Filtry Jednym z integralnych zastosowań Photoshopa jest użycie filtrów dostępnych z pozycji menu programu. Pozwalają one na automatyczne wprowadzanie zmian w obrazie tworząc ciekawe efekty graficzne. Cała grupa dostępnych filtrów to zbiór ogromnych możliwości edycyjnych. Większość z nich posiada dodatkowe parametry, czego w efekcie uzyskamy różny wygląd edytowanego dokumentu, przy użyciu tego samego filtra. Photoshop rozróżnia grupy filtrów jako korekcyjne i destrukcyjne. Pierwsza grupa polega głównie na niewielkim zastosowaniu efektu i niewielkich zmianach obrazu. Są to zastosowania wyostrzenia, zmiany tonacji barwnej lub dokonania korekt i usunięcia błędów fotografii cyfrowej. Druga grupa polega na znacznym zdeformowaniu dokumentu a rezultat zastosowania często zmienia obraz nie do poznania z oryginałem. Chcąc zwiększyć możliwości grupy filtrów, możemy skorzystać z wtyczek programowych tzw. Pluginów. Są to moduły rozszerzające funkcjonalność programu, które instalujemy w katalogu Plug ins naszego Photoshopa. Przykłady graficzne zastosowania filtrów Filtry Artystyczne (Artystic) filtry nadające obrazom malarski charakter. Dostępne w menu Filtr>Artystyczne (Filter>Artistic). Akwarele (Watercolor) Blask neonu (Neon Glow) Foliowanie (Plastic Wrap)
Fresk (Fresco) Gąbka (Sponge) Kolorowanie kredkami (Colored Pencil) Maźnięcie farbą (Underpainting) Pastele (Rough Pastels) Podkład (Paint Daubs) Posteryzacja brzegów (Poster Edges) Smużenie (Smudge Stick)
Such pędzel (Dry Brush) Szpachla malarska (Palette Knife) Wycinanka (Cytuout) Ziarno błony filmowej (Film Grain) Filtry Pikslowanie (Pixelate) filtry zmieniające obraz w zestaw plam jednolitego koloru. Dostępne w menu Filtr>Pikslowanie (Filter>Pixelate) Fasetka (Facet) łączy podobnie pokolorowane piksele dając efekt ręcznego malowania Fragmentacja (Fragment) wprowadza bałagan i nieład w obrazie Krystalizacja (Crystallize) przekształca obraz w plamy o nieregularnym kształcie, którym możemy nadać odpowiednią wielkość
Mezzotinta (Mezzotint) zamienia obraz we wzór złożony z kropek, linii lub śladów pociągnięcia pędzlem Mozaika (Mosaic) łączy piksele w większe kwadraty, możliwy wybór ich rozmiarów Punktylizacja (Pointillize) tworzy podobny efekt jak Krystalizacja z tym, że dzieli obraz na niepołączone ze sobą plamki na płaszczyźnie wypełnionej kolorem tła, możliwy wybór rozmiarów plam Rastrowanie koloru (Rasterize Color) efekt kropek, możliwość wyboru ich wielkości i gęstości Filtry Pociągnięcie pędzla (Brush Strokes) tak jak wskazuje nazwa część filtrów z tej grupy tworzy efekty przypominające rysunek a część rozmazuje tylko barwy. Dostępne w menu Filtr>Pociągnięcie pędzla (Filter>Brush Strokes). Aerograf (Airbrush) Ciemne kreski (Dark Strokes) Kontury tuszu (Ink Outlines)
Kreskowanie (Crosshatch) Linie pod kątem (Angled Strokes) Napylone linie (Sprayed Strokes) Sumi e (Sumi e) Zaakcentowane krawędzie (Accented Edges) Filtry Rendering (Render) zbiór różnych filtrów abstrakcyjnych i dających efekty świetlne. Dostępne w menu Filtr>Rendering (Filter>Render). Chmury (Clouds) tworzy abstrakcyjną mgłę zależną od kolorów narzędzia i tła Chmury różnicowe (Difference Clouds) działa podobnie jak Chmury (Clouds) z tym, że zastosowany z trybem mieszania
Efekty świetlne (Lighting Effect) pozwala umieszczać światła na obrazie, kolorowanie świateł, dodawanie im ostrości, faktury itp. Flara obiektywu (Lens Flare) dodaje na obrazie jasny rozbłysk Włókna (Fibers) generuje strukturę włókien z aktualnego koloru narzędzi i tła Filtry Rozmycie (Blur) filtry powodujące rozmycia obrazów zmniejszając kontrast między sąsiadującymi pikselami. Dostępne w menu Filtr>Rozmycie (Filter>Blur). Inteligentne rozmycie (Smart Blur) rozmywa obszar obrazka o niskim kontraście z zachowaniem jego krawędzi Poruszenie (Motion Blur) nadaje wygląd zdjęcia wykonanego poruszonym aparatem, możliwość ustawienia kąta i intensywności poruszenia Rozmycie gaussowskie (Gaussian Blur) powoduje stopniowe połączenie określonej liczby pikseli na podstawie krzywej gaussowskiej Rozmycie promieniste (Radial Blur) powoduje wirowanie obrazu wokół punktu, różne możliwości ustawień
Rozmycie soczewkowe (Lens Blur) symuluje optyczne rozmycie obrazu Rozmyj bardziej (Blur More) rozmywa obrazek o jednej intensywności Rozmyj (Blur) rozmywa delikatnie obrazek Uśrednij wypełnia powierzchnię obrazka mieszając i uśredniając jego barwy Filtry Stylizacja (Stylize) filtry stylizujące obraz tzw. destrukcyjne. Dostępne w menu Filtr>Stylizacja (Filter>Stylize). Bryły 3D (Extrude) rozbija obrazek na kafelki i wytłacza je w kierunku oglądającego obraz, nadając obrazowi trójwymiarowy charakter Dyfuzja (Diffuze) rozsiewa kolorowe plamy Obrysuj kontur (Trace Contour) filtr śledzący serię linii o grubości jednego piksela wzdłuż granicy między jasnymi i ciemnymi pikselami
Płaskorzeźba (Emboss) wyszukuje krawędzie o wysokim kontraście i podświetla je. Możliwość kontrolowania głębi i kąta oświetlenia Płytki (Tiles) rozbija obraz na grupy kwadratowych kafelków o regularnym rozmiarze i chaotycznie rozmieszczonych Solaryzacja (Solarize) zmienia średnie szarości w każdym z kanałów na obszary 50% szare, kolory czarne i białe zmienia na biel a inne tony na odcienie pośrednie Wiatr (Wind) tak jak wskazuje nazwa symuluje powiew wiatru na obrazie Żarzące krawędzie (Glowing Edges) zaznacza obszary o niskim kontraście na czarno a krawędzie na biało Znajdź krawędzie (Find Edges) rozpoznaje krawędzie, zaznacza obszary o niskim kontraście na biało, krawędzie o średnim kontraście na szaro a o wysokim na czarno Filtry Szkic (Sketch) stylizują obraz zgodnie z nazwami tworząc artystyczne efekty. Każdy z tej grupy filtrów zastępuje kolory w obrazie bieżącymi, kolorami narzędzia i tła. Dostępne w menu Filtr>Szkic (Filter>Sketch). Chrom (Chrome)
Grafika (Graphics Pen) Kreda i węgiel (Chalk & Charcoal) Kserokopia (Photocopy) Mokry papier (Conte Cryon) Ołówek Conte (Conte Crayon) Papier listowy (Note Paper) Poszarpane brzegi (Torn Edges) Relief (Bas Relief)
Siatka pęknięć na filmie (Reticulation) Stempel (Stamp) Sztukateria (Plaster) Węgiel drzewny (Charcoal) Wzór rastra (Halftone Pattern) Filtry Szum (Noise) to cztery swobodnie powiązane ze sobą filtry. Pierwszy z nich Dodaj Szum (Add Noise) dodaje przypadkowe piksele do obrazu tworząc jego ziarnistość. Trzy pozostałe uśredniają kolory sąsiadujących pikseli usuwając szum ze słabo zeskanowanych lub doświetlonych fotografii. Dostępne w menu Filtr>Szum (Filter>Noise). Dodaj szum (Add Noise)
Kurz i rysy (Dust & Scratches) Mediana (Median) Usuń kurz i rysy (Despeckle) Filtry Tekstura (Texture) pozwalają na uzyskanie ciekawych efektów imitujących głębie na obrazie. Dostępne w menu Filtr>Tekstura (Filter>Texture). Dodanie tekstury ( Texturizer) umożliwia dodanie do obrazu kilka ciekawych tekstur takich jak płótno, cegła, brezent, piaskowiec Patchwork (Patchwork) tworzy na obrazie interesującą teksturę w postaci bloczków Płytki mozaiki (Mosaic Tiles) tworzy na obrazie linie fugi nadając wrażenie głębi Spękalina (Craquelure) jak nazwa wskazuje tworzy ślady pęknięć na obrazie
Witraż (Stained Glass) tworzy wieloboczne kafelki imitujące szkło witrażowe Ziarno (Grain) dodaje szumy na obrazie, możliwość wybrania rodzajów ziarna Filtry Wideo (Video) Dwa filtry, z których Kolory NTSC (NTSC Colors) modyfikuje w trybie RGB lub Lab kolory na obrazie przeznaczonym do przeniesienia na taśmę wideo w formacie NTSC natomiast Usuń przeplot (De Interlance) imituje obraz kineskopowy. Dostępne w menu Filtr>Wideo (Filter>Video). Kolory NTSC (NTSC Colors) Usuń przeplot (De Interlance) Filtry Wyostrzanie (Sharpen) to zestaw czterech filtrów wyostrzających obraz za pomocą zwiększenia kontrastu między sąsiadującymi pikselami. Dostępne w menu Filtr>Wyostrzanie (Filter>Sharpen). Maska wyostrzająca (Unsharp Mask) posiada możliwość dokonania różnego rodzaju ustawień wyostrzenia obrazu Wyostrz bardziej (Sharpen More) działa na całym obszarze wyostrzanego obrazu
Wyostrz brzegi (Sharpen Edges) działa jedynie na krawędzie, czyli wyostrza tylko fragmenty obrazu charakteryzujące się największym kontrastem Wyostrzanie (Sharpen) lekko wyostrza cały edytowany obraz Filtry Zniekształcenie (Distort) zajmują się przemieszczaniem kolorów uzyskując efekty deformacji obrazu. Dostępne w menu Filtr>Zniekształcanie (Filter>Distort). Fala (Wave) Falowanie (Ripple) Morskie fale (Ocean Ripple) emuluje efekt patrzenia na obraz przez teksturowane szkło Przemieszczanie (Displace) pozwala zniekształcić obraz nakładając na niego teksturę Rozmyta poświata (Diffuse Glow)
Ścinanie (Shear) zniekształca obrazek wzdłuż ścieżki Ściśnięcie (Pinch) odwzorowuje obrazek wewnątrz kuli lub podobnie zakrzywionej powierzchni Sferyzacja (Spherize) zawija obraz do wewnątrz lub na zewnątrz poziomego lub pionowego cylindra Szkło (Glass) emuluje efekt patrzenia na obraz przez teksturowane szkło Wirówka (Twirl) obraca środek zaznaczenia, przytrzymując krawędzie obrazka na właściwych miejscach Współrzędne biegunowe (Polar Coordinates) zniekształcenia obrazu opcją kartezjańskie na biegunowe i na odwrót Zygzak (ZigZag) tworzy zmarszczki ustawiając kolory w zygzakowate wzory
Filtry Inne (Other) różne, niesprecyzowane w zastosowaniu filtry. Dostępne w menu Filtr>Inne (Filter>Other). Górnoprzepustowy (High Pass) umożliwia oddzielenie na obrazku obszarów o wysokim kontraście od tych o kontraście niskim Inny (Custom) pozwala wprowadzać własne efekty edycyjne Maksymalny (Maximum) rozszerza jasne części obrazka kosztem ciemnych partii Minimalny (Minimum) rozszerza ciemne obszary obrazka rozciągając je na przylegające do nich piksele Przesunięcie (Ofset) przesuwa dowolnie obraz z możliwością jego odbicia Autor: cherub