Tworzenie grafiki Jest wiele oprogramowania służącego tworzeniu grafiki. Wiele z nich daje tylko podstawowe możliwości (np. Paint). Są też programy o rozbudowanych możliwościach przeznaczone do robienia profesjonalnych grafik. Ogromna większość z nich to programy płatne, ale istnieje także dobre oprogramowanie na licencji GPL. Takim jest GIMP program napisany na Linuxa ale istnieje też wersja dla Windows. Prosta grafikia w GIMPie Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie. 2. Wybierz Plik Nowy... 3. Pojawi się okno podobne do tego poniżej, wybierz OK 4. Teraz możesz zacząć pracę tworząc obraz... 1
5. Wypróbuj różne narzędzia z głównego okna aplikacji. Gdy najedziesz na każde kursorem myszy to zobaczysz etykietkę z objaśnieniem. Działanie niektórych narzędzi widać dopiero przy obróbce skomplikowanej grafiki (np. zdjęć). Znaczenie ikonek narzędzi to kolejno: Zaznaczanie 1 obszarów prostokątnych Zaznaczanie obszarów eliptycznych Odręczne zaznaczanie obszarów Zaznaczanie sąsiadujących obszarów Zaznaczanie obszarów według koloru Zaznaczanie kształtów w obrazie Tworzenie i modyfikowanie ścieżek Pobieranie koloru z obrazu 2 1 Zaznaczanie fragmentów obrazu jest bardzo ważną operacją ponieważ pozwala określić te miejsca, które mogą być kopiowane, wycinane lub zmieniane w jakikolwiek inny sposób. 2 Ta funkcja przydaje się, gdy chcesz dobrać taki sam kolor farby jak na obrazie, który obrabiasz. 2
Powiększanie i zmniejszanie Pomiary odległości i kątów Przesuwanie warstw 3 i zaznaczeń Kadrowanie lub zmiana wymiarów obrazu Obrót warstwy lub zaznaczenia Skalowanie warstwy lub zaznaczenia Nachylenie warstwy lub zaznaczenia Zmiana perspektywy warstwy lub zaznaczenia Odbijanie warstwy lub zaznaczenia Umieszczanie tekstu na obrazie Wypełnianie kolorem lub deseniem Wypełnianie gradientem koloru Rysowanie pikselami o ostrych krawędziach Malowanie rozmytymi pociągnięciami pędzla Wycieranie do tła lub przezroczystości Areograf ze zmiennym ciśnieniem Rysowanie stalówką Malowanie przy użyciu deseni lub fragmentów obrazu Rozmywanie lub wyostrzenie Rozsmarowanie obrazu 3 Warstwy są bardzo wygodną metodą tworzenia obrazów. Warstwa jest jak przezroczysta folia. Różne detale możesz rysować na różnych foliach aby w razie potrzeby selektywnie je poprawiać lub usuwać. Stos warstw, które tworzą edytowany obraz możesz wyświetlić wybierając z paska menu Okna dialogowe Warstwy 3
Rozjaśnianie lub wypalanie pociągnięć 6. Pamiętaj o zapisywaniu wyników swojej pracy. Aby zapisać obraz wybierz z menu okna, w którym rysujesz Plik Zapisz. Pojawi się wówczas okno Zapis obrazu. UWAGA!!! Pamiętaj wpisać po nazwie swojego obrazka.xcf Jest to tzw. rozszerzenie nazwy i decyduje o sposobie zapisu twojej grafiki. Upewnij się także, że grafika będzie zapisywana do właściwego folderu. 4
Ćwiczenie 1 pierwszy obrazek 1. Wybierz Plik Nowy.... 2. W oknie Utworzenie nowego obrazu wybierz szablon 640 480 i potwierdź przyciskając OK. 3. Wybierz z paska menu tworzonego obrazka Okna dialogowe Warstwy Utwórz nową warstwę klikając w ikonę wskazaną na rysunku. 4. W oknie Nowa warstwa wybierz OK. 5
5. Upewnij się, że w oknie Warstwy podświetlona jest Nowa warstwa. Jeśli tak, to możesz przejść do okna rysunku (jeśli nie, to musisz wskazać warstwę kursorem myszy). 6. Wybierz narzędzie 7. Ustaw gradient na Horizon 1 8. Wypełnij warstwę gradientem tak jak na rysunku 9. Utwórz następną warstwę i narysuj na niej drzewko używając 6
10. Utwórz kolejną warstwę i zaznacz na niej kształt jeziorka przy pomocy 11. Zaznaczenie wypełnij wybranym przez siebie gradintem używając 12. Obrazek gotowy. Możesz go zapisać. Jeśli chcesz go w przyszłości edytować i zmieniać jego warstwy to do nazwy musisz dodać.xcf Możesz 7
też utworzyć wersję obrazka nadającą się np do pokazania w internecie, wówczas do nazwy dopisujesz.png lub.jpg (wówczas obrazek zostanie spłaszczony i nie będzie możliwe edytowanie warstw). 8
Ćwiczenie 2 obróbka zdjęć 1. Wyszukaj w internecie ciekawe zdjęcie na dowolny temat (powinno być duże i wyraźne). 2. Zapisz je w swoim komputerze. 3. Uruchom GIMPa i otwórz w nim skopiowane z internetu zdjęcie. Możesz to łatwo zrobić przeciągając plik obrazka na uchwyt okna programu GIMP. 4. Teraz możesz poeksperymentować wypróbowując ciekawe efekty, jakimi dysponuje GIMP. Oto zdjęcie przed przetworzeniem. A to efekt działania filtru o nazwie stara fotografia. Aby wywołać ten filtr wybierz z paska menu Filtry Script-Fu Ozdobienia Stara fotografia. Do ciekawych funkcji jest także dostęp przez menu Filtry poeksperymentuj. 9
10
Ćwiczenie 3 logo 1. Zaprojektuj na kartce logo firmy w jakiej chciałbyś pracować lub jaką chciałbyś założyć. Projekt dobrze jest naszkicować na papierze. 2. Zrealizuj projekt używając programu graficznego. Założeniem jest aby obrazek miał 400 400 pikseli. Pamiętaj, że potrzebne materiały możesz pobrać z internetu. 11