Czas gry: 20 min Liczba graczy: 2 4 Wiek: 10+

Podobne dokumenty
Wyzwania matematyczne

QU IZ. Błyskawiczna nauka przez zabawę. Klasa

QU IZ 4-6. Klasa. Błyskawiczna nauka przez zabawę

roberto pisonero trapote Wiek graczy 10+ Liczba graczy 2-10 Czas gry

Jacques Zeimet /3

ż gra Domki dobieranka Wiek: 2-4 lata Gruba tektura!

ż gra Auta puzlotto Wiek: 2-4 lata Gruba tektura!

Gra w AUTOR GRY: JACEK SZCZAP. to lepsze niż krzyżówka. SŁóWkA INSTRUKCJA. Wiek graczy 8+ Liczba graczy 2-4. Czas gry 30

Autor gry: Jacek Szczap. od 8 lat Gra słowna dla 2-4 graczy

Niezwykła przygoda dla 3-6 śmiałych podróżników w wieku od 8 do 99 lat

Liczba graczy: 2 4 Wiek graczy: 10+ Czas gry: min

R Ilustracja na okładce: Piotr Socha. Zarys gry

Autor gry: Filip Miłuński. Ilustracje: Piotr Socha. Zawartość pudełka: Karty: - instrukcja

ż gra Plastusie memo Wiek: 2-4 lata Gruba tektura!

INSTYTUTY ŚWIECKIE W ŚWIECIE

ż gra Mamusie dobieranka Wiek: 2-4 lata Gruba tektura!

Cukierki 2-5. Potrzebujemy Waszej pomocy! Tylko nie to! Wszystkie cukierki z naszej spiżarni rozpadły się na pół. Trzeba poskładać je w całość.

Autor: Graeme Jahns Ilustracje: Thomas Hussung. Autor: Graeme Jahns Ilustracje: Thomas Hussung. Liczba graczy. Czas gry.

Co to znowu za pokraki? Wyglądają jak wieszaki! Wyszły z szafy bez pomocy Kiedy wyszły? O północy!!! Maszerują przez pokoje, szumią na nich różne

ELEMENTY GRY: 46 KAFELKÓW TERENU (w tym 4 startowe z kwiatami oraz 8 kafelków terenu specjalnego) 12 ŻABEK. 32 KAFELKI AKCJI (po 3 w kolorach graczy)

Konsumpcja ropy naftowej na świecie w mln ton

ZASADY GRY. Pozostałe 12 kart gracze dzielą po równo między siebie.

Ameryka Północna i Środkowa

stróżówka: czarny warsztat: pomarańczowy kuchnia: fioletowy korytarz (joker): sześciokolorowy sala chorych: niebieski

Konsumpcja ropy naftowej per capita w 2016 r. [tony]

Konsumpcja ropy naftowej per capita w 2015 r. [tony]

ZAKON SZPITALNY ŚW. JANA BOŻEGO

ZAKON SZPITALNY ŚW. JANA BOŻEGO

NARODOWY INSTYTUT ZDROWIA PUBLICZNEGO - PZH

ZAKON SZPITALNY ŚW. JANA BOŻEGO

ZAKON SZPITALNY ŚW. JANA BOŻEGO

Czas gry. Liczba graczy. Wiek graczy

ZAKON SZPITALNY ŚW. JANA BOŻEGO

Autor gry: Hervé Marly Ilustrator: Thomas Vuarchex Liczba graczy: 3 6 Wiek graczy: 10+ Czas gry: min ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA:

ZAKON SZPITALNY ŚW. JANA BOŻEGO

Cel gry. Elementy gry: Grę dedykuję moim siostrom: Ilonie, Kasi i Marioli. Adam Kałuża

W jakim stopniu emerytura zastąpi pensję?

03 lutego 2017 [SZCZEGÓŁOWY CENNIK POŁĄCZEŃ EURO VOIP 600]

Główne kierunki handlu ropą naftową w 2008 r. [mln ton]

Cennik połączeń krajowych CloudPBX. Cennik połączeń międzynarodowych CloudPBX

ILUSTRACJE: PRZEMYSŁAW TRUŚCIŃSKI * AUTORZY GRY: BERNHARD LACH, UWE RAPP RAM. B y Werona? INSTRUKCJA. Wiek graczy 10+ Liczba graczy 2-6.

ZASIĘG USŁUGI FOTORADARY EUROPA I NIEBEZPIECZNE STREFY

DESKRYPTORY BIBLIOTEKI NARODOWEJ WYKAZ REKORDÓW USUNIĘTYCH ).2017)

ZAKON SZPITALNY ŚW. JANA BOŻEGO

Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat

Ziołka Gra pełna smaków

RYNEK MELASU. Aktualna sytuacja i perspektywy. XXXI Pokampanijna Konferencja Techniczno-Surowcowa

Cennik połączeń telefonicznych w AleKontakt Obowiązujący od dnia r.

POSTAWY PROZDROWOTNE

Cennik połączeń telefonicznych w AleKontakt Obowiązujący od dnia r.

WE ARE THERE. Jak skutecznie windykować należności czyli Atradius Collections do usług. Agnieszka Żółtowska, Sales Manager

WYPRAWA Z MARTYNĄ WOJCIECHOWSKĄ

Trudna droga do zgodności

Truphone World. Plany taryfowe Truphone World

Elementy gry. 40 kart Notes Ołówek

mapy cyfrowe dla biznesu

Cennik połączeń telefonicznych VOIP

W pudełku. Cel gry. Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy!

DZIAŁALNOŚĆ OPIEKUŃCZA ZAKONU

WZORY, KOLORY, MEMORY

Uprawa roślin na świecie. Zboża. Pszenica Rodzaje roślin uprawnych ze względu na przeznaczenie:

ELEMENTY GRY. 26 kart (2 talie, w każ dej z nich znajduje się po jednym z trzynastu duchów). 17 żetonów punktów


Strona 1 z 6. Załącznik nr 1 do SIWZ. Opis przedmiotu zamówienia. I. Główny kod CPV: CPV : usługi kurierskie. Dodatkowe kody CPV*:

CEL GRY. Bełchatów. Postój. Postój ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: 178 kart miejsc: 40 atrakcji turystycznych 138 miejscowości. 2 karty POSTÓJ.

SPRAWDŹ SWÓJ REFLEKS! DLA OD 2 DO 5 GRACZY OD 4 LAT

Opis danych kartograficznych dostępnych w ofercie Emapa sp. z o.o.

mapy cyfrowe dla biznesu

DESKRYPTORY BIBLIOTEKI NARODOWEJ WYKAZ REKORDÓW USUNIĘTYCH )

ELEMENTY GRY CEL GRY. 56 kart akcji (po 2 karty o wartości 1-7 w każdym kolorze) 50 kart zadań

WYMAGAJĄCA REFLEKSU GRA DLA KAŻDEGO 2 5 GRACZY W WIEKU OD 4 LAT

Instrukcja. Gra dla 3 5 graczy na 3 5 minut.

ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: Ilustracje: Ewa Podleś. Autorzy: Anna i Krzysztof Bielak. Plansza główna. 4 plansze parku. Żeton potwora startowego

od 6 lat Gra towarzyska dla 2-6 graczy

mapy cyfrowe dla biznesu

Globalne rozpowszechnienie nadwagi i otyłości u dorosłych według regionu

SZALONA GRA SPOSTRZEGAWCZOŚCI 2 DO 8 GRACZY OD 6 LAT.

1. Formy państw i ustrojów

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat

zawiera dodatek GRUBE RYBY Philippe des Pallières

SPIS TREŚCI GEOGRAFIA JAKO NAUKA 9

Autorzy gry: Dominique Ehrhard & Michel Lalet Ilustracje: Dominique Ehrhard

Bohaterowie Kaskarii

Liderzy innowacyjności w gospodarce światowej. Czy Polska może ich dogonić?

Opodatkowanie dochodów z pracy najemnej wykonywanej za granicą

Baza danych raportów rynkowych dotyczących rozwoju technologii

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ Poznań CUP INFORMACJE OGÓLNE-ORGANIZACYJNE

Philippe des Pallières

Dobble? Co to takiego?

Foresight priorytetowych, innowacyjnych technologii na rzecz automatyki, robotyki i techniki pomiarowej

Diety należą się osobie odbywającej podróż służbową na terenie kraju na pokrycie zwiększonych kosztów wyżywienia oraz zwrot wydatków z tytułu m.in.

Dz.U Nr 29 poz. 271 ROZPORZĄDZENIE RADY MINISTRÓW

INSTRUKCJA GRY. + SZYBKIE WPROWADZENIE (na końcu instrukcji)

ELEMENTY GRY. 72 karty pokoi (6 rodzajów po 12 kart) 4 karty startowe. 4 karty zmiany punktacji 4 dodatkowe karty zmiany punktacji.

Wstęp. Życzę dobrej zabawy podczas gry w Squlę!

DOOKOŁA ŚWIATA Z MARTYNĄ WOJCIECHOWSKĄ

RYNKI AKCJI WALUTY SUROWCE STOPY PROCENTOWE WSKAŹNIKI MAKROEKONOMICZNE. Spis treści NOTOWANIA AKCJI W POLSCE I DŁUŻNY 120 W STREFIE EURO

CZĘŚĆ I OPŁATY DLA LINII ANALOGOWYCH

Kierunki migracji: USA, Indie, Pakistan, Francja, RFN

RYNKI AKCJI SUROWCE STOPY PROCENTOWE WSKAŹNIKI MAKROEKONOMICZNE. Spis treści NOTOWANIA AKCJI W POLSCE I DŁUŻNY W STREFIE EURO

Transkrypt:

Wyprawy z geografią

Czas gry: 20 min Liczba graczy: 2 4 Wiek: 10+ Ucząc się geografii, dzieci poznają życie w innych państwach. Jak wygląda krajobraz innego kraju? Jakie są jego zwyczaje i tradycje? Ilu ma mieszkańców? W jakich warunkach żyją? Dzieci uzyskują odpowiedzi na te i inne pytania, dzięki czemu są bardziej świadome otaczającego ich świata i mogą go lepiej zrozumieć. Zaczynamy! 7 kart z mapami odłóż na bok nie biorą one udziału w rozgrywce, ale dzięki nim wiesz, gdzie znajduje się dane państwo! Potasuj karty i rozdaj wszystkie między graczy. Może się zdarzyć, że niektórzy otrzymają więcej kart niż inni. Weź swoje karty do ręki i nie pokazuj ich pozostałym uczestnikom zabawy. Cel gry: Poprzez sprytną taktykę i umiejętne zadawanie pytań musisz uzbierać jak najwięcej kompletów czterech kart: kwartetów. Jeśli będziesz uważnie śledzić przebieg gry, zdołasz zgadnąć, kto ma jaki kwartet. Ogólne zasady: Zaczyna najmłodsza osoba. Kiedy przypadnie Twoja kolej, zapytaj jednego z graczy o kartę, której Ci brakuje. Uwaga! To musi być karta z kwartetu, z którego masz już co najmniej jedną kartę. Możesz zapytać o nią w następujący sposób: Czy masz kartę Stany Zjednoczone z kwartetu Ameryka Północna i Środkowa (zielony kwartet)? Jeśli gracz ma daną kartę, musi Ci ją oddać, a Ty możesz kontynuować pytanie o karty, zwracając się do tego samego lub innego uczestnika zabawy. Jeśli uzbierasz komplet czterech kart, krzyknij kwartet! i połóż go przed sobą. Jeżeli gracz nie ma karty, o którą zapytałeś, Twoja kolejka 2

przepada i następna gra osoba, którą pytałeś jako ostatnią. W tej grze są dwa superkwartety: kwartet żółty Azja i kwartet niebieski Europa Zachodnia. Składają się one z pięciu kart ZIELONY CZĘŚĆ ŚWIATA i gra się nimi jak pozostałymi Ameryka Północna i Środkowa kwartetami. Jeśli uzbierasz 4 z pięciu kart, krzyknij kwartet! i połóż te 4 karty przed sobą. Stany Zjednoczone Gracz, który ma piątą kartę z tego kwartetu, na koniec partii otrzymuje za nią punkt karny. Nazwa stolicy Stanów Zjednoczonych pochodzi od nazwiska pierwszego prezydenta tego kraju George a Washingtona. Wygrana Gra kończy się, kiedy uda się skompletować wszystkie kwartety, Kanada Meksyk Kuba z wyjątkiem dwóch kart pozostałych z superkwartetów. Każda karta należąca PAŃSTWO do zrealizowanego kwartetu warta jest 1 punkt. Każda karta pozostała z superkwartetów to 1 punkt ujemny. Wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej punktów. W przypadku remisu gracze wspólnie cieszą się ze zwycięstwa. Rozgrywka dla 2 graczy: Rozdaj karty jak dla 3 osób. Każdy z graczy bierze do ręki swoje karty, a trzeci stosik pozostaje na stole. Jeśli jeden z graczy zapyta o kartę i okaże się, że przeciwnik jej nie ma, bierze kartę z dodatkowego stosu. Następnie pytanie zadaje drugi gracz. Wskazówka: rozdanie kart z dodatkowym stosikiem jest również wariantem gry w więcej osób. Warianty gry podstawowej Kwartet ciekawostek: Kiedy przypadnie Twoja kolej, zapytaj jednego z graczy o kartę, której Ci brakuje. Jeśli okaże się, że gracz nie ma tej karty, Twoja kolejka przepada i pytanie zadaje osoba, do której zwróciłeś się na końcu. Jeżeli jednak 3 CANADA

gracz będzie miał daną kartę, zadaje Ci pytanie na podstawie ciekawostki umieszczonej na karcie. Jeśli ciekawostka brzmi: Stolicą Stanów Zjednoczonych jest Waszyngton, to przykładowe pytanie może brzmieć: Jakie miasto jest stolicą Stanów Zjednoczonych?. Aby otrzymać kartę, musisz poprawnie odpowiedzieć na pytanie. Jeśli udzielisz złej odpowiedzi, drugi gracz zachowuje kartę, a Twoja kolejka przepada. Niektóre ciekawostki zawierają szczegółową wiedzę na temat danego kraju (dotyczącą np. wielkości fizycznych lub daty wydarzenia) dlatego też proponujemy, by gracz zadający zagadkę zawsze podawał 3 możliwe odpowiedzi. Przykład: Ile razy Brazylia jest większa od Polski? a. 10 14 b. 15 24 c. 25 34 Gracz rozwiązujący zagadkę, by zdobyć kartę, musi podać prawidłową odpowiedź (w tym przypadku odpowiedź c ). Nagradzanie: Jeśli skompletowałeś kwartet, możesz poprosić innego gracza, aby coś dla Ciebie zrobił, np. przyniósł coś do picia lub opowiedział żart itp. Również po zakończeniu gry możecie nagrodzić zwycięzcę. DOBREJ ZABAWY! Papua-Nowa Gwinea Fidżi Rosja Chiny Kanada Niemcy Peru Holandia Ghana Chile Stany Zjednoczone Brazylia Nowa Zelandia Argentyna Wietnam Kuba Meksyk ŁNOCNA AMERYKA PÓ A I ŚRODKOW AMERYKA POŁUDNIOWA Tanzania nia Australia Japo Indie Tajlandia AUSTRALIA I OCEANIA Francja Węgry Hiszpania RPA AFRYKA 4 Ukraina Szwajcaria Portugalia Madagaskar AZJA Polska Belgia Włochy EUROPA Grecja

WYPRÓBUJ TAKŻE INNE GRY Z SERII: Zabawy z ortografią (klasa 1 2) Wyzwania matematyczne (klasa 5 6) Uwaga! Gra geograficzna została opracowana przez polskich metodyków na zlecenie Squli. 5

Drogi Kliencie! Nasze gry kompletowane są ze szczególną starannością. Jeżeli jednak zdarzą się jakieś braki (za co z góry serdecznie przepraszamy), możesz zgłosić reklamację e-mailem na adres: service@granna.pl. Nie zapomnij podać swojego imienia i nazwiska oraz adresu (miasto, kod pocztowy, ulica, numer domu i mieszkania) oraz napisać, jakiego elementu gry brakuje. Jeżeli chcesz otrzymywać drogą mailową wiadomości o nowościach, wyślij e-mail z taką informacją na adres: service@granna.pl i podpisz go imieniem i nazwiskiem. Chcesz poznać inne produkty Squli? Wejdź na stronę www.squla.pl i zagraj w gry online. Zawartość pudełka: 38 kart państw 7 kart z mapami instrukcja karta z kodem dostępu do Squla.pl 00315/3 2017 SQULA 2017 Granna Sp. z o.o. ul. Księcia Ziemowita 47, 03-788 Warszawa Wszelkie prawa zastrzeżone www.granna.pl Wyprodukowano w Polsce