Architektura informacji odsłona czwarta. Stanisław SKÓRKA

Podobne dokumenty
Rola i zadania. eczeństwie wiedzy. w społecze. Instytut Informacji Naukowej i Bibliotekoznawstwa Akademia Pedagogiczna w Krakowie skorka@ap.krakow.

Najpierw użytkownik, potem technologia, czyli zadania architekta informacji w bibliotece

Plan. Ewaluacja jakości bibliotek cyfrowych w ujęciu architektury informacji. Biblioteka cyfrowa (b.c.) Przykładowe biblioteki cyfrowe ABC

Projektowanie architektury informacji katalogu biblioteki w oparciu o badania użytkowników Analiza przypadku

SPIS TREŚCI. Do Czytelnika... 7

Technologie Informacyjne Mediów - składowa tożsamości Nauk o Mediach. Włodzimierz Gogołek Instytut Dziennikarstwa UW

Prezentacja specjalności studiów II stopnia. Inteligentne Technologie Internetowe

Instrukcja obsługi ebook Geografia XXI wieku

CZYM ZAJMUJE SIĘ PROJEKTANT? oprac. K. Jamrozik

Obraz. Obraz jest obecny w mediach od dawna, o stopniu jego obecności decydowały głównie możliwości i rozwój technologiczny.

Information Architecture

Problematyka użyteczności serwisów internetowych

Drogi Użytkowniku! tematycznego (lista haseł jest tożsama z

Narzędzia Informatyki w biznesie

World Wide Web? rkijanka

Wikispaces materiały szkoleniowe

ZAGADNIENIA SYSTEMOWE PRAWA OCHRONY ŚRODOWISKA. pod redakcją Piotra Korzeniowskiego

Podstawowe zasady użyteczności i ich wpływ na biznes

POLSKA BIBLIOGRAFIA LITERACKA UJĘCIE REALISTYCZNE

Projektowanie: architektura informacji

SIECI KOMPUTEROWE I TECHNOLOGIE INTERNETOWE

Temat szkolenia: Technologie informacyjno-komunikacyjne w nauczaniu przedmiotów humanistycznych SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014

Krzysztof Dobosz. Przeszukiwanie. zasobów Internetu

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

EFEKTY KSZTAŁCENIA. OPIS KIERUNKOWYCH EFEKTÓW KSZTAŁCENIA Po ukończeniu studiów absolwent: WIEDZA

Klasyfikacja informacji naukowych w Internecie na przykładzie stron poświęconych kulturze antycznej

S tanis ław S kórka Biblioteka Główna Instytut Informacji Naukowej i B ibliotekoznaws twa Uniwers ytet P edagogiczny w Krakowie

Co nowego w programie GM EPC

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

Numer obszaru: 7 Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu różnych przedmiotów. w nauczaniu wczesnoszkolnym

Ty i Google. Niezbędnik dla początkującego

II. Wyszukiwanie złożone poprzez indeksy

Komunikacja człowiek - komputer. Ćwiczenie 1. Temat: ocena funkcjonalności witryny internetowej. Wykonali:

Wykorzystanie nowych mediów w procesie kształcenia jako przykład innowacji dydaktycznej

Numer i nazwa obszaru: 6 Portale społecznościowe jako narzędzie pracy grupowej. Temat szkolenia:

Książki elektroniczne

ARCHITEKTURA INFORMACJI, studia stacjonarne 1 stopnia, profil ogólnoakademicki

Użyteczność oraz User Experience

Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie II.

Microsoft Word jak zrobić bibliografię

Dr hab. Marek Nahotko BADANIA NAUKOWE NAD WYDAWNICTWAMI ELEKTRONICZNYMI. Główne problemy badawcze

EBSCO Discovery Service - przewodnik

Podstawy technologii cyfrowej i komputerów

RYNEK KSIĄŻKI W POLSCE

CELE I TREŚCI NAUCZANIA POSZCZEGÓLNYCH PRZEDMIOTÓW I. PRZEDMIOTY PODSTAWOWE, WSPÓLNE DLA OBYDWU ŚCIEŻEK:

Zawartość i możliwości wykorzystania Bazy Edukacyjnej Scenariusz warsztatów doskonalących

Multiwyszukiwarka EBSCO Discovery Service - przewodnik

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: Z G Łukasz Próchnicki NIP w ramach projektu nr RPMA /15

Tomasz Grześ. Systemy zarządzania treścią

Zachowania lekarzy i farmaceutów w Internecie. GfK 2017 Zachowania lekarzy i farmaceutów w internecie

PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z INFORMATYKI II. Uczeń umie: Świadomie stosować się do zasad regulaminów (P).

enxoo properto Kompleksowy system do zarządzania sprzedażą i wynajmem nieruchomości

Przewodnik.

INFORMATYKA KLASA IV

Polityka bezpieczeństwa.

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

1. Narzędzia główne: WORD 2010 INTERFEJS UŻYTKOWNIKA. wycinamy tekst, grafikę

OPAC WWW katalog internetowy Biblioteki Zespołu Szkół Odzieżowych, Fryzjerskich i Kosmetycznych nr 22 w Warszawie. Opracowała mgr Anna Rychlicka

Wyszukiwarka naukowa EBSCO Discovery Service - przewodnik

Multiwyszukiwarka EBSCO Discovery Service - przewodnik

Opis bibliograficzny stosowany w bibliografii załącznikowej.

Zasady tworzenia podstron

Multiwyszukiwarka EBSCO Discovery Service przewodnik

PLAN ROZWOJU ZAWODOWEGO

Multiwyszukiwarka EBSCO Discovery Service - przewodnik

System Informatyczny CELAB. Terminy, alarmy

Program Cyfrowy Nauczyciel

Marlena Plebańska. Nowoczesny e-podręcznik

Podstawy prowadzenia biznesu Źródła inspiracji w pracy architekta i projektanta informacji

Oferta zajęć edukacyjnych dla uczniów

SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA,

Wstęp Rozdział I Definiowanie bezpieczeństwa ekonomicznego... 13

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

ZAMAWIANIE KSIĄŻEK I CZASOPISM ON-LINE

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Multiwyszukiwarka EBSCO Discovery Service - przewodnik

Po zakończeniu rozważań na temat World Wide Web, poznaniu zasad organizacji witryn WWW, przeczytaniu kilkudziesięciu stron i poznaniu wielu nowych

Oficjalne portale internetowe Polskiego Towarzystwa Neurologicznego

Wprowadzenie do geoinformatyki - podstawowe pojęcia Wydział Geodezji i Kartografii Politechnika Warszawska

PROGRAM DOSKONALENIA PRZEDMIOTOWEGO W ZAKRESIE EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ

Spis lektur Lektura obowiązkowa Lektury uzupełniające A. Publikacje drukowane:

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie serwisów internetowych

Przewodnik... Tworzenie Landing Page

Jak korzystać z katalogu online Miejskiej Biblioteki Publicznej w Jaśle

Architektura informacji 3-letnie studia licencjackie PLAN STUDIÓW W UKŁADZIE SEMESTRALNYM

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

asix Autoryzacja dostępu do zasobów WWW systemu asix (na przykładzie systemu operacyjnego Windows 2008)

Multiwyszukiwarka EBSCO Discovery Service (EDS) Przewodnik użytkownika

Rozwój bibliotek cyfrowych w Polsce. Cezary Mazurek Tomasz Parkoła Marcin Werla

mgr inż. Mariusz Jarocki Forum Nauczycieli Bibliotekarzy Szkolnych

Wpływ mediów społecznościowych na rozwój komunikacji naukowej

Platforma e-learningowa

Rok studiów: I Semestr 1

O serwisie. NowyMarketing to serwis dostarczający konkretów i inspiracji z dziedziny marketingu.

Wstęp Opłaty i podatki ekologiczne w teorii ekonomii środowiska Pojęcie efektów zewnętrznych i ekologicznych kosztów zewnętrznych

7. W przypadku wątpliwości ostateczna, wiążąca interpretacja postanowień niniejszego Regulaminu należy do organizatora.

GUI - projektowanie interfejsów

Transkrypt:

ROCZNIK HISTORII PRASY POLSKIEJ 141 Stanisław SKÓRKA Architektura informacji odsłona czwarta W XXI wieku życie człowieka stało się łatwiejsze dzięki różnorodnym postaciom informacji oraz łatwiejszego niż kiedykolwiek wcześniej dostępu do niej. Z drugiej jednak strony bogactwo form informacji wpływając m.in. na wzrost możliwości interakcji użytkownika z informacją pozyskiwaną za pomocą urządzeń mobilnych (smartfonów, tabletów), ekranów dotykowych, laptopów, smartwatch ów niesie ze sobą wiele wyzwań. Dziedziną, która wychodzi naprzeciw oczekiwaniom związanym z olbrzymim przyrostem informacji i jej form jest architektura informacji (AI). Architektura informacji towarzyszy ludziom od kiedy nauczyli się komunikować, nadając postać i strukturę przekazywanym sobie wiadomościom. Ukazanie się czwartego wydania Information Architecture for World Wide Web książki, która od osiemnastu lat wytycza kierunek rozwoju tej dziedziny, wydaje się odpowiednią okazją do poświęcenia nieco uwagi zagadnieniom ewolucji AI i wskazania jej znaczenia w prasoznawstwie. TOM XIX (2016), ZESZYT 1 (41)

142 PRZEGLĄDY I RECENZJE W roku 1998 ukazało się pierwsze, jak się później okazało, wydanie książki pt. Information Architecture for World Wide Web: Designing Large Scale Web Sites. Pozycja ta nazwana w środowisku projektantów serwisów internetowych książką niedźwiedzia polarnego (ang. polar bear book) wpłynęła na rozwój i popularyzację tej dyscypliny. Jednak ta pozycja nie była pierwszą dotyczącą AI. Rok wcześniej do księgarń trafiła monografia Richarda S. Wurmana twórcy terminu architektura informacji pt. Information Architects 1, w której znalazły się prace wielu artystów- -projektantów informacji, uznanych przez autora za przedstawicieli tej nowej profesji. Najnowsze, czwarte wydanie książki z polarnym niedźwiedziem jest poniekąd wydaniem pierwszym, różni się bowiem nie tylko podtytułem oraz faktem, że do dwójki autorów: Louisa Rosenfelda i Petera Morville a dołączył Jorge Arango. Ale przede wszystkim rozumieniem pojęcia architektury informacji. Dotychczas autorzy upatrywali podstawowe zastosowanie AI w tworzeniu i ocenie środowisk informacyjnych w postaci cyfrowej wykorzystywanych szczególnie w Internecie 2. W najnowszej edycji dostrzec można nowe, szersze spojrzenie na przedmiot zainteresowań AI już nie tylko środowiska cyfrowe, strony WWW, lecz także przestrzenie informacyjne, przez autorów zwane miejscami wypełnionymi przez informację (ang. places made of information) 3. Architektura informacji od początku jest terminem wieloznacznym, powodem jest m.in. niejednoznaczność pojęć: informacja, architektura, komunikat, projektowanie itp. Autorzy omawianej książki AI definiują jako: 1. projekt konstrukcyjny udostępnianych środowisk informacji, 2. syntezę systemów organizacji, etykietowania, wyszukiwania i nawigacji w ekosystemach cyfrowych, fizycznych i międzykanałowych (ang. cross-channel ecosystems), 3. sztukę i naukę kształtowania produktów informacyjnych i doświadczeń wspierającą użyteczność, wyszukiwalność i zrozumienie, 4. wschodzącą dyscyplinę i społeczność praktyków koncentrującą się na wprowadzaniu zasad projektowania i architektury do krajobrazu cyfrowego 4. W odniesieniu do poprzednich wydań zauważa się odejście od kontekstu cyfrowo- -internetowego. W skrócie pisząc, architektura informacji jest dyscypliną projektową, skupioną na projektowaniu informacji wyszukiwalnej (findable) i zrozumiałej. Wiele zjawisk, które zaistniały w ostatnich latach wpłynęło i nadal wywiera wpływ na ewolucję AI. Należą do nich: 1 R.S. Wurman, Information Architects, New York 1997. 2 L. Rosenfeld, P. Morville, Architektura informacji w serwisach internetowych, wyd. 2, Gliwice 2003, s. 20. 3 L. Rosenfeld, P. Morville, J. Arango, Information Architecture. For the Web and Beyond, Fourth Edition, Beijing 2015, s. 17, 56 57. 4 Tamże, s. 24. ROCZNIK HISTORII PRASY POLSKIEJ

Stanisław Skórka ARCHITEKTURA INFORMACJI ODSŁONA CZWARTA 143 1. Pojawienie się iphona w 2007 r. tzw. smartfonu, telefonu o niespotykanych dotychczas możliwościach, m.in. z większym ekranem dotykowym, a wraz z nim czytników e-booków i tabletów. 2. Facebook (2004 r.) oraz inne narzędzia tzw. Web 2.0 serwisy społecznościowe i serwisy typu wiki. 3. Folksonomia nowa forma organizacji informacji polegająca na tworzeniu charakterystyki wyszukiwawczej obiektu z użyciem dowolnych, subiektywnie dobranych słów kluczowych spopularyzowana przez użytkowników mediów społecznościowych. 4. Rozwój koncepcji Internetu rzeczy (ok. 2010 r.) wizji globalnej infrastruktury sieci fizycznej obiektów, dzięki której możliwa staje się nie tylko komunikacja między ludźmi, ale również między różnymi urządzeniami 5. Wśród wyzwań stojących przed architektami informacji znajdują się: przeładowanie informacją (ang. information overload), zróżnicowanie dróg i sposobów dostępu do informacji, zachowanie konsekwencji i jednolitości w strukturze komunikatów niezależnie od typu kanału przekazu (medium) oraz rozmnożenie i dematerializacja informacji 6. Ry c. 1. Zrzut ekranu strony czasopisma w bibliotece cyfrowej POLONA. U dołu ekranu znajdują się miniaturki stron, ułatwiające przeglądanie. W prawym górnym rogu zestaw narzędzi ułatwiających czytanie, powiększanie tekstu, wyszukiwanie w tekście artykułu, tworzenie notatek i zakładek oraz komentowanie za pośrednictwem mediów społecznościowych. 5 S. Ferber, Jak internet rzeczy wpływa na naszą rzeczywistość. http://www.hbrp.pl/news. php?id=1073 6 L. Rosenfeld, P. Morville, J. Arango, Information Architecture, s. 10 21. TOM XIX (2016), ZESZYT 1 (41)

144 PRZEGLĄDY I RECENZJE Książka Information Architecture w odsłonie czwartej składa się z trzech części poprzednie wydanie miało ich sześć w których zawarto podstawowe wiadomości dotyczące rozwoju dziedziny oraz jej fundamentów i podstaw teoretycznych (Part I. Introducing Information Architecture), omówiono praktyczne aspekty projektowania informacji, analizując szczegółowo elementy składowe AI, dokumentację, strategie i metody projektowe (Part II: Basic Principles of Information Architecture, Part III: Getting Information Architecture Done). Na uwagę zasługuje w szczególności część pierwsza została ona napisana na nowo, zawiera wiele nowych treści, które nie pojawiły się w poprzednich edycjach książki z białym niedźwiedziem. Ten fragment jest istotny i wartościowy przede wszystkim dla czytelników nieznających problematyki AI. Wśród nowości, jakie zawiera 4. wydanie Information Architecture najważniejszą, zdaniem piszącego te słowa, jest rozszerzenie pola semantycznego terminu AI, co można dostrzec w trzeciej z zacytowanych wcześniej definicji. Po raz pierwszy znalazło się tam określenie, iż architektura informacji wspiera zrozumienie. Zrozumienie, a raczej ułatwienie zrozumienia już w latach dziewięćdziesiątych wymieniano jako jedno z głównych zadań architektów informacji, a ściślej wyjaśnianie rzeczy skomplikowanych poprzez organizowanie wzorców tkwiących w danych, tworzenie struktur i map informacji pozwalających innym znaleźć własną ścieżkę do wiedzy 7. Taką koncepcję proponuje wspomniany R.S. Wurman 8. Dotychczas w wywiadach 9 oraz swoich książkach tandem autorski Rosenfeld i Morville twierdził, że dziedzina ta związana jest z projektowaniem stron WWW. Przyznali oni, że podczas pracy nad pierwszym wydaniem znali monografię Wurmana i wykorzystali z niej termin architektura informacji. Uważali jednak, że to o czym pisze Wurman wchodzi w zakres projektowania informacji, a nie architektury informacji 10, ponieważ ich zdaniem koncepcja AI R.S. Wurmana skupia się na estetyce i grafice, nie zaś na strukturze i organizacji informacji. Z powyższych rozważań nasuwa się wniosek, iż w najnowszej edycji omawianej tu monografii teoria AI Rosenfelda, Morville a i Arango jest bardzo zbliżona do koncepcji Wurmana. Wspólnym mianownikiem łączącym te dwie idee jest właśnie owo zrozumienie. Można je umieścić w kontekście projektowym projektant powinien rozumieć, na podstawie badań i analiz, jaki kształt nadać np. artykułowi; użytkownik zaś zrozumieć, o kim, o czym jest artykuł, co zawiera, do czego można go wykorzystać? 7 R.S. Wurman, Information, s. 17. 8 Tamże. 9 An Interview with Louis Rosenfeld and Peter Morville, by Scott Hill [dokument elektroniczny] 1.01.2000 [Dostęp online: http://archive.oreilly.com/pub/a/oreilly/web/news/infoarch_0100.html] [Dostęp 5.01.2016 r.] 10 P. Morville, A Brief History of Information Architecture, [w:] Information Architecture. Designing information environments for purpose, Londyn 2004, s. XIII. ROCZNIK HISTORII PRASY POLSKIEJ

Stanisław Skórka ARCHITEKTURA INFORMACJI ODSŁONA CZWARTA 145 Monografia Rosenfelda, Morville a i Arango okazuje się również istotna dla medioznawców i prasoznawców. Czasopisma ze względu na swój charakter mają wyróżniającą je architekturę informacji. Podobnie jak książki i strony WWW, periodyki także ewoluują do rozmaitych postaci i formatów. Konwergencja technologiczna mediów z postaci drukowanej do elektronicznej jest jednym z czynników wpływających na ewolucję AI. Mimo iż w omawianej tu pozycji czytelnik znajdzie niewiele przykładów z dziedziny prasoznawstwa, można pokusić się o krótką charakterystykę architektury informacji w oparciu o model czterech systemów elementów składowych AI 11. Elementami składowymi AI, o czym mowa jest w drugiej definicji, są systemy: organizacji informacji, etykietowania, nawigacji i wyszukiwania. Można je wyodrębnić również w czasopiśmie: Organizacja informacji to logicznie uporządkowana struktura treści, np. działy tematyczne, podział wg rodzajów publikacji itp. Etykiety nazwy działów, rozdziałów, oznaczenia sekcji. Nawigacja spis treści, przypisy, odsyłacze, żywa pagina narzędzia ułatwiające przeglądanie treści i poruszanie się np. od artykułu do artykułu. Wyszukiwanie odnajdywanie artykułów, fragmentów za pomocą paginacji i indeksów. Powyższe elementy można określić jako fizyczną warstwę AI ponieważ widoczna jest na ekranie lub papierze. Zdaniem autorów dobra AI posiada jeszcze inną warstwę składającą się z trzech obszarów, tj.: użytkownika, zawartości i kontekstu 12. Użytkownicy czyli czytelnicy oraz ich potrzeby i zadania informacyjne, zachowania wyszukiwawcze, obawy itp. są beneficjentem pracy architektów informacji. Zawartość to artykuły, przypisy, metadane, ilustracje inaczej treść, która stanowi o wartości danego czasopisma. Kontekst zależy od wizji, celów, polityki redakcji lub wydawcy, a więc inaczej redagowane i projektowane będzie pismo naukowe, a inaczej dziecięce. Współczesne czasopisma w postaci elektronicznej są bardzo często cyfrową wersją formy drukowanej, jednak ze względu na ograniczenia, jakie niesie ze sobą ekran komputera lub urządzenia mobilnego stosuje się narzędzia ułatwiające posługiwanie się tekstem: przeglądanie, czytanie, nawigowanie i wyszukiwanie, udostępnianie w mediach społecznościowych, powiększanie fragmentów itp. (ryc. 1 i 2). Architektura informacji przykładowej aplikacji służącej jako przeglądarka zawartości periodyku składa się z części narzędziowej, którą tworzą suwaki powiększające obraz, mechanizm nawigacji w postaci tzw. karuzeli, opcję tworzenia zakładek i notatek. 11 L. Rosenfeld, P. Morville, J. Arango, Information Architecture, s. 90. 12 Tamże, s. 32 38. TOM XIX (2016), ZESZYT 1 (41)

146 PRZEGLĄDY I RECENZJE Ry c. 2. Architektura informacji e-czasopisma na przykładzie interfejsu aplikacji mobilnej e-kiosk.pl na ipadzie. Z lewej strony widoczne działy w numerze czasopisma, w prawym dolnym rogu spis treści rozwijany z ikony książki. U dołu mechanizm nawigacji w postaci tzw. karuzeli. Omawianą tu pokrótce książkę autorzy zaadresowali do osób odpowiadających za opracowanie tzw. interaktywnych produktów zawierających informację, która wykorzystywana jest przez co najmniej dwie osoby 13. W kręgu odbiorców mieszczą się więc również wydawcy, redaktorzy, edytorzy, graficy nadający kształt czasopismom, jak również dziennikarze, od których inwencji, stylu, języka, kreatywności w podejściu do tematu zależy, czy dany tekst będzie zrozumiały dla adresatów, czy będzie można go wyszukać i dzięki niemu poszerzyć wiedzę i zdobyć poszukiwaną informację. Wydawnictwo ukazało się w języku angielskim, na język polski spośród czterech edycji przetłumaczono tylko drugą z 2003 r. 14 Pozycja Information Architecture powinna znaleźć się księgozbiorze podręcznym zarówno specjalistów zajmujących się tworzeniem i publikowaniem informacji, jak i badaczy prasy, którzy być może przedmiot swych badań zobaczą z innej perspektywy. 13 Tamże, s. XV. 14 L. Rosenfeld, P. Morville, Architektura informacji ROCZNIK HISTORII PRASY POLSKIEJ