Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.



Podobne dokumenty
WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

KARTA INFORMACYJNA Z INFORMATYKI DO KLASY 4. Imię i nazwisko ucznia:

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.

Program graficzny MS Paint.

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Photoshop. Interfejs graficzny programu

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Maskowanie i selekcja

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Ćwiczenia I 2011r. zajęcia stacjonarne Przygotowanie grafiki statycznej i animowanej w programie GIMP

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

4.9 Gimp narzędzie obróbki obrazów

Gimp - poznaj jego możliwości!

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Operacje na gotowych projektach.

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015

edycja szablonu za pomocą programu NVU

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Narzędzia programu Paint

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Metaliczny button z deseniem.

Stosowanie, tworzenie i modyfikowanie stylów.

Przygotowanie materiałów graficznych w programie Gimp

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Poradnik GIMP dla opornych

Projekt witryny pt. Oko

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia)

Tworzenie napisu i obrysu.

Spis treści. strona 1 z 10

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej

Włączanie/wyłączanie paska menu

GIMP. Odręczne zaznaczanie obszarów (F) - Narzędzie to słuŝy do swobodnego definiowania zaznaczeń.

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

Ćwiczenie nr 2. Najbardziej przydatnymi narzędziami do retuszu są: stempel - kopiuje fragmenty obrazu z wybranego obszaru w inne miejsca obrazka,

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

darmowe zdjęcia - allegro.pl

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

Damian Daszkiewicz Tworzenie strony-wizytówki dla firmy XYZ

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Inżynieria obrazów cyfrowych. Ćwiczenie 6. GIMP - wprowadzenie

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Komputerowa obróbka zdjęć. Komputerowa obróbka zdjęć

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

Laboratorium - Narzędzie linii uruchamiania w systemie Windows Vista

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

Projektowanie Skinów w programie Taboret2

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1

Photoshop Podstawy obsługi

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Krótka instrukcja instalacji Adobe Acrobat Reader

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 2 GIMP: Narzędzia selekcji

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2

Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows 7

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4

Rozmiar i wielkość dokumentu

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.

Lekcja 4. 3CD 3. Rysunek Okno programu Word. 3 Jak prawidłowo zakończyć pracę z programem? Omów jeden ze sposobów.

Samouczek edycji dokumentów tekstowych

KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I

4.5 OpenOffice Impress tworzenie prezentacji

Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Tworzenie dokumentów oraz prezentacji programu Młodzi Aktywiści Prezydencji przy wykorzystaniu EduTuby

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Transkrypt:

Tworzenie grafiki Jest wiele oprogramowania służącego tworzeniu grafiki. Wiele z nich daje tylko podstawowe możliwości (np. Paint). Są też programy o rozbudowanych możliwościach przeznaczone do robienia profesjonalnych grafik. Ogromna większość z nich to programy płatne, ale istnieje także dobre oprogramowanie na licencji GPL. Takim jest GIMP program napisany na Linuxa ale istnieje też wersja dla Windows. Prosta grafikia w GIMPie Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie. 2. Wybierz Plik Nowy... 3. Pojawi się okno podobne do tego poniżej, wybierz OK 4. Teraz możesz zacząć pracę tworząc obraz... 1

5. Wypróbuj różne narzędzia z głównego okna aplikacji. Gdy najedziesz na każde kursorem myszy to zobaczysz etykietkę z objaśnieniem. Działanie niektórych narzędzi widać dopiero przy obróbce skomplikowanej grafiki (np. zdjęć). Znaczenie ikonek narzędzi to kolejno: Zaznaczanie 1 obszarów prostokątnych Zaznaczanie obszarów eliptycznych Odręczne zaznaczanie obszarów Zaznaczanie sąsiadujących obszarów Zaznaczanie obszarów według koloru Zaznaczanie kształtów w obrazie Tworzenie i modyfikowanie ścieżek Pobieranie koloru z obrazu 2 1 Zaznaczanie fragmentów obrazu jest bardzo ważną operacją ponieważ pozwala określić te miejsca, które mogą być kopiowane, wycinane lub zmieniane w jakikolwiek inny sposób. 2 Ta funkcja przydaje się, gdy chcesz dobrać taki sam kolor farby jak na obrazie, który obrabiasz. 2

Powiększanie i zmniejszanie Pomiary odległości i kątów Przesuwanie warstw 3 i zaznaczeń Kadrowanie lub zmiana wymiarów obrazu Obrót warstwy lub zaznaczenia Skalowanie warstwy lub zaznaczenia Nachylenie warstwy lub zaznaczenia Zmiana perspektywy warstwy lub zaznaczenia Odbijanie warstwy lub zaznaczenia Umieszczanie tekstu na obrazie Wypełnianie kolorem lub deseniem Wypełnianie gradientem koloru Rysowanie pikselami o ostrych krawędziach Malowanie rozmytymi pociągnięciami pędzla Wycieranie do tła lub przezroczystości Areograf ze zmiennym ciśnieniem Rysowanie stalówką Malowanie przy użyciu deseni lub fragmentów obrazu Rozmywanie lub wyostrzenie Rozsmarowanie obrazu 3 Warstwy są bardzo wygodną metodą tworzenia obrazów. Warstwa jest jak przezroczysta folia. Różne detale możesz rysować na różnych foliach aby w razie potrzeby selektywnie je poprawiać lub usuwać. Stos warstw, które tworzą edytowany obraz możesz wyświetlić wybierając z paska menu Okna dialogowe Warstwy 3

Rozjaśnianie lub wypalanie pociągnięć 6. Pamiętaj o zapisywaniu wyników swojej pracy. Aby zapisać obraz wybierz z menu okna, w którym rysujesz Plik Zapisz. Pojawi się wówczas okno Zapis obrazu. UWAGA!!! Pamiętaj wpisać po nazwie swojego obrazka.xcf Jest to tzw. rozszerzenie nazwy i decyduje o sposobie zapisu twojej grafiki. Upewnij się także, że grafika będzie zapisywana do właściwego folderu. 4

Ćwiczenie 1 pierwszy obrazek 1. Wybierz Plik Nowy.... 2. W oknie Utworzenie nowego obrazu wybierz szablon 640 480 i potwierdź przyciskając OK. 3. Wybierz z paska menu tworzonego obrazka Okna dialogowe Warstwy Utwórz nową warstwę klikając w ikonę wskazaną na rysunku. 4. W oknie Nowa warstwa wybierz OK. 5

5. Upewnij się, że w oknie Warstwy podświetlona jest Nowa warstwa. Jeśli tak, to możesz przejść do okna rysunku (jeśli nie, to musisz wskazać warstwę kursorem myszy). 6. Wybierz narzędzie 7. Ustaw gradient na Horizon 1 8. Wypełnij warstwę gradientem tak jak na rysunku 9. Utwórz następną warstwę i narysuj na niej drzewko używając 6

10. Utwórz kolejną warstwę i zaznacz na niej kształt jeziorka przy pomocy 11. Zaznaczenie wypełnij wybranym przez siebie gradintem używając 12. Obrazek gotowy. Możesz go zapisać. Jeśli chcesz go w przyszłości edytować i zmieniać jego warstwy to do nazwy musisz dodać.xcf Możesz 7

też utworzyć wersję obrazka nadającą się np do pokazania w internecie, wówczas do nazwy dopisujesz.png lub.jpg (wówczas obrazek zostanie spłaszczony i nie będzie możliwe edytowanie warstw). 8

Ćwiczenie 2 obróbka zdjęć 1. Wyszukaj w internecie ciekawe zdjęcie na dowolny temat (powinno być duże i wyraźne). 2. Zapisz je w swoim komputerze. 3. Uruchom GIMPa i otwórz w nim skopiowane z internetu zdjęcie. Możesz to łatwo zrobić przeciągając plik obrazka na uchwyt okna programu GIMP. 4. Teraz możesz poeksperymentować wypróbowując ciekawe efekty, jakimi dysponuje GIMP. Oto zdjęcie przed przetworzeniem. A to efekt działania filtru o nazwie stara fotografia. Aby wywołać ten filtr wybierz z paska menu Filtry Script-Fu Ozdobienia Stara fotografia. Do ciekawych funkcji jest także dostęp przez menu Filtry poeksperymentuj. 9

10

Ćwiczenie 3 logo 1. Zaprojektuj na kartce logo firmy w jakiej chciałbyś pracować lub jaką chciałbyś założyć. Projekt dobrze jest naszkicować na papierze. 2. Zrealizuj projekt używając programu graficznego. Założeniem jest aby obrazek miał 400 400 pikseli. Pamiętaj, że potrzebne materiały możesz pobrać z internetu. 11