Edukacja informatyczna w gimnazjum i w liceum w Nowej Podstawie Programowej

Podobne dokumenty
Aktywizacja uczniów w ramach kształcenia pozaszkolnego. Maciej M. Sysło WMiI Uni Wrocław, WMiI UMK Toruń

kształcenia pozaszkolnego WMiI Uni Wrocław, WMiI UMK Toruń

Komentarz do podstawy programowej

SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa

KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń

- 1 - Liczba godzin. Nr lekcji. Nr punktu w podręczniku. Zagadnienia do realizacji według podstawy programowej (treści nauczania)

Wybrane wymagania dla informatyki w gimnazjum i liceum z podstawy programowej

Innowacja pedagogiczna dla uczniów pierwszej klasy gimnazjum Programowanie

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Komentarz do podstawy programowej

STANDARDY PRZYGOTOWANIA NAUCZYCIELI INFORMATYKI

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki Oddziały gimnazjalne SP 3 w Gryfinie, klasy II.

Oddział Kujawsko-Pomorski Polskiego Towarzystwa Informatycznego

ZAŁOŻENIA OGÓLNE. Cele konkursu

Projekt interdyscyplinarny chemia-informatyka KIERUNEK PRZEBIEGU REAKCJI I JEJ KINETYKA A ZNAK EFEKTU ENERGETYCZNEGO

Wymagania edukacyjne i sposoby sprawdzania edukacyjnych osiągnięć uczniów z informatyki

Rozkład materiału nauczania. Informatyka. Po prostu zakres podstawowy

1. Wymagania ogólne i szczegółowe cele edukacyjne kształcenia i wychowania

Nowa podstawa programowa przedmiotu informatyka w szkole ponadpodstawowej

Nie święci garnki lepią. czyli wprowadzenie do programowania

Wymagania edukacyjne z informatyki i technologii informacyjnej

Wymagania - informatyka

INFORMATYKA POZIOM ROZSZERZONY

Autorski program nauczania

INFORMATYKA treści nauczania i system oceniania. Cele edukacyjne. Treści nauczania wymagania szczegółowe

EGZAMIN MATURALNY W ROKU SZKOLNYM 2017/2018 INFORMATYKA

WYMAGANIA EDUKACYJNE DLA KLASY 4 powstałe w oparciu o nową podstawę programową i program nauczania

Nowa Podstawa programowa z informatyki. Konferencja metodyczna Radom, 7 grudnia 2016

Okręgowa Komisja Egzaminacyjna w Krakowie 1

Zapisywanie algorytmów w języku programowania

KONSPEKT ZAJĘĆ KOŁA INFORMATYCZNEGO LUB MATEMATYCZNEGO W KLASIE III GIMNAZJUM LUB I LICEUM ( 2 GODZ.)

SCENARIUSZ LEKCJI. TEMAT LEKCJI: Projektowanie rozwiązania prostych problemów w języku C++ obliczanie pola trójkąta

Część II Uwaga: wszystkie wyniki muszą być odzwierciedleniem dołączonej komputerowej realizacji obliczeń.

KARTA ZGŁOSZENIA NAZWA SZKOŁY: Imię i nazwisko uczestnika. uczestnika Opiekun Kontakt do opiekuna (tel. lub )

Projekt informatyka + jako outreach czyli wyjście uczelni poza uczelnię. Maciej M. Sysło Uniwersytet Wrocławski, UMK w Toruniu

Informatyka i programowanie dla wszystkich uczniów

REGULAMIN IV Powiatowego Konkursu Informatycznego BAJTEK dla uczniów szkół gimnazjalnych

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA NA LEKCJACH INFORMATYKI W GIMNAZJUM NR 55

SCENARIUSZ LEKCJI. Dzielenie wielomianów z wykorzystaniem schematu Hornera

1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem, jego oprogramowaniem i korzystanie z sieci komputerowej. Uczeń:

Program nauczania informatyki w gimnazjum Informatyka dla Ciebie. Modyfikacja programu klasy w cyklu 2 godzinnym

WŁASNY PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI

Informatyka Szkoła podstawowa

STANDARDY PRZYGOTOWANIA NAUCZYCIELI W ZAKRESIE TECHNOLOGII INFORMACYJNEJ I INFORMATYKI 1

Nowa Podstawa programowa z informatyki. Konferencja metodyczna Ostrołęka, 26 października 2016

Nowa podstawa programowa z informatyki. Mariusz Kordylewski

Przedmiotowy system oceniania ILO im. M. Kopernika w Krośnie Technologia Informacyjna i Informatyka.

Rozkład materiału do nauczania informatyki w liceum ogólnokształcącym Wersja II

WYMAGANIA PROGRAMOWE INFORMATYKA DLA KLAS IV-VIII. II Programowanie i rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem komputera i innych urządzeń cyfrowych

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ W RUśU W KLASACH IV-VI

Roman Mocek Zabrze Opracowanie zbiorcze ze źródeł Scholaris i CKE

Rozkład materiału do nauczania informatyki w liceum ogólnokształcącym Wersja I

INFORMATYKA W GIMNAZJUM Niezbędne wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

KONKURS INFORMATYCZNY GIMNAZJUM

Informatyka wspomaga przedmioty ścisłe w szkole

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

Teraz bajty. Informatyka dla szkół ponadpodstawowych. Zakres rozszerzony. Część 1.

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

Część II. Zadanie 3.3. (0 1)

SCENARIUSZ LEKCJI Przesuwanie paraboli - wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego na lekcjach matematyki

Program zajęć doskonalących komputerowych w ramach projektu W drodze do sukcesu Cezary Zalewski

Projekt z ZUS w gimnazjum

REGULAMIN ORGANIZATORZY KONKURSU

SCENARIUSZ LEKCJI. Czas realizacji. Podstawa programowa

Część I. Uwaga: Akceptowane są wszystkie odpowiedzi merytorycznie poprawne i spełniające warunki zadania. Zadanie 1.1. (0 3)

EGZAMIN MATURALNY W ROKU SZKOLNYM 2014/2015

DLA SEKTORA INFORMATYCZNEGO W POLSCE

WYMAGANIA EGZAMINACYJNE Egzamin maturalny z INFORMATYKI

RAMOWY WZÓR PROGRAMU/PLANU SZKOLEŃ DOSKONALĄCYCH DLA NAUCZYCIELI

EGZAMIN MATURALNY W ROKU SZKOLNYM 2014/2015

Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej. Wanda Jochemczyk Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów wanda@oeiizk.waw.

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Gry społecznościowe. wykład 0. Joanna Kołodziejczyk. 24 lutego Joanna Kołodziejczyk Gry społecznościowe 24 lutego / 11

ROZPORZĄDZENIE MINISTRA EDUKACJI NARODOWEJ

Wymagania edukacyjne i sposoby sprawdzania edukacyjnych osiągnięć uczniów z informatyki - klasy II zakres rozszerzony

INFORMATYKA POZIOM ROZSZERZONY

Numer obszaru: 13. Jak pracować z uczniem uzdolnionym informatycznie? Od prostych do poważnych algorytmów w C++ Symbol szkolenia: PUZC++

zna podstawową terminologię w języku obcym umożliwiającą komunikację w środowisku zawodowym

Programowanie od pierwszoklasisty do maturzysty. Grażyna Koba

w Zespole Szkolno-Przedszkolnym w Kucharach Innowacja pedagogiczna Programistyczny start SPIS TRE Opis programu e) Cele programu b) Treści nauczania

Szkoły ponadgimnazjalne, PODSTAWA PROGRAMOWA. Cele kształcenia wymagania ogólne

Założenia programu InfoTrick

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

PROGRAMOWAĆ KAŻDY MOŻE

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM

Myślenie komputacyjne. Informatyka dla wszystkich uczniów

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

Lider projektu Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Partner Gmina Miasta Toruń

Zestawienie bibliograficzne do wystawy pt. Szkoła ćwiczeń zestawy materiałów edukacyjnych dla nauczycieli

Laboratorium Wiedzy REALIZOWANEGO W RAMACH PROJEKTU AKTYWIZACJA JEDNOSTEK SAMORZĄDU TERYTORIALNEGO I ORGANIZACJI POZARZĄDOWYCH TERAZ SZKOŁA

INFORMATYKA POZIOM ROZSZERZONY

INFORMATYKA POZIOM ROZSZERZONY

INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH

Część II. Zadanie 3.2. (0 3)

REGULAMIN. konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych w roku szkolnym 2014/2015.

PROGRAM STUDIÓW WYŻSZYCH ROZPOCZYNAJĄCYCH SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2015/2016

Podstawa programowa - zajęcia komputerowe

Transkrypt:

Edukacja informatyczna w gimnazjum i w liceum w Nowej Podstawie Programowej Maciej M. Sysło WMiI, UMK

Plan Podstawa Edukacja informatyczna w Podstawie Informatyka a TIK Rozwój kształcenia informatycznego: alfabetyzacja komputerowa, biegłość w zakresie TIK computational thinking Łyk metodyki informatyczne rozwiązywanie problemów Model rozwoju TIK w edukacji i kompetencji informatycznych Konsekwencje w Podstawach Informatyki 2

Charakterystyka Podstawy programowej Cała Podstawa: Nowe podejście: Podstawa w terminach osiągnięć uczniów inny styl uczenia, ułatwienie ewaluacji, zbędne standardy wymagań, gdyŝ są zawarte w Podstawie. TIK (technologie informacyjne i komunikacyjne) w miejsce TI w zapisach całej Podstawy, w zajęciach informatycznych, a zwłaszcza w innych przedmiotach duŝe znaczenie K w TIK: Komunikacja, Kooperacja (współpraca), Kreatywność (twórczość), Spiralny rozwój osiągnięć uczniów, ale bez powtórzeń w Podstawie duŝa trudność dla twórców, teraz zadaniem nauczycieli w praktyce edukacyjnej. 3

Edukacja informatyczna w Podstawie Zajęcia wydzielone (osobno opisane w Podstawie) : 1-3: zajęcia komputerowe pewna liczba godzin, zajęcia zintegrowane z działaniami uczniów 4-6: zajęcia komputerowe 3 godz. Gim: informatyka 2 godz. LO: informatyka poziom podstawowy 1 godz. wszyscy informatyka poziom rozszerzony 6 godz. do wyboru 4

Edukacja informatyczna w Podstawie Komentarz: Układ w LO: 1 godz. dla wszystkich i 6 godz. dla rozszerzenia jest wspólny dla wszystkich przedmiotów. Komentarz: II i III klasa to trochę późno na rozszerzenie; Wniosek: Trzeba dobrze wykorzystać zajęcia w gimnazjum i w LO w zakresie podstawowym Nie ma przedmiotu Technologia informacyjna TIK jest w: celach kształcenia całej Podstawy, w kaŝdym przedmiocie (przynajmniej tak powinno być), w podstawach przedmiotów informatycznych 5

Informatyka a TIK, przypomnienie Informatyka (computer science) dziedzina wiedzy zajmująca się komputerami i procesami algorytmicznymi, włączając w to podstawowy teoretyczne, projektowanie, zastosowania i wpływy w społeczeństwie (np. wartości, zagroŝenia, kształtowanie postaw, ) dziedzina dla specjalistów i baza dla TIK Technologie informacyjne i komunikacyjne korzystanie z róŝnych technologii, w tym technologii informatycznej (zastosowań informatyki) oraz technologii telekomunikacyjnej, które słuŝą do pracy z informacją (obróbki i dzielenia się informacją) w róŝnych formach (tekstowej, graficznej, dźwiękowej, filmowej) umiejętności dla kaŝdego w edukacji obecnie to nie jest juŝ tylko alfabetyzacja komputerowa 6

Informatyka a TIK ujęcie czynnościowe Informatyka tworzenie nowych produktów informatycznych: programów, algorytmów, teorii informatycznych, nowych komputerów,... Zajęcia w szkole: ilustracja na prostych przykładach procesu powstawania rozwiązań informatycznych. TIK posługiwanie się gotowymi produktami informatycznymi w pracy z informacją, róŝnorodną i w róŝnej formie. MoŜe mieć charakter działań oryginalnych, twórczych. Praca z informacją dobrym stylu. PoniewaŜ rozwiązanie jest takŝe komputerowe, stosować naleŝy ogólne zasady tworzenia rozwiązań informatycznych. 7

Rozwój kształcenia w zakresie TIK Kształcenia w zakresie TIK, jako poszerzenie i wzbogacenie umiejętności i kompetencji w trzech podstawowych obszarach: 3R (reading, writing, arithmetic). Teraz: 3R + TIK Kolejne etapy rozwoju TIK w edukacji: alfabetyzacja komputerowa biegłość w posługiwaniu się technologią computational thinking

Podstawy TI Na początku, celem zajęć komputerowych była: alfabetyzacja komputerowa (computer literacy) podstawowa wiedza i umiejętności związane z posługiwaniem się komputerem. W konsekwencji: niepełne rozumienie moŝliwości narzędzi TI brak pełnego zaufania do siebie i do TI niepewność jutra ze swoim przygotowaniem na wyzwania zmieniającej się technologii obawy przed potencjalnymi zagroŝeniami 9

Biegłość w posługiwaniu się TI Poszerzenie alfabetyzacji komputerowej umiejętności zmienne w czasie o umiejętności ponadczasowe, ułatwiające dostosowywanie się do zmieniającej się technologii: podstawowe pojęcia i idee informatyczne podstawy TI, jak działa TI (np. sieci), elementy algorytmiki, reprezentacja informacji, historia i trendy w rozwoju TI i informatyki, ograniczenia wyŝszego stopnia zdolności intelektualne w kontekście TI myślenie abstrakcyjne, analiza sytuacji, uczenie przez analogię, podejście problemowe, działania projektowe, zespołowe 10

Myślenie komputacyjne computational thinking Logo IBM z 1924 r: computational thinking kompetencje budowane na mocy i ograniczeniach komputerowego przetwarzania informacji w róŝnych dziedzinach. Wśród nich są umiejętności stosowania: redukcji i dekompozycji złoŝonych problemów aproksymacji rozwiązania, gdy dokładne rozwiązanie nie jest moŝliwe rekurencji: myślenia indukcyjnego reprezentacji i modelowania problemów i rozwiązań heurystyk Wpływ na inne dyscypliny: w matematyce: celem obliczeń jest wgląd (w problem) nie liczby (R.W.Hemming)

Informatyczne rozwiązywanie problemów Główna zasada metodyczna: Tworzenie dobrego komputerowego rozwiązania problemu (nie tylko algorytmicznego) czytelnego, poprawnego, efektywnego składa się z 6 etapów: dyskusja nad sytuacją problemową specyfikacja problemu projektowanie rozwiązania: wybór metody ( w szczególności algorytmu) rozwiązania, wybór narzędzia, projekt rozwiązania komputerowa realizacja: wykorzystanie gotowego rozwiązania lub jego modyfikacja, tworzenie nowego testowanie i ewaluacja rozwiązania prezentacja, zastosowanie 12

M.M. Sysło TI: informatyczne rozwiązywanie problemów computational thinking myślenie komputacyjne Przykłady tworzenia rozwiązania problemów informatycznych, czyli z uŝyciem komputera: sytuacje problemowe zadania z treścią specyfikacja: dokładny opis I/O i związków między nimi projektowanie: algorytm, specyfikacja programu, projekt bazy, projekt prezentacji komputerowa realizacja: program, baza z komunikacją, prezentacja, strona WWW testowanie i ewaluacja: praktyczna weryfikacja poprawności rozwiązania prezentacja rozwiązania i procesu jego otrzymania 13

Przenikanie nowych technologii model Etapy wrastania (rozwoju) TIK w: edukację, kompetencje, powszechne wykorzystanie: Pojawianie się przedmiotem zainteresowania: sprzęt, TIK, nowe moŝliwości wydzielone zajęcia informatyczne Stosowanie wykorzystanie TIK w istniejących strukturach inne przedmioty bez specjalnej ich zmiany Integracja przenikanie TIK do innych dziedzin, integracja z nimi, rzeczywiste zastosowania TIK, praktyka Transformacja zmiana roli szkoły oraz organizacji i funkcjonowania obywateli i społeczeństwa, rozwój IT professions Model dotyczy kaŝdej nowej technologii!!! 14

Przenikanie nowych technologii przykład: platforma e-kształcenia Etapy wrastania e-kształcenia w szkołę, kompetencje uczniów i nauczycieli, powszechne wykorzystanie: Pojawianie się, przedmiot zainteresowania: nauczyciel jako uczeń kursu na platformie e-kształcenia Stosowanie, wykorzystanie: nauczyciel wzbogaca swoje tradycyjne zajęcia w szkole platformą e-kształcenia; uczniowie na I etapie e-kształcenie pojawia się dla nich Integracja: nauczyciel projektuje i przeprowadza z uczniami kurs integrując na platformie tradycyjne zajęcia Transformacja: szkoła jest elementem systemu ustawicznego kształcenia na odległość 15

Konsekwencje w Podstawie gimnazjum Zwrócić uwagę na: Wymagania ogólne: III. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, z zastosowaniem podejścia algorytmicznego. Wymagania szczegółowe: 2. współtworzenie zasobów w sieci 4) umieszcza informacje w odpowiednich serwisach internetowych Komentarz: Web 2.0 3. 3) bierze udział w dyskusjach na forum, w której uczestniczy wiele osób Komentarz: Web 2.0, serwisy społecznościowe 16

Konsekwencje w Podstawie Wymagania szczegółowe, cd gimnazjum, cd. 5. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego. Uczeń: 1) wyjaśnia pojęcie algorytmu, podaje odpowiednie przykłady algorytmów rozwiązywania róŝnych problemów; 2) formułuje ścisły opis prostej sytuacji problemowej, analizuje ją i przedstawia rozwiązanie w postaci algorytmicznej; 3) stosuje arkusz kalkulacyjny do rozwiązywania prostych problemów algorytmicznych; 4) opisuje sposób znajdowania wybranego elementu w zbiorze nieuporządkowanym i uporządkowanym, opisuje algorytm porządkowania zbioru elementów jedyne wymienione algorytmy, odnoszą się do porz dkowania informacji 17

Konsekwencje w Podstawie LO zakres podstawowy Zwrócić uwagę na: Wymagania ogólne: III. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, z zastosowaniem podejścia algorytmicznego. Wymagania szczegółowe: 2. współtworzenie zasobów w sieci 2) tworzy zasoby sieciowe związane ze swoim kształceniem i zainteresowaniami Komentarz: Web 2.0 6. 2) korzysta, odpowiednio do swoich zainteresowań i potrzeb, z zasobów edukacyjnych udostępnianych na portalach przeznaczonych do kształcenia na odległość Komentarz: elementy e-learningu 18

Konsekwencje w Podstawie LO - zakres podstawowy, cd. Wymagania szczegółowe, cd 5. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego. Uczeń: 1) prowadzi dyskusje nad sytuacjami problemowymi; 2) formułuje specyfikacje dla wybranych sytuacji problemowych; 3) projektuje rozwiązanie: wybiera metodę rozwiązania, odpowiednio dobiera narzędzia komputerowe, tworzy projekt rozwiązania; 4) realizuje rozwiązanie na komputerze za pomocą oprogramowania aplikacyjnego lub języka programowania; 5) testuje otrzymane rozwiązanie, ocenia jego własności, w tym efektywność działania oraz zgodność ze specyfikacją; 6) przeprowadza prezentację i omawia zastosowania rozwiązania. Podejście algorytmiczne stosowane do jakiegokolwiek problemu rozwiązywanego z pomocą komputera. 19

Konsekwencje w Podstawie LO zakres rozszrzony Zwrócić uwagę na: Wymagania ogólne główny punkt: III. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, z zastosowaniem podejścia algorytmicznego. Wymagania szczegółowe: Główny nacisk połoŝony na III punkt 5. Komentarz: Ze względu na ograniczony czas zajęć (6 godz. w ciągu 2 lat) podstawy informatyki powinny być kształcone od gimnazjum. 20