Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki



Podobne dokumenty
Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 1

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie I gimnazjum

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie I gimnazjum

Wymagania programowe z informatyki w klasie I 1. Budowa i zastosowanie komputera

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie I gimnazjum rok szkolny 2015/2016

Plan wynikowy nauczania informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne informatyka - klasa II. Gimnazjum. 1. Budowa i zastosowanie komputera [8 godz.] Uczeń:

Wymagania edukacyjne z informatyki w gimnazjum

1. Budowa i zastosowanie komputera Wymagania programowe na: Temat lekcji

PRZEDMIOTOWY SYSYEM OCENIANIA INFORMATYKA KL I

Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa I

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. II gimnazjum 1 godz. / tydzień

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA klasa II

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KLASIE V ROK SZKOLNY: 2015 / 2016 OPRACOWAŁA: Dominika Kaczmarek

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie I gimnazjum

Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa I gimnazjum

Wymagania edukacyjne z informatyki w gimnazjum

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum kl. I GIM Rok szkolny 2104/2015

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne Wymagania edukacyjne

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny klasyfikacyjne z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA III

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA III GIMNAZJUM DOBRY. prawem autorskim. komputerów wyszukuje w Internecie strony WWW związane z tematem.

Wymagania na poszczególne oceny przy realizacji programu i podręcznika Informatyka Europejczyka

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. III gimnazjum 1 godz. / tydzień

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny, sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych oraz warunki i tryb uzyskania wyższej niż przewidywana ocena

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Obniżone wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum dla ucznia z upośledzeniem umysłowym w stopniu lekkim

Plan wynikowy nauczania informatyki w gimnazjum w trzyletnim cyklu kształcenia

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie I gimnazjum rok szkolny 2014/2015

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa III Rok szkolny 2015/16

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

trzyletni cykl kształcenia (I rok nauki 1 godzina, II rok nauki - 1 godzina, II rok nauki - 1 godzina) 1. Budowa i zastosowanie komputera [8 godz.

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW KL. V. SZKOŁY PODSTAWOWEJ DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA 2000 NR

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki obowiązujący od roku szkolnego 2009/2010 (nowa podstawa programowa)

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum dla klas 1 i 2

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w III klasie gimnazjum

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny przy realizacji programu i podręcznika Informatyka wyd. Operon dla klasy II.

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

INFORMATYKA Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum. KLASA 3

Szczegółowe cele edukacyjne i treści nauczania. KLASA 5

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum w Jasienicy - klasa I i III

Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum

Od autorki Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY. Higiena pracy, komputer, sieci komputerowe i Internet

3.1. Na dobry początek

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI klasa 2 w GIMNAZJUM 6

Wymagania edukacyjne do przedmiotu

Wymagania edukacyjne z informatyki w gimnazjum w dwuletnim cyklu kształcenia

Plan wynikowy nauczania informatyki w gimnazjum w dwuletnim cyklu kształcenia

Plan wynikowy nauczania informatyki w gimnazjum w dwuletnim cyklu kształcenia

Plan wynikowy nauczania informatyki w gimnazjum w dwuletnim cyklu kształcenia

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

ROZDZIAŁ 1. ZASTOSOWANIE KOMPUTERA W ŻYCIU CODZIENNYM

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa 1

Dostosowanie wymagań edukacyjnych dla uczniów z upośledzeniem umysłowym w stopniu lekkim INFORMATYKA

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne

Plan wynikowy nauczania informatyki w gimnazjum w dwuletnim cyklu kształcenia

Szczegółowe wymagania edukacyjne na oceny z informatyki w gimnazjum

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

INFORMATYKA Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum. KLASA 3

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA 2,3 GIMNAZJUM

Scenariusz szkolenia

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Szczegółowe treści nauczania z podstawy programowej realizowane w proponowanym programie. Umiejętności i wiadomości ucznia Korelacja, ścieżki Uwagi

biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA klasa III

Wymagania edukacyjne w klasach drugich gimnazjum informatyka. Dział I O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

Kryteria wymagań z przedmiotu: Informatyka

Transkrypt:

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA I. Budowa i zastosowanie komputera [7 godz.] PODSTAWA PROGRAMOWA: Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem, wykorzystanie sieci komputerowej. Wykorzystywanie komputera i technologii informacyjnokomunikacyjnych do rozwijania zainteresowań. Opisywanie innych zastosowań informatyki. Ocena zagrożeń i ograniczeń, aspekty społeczne rozwoju i zastosowań informatyki. Lp. Temat lekcji Liczba godzin podstawowe Wymagania programowe ponadpodstawowe Środki dydaktyczne 2 3 4 5 6.. Regulamin szkolnej pracowni komputerowej. Przedmiotowy system oceniania wiadomości i umiejętności uczniów w zakresie informatyki. stosuje się do zasad regulaminu szkolnej pracowni komputerowej; wie, jak należy zachowywać się w pracowni; zna kryteria oceniania z przedmiotu Informatyka; zna tematykę zajęć Podręcznik s.3.2. Znaczenie komputera we współczesnym świecie. - wie, jaka jest rola komputera; - dostrzega potrzebę stosowania komputera oraz odpowiedniego oprogramowania do wykonywania różnorodnych czynności z zakresu różnych dziedzin; - wymienia dziedziny życia, w których komputer pełni ważną rolę; - zna cechy oprogramowania komputerowego mające wpływ na szersze zastosowanie komputerów; - wypowiada się na temat roli, jaką może pełnić komputer w przyszłości.. - zna dziedziny, w których nie wykorzystuje się komputera.

.3. Na czym polega reprezentowanie i przetwarzanie informacji przez człowieka i komputer? - zna pojęcia informatyka, przetwarzanie informacji; - wie na jakie dziedziny życia wpływa rozwój komputeryzacji; - wymienia zagrożenia wynikające z rozwoju komputeryzacji. - wyjaśnia, na czym polega przetwarzanie danych na język zrozumiały dla komputera; - wie w jakiej postaci dane zrozumiałe są dla komputera; - wyjaśnia, dlaczego rozwój komputeryzacji i internetu pozytywnie wpływają na rozwój państw i społeczeństw; - wyjaśnia i uzasadnia do czego może w przyszłości doprowadzić upowszechnienie komputerów - potrafi przeliczać liczby z systemu dziesiętnego na binarny i odwrotnie; - wie, co to jest kod ASCII..,.2 - wymienia cyfry niezbędne do komputerowej reprezentacji liczb; - wie, czym charakteryzuje się system dziesiętny, a czym dwójkowy; - rozumie i wyjaśnia pojęcie kod binarny. - wie jak prawidłowo zorganizować stanowisko komputerowe; - wie, w jaki sposób dbać o sprzęt komputerowy; Podręcznik, podrozdział.3.4. Bezpieczna i higieniczna praca z komputerem. - rozumie, na czym polega bezpieczeństwo pracy z komputerem; - wie, na czym polega higiena pracy z komputerem; - wyjaśnia na co ma wpływ częstotliwość odświeżania ekranu; - rozumie znaczenie pojęcia syndromu RSI - wie, jakim znakiem opatrzone są urządzenia elektryczne spełniające normy bezpieczeństwa; - wyjaśnia do czego służą urządzenia UPS. - zna jednostkę częstotliwości; - wie, jak prawidłowo przechowywać nośniki informacji..5. Budowa komputera. - potrafi wymienić elementy znajdujące się wewnątrz komputera; - zna pojęcia: pecet, mikroprocesor, karty rozszerzeń, jednostki pamięci, dysk twardy; - wie, do czego niezbędne są poszczególne części komputera; - potrafi scharakteryzować elementy budowy komputera; 2. - wymienia jednostki pamięci komputera i 2

określa ich wielkości; - wie, jakie są rodzaje pamięci; - potrafi scharakteryzować rodzaje pamięci. - zna rodzaje i zastosowanie nośników informacji..6. Urządzenia służące do komunikowania się z użytkownikiem. Przygotowanie zestawu komputerowego do pracy. - potrafi wymienić elementy znajdujące się poza obudową komputera; - za pojęcia: sterownik, rozdzielczość; - rozumie, w jakim celu należy podłączyć urządzenia zewnętrzne do komputera; - zna pojęcia: monitor CRT, monitor LCD, port, USB, Reset, Power. - potrafi scharakteryzować, na czym polega komunikowanie się użytkownika z komputerem; - omawia przeznaczenie urządzeń znajdujących się poza obudową komputera; - wie jak połączyć elementy zestawu; - zna pojęcia PS/2, COM. 2.2 i 2.3.7. Prawo autorskie. Zagadnienia etyczne i prawne związane z ochroną własności intelektualnej. - zna pojęcia: prawo autorskie, licencja, piractwo komputerowe; - dostrzega potrzebę poszanowania i ochrony pracy innych osób; - wie, jak zgodnie z prawem można korzystać z oprogramowania. - wyjaśnia konieczność prawnej ochrony twórczości; - wymienia, jakie wytwory ludzkiej działalności podlegają ochronie prawnej; - wie, od kiedy w Polsce obowiązuje prawo autorskie;.4 - wie, jak oznacza się wytwory objęte ochroną prawną. 3

2. System operacyjny [6 godz.] PODSTAWA PROGRAMOWA: Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem. Korzystanie z sieci komputerowej. Lp. Temat lekcji Liczba godzin podstawowe Wymagania programowe ponadpodstawowe Środki dydaktyczne 2 3 4 5 6 - zna i rozumie pojęcie system operacyjny; - wie skąd się biorą programy w systemie; - rozumie i potrafi wyjaśnić pojęcie instalacja programu, oprogramowanie; - zna podstawowe funkcje systemu operacyjnego; - zna pojęcia: ikona, skrót, aplikacja, pasek zadań, panel sterowania; - wie, jakie programy współdziałają z systemem Windows; - wie, jakich zasad należy przestrzegać w przypadku instalowania nowego oprogramowania; - zna sposób tworzenia skrótów do programu; - wie, jak zmienić wygląd pulpitu; - potrafi zmienić wygląd ikon; 3., 3.2, 3.3 2.. Systemy operacyjne. Okna w Windows. Pulpit, ikony pulpitu. - otwiera kolejny program, plik lub folder (minimalizuje i przywraca okna); - stosuje w praktyce różne układy okien; - potrafi nazwa elementy okna programu; - zamyka otwarte okna; - otwiera i przegląda Panel sterowania; - przegląda zasoby systemu (należy zwrócić uwagę, aby ucz. nie zmieniali ustawień systemowych); - rozumie pojęcie: ścieżka dostępu. - przegląda zawartość okna Mój komputer (Komputer); - umie uruchomić wskazane programy za pomocą przycisku Start; - umie włączyć i wyłączyć komputer; - potrafi wymienić inne systemy operacyjne; - wymienia dowolne programy komputerowe; - wskazuje pliki i foldery (na pulpicie, w 4

folderze Moje dokumenty); - wie, jak korzystać z Pomocy programu. - potrafi zapisać plik (np. na przykładzie notatnika, otwartej i rozpoczętej gry); - rozpoznaje rozszerzenia plików i przypisuje im programy; 3.4 - charakteryzuje pojęcia: plik, folder; - rozumie pojęcie: rozszerzenie pliku; - wie, do czego służy kosz; - otwiera Eksplorator Windows i tworzy w nim strukturę folderów; - wie, w jaki sposób odzyskać skasowany plik. 2.2. Podstawowe operacje na plikach i folderach. - tworzy foldery, nadaje oraz zmienia ich nazwy; - wie, jak utworzyć strukturę folderów w folderze Moje dokumenty (Dokumenty); - wie, w jaki sposób można sprawdzić właściwości danego pliku (ze zwróceniem uwagi na rozszerzenie pliku i jego wielkość); - potrafi wycinać, wklejać i kopiować pliki i foldery. 2.3. Zarządzanie danymi. Kompresja i dekompresja danych. - wyjaśnia na czym polega zarządzanie danymi; - wie, w jakim celu należy dbać o porządek na dysku; - umie porządkować zasoby; - wyjaśnia pojęcia: kompresja danych, dekompresja, rozszerzenie pliku; - podaje przykłady aplikacji służących do zarządzania danymi; - umie posłużyć się wybranym programem do pakowania i rozpakowywania plików; - wie do czego służy Eksplorator Windows. - wymienia popularne formaty kompresji (ZIP, RAR) i wymienia programy nadające i odczytujące takie rozszerzenia plików; - wyjaśnia na czym polega kompresja jakościowa, a na czym kompresja ilościowa; - uzasadnia, kiedy niezbędne jest pakowanie plików; - wypowiada się na temat standardowego menedżera plików, jakim jest Eksplorator Windows; - wyjaśnia w jaki sposób wbudowane mechanizmy systemu Windows (XP, Vista) umożliwiają kompresję i dekompresję plików bez użycia dodatkowych programów. 3.5 5

2.4. Rodzaje plików. Atrybuty plików. Wyszukiwanie plików i folderów w systemie. - wymienia rodzaje plików i przypisuje im programy, w których zostały utworzone; - wie, jakiego użyć polecenia do odszukania pliku lub folderu; - potrafi odszukać zaginiony w systemie plik lub folder; - wyjaśnia, dlaczego nieumiejętna zmiana rozszerzenia danego pliku może uniemożliwić jego otwarcie w danym programie; - stosuje do odszukiwania plików znaków wieloznacznych: *,? 3.4 (rozszerzenia i właściwości plików), podrozdział 3.6 (wyszukiwanie plików) - rozpoznaje ikony i łączy je z aplikacjami nadającymi im określony wygląd. 2.5. Ochrona przed wirusami komputerowymi. - zna pojęcie wirus komputerowy, program antywirusowy; - wie, w jaki sposób uchronić komputer przed wirusami; - wyjaśnia, na czym polega działanie programów antywirusowych. 3.7. - dostrzega potrzebę ochrony antywirusowej. 2.6 Powtórzenie i sprawdzian wiadomości i umiejętności 6

3. Praca w edytorze tekstu [0 godz.] PODSTAWA PROGRAMOWA: Wyszukiwanie i wykorzystywanie (gromadzenie, selekcjonowanie, przetwarzanie) informacji z różnych źródeł. Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, tekstów, danych liczbowych, motywów, animacji, prezentacji multimedialnych. Lp. Temat lekcji Liczba godzin podstawowe Wymagania programowe ponadpodstawowe Środki dydaktyczne 2 3 4 5 6 - zna i rozumie pojęcia: dokument, akapit, wiersz; - zna kilka skrótów usprawniających pracę w edytorze tekstu; 5.2 - potrafi uruchomić edytor tekstu; - zna rodzaje kursorów w edytorze tekstu; 3.. Edytor tekstu wprowadzenie. Zasady pracy z edytorem tekstu. - wie, co to jest obszar roboczy; - wie, jak zapisać dokument tekstowy, jak dopisać do niego zmiany oraz jak zamknąć okno programu; - rozpoznaje ikonę dokumentu zapisanego w programie Word; - rozróżnia i nazywa elementy okna programu; - stosuje w praktyce zasady poprawnego pisania tekstu. - wie, jakie paski narzędzi znajdują się w edytorze tekstu; - wie do czego służą przyciski: Minimalizuj, Maksymalizuj, Zamknij; - zna zasady poprawnego pisania tekstu. 3.2. Edycja tekstu. Atrybuty czcionki. Akapity. - zna i rozumie pojęcie akapit; - umie przełączać się pomiędzy otwartymi oknami dokumentów tekstowych, minimalizować je, przywracać, - stosuje różne rodzaje wyrównania względem marginesów; - wie, jak określać odstępy między akapitami; 5.2 7

przemieszczać się w dokumencie; - zna najpopularniejsze czcionki. - stosuje różne ustawienia strony; - umie otworzyć zapisany w pliku dokument tekstowy; - dzieli tekst na akapity; - umie wskazać akapity w tekstach oraz wyjaśnić, po czym je poznać; - umie zmienić rodzaj i rozmiar czcionki; - wie na czym polega formatowanie tekstu; - wyjaśnia, czym się różni redagowanie dokumentu od formatowania. 3.3. Wstawianie symboli do tekstu. Tworzenie tabel. - potrafi wstawiać do tekstu symbole; - tworzy w dokumencie tekstowym tabele; - stosuje cieniowanie komórek tabeli. - umie formatować symbole wstawione do tekstu; - potrafi wykonać do tabeli różne obramowania; - modyfikuje tabele. 5.2.3 (wstawianie symboli), Podrozdział 5.4 (tworzenie tabel) 3.4. Realizacja projektu: Tworzymy gazetkę klasową. Kolumny i tabulatory. 2 - określa cel projektu i zadania cząstkowe; - gromadzi materiały i opracowuje je; - poprawnie wpisuje teksty; - korzysta z różnych narzędzi edytora tekstu; - wie, co to jest sekcja i jak ją stosować w praktyce; - rozróżnia i stosuje różne rodzaje tabulatorów; - modyfikuje kolumny i tabulatory. 5.3 - dzieli tekst na kolumny. 8

- wstawia do tekstu obrazy; - umie modyfikować ozdobne napisy WordArt; 5.3 - wie, jak korzystać z galerii ClipArt; - wie, jak wypełnić kolorem autokształt; 3.5. Ciąg dalszy projektu łączenie tekstu z grafiką, nagłówek i stopka, numerowanie stron, wydruk. - wstawia ozdobne napisy; - potrafi umieścić w tekście autokształty; - wstawia pola tekstowe, przemieszcza je i formatuje; - potrafi formatować wstawione obrazy i obiekty; - wypełnia kolorem pola tekstowe, zmienia ich obramowanie, stosuje do nich cień; - dba o estetykę swojej pracy; - wie jak zmodyfikować numerację stron; - potrafi wstawić do dokumentu nagłówek i stopkę oraz wstawić w nich określone napisy; - umie zastosować numerację stron; - umie wydrukować wybrane strony dokumentu. - umie sprawdzić w dokumencie pisownię; - wie jak wydrukować cały dokument. 3.6 Wstawianie do dokumentu obiektów: wzorów, symboli i dźwięków - wie, jakie elementy można wstawić do dokumentu tekstowego; - zna pojęcia obiekt, osadzanie obiektu; - umie wstawić dźwięk do dokumentu tekstowego; - wie, jak się wstawia wzory do dokumentu tekstowego; - wie, w jakich dokumentach nie wstawia się ozdobnych elementów i dźwięków. - umie wyjaśnić na czym polega mechanizm OLE; - wypowiada się, na czym polega połączenie dokumentu z plikiem źródłowym; - wie, w jaki sposób można aktualizować plik graficzny połączony z plikiem źródłowym 5.4 3.7 Praca z dokumentem wielostronicowym zakładka i hiperłącze. - umie poruszać się po dokumencie wielostronicowym; - wymienia cechy dokumentów wielostronicowych; - podaje przykłady dokumentów wielostronicowych; - zna pojęcia: zakładka, hiperłącze, nagłówek, stopka; - umie wstawić do dokumentu zakładkę i hiperłącze; - wyjaśnia celowość wstawiania zakładki i hiperłącza; - posługuje się wstawioną zakładką i hiperłączem. 5.4 - wyjaśnia, w jakim celu stosuje się 9

nagłówek i stopkę oraz numerację stron. 3.8 3.9 Projektujemy zaproszenie na imprezę klasową. Ustawienia strony, redagowanie treści, łączenie tekstu z grafiką, rozmieszczenie całości na stronie. 2 - redaguje treść zaproszenia; - wie, jak rozmieścić tekst na zaproszeniu; - łączy treść zaproszenia z pasującym tematycznie obrazem; - stosuje właściwe dla zaproszenia ustawienie strony i rozmieszczenie tekstu; - drukuje zaprojektowane zaproszenie. - stosuje właściwy układ tekstu i określa marginesy; - umiejętnie stosuje elementy ozdobne; - potrafi zaprojektować wygląd strony tytułowej zaproszenia; - analizuje i ocenia wygląd swojej pracy oraz prac innych uczniów. 5.3.3 3.0 Sprawdzian. PODSTAWA PROGRAMOWA: 4. Multimedia [4 godz.] Wyszukiwanie i wykorzystywanie (gromadzenie, selekcjonowanie, przetwarzanie) informacji z różnych źródeł. Współtworzenie zasobów w sieci. Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, tekstów, danych liczbowych, motywów, animacji, prezentacji multimedialnych. Lp. Temat lekcji Liczba godzin podstawowe Wymagania programowe ponadpodstawowe Środki dydaktyczne 2 3 4 5 6 - wie jakie są narzędzia systemowe do nagrywania obrazu i dźwięku; - umie posługiwać się kilkoma programami do nagrywania i odtwarzania obrazu i dźwięku; 6.3 4.. Nagrywanie i odtwarzanie obrazu i dźwięku. - umie korzystać z opcji nagrywania programu Windows Media Player; - wymienia programy służące do nagrywania i odtwarzania obrazu i dźwięku; - uzasadnia, który z programów do nagrywania warto polecić; - wypowiada się, jakie programy do odtwarzania są godne polecenia. - umie posługiwać się wybranym programem do odtwarzania i nagrywania. 0

4.2. Wpływ multimediów na proces poznawania pisanie opracowania na podstawie informacji wyszukanych w Internecie. - wie, jaki wpływ mają multimedia w procesie poznania; - wie i wyjaśnia, co oznacza pojęcie multimedia; - wyszukuje w Internecie informacje na podany temat; - umie napisać opracowanie na podstawie wyszukanych informacji. - tworzy opracowanie na podstawie wielu źródeł; - uzasadnia, dlaczego multimedia mają wpływ na proces poznania. 4.3. 4.4. Programy i narzędzia do multimedialnego przekazu. Praca z programem Windows Movie Maker. 2 - wie, jakie narzędzia służą do multimedialnego przekazu; - zna opcje programu Windows Movie Maker i potrafi się nimi posługiwać; - tworzy film na określony temat w programie Windows Movie Maker. - wykorzystuje zaawansowane opcje programu Windows Movie Maker. 6.2 (wersja Windows XP), 6.2.2 (wersja Windows Vista)

5. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym [3 godz.] PODSTAWA PROGRAMOWA: Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, tekstów, danych liczbowych, motywów, animacji, prezentacji multimedialnych. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego. Wykorzystywanie komputera oraz programów i gier edukacyjnych do poszerzania wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin. Wymagania programowe Lp. Temat lekcji Liczba godzin podstawowe ponadpodstawowe Środki dydaktyczne 5.. 2 3 4 5 6 Arkusz kalkulacyjny podstawowe pojęcia. Budowa arkusza, edycja danych, tworzenie tabel. - potrafi uruchomić i zamknąć arkusz kalkulacyjny; - zna pojęcia: arkusz kalkulacyjny, komórka, zakres komórek, formuła, pasek formuły, pole nazwy; - zna elementy okna arkusza kalkulacyjnego; - wie, do czego służy arkusz; - wie, jak oznaczone są kolumny a jak wiersze arkusza kalkulacyjnego; - potrafi wpisywać dane do arkusza, modyfikować je, kasować; - tworzy w arkuszu tabele i je formatuje; - zapisuje efekty pracy i dopisuje do nich zmiany. - wie jak zmienić nazwę danego arkusza; - wie, do czego służy pasek formuły, - wie, jakie znaki można wpisywać do arkusza; - wie, jak wygląda formuła i gdzie mieści się w arkuszu. 8., 8.2 5.2. Formuły. Adresowanie względne. - poprawnie zaznacza określone kolumnę, wiersz, zakres komórek; - potrafi poszerzać kolumny i wiersze; - wyjaśnia i rozróżnia pojęcia: komórka, zakres komórek, adresowanie względne, - wie, jak wygląda nie mieszczący się zapis w komórce; - umie formatować dane arkusza (określać format liczb, wyrównanie, atrybuty czcionki); - wyjaśnia na czym polega kopiowanie formuł i 8.3 2

kopiowanie formuł; rozumie celowość tej czynności. - wie, na czym polega adresowanie względne; - różnymi sposobami modyfikuje i usuwa dane z arkusza; - poprawnie tworzy formuły. - wie jak wprowadzić poprawki do wpisanych w arkuszu danych, kopiuje i usuwa dane, zmienia czcionkę; - stosuje do obliczeń w arkuszu kalkulacyjnym funkcje matematyczne, statystyczne, procentowe. 8.3 5.3. Adresowanie względne, bezwzględne i mieszane. - potrafi formatować komórki arkusza; - wie na czym polega stosowanie w arkuszu adresowania względnego, bezwzględnego i mieszanego; - stosuje w obliczeniach adresowanie względne, bezwzględne i mieszane. - wykorzystuje arkusz do różnego rodzaju obliczeń; - rozwiązuje zadania za pomocą arkusza kalkulacyjnego. 5.4. Podstawy tworzenia wykresów. - wie, na czym polega tworzenie wykresów w arkuszu kalkulacyjnym; - rozróżnia rodzaje wykresów; - wie, jakie wykresy stosuje się do porównania wyników lub prezentacji danych; - potrafi formatować wykres; - wie, na czym polega zmiana danych w tabeli arkusza i jakie to ma znaczenie dla istniejącego wykresu. 8.4 - tworzy wykresy do tabeli arkusza kalkulacyjnego. 5.5. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym. 2 - potrafi zaprojektować tabelę arkusza; - wie na czym polega adresowanie względne, bezwzględne i mieszane; - do rozwiązania zadań stosuje adresowanie względne, bezwzględne i mieszane; - rozwiązuje w arkuszu kalkulacyjnym zadania 8.3 (i 8.4 jeśli będą tworzone wykresy) 3

- rozwiązuje zadania problemowe w arkuszu kalkulacyjnym; - wie, na czym polega kalkulacja kosztów; różnymi sposobami; - różnymi sposobami modyfikuje i usuwa dane w arkuszu; - rozwiązuje zadania polegające na kalkulowaniu kosztów; - umie poszukiwać rozwiązań zadań w arkuszu kalkulacyjnym. - umie planować koszty podejmowanych przedsięwzięć. 5.6. 5.7. Rozwiązywanie zadań problemowych w arkuszu kalkulacyjnym. Graficzna prezentacja danych i wyników. 2 - rozwiązuje zadania problemowe w arkuszu kalkulacyjnym; - wie, na czym polega kalkulacja kosztów; - tworzy poprawne formuły; - wie na czym polega graficzna prezentacja danych i wyników; - tworzy i formatuje wykresy w arkuszu kalkulacyjnym. - różnymi sposobami modyfikuje i usuwa dane z arkusza; - umie poszukiwać rozwiązań zadań w arkuszu kalkulacyjnym; - modyfikuje i uzupełnia wykresy; - dobiera typ wykresu do prezentowanych danych. 8.3 i 8.4 5.8. Rozwiązywanie zadań w arkuszu kalkulacyjnym z zakresu różnych przedmiotów. - wie, do jakich celów służy arkusz kalkulacyjny; - potrafi zaprojektować tabelę arkusza; - umie rozwiązywać w arkuszu kalkulacyjnym zadania problemowe; - umie rozwiązywać w arkuszu zadania z zakresu różnych przedmiotów; - wie na czym polega adresowanie względne, bezwzględne i mieszane; - wie, na czym polega kalkulacja kosztów; - wie, jakie problemy można rozwiązywać za pomocą arkusza kalkulacyjnego; - samodzielnie i twórczo rozwiązuje w arkuszu złożone zadania z zakresu różnych przedmiotów; - umie przedstawić dane i wyniki w postaci wykresu; - potrafi ułożyć zadanie, którego rozwiązanie można zaprezentować w arkuszu kalkulacyjnym. 8,3 (i 8.4 jeśli będą tworzone wykresy) oraz podrozdział 8.6 - umie planować koszty podejmowanych przedsięwzięć. 5.9 5.0 Funkcje matematyczne, statystyczne, procentowe.. 2 - wie, jakie polecenie w arkuszu kalkulacyjnym służy do wstawiania funkcji; - samodzielnie wyszukuje i stosuje do obliczeń w arkuszu kalkulacyjnym funkcje matematyczne, statystyczne i inne; 8,3 i 8.4 4

- wykorzystuje arkusz do obliczeń; - stosuje w obliczeniach adresowanie względne, bezwzględne oraz mieszane; - wie, w jaki sposób zostały posegregowane funkcje w arkuszu kalkulacyjnym; - wie, jak wprowadzić poprawki do wykresu; - rozwiązuje zadania za pomocą arkusza kalkulacyjnego; - dobiera odpowiedni rodzaj wykresu do odpowiedniej prezentacji danych lub wyników. - zmienia kolory, formatuje osie wykresu, zmienia tytuły i oznaczenia w obszarze wykresu. - prezentuje dane i wyniki za pomocą wykresu. 5.. 5.2. Zadania problemowe z zastosowaniem funkcji matematycznych i statystycznych. 2 - wie, jakie polecenie w arkuszu kalkulacyjnym służy do wstawiania funkcji; - wykorzystuje arkusz do obliczeń; - stosuje w obliczeniach adresowanie względne, bezwzględne i mieszane; - rozwiązuje zadania za pomocą arkusza kalkulacyjnego. - samodzielnie wyszukuje i stosuje do obliczeń w arkuszu kalkulacyjnym funkcje matematyczne, statystyczne i inne; - wie, jak działają oraz kiedy stosować funkcje: JEŻELI, LICZ.JEŻELI, ILE.NIEPUSTYCH itp. 8.5 5.3 Sprawdzian. Wymagania ogólne: Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: - stosuje i wykorzystuje zaawansowane funkcje programu nieomawiane na zajęciach - dysponuje wiedzą wykraczającą poza wymagania programowe - proponuje i wykonuje wyjątkowo przemyślane, funkcjonalne i estetyczne projekty, - uczestniczy w konkursach i zajmuje w nich punktowane miejsca, - z własnej inicjatywy pomaga innym. Ocenę bardzo dobrą otrzymuje uczeń, który: - wykazuje i potrafi wykorzystać wiedzę o funkcjach programu, 5

- biegle wykorzystuje urządzenia peryferyjne, - właściwie i samodzielnie dobiera materiały potrzebne do realizacji zadań, - do rozwiązania problemu potrafi zastosować różne metody, - wykonuje prace estetyczne i przemyślane nie popełniając żadnych błędów Ocenę dobrą otrzymuje uczeń, który: - wykazuje średni poziom wiedzy o programie i jego funkcjach, - samodzielnie wykonuje zadania, - popełnia tylko nieliczne błędy, - wykonuje prace estetyczne, - do rozwiązania problemu stosuje szablonowe rozwiązania. Ocenę dostateczną otrzymuje uczeń, który: - widoczne braki w wiedzy i umiejętnościach nadrabia chęcią wykonania zadania, - nie rozumie problemów, które przed nim postawiono, - stara się pracować samodzielnie i zgodnie z poleceniami, wykorzystuje przy tym w sposób poprawny podstawowe funkcje programu, - w pracy popełnia często błędy, - nie przywiązuje wagi do estetycznego wyglądu swojej pracy. Ocenę dopuszczającą otrzymuje uczeń, który: - nie radzi sobie z pracą z komputerem, - nie rozumie do końca problemów, które przed nim postawiono, - nie potrafi rozwiązać postawionego przed nim problemu, jednak z pomocą nauczyciela potrafi w minimalnym stopniu radzić sobie z zadaniem, - posiada minimalną wiedzę dotyczącą wymaganych umiejętności, - wykazuje chęci do pracy 6

Ocenę niedostateczną otrzymuje uczeń, który: - nie radzi sobie zupełnie z pracą z komputerem, - nie rozumie problemów, które przed nim postawiono, - nie potrafi rozwiązać postawionego przed nim problemu, nawet z pomocą nauczyciela, - nie posiada minimalnej wiedzy dotyczącej wymaganych umiejętności, - lekceważy przedmiot i nie wykazuje chęci współpracy. 7