dr inż. Paweł Myszkowski Wykład nr 1 ( )

Podobne dokumenty
konsultacje: dr inŝ. Jarosław Forenc Dydaktyka - slajdy prezentowane na wykładzie

dr inż. Jarosław Forenc

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI EFEKTY KSZTAŁCENIA

Informatyka 1. Plan dzisiejszych zajęć. zajęcia nr 1. Elektrotechnika, semestr II rok akademicki 2008/2009

Technika Cyfrowa i Mikroprocesorowa

Arytmetyka komputera. Na podstawie podręcznika Urządzenia techniki komputerowej Tomasza Marciniuka. Opracował: Kamil Kowalski klasa III TI

Uniwersytet w Białymstoku Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie SYLLABUS na rok akademicki 2010/2011

dr inż. Jarosław Forenc

INFORMATYKA. Zajęcia organizacyjne. Arytmetyka komputerowa.

Arytmetyka komputerów

Dane, informacja, programy. Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna

Teoretyczne Podstawy Informatyki

Jednostki informacji. Bajt moŝna podzielić na dwie połówki 4-bitowe nazywane tetradami (ang. nibbles).

Techniki multimedialne

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PODSTAWY PROGRAMOWANIA STRUKTURALNEGO (C) SYLABUS A. Informacje ogólne

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Opis efektów kształcenia dla modułu zajęć

Podstawy Informatyki dla Nauczyciela

E-1EZ1-03-s2. Elektrotechnika I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Podstawy techniki cyfrowej i mikroprocesorowej - opis przedmiotu

Miernictwo elektroniczne

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU

Języki i metodyka programowania. Reprezentacja danych w systemach komputerowych

METODY OPISU ALGORYTMÓW KOMPUTEROWYCH

Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne

Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Zapis liczb. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek

Karta (sylabus) modułu/przedmiotu Transport Studia I stopnia

Dla człowieka naturalnym sposobem liczenia jest korzystanie z systemu dziesiętnego, dla komputera natomiast korzystanie z zapisu dwójkowego

Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów. Kodowanie informacji System komputerowy

Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 5 Liczby w komputerze

dr inż. Jarosław Forenc

Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015

Systemy zapisu liczb.

Informatyka 1. Informatyka 1. Wykład nr 1 ( ) Dane podstawowe. Politechnika Białostocka. - Wydział Elektryczny.

Dane, informacja, programy. Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU

SYSTEMY LICZBOWE. SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M

Elektrotechnika I stopień (I stopień / II stopień) Ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny) Kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

KARTA KURSU. Wstęp do programowania

Technika Cyfrowa 1 wykład 1: kody. Dr inż. Jacek Mazurkiewicz Katedra Informatyki Technicznej

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU

Algorytmy i struktury danych - opis przedmiotu

Systemy liczbowe. 1. Przedstawić w postaci sumy wag poszczególnych cyfr liczbę rzeczywistą R = (10).

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2015/2016

Architektura komputerów

Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 1 WSTĘP DO INFORMATYKI

Rok akademicki: 2013/2014 Kod: EEL s Punkty ECTS: 2. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne

Architektura komputerów II - opis przedmiotu

Naturalny kod binarny (NKB)

Politechnika Białostocka, Wydział Elektryczny, Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii ul. Wiejska 45D, Białystok

L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce

Rok akademicki: 2012/2013 Kod: EAR s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

12. Wprowadzenie Sygnały techniki cyfrowej Systemy liczbowe. Matematyka: Elektronika:

Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński

Metodyki i techniki programowania

Systemy liczbowe używane w technice komputerowej

E-2IZ1-03-s3. Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

przedmiot kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES) obowiązkowy (obowiązkowy / nieobowiązkowy) polski semestr I

Wykład I: Kodowanie liczb w systemach binarnych. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

dr inż. Jarosław Forenc

Systemy liczenia. 333= 3*100+3*10+3*1

Języki programowania II - opis przedmiotu

Algorytmy i struktury danych

Kodowanie informacji. Kody liczbowe

Wstęp do informatyki- wykład 1

1.1. Pozycyjne systemy liczbowe

Podstawy programowania strukturalnego (C) SYLABUS A. Informacje ogólne

Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Programowanie I C15

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie niskopoziomowe, C2. Low Level Programming Informatyka

Wydział Mechaniczny. Instrukcja do zajęć laboratoryjnych

Rok akademicki: 2016/2017 Kod: JFT s Punkty ECTS: 5. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Język programowania C C Programming Language. ogólnoakademicki

Rok akademicki: 2013/2014 Kod: JFT s Punkty ECTS: 5. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie niskopoziomowe, C1

Nazwa wariantu modułu (opcjonalnie): Laboratorium programowania w języku C++

Podstawy informatyki. Reprezentacja danych w systemach cyfrowych

Opisy efektów kształcenia dla modułu

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Algorytmizacja i programowanie. 2. KIERUNEK: Matematyka. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia

Metodyki i techniki programowania

Cyfrowy zapis informacji. 5 grudnia 2013 Wojciech Kucewicz 2

Dr inż. Jan Chudzikiewicz Pokój 117/65 Tel Materiały:

WYKŁAD. Jednostka prowadząca: Wydział Techniczny. Kierunek studiów: Elektronika i telekomunikacja. Nazwa przedmiotu: Język programowania C++

Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2015/2016. Forma studiów: Niestacjonarne Kod kierunku: 11.

Technologie Informacyjne

Pracownia Komputerowa wykład VI

ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH

Arytmetyka binarna - wykład 6

PRYWATNA WYŻSZA SZKOŁA BUSINESSU, ADMINISTRACJI I TECHNIK KOMPUTEROWYCH S Y L A B U S

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Elektrotechnika II Stopień (I stopień / II stopień) Ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

O sygnałach cyfrowych

Urządzenia Techniki. Klasa I TI. System dwójkowy (binarny) -> BIN. Przykład zamiany liczby dziesiętnej na binarną (DEC -> BIN):

Wielkości liczbowe. Wykład z Podstaw Informatyki dla I roku BO. Piotr Mika

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) stacjonarne (stacjonarne / niestacjonarne)

Transkrypt:

dr inż. Paweł Myszkowski Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Elektronika i Telekomunikacja, semestr II, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2015/2016 Wykład nr 1 (24.02.2016)

Plan prezentacji: informacje organizacyjne informacja cyfrowa i jej jednostki pozycyjne systemy liczbowe

Informacje organizacyjne kontakt z wykładowcą informatyka na EiT wybrane przedmioty ramowy program wykładu literatura efekty kształcenia (EK) warunki zaliczenia wykładu terminarz zajęć

Kontakt z wykładowcą: dr inż. Paweł Myszkowski Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Wydział Elektryczny, Politechnika Białostocka pokój WE-206 (II piętro), ul. Wiejska 45D e-mail: p.myszkowski@pb.edu.pl tel.: (85) 746-94-27 www: http://we.pb.edu.pl/~pmyszkowski FACEBOOK!!! Konsultacje: Środa 11.00 13.00 Piątek 12.00 14.00

Informatyka na kierunku EiT: Semestr I Podstawy Informatyki [Pracownia 30 h] Semestr II Metodyki i Techniki Programowania [Wykład 15 h, Pracownia 30 h] Semestr III Programowanie w językach wysokiego poziomu [Pracownia 30 h] MATLAB Oprogramowanie biurowe Schematy blokowe algorytmów Kodowanie (niewielki zakres) Teoria programowania Architektura komputerów (Flynn) Programowanie w C++ (teoria i praktyka) Podstawy programowania obiektowego [C++ i Java] Obsługa urządzeń peryferyjnych

Informatyka na kierunku EiT: Semestr IV [spec.: Teleinf. i Optoel.] Obiektowe programowanie aplikacji [Wykład 30 h, Pracownia 30 h] Semestr IV [spec.: Aparatura el.] Programowalne struktury logiczne [Wykład 30 h, Laboratorium 30 h] Semestr IV [spec.: Aparatura el.] Technika mikroprocesorowa 1 [Wykład 30 h] Programowanie obiektowe w C++ Biblioteki metod, szablonów i klas Podstawy prog. wielowątkowego Elementy architektury układów FPGA Programowanie układów PLD Dekodery adresowe, mapa pamięci Przerwania, urządzenia wejścia/wyjścia Mikroprocesor: architektura, rozkazy

Informatyka na kierunku EiT: Semestr V [spec.: Teleinf. i Optoel.] Architektura i programowanie procesorów sygnałowych [Wykład 30 h, Laboratorium 45 h] Cyfrowe przetwarzanie sygnałów w językach niskiego i wysokiego poziomu Współpraca z układami peryferyjnymi Semestr VI [spec.: Aparatura el.] Programowanie obiektowe [Pracownia 30 h] Przygotowanie projektu aplikacji Programowanie obiektowe w wybranych językach programowania

Ramowy program wykładu (1/3): 1. Informacje organizacyjne. Informacja cyfrowa i jej jednostki. Pozycyjne systemy liczbowe. 2. Kodowanie liczb stałopozycyjnych. Klasyfikacje kodów. Kodowanie znaków. Systemy pozycyjne w języku C++. 3. Arytmetyka liczb binarnych. Kodowanie liczb zmiennoprzecinkowych. Standard IEEE-754. 4. Arytmetyka zmiennoprzecinkowa i jej dokładność. Paradygmaty programowania. 5. Klasyfikacja języków programowania. Struktura programu w języku C++. Definicje i deklaracje zmiennych i stałych.

Ramowy program wykładu (2/3): 6. Typy danych. Instrukcje wejścia/wyjścia. Wyrażenia. Zakresy obowiązywania zmiennych. Klasyfikacja i hierarchia operatorów. 7. Funkcje: konstrukcja, przekazywanie parametrów, funkcje standardowe, biblioteki. 8. Podstawowe konstrukcje języków algorytmicznych: instrukcja warunkowa if, instrukcja wyboru switch, operator warunkowy. 9. Podstawowe konstrukcje języków algorytmicznych: instrukcje iteracyjne for, while, do while. Instrukcja skoku. 10. Podstawowe struktury danych: tablice, łańcuchy znaków, wskaźniki. Typ strukturalny.

Ramowy program wykładu (3/3): 11. Dynamiczne struktury danych: stos, kolejka. 12. Dynamiczne struktury danych: lista (jedno- i dwukierunkowa, cykliczna), drzewo. 13. Architektura komputerów, klasyfikacja Flynna. Pamięć współdzielona i rozproszona. Strategie i metody programowania: iteracja, rekurencja, sekwencyjność, współbieżność. Złożoność obliczeniowa algorytmów: miary złożoności, różne klasy złożoności.

Literatura (1/2): 1. Ogrodzki J.: "Wstęp do systemów komputerowych". Oficyna Wydawnicza Politechniki Warszawskiej, Warszawa, 2005. 2. Pochopień B.: "Arytmetyka systemów cyfrowych". Wydawnictwo Politechniki Śląskiej, Gliwice, 2003. 3. Gryś S.: "Arytmetyka komputerów". PWN, Warszawa, 2007. 4. Tanenbaum A.S.: "Strukturalna organizacja systemów komputerowych". Helion, Gliwice, 2006. 5. Stallings W.: "Organizacja i architektura systemu komputerowego. Projektowanie systemu a jego wydajność". WNT, Warszawa, 2004 6. Harel D., Feldman Y.: "Rzecz o istocie informatyki. Algorytmika". WNT, Warszawa, 2008

Literatura (2/2): 7. Malina W., Szwoch M.: "Metodologia i techniki programowania". PWN, Warszawa, 2008. 8. Wróblewski P.: "Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie IV". Helion, Gliwice, 2009. 9. Kernighan B.W., Ritchie D.M.: "Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II". Helion, Gliwice, 2010. 10. Prata S.: "Język C. Szkoła programowania. Wydanie V". Helion, Gliwice, 2006 11. Grębosz J.: "Symfonia C++ standard: programowanie w języku C++ orientowane obiektowo. Tom 1 i 2". Wydawnictwo "Edition 2000", Kraków, 2008. 12. Eckel B.: "Thinking in C++. Edycja polska". Helion, Gliwice, 2002.

Efekty kształcenia ustalone dla przedmiotu (1/2) Student, który zaliczył przedmiot: EK1 wyjaśnia i stosuje podstawowe metody programowania strukturalnego [W, P] EK2 dostrzega powiązanie programu z architekturą komputera i oszacowuje wymagania tworzonego algorytmu, związane z realizacją sprzętową [W, P] EK3 identyfikuje podstawowe cechy, konstruuje algorytmy i stosuje schematy programowania, niezbędne do realizacji zadania [W, P]

Efekty kształcenia ustalone dla przedmiotu (2/2) Student, który zaliczył przedmiot: EK4 potrafi przygotować i uruchomić program związany z obliczeniami numerycznymi [P] EK5 analizuje budowę tworzonych programów, określa właściwości programów [P] EK6 przygotowuje dokumentację techniczną dotyczącą tworzonych programów [P]

Warunki zaliczenia: - nie ma egzaminu, wykład kończy się zaliczeniem - zamiast jednego sprawdzianu - dwa kolokwia - kolokwium w wymiarze czasowym 45 minut - I kolokwium połowa semestru - II kolokwium końcówka semestru - w obu przypadkach termin podstawowy (w ramach wykładu) oraz poprawkowy (poza) - zadania związane z efektami kształcenia

Zagadnienia związane z poszczególnymi EK (1/3) EK1: - znajomość konstrukcji programu w C++, - deklarowanie zmiennych, definiowanie stałych, - stosowanie instrukcji wejścia/wyjścia, - stosowanie operatorów, znajomość hierarchii, - stosowanie instrukcji sterujących (warunkowa, wyboru, pętle), - obsługa i rozumienie tablic.

Zagadnienia związane z poszczególnymi EK (2/3) EK2: - mechanizmy kodowania liczb i znaków w systemach komputerowych, - umiejętność doboru odpowiedniego typu danych, - umiejętność szacowania złożoności algorytmu, - przetwarzanie sekwencyjne a równoległe / wielowątkowe.

Zagadnienia związane z poszczególnymi EK (3/3) EK3: - wydzielanie bloków programu w postaci funkcji, - przekazywanie parametrów do funkcji, - zasięg i przesłanianie zmiennych, - wybór strategii programowania: sekwencyjność, iteracja, rekurencja.

Dokładne wytyczne dotyczące zaliczenia wykładu oraz pracowni, jak również karta przedmiotu, dostępne są po zalogowaniu w systemie USOS: http://usosweb.pb.edu.pl

Metodyki i Techniki Programowania - terminarz wykładów Termin nr 1 24.02.2016 Termin nr 2 2.03.2016 Termin nr 3 9.03.2016 Termin nr 4 16.03.2016 Termin nr 5 23.03.2016 Święta Wielkanocne Termin nr 6 30.03.2016 Termin nr 7 6.04.2016 Termin nr 8 13.04.2016 KOLOKWIUM NR 1 Termin nr 9 20.04.2016 Termin nr 10 27.04.2016 Długi weekend majowy Termin nr 11 11.05.2016 Juwenalia Termin nr 12 18.05.2016 Termin nr 13 1.06.2016 Termin nr 14 8.06.2016 Termin nr 15 15.06.2016 KOLOKWIUM NR 2

Plan dalszej części prezentacji: informacja cyfrowa i jej jednostki pozycyjne systemy liczbowe i ich zastosowania

Informacja wielkość abstrakcyjna Informacja może być: - przechowywana, - przesyłana, - przetwarzana, - stosowana do sterowania. 10100110101001011 0110101001010001011 1010101011001010111 010111110100111111? Informacja = Dane + Interpretacja

Informacja: co oznaczają poniższe dane? 011001101100110010011001 01100110 11001100 10011001 Kod NKB? 102, 204, 153 0110 0110 1100 1100 1001 1001 A może kod BCD? 6 6 C C 9 9 Kod szesnastkowy? #66CC99 = [102, 204, 153] Kolor w trybie RGB!

Informacja w postaci analogowej i cyfrowej Sygnał analogowy y(t) Sygnał cyfrowy y(t) - może przyjmować dowolną wartość z przedziału zmienności - w dowolnej chwili t można wyznaczyć y(t) na podstawie opisu matematycznego t - zbiory argumentów i wartości są dyskretne (nieciągłe) - sygnał może zmieniać wartość tylko w określonych chwilach czasu i przyjmować tylko określone wartości t

W układach cyfrowych występują dwa stany, służące do zapisu i przetwarzania informacji: - stan niski (L), poziom logiczny niski => zero (0) - stan wysoki (H), poziom logiczny wysoki => jedynka (1) Bit (ang. binary digit) podstawowa jednostka informacji w systemach komputerowych i telekomunikacji - przyjmuje jedną z dwóch wartości: 0 (zero) lub 1 (jeden) 0 1 - określa najmniejszą ilość informacji niezbędną do określenia, który z dwóch możliwych stanów przyjął układ - oznaczenie: b (IEEE 1541 Standard, rok 2002) lub bit (IEC 60027)

Bajt (ang. byte, nazywany także oktetem) najmniejsza jednostka informacji pamięci komputerowej podlegającą adresowaniu. 7 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 6 5 4 3 2 1 0 Przyjmuje się bajt o długości 8 bitów, choć nie zawsze tak było: - w pierwszych komputerach bajt miał 4, 6, 7, 9 lub 12 bitów, - od 1964 r. standard 8-bitowy wprowadzony przez IBM, - oznaczenie: wielka litera B. 2 8 = 256 - ilość kombinacji bitowych, możliwa do zapisania na jednym bajcie 0000 0000 => 0 0000 0001 => 1 1111 1110 => 254 1111 1111 => 255

Obok podstawowych jednostek, jakimi są bit oraz bajt, występuje także tetrada (ang. nibble), zwana półbajtem. 0 1 0 1 0 1 0 1 Tetrada Tetrada znajduje zastosowanie m.in. w kodzie BCD oraz do zapisu cyfr w systemie szesnastkowym [0,1, 9,A,B,,F] W obrębie bajtu możemy wyróżnić tetradę górną (strefę) oraz dolną (cyfrę).

Podwielokrotności jednostek (układ SI) Nazwa Symbol Mnożnik Nazwa mnożnika Stosowane od - - 10 0 jeden decy d 10-1 jedna dziesiąta 1795 centy c 10-2 jedna setna 1795 mili m 10-3 = 1000-1 jedna tysięczna 1795 mikro 10-6 = 1000-2 jedna milionowa 1960 nano n 10-9 = 1000-3 jedna miliardowa 1960 piko p 10-12 = 1000-4 jedna bilionowa 1960 femto f 10-15 = 1000-5 jedna biliardowa 1964 atto a 10-18 = 1000-6 jedna trylionowa 1964 zepto z 10-21 = 1000-7 jedna tryliardowa 1991 jokto y 10-24 = 1000-8 jedna kwadrylionowa 1991

Wielokrotności jednostek (układ SI) Nazwa Symbol Mnożnik Nazwa mnożnika Stosowane od jotta Y 10 24 = 1000 8 kwadrylion 1991 zetta Z 10 21 = 1000 7 tryliard 1991 eksa E 10 18 = 1000 6 trylion 1975 peta P 10 15 = 1000 5 biliard 1975 tera T 10 12 = 1000 4 bilion 1960 giga G 10 9 = 1000 3 miliard 1960 mega M 10 6 = 1000 2 milion 1960 kilo k 10 3 = 1000 1 tysiąc 1795 hekto h 10 2 sto 1795 deka da 10 1 dziesięć 1795 - - 10 0 jeden

Przedrostki binarne (IEC 60027-2, 1998 r.) Nazwa Symbol Mnożnik jobi Yi 2 80 = 1024 8 zebi Zi 2 70 = 1024 7 eksbi Ei 2 60 = 1024 6 pebi Pi 2 50 = 1024 5 tebi Ti 2 40 = 1024 4 gibi Gi 2 30 = 1024 3 mebi Mi 2 20 = 1024 2 kibi Ki 2 10 = 1024 1 Norma IEC staje się standardem, jednak dość powoli, mimo niewątpliwych korzyści.

Błędy zaokrągleń Jednostka System SI Różnica System binarny Jednostka k (kilo) 10 3 = 1 000 2.40% 2 10 = 1 024 Ki (kibi) M (mega) 10 6 = 1 000 000 4.86% 2 20 = 1 048 576 Mi (mebi) G (giga) 10 9 = 1 000 000 000 7.37% 2 30 = 1 073 741 824 Gi (gibi) T (tera) 10 12 = 1 000 000 000 000 9.95% 2 40 = 1 099 511 627 776 Ti (tebi) P (peta) 10 15 = 1 000 000 000 000 000 12.59% 2 50 = 1 125 899 906 842 620 Pi (pebi) E (eksa) 10 18 = 15.29% 2 60 = Ei (eksbi) Z (zetta) 10 21 = 18.06% 2 70 = Zi (zebi) Y (jotta) 10 24 = 20.89% 2 80 = Yi (jobi) Im wyższy przedrostek, tym większy błąd zaokrąglenia!

Dlaczego plik z filmem o rozmiarze 4.6 GB nie mieści się na płytę DVD o pojemności 4.7 GB? 4.7 GB (DVD) = 4700 MB = 4700000 kb = 4700000000 B 4700000000 B / 1024 = 4589843.7 KiB 4589843.7 KiB / 1024 = 4 482.27 MiB 4 482.27 MiB / 1024 = 4.38 GiB ("rzeczywista" pojemność płyty) Producenci sprzętu używają jednostek z układu SI, programy komputerowe (dla tych samych oznaczeń) stosują jednostki binarne, oparte na normie IEC 60027-2. 2010: pierwsze sprawy sądowe użytkowników przeciwko firmie Seagate w USA

Inne jednostki związane z informacją MIPS (Million Instructions Per Second) miara wydajności procesora określa liczbę milionów operacji stałoprzecinkowych, wykonywanych w ciągu sekundy, przez daną jednostkę obliczeniową FLOPS (Floating Point Operations Per Second) miara wydajności układów realizujących obliczenia zmiennoprzecinkowe określa liczbę operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę

Przykłady wydajności procesorów Intel Core i7 3.46 Ghz wydajność teoretyczna 55.36 Gflops najszybszy system równoległy na świecie (Listopad 2012-2015) Tianhe-2 (MilkyWay-2) National Super Computer Center in Guangzhou (China) 3 120 000 cores, 2.2 Ghz Xeon wydajność teoretyczna 54 902 TFlops wydajność praktyczna (test LinPack) 33 863 Tflops (źródło: www.top500.org)

Systemy liczbowe Systemy liczbowe pozycyjne niepozycyjne binarny rzymski trójkowy dziesiętny System liczbowy zbiór zasad, dzięki którym można przedstawiać liczby za pomocą umownych znaków (cyfr) oraz wykonywać na liczbach działania

Systemy liczbowe systemy pozycyjne znaczenie danej cyfry zależy od miejsca (pozycji), na którym występuje ona w liczbie system dziesiętny, liczba 111 te same cyfry, a każda ma inne znaczenie systemy niepozycyjne znaczenie cyfr nie zależy od miejsca (pozycji) w liczbie system rzymski, liczba III

Szablon systemu pozycyjnego - system o podstawie "p" p 3 p 2 p 1 p 0 p -1 p -2 p -3 p-4 x 3 x 2 x 1 x 0 3 2 1 0, x -1 x -2 x -3 x -4-1 -2-3 -4 wagi cyfry pozycje część całkowita część ułamkowa Właściwości: występuje p cyfr o wartościach 0,1,,p-1 system czwórkowy: p = 4, D = {0, 1, 2, 3} wartość cyfry w liczbie zależy od jej pozycji pozycja posiada wagę równą podstawie systemu podniesionej do potęgi o wartości pozycji p podstawa systemu D zbiór dozwolonych cyfr

System dziesiętny - znany nam od dziecka 1000 100 10 1 0,1 0,01 0,001 0,0001 10 3 wagi 10 2 10 1 10 0 10-1 10-2 10-3 10-4 x 3 x 2 x 1 x 0 3 2 1 0, x -1 x -2 x -3 x -4-1 -2-3 -4 p = 10, D = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} cyfry pozycje X (10) + x 3 10 3 + x 2 10 2 + x 1 10 1 + x 0 10 0 + + x -1 10-1 + x -2 10-2 + x -3 10-3 + x -4 10-4 +

System dziesiętny Przykład: liczba : 1924,89 10 3 10 2 10 1 10 0 10-1 10-2 1 9 2 4, 8 9 1924,89 (10) = = 1 10 3 + 9 10 2 + 2 10 1 + 4 10 0 + 8 10-1 + 9 10-2 = = 1000 + 900 + 20 + 4 + 0,8 + 0,09

System dwójkowy (binarny) "ojciec" maszyn cyfrowych 8 4 2 1 0,5 0,25 0,125 0,0625 2 2 2 1 2 0 2-1 2-2 2-3 2-4 x 3 x 2 x 1 x 0 2 3 wagi 3 2 1 0, x -1 x -2 x -3 x -4-1 -2-3 -4 cyfry pozycje p = 2, D = {0, 1} X (10) + x 3 2 3 + x 2 2 2 + x 1 2 1 + x 0 2 0 + + x -1 2-1 + x -2 2-2 + x -3 2-3 + x -4 2-4 +

System binarny Przykład: liczba : 1101,01 2 3 2 2 2 1 2 0 2-1 2-2 1 1 0 1, 0 1 1101,01 (2) = = 1 2 3 + 1 2 2 + 0 2 1 + 1 2 0 + 0 2-1 + 1 2-2 = = 8 + 4 + 0 + 1 + 0 + 0,25 = = 13,25 (10)

Systemy pozycyjne X (2) X (3) X (4) X (5) X (8) X (10) X (12) X (16) 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 10 2 2 2 2 2 2 2 11 10 3 3 3 3 3 3 100 11 10 4 4 4 4 4 101 12 11 10 5 5 5 5 110 20 12 11 6 6 6 6 111 21 13 12 7 7 7 7 1000 22 20 13 10 8 8 8 1001 100 21 14 11 9 9 9 1010 101 22 20 12 10 A A 1011 102 23 21 13 11 B B 1100 110 30 22 14 12 10 C 1101 111 31 23 15 13 11 D 1110 112 32 24 16 14 12 E 1111 120 33 30 17 15 13 F

Zastosowania systemów liczbowych system dwójkowy p = 2, D = {0,1} w pewnym stopniu uwarunkowany antropologicznie (dwie ręce, dwie nogi, dwoje oczu, ) podstawa elektroniki cyfrowej i informatyki

Zastosowania systemów liczbowych system ósemkowy p = 8, D = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} obecnie ma bardzo niewielkie zastosowanie UNIX: chmod 777 jakis_plik.txt zmiana praw dostępu do pliku 7 7 7 111 111 111 r w x r w x r w x user group others

Zastosowania systemów liczbowych system dziesiętny p = 10, D = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} podstawowy system liczbowy praktycznie we wszystkich krajach świata w dużym stopniu uwarunkowany antropologicznie (dziesięć palców jako pierwsze narzędzie do liczenia) od XVI wieku zaczął wypierać system rzymski, szczególnie w bankowości, księgowości i nauce

Zastosowania systemów liczbowych system dwunastkowy p = 12, D = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B} ma cztery dzielniki naturalne (2,3,4,6), a dziesiętny tylko dwa (2,5) stosowany w krajach anglosaskich m.in. do typografii i pomiaru długości stopa = 12 cali cal = 12 linii linia = 12 punktów w Polsce również znany od dawna tuzin (12 sztuk) kopa (5 tuzinów) gros (12 tuzinów) miary czasu rok = 12 miesięcy doba = 24 godziny godzina = 60 minut

Zastosowania systemów liczbowych system szesnastkowy (heksadecymalny) p = 16, D = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F} stosowany powszechnie w informatyce do zapisu jednego bajtu wystarczą dwie cyfry w systemie szesnastkowym 00000000 (2) => 00 (16) 11111111 (2) => FF (16) dzięki temu świetnie nadaje się do zapisu dużych liczb, np. adresów pamięci adresy sprzętowe MAC urządzeń sieciowych, np. 1E:4A:0D:F1:3B:78 w języku HTML stosowany do zapisu kolorów RGB (24 bity) #66CC99 = [102, 204, 153]

Dziękuję za uwagę. Kolejny wykład: 2 marca 2016. Zapraszam!