Kierunek biegu jest wyznaczony przez tor.

Numer artykułu: Zestaw do gry w bule. Instrukcja gry. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII

SPRAWDZIAN PREDYSPOZYCJI SPORTOWYCH DLA KANDYDATÓW DO LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCEGO KLASA SPORTOWA

UCHWAŁA RADY GMINY OŁAWA NR XXXVI/244/2009

Zasady funkcjonowania oraz regulamin wypożyczalni sprzętu wodnego

Próby motoryczne do naboru do VII klasy szkoły podstawowej

PRÓBY SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ PIŁKA SIATKOWA DZIEWCZĄT

ZARZĄDZENIE nr 29/2017 Wójta Gminy Lubiewo z dnia 11 kwietnia 2017 r.

P R Z E P I S Y G R Y. w G r a b o w s k i e j L i d z e O r l i k a

SZKOŁA PODSTAWOWA NR 4 W KOSZALINIE

W GRZE OBOWIĄZUJĄ NASTĘPUJĄCE PODSTAWOWE PRZEPISY

UCHWAŁA NR XIX/141/2011 RADY POWIATU W SZCZECINKU. z dnia 29 grudnia 2011 r.

ZESTAW PRÓB MOTORYCZNYCH I PRÓB TECHNICZNEYCH DO KLASY SPORTOWEJ O PROFILU PIŁKA KOSZYKOWA I PIŁKA NOŻNA

35 żetonów Leukocyt, 35 żetonów Lekarstwa, 84 żetony Globinka, 30 żetonów Hemo, 4 detektory odpowiedzi, 4 karty przelicznik, instrukcja gry.

Ogólne warunki korzystania z usług

TEST SPRAWNOŚCIOWY DLA KANDYDATÓW DO KLASY PIERWSZEJ SPORTOWEJ O PROFILU GIMNASTYKA SPORTOWA CHŁOPCÓW/ GIMNASTYKA ARTYSTYCZNA DZIEWCZĄT

Scenariusz lekcji Szkolny biathlon

Suwałki

Kraków, dnia 9 listopada 2015 r. Poz UCHWAŁA NR XII/144/2015 RADY MIEJSKIEJ W BIECZU. z dnia 29 października 2015 roku

INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna. rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4

AGENCI KARTY agenci 2013_ _v1.indd 8

Ćwiczenia przy siatce.

8. I klasa gimnazjum. 8.1 Organizacja gry - założenia taktyczne

Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja powinien wynosić 3 x 20 min Zmiana w 3 tercji nie korzystać z efektywnego czasu gry

NAUCZANIE TOPSPINA BACKHAND. materiały szkoleniowe w opracowaniu Marka Chrabąszcza trenera klasy mistrzowskiej w tenisie stołowym

POŚLADKI NA PIĄTKĘ ZESTAW 5 ĆWICZEŃ, KTÓRE SPRAWIĄ, ŻE TWOJE POŚLADKI STANĄ SIĘ SILNE, SPRĘŻYSTE I BĘDĄ WYGLĄDAŁY PIĘKNIE

Transkrypt:

REGULAMIN KRĘGIELNI (wyciąg z regulaminu obiektu) Ogólne postanowienia dotyczące zachowania w kręgielni bowlingowej. 1. Niniejszy regulamin określa ogólne zasady korzystania z torów kręgielni bowlingowej znajdującej się na terenie i w zarządzaniu Gminnego Parku Wodnego TRZEBNICA-ZDRÓJ. 2. Tory kręgielni uruchamiane są w systemie godzinowym. Godziny otwarcia kręgielni i cenę za godzinę gry określa obowiązujący cennik znajdujący się na stronie internetowej www.trzebnicazdroj.eu oraz w stanowisku obsługi kręgielni. 3. Gminny Park Wodny TRZEBNICA-ZDRÓJ zastrzega sobie prawo do zmiany cennika, godzin otwarcia i zasad korzystania z kręgielni w dowolnym czasie. Informacja o zmianie umieszczona zostanie na stronie internetowej oraz w punkcie obsługi kręgielni. 4. Każdy użytkownik kręgielni zobowiązany jest zapoznać się z instrukcją użytkowania poszczególnych urządzeń w obiekcie przed skorzystaniem z nich oraz do przestrzegania regulaminu i instrukcji. 5. Przed rozpoczęciem gry każdy z jej uczestników zobowiązany jest do zakupu i użycia jednorazowych skarpet bowlingowych oraz wypożyczenia specjalnego obuwia bowlingowego dostępnego w wypożyczalni kręgielni. Zabrania się gry w obuwiu innym niż bowlingowe. Zasady i dobre obyczaje podczas gry. 6. Przed rozpoczęciem gry każdy zawodnik wybiera kulę dobraną indywidualnie do swoich możliwości. O pomoc w wyborze odpowiedniej kuli można poprosić wykwalifikowaną osobę z obsługi kręgielni. 7. Wybrane kule należy umieścić w podajnikach znajdujących się na podeście, bezpośrednio przed torami kręgielni. Po zakończonej grze zawodnicy powinni odnieść kule na regał znajdujący się poniżej podestu. 8. Podczas gry na polu rozbiegu toru powinien przebywać tylko jeden gracz, pozostali uczestnicy powinni w tym czasie przebywać poza polem rozbiegu. 9. Rzut kulą musi być wykonany z pola rozbiegu, przed linią spalonych. 10. Pierwszeństwo rzutu ma zawodnik grający z prawej strony. 11. Zawodnik może rzucać tylko jedną kulą. Rzut dwoma czy większą ilością kul może spowodować ich uszkodzenie, a nawet awarię maszyny. 12. Próba prowadzenia gry przy wyłączonym torze jest niedozwolona. 13. Rzucanie kuli na nie przygotowany tor może spowodować trafienie w barierkę zgarniającą kręgle.

14. Za zniszczenie elementów wyposażenia obiektu obowiązuje odpłatność w wysokości 100% wartości wyposażenia. 15. Przed wykonaniem rzutu należy każdorazowo upewnić się, że tor jest przygotowany, a maszyna poprawnie ustawiła kręgle. 16. Wszelkie wątpliwości i problemy związane z działaniem torów prosimy konsultować z obsługą kręgielni. W przypadku błędnego naliczenia punktów, niepoprawnego ustawienia kręgli, a szczególnie awarii maszyny, należy niezwłocznie zgłosić ten fakt obsłudze. 17. Zabrania się wchodzenia na tory w celu samodzielnego usunięcia awarii. Obsługa techniczna kręgielni dołoży wszelkich starań, aby usunąć awarię w jak najkrótszym czasie. 18. Zabrania się wchodzenia na pole rozbiegu torów bowlingowych z napojami lub jedzeniem. 19. Za wszelkie zniszczenia lub zagubienia elementów wyposażenia kręgielni obowiązuje odpłatność do wysokości 100% ich wartości. 20. Pracownicy obsługi kręgielni są uprawnieni do usunięcia z terenu kręgielni osób nietrzeźwych oraz osób, które zakłócają grę innym użytkownikom. Rezerwacje torów. 21. Rezerwacje na gry w bowling mogą być zgłaszane telefonicznie lub osobiście po podaniu imienia i nazwiska osoby rezerwującej oraz numeru telefonu kontaktowego. 22. Rezerwację przyjmowane są na czas pełnej godziny/godzin. Gry rozpoczynają się o pełnych godzinach. Możliwość wykupienia ostatniej gry istnieje na godzinę przed zamknięciem lokalu. 23. W przypadku wcześniejszej rezerwacji należy zgłosić się do obsługi kręgielni co najmniej na 15 minut przed rozpoczęciem planowanej gry. 24. Nieobecność osoby rezerwującej o ustalonej godzinie, powoduje zwolnienie rezerwacji. 25. W przypadku poinformowania o opóźnieniu rozpoczęcia gry lub przy braku takiej informacji, rezerwujący zobowiązuje się do opłacenia torów za niewykorzystany czas od godziny planowanej rezerwacji. 26. W przypadku zakupu godziny gry czas naliczany jest od momentu wpisania do systemu danych zawodników. Po upływie opłaconego czasu gry tor zostaje automatycznie wyłączony. 27. Gminny Park Wodny TRZEBNICA-ZDRÓJ nie ponosi odpowiedzialności ze ewentualne opóźnienia wynikające z awarii technicznych kręgielni. 28. Reklamacje uwzględnia się wyłącznie za okazaniem paragonu fiskalnego. 29. Gminny Park Wodny TRZEBNICA-ZDRÓJ nie ponosi odpowiedzialności za przedmioty użytkowników pozostawione na terenie kręgielni.

30. Na terenie obiektu obowiązuje całkowity zakaz: wnoszenia opakowań szklanych, ostrych narzędzi oraz innych niebezpiecznych przedmiotów, wstępu osobom, których stan wskazuje na spożycie alkoholu lub innych środków odurzających, wnoszenia własnego alkoholu, palenia papierosów, wprowadzania zwierząt, 31. Gminny Park Wodny TRZEBNICA-ZDRÓJ zastrzega sobie prawo do interpretacji powyższego regulaminu. (załącznik do regulaminu kręgielni bowlingowej) Zasady kulturalnego zachowania się na torze. Grasz tylko w specjalnym obuwiu otrzymasz je w recepcji. Nie rzucaj kuli tylko ją tocz. Odpowiednią dla siebie kulę dobierz przed grą i nie zmieniaj jej do końca rozgrywki. Przystępuj do gry mając wolne ręce. Przestrzegaj zasady pierwszeństwa rzutu gracza z prawej strony. Nie przekraczaj linii spalonego punkty z takiego rzutu nie są liczone. W kręgielni boje o punkty i o zwycięstwo traktuj jak dobrą zabawę wygrywaj i przegrywaj z humorem i honorem. Jak wybrać i trzymać kulę. Ważne jest, by kula miała odpowiednią wagę (5-15 funtów), wielkość i rozstaw otworów na palce. Do otworów wsuń dwa środkowe palce i kciuk palce powinny wchodzić w otwory do drugiej kostki, kciuk powinien schować się cały. Drugą ręką podtrzymuj kulę jeżeli nie odczuwasz takiej konieczności, to znaczy, że wybrałeś za lekką. Raz dobraną kulą graj przez całą rozgrywkę.

Pozycja i postawa. Ramiona pod katem prostym. Lewa ręka pomaga utrzymać kulę. Przegub sztywny i prosty. Łokcie blisko bioder. Kolana lekko ugięte. Stopy razem. Cała sztuka polega na tym, by tocząc kule trafić w odległy o ok. 20 m, konkretny kręgiel. Ułatwią Ci to 3 rzędy kropek znajdujące się na rozbiegu. Po kilku rzutach na pewno ustalisz odpowiednią dla siebie odległość od linii spalonego. Na początek zacznij rzut od odległości 4,5 kroku. 1. PUSHAWAY pierwszy krok najkrótszy, praworęczni zaczynają prawą nogą. Trzymając kule przed sobą, na wysokości klatki piersiowej, 20-30 cm od tułowia. Zamachnij się do przodu. 2. PENDULUM SWING drugi krok wykonaj go lewą nogą, następnie zrób wahadłowy ruch ręką w dół. 3. BACKSWING trzeci krok ponownie prawą nogą, ręką z kulą wykonaj zamaszysty ruch maksymalnie do tyłu, nie wyżej od ramienia. 4. SLIPING STEP czwarty, najdłuższy krok lewą nogą, zamachnij się kulą w przód i wypuść ją z ręki. Jeśli przekroczysz linię spalonego punkty nie są liczone. Zasady punktacji. Celem gry jest zbicie wszystkich kręgli. Gra składa się z 10 kolejek, każdy zbity kręgiel to 1 punkt. Jeżeli w pierwszym rzucie strącisz wszystkie kręgle, kończysz grę w tej kolejce, jeżeli nie, otrzymujesz drugi rzut z kręglami, których nie zbiłeś w pierwszej kolejce. W 10 kolejce, po zbiciu wszystkich kręgli za pierwszym razem, dostajesz 2 dodatkowe rzuty, przy zbiciu wszystkich kręgli w dwóch rzutach, dostajesz 1 dodatkowy rzut. Sumujesz ilość zbitych kręgli w 10 kolejkach i wygrywasz zdobywając największą ilość punktów. Maksymalna ilość punktów w grze wynosi 300.

Rodzaje rzutów i punktacji. STRIKE zbijasz wszystkie kręgle w pierwszym rzucie (znak X0. Kolejne 2 Twoje rzuty w następnych kolejkach liczone są razy 2, w 10 kolejce razy 1. SPARE zbijasz wszystkie kręgle w kolejce w dwóch rzutach (znak /). W następnej kolejce pierwszy rzut liczony jest razy 2, w 10 kolejce razy 1. MISS zbijasz część kręgli w pierwszym rzucie, a drugi jest niecelny. Otrzymujesz liczbę punktów równą zbitym kręglom w rzucie pierwszym. SPLIT po pierwszym rzucie pozostajesz ze skrajnie ustawionymi kręglami, z których możesz zbić tylko 1 FOUL przekroczyłeś linię rzutu spaliłeś, jeżeli zbiłeś kręgle, punkty nie są liczone, ale rzut tak. Źródło: www.gemax.pl Regulamin został zatwierdzony Zarządzeniem nr 09/2017 Prezesa Zarządu GPW TRZEBNICA ZDRÓJ Sp. z o.o.