AKTYWNA KONFERENCJA
CO TO JEST GRA MIEJSKA? Gra miejska, jak sama nazwa wskazuje, odbywa się w przestrzeni miejskiej. Łączy w sobie cechy LARP'a (Live Action Role-Playing) i happeningu miejskiego. Uczestnicy podzieleni są na małe, rywalizujące ze sobą zespoły. Zadania, które wykonują uczestnicy są osnute wokół atrakcyjnej fabuły, dzięki czemu rozgrywka staje się emocjonująca. Gracze próbują ocalić miasto przed katastrofą, przenoszą się w czasy poprzedniego stulecia, lub w cybernetyczną przyszłość. Kolejne zadania zbliżają zespół do rozwiązania zagadki, czy odnalezienia ważnego artefaktu. Zespoły posługują się mapą satelitarną i wskazówkami otrzymanymi w materiałach na początku gry. Spotykają postacie-animatorów, którzy udzielają potrzebnych informacji i wyznaczają zadania wymagające na przykład: użycia podsłuchu kierunkowego w celu uzyskania informacji potrzebnych do otwarcia sejfu lub zadania typu adventure, które wymagają szybkiego dotarcia w określone miejsce w celu odebrania wiadomości z automatu telefonicznego lub ułożenie na czas nazwy firmy z wózków sklepowych. Wszystkie realizowane przez nas scenariusze są w 100% oparte na naszych autorskich pomysłach.
KONFERENCJA Z citygames Konferencja wydaje się być wydarzeniem, która siłą rzeczy musi mieć charakter statyczny, nieco nużący. Jednak dzięki grze miejskiej można ją ożywić zmienić jednocześnie zachowując wysoki poziom merytoryczny spotkania. Dzięki naszemu doświadczeniu jesteśmy w stanie przygotować grę miejską związaną z dowolnym tematem lub zmodyfikować już przygotowaną grę wiążąc ją z zagadnieniami konferencji. Gra miejska może doskonale spełniać rolę przerwy pomiędzy dwiema częściami konferencji. Zadania, które będą wykonywać uczestnicy zostaną powiązane z zagadnieniami poruszanymi w trakcie konferencji w taki sposób, aby stanowić sprawdzenie lub utrwalenie przekazywanej wiedzy. Gra miejska może być także doskonałą formą zaprezentowania w praktyce omawianych tematów społecznych. Bezpośrednio przed grą jesteśmy w stanie wprowadzić do scenariusza wątki merytoryczne wypracowane np. podczas dyskusji.
MATERIALY, GADZETY, APLIKACJE Materiały. Gracze otrzymują mapy na bazie zdjęć satelitarnych z naniesioną siatką ulic, z zaznaczonymi ważnymi miejscami. W materiałach są także karty wyników, na których animatorzy notują postępy w grze. Gadżety. W trakcie gry gracze mogą korzystać z różnorodnych gadżetów technologicznych. W arsenale sprzętu mamy: wykrywacze metalu, podsłuchy kierunkowe, sejfy, zestawy detektywistyczne, czy zegarki z mikrokamerą. Aplikacje mobilne. Dzięki współpracy z firmą Cavelords s.c. proponujemy wykorzystanie rozwiązań informatycznych dedykowanych dla urządzeń firmy Apple, dzięki którym każde zadanie jest bardziej efektowne i emocjonujące. Aplikacje sms. Przy organizacji gry miejskiej wykorzystujemy usługi sieci GSM, które pozwalają zdynamizować rozgrywkę. Na przykład dzięki usługom lokalizacyjnym tworzymy zadania bez konieczności wprowadzania urządzeń z odbiornikami GPS.
PRZYKLADOWE REALIZACJE Nazywam się klient, Twój klient. Konferencja pracowników działów HR, wiodącej na rynku firmy telekomunikacyjnej została zorganizowana w wyjątkowy sposób. Wykłady i prezentacje zostały wplecione w całodniową grę miejską, której zadania przygotowane w taki sposób, aby zaprezentować charakterystyczne dla firmy rozwiązania. Uczestnicy spotkania dobrze się bawili, ale musieli także wykazać się odrobiną merytorycznej wiedzy. Regaty po znaki. Gra została zorganizowana dla uczestników branżowego spotkania dotyczącego szeroko pojętego żeglarstwa. Uczestnicy posługując się planem budynku, w którym odbywało się spotkanie poszukiwali ukrytych zdjęć elementów łodzi i odgadywali ich nazwy kompletując hasło prowadzące do zakończenia gry. Zagraj w Europę. Zagraj w Europę to gra miejska zorganizowana w Miasteczku Europejskim promująca Ministerstwo Spraw Zagranicznych. Uczestnicy wypełniając kartę zespołu poszukiwali na namiocie animatorów przebranych w narodowe stroje różnych krajów oraz uczyli się słów i zwrotów w różnych językach
PRZYKLADOWE ZADANIA Zadaniem zespołu jest przebycie określonego odcinka w taki sposób, aby nie został uchwycony przez ustawioną nieopodal kamerę. Uczestnicy wykorzystują elementy architektury, własne ubrania, proszą o pomoc przechodniów. Uczestnicy gry otrzymują różne pojazdy miejskie (deskorolkę, hulajnogę, bmx). Zadaniem zespołu jest przebycie wyznaczonej trasy z zawiązanymi oczami, kierując się poleceniami jednego z członków zespołu. Zespół otrzymuje SMS-em wiadomość, że ważne dla gry informacje zostaną przekazane mu przez automat telefoniczny o konkretnej godzinie. Każdy zespół stara się dotrzeć do automatu jako pierwszy i odebrać wiadomość. Zespół otrzymuje 10 PLN. Za tę kwotę, w bardzo krótkim czasie musi w centrum handlowym wykonać zakupy według przedstawionej listy np.: coś turkusowego, prezent dla informatyka, czy tzw. zagrychę. Pozycje na liście są określone wieloznacznie, głównie od inwencji zespołu zależy jak wywiąże się z zadania. Zespół musi zdobyć przedmiot umieszczony w centrum fontanny nie mocząc ubrań ani butów. Do dyspozycji ma parasol.
CENA Cena imprezy jest bardzo elastyczna. Zależy od wybranego scenariusza, ilości zespołów, animatorów, użycia sprzętu oraz czasu trwania. Po zapoznaniu się z oczekiwaniami klienta i warunkami organizacji przedstawiamy konkretną wycenę. W kosztorysie są wyszczególnione wszystkie pozycje związane z przeprowadzeniem gry, m.in: Wydruk materiałów Zaangażowanie animatorów Zakup/wynajęcie materiałów, rekwizytów, strojów Dyżur ratownika medycznego Ubezpieczenie uczestników Rozpoczęcie oraz zakończenie prowadzone przez konferansjera Serwis foto i wideo
http://www.grymiejskie.pl e-mail: info@grymiejskie.pl telefon: +48 501 249 326