Projekt architektoniczny

Podobne dokumenty
Korzystanie z efektów soczewek

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek

Tworzenie zaproszenia

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

Praca z układem projektu

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Odbicie na szkłach okularów

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki

Przewodnik po obszarze roboczym

Kolory elementów. Kolory elementów

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Dodawanie grafiki i obiektów

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

CorelDraw PROGRAM SZKOLENIA. Terminy szkolenia

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

Maskowanie i selekcja

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

Grafika komputerowa. Zajęcia V

Zadanie 1 Zamiana kolorów maskowanie

Tworzenie realistycznego rysunku w programie CorelDRAW

INSTRUKCJA CIĘCIA PO KONTURZE Z WYKORZYSTANIEM EASYSIGN ORAZ PLOTERA TNĄCEGO ULTIMA

CorelDRAW. wprowadzenie

Metaliczny button z deseniem.

Ćwiczenie 23 Praca z plikiem.psd

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

1. Druk akcydensowy wizytówki

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

Baza danych. Program: Access 2007

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

GRAFIKA KOMPUTEROWA I TWORZENIE STRON WWW

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

UONET+ - moduł Sekretariat. Jak wykorzystać wydruki list w formacie XLS do analizy danych uczniów?

Te i wiele innych cech sprawia, że program mimo swej prostoty jest bardzo funkcjonalny i spełnia oczekiwania większości klientów.

1. Pobierz i zainstaluj program w 3 krokach : 2. Wybierz produkt -> FotoAlbum (Photo Books)

Rozdział 1. Wstęp 5. Rozdział 2. Pierwsze kroki 13. Rozdział 3. Podstawy rysunku wektorowego 35

DesignCAD 3D Max 24.0 PL

AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012

TWORZENIE DANYCH DO DRUKU W PROGRAMIE MICROSOFT POWERPOINT 2013

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Personalizowanie wirtualnych pokojów

5.4. Tworzymy formularze

Tworzenie dokumentacji 2D

Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003

Plan lekcji Optivum. 1. W programie Plan lekcji Optivum otwórz plik z ułożonym planem lekcji.

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

Pasek menu. Ustawienia drukowania

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Tworzenie realistycznych grafik z wypełnieniem siatkowym

Spis treści. strona 1 z 10

Kryteria oceniania uczniów na poszczególne oceny z przedmiotu Grafika reklamowa klasa 3 zgodnie z podstawą programową kształcenia w zawodzie

6.1 Pasek menu. Pasek menu modułu 3Dstudio zawiera następujące przyciski funkcyjne:

ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej

Edytor tekstu MS Word podstawy

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Scenariusze obsługi danych MPZP

Spis treści. Rozdział 2. Graficzna oprawa witryny...z Stosowanie motywu...s...s.. 19

Kadry Optivum, Płace Optivum

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

Elastyczne projektowanie produktu w ZW3D. ZW3D CAD/CAM Biała księga

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Po wstawieniu tabeli (i zawsze wtedy, gdy w tabeli jest kursor) pojawia się na wstążce nowa grupa zakładek o nazwie Narzędzia tabel.

Przewodnik Szybki start

Umieszczanie grafiki w dokumencie

Zadanie 11. Przygotowanie publikacji do wydrukowania

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Zadanie 3. Praca z tabelami

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

GRAFIKA INŻYNIERSKA POLITECHNIKA ŚLĄSKA WYDZIAŁ ELEKTRYCZNY KATEDRA MECHATRONIKI. Instrukcja do ćwiczenia laboratoryjnego.

Transkrypt:

Projekt architektoniczny Jeff Livingston O autorze Jeff Livingston urodził się w Lompoc (Kalifornia) w 1976 roku. Jako entuzjasta pływania i początkujący architekt dołączył do męskiej drużyny pływackiej Uniwersytetu stanu Teksas, aby realizować sportowe cele, a później zdobył tytuł magistra architektury na uczelni Georgia Institute of Technology. Obecnie mieszka w Ottawie (Kanada) z żoną Ariadne i trójką dzieci. Jeff jest dyplomowanym architektem z ponad 10- letnim stażem. Przez ostatnie cztery lata Jeff rozwijał własne studio projektowe GRC Architects w Ottawie. W tym czasie brał udział w projektowaniu różnych obiektów rekreacyjnych, instytucji, uczelni i biur. Dzięki projektom centrów rekreacyjnych i pływalni Jeff mógł połączyć swoje zainteresowania związane z pływaniem wyczynowym i sportem z projektowaniem budynków i przestrzeni. Projekt architektoniczny 1

Projekt architektoniczny Z programów CorelDRAW i Corel PHOTO-PAINT używam od ponad 10 lat do projektów architektonicznych ze względu na doskonałą szybkość i elastyczność działania w porównaniu z innymi programami graficznymi. Poniższy projekt przedstawia propozycję bryły pływalni w Północnym Ontario. Według koncepcji, w budynku mają się mieścić pływalnie wyczynowe i rekreacyjne, natomiast wygląd zewnętrzny powinien mieć swoje odbicie we wnętrzu budynku. Po przemyśleniu kilku schematów zainspirowała mnie struktura i wygląd bąbelków w wodzie. Korzystając z programu do modelowania trójwymiarowego, opracowałem ogólne modele materiałów. Następnie w programie CorelDRAW mogłem szybko dobierać różne materiały i palety kolorów, a także dodać rośliny i elementy otoczenia. Dzięki temu programowi mój projekt nabrał życia. W tym projekcie koncentruję się na rozwijaniu dwóch perspektyw: widoku wejścia do budynku (rysunek 1) i jednego z basenów wewnętrznych (rysunek 2). Rysunek 1: Widok z zewnątrz 2 CorelDRAW Graphics Suite X7

Konfigurowanie arkuszy Rysunek 2: Widok od wewnątrz Najpierw w programie CorelDRAW utworzyłem blok tytułu z logo studia GRC Architects w postaci pliku JPEG, który pojawi się na dole rysunku, następnie dodałem tekst za pomocą narzędzia Tekst (rysunek 3), dodałem szkic oraz określiłem wymiary układu strony na podstawie oczekiwanego rozmiaru ostatecznych obrazków. Rysunek 3: Tworzenie bloku tytułu Dostosowywanie oryginalnych obrazków Oryginalnie odwzorowane obrazki JPEG zostały poddane postprodukcji. Obrazek elewacji został przygotowany w kolorystyce zmierzchu i był zbyt ciemny. Wygląd obrazków JPEG dopasowałem przez zmianę jaskrawości, kontrastu i intensywności (Efekty Dopasowanie Projekt architektoniczny 3

Jaskrawość/Kontrast/Intensywność). W celu dalszego dopasowania użyłem także krzywej tonalnej (Efekty Dopasowanie Krzywa tonalna) (rysunki 4 i 5). Rysunek 4: Posługiwanie się filtrem Krzywa tonalna Korekcja błędów modelowania Rysunek 5: Dopasowanie jaskrawości Na odwzorowanych obrazkach znalazłem szczegóły wymagające zmiany. Zamiast ponownego odwzorowywania można to zrobić szybko w programie Corel PHOTO-PAINT. Na przykład z mojego obrazka chciałem usunąć postać mężczyzny. Bardzo przydatnym narzędziem do korygowania błędów modelowania jest narzędzie Klonowanie, które umożliwia edycję mapy bitowej bezpośrednio w programie Corel PHOTO-PAINT (rysunek 6). Po różnych dopasowaniach (między innymi zamalowaniu obszarów przez mnożenie przezroczystości) obrazek załadowałem ponownie do programu CorelDRAW. 4 CorelDRAW Graphics Suite X7

Rysunek 6: Korekcja błędów modelowania za pomocą narzędzia Klonowanie Importowanie dodatkowych linii Przydatną funkcją programu CorelDRAW jest możliwość utworzenia osobnych obrazków szkicu kreślarskiego w celu łatwiejszego dopasowania linii. Kreślenie jest ważny elementem projektu architektonicznego. Dzięki funkcji odczytu obrazków wektorowych program CorelDRAW umożliwia mi korzystanie z modelowania kreślarskiego i rysowanie wyraźnych linii, które zwykle rozmywają się lub znikają w programach opartych na edycji map bitowych. Szkic wektorowy jest zwykle zapisywany w postaci pliku PDF lub innego formatu zapisu rysunków wektorowych, a następnie importowany do programu CorelDRAW. W tym przypadku do programu CorelDRAW zaimportowałem plik PDF oraz dopasowałem kolor i grubość linii. Program CorelDRAW potrafi także rozdzielać poszczególne pliki wektorowe PDF, EPS lub inne, umożliwiając dopasowanie, a nawet usunięcie pojedynczych linii. Usunąłem niepotrzebny fragment szkicu oraz dopasowałem grubość, kolor i przezroczystość linii w oknie dokowanym Właściwości obiektu (rysunki 7 9). Projekt architektoniczny 5

Rysunek 7: Importowanie szkicu w pliku PDF Rysunek 8: Wprowadzanie poprawek linii 6 CorelDRAW Graphics Suite X7

Rysunek 9: Wprowadzanie zmian w szkicu budynku Dodawanie deseni materiałów oraz perspektywy W celu dodania szczegółów można utworzyć desenie materiałów takich jak trawa, gres czy inne struktury. W odwzorowanych perspektywach (jak w tym przykładzie) mogę zastosować efekt perspektywy w programie CorelDRAW (Mapy bitowe Efekty 3D Perspektywa) w przypadku większych perspektyw lub za pomocą narzędzia Swobodna transformacja w celu uzyskania bardziej szczegółowych perspektyw. Do przygotowania płytek podłogi pływalni użyłem narzędzia Prostokąt, za pomocą którego utworzyłem prostokąt i ustawiłem wypełnienie deseniem mapy bitowej. Obrazek płytki wybrałem z własnej biblioteki, a następnie dopasowałem skalę zgodnie z projektem. Następnie obrazek został otwarty w programie Corel PHOTO-PAINT w celu dopasowania płytek do perspektywy. Na koniec ponownie otworzyłem obrazek w programie CorelDRAW w celu dokładnego przycięcia (rysunki 10 13). Rysunek 10: Tworzenie wypełnienia deseniem Projekt architektoniczny 7

Rysunek 11: Przesuwanie prostokąta Rysunek 12: Dopasowywanie perspektywy 8 CorelDRAW Graphics Suite X7

Dopasowywanie kolorów Rysunek 13: Ukończona podłoga z płytek Kolory obiektów można dopasować, umieszczając nowe obiekty na odwzorowaniu i stosując przezroczystość w trybie scalania Mnożenie. Obiekty te można przekształcić w krzywe, a następnie dodać węzły i dopasować za pomocą narzędzia Kształt do obiektów znajdujących się poniżej. W tym przypadku utworzyłem prostokąt (rysunek 14) i przekształciłem go w krzywe, klikając go prawym przyciskiem myszy i wybierając polecenie Przekształć w krzywe z menu podręcznego. Teraz mogłem przystąpić do zmiany kształtu prostokąta (rysunek 15), dopasować węzły za pomocą narzędzia Kształt tak, aby pasowały do obiektu poniżej, a następnie dopasować przezroczystość (rysunek 16). Projekt architektoniczny 9

Rysunek 14: Tworzenie prostokąta Rysunek 15: Zmiana kształtu prostokąta 10 CorelDRAW Graphics Suite X7

Rysunek 16: Dopasowywanie kształtu i przezroczystości obiektu Różne schematy kolorów można szybko utworzyć, zmieniając po prostu kolor wypełnienia różnych obiektów. W tym przypadku zastosowałem czerwony kolor, klikając czerwony próbnik na domyślnej palecie kolorów. Następnie kliknąłem prawym przyciskiem myszy przycisk Bez wypełnienia na palecie kolorów, aby usunąć kontur wokół obiektu. Możliwość obsługi kolorów szkiców wektorowych niezależnie od koloru wypełnienia do naprawdę przydatna funkcja. Dodawanie elementów otoczenia Na koniec do rysunku dodałem elementy otoczenia: drzewa, rośliny, postacie i inne elementy. Przy tych operacjach korzystam z dwóch niezbędnych narzędzi: Maska kolorów mapy bitowej i Cień. Po zaimportowaniu obrazka kobiety z dzieckiem (rysunek 17) użyłem maski kolorów mapy bitowej (Mapy bitowe Maska kolorów mapy bitowej), aby szybko usunąć białe tło (rysunek 18) oraz umieściłem na obrazku elementy otoczenia. Projekt architektoniczny 11

Rysunek 17: Importowanie obrazków elementów otoczenia Rysunek 18: Białe tło zostaje usunięte Następnie, używając narzędzia Cień i dopasowując cienie do perspektywy, wstawiłem osoby tak, aby komponowały się z krajobrazem (rysunki 19 i 20). 12 CorelDRAW Graphics Suite X7

Rysunek 19: Dodawanie cienia Rysunek 20: Funkcja Cień pomaga wkomponować postacie w krajobraz W celu uzyskania dodatkowej głębi zaznaczyłem także obrazki w tle i dodałem rozmywanie gaussowskie (Mapy bitowe Rozmycie Rozmywanie gaussowskie) (rysunek 21). Projekt architektoniczny 13

Rysunek 21: Stosowanie efektu rozmycia do obiektów w tle Po zastosowaniu ostatnich poprawek perspektywy można przystąpić do opublikowania obrazków, które zostaną wysłane do drukarki i na koniec zaprezentowane klientowi. Ze względu na duży wybór papierów i jakości wydruków często korzystam z usług profesjonalnych drukarni. Przez wiele lat doszedłem do wniosku, że najlepsze rezultaty zapewnia publikowanie obrazków w formacie PDF. Jak wspomniałem wcześnie, szkic wektorowy oraz grubości linii utworzone w programie CorelDRAW są najlepiej odwzorowywane w obrazkach w formacie PDF, ponieważ pliki map bitowych powodują rozmywanie linii. W tym przykładzie wymiary strony ustawiono na 11 x 17 cali (rozmiar tablicy do prezentacji). Projekt jest gotowy do prezentacji. Copyright 2014 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe lub zarejestrowane znaki towarowe są własnością ich właścicieli. Niektóre obrazki pochodzą z witryny skalgubbar.se. 14 CorelDRAW Graphics Suite X7