PL 67898 Y1 RZECZPOSPOLITA POLSKA Urząd Patentowy Rzeczypospolitej Polskiej (12) OPIS OCHRONNY WZORU UŻYTKOWEGO (21) Numer zgłoszenia: 121994 (22) Data zgłoszenia: 30.04.2013 (19) PL (11) 67898 (13) Y1 (51) Int.Cl. A63F 9/10 (2006.01) G09B 29/02 (2006.01) (54) Gra logiczna (30) Pierwszeństwo: 03.05.2012, SK, PUV 50041-2012 (73) Uprawniony z prawa ochronnego: KALANIN JURAJ, Bratislava, SK (43) Zgłoszenie ogłoszono: 12.11.2013 BUP 23/13 (45) O udzieleniu prawa ochronnego ogłoszono: 31.07.2015 WUP 07/15 (72) Twórca(y) wzoru użytkowego: JURAJ KALANIN, Bratislava, SK
2 PL 67 898 Y1 Opis wzoru Przedmiotem wzoru użytkowego jest gra logiczna przeznaczona do rozwijania logicznego myślenia, zmysłu technicznego i pobudzania kreatywności. Znanych jest wiele rodzajów gier, łamigłówek i układanek służących do rozwijania i doskonalenia logicznego myślenia. Gry, których celem jest ułożenie określonego obrazu lub bryły, dzielimy według zasady ich rozwiązania, na gry, w których wzajemna przynależność poszczególnych części jest podporządkowana ich kształtom oraz gry, w których wzajemna przynależność poszczególnych części jest podporządkowana pokrywającym je motywom graficznym. W niektórych grach (układankach logicznych) znajdują zastosowanie obydwie te zasady, a co za tym idzie wzajemna przynależność poszczególnych części w zestawie jest podporządkowana zarówno ich kształtom, jak i pokrywającym je motywom graficznym. Przykładem takiego rozwiązania są chociażby puzzle. Innym przykładem gry logicznej, której celem jest ułożenie obrazu, jest płaska ramka, w której ułożone są kwadratowe elementy, przy czym miejsce jednego elementu jest zawsze wolne. W celu ułożenia obrazu kwadratowe elementy przesuwa się względem siebie. Z węgierskiego opisu patentowego HU 170062 B znana jest trójwymiarowa układanka logiczna zwana kostką Rubika. Kostka Rubika składa się z 27 małych kostek tworzących ściany sześcianu, z których każda składa się z dziewięciu kostek ułożonych w trzech rzędach po trzy kostki każdy. Ściany sześcianu utworzone z kostek połączone są obrotowo. Widoczne powierzchnie kostek tworzących ściany sześcianu wykonane są każda w jednym z sześciu różnych kolorów. Liczba kostek o widocznej powierzchni wykonanej w jednym kolorze jest taka sama dla każdego koloru. W stanie ułożonym każda ściana kostki Rubika tworzona jest z kostek tego samego koloru. Z amerykańskiego opisu patentowego nr US5769418A znana jest gra logiczna składająca się z dwóch umieszczonych na sobie warstw, na których przedstawione są obrazy graficzne, przy czym w położeniu złożonym obrazy graficzne na poszczególnych warstwach wzajemnie, częściowo pokrywają się i/lub uzupełniają do pierwotnego obrazu, przy czym warstwa dolna stanowi jedną całość, zaś warstwa górna jest podzielona na co najmniej trzy części, które są przezroczyste i które mogą być względem siebie przesuwane. Celem wzoru użytkowego jest opracowanie nowej i użytecznej gry logicznej, odmiennej od dotychczas znanych rozwiązań tego rodzaju, umożliwiającej rozwijanie i doskonalenie logicznego myślenia, zmysłu technicznego, a także pobudzanie kreatywności. Gra logiczna według wzoru użytkowego składa się z co najmniej dwóch, ułożonych na sobie warstw, na każdej warstwie przedstawiony jest co najmniej jeden obraz graficzny. W położeniu złożonym obrazy graficzne na poszczególnych warstwach pokrywają się wzajemnie, w pełni lub częściowo i/lub uzupełniają do pierwotnego lub nowego obrazu lub obrazów graficznych. Warstwa dolna stanowi jedną całość, zaś warstwa górna jest podzielona co najmniej na trzy części i jest mniejsza od warstwy dolnej, przy czym poszczególne części warstwy górnej mogą być przemieszczane wyłącznie w obrębie powierzchni warstwy dolnej, a także poszczególne części warstwy górnej są przystosowane do przemieszczania po warstwie dolnej poprzez ich przesuwanie. Korzystnie warstwa górna jest przejrzysta, zwłaszcza jeżeli części warstwy górnej pokrywają w pełni lub częściowo obraz graficzny przedstawiony na warstwie dolnej. Celem gry logicznej według wzoru użytkowego jest osiągnięcie, poprzez przemieszczanie poszczególnych części, maksymalnego wzajemnego pokrycia obrazów przedstawionych w poszczególnych warstwach, w tym ewentualnie połączenie warstwy górnej i dolnej w nowy wzór (wzory). Gra logiczna według wzoru użytkowego wymaga od użytkownika wysiłku umysłowego, którego mózg musi rozdzielić obraz pozornie jednolity wizualnie na dwie niezależne warstwy. Przedmiot wzoru użytkowego przedstawiony jest na rysunku, na którym fig. 1 przedstawia pierwszą postać wykonania gry logicznej w stanie rozłożonym, w położeniu, w którym obrazy graficzne umieszczone na dolnej i górnej warstwie mają mały stopień pokrycia, fig. 2 przedstawia drugą postać wykonania gry logicznej w stanie rozłożonym, fig. 3 przedstawia drugą postać wykonania gry logicznej w stanie złożonym, a fig. 4 przedstawia trzecią postać wykonania wariant gry logicznej w położeniu wyjściowym. Postać 1. Wykonano grę logiczną według wzoru użytkowego, jak przedstawiono na rysunku. Warstwa dolna 1 stanowi jedną całość i przedstawiony jest na niej jeden pełny obraz graficzny. Warstwa górna 2 jest przejrzysta i podzielona jest na więcej części. Warstwa górna 2 jest mniejsza od warstwy dolnej 1, tym samym jej części nie pokrywają całkowicie warstwy dolnej 1. Na poszczególnych
PL 67 898 Y1 3 częściach warstwy górnej 2 przedstawione są fragmenty obrazu graficznego przedstawionego na warstwie dolnej 1. Poszczególne części warstwy górnej 2 przystosowane są do niezależnego przemieszczania się po powierzchni warstwy dolnej 1 poprzez przesuwanie. Poszczególnych części warstwy górnej 2 nie można przemieszczać poza powierzchnię warstwy dolnej 1. W pozycji złożonej poszczególne części warstwy górnej 2 pokrywają odpowiadające im graficznie fragmenty warstwy dolnej 1, co powoduje utworzenie wizualnie jednolitego obrazu. Postać 2. Wykonano grę logiczną według wzoru użytkowego, jak przedstawiono na fig. 2 i 3 rysunku. Warstwa dolna 1 stanowi jedną całość i przedstawiony jest na niej jeden niepełny obraz graficzny. Warstwa górna 2 jest prześwitująca i podzielona jest na więcej części. Warstwa górna 2 jest mniejsza od warstwy dolnej 1, tym samym jej poszczególne części nie pokrywają całkowicie warstwy dolnej 1. Na poszczególnych częściach warstwy górnej 2 przedstawione są brakujące fragmenty obrazu graficznego przedstawionego na warstwie dolnej 1. Poszczególne części warstwy górnej 2 przystosowane są do niezależnego przemieszczania się zarówno po powierzchni warstwy dolnej 1, jak i poza powierzchnię warstwy dolnej 1. W położeniu złożonym elementy warstwy górnej 2 umieszczone na warstwie dolnej 1 tworzą wraz z warstwą dolną 1 nowy pełny obraz graficzny. Postać 3. Wykonano grę logiczną według wzoru użytkowego, jak przedstawiono na fig. 4 rysunku. Warstwa dolna 1 stanowi jedną całość i przedstawiony jest na niej jeden niepełny obraz graficzny. Warstwa górna 2 jest nieprzeźroczysta i podzielona jest na więcej części. Warstwa górna 2 jest mniejsza od warstwy dolnej 1. Na poszczególnych częściach warstwy górnej 2 przedstawione są brakujące fragmenty obrazu graficznego przedstawionego na warstwie dolnej 1. Poszczególne części warstwy 2 przystosowane są do niezależnego przemieszczania się zarówno po powierzchni warstwy dolnej 1, jak poza powierzchnię warstwy dolnej 1. W położeniu złożonym elementy warstwy górnej 2 umieszczone na warstwie dolnej 1 tworzą wraz z warstwą dolną 1 nowy pełny obraz graficzny. Gra logiczna według wzoru użytkowego może być wykorzystywana do rozwijania i udoskonalania myślenia logicznego, kształtowania zmysłu technicznego oraz pobudzania kreatywności ludzi wszystkich kategorii wiekowych. Zastrzeżenia ochronne 1. Gra logiczna składająca się z co najmniej dwóch, umieszczonych na sobie warstw, na każdej warstwie przedstawiony jest co najmniej jeden obraz graficzny, przy czym w położeniu złożonym obrazy graficzne na poszczególnych warstwach wzajemnie, w pełni lub częściowo, pokrywają się i/lub uzupełniają do pierwotnego lub nowego obrazu/obrazów graficznych, przy czym warstwa dolna stanowi jedną całość, zaś warstwa górna jest podzielona na co najmniej trzy części, znamienna tym, że warstwa górna (2) jest mniejsza od warstwy dolnej (1), przy czym poszczególne części warstwy górnej (2) mogą być przemieszczane wyłącznie w obrębie powierzchni warstwy dolnej (1) oraz tym, że poszczególne części warstwy górnej (2) są dostosowane do przemieszczania po warstwie dolnej (1) poprzez ich przesuwanie. 2. Gra logiczna według zastrz. 1, znamienna tym, że warstwa górna (2) jest prześwitująca.
4 PL 67 898 Y1 Rysunki
PL 67 898 Y1 5
6 PL 67 898 Y1
PL 67 898 Y1 7
8 PL 67 898 Y1 Departament Wydawnictw UPRP