Wizualizacja numerycznego modelu terenu i ortofoto w czasie rzeczywistym.



Podobne dokumenty
Generowanie ortofotomapy w aplikacji internetowej Orthophoto Generation in the Web Application

W PŁYW R O Z D Z IELCZO ŚC I SK A NOW ANIA ZDJĘĆ L O TN IC ZY C H NA D O K Ł A D N O ŚĆ O DW ZO RO W ANIA SZC ZEG Ó ŁÓ W

CYFROWA METODA BUDOWY NUMERYCZNEGO MODELU TERENU.

Data sporządzenia materiałów źródłowych: zdjęcia:..., NMT:... Rodzaj zdjęć: analogowe/cyfrowe

Metryki i metadane ortofotomapa, numeryczny model terenu

Zastosowanie Numerycznego Modelu Terenu w pracach projektowych


Wykład 13. Systemy Informacji Przestrzennej. Systemy Informacji Przestrzennej 1

Artur Malczewski TPI Sp. z o.o. Zakopane - Kościelisko, 31 maja 2006

GEODEZJA MAPY WYKŁAD. Katedra Geodezji im. K. Weigla ul. Poznańska 2/34

Podstawy grafiki komputerowej. Teoria obrazu.

Projekt rejestratora obiektów trójwymiarowych na bazie frezarki CNC. The project of the scanner for three-dimensional objects based on the CNC

Koncepcja pomiaru i wyrównania przestrzennych ciągów tachimetrycznych w zastosowaniach geodezji zintegrowanej

SPOSOBY POMIARU KĄTÓW W PROGRAMIE AutoCAD

Transformacja współrzędnych geodezyjnych mapy w programie GEOPLAN

Obrazowanie za pomocą soczewki

Temat: Zaprojektowanie procesu kontroli jakości wymiarów geometrycznych na przykładzie obudowy.

CPT-CAD - Program do tworzenia dokumentacji geologicznej i geotechnicznej

PROMOTOR TEMAT PRACY DYPLOMOWEJ INŻYNIERSKIEJ KRÓTKA CHARAKTERYSTYKA

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Podstawy grafiki komputerowej

Utworzenie dokumentacji bryłowej na podstawie skanów 3D wykonanych skanerem scan3d SMARTTECH

ANALIZA DOKŁADNOŚCI PODSTAWOWYCH PRODUKTÓW FOTOGRAMETRYCZNYCH UZYSKANYCH Z ZOBRAZOWAŃ POZYSKANYCH TRZYLINIJKOWĄ CYFROWĄ LOTNICZĄ KAMERĄ ADS40

Nowe możliwości systemu mapy numerycznej GEO-MAP

WYKORZYSTANIE ALGORYTMÓW ROZPOZNAWANIA OBRAZU W BADANIACH NAUKOWYCH NA PRZYKŁADZIE PROGRAMU ZIEMNIAK-99

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

PROGRAM TESTOWY LCWIN.EXE OPIS DZIAŁANIA I INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

DOKŁADNOŚĆ AUTOMATYCZNEGO GENEROWANIA NMT NA PODSTAWIE DANYCH HRS SPOT 5 ORAZ HRG SPOT 4

Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji Voi. 9,1999, s ISBN NA PO DSTA W IE D A NYCH W E K T O R O W Y C H

Laboratorium Komputerowe Systemy Pomiarowe

Grafika rastrowa i wektorowa

Autodesk 3D Studio MAX Teksturowanie modeli 3D

D O K U M E N T A C J A

ORIENTACJA ZEWNĘTRZNA ZDJĘCIA Z WYKORZYSTANIEM GEOMETRYCZNYCH CECH OBIEKTÓW

Plan wykładu. Akcelerator 3D Potok graficzny

WYKORZYSTANIE SYSTEMU OBSŁUGI KOPALNIANYCH MAP NUMERYCZNYCH DLA CELÓW PROGNOZOWANIA DEFORMACJI TERENU GÓRNICZEGO

Marcin Bieda. Pierścienie Newtona. (Instrukcja obsługi)

Oprogramowanie specjalistyczne

WYOBRAŹ SOBIE, ŻE MÓGŁBYŚ WIZUALIZOWAĆ DANE W NIECAŁĄ SEKUNDĘ Z KAŻDEGO MIEJSCA NA ZIEMI.

7. Metody pozyskiwania danych

Projektowanie i symulacja systemu pomiarowego do pomiaru temperatury

Badanie ankietowe dotyczące funkcjonalności aplikacji geoportalowej

Fotografia i videografia sferyczna do obrazowania przestrzeni i pomiarów fotogrametrycznych

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

LiS Distribution - zarządzanie, wizualizacja i przetwarzanie danych LiDAR w Internecie

Potencjał wysokorozdzielczych zobrazowań Ikonos oraz QuickBird dla generowania ortoobrazów.

Instrukcja użytkownika ARSoft-WZ1

Instrukcja użytkownika ARSoft-WZ3

Podstawy Informatyki Wykład V

PIERWSZE URUCHOMIENIE PROGRAMU ITNC PROGRAMMING STATION

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

Programator Kart Master - klient

TEMATYKA PRAC DYPLOMOWYCH INŻYNIERSKICH STUDIA STACJONARNE PIERWSZEGO STOPNIA ROK AKADEMICKI 2010/11

1. Opracowania wysokościowe

Zarządzanie geodanymi w Bawarii

Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji Vol. 9,1999, s ISBN Streszczenie

PROMOTOR TEMAT PRACY DYPLOMOWEJ MAGISTERSKIEJ KRÓTKA CHARAKTERYSTYKA

Zmiana rozdzielczości ekranu

System mapy numerycznej GEO-MAP

PORÓWNANIE EDUKACYJNEGO OPROGRAMOWANIA DO LOTNICZEJ FOTOGRAMETRII CYFROWEJ Z PROFESJONALNYMI SYSTEMAMI FOTOGRAMETRYCZNYMI

Books. by HansaWorld. Przewodnik instalacji. wersji 6.2

ORTHOPHOTO GENERATION IN THE WEB APPLICATION

Ćwiczenie Nr 6 Przegląd pozostałych najważniejszych mechanizmów systemu operacyjnego Windows

Opis funkcji modułu Konwerter 3D

USB firmware changing guide. Zmiana oprogramowania za przy użyciu połączenia USB. Changelog / Lista Zmian

Zaawansowany kurs języka Python

PODSTAWOWE ANALIZY I WIZUALIZACJA Z WYKORZYSTANIEM MAP W STATISTICA

Orientacja pojedynczego zdjęcia

Przewodnik użytkownika (instrukcja) AutoMagicTest

Rozdział 7. Przedstawienie formatu graficznego BMP.

Laboratorium - Zarządzanie systemem plików poprzez wbudowane oprogramowanie w systemie Windows XP

HP Designjet Partner Link. Instrukcje

Geosembler. Program wspomagający wyznaczanie warstw geotechnicznych INSTRUKCJA OBSŁUGI. wersja 1.10

KATEDRA MECHANIKI I PODSTAW KONSTRUKCJI MASZYN. Instrukcja do ćwiczeń laboratoryjnych z elementów analizy obrazów

PROGRAM PRZEGLĄDARKA DO WIZUALIZACJI WYNIKÓW WYRÓWNANIA PO- ZIOMYCH OSNÓW KOPALNIANYCH.

Mapa interaktywna Śladami Przeszłości - przewodnik użytkownika

TEMATYKA PRAC DYPLOMOWYCH MAGISTERSKICH STUDIA STACJONARNE DRUGIEGO STOPNIA ROK AKADEMICKI 2011/2012

Katedra Geodezji Satelitarnej i Nawigacji. Geodezja i geoinformatyka

Programowanie dla początkujących w 24 godziny / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop Spis treści

i ruchów użytkownika komputera za i pozycjonujący oczy cyberagenta internetowego na oczach i akcjach użytkownika Promotor: dr Adrian Horzyk

QUERY język zapytań do tworzenia raportów w AS/400

Instrukcja użytkownika ARsoft-CFG WZ1 4.0

SPIS TREŚCI STRESZCZENIE...8 SUMMARY...9 I. WPROWADZENIE... 10

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

ZAGADNIENIE METODY OCENY DOKŁADNOŚCI CYFROWYCH MODELI TERENU W ASPEKCIE IMPLEMENTACJI EUROPEJSKIEJ DYREKTYWY INSPIRE

Karty graficzne możemy podzielić na:

Photoshop. Podstawy budowy obrazu komputerowego

8. Generowanie raportów

Zastosowanie metody interpolacji warstwic do tworzenia NMT. dr inż. Ireneusz Wyczałek Zakład Geodezji POLITECHNIKA POZNAŃSKA

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

E-geoportal Podręcznik użytkownika.

Definiowanie drukarek w programie ZAFIR

Rodzaje plików. Podstawowe definicje.

Przygotowała Elżbieta Pastucha na podstawie CityGML OGC Standard for Photogrammetry by Thomas H. Kolbe, Claus Nagel, Alexandra Stadler

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

W OPARCIU JEDNOWIĄZKOWY SONDAŻ HYDROAKUSTYCZNY

Instrukcja obsługi programu DS150E. Dangerfield March. 2009V3.0 Delphi PSS

Transkrypt:

Wizualizacja numerycznego modelu terenu i ortofoto w czasie rzeczywistym. Renata Jędryczka, Lesław Skrzypczyk Katedra Fotogrametrii i Teledetekcji Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie renata.jedryczka@kfit.uni.olsztyn.pl Streszczenie. W pracy zaprezentowane zostaną rezultaty wizualizacji numerycznego modelu terenu oraz ortofoto w grafice trójwymiarowej. Posłużono się w tym celu biblioteką języka OpenGL oraz jego internetową wersję VRML. Języki te pozwalają na nawigację po terenie w czasie rzeczywistym, czyli jego ogląd z różnego punktu i w różnej skali. Jest to szybki sposób wizualnego sprawdzenia poprawności NMT, a także nowe spojrzenie na mapę jako realny obraz trójwymiarowy. Wskazano także na możliwości wykorzystania nowych technik w informacji turystycznej i w symulacji niektórych zdarzeń w terenie. Abstract. The paper presents the results of visualisation of digital terrain model and orthophoto in 3D graphics using the OpenGL language and its Internet version VRML. This languages give the possibility to navigate above the terrain in real time and enable views from different positions and in different scales. It is quick way of a DTM quality checking and new look at maps as real 3D images. There is also shown that this techniques are important in tourist information and simulation of some terrain events. 1.Wstęp. Numeryczny model terenu (NMT) wygenerowany w różny sposób jak i w różnych rozdzielczościach powinien zostać zwizualizowany na ekranie komputera. Daje to możliwość sprawniejszego przeprowadzenia jego korekty. Wyświetla się go w grafice dwu- lub trójwymiarowej, a kolor piksela jest zwykle cechą związaną z wysokością terenu. Często korzysta się obecnie również z obrazów stereo nakładając na nie np. utworzone z danego NMT warstwice. W przypadku, gdy dla terenu jest wygenerowany również obraz ortofoto można nałożyć go na model zwiększając jego realizm, a także umożliwiając łatwiejsze odnalezienie jego zniekształceń i niezgodności (Wiggenhagen, 2000). Języki nowej generacji takie jak np. OpenGL (Wright,1999), wspierane sprzętowo przez karty graficzne, pozwalają ponadto oglądać wyświetlany model z różnych pozycji, w różnej skali i to w czasie rzeczywistym. Nowe techniki dają też pole do popisu przed autorami przewodników czy informatorów dla turystów (Möhl G., 2001, Almer, 2000). W pracy przedstawione zostaną sposoby wizualizacji NMT/NMR i ortofoto w grafice trójwymiarowej oprogramowanej w języku OpenGL (a także internetowej wersji VRML) i jej zastosowania.

2. Sposoby wizualizacji danych. Jednym z podstawowych elementów fotogrametrycznego opracowania zdjęć jest generacja numerycznego modelu terenu (NMT) czy modelu rzeźby (NMR). NMT/NMR tworzony w sposób automatyczny czy pół-automatyczny, musi być wizualizowany w celu sprawdzenia jego niezgodności z realnym terenem. W pracy pokazano wykorzystanie w tym celu języka OpenGL, którego biblioteka umożliwia przeniesienie trójwymiarowej grafiki komputerowej, dostępnej do niedawna tylko na specjalistycznych stacjach graficznych, do zwykłego komputera osobistego. Całość oprogramowania zbudowano w języku Delphi 5.0. NMT/NMR może być zapisany w różnych formatach. W pracy korzystano z plików o formacie tekstowym ASCII. Testy przeprowadzono przede wszystkim na zbiorach wygenerowanych na oprogramowaniu własnym, a także na plikach otrzymanych ze stacji graficznej ZI/Imaging. W przypadku obrazów rastrowych stosowano popularny format bitmap BMP. Na rys. 1 przedstawiono wizualizację trójwymiarową NMR, po generacji automatycznej, z różnymi poziomami szarości, które przypisane są różnym wysokościom terenu oraz ten sam obszar z nałożonym ortoobrazem. Rozdzielczość siatki regularnej NMR dostosowana jest do rozdzielczości generowanego ortoobrazu. W programie można go wyświetlać w wersji oryginalnej, oraz w celu usprawnienia nawigacji z krokiem co 4*i piksele, i=1..n. Liczba 4 związana jest ze sposobem zapisu formatu BMP, a n zależne jest od wielkości obrazu i ograniczone pamięcią komputera. Obraz taki można oglądać z różnego punktu w przestrzeni i w dowolnej skali. Zmiany te, swoista nawigacja w po terenie, odbywają się natychmiast jako reakcja na działanie operatora. Rys. 2 zawiera zwizualizowany NMT okolic Dobrego Miasta wygenerowany z pomiarów punktowych w sposób pół-automatyczny na stacji graficznej ZI/Imaging. Rys. 1. NMR z poziomami szarości oraz ortofotoobraz jako tekstura nałożona na NMR (Olsztyn 1995 r).

Rys. 2. NMT okolic Dobrego Miasta (dolina rzeki Łyny). 3. Zastosowania wizualizacji trójwymiarowej. Przedstawiany NMT/NMR w taki sposób jak pokazano powyżej nie dostarcza tylko walorów wzrokowych. Umożliwia on również szybsze odnalezienie błędów grubych (przypadkowych i systematycznych) NMT/NMR. Na rys. 3 wyraźnie widać błąd NMR spowodowany przeniesieniem wysokości, wygenerowanej dla kępy drzew, na obszar położony obok. Rys. 3. Błędnie wygenerowany NMT (obszar wskazany białą linią). Na takim obrazie można również odnaleźć i odczytać współrzędne terenowe dowolnego szczegółu sytuacyjnego, a to już krok do obliczania np. spadku w zadanym kierunku czy odległości (przybliżonej) między punktami itp.. Jeśli sytuację odwrócić, to nie przedstawia trudności szybkie wizualne zlokalizowanie obiektu w terenie, gdy znane są jego współrzędne terenowe. Skala wygenerowanego ortoobrazu ma w tym przypadku o tyle znaczenie, że ułatwia rozpoznawanie obiektów. Testowe pomiary robiono na ortobrazach wygenerowanym w skalach 1:25000 1:20000, 1:15000, ze zdjęć w skali 1:25000 skanowanych z rozdzielczością 25 µm. W przedstawionych przykładach korzystano ze skali 1:25000, a zatem odczyty współrzędnych terenowych są z dokładnością do 6-7 m. W testach chodziło o

sprawdzenie sprawności odszukiwania w czasie rzeczywistym obiektów na obrazie trójwymiarowym. Nawigacja odbywa się na podstawie ruchu myszką w połączeniu z kombinacją klawiszy Shift i Ctrl, poprzez ustawienia ręczne parametrów przekształceń oraz automatycznie przy zadanych współrzędnych Na rys. 4 pokazano odszukanie obiektu sytuacyjnego, punktu obrazu (wskazany białą linią), którego współrzędne terenowe można odczytać w oknie programu, rys.5. Rys. 4. Identyfikacja szczegółu sytuacyjnego Rys. 5. Okno programu z ustawieniami parametrów przekształceń i odczytem współrzędnych terenowych. W połączeniu z tekstowymi bazami danych obrazy takie dają nowe możliwości w zakresie np. informacji turystycznej. Już powstają pierwsze bazy z wizualizacją trójwymiarową rozpowszechniane przez Internet ( Möhl, 2001). Rys. 6 to wydruk jednej ze stron internetowych tego typu oprogramowania w języku VRML, którego źródłem jest OpenGL. VRML to internetowa wersja trójwymiarowej nawigacji w rzeczywistości wirtualnej. Korzystając z możliwości jakie daje OpenGL można wspomóc przeprowadzenie realistycznych symulacji pewnych zjawisk czy działań w terenie jak np. stopniowe zatapianie terenu przez wylewające rzeki, wytyczanie drogi w terenie itp..

Rys.6. Lot nad Szwajcarią informator internetowy ( www.genova.ch). 4. Podsumowanie. Już teraz dostęp do Internetu nie jest czymś niezwykłym, nie tylko na komputerze, ale i nawet w sieciach telefonicznych. Wkrótce będzie pewnie to zjawisko tak popularne jak korzystanie np. ze zwykłego kalkulatora. Bazy danych terenowych w połączeniu z trójwymiarowym realistycznym jego obrazem to zatem nowa trójwymiarowa mapa. W pracy zasygnalizowano użycie nowych technik wobec których fotogrametria nie może przejść obojętnie. Przeprowadzono również udane testy z językiem VRML, do wizualizacji NMT/NMR i ortofoto. Wszystkie omawiane aplikacje były testowane na komputerze typu Pentium, z kartą graficzną mającą wspomaganie sprzętowe języka OpenGL w czasie rzeczywistym, w środowiskach Windows 98/NT. Karty graficzne z trójwymiarową akceleracją już teraz są nie tylko zabawą w grach, a zaczynają być wyposażeniem standardowym każdego komputera. Rozwijające się natomiast dynamicznie sieci komputerowe spowodują, że trójwymiarowa nawigacja po mapie będzie czymś powszechnym i oczywistym. 5. Literatura. Almer A., Nischelwitzer K., 3-D visualization of Leisure & Tourism Information Based on Remote Sensing Data, 2000, International Archives. Of Photogrammetry And Remote Sensing, Amsterdam, Vol. XXXIII, Supplement B5, pp.4-10. Möhl G., 2001, www.genova.ch Wiggenhagen M., 2000, Development of Real-time Visualization Tools for the Quality Control of Digital Terrain Models and Orthoimages, International Archives. Of Photogrammetry And Remote Sensing, Amsterdam, Vol. XXXIII, Part B3/2, Com. 3, pp. 987-993. Wright jr R. S., Sweet M., 1999, OpenGL- Księga eksperta, Helion.