CHERUB Materiały dla użytkowników Photoshopa

Podobne dokumenty
OBRÓBKA FOTOGRAFII. WYKŁAD 2 Przegląd filtrów. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

ABC Photoshop CS3/CS3 PL

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Zasady edycji (cyfrowej) grafiki nieruchomej

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Malarstwo cyfrowe cz. 2

Photoshop. Interfejs graficzny programu

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

Jak fotografować cyfrowo / Czesław Czapliński. Warszawa, Spis treści

Spis treści. strona 1 z 11

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Mieszanie warstw trybem Nakładka

Woda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Wyższa Szkoła Informatyki Stosowanej i Zarządzania

Efekt starych zdjęć. Wstęp. 1. Zamek na Wawelu. Dorota Pater, Krzysztof Pirowski

Spis treści. strona 1 z 10

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 5 FILTRY. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University. Październik 2015

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0

PODSTAWY GRAFIKI RASTROWEJ COREL PHOTO-PAINT 12

córka szamana trudny 160 min.

Photoshop Elements 2. Szybki start

Maskowanie i selekcja

Podstawy Informatyki Wykład V

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 2 RETUSZ OBRAZU. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

FILTRY I MASKI. Filtry programu Photoshop to ca kiem nowy

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Efekty specjalne. Efekty trójwymiarowe. Aby uzyskać efekt obrazu nałożonego na kulą:

180 Image/ Rotate Canvas 180 CCW Image/ Rotate Canvas Image/ Rotate Canvas Accented Edges Canvas Size Image Actions Chalk&Charcoal Actual Pixels

Grafika 1. Elektryczny tekst.

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

24. Profesjonalne wygładzanie skóry i usuwanie krost

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Spis treści. O autorach Przedmowa Rozdział 1. Malowanie i dostępne pędzle...21

Narzędzia Photoshopa Przykłady na wersji CS3

SZKOLENIE: Projektant stron internetowych PROGRAM SZKOLENIA

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Fotografia cyfrowa... 9

Ćwiczenia z Adobe Photoshop CS

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Wyższa Szkoła Informatyki Stosowanej i Zarządzania

Tekstura to mały obraz rastrowy wykorzystywany do wypełnienia obszarów obrazu.

Zajęcia grafiki komputerowej 30 h

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Analiza obrazu. wykład 4. Marek Jan Kasprowicz Uniwersytet Rolniczy 2009

Przewodnik po soczewkach

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Spis treści. Część I Witamy w Adobe Photoshop CS O autorach Podziękowania Wprowadzenie... 23

Zbigniew Sołtys - Komputerowa Analiza Obrazu Mikroskopowego 2016 część 5

Chocofur szkolenie średniozaawansowane

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Tworzenie animacji

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Zmiana kolorowego obrazu na czarno biały

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Photoshop. Tworzenie tekstu

Adobe Photoshop - obróbka cyfrowa zdjęć i publikowanie w Internecie

WSTAWIANIE GRAFIKI DO DOKUMENTU TEKSTOWEGO

Photoshop CS4 PL. Pierwsza pomoc

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015

Grafika Komputerowa Wybrane definicje. Katedra Informatyki i Metod Komputerowych Uniwersytet Pedagogiczny im. KEN w Krakowie apw@up.krakow.

OBRÓBKA FOTOGRAFII. WYKŁAD 1 Korekcja obrazu. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Przetwarzanie obrazu

0. OpenGL ma układ współrzędnych taki, że oś y jest skierowana (względem monitora) a) w dół b) w górę c) w lewo d) w prawo e) w kierunku do

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Autodesk 3D Studio MAX Teksturowanie modeli 3D

Podstawy grafiki rastrowej Laboratoria część III

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Ćwiczenie 4 - Podstawy materiałów i tekstur. Renderowanie obrazu i animacji

TECHNIKA CZERNI i BIELI

Jak tworzyć dobre wizualizacje? Porady do wykorzystania w programie KD Max. MTpartner s.c.

Projekt witryny pt. Oko

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Spis treści. strona 1 z 28

PODSTAWY KOREKTY KOLORU

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Wyższa Szkoła Informatyki Stosowanej i Zarządzania

GIMP. Odręczne zaznaczanie obszarów (F) - Narzędzie to słuŝy do swobodnego definiowania zaznaczeń.

budowa i zasady użycia logo Fundacji Orange

Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP

Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

Photoshop Podstawy obsługi

Ekran roboczy Photoshopa...p...p..40 Pole informacyjne...p...p...42

Podstawy przetwarzania obrazów retusz fotografii

Photoshop CS4/ CS4 PL. Biblia

Parametryzacja obrazu na potrzeby algorytmów decyzyjnych

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Transkrypt:

Filtry Jednym z integralnych zastosowań Photoshopa jest użycie filtrów dostępnych z pozycji menu programu. Pozwalają one na automatyczne wprowadzanie zmian w obrazie tworząc ciekawe efekty graficzne. Cała grupa dostępnych filtrów to zbiór ogromnych możliwości edycyjnych. Większość z nich posiada dodatkowe parametry, czego w efekcie uzyskamy różny wygląd edytowanego dokumentu, przy użyciu tego samego filtra. Photoshop rozróżnia grupy filtrów jako korekcyjne i destrukcyjne. Pierwsza grupa polega głównie na niewielkim zastosowaniu efektu i niewielkich zmianach obrazu. Są to zastosowania wyostrzenia, zmiany tonacji barwnej lub dokonania korekt i usunięcia błędów fotografii cyfrowej. Druga grupa polega na znacznym zdeformowaniu dokumentu a rezultat zastosowania często zmienia obraz nie do poznania z oryginałem. Chcąc zwiększyć możliwości grupy filtrów, możemy skorzystać z wtyczek programowych tzw. Pluginów. Są to moduły rozszerzające funkcjonalność programu, które instalujemy w katalogu Plug ins naszego Photoshopa. Przykłady graficzne zastosowania filtrów Filtry Artystyczne (Artystic) filtry nadające obrazom malarski charakter. Dostępne w menu Filtr>Artystyczne (Filter>Artistic). Akwarele (Watercolor) Blask neonu (Neon Glow) Foliowanie (Plastic Wrap)

Fresk (Fresco) Gąbka (Sponge) Kolorowanie kredkami (Colored Pencil) Maźnięcie farbą (Underpainting) Pastele (Rough Pastels) Podkład (Paint Daubs) Posteryzacja brzegów (Poster Edges) Smużenie (Smudge Stick)

Such pędzel (Dry Brush) Szpachla malarska (Palette Knife) Wycinanka (Cytuout) Ziarno błony filmowej (Film Grain) Filtry Pikslowanie (Pixelate) filtry zmieniające obraz w zestaw plam jednolitego koloru. Dostępne w menu Filtr>Pikslowanie (Filter>Pixelate) Fasetka (Facet) łączy podobnie pokolorowane piksele dając efekt ręcznego malowania Fragmentacja (Fragment) wprowadza bałagan i nieład w obrazie Krystalizacja (Crystallize) przekształca obraz w plamy o nieregularnym kształcie, którym możemy nadać odpowiednią wielkość

Mezzotinta (Mezzotint) zamienia obraz we wzór złożony z kropek, linii lub śladów pociągnięcia pędzlem Mozaika (Mosaic) łączy piksele w większe kwadraty, możliwy wybór ich rozmiarów Punktylizacja (Pointillize) tworzy podobny efekt jak Krystalizacja z tym, że dzieli obraz na niepołączone ze sobą plamki na płaszczyźnie wypełnionej kolorem tła, możliwy wybór rozmiarów plam Rastrowanie koloru (Rasterize Color) efekt kropek, możliwość wyboru ich wielkości i gęstości Filtry Pociągnięcie pędzla (Brush Strokes) tak jak wskazuje nazwa część filtrów z tej grupy tworzy efekty przypominające rysunek a część rozmazuje tylko barwy. Dostępne w menu Filtr>Pociągnięcie pędzla (Filter>Brush Strokes). Aerograf (Airbrush) Ciemne kreski (Dark Strokes) Kontury tuszu (Ink Outlines)

Kreskowanie (Crosshatch) Linie pod kątem (Angled Strokes) Napylone linie (Sprayed Strokes) Sumi e (Sumi e) Zaakcentowane krawędzie (Accented Edges) Filtry Rendering (Render) zbiór różnych filtrów abstrakcyjnych i dających efekty świetlne. Dostępne w menu Filtr>Rendering (Filter>Render). Chmury (Clouds) tworzy abstrakcyjną mgłę zależną od kolorów narzędzia i tła Chmury różnicowe (Difference Clouds) działa podobnie jak Chmury (Clouds) z tym, że zastosowany z trybem mieszania

Efekty świetlne (Lighting Effect) pozwala umieszczać światła na obrazie, kolorowanie świateł, dodawanie im ostrości, faktury itp. Flara obiektywu (Lens Flare) dodaje na obrazie jasny rozbłysk Włókna (Fibers) generuje strukturę włókien z aktualnego koloru narzędzi i tła Filtry Rozmycie (Blur) filtry powodujące rozmycia obrazów zmniejszając kontrast między sąsiadującymi pikselami. Dostępne w menu Filtr>Rozmycie (Filter>Blur). Inteligentne rozmycie (Smart Blur) rozmywa obszar obrazka o niskim kontraście z zachowaniem jego krawędzi Poruszenie (Motion Blur) nadaje wygląd zdjęcia wykonanego poruszonym aparatem, możliwość ustawienia kąta i intensywności poruszenia Rozmycie gaussowskie (Gaussian Blur) powoduje stopniowe połączenie określonej liczby pikseli na podstawie krzywej gaussowskiej Rozmycie promieniste (Radial Blur) powoduje wirowanie obrazu wokół punktu, różne możliwości ustawień

Rozmycie soczewkowe (Lens Blur) symuluje optyczne rozmycie obrazu Rozmyj bardziej (Blur More) rozmywa obrazek o jednej intensywności Rozmyj (Blur) rozmywa delikatnie obrazek Uśrednij wypełnia powierzchnię obrazka mieszając i uśredniając jego barwy Filtry Stylizacja (Stylize) filtry stylizujące obraz tzw. destrukcyjne. Dostępne w menu Filtr>Stylizacja (Filter>Stylize). Bryły 3D (Extrude) rozbija obrazek na kafelki i wytłacza je w kierunku oglądającego obraz, nadając obrazowi trójwymiarowy charakter Dyfuzja (Diffuze) rozsiewa kolorowe plamy Obrysuj kontur (Trace Contour) filtr śledzący serię linii o grubości jednego piksela wzdłuż granicy między jasnymi i ciemnymi pikselami

Płaskorzeźba (Emboss) wyszukuje krawędzie o wysokim kontraście i podświetla je. Możliwość kontrolowania głębi i kąta oświetlenia Płytki (Tiles) rozbija obraz na grupy kwadratowych kafelków o regularnym rozmiarze i chaotycznie rozmieszczonych Solaryzacja (Solarize) zmienia średnie szarości w każdym z kanałów na obszary 50% szare, kolory czarne i białe zmienia na biel a inne tony na odcienie pośrednie Wiatr (Wind) tak jak wskazuje nazwa symuluje powiew wiatru na obrazie Żarzące krawędzie (Glowing Edges) zaznacza obszary o niskim kontraście na czarno a krawędzie na biało Znajdź krawędzie (Find Edges) rozpoznaje krawędzie, zaznacza obszary o niskim kontraście na biało, krawędzie o średnim kontraście na szaro a o wysokim na czarno Filtry Szkic (Sketch) stylizują obraz zgodnie z nazwami tworząc artystyczne efekty. Każdy z tej grupy filtrów zastępuje kolory w obrazie bieżącymi, kolorami narzędzia i tła. Dostępne w menu Filtr>Szkic (Filter>Sketch). Chrom (Chrome)

Grafika (Graphics Pen) Kreda i węgiel (Chalk & Charcoal) Kserokopia (Photocopy) Mokry papier (Conte Cryon) Ołówek Conte (Conte Crayon) Papier listowy (Note Paper) Poszarpane brzegi (Torn Edges) Relief (Bas Relief)

Siatka pęknięć na filmie (Reticulation) Stempel (Stamp) Sztukateria (Plaster) Węgiel drzewny (Charcoal) Wzór rastra (Halftone Pattern) Filtry Szum (Noise) to cztery swobodnie powiązane ze sobą filtry. Pierwszy z nich Dodaj Szum (Add Noise) dodaje przypadkowe piksele do obrazu tworząc jego ziarnistość. Trzy pozostałe uśredniają kolory sąsiadujących pikseli usuwając szum ze słabo zeskanowanych lub doświetlonych fotografii. Dostępne w menu Filtr>Szum (Filter>Noise). Dodaj szum (Add Noise)

Kurz i rysy (Dust & Scratches) Mediana (Median) Usuń kurz i rysy (Despeckle) Filtry Tekstura (Texture) pozwalają na uzyskanie ciekawych efektów imitujących głębie na obrazie. Dostępne w menu Filtr>Tekstura (Filter>Texture). Dodanie tekstury ( Texturizer) umożliwia dodanie do obrazu kilka ciekawych tekstur takich jak płótno, cegła, brezent, piaskowiec Patchwork (Patchwork) tworzy na obrazie interesującą teksturę w postaci bloczków Płytki mozaiki (Mosaic Tiles) tworzy na obrazie linie fugi nadając wrażenie głębi Spękalina (Craquelure) jak nazwa wskazuje tworzy ślady pęknięć na obrazie

Witraż (Stained Glass) tworzy wieloboczne kafelki imitujące szkło witrażowe Ziarno (Grain) dodaje szumy na obrazie, możliwość wybrania rodzajów ziarna Filtry Wideo (Video) Dwa filtry, z których Kolory NTSC (NTSC Colors) modyfikuje w trybie RGB lub Lab kolory na obrazie przeznaczonym do przeniesienia na taśmę wideo w formacie NTSC natomiast Usuń przeplot (De Interlance) imituje obraz kineskopowy. Dostępne w menu Filtr>Wideo (Filter>Video). Kolory NTSC (NTSC Colors) Usuń przeplot (De Interlance) Filtry Wyostrzanie (Sharpen) to zestaw czterech filtrów wyostrzających obraz za pomocą zwiększenia kontrastu między sąsiadującymi pikselami. Dostępne w menu Filtr>Wyostrzanie (Filter>Sharpen). Maska wyostrzająca (Unsharp Mask) posiada możliwość dokonania różnego rodzaju ustawień wyostrzenia obrazu Wyostrz bardziej (Sharpen More) działa na całym obszarze wyostrzanego obrazu

Wyostrz brzegi (Sharpen Edges) działa jedynie na krawędzie, czyli wyostrza tylko fragmenty obrazu charakteryzujące się największym kontrastem Wyostrzanie (Sharpen) lekko wyostrza cały edytowany obraz Filtry Zniekształcenie (Distort) zajmują się przemieszczaniem kolorów uzyskując efekty deformacji obrazu. Dostępne w menu Filtr>Zniekształcanie (Filter>Distort). Fala (Wave) Falowanie (Ripple) Morskie fale (Ocean Ripple) emuluje efekt patrzenia na obraz przez teksturowane szkło Przemieszczanie (Displace) pozwala zniekształcić obraz nakładając na niego teksturę Rozmyta poświata (Diffuse Glow)

Ścinanie (Shear) zniekształca obrazek wzdłuż ścieżki Ściśnięcie (Pinch) odwzorowuje obrazek wewnątrz kuli lub podobnie zakrzywionej powierzchni Sferyzacja (Spherize) zawija obraz do wewnątrz lub na zewnątrz poziomego lub pionowego cylindra Szkło (Glass) emuluje efekt patrzenia na obraz przez teksturowane szkło Wirówka (Twirl) obraca środek zaznaczenia, przytrzymując krawędzie obrazka na właściwych miejscach Współrzędne biegunowe (Polar Coordinates) zniekształcenia obrazu opcją kartezjańskie na biegunowe i na odwrót Zygzak (ZigZag) tworzy zmarszczki ustawiając kolory w zygzakowate wzory

Filtry Inne (Other) różne, niesprecyzowane w zastosowaniu filtry. Dostępne w menu Filtr>Inne (Filter>Other). Górnoprzepustowy (High Pass) umożliwia oddzielenie na obrazku obszarów o wysokim kontraście od tych o kontraście niskim Inny (Custom) pozwala wprowadzać własne efekty edycyjne Maksymalny (Maximum) rozszerza jasne części obrazka kosztem ciemnych partii Minimalny (Minimum) rozszerza ciemne obszary obrazka rozciągając je na przylegające do nich piksele Przesunięcie (Ofset) przesuwa dowolnie obraz z możliwością jego odbicia Autor: cherub