Wrocław dn. 20 kwietnia 2006 roku

Podobne dokumenty
INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 2 GIMP: Narzędzia selekcji

GIMP. Odręczne zaznaczanie obszarów (F) - Narzędzie to słuŝy do swobodnego definiowania zaznaczeń.

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Maskowanie i selekcja

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

Obszar pierwszy to pasek narzędzi (rys. 1) zawierający skróty do najczęściej uŝywanych funkcji. Rys. 1 Pasek Narzędzi

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Spis treści. Włodzimierz Gajda

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Projekt witryny pt. Oko

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Tworzenie napisu i obrysu.

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Scenariusz lekcji. omówić przezroczysty i nieprzezroczysty styl zaznaczania; omówić metody kopiowania, przenoszenia i usuwania fragmentów rysunku;

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Praca z układem projektu

Gimp - poznaj jego możliwości!

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Metaliczny button z deseniem.

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015

CorelDRAW. wprowadzenie

Środki dydaktyczne: tablica, komputer (z zainstalowanym programem GIMP) pliki z instrukcjami i materiałami do obróbki w pliku instrukcje_gimp14.

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE. Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. 2.1 Wiadomości: 2.

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4

Środki dydaktyczne: tablica, komputer (z Notatnikiem i przeglądarką www) pliki ramkapion.zip, ramkapoziom.zip, zagniezdzenieramek.zip.

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Opis Edytora postaci Logomocji

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

INFORMATYKA SZKOŁA PODSTAWOWA W PRZEŹMIEROWIE

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;

BAZA_1 Temat: Tworzenie i modyfikowanie formularzy.

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

Przykładowe scenariusze lekcji informatyki dla klasy IV szkoły podstawowej

Baltie 3. Podręcznik do nauki programowania dla klas I III gimnazjum. Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Podstawy Informatyki Wykład V

KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I

Jak zmniejszać rozmiar fotografii cyfrowych dr Lech Pietrzak

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

, 04:17

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

Papyrus. Papyrus. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Główne elementy zestawu komputerowego

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

Konspekt lekcji informatyki w kl. VI. Temat: Praca z edytorem tekstu i edytorem grafiki.

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

okręgi i koła w programie Paint

Scenariusz zajęć pozalekcyjnych w ramach Innowacyjnej Szkoły Zawodowej

Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki

Program graficzny MS Paint.

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

WSTAWIANIE GRAFIKI DO DOKUMENTU TEKSTOWEGO

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Obsługa programu GIMP poziom zaawansowany

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

1. Skopiować naswój komputer: (tymczasowy adres)

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Co nowego w GIMP-ie v 2.4 cz.iv

Ćwiczenia I 2011r. zajęcia stacjonarne Przygotowanie grafiki statycznej i animowanej w programie GIMP

TWORZENIE DANYCH DO DRUKU W PROGRAMIE MICROSOFT POWERPOINT 2013

Transkrypt:

Piotr Chojnacki http://www.piotrchojnacki.pl IV rok, informatyka chemiczna Gimnazjum nr 35 we Wrocławiu Wrocław dn. 20 kwietnia 2006 roku Czas trwania zajęć: 45 minut, przedmiot: informatyka Temat lekcji: GIMP tworzenie prostych grafik. Cel ogólny lekcji: Doskonalenie umiejętności posługiwania się programem GIMP. Wprowadzenie skrótów klawiszowych, linijek i prowadnic. Cele operacyjne: Uczeń wie: 1. W jaki sposób wypełnij kubełkiem zaznaczenie. 2. W jaki sposób odwrócić zaznaczenie. 3. Do czego słuŝą linijki i prowadnice. Uczeń umie: 1. Wypełnić narysowana figurę kubełkiem za pomocą skrótu klawiszowego. 2. Utworzyć linie i prowadnice za pomocą skrótów klawiszowych. 3. UŜyć klawiszy shift i ctrl do cofania operacji zaznaczenia i wypełnienia. Metody pracy: wykład, pogadanka, ćwiczenia praktyczne Forma pracy: indywidualna Środki dydaktyczne: tablica, komputer (z zainstalowanym programem GIMP) pliki z instrukcjami i materiałami do obróbki w pliku instrukcje_gimp59.zip Piotr Chojnacki 1

Przebieg lekcji: 1. Wstęp: (5 minut) Sprawdzenie obecności. Sformułowanie tematu lekcji: GIMP obróbka grafiki. 2. Część właściwa: (35 minut) Przypomnienie opisu programu GIMP: (5 min) nauczyciel przypomina pytając uczniów i podsumowując Praca uczniów według instrukcji. Do wykonania mają 5 ćwiczeń. (30 min) Uczniowie poznają skróty klawiszowe: Shift-B wypełnienie kubełkiem Ctrl-I odwróć zaznaczenie Ctrl-Shift-R linijki Ctrl-Shift-T prowadnice Praca samodzielna. Za kaŝde dobrze rozwiązane ćwiczenie otrzymują 1 punkt. 3. Podsumowanie: (5 minut) Wspólnie z klasą podsumowanie poznanych funkcji w programie GIMP. Piotr Chojnacki 2

INSTRUKCJE DLA UCZNIÓW Ćwiczenie 5 Pomaluj wszystkie figury z rysunku 1 Ŝółtym kolorem. Rys. 5. Rysunek z ćw. 1 przemalowany na Ŝółto Cała trudność ćwiczenia piątego polega na zaznaczeniu kilku niespójnych obszarów o zadanych kolorach czerwonym, zielonym i niebieskim. Wybierzmy z menu narzędzie "Zaznaczanie sąsiadujących obszarów." Jeśli teraz klikniemy wewnątrz czerwonego prostokąta, spowoduje to selekcję obszaru niemal identycznego z prostokątem. RóŜnice wynikają ze stosowanego formatu zapisu. OtóŜ podczas konwersji do formatu JPEG nasz obraz ulega kompresji stratnej (jakość obrazu i stopień kompresji regulujemy odpowiednim suwakiem w okienku dialogowym "Zapis jako JPEG"). Po wykonaniu kompresji na naszym obrazku pojawiły się piksele o kolorze róŝnym od zastosowanego przez nas do wypełnienia obszaru. Tak naprawdę nasz rysunek powinien zawierać jedynie cztery kolory: biały, czerwony, zielony oraz niebieski, a jeśli go powiększymy odpowiednio to zauwaŝymy gdzieniegdzie bladoszare piksele. Zapamiętajmy, zatem, Ŝe jeśli istnieje ryzyko, Ŝe będziemy musieli poprawić nasz rysunek to koniecznie naleŝy oryginał zapisać w formacie XCF. Powróćmy do ćwiczenia. Do zaznaczonego obszaru prostokątnego chcemy teraz dodać fragment owalny wypełniony kolorem zielonym. Pamiętając, Ŝe klawisz Shift wykonuje operację sumy na selekcjach wystarczy nacisnąć Shift, a następnie kliknąć wewnątrz elipsy. W identyczny sposób dodajemy do naszego zaznaczenia niebieski listek: naciskamy klawisz Shift, a następnie klikamy wewnątrz niebieskiego listka. W ten sposób wykonaliśmy niespójne zaznaczenie obejmujące swoim zasięgiem trzy figury. Jeśli teraz chcemy pomalować zaznaczony obszar na Ŝółto wystarczy uŝyć "kubełka" do wypełniania farbą (operacja "Wypełnianie kolorem lub deseniem" posiada skrót klawiszowy Shift-B). Piotr Chojnacki 3

Ćwiczenie 6 Pomaluj figury z ćwiczenia 2 na kolor niebieski. Rys. 6. Rysunek z ćw. 2 przemalowany na niebiesko Wykonajmy to ćwiczenie w nieco inny sposób niŝ ćwiczenie poprzednie. Wybierzmy narzędzie "Zaznaczanie sąsiadujących obszarów". Lecz tym razem zamiast klikać w figury kliknijmy w białe tło. Otrzymana selekcja będzie obejmowała cały rysunek za wyjątkiem trzech kolorowych figur. Jeśli teraz odwrócimy selekcję (operacja "Zaznaczenie -> Odwróć zaznaczenie" posiada skrót klawiszowy Ctrl - I) wówczas selekcja obejmie mniej więcej nasze trzy figury. Podobnie jak w poprzednim przypadku selekcja nie jest dokładna, poniewaŝ otworzony obraz był zapisany w formacie JPEG i zawiera piksele o delikatnym szarawym, zielonkawym, czerwonawym i niebieskawym odcieniu. Pierwsze sześć ćwiczeń stanowi abecadło jeśli chodzi o wykorzystanie narzędzi selekcji. Sprawne posługiwanie się narzędziami do zaznaczania obszaru oraz klawiszami Ctrl i Shift jest konieczne, jeśli chcemy wykorzystać GIMPa do zadań webmasterskich. Linijki i prowadnice Wykonanie ćwiczeń od pierwszego do szóstego wymagało zaznaczania niemalŝe dowolnych fragmentów. Nie było dla nas istotne ani dokładne połoŝenie selekcji ani jej rozmiar. Oczywiście przygotowywanie elementów graficznych na strony WWW będzie nas wielokrotnie zmuszało do uzyskania selekcji o zadanym rozmiarze i usytuowanej w konkretnym miejscu rysunku (z dokładnością do piksela). W jaki zatem sposób umiejscowić naszą selekcję i ustalić jej rozmiar? SłuŜą do tego prowadnice. Prowadnice są linijkami, które dodajemy do rysunku. W przygotowanej ilustracji nie są one oczywiście widoczne. Prowadnice słuŝą do dokładnego pozycjonowania róŝnych elementów naszej kompozycji graficznej m.in. selekcji, warstw czy ścieŝek. Na rysunku 7 widoczne są linijki. Umieszczenie prowadnic na naszym rysunku wykonujemy następująco. NaleŜy kliknąć lewym przyciskiem myszki na linijce i przeciągnąć kursor myszy (cały czas trzymamy guzik myszki) na obszar rysunku. Tak jak byśmy chcieli przesunąć linijkę. W miejscu, w którym zwolnimy klawisz myszki pojawi się na rysunku przerywana linia. Jest to właśnie prowadnica. Prowadnice poziome uzyskujemy korzystając z poziomej linijki, natomiast prowadnice pionowe - z pionowej. Zarówno linijki jak i prowadnice moŝemy ukryć wykorzystując opcję "Widok -> Linijki" oraz "Widok -> Prowadnice". Opcje te posiadają skróty Ctrl-Shift-R oraz Ctrl-Shift-T. Piotr Chojnacki 4

Rys. 7. Okno rysunku ze wskazanymi linijkami Raz ustawioną prowadnicę moŝemy dowolnie przesuwać. W tym celu naleŝy uŝyć narzędzia "Przesuwanie warstw oraz zaznaczeń" aktywowanego skrótem klawiszowym m. Przesunięcie prowadnicy na linijkę powoduje jej usunięcie. Jeśli chcemy umiejscowić prowadnicę z dokładnością do piksela to z pomocą przyjdzie nam poznana juŝ operacja powiększania i pomniejszania widoku rysunku (klawisze - oraz =). W prawym dolnym rogu okna rysunku wyświetlane są współrzędne bieŝącego połoŝenia kursora myszki. Rysunek 8 przedstawia okno z ustawioną jedną prowadnicą i wskazanym miejscem, w którym wyświetlane są współrzędne kursora myszki. Rys. 8. Prowadnica i współrzędne kursora myszki Dodatkowo do upewnienia się, Ŝe prowadnica wypada w zaplanowanym miejscu moŝemy uŝyć narzędzia "Mierzenie odległości i kątów" (prawy dolny guzik w oknie głównym programu GIMP). Wykorzystując to narzędzie moŝemy sprawdzić, czy odległość między prowadnicami jest zgodna z naszymi oczekiwaniami. Przykład pomiaru jest przedstawiony na rysunku 9. Rys. 9. Wyniki pomiaru odległości dwóch prowadnic. Piotr Chojnacki 5

Ćwiczenie 7 Wykonaj logo przedstawiające Ŝółte i czarne kwadraty. Wynik pracy zapisz w formatach XCF, JPEG oraz PNG. Wynikiem naszej pracy ma być ilustracja widoczna na rysunku 10. Swoją pracę rozpoczynamy od utworzenia nowego rysunku o rozmiarach 30x30 pikseli. Następnie do rysunku dodajemy prowadnice. Ustalamy dwie prowadnice pionowe oraz dwie prowadnice poziome tak, by rysunek był podzielony na kwadraty o rozmiarze 10x10 pikseli. Rysunek 9 pokazuje, co powinniśmy otrzymać. Teraz przystępujemy do dokonania selekcji fragmentu rysunku. Chcemy zaznaczyć trzy kwadraty leŝące na przekątnej i pomalować je na Ŝółto (patrz rysunek 10). Wybieramy narzędzie do selekcji prostokątnej i zaznaczamy pierwszy kwadrat. Następnie naciskamy klawisz Shift i zaznaczamy drugi kwadrat. W podobny sposób do otrzymanej selekcji dodajemy trzeci kwadrat. Jeśli teraz wyłączymy widoczność prowadnic (Ctrl-Shift-T), wówczas powinniśmy ujrzeć selekcję obejmującą trzy kwadraty. Selekcję wypełniamy kolorem Ŝółtym. Następnie odwracamy selekcję (Ctrl-I). Teraz selekcja obejmuje biały obszar naszego rysunku. Selekcję wypełniamy kolorem czarnym. Uzyskany obraz zapisujemy w formacie XCF. Pamiętajmy, Ŝe zapisanie obrazu w jakimkolwiek innym formacie spowoduje utratę prowadnic i selekcji! Jeśli dysponujemy obrazem w formacie XCF to oczywiście bez trudu moŝemy uzyskać obraz w innym formacie. Wystarczy otworzyć nasz obraz i wykonać operacje "Zapisz jako...". Zapiszmy wykonany rysunek dodatkowo w formatach JPEG oraz PNG. Jeśli porównamy rozmiary otrzymanych plików to okaŝe się, Ŝe plik PNG jest mniejszy. Ponadto jakość obrazu zapisanego w pliku PNG będzie lepsza. Zapamiętajmy zatem, by rysunki przedstawiające figury geometryczne powypełniane kilkoma kolorami zapisywać w formacie PNG. Format JPEG sprawdza się w stosunku do fotografii. Rysunek 11 przedstawia ćwiczenie 7 i dwa rysunki w formacie PNG oraz JPEG. Rys. 10. Logo z ćwiczenia 7 z widocznymi prowadnicami. Rys. 11. śółto-czarne logo. Piotr Chojnacki 6

Ćwiczenie 8 Wykonaj rysunki przedstawiające znaki lotnictwa japońskiego, polskiego oraz RAFu. Wynik pracy zapisz w formatach XCF, JPEG oraz PNG. Rys. 12. Godła lotnictwa polskiego, japońskiego i alianckiego. Wykonanie godła lotnictwa polskiego rozpoczynamy od ustawienia prowadnic. Rysunek o wymiarach 30x30 pikseli dzielimy prowadnicami na fragmenty zgodnie z rysunkiem 13. Po ustaleniu połoŝenia prowadnic zaznaczamy obszar przeznaczony na kolor czerwony. Wykorzystujemy w tym celu narzędzie do selekcji prostokątnej i klawisz Shift słuŝący do tworzenia sumy selekcji. Dodajemy kolejne prostokąty i kwadraty aŝ do uzyskania selekcji obejmującej cały czerwony obszar rysunku. Następnie selekcję wypełniamy kolorem czerwonym, a sam obraz zapisujemy do plików XCF, PNG oraz JPEG. Godło lotnictwa japońskiego to po prostu czerwone koło na białym tle. Utwórzmy obraz o rozmiarze 31x31 pikseli, następnie dodajmy prowadnice poziomą w odległości 15 pikseli od górnej krawędzi rysunku oraz prowadnicę pionową w odległości 15 pikseli od lewej krawędzi obrazu. Teraz wykonujemy selekcje eliptyczną rozpoczynając od punktu przecięcia prowadnic. W trakcie rozpinania eliptycznej selekcji naciskamy klawisze Ctrl oraz Shift. Nasza selekcja powinna przybrać kształt koła o środku w punkcie przecięcia prowadnic. Jeśli rozepniemy selekcję aŝ do brzegu rysunku to powinniśmy zauwaŝyć, Ŝe selekcja z kaŝdej strony dotyka krawędzi obrazu. Innym słowy selekcja jest umiejscowiona w środku rysunku. Selekcję wypełniamy czerwona farbą. Godło lotnictwa alianckiego wykonujemy identycznie jak godło japońskie. PoniewaŜ godło aliantów zawiera pierścienie niebieski, biały i czerwony, zatem musimy trzykrotnie powtórzyć selekcję, za kaŝdym razem zmniejszając jej promień. Rys. 13. Prowadnice do rysunku godła polskiego lotnictwa. Piotr Chojnacki 7

Modyfikacja kształtu selekcji Potrafimy juŝ zaznaczyć dowolny kształt składający się z prostokątów, kwadratów, elips i okręgów. Następny etap nauki to dokonywanie przekształceń selekcji. Jedno z przekształceń juŝ się pojawiło w dzisiejszej serii ćwiczeń: odwrócenie zaznaczenia ("Zaznaczenie -> Odwróć zaznaczenie", skrót Ctrl-I). Kolejnymi operacjami, jakie moŝemy wykonać na selekcjach są: zwiększanie zaznaczonego obszaru zmniejszanie zaznaczonego obszaru wygładzanie kształtu zaznaczonego obszaru wyostrzenie kształtu zaznaczonego obszaru Wszystkie powyŝsze operacje znajdziemy w menu kontekstowym obrazu w opcji "Zaznaczenie". Oczywiście kaŝde z powyŝszych przekształceń moŝemy wykonywać bez względu na to, w jaki sposób selekcja została osiągnięta. PoniŜsze dwa ćwiczenia demonstrują uŝycie wybranych operacji przekształcania selekcji. Piotr Chojnacki 8

Ćwiczenie 9 Wykorzystując operację zmniejszania zaznaczenia wykonaj rysunek nr 14. Wynik pracy zapisz w formacie PNG Rys. 14. Przykład uŝycia operacji zmniejszania zaznaczenia Utwórzmy kwadratowy rysunek o wymiarach 30x30 pikseli. Następnie zaznaczmy cały rysunek (klawisz Ctrl-A). Zaznaczony rysunek wypełniamy kolorem czerwony. Następnie zmniejszamy zaznaczenie: "Zaznaczenie -> Zmniejsz" o 5 pikseli. Uzyskane zmniejszone zaznaczenie wypełniamy kolorem czarnym. Operacje zmniejszania zaznaczenia i wypełniania kolorem powtarzamy Ŝądaną liczbę razy. Piotr Chojnacki 9