Pracownia dyplomowa Obraz multimedialny. dr hab. Anna Klonowska, mgr Tomasz Woźniak. obraz multimedialny

Podobne dokumenty
Pracownia dyplomowa obraz multimedialny. prof. Andrzej Maciej Łubowski, mgr Robert Manowski, mgr Tomasz Woźniak. obraz multimedialny

Akademia Teatralna im. Aleksandra Zelwerowicza w Warszawie Wydział Sztuki Lalkarskiej w Białymstoku SYLABUS PRZEDMIOTU /MODUŁU KSZTAŁCENIA

S Y L A B U S. MODUŁU KSZTAŁCENIA rok akademicki 2012/2013. Dramaturgia / Dramaturgy. Dramaturg teatru. Reżyseria teatru muzycznego

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Scenopisarstwo i storyboarding

A. Prace indywidualne - dwie do wyboru z trzech: B. Prace indywidualne lub zespołowe - dwie do wyboru z trzech:

WSTI w Katowicach, kierunek Grafika opis modułu Kompozycja NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy grafiki użytkowej

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie serwisów internetowych

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy animacji i interakcji

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy animacji i interakcji

Tab. 1 Blok przedmiotów podstawowych godz. i 171 pkt. ECTS - do wyboru godz. i 75 pkt ECTS

Wzornictwo przemysłowe I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) stacjonarne (stacjonarne / niestacjonarne)

8. Imię, nazwisko, tytuł/stopień naukowy prowadzącego: prof. Andrzej Banachowicz

Tab. 1 Blok przedmiotów podstawowych godz. i 171 pkt. ECTS - do wyboru godz. i 75 pkt ECTS

SYLABUS. Malarstwa. Malarstwo. Kierunek studiów Specjalność Forma studiów. Założenia i cele przedmiotu

SYLABUS. Wyższa Szkoła Artystyczna w Warszawie

III. GRUPY PRZEDMIOTÓW I MINIMALNE OBCIĄŻENIA GODZINOWE

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie marketingowe

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Edycja i efekty wideo

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

PLASTYKA KLASA 7 ZASADY I KRYTERIA OCENIANIA

2. KIEROWNIK PRACOWNI Dr hab. Weronika Węcławska-Lipowicz prof. ndzw. UAP

OPIS PRZEDMIOTU, PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA. CZEŚĆ A * (opis przedmiotu i programu nauczania) OPIS PRZEDMIOTU

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Rysunek użytkowy

2. Określenie przedmiotów wprowadzających wraz z wymaganiami wstępnymi: Przedmioty wprowadzające to:

2. Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności oraz kompetencji społecznych (jeśli obowiązują):

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

1. Założenia i cele przedmiotu: 2. Określenie przedmiotów wprowadzających wraz z wymaganiami wstępnymi:

PLAN STUDIÓW AKADEMIA SZTUK PIĘKNYCH W WARSZAWIE WYDZIAŁ SCENOGRAFII

ZAJĘCIA ARTYSTYCZNE KLASA 3 GIM

I. KARTA PRZEDMIOTU. I Formy zajęć, liczba godzin. Semestr Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium Łącznie. IV Forma zaliczenia

Po zakończeniu studiów pierwszego stopnia na kierunku. Scenografia absolwent powinien:

OPIS PRZEDMIOTU, PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA. CZEŚĆ A * (opis przedmiotu i programu nauczania) OPIS PRZEDMIOTU

OPIS PRZEDMIOTU, PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA. CZEŚĆ A * (opis przedmiotu i programu nauczania) OPIS PRZEDMIOTU

PLASTYKA KLASA 7 ZASADY I KRYTERIA OCENIANIA

AKADEMIA MUZYCZNA IM. I.J. PADEREWSKIEGO W POZNANIU WYDZIAŁ INSTRUMENTALNY

SYLABUS MODUŁU KSZTAŁCENIA. poziom kształcenia: studia pierwszego stopnia profil kształcenia: praktyczny

Przepisy ogólne. Termin sprawdzianu kwalifikacyjnego ustala JM Rektor UAP.

Medialne mechanizmy reklamy Kod przedmiotu

Cele i założenia modułu. Wymagania wstępne

PLAN STUDIÓW NA KIERUNKU: dziennikarstwo i komunikacja społeczna. SPECJALNOŚĆ: Fotografia i film. FORMA STUDIÓW: niestacjonarne POZIOM KSZTAŁCENIA: II

45 h wykład, 15 h laboratorium 6 ECTS egzamin, zal. z oceną Przedmioty z zakresu nauk podstawowych

PLAN STUDIÓW. AKADEMIA SZTUK PIĘKNYCH W WARSZAWIE WYDZIAŁ Scenografii

AKADEMIA SZTUK PIĘKNYCH IM. JANA MATEJKI W KRAKOWIE WYDZIAŁ ARCHITEKTURY WNĘTRZ

PLAN STUDIÓW AKADEMIA SZTUK PIĘKNYCH W WARSZAWIE WYDZIAŁ SCENOGRAFII

Zatwierdzono uchwałą Senatu:.. PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA IM. JANA GRODKA W SANOKU ul. Mickiewicza 21, Sanok

Podstawy Działań Wizualnych. Wzornictwo przemysłowe I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Semestr I: Semestr II: Semestr III: 15, Zal, 3 ECTS Semestr IV: Semestr V: Semestr VI:

III. GRUPY PRZEDMIOTÓW I MINIMALNE OBCIĄŻENIA GODZINOWE

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Edycja dźwięku

AKADEMIA MUZYCZNA IM. I.J. PADEREWSKIEGO W POZNANIU WYDZIAŁ INSTRUMENTALNY

Celem jest zdobycie zaawansowanej wiedzy:

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

OPIS PRZEDMIOTU, PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA. CZEŚĆ A * (opis przedmiotu i programu nauczania) OPIS PRZEDMIOTU

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Fotografia użytkowa

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

Absolwenci studiów II stopnia znajdą w szczególności pracę jako zarządzający i strukturyzujący strumień przekazu:

Rysunek prezentacyjny - opis przedmiotu

PROGRAM NAUCZANIA NA KIERUNKU: DZIENNIKARSTWO I KOMUNIKACJA SPOŁECZNA. SPECJALNOŚĆ: dziennikarstwo radiowe i telewizyjne

SYLLABUS PRZEDMIOTOWY. Państwowa WyŜsza Szkoła Zawodowa w Raciborzu Instytut Neofilologii

SYLABUS. Wyższa Szkoła Artystyczna w Warszawie

Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu plastyka w zakresie klas 6 szkoły podstawowej

SYLABUS. Wyższa Szkoła Artystyczna w Warszawie. Malarstwa. Malarstwo

Tytuł: Rola głosu w narracji filmowej- niezbędnik młodego adepta sztuki filmowej. Prowadzący: Michał Swarlik

OPIS MODUŁU (PRZEDMIOTU), PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA

KARTA PRZEDMIOTU. 10. WYMAGANIA WSTĘPNE: Znajomość podstaw matematyki (poziom klasy o profilu ogólnym szkoły średniej)

Innowacyjne metody promocji przedsiębiorstwa - opis przedmiotu

3. Poziom i kierunek studiów: Studia niestacjonarne II-go stopnia Wzornictwo

Program zajęć artystycznych w gimnazjum

Pracownia Komunikacji Twórczej Wydział Malarstwa i Rzeźby, Katedra Mediacji Sztuki

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Sączu. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2011/2012

WYDZIAŁ ARCHITEKTURY WNĘTRZ I SCENOGRAFII KIERUNEK ARCHITEKTURA WNĘTRZ STUDIA II STOPNIA STACJONARNE ROK AKADEMICKI 2018/2019 PROGRAM PRACOWNI

AKADEMIA MUZYCZNA IM. I.J. PADEREWSKIEGO W POZNANIU WYDZIAŁ INSTRUMENTALNY

Nazwa modułu kształcenia Badania nad dziedzictwem kulturowym w naukach humanistycznych I Nazwa jednostki prowadzącej Instytut Historii Sztuki

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Sączu. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2010/2011

Absolwenci studiów II stopnia znajdą w szczególności pracę jako zarządzający i strukturyzujący strumień przekazu:

Communicating in marketing

I. Część ogólna programu studiów.

SYLABUS. Wyższa Szkoła Artystyczna w Warszawie

Akademia Teatralna im. Aleksandra Zelwerowicza w Warszawie Wydział Sztuki Lalkarskiej w Białymstoku

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie stron www

Rok akademicki: 2030/2031 Kod: JIS GK-s Punkty ECTS: 4. Poziom studiów: Studia II stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne

2. Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności oraz kompetencji społecznych (jeśli obowiązują):

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Rysunek

Telewizja publiczna z misją Opracowała: Anna Równy

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

[36B] Komunikacja Interpersonalna i Autoprezentacja

Podstawy technik graficznych

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie stron www

Akademia Teatralna im. Aleksandra Zelwerowicza w Warszawie Wydział Sztuki Lalkarskiej w Białymstoku

PLAN STUDIÓW dla kierunku Architektura Wnętrz studia I stopnia stacjonarne 6 semestrów Rok akademicki 2019/2020

WYMAGANIA WSTĘPNE: Zaliczenie podstaw grafiki warsztatowej i grafiki cyfrowej, podstawowa znajomość programów graficznych pakietu Adobe Suite

AKADEMIA MUZYCZNA IM. I.J. PADEREWSKIEGO W POZNANIU WYDZIAŁ INSTRUMENTALNY

Zasady i kryteria zaliczenia: Egzamin w formie testu. Podstawą zaliczenia jest zdobycie 51% możliwych punktów.

PROGRAM SPECJALIZACJI ZAWODOWYCH

Fotografia - opis przedmiotu

Transkrypt:

SYLABUS Przedmiot Prowadzący zajęcia Kierunek Specjalność Tok studiów/semestr Forma zajęć Rygor Liczba godzin/punktów ECTS Pracownia dyplomowa Obraz multimedialny dr hab. Anna Klonowska, mgr Tomasz Woźniak Malarstwo obraz multimedialny Rok III/stacjonarne/I stopień/v semestr Zaliczenie z oceną 90 godzin konwersatorium / 10 ECTS 1) Założenia i cele przedmiotu Celem przedmiotu jest nauczenie studentów przygotowywania projektów do zleceń na rynku graficznym i medialnym. Zajęcia mają na celu rozwijać umiejętność komunikowania się obrazem i rozwijanie kreatywności w kierunku formułowania przekazu w sposób komunikatywny dla odbiorcy. Program zajęć stymuluje studentów do nauki posługiwania się specyficznym, lapidarnym językiem obrazu w połączeniu z literą. To droga do umiejętności tworzenia projektów wrażeniowych i ostatecznych dla wymagającego klienta ze specyficznej branży. Istotnym zagadnieniem jest śledzenie aktualnych trendów na rynku wydawniczym, reklamowym i medialnym. 2) Przedmioty wprowadzające i wymagania wstępne. Kwalifikacja na trzeci rok studiów.

3) Zamierzony efekt kształcenia: Wiedza: Wiedza na temat zastosowania różnych technik kreowania obrazu multimedialnego i klasycznego w zależności od miejsca jest przeznaczenia medialnego prezentacje, pokaz video, video - scenografia, telewizja, teatr - scena, Internet. Opanowanie materiału wprowadzonego na zajęciach i dostosowanie tej wiedzy do realiów praktycznych. Wiedza o kreowaniu poszczególnych form aktywności wizualnej w obszarach obrazu multimedialnego oraz o możliwościach jakie niosą ze sobą techniki komputerowe. Kompletna wiedza na temat dostosowania formy obrazu cyfrowego: formatu, wymiarów, kompresji, skali, proporcji. Umiejętności: Student powinien swobodnie wykonywać projekty i realizacje video-grafikczne dotyczące kreowania obrazu multimedialnego. Rozpoznawać specyfikę zadania dotyczącą zagadnień kreacji i edycji obrazu multimedialnego dostosowując jego rodzaje, typy, formaty oraz specyfikę techniczną do danej sytuacji i miejsca emisji. Dokonać poprawnej analizy postprodukcyjnej i artystycznej tematu, na jej podstawie wybierać programy komputerowych dedykowanych do kreacji obrazu multimedialnego. Wymaganą umiejętnością będzie: kompozycja, kreacja, edycja i dopasowanie formy obrazu do medium emisji. Ponadto utrwali się umiejętność czytanie i analizowanie zlecenia otrzymanego w formie Brief. (dokumentu zawierającego zestaw informacji użytecznych w procesie tworzenia projektu) oraz praca pod presją czasu i w określonym rygorze ram zlecenia. Kompetencje społeczne: Praca artysty kreującego obraz multimedialny wymaga współdziałania z zespołem produkcyjnym. Partnerstwo i współdziałanie pozwalają na wykształcenie umiejętności budowania relacji społecznych. Ważnym aspektem jest umiejętność podejścia indywidualnego do przyszłych partnerów, członków zespołu: reżysera, scenografa, operatora, montażysty, kompozytora muzyki. Ogromnie ważna jest umiejętność współdziałania, poszanowanie czasu i pracy innych oraz komunikacji pozwalająca na stworzenie wspólnych korzystnych przestrzeni zawodowych. wiedza ++, umiejętności +++, kształtowanie postaw ++ 2

4) Treści programowe Nr i forma zajęć 1 14 15 29 30 44 45 59 Temat zajęć/ literatura podstawowa Spotkanie organizacyjne. Przedstawienie założeń wykonania projektu semestralnego. Podanie tematu pracy semestralnej, łączącej ze sobą specyfikę techniczną, możliwości twórcze, łączenie estetyki malarskiej z narzędziami obróbki cyfrowej oraz na połączenie multimediów z klasycznym doświadczeniem malarskim.. Otwarcie dyskusji na temat projektu. Przegląd szkiców oraz inspiracji przedstawienie propozycji przez studenta. Wybór kilku propozycji do dalszej realizacji w formie projektów. Przegląd projektów wrażeniowych i technicznych, oraz inspiracji do semestralnej. Zamknięcie etapu projektowego i części opisowej. Próby realizacji projektu (szkice, koncepcja, projekty wstępne, przed produkcyjna, realizacja produkcja obrazu multimedialnego, korekty, uwagi i uzupełnienia, rendering końcowy i przygotowanie prezentacji multimedialnej) Próba generalna całości projektu. 60 74 75 90 Zaliczenie pracy semestralnej w pracowni dyplomowej zakończona prezentacją obrazów multimedialnych.. 5) Literatura uzupełniająca: Ryszard W. Kluszczyński, Zarys historii sztuki wideo w Polsce w serwisie Culture.pl Michał Brzeziński. BAD FILM GOOD ART. OPCJE. 2 (75), s. 53-57, 2009 (pol.). [dostęp 2012-02- 20] Kluszczyński R, Sztuka interaktywna. Od dzieła instrumentu do interaktywnego spektaklu, Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne, Warszawa, 2010. McLuhan M., Zrozumieć media. Przedłużenia człowieka. (przeł. N. Szczucka), WNT, Warszawa 2004. Dijk, J. Społeczne konteksty nowych mediów, Warszawa, PWN, 2010. Lister, M. i in. Nowe media: wprowadzenie, Kraków, WUJ, 2009. Kluszczyński R, Sztuka interaktywna. Od dzieła instrumentu do interaktywnego spektaklu, 3

Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne, Warszawa, 2010. Ogonowska, A. Oblicza nowych mediów, Kraków: Oficyna Wydawnicza Text, 2011. 6) Metody dydaktyczne Zajęcia mają charakter ćwiczeń i konsultacji w kilkoosobowych zespołach kreatywnych a następnie wymuszają pracę indywidualną przy stanowiskach komputerowych. Zasady dotyczące realizacji zagadnienia omawiane są w formie wykładu i prezentacji, w wyniku czego student zostanie naprowadzony na źródła pomocnej wiedzy uzupełniającej i inspiracji wizualnych. W formie konsultacji monitorowane są poszczególne etapy realizacji projekt. (szkice, koncepcja, projekty wstępne, przed produkcyjna, realizacja produkcja obrazu multimedialnego, korekty, uwagi i uzupełnienia, rendering końcowy i przygotowanie prezentacji multimedialnej. Zajęcia w pracowni mają też formę prelekcji ilustrowanej prezentacją w zakresie przypomnienia lub uzupełnienia wiedzy o specyfice programów komputerowych. 7) Forma i warunki zaliczenia przedmiotu: Zaliczenie polega na autoprezentacji stworzonych projektów obrazów multimedialnych i ich realizacji w określonym formacie emisyjnym zgodnie z założeniami Brief- dokumentu opisującego zagadnienie. Zaliczenie polega na wykonaniu prezentacji multimedialnych projektów w formie krótkiego filmu, oraz na przedstawienie specyfiki technicznej i materiałów wyjściowych wskazujących na specyfikę i różnorodność użytych technikach i narzędzi. 22.09.2013r. dr hab. Anna Klonowska, mgr Tomasz Woźniak Data i podpis wykładowcy 4

Szczegółowe zagadnienia dyplomowe obraz multimedialny Semestr V semestr zimowy, Rok akademicki 2013/2014 1. Ilustracja multimedialna i projektowanie scenariusz ruchu sekwencji obrazów. 2. Czasowa względność percepcji jako zjawisko użyteczne. Linia czasu, która pozwala na powtórne gromadzenie i przywoływanie obrazów. 3. Zagadnienie: Obraz multimedialny a psychologia widzenia. Jaki rodzaj sztuki szczególnie aktywizuje u odbiorcy neuronowe szlaki przetwarzania informacji wizualnych. 4. Sztuka kinetyczna tworzona z zamiarem wywołania emocji estetycznej u widza. Zestawienia obrazu multimedialnego z dźwiękiem emitowanym w technice Dolby Surround i technologią emisji obrazu np.: 3D, HD. 5. Eksperymenty z obrazem multimedialnym. Rutyna i ryzyko. 6. Wzmacnianie kontroli nad procesem twórczym i efektem finalnym w połączeniu technik klasycznych z komputerowymi. 7. Obraz geometryczny. Praca nad zdekonstruowanym obrazem abstrakcyjnym. 8. Budowa wirtualnej rzeczywistość obrazu multimedialnego w programach kompozycyjnych. 9. Znaczenie skali i formatu w obrazie multimedialnym. Wyselekcjonowanie pojedynczych klatek filmu i wyeksponowanie ich za pomocą projektora. 10. Wprowadzenie projekcji obrazu komputerowego w rzeczywistą przestrzeń tak aby projekcja stała się autonomicznym nie zamkniętym już tylko w ramach monitora projektem. 11. Eksperymenty z projekcją obrazu na przedmiotach trójwymiarowych. odejście od dbierania obrazu jako materialnego przedmiotu, dawnego dowodu na istnienie relacji pomiędzy trwałością a zmiennością formy. 12. Przestrzeń sceniczna obraz multimedialny w scenografii. 13. Projekt scenograficzny z wykorzystaniem obrazu animowanego i projekcji. 14. Interpretacja i obserwacja sztuk wizualnych a różnorodność konwerterów obrazu. 15. Animacja lalkowe - potrzeby figuracji ujawnionej przez ruchome funkcje obiektu w obrazie. 16. Proces realizacji produkcji obrazu filmowego, jako materiał badawczy odnoszący się do procesów twórczych zachodzących w sztukach plastycznych oraz do zrozumienia działania mózgu w czasie takich procesów. 5

Zagadnienia dyplomowe tematy zadań Zadanie 1 Antyreklama Na podstawie istniejącej w mediach reklamy produktu lub usługi stworzyć filmową antyreklamę tego samego produktu lub usługi. Dozwolone środki w warstwie obrazu to: przemontowanie klipu, dodanie własnych zdjęć lub animacji. Dozwolone środki w warstwie dźwiękowej to: zmiana tekstu lektora, zmiana muzyki I dodatkowe efekty akustyczne. Pracę należy wykonać posiłkując się wybranymi programami: Adobe After Effects, Final Cut, Adobe Premiere, Adobe Soundbooth, Garage Band. Zadanie 2 Nowe zastosowanie dla istniejącego logotypu. Wybrać logotyp znanej firmy I znaleźć dla niego nowe zastosowanie (niekoniecznie zgodne z dotychczasową branżą). Zaprojektować wizerunek nowego produktu ze starym logotypem. Forma projektu: pack shot lub reklama prasowa. Format dowolny. Zadanie 3 Krótka forma dźwiękowa z obrazem Zaprojektować krótką formę dźwiękową (w programie Garage Band lub innym). Utwór ten ma mieć charakter ilustracyjny. Po krótkim wstępie ma mieć miejsce narastanie dźwięków, następnie kulminacja i rozwiązanie. Do gotowego utworu dźwiękowego (muzycznego) zaprojektować prostą animację w technice dowolnej. Animacja w sferze wizualnej ma się bezpośrednio odnośić do ścieżki dźwiękowej. Format: DV-PAL 720x576 px. Czas: 20 s. Zadanie 4 Historia na podstawie zdjęć. Punktem wyjścia jest zestaw 14 przypadkowych fotografii przekazanych studentowi przez wykładowcę. Zadanie polega na wymyśleniu jednej spójnej historii, która będzie się posiłkowała dziesięcioma zdjęciami ze wspomnianego zestawu. Dwie fotografie można dodać od siebie. Istotne jest, aby nie opisywać bezpośrednio zawartości fotografii. Historia ta ma mieć strukturę narracji liniowej; mieć wyraźne zawiązanie akcji, rozwinięcie i finał. 6

7