Technologie Informacyjne

Podobne dokumenty
Technologie Informacyjne

Autor: Jakub Duba. Interjesy

Jednostka centralna. Miejsca na napędy 5,25 :CD-ROM, DVD. Miejsca na napędy 3,5 : stacja dyskietek

Podsystem graficzny. W skład podsystemu graficznego wchodzą: karta graficzna monitor

Wybrane bloki i magistrale komputerów osobistych (PC) Opracował: Grzegorz Cygan 2010 r. CEZ Stalowa Wola

KOMPUTER. Zestawy komputerowe podstawowe wiadomości

CZYM JEST KARTA GRAFICZNA.

Chipset i magistrala Chipset Mostek północny (ang. Northbridge) Mostek południowy (ang. Southbridge) -

Budowa Komputera część teoretyczna

MAGISTRALE ZEWNĘTRZNE, gniazda kart rozszerzeń, w istotnym stopniu wpływają na

8. MAGISTRALE I GNIAZDA ROZSZERZEŃ. INTERFEJSY ZEWNĘTRZNE.

Lp. Nazwa Parametry techniczne

Architektura komputerów

Na płycie głównej znajduje się szereg różnych typów złączy opracowanych według określonego standardu gwarantującego że wszystkie urządzenia

Karta graficzna karta rozszerzeo odpowiedzialna generowanie sygnału graficznego dla ekranu monitora. Podstawowym zadaniem karty graficznej jest

T2: Budowa komputera PC. dr inż. Stanisław Wszelak

Karty graficzne możemy podzielić na:

Architektura systemów komputerowych. dr Artur Bartoszewski

SUKCESYWNA DOSTAWA SPRZĘTU KOMPUTEROWEGO Opis techniczny oferowanego sprzętu

1. Budowa komputera schemat ogólny.

Systemy i sieci komputerowe klasa 1 Dział I charakterystyka komputera PC 20 godzin

CZĘŚĆ I ZAMÓWIENIA DOSTAWA SPRZĘTU INFORMATYCZNEGO DO PROJEKTU DOMOWY ASYSTENT OSÓB STARSZYCH I CHORYCH

Płyta główna (ang. motherboard) najważniejsza płyta drukowana urządzenia elektronicznego, na której zamontowano najważniejsze elementy urządzenia, umo

Załącznik nr 2 do SIWZ. Wykaz zamawianego sprzętu oraz oprogramowania

Spis treúci. Księgarnia PWN: Krzysztof Wojtuszkiewicz - Urządzenia techniki komputerowej. Cz. 2. Przedmowa Wstęp... 13

Płyty główne rodzaje. 1. Płyta główna w formacie AT

Architektura systemów komputerowych. dr Artur Bartoszewski

Załącznik nr 1 do Zaproszenia nr 03/07/2014

I Zestaw komputerowy: Stacja robocza i monitor wraz z oprogramowaniem systemowym i akcesoriami - 10 szt. STACJA ROBOCZA:

1. KOMPUTER STACJONARNY Z SYSTEMEM OPERACYJNYM - 4 SZTUKI

1. Serwer. 2. Komputer desktop 9szt. Załącznik nr 1 do SIWZ

Załącznik nr 1 Do Umowy nr z dnia. . Wymagania techniczne sieci komputerowej.

1. Serwer rack typ 1 Liczba sztuk: 2

OFERTA. Załącznik nr 1 do zapytania ofertowego: Wzór oferty. Dane oferenta. Pełna nazwa oferenta: Adres:. REGON:.. Tel./fax.: .

5. Napędy wewnętrzne 6. Obudowa: 7. Gniazda rozszerzeń 8. Porty i interfejsy zewnętrzne 1GB/s 9. Karta graficzna 10. Inne 11.

OPIS TECHNICZNY PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

Załącznik nr 6- Uszczegółowienie przedmiotu zamówienia. Pakiet 1 (Warszawa ) Tabela 1. Ilość 1 sztuka

Zestawienie wymaganych parametrów technicznych dla Pakietu nr 1

Załącznik nr 6 do SIWZ. 1. Stacja robocza 46 szt. NAZWA PRODUCENTA: NUMER PRODUKTU (part number):

Załącznik nr 3 do SIWZ DZP /2009-II

Technologia informacyjna. Urządzenia techniki komputerowej

2/17. Magistrale l/o Magistrala PCI

Formularz cenowy Pakiet nr 2

Architektura systemów komputerowych. dr Artur Bartoszewski

MINIMALNE WYMAGANIA TECHNICZNO-KONFIGURACYJNE. 1 x D-SUB (VGA) 1 x HDMI

Podsumowanie. semestr 1 klasa 2

strona z ogólnej liczby stron Opis przedmiotu zamówienia/specyfikacja techniczna. Część 1

Wymagane parametry techniczne laptopa

Karta sieciowa, 10/100/1000Mbit Dopuszcza się możliwość stosowania kart sieciowych zintegrowanych z płyta główną 8. Nagrywarka DVD+-RW DL SATA

... Załącznik nr 1 do SIWZ (pieczęć Wykonawcy) Arkusz informacji technicznej (AIT)

Dotyczy przetargu: WMIM /2017

Część V - Serwery. UWAGA! Część V stanowi nierozerwalną całość. Ocena będzie łączna dla 4 zadań. Zadanie nr 1. SERWER BAZODANOWY KWESTURA

Ogólne informacje. cią pracy, wielkości wyświetlan. cią obrazu, wietlaną rozdzielczości. częstotliwo. wieŝania obrazu.

Urządzenia Techniki. Klasa I TI 3. PŁYTA GŁÓWNA. BIOS.

Oferowany sprzęt: nazwa, model/typ

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2013 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

I. Architektura chipsetu

1. Zestaw komputerowy 68 sztuk Obudowa Minitower, min. 2 zatoki zewnętrzne 5.25 i 2 wewnętrzne 3.5

nazwa producenta/ nr katalogowy/ okres gwarancji cena jedn.netto nazwa producenta/ nr katalogowy/ okres gwarancji cena jedn.netto

Specyfikacja komputera w Zadaniu Nr 1 /AJ/

Wykład 4. Interfejsy USB, FireWire

Zadanie4. Sprawdzian z informatyki dla Gimnazjum z zagadnień: budowa komputera i sieci komputerowej

Program Współpracy Transgranicznej

URZĄDZENIA WEJŚCIA-WYJŚCIA

Sprawdzian test egzaminacyjny 2 GRUPA I

Budowa i sposób działania płyt głównych

Magistrale i gniazda rozszerzeń

SPECYFIKACJA TECHNICZNA (minimalne parametry techniczne)

Formularz cenowy Pakiet nr 4. Zestawienie parametrów technicznych oferowanego sprzętu

SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

/wpisać: model, symbol, producent urządzenia/

Interfejs urządzeń peryferyjnych

Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia na: Dostawa poleasingowych komputerów wraz z oprogramowaniem nr postępowania KE/ 01/ 12/ 18

Załacznik nr 4 do SIWZ - OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA- załącznik do Formularza Oferty

Część I: Komputery przenośne... 2 LAPTOP STACJA DOKUJĄCA DO LAPTOPA LAPTOP STACJA DOKUJĄCA DO LAPTOPA

PAKIET nr 7 Instytut Fizyki Doświadczalnej

Specyfikacja sprzętu komputerowego

ZMIANA TREŚCI SPECYFIKACJI ISTOTNYCH WARUNKÓW ZAMÓWIENIA

Ćwiczenie Wstawianie spisu treści, indeksu alfabetycznego i indeksu ilustracji Wstaw > Indeksy i spisy > indeksy i spisy) Wskazówka:

PAKIET nr 12 Instytut Fizyki Teoretycznej

Załącznik nr 6 Uszczegółowienie przedmiotu zamówienia. Pakiet 1 (Gdańsk) Tabela 1. Komputer przenośny. Ilość 1 sztuka

Komputer HP 8200 w obudowie SFF (Small Form Factor) do rozbudowy. Brak CPU / 0 GB / 0 GB / DVD / Windows 7 Professional COA

1. Komputer przenośny (notebook) 14 szt.

Wymagania zamawiającego

SPECYFIKACJA ISTOTNYCH WARUNKÓW ZAMÓWIENIA DOTYCZĄCEGO ZAKUP SPRZĘTU KOMPUTEROWEGO I OPROGRAMOWANIA DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ W WOLI ZARADZYŃSKIEJ

Dostawa sprzętu komputerowego wraz z oprogramowaniem dla Urzędu Miejskiego w Zawierciu w 2010 r..

Wykaz Standardowego Sprzętu Komputerowego w Akademii Marynarki Wojennej

Architektura komputerów

Architektura komputerów

Opis przedmiotu zamówienia

Sprawdzian test egzaminacyjny GRUPA I

Załącznik Nr 5 do SIWZ OPIS TECHNICZNY SPRZĘTU KOMPUTEROWEGO

OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

Architektura systemów komputerowych. dr Artur Bartoszewski

A. ZESTAWY KOMPUTEROWE

Opis przedmiotu zamówienia

SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA. Komputer stacjonarny wraz z monitorem panoramicznym LCD 22 cale szt. 1

SZCZEGÓŁOWA SPECYFIKACJA TECHNICZNA DO FORMULARZA OFERTOWEGO

Złącza, symbole i oznaczenia. Andrzej Pokrywka ZS Sieniawa

Transkrypt:

Desktopowe Systemy Operacyjne Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Informatyki i Łączności November 14, 2016

1 Komputer IBM PC 2 Oprogramowanie Systemowe 3 System Operacyjny 4 Funkcje OS

Pierwsze komputery osobiste 5 czerwca 1977 roku firma Apple Computer wypuściła na rynek komputer Apple ][. Pierwszy komputer osobisty, który zyskał ogromną popularność. Apple ][ był pierwszym komputerem, w którym zadbano o wygląd zewnętrzny. Posiadał kolorową kartę graficzną oraz generator dzwięku. Bardzo dobra dokumentacja, powodowała, że był on wykorzystywany przez szerokie grono odbiorców.

Pierwsze komputery osobiste Firma IBM pozazdrościła sukcesu Apple Computer i zleciła opracowanie własnego modelu komputera osobistego. 12 sierpnia 1981 wypuściła na rynek komputer o nazwie IBM PC, przeznaczony do użytku domowego. W komputerze IBM PC zastosowano otwartą architekturę, co oznacza, iż komputer mógł być składany z części różnych producentów. Za synchronizację tych urządzeń odpowiedzialny był BIOS. IBM udostępnił pełną dokumentację BIOSu dzięki temu mógł być on klonowany przez inne firmy. Obecne komputery PC są kontynuacją architektury IBM PC

Płyta główna Jednym z podstawowych komponentów komputerów klasy PC jest płyta główna. Stanowi ona platformę na której umieszcza się wszystkie elementy zestawu komputerowego. Dodatkowo na płycie głównej montowane są układy scalone (chipset), których zadaniem jest integracja oraz zapewnienie współpracy tych elementów. Podstawowymi komponentami chipsetu są: - kontroler CPU; - kontroler pamięci RAM; - kontroler pamięci cache; - kontrolery magistral PCIE, AGP, itp. Dodatkowo chipset może zawierać: - kontrolery IDE, SCSI, SAS; - kontroler zegara rzeczywistego; - kontroler układów wejścia/wyjścia;

Płyta główna

Architektura płyty głównej Frontside Bus Memory Bus NORTH BRIDGE AGP/PCI-E Bus gfx ATA/SATA Bus SOUTH BRIDGE PCI Bus

Magistrala PCI PCI jest magistralą służącą do podłączania urządzeń do płyty głównej w postaci: a) układów scalonych montowanych na płycie b) kart rozszerzeń (karta graficzna, sieciowa, dźwiękowa, itp.) Memory Bus ATA/SATA Bus Frontside Bus NORTH BRIDGE SOUTH BRIDGE Specyfikacja PCI 2.3 (Intel, 2002 r.): Szerokość: 64 bit typ: równoległa Prędkość: 532MB/s PCI Bus gfx

NORTH BRIDGE SOUTH BRIDGE NORTH BRIDGE SOUTH BRIDGE AGP/PCI-E Memory Bus Frontside Bus W związku ze zorientowaniem komputerów na grafikę 3D pojawił się problem przesyłania rosnącej liczby danych graficznych obciążoną magistralą PCI. W 1997 Intel wprowadził magistralę AGP łączącą kartę graficzną z pamięcią i procesorem poprzez North Bridge. Frontside Bus Memory Bus AGP gfx ATA/SATA Bus ATA/SATA Bus gfx Specyfikacja: PCI AGPx1... AGPx8 32 bit 32 bit 66 MHz 533 MHz 266 MB/s 2133 MB/s PCI

Rozwój magistral PCI-E 1.0 2 GB/s PCI 1.0 PCI-E... PCI 2.0 Zwiększ licznik rozkazów PCI... AGP 2 GB/s PCI-E 4.0 16 GB/s Zdekoduj rozkaz PCI-X 4 GB/s

PCI vs PCI-E SOUTH BRIDGE AGP gfx PCI PCI jest przestarzałą magistralą równoległą, 32/64 bitową. Przy dużych częstotliwościach dane stają się coraz bardziej wrażliwe na zakłócenia z sąsiednich przewodów oraz coraz trudniejsza staje się ich synchronizacja. Podłączone urządzenia dzielą wspólną magistralę - tylko jedno urządzenie może w danym momencie nadawać. Urządzenie może w danym czasie tylko nadawać lub tylko odbierać dane. SWITCH gfx PCI-E jest nowoczesną magistralą szeregową typu Point-to-Point. Switch zarządza kanałami po których dowolne urządzenia mogą jednocześnie nadawać i odbierać dane (full duplex) pozwalając na transmisję w pozostałych kanałach. PCI-E całkowicie zastąpiła magistralę PCI. http://arstechnica.com/articles/paedia/hardware/pcie.ars

Budowa karty graficznej Procesor graficzny (GPU / Graphics Processing Unit) z dołączonym radiatorem/wentylatorem gfx Wyjścia DVI D-SUB S-VIDEO HDMI Pamięć RAM złącze PCI-E AGP PCI

Budowa karty graficznej GPU zintegrowany z płytą główną i komunikujący się z pamięcią systemową RAM jest wystarczającym rozwiązaniem dla komputerów nie wykonujących lub wykonujących stostunkowo niewiele operacji w GPU. Wiele programów związanych z grafiką 2D wykorzystuje CPU do wykonywania obliczeń. Wykorzystanie GPU ogranicza się wówczas do stosunkowo prostych operacji. W przypadku grafiki 3D programiści zazwyczaj wykonują obliczenia w GPU używając specjalnych metod dostępu do sprzętu (OpenGL, Direct3D, itp.). GPU potrzebuje wówczas szybkiego dostępu do pamięci zawierającej tekstury i inne dane obiektów. Rynek kart graficznych napędzany jest głównie przez rynek gier komputerowych. Ok. 90% architektury GPU zorientowane jest na przetwarzanie 3D. System RAM System RAM CPU CPU GPU RAM gfx

Do czego wymagana jest moc obliczeniowa GPU? Rendering to operacja przetworzenia wirtualnej sceny (3D) na postać pikseli, które można wyświetlać na ekranie monitora (2D). Scena definiowana jest w specjalnym języku przez: - geometrię obiektów 3D (współrzędne), - tekstury (pokrycie obiektów), - oświetlenie, - ustawienia punktu widokowego (kamera). Scena 3D obiekt światło Rendering wymaga wielu obliczeń związanych z przekształceniami geometrycznymi, nakładaniem tekstur, oświetleniem itp. kamera Wszystkie operacje związane z renderingiem są zazwyczaj wykonywane przez GPU.

Zwiększanie mocy obliczeniowej SLI (ang. Scan Line Interleave bądź Scalable Link Interface) technologia pozwalająca na skorelowanie pracy dwóch, trzech lub czterech kart graficznych celem szybszego renderowania obrazu. SLI pozwala również na wyświetlanie obrazu na więcej niż dwóch monitorach.

Interfejsy obsługi dysków twardych Obecnie w komputerach klasy PC wykorzystywane są trzy interfejsy obsługi dysków: - PATA; - SATA; - SCSI; SOUTH BRIDGE KONTROLER DYSKU

SATA SATA - jest standardowym interfejsem obsługi urządzeń pamięci takich jak dyski twarde lub DVD. SATA jest szeregowym interfejsem umożliwiającym podłączenie urządzeń pamięci przez siedmiopinowy kabel. Maksymalna długość kabla to 1 m. Prędkości przesyłu danych: SATA SATA-2 SATA-3 1,5 Gb/s 3,0 Gb/s 6,0 Gb/s

SCSI/SAS SCSI - jest standardowym interfejsem umożliwiającym łączenie urządzeń zarówno wewnątrz jak i na zewnątrz komputera. Serial Attached SCSI (SAS) - interfejs komunikacyjny, będący następcą SCSI, używany do podłączania napędów (głównie dysków twardych). Stosowany przede wszystkim w serwerach. SAS-3: 12.0 Gbit/s, 2013 SAS-4: 24.0 Gbit/s, 2017

USB USB (Universal Serial Bus) - jest standardowym interfejsem szeregowym umożliwiającym łączenie ze sobą różnych urządzeń. Standard USB został opracowany przez firmy Microsoft, Intel, Compaq, IBM, DEC celem zastąpienia przestarzałych portów szeregowych i równoległych komputera. USB jest portem uniwersalnym i umożliwia podłączenie do komputra różnych urządzeń, np. apartu, drukarki, nośnika pamięci, itp. Maksymalna liczba urządzeń podłączonych do jednego kontrolera wynosi 127. USB 1.0 1996 Low Speed (1.5 Mbit/s), Full Speed (12 Mbit/s) USB 2.0 2000 High Speed (480 Mbit/s) USB 3.0 2008 SuperSpeed (5 Gbit/s) USB 3.1 2013 SuperSpeed+ (10 Gbit/s) USB Battery-Charging 1.0 2007 5 V, 1.5 A USB Power-Delivery 1 2012 20 V, 5 A USB Type-C 1.0 2014 5 V, 3 A USB Power-Delivery 2 2014 20 V, 5 A USB Type-C 1.1 2015 5 V, 3 A USB Power-Delivery 2 2015 20 V, 5 A

Thunderbolt Thunderbolt jest handlową nazwą interfejsu sprzętowego, który pozwala na łączenie urządzeń zewnętrznych do komputera. Thunderbolt 1 i 2 używa takiego samego złącza jak Mini DisplayPort (MDP), natomiast Thunderbolt 3 używa USB Type-C. Thunderbolt łączy PCI Express (PCIe) oraz DisplayPort (DP) w jeden szeregowy sygnał, oraz dodatkowo zapewnia zasilanie, wszystko w jednym kablu. Za pomoc interfejsu może być połączone do jednego fizycznego złącza do 6 urządzeń. W tym celu używa się różnych topologii.

Bluetooth Bluetooth - jest technologią bezprzewodowej komunikacji pomiędzy różnymi urządzeniami typu: klawiatura, komputer, telefon, tablet, itp. Bluetooth jest standardem komunikacji radiowej przeznaczonej dla urządzeń niskiej mocy i oddalonych od siebie na małe odległości. Zasięg urządzenia definiowany jest przez klasę mocy: klasa 1-100 mw - zasięg do 100m klasa 2-2,5 mw - zasięg do 10m klasa 3-1 mw - zasięg do 1m 1.2 1 Mbit/s 2.0 + EDR 3 Mbit/s 3.0 + HS 24 Mbit/s 4.0 24 Mbit/s

Power Collision Wi-Fi Wi-Fi (Wireless Fidelity) jest to grupa standardów opracowanych do budowy bezprzewodowych sieci komputerowych. Wi-Fi przeznaczony był do budowy lokalnych (obecnie również rozległych) sieci komputerowych opartych o komunikację radiową. Standardy: 802.11b - 11 Mbps (2.4GHz) 802.11a - 54 Mbps (5 GHz) 802.11g - 54 Mbps (2.4GHz) 802.11n - 600 Mbps (2.4GHz i 5 GHz) 802.11ac - 1300+Mbps (5 GHz)

Oprogramowanie Systemowe Oprogramowanie Systemowe

Architektura Warstwowa Aplikacje/użytkownicy System operacyjny driver driver driver driver Hardware

Sterowniki Sterownik urządzenia Jest oprogramowaniem komputerowym, który obsługuje lub kontroluje określony typ urządzenie podłączonego do komputera. Sterownik zapewnia interfejs programowy do urządzenia fizycznego, pozwalając systemowi operacyjnemu na dostęp do funkcji urządzenia bez konieczności posiadania szczegółowych instrukcji jak to urządzenie ma być użyte. Instrukcje specyficzne dla urządzenia Driver Instrukcje ogólne

System Operacyjny System operacyjny Jest oprogramowaniem systemowym, które zarządza zasobami sprzętowymi oraz programowymi oraz zapewnia i udostępnia wspólne usługi dla programów komputerowych. Programy użytkowe zazwyczaj wymagają systemu operacyjnego do działania. System operacyjny

Oprogramowanie Narzędziowe Oprogramowanie narzędziowe Jest oprogramowaniem systemowym, zaprojektowanym aby pomagać w analizie, konfiguracji, optymalizacji oraz utrzymaniu komputera. Oprogramowanie narzędziowe

Architektura Warstwowa Aplikacje/użytkownicy System operacyjny driver driver driver driver Hardware

1 BIOS 2 5 4 3 010110

Prostota

Wydajność

Zarządzanie pamięcią

Single User Contiguous W danym czasie przetwarzanie było tylko jedno zadanie zajmujące całą pamięć. RAM zadanie 1 zadanie 2 zadanie 3

Statyczne partycjonowanie RAM PART1 zadanie 1 PART2 zadanie 4 PART3 zadanie 2 PART4

Dynamiczne partycjonowanie RAM PART1 zadanie 1 120k PART2 zadanie 2 15k PART3 zadanie 3 240k

Dynamiczne partycjonowanie RAM PART1 FREE 15k zadanie 1 120k zadanie 4 30k? PART3 zadanie 3 240k FREE 15k

Stronicowanie RAM zadanie 1 120k

Segmentacja RAM zadanie 1 120k

Zarządzanie procesami

Procesy 40 proces 1 120k proces 2 15k 30 proces 3 240k

Kolejkowanie P1 P6 P3 P2 Algorytm szeregujący P1 P4 P2 CPU P5 P4

Kolejkowanie - FCFS P1 P6 P5 P4 P3 P2 CPU

Kolejkowanie - Round Robin P2 P6 P5 P4 P3 CPU P1

Zarządzanie urządzeniami

Funkcje managera urządzeń 1. Monitorowanie statusu urządzeń 2. Utrzymanie polityki przydziału urządzeń 3. Przydzielanie urządzeń procesom 4. Zwalnianie urządzeń przez procesy

Grupy urządzeń 1. Dedykowane 2. Współdzielone 3. Wirtualne

Obsługa systemu plików

Sieć

Zarządzanie kontami użytkowników

Podział OS Windows Mac OS android

Komputer IBM PC Oprogramowanie Systemowe System Operacyjny Podział OS Wspólny sposób interakcji Funkcje OS